Top Cricket Game T20, T10 IND VS SA 2018游戏介绍
Top Cricket Game T20, T10 IND VS SA 2018简介
Top Cricket Game T20, T10 IND VS SA 2018游戏截图
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《lol》2018徳杯IG和TOP打结果怎么样 2018德杯IG对TOP比赛回顾
IGvs TOP
【GAME 1】
【BAN/PICK】
双方均是拿到稳定的发育打团阵容,IG是一套大招流推线体系,比赛开始双方打野常规开局。
比赛的前期,TOP打野节奏完美,从中下打开比赛局面,断掉了IG女警的推线以及阵容的大招支援,前期IG便陷入了被动。
比赛进入中期,TOP凭借发育优秀的佐伊做塔下poke推进,快速的将IG的防御塔摧毁累积经济优势。在20分钟,IG在缺少关键大招的情况下与TOP中路接团,结果被TOP打出团灭,TOP掌控优势直接拿下大龙一举锁定胜势。
携带着大龙,TOP直接中路推进一波结束比赛,首局TOP先下一城!
【赛后截图】
【MVP】
【GAME 2】
【BAN/PICK】
双方第二局均是拿到需要打中野节奏,下路稳定发育的阵容,比赛开始双方打野常规开局。
比赛的前期,双方打得难解难分,IG虽然有在上路亮度抓死TOP的塞恩,而TOP也是在中下有找到机会取得人头补充,直到14分钟中下两个战场同时爆发战斗,TOP发挥更加优秀将IG团灭,一举建立前期优势。
比赛的中期,TOP取得优势无压力入侵野区做视野掠夺资源更快的扩大领先,并在大龙坑上一波反打一换五再度团灭IG。
紧接着利用大龙逼团接连击杀IG四人拿下大龙锁定胜势,携带者大龙TOP直接下路推进一波结束比赛,恭喜TOP挺进最终的决赛!
【赛后截图】
【MVP】
《lol》2018徳杯JDG打TOP谁赢了 2018徳杯JDG对TOP比赛简报
JDG vs TOP
【BAN/PICK】
JDG选出一套打中期的阵容,而TOP同样选出中期能力优秀的角色,并在后期有着更强的伤害能力。
比赛开始双方打野常规开局,JDG依靠着阵容在前期的进攻性,快速的推进转线拿到初步的领先,但TOP同样有跟住JDG的推塔节奏,稳住了比赛。
双方持续避战,直到25分钟,双方才爆发第一波大型交战,TOP发挥更优团灭JDG开始掌控优势。紧接着,在大龙处双方再度接团,TOP凭借着更好的残局处理将JDG团灭,一举拿下大龙锁定胜势。
最终,TOP携大龙buff顺利将JDG基地摧毁拿下比赛胜利,恭喜TOP!
【赛后截图】
【MVP】
《LOL》SNG vs TOP视频赛况 2018NEST半决赛战报
LOL2018NEST半决赛:SNG 对战 TOP的比赛开始了,大家是不是很期待呢?不知道SNG战队在这场比赛中会有哪些精彩的表现?想要了解SNG战队在这场比赛的有哪些精彩表现的小伙伴快和小编一起来看看LOL2018NEST半决赛:SNG 对战 TOP的比赛视频吧!
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《LOL》2018NEST淘汰赛 TOP vs LGD赛况介绍
今天小编给大家带来了LOL2018NEST淘汰赛:TOP 对战 LGD的比赛视频,不知道小伙伴们都是否看过直播了呢?错过直播的小伙伴也不用担心错过这场比赛,因为小编在这里准备了LOL2018NEST淘汰赛:TOP 对战 LGD的视频回顾,一起和小编来看看吧!
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2018年《lol》LPL春季赛正在直播 JDG vs TOP
英雄联盟LPL春季赛的赛程所剩不多了,而本周首日对战的四支队伍分别是RW战队、SNG战队、JDG战队和TOP战队,刚才RW和SNG已经对决完毕,稍后即将展开对战的是JDG战队和TOP战队,以下是本场比赛赛事指南,精彩不容错过!
【2018年LPL春季赛】第九周
【正在直播】JDG战队vs战队TOP
【比赛时间】2018年3月26日晚上七点
【直播地址】
【比赛赛制】BO3
【双方阵容】
1、JDG战队:上单:Zoom、打野:Clid、中单:Yagao、下路:Loken、辅助:LvMao2、TOP战队:上单:Moyu、打野:Xx、中单:Qi、下路:QiuQiu、辅助:Cat
【比赛前瞻】
JDG和TOP目前都排在东部积分榜下游,其中,JDG累计七胜八负,TOP则仅有两胜的记录,本场比赛两队狭路相逢,拼的是技术更是状态,JDG在上场对战IG的比赛显得力不从心,打得很是压抑,尤其是中路被压制导致整体崩盘,所以此战,JDG必须调整好中野状态,才能顺利拿下比赛,同时也希望在春季赛路途不顺的TOP能让我们眼前一亮。
以上就是今天首场比赛观赛指南,想了解更多英雄联盟赛事资讯吗?请继续关注吧,这里有最新最全的游戏资讯和赛事分析等你来看。
LPL2018春季赛3月14日前瞻:EDG vs TOP VG vs JDG
LPL2018春季赛3月14日前瞻:EDG vs TOP VG vs JDG,来看看LPL2018春季赛3月14日前瞻:EDG vs TOP VG vs JDG。
17:00 EDG vs TOP 冲击榜首关键阶段 EDG不容有失
EDG在最近一场与RNG的巅峰对决中失利,积分榜上也再次被Snake拉开了差距。虽然队伍的表现较此前连败时有了进步,但依旧未能达到巅峰状态。打野选手Haro在最近的比赛中打法明显更为团队,但要想重现队伍上赛季无往不利的中野联动,他依旧需要更多提升。此外,Ray在比赛中两选瑞文表现可圈可点,此后的比赛中EDG或许可以更多的给他拿到carry型英雄。
另一边TOP此前不敌Snake,未能收获连胜。比赛当中,两次选出兰博的MaRin,再次遭到了Snake的无情针对。且对手将进攻重心放在上路时,TOP其余各路却未能做到更多的事情,从而使对手不断将雪球滚大。在如今阵中拥有着MaRin这样能够左右战局的选手时,如何给他更多支持,抑或在他遭受针对时如何拿到更多资源,都是TOP需要考虑的关键。
19:00 VG vs JDG Yagao挑战侯爷 能否率队再得连胜
此前力克LGD拿下首胜的VG,在最近的比赛中再次遭遇连败。在对阵强大对手IG时,VG在首局比赛前期表现的极为出色。尤其是在上单Loong出场后,可以看出队伍的上中野联动较此前有了长足进步。但在比赛后期,队伍却缺少终结比赛的能力。且在首局告负后,队伍轮换上中下三名核心选手却未能收获效果,或许保持三名老将的首发更能让队伍找回取胜之道。
在年后陷入连败低迷的JDG,终于在最近一场比赛中力克OMG取得胜利。此前队内的核心AD选手LokeN,在赛季初期的惊艳后陷入低迷。但所幸近来新人RD的出场缓解了下路的颓势,这也成为队伍走出连败的关键。此外,打野选手Clid状态同样有所回升,他与Xiaohan的轮换也能够为队伍带来更多战术选择。本场比赛面对VG,JDG将极有希望继续回暖拿下连胜。
lol2018年LPL春季赛正在直播 TOP vs OMG
2018年英雄联盟春季赛正在火热进行中,稍后即将对战的是TOP战队和OMG战队,本场比赛对两队来说至关重要,两队目前成绩都不太理想,TOP战队春季赛至今只取得一胜的战绩,而OMG也只比对手稍好一点,取得两胜的战绩位居西部第六,无论是从状态还是,战队实力来看,这场比赛都算是势均力敌,至于谁能拿下这关键一分就看临场发挥了,以下是本场比赛观赛指南。
【2018年LPL春季赛】第六周
【正在直播】TOP战队 vs 战队OMG
【比赛时间】3月7日下午四点
【双方阵容】
1、TOP战队:上单:Moyu、打野:Xx、中单:Qi、下路:QiuQiu、辅助:Cat
2、OMG战队:上单:Xiyang打野:World6/Jiekou中单:Icon下路:Chelly辅助:Five
【比赛前瞻】
TOP想拿下今天的比赛,单单只靠核心队员MaRin的发挥是不够的,事实上也证明确实如此,前几场比赛尽管MaRin发挥出色,但其他路线的防御和进攻都没能很好跟上MaRin
的节奏,导致MaRin的发挥遭到限制,因此TOP若想再下一城,在战队配合和战术上必须做出新的改变。
而相比之下,TOP即将面对的对手OMG也好不到哪去,最近状态低迷不说,下路的弱点越加显露无疑,本场比赛的关键一分能否激发OMG的斗志,我们拭目以待!
2018年LPL春季赛正在直播 TOP vs FPX
英雄联盟2018年LPL春季赛正在火热进行中,今天晚上七点即将展开激烈对决的是TOP战队和FPX战队,两队目前成绩都不怎么理想,尤其是TOP战队春季赛至今只取得一胜,但不得不提的是,前世界冠军上单MaRin的回归,MaRin的加盟让战队在最近的比赛中有所起色,TOP在MaRin的带领下能否成功崛起,让人期待!以下是本场比赛观赛指南。
【赛事名称】英雄联盟2018年LPL春季赛
【对战队伍】TOP战队vs战队FPX
【比赛时间】2月27日晚上七点
【双方阵容】
1、TOP战队:上单:Moyu、打野:Xx、中单:Qi、下路:QiuQiu、辅助:Cat
2、FPX战队:上单:GimGoon打野:Pepper中单:Bing下路:LWX辅助:Crisp/Despa1r
【比赛前瞻】
1、TOP战队目前以一胜七负的成绩垫底东部,从春季赛开始至今的连败状态让战队一度陷入阴霾,好在MaRin的加盟让战队看到一丝曙光,本场比赛MaRin的表现也是一大看点,我们拭目以待吧。
2、FPX战队目前在西部的战绩是三胜五负,位列第五名,战队最近表现可圈可点,尤其是在上次击败JDG后,战队的改变逐渐展现,值得一提的是,核心选手Pepper的发挥成了战队制胜的关键,本场比赛Pepper又会打出怎样精彩的操作,敬请期待!
TOP战队对战FPX战队的比赛将在晚上七点开始,点击以上地址即可观看全程直播,精彩比赛马上呈现,不容错过!更多资讯继续关注。
《魔兽世界》萨满T20套装好用吗 T20套装评测
魔兽世界萨满T20套装怎么样?想知道的小伙伴那就快来看看九游小编为大家整理的魔兽世界萨满T20套装测试一览吧!
T20套装效果2T20:火元素存在期间,烈焰震击的伤害提高75%,且必定暴击
4T20:烈焰震击的每次暴击伤害使火元素的冷却时间减少2s
1.计算套装总体提升率
减CD效果
火爹CD=300s,持续时间60s,在这60s期间打了60/8+0.1*(30(1+H))个爆裂,也就是又缩短了15+0.2(30(1+H))=15+6(1+H)秒,加起来就是15+66(1+H)秒的CD缩减,此时火爹的剩余CD为:
Tr=300-60-15-66(1+H);
假设火震暴击率为C;
再过时间T后火爹CD就好了,那么:
T+T(火震)+T(爆裂)=Tr;
其中T(火震)=T/2*(1+H)*C*2;
T(爆裂)=(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2;
So:
T+T/2*(1+H)*C*2+(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2=225-66(1+H);
T为关于H与C的函数。
图像:
即使你急速暴击都堆到100%,单目标下,火元素还是会有26.95秒的CD真空。
在火元素期间,烈焰震击的伤害提升率计算:
无2T20时,烈焰震击的占比为X;
X=X0(1+1.7C),其中X0为暴击率为0时的火震伤害占比;
火元素期间,火震的伤害变为:
X1=1.75X*2.7;
提升率a=(X1-X)/X;
只需要再乘以火元素的覆盖时间占比D1,就可以计算2T20火震的增幅率为:
D1*a;
下图是火元素期间火震的提升率a的曲线:
横轴是暴击率,纵轴的单位是整数倍;
不难理解:基础暴击率越低,2T20的提升率越高;
火元素的覆盖时间:
火元素的覆盖时间算法:存在时间/实际CD;
火元素的持续时间=60s;
火元素的实际CD=T+60,T是上文中的火元素消失后的剩余CD,因此火元素的覆盖率D1=60/(T+60), 火元素期间火震的提升率a;
因此2T20的提升率=D1*a;
假设火元素原本占比为b,4T20减CD对于火元素伤害占比的提升率D3=D2*b=b*(300-7.5*(1+H))/(60+T)-1);
四件套的总体提升D=D1*a+D3;
假设a(烈焰震击)=5%,b(火元素)=3%,则四件套的提升率曲面为:
急速收益可观,随着急速提升4件套的收益稳步增长。提升率根据自身属性差别从9.4%~13.95%不等。
举几个直观的例子方便读者了解套装对于自身角色的提升率:
35%急速,35%暴击的面板,4T20总提升率大约为11.19%;
30%急速,35%暴击的面板,4T20总提升率大约为11.01%;
30%急速,30%暴击的面板,4T20总提升率大约为10.96%;
25%急速,30%暴击的面板,4T20总提升率大约为10.78%;
4T19削弱前的提升率大约11.8%,削弱后(元素集中额外提供的效果提高7%,从10%下调)大约8.8%,所以,4T19可以放心淘汰。
2.扩展题:上图中暴击收益有0斜率点,说明暴击存在软阈值
暴击收益有一个软阈值:在这个软阈值附近,暴击的提升对套装效果提升率的提升几乎没有影响,部分区域甚至出现了下降。
总体提升率函数D对暴击率C求偏导,令偏导数dDc=0,作出偏导函数曲面与0平面的交线:
高于0平面说明暴击为正收益,低于0平面说明暴击为负收益,从Matlab的仿真结果中可以看到,急速从0~100%,暴击软阈值集中在38%~47%;
为什么叫“软阈值”呢,因为这里的”负收益”指的是4T20的整体收益下降,下降不代表4T20没收益。
如果萨墓版本有大幅提高暴击的装备或者手段,应该注意控制自身暴击率不要超过对应的软阈值。
3.风元素
我以为不会是仅仅除以二再乘以二这么简单,然后我耐心地把参数改了一遍后点了run;
提升率一毛一样,所有数据中除了T有变化其他一丁点变化都没有;
所以,从整体DPS的角度讲,风元素似乎并没有什么竞争力,但是更短的CD也许能够作为大秘境中的一个不错的选择。
4. 2+2或2+0
2+2指的是穿2T19+2T20,2+0指的是2T20+强散;
细心的朋友肯定发现了,T20的提升率主要集中在2件套上;
理论上讲,如果BOSS依旧活不到第二个火元素,那么4T20和2T20没什么区别,说的就是大秘境那种,所以如果有高装等的2T19,最好还是留一下,打BOSS的时候穿2+2,或者干脆就只穿2T20搭配强力散件,打完再换上4T20偷火爹CD。
5.元素掌握
元素掌握提供持续20s的20%急速加成,与4T20配合画美不看;
如果火爹消失后剩余的CD时间接近60秒,意味着下一个火爹又能和元素掌握契合。
用火爹剩余CD的图作一个Z=60的切平面:
暴击30%左右的时候平均急速在60%就能实现。
那么我们来看看到底能不能实现这样的平均属性:
假设面板属性为30%暴击,20%急速,无嗜血头,则火元素期间平均急速为54.4%,查表得出剩余CD为67.15秒;有嗜血头,则剩余CD为61秒。
可以说,让火元素吃满嗜血的情况下,选择元素掌握,则可以令第二个火爹完美享受到元素掌握。
当然,我并不是说选元素掌握后DPS一定比先祖迅捷高,只是提了这么一种思路。
顺带一提,如果面板暴击只有20%,在20%基础急速下,选元素掌握的话火爹的CD仅仅比上一种情况多了10秒左右。
那么问题来了,什么时候把升腾改成2分钟CD。
6.元素尊者
和元素掌握一样,尊者是个被雪藏的强力天赋。
T20的减CD效果对于火元素的覆盖率的影响如图,假设火元素的伤害占比为3%,那么4件套效果(不包含两件套)对总体DPS的提升率为:
3%~5.7%之间,换成尊者差不多就能够翻到5.4%~10.2%,但是扣掉元素冲击的伤害和buff,到底提升是正是负就不好讲了,只能用模拟器来验证这个玩意儿。
新鲜出炉的橙装
专精橙手套-阴燃之心:
大地震击有20%几率,地震术有10%几率使你进入升腾状态,持续10s。
EXCUSE ME?持续10秒?天赋点出的升腾才15秒,这件橙是否能活到正式服我们拭目以待。
平均5次大地震击就能够触发一次升腾,对于单体的提升将十分可观,可能会引起鞋、肩、余震等当前冷门配装和天赋的回暖。
唯一的问题是如果连续触发升腾 持续时间是否叠加,叠加自然好,但是不管是否叠加,升腾期间大地震击要打了,毕竟一来升腾不那么值钱,二来可以赌脸刷新。
大地震鸡20%的几率触发,根据wcl上几个单体boss的样本来看,先祖迅捷下大地震鸡的频率大概是20秒一发,因此这件橙带来的升腾平均覆盖率应该是10/100=1/10,天赋点的升腾的覆盖率是15/180=1/12。
点出余震的话大地震鸡的频率可以加快到大约14秒一次,特效覆盖率则提升为10/70=1/7。
坐观后续平衡性调整。
居然还看到有人说熔岩弹射不能过载的,麻烦你们看好:
这是静电过载:
还不信的话就去自己打木桩实验。
熔岩弹射和熔岩爆裂一样,吃暴击率提供的线性伤害加成。
熔岩弹射伤害每跳还会增加。
之所以有人想当然地以为熔岩弹射不能这样不能那样,仅仅是因为升腾CD太长,拿去AOE太浪费了而已,不要自己脑补熔岩弹射这个不行那个也不行。
通用橙戒指-先知之魂:
获得元素回响天赋。
大多数人看到这个玩意儿的第一反应都是想到可以常驻岩浆图腾,但是今天看到新手套不禁让我多想了一秒风元素,毕竟风儿子能让我们多打一两个大地震击。
以往风儿子辣鸡是因为单体提升率被元素回响碾压,AOE泛用性差,还不如岩浆图腾方便,但是以后如果配备戒指和手套,单体不再和元素回响竞争后,风儿子能掏出来遛遛也说不定。
长求总:
1.预留急速装备;
2.T20干爆T19;
3.有4T20后可以尝试元素掌握;
4.尊者和元素冲击的优劣尚不确定;
5.新橙装打开多种配装思路,莫跟风,多尝试。
看了上边这篇《魔兽世界》萨满T20套装测试一览,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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《装甲联盟》特种坦克之超级潘兴 VS T10
在《装甲联盟》特种坦克的世界里,超级潘兴和T10分别算得上是M系和S系的霸主了,很多萌新看见这两个坦克都在问哪个坦克好。这里就给萌新们简单分析一下《装甲联盟》游戏中这两个坦克的属性,为各位萌新解解惑。
首先,我们先来看下这两个坦克的属性。
T10属性图
超级潘兴属性图
这两个坦克的属性乍一看感觉T10完虐超级潘兴啊,要攻击没攻击要血量没血量装甲也没T10高,更重要的是超级潘兴身为一个中坦移动速度居然没有T10这个重坦快。
但是,萌新们请继续看下去!超级潘兴的视野属性比T10高太多了,填装速度也比T10快。老司机们肯定知道视野是游戏中相当重要的一个属性,你若是看不见敌人,攻击再高打不到敌人也是枉然。当然,你们肯定会说战场中有其他坦克为T10点灯。请注意,我们这里仅仅对两个坦克本身而言进行一个分析,排除其他坦克在场的因素。
所以说,在两个坦克等级一样环境一样战略一样的情况下,超级潘兴肯定能先手打到T10,哪怕被先手打了一下也不怕,超级潘兴可以依靠填装速度优势和T10进行对轰。
好啦,属性介绍就到这里了。
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