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战锤末世鼠疫2将会登陆PS4/Xbox One主机
《荣耀战魂》PS4/Xbox One版专属服务器今日上线!
《荣耀战魂(For Honor)》是一款由育碧制作并发行的动作游戏,该作于去年2月14日正式发行,先后登陆PC/PS4/Xbox1平台。基于系统为p2p链接,这导致游戏经常会出现各位连接不稳定及卡顿情况,让许家怨声载道!
不过就在上个月,育碧已为游戏的PC版新增专属服务器,同时也将在今天(3月6日)为PS4/Xbox One主机版也推出专属服务器。
根据育碧公布的信息,加入专属服务器会为游戏的在线体验带来诸多改善。使用专属服务器后,重新同步和房主转移这种问题不会再出现,另外本次服务器升级还会加入那些已经在PC版上部署的升级,当然服务器会在今天9:00AM ET时间开始维护。
《荣耀战魂》目前已经登陆PS4/Xbox One/PC。

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《DayZ》Xbox One版将于今年发售 PS4版时间尚未确定
日前,《DayZ》的开发团队在推特上确认,这款逃生类游戏的“鼻祖”将于今年登陆Xbox One游戏预览。同时开发团队也表示该游戏最终会登陆PS4平台,但是发售时间暂未确定。
《DayZ》从2013年以来一直是Steam抢先体验,一旦PC版BETA推出后,制作团队会将游戏带到Xbox One游戏预览。当前开发团队正在制作0.63更新,将加入大量特性。重大更新原计划于2017年推出,但由于翻越,游泳和载具尚未准备好,因此被推迟。
《DayZ》原是《武装突袭2》的一个mod模组,之前大量的更新都是专注在重开发游戏引擎上,让其更能满足游戏的需求,去除了一些不必要的功能特性,并加入了一些新的功能。
0.63更新将带来新的僵尸,新的动物,新的锻造系统,新的中央经济,范围攻击重新设计,有了更多的手动控制,近战combo和躲避机制也是重新设计。加入了新的移动和潜行动作,粒子和血液有了新的视觉效果,每个服务器能容纳更家和更多僵尸,修复了网络问题,提升了稳定性。
日前,《DayZ》的开发团队在推特上确认,这款逃生类游戏的“鼻祖”将于今年登陆Xbox One游戏预览。同时开发团队也表示该游戏最终会登陆PS4平台,但是发售时间暂未确定。
《DayZ》从2013年以来一直是Steam抢先体验,一旦PC版BETA推出后,制作团队会将游戏带到Xbox One游戏预览。当前开发团队正在制作0.63更新,将加入大量特性。重大更新原计划于2017年推出,但由于翻越,游泳和载具尚未准备好,因此被推迟。
《DayZ》原是《武装突袭2》的一个mod模组,之前大量的更新都是专注在重开发游戏引擎上,让其更能满足游戏的需求,去除了一些不必要的功能特性,并加入了一些新的功能。
0.63更新将带来新的僵尸,新的动物,新的锻造系统,新的中央经济,范围攻击重新设计,有了更多的手动控制,近战combo和躲避机制也是重新设计。加入了新的移动和潜行动作,粒子和血液有了新的视觉效果,每个服务器能容纳更家和更多僵尸,修复了网络问题,提升了稳定性。
《火爆狂飙:天堂》将被重制?登陆PS4/Xbox One平台
《火爆狂飙:天堂》是EA旗下一款非常劲爆又经典的赛车类游戏,去年宣布加入Xbox One向后兼容列表。近日,一份零售商货物清单上曝光《火爆狂飙:天堂》将于2018年3月1日发售,这难道意味着游戏将要被重制了吗?
从这家巴西零售商的货物清单中可以看出,《火爆狂飙:天堂》登陆平台标注的是PS4和Xbox One,2018年3月1日发售。至于发售日,这有可能是一个占位符,并非真的发售日。价格方面写着是149雷亚尔,大约45美元,不过考虑到巴西国内的电子游戏售价一般都比较高,因此《火爆狂飙:天堂》重制版的正常售价可能是30美元。
奇怪的是,2017年初《火爆狂飙》开发商Criterion曾表示没有计划将游戏重制登陆PS4。
“尽管我们之前开发过不少《火爆狂飙》游戏,但近期不会有新作,甚至也不会有系列最近作品《火爆狂飙:天堂》的重制版”。
开发商Criterion已经很久没有开发竞速游戏,最近两年都是在和DICE合作,参与了《星球大战:前线》系列游戏的制作。因此理论上说,他们并没有时间去重制《火爆狂飙:天堂》,而且还需要得到EA的许可,并且EA在重制系列老游戏上并不怎么感兴趣。所以游戏是否被重制还是个问号,只能让时间来告诉真相了!
《二之国2:幽灵国度》无缘Xbox One 仅登陆PS4/PC
此前,有玩家在亚马逊的游戏页面中发现了《二之国2:幽灵国度》的Xbox One版页面,一度引发游戏将会登陆Xbox One平台的猜想。但现在,万代南梦宫官方明确宣布,《二之国2:幽灵国度》仅有PS4与PC版!
由Gematsu向发行商BNEI确认之后,联想到前作也没有在Xbox 360平台上推出过,所以这也不算什么惊人的言论。这次制作续篇,不出Xbox One版基本已经确定。
《二之国2》由LEVEL5开发。LEVEL5曾在2000年公布面向Xbox开发的MMORPG《幻想生活OL》开发中止。之后LEVEL5的开发重点就放在了PS、PC、任天堂系主机之上,不再制作任何MS(微软)平台上的作品。
之所以会有《二之国2》有可能登陆Xbox One的传闻,主要是这次作品的宣传力度更倾向欧美市场,连亚洲地区的宣传游戏标题采用的都是英文标题,还有给力的限定版套装,相比之下日本地区的相关宣传就弱很多,以给人一种本作很重视欧美市场和玩家的错觉,再加上游戏本身就有PC版,所以给人有推出Xbox One版的感觉。
《喷洒者》9月26日登陆Xbox One、PS4 工人等你去救
发行商Playdius和开发商Splashteam联合作品《喷洒者(Splasher)》已经在今年2月份登陆了Steam。而现在,官方宣布了这款2D平台跳跃游戏将会转战主机平台,并公布了Xbox One和PS4的发售日期。
《喷洒者》将会在9月26日同时登陆Xbox One和PS4。
玩家在《喷洒者》中扮演一位紫色头发的英雄,名叫“喷洒者,他会与一位邪恶工厂的Boss Le Docteur对抗,拯救工厂里的工人。玩家需要操纵主角装备油漆炮,可以使用不同颜色的墨水喷在墙上来跳得更高,同时需要躲避一些陷阱和机关。
《喷洒者》目前在Steam售价14.99美金,将会在9月26日同时登陆Xbox One和PS4。
登陆PS4/Xbox One 免费体验《幽灵行动:荒野》
育碧旗下的《幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》是经典战术射击游戏《幽灵行动》的第六部,拥有育碧有史以来创造的最大的开放世界,玩家将深入到被邪恶的圣塔布兰卡(Santa Blanca)贩毒集团接管、并转而变成毒品帝国的玻利维亚,采用任何必要的手段将这个组织彻底铲除。
近日,育碧宣布《幽灵行动:荒野》是他们在2017年前6个月里销量最高的游戏,并表示玩家可以免费加入《幽灵行动:荒野》前5个小时的缉毒战争,破坏圣塔布兰卡贩毒集团的运作。如果你想体验《幽灵行动:荒野》的世界,一定不要错过这个机会!
免费试玩版修复了游戏的bug也更新了一些内容,但是试玩的内容不包括毒枭之路(NarcoRoad)和幽灵陨落(Fallen Ghosts)这两个拓展包。所有玩家都可以免费试玩,但是只有Xbox Live金会员和PS Plus会员才能体验4人合作对战模式。另外,你要确保设备有足够的储存空间——试玩版在两个平台上的容量都是60GB。如果你决定购买完整版游戏不需要重新下载,试玩版会储存所有的游戏进度。
感兴趣的玩家从今天开始就可以在PS4和Xbox One平台上免费体验《幽灵行动:荒野》。另外,育碧尚未确认是否会推出PC试玩版。更多的相关消息,我们将会继续关注。
《模拟人生4》确定登陆PS4/Xbox One!预购奖励公布
日前,《模拟人生4》官方Twitter正式宣布,游戏预计将于11月17日登陆PS4/Xbox One平台!同时,官方还公布了玩家预购奖励,感兴趣的朋友一起来看看吧!
《模拟人生4》主机版将包含本体游戏和大量已经在PC平台发售的DLC,EA还表示,粉丝们可以期待“阶段性的游戏更新和额外的新内容”。
此外,《模拟人生4》主机版预购奖励也已公布。预购的玩家将获得PerFect Patio Stuff包,带来热水浴缸和海量户外游玩奖励。
尽管11月17日才正式发售,但如果玩家预购数字豪华版,可提前三天游玩。EA Access会员可以提前一周,也就是从11月9日开始试玩这款游戏。值得一提的是,《模拟人生4》已经加入了Origin Access,Origin会员可以免费玩。
《模拟人生4》发售三年来,一直从EA和开发商Maxis那里获得售后支持,今年早些时候本作还获得了一个免费的更新。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《幽灵行动荒野》明日登陆Xbox One、PS4、PC平台
育碧期待射击网游大作《幽灵行动:荒野》将于2017年3月7日登陆Xbox One、PS4以及PC平台。
本作是育碧所创造过最大规模的动作冒险开放世界,拥有高达11种不同的生态环境、数以百计的村落以及地标可供玩家尽情探索,游戏当中更收录了超过 60 种可用载具,包括像是摩托车、船只、直升机、四轮车、飞机以及更多。而游戏当中动态变化的气候、日夜以及植被都将对于玩家在游戏中的可见视野有着直接的冲击。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
育碧称Xbox One玩家平均消费比PS4更高
PS4主机的销量在全球范围内远超Xbox One的情况人尽皆知,似乎这意味着PS4能够创造更多的消费。然而,近日一项调查却显示,XB1的用户平均消费却比PS4用户更高。

VentureBeat援引法国游戏发行商育碧(Ubisoft)的话称:“我们发现Xbox One用户的ARPU(每用户平均收入),要比PS4群体高出许多”。育碧在3季度财报中提到,平均下来每一位PS4玩家消费了1美金,而Xbox One的玩家则多花了25美分。

当然,PS4的用户规模,仍是索尼与各家游戏开发商谈判的重要筹码。在这种情况下,Xbox One必须用更多指标来与PS4展开“三年主机”战争。
虽然微软宣布不再公布主机的销量数据,但他们似乎已经意识到了自己在谈判桌上的位置,并于现在公布了有助于开发人员更好理解自家平台的动态数据。
近段时间,Xbox团队热衷于探讨游戏时间、解锁成就、以及其它与游戏相关的统计数据,以吸引开发人员继续在Xbox One上作出有价值的投资。
“如果索尼玩家花费的和Xbox消费者差不多,我们预计育碧在两套系统上的收入鸿沟会接近89%。我们可以清楚地看到,Xbox One平台拥有更高的ARPU。换言之,尽管PS4总体上更受欢迎,但玩家省吃俭用购买了这台流行的主机,对其软件所花费的钱却更少。”
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