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Vignettes

Vignettes

Vignettes 是一款不借文字或角色来进行表达的探索游戏...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

Vignettes游戏介绍

Vignettes简介

Vignettes 是一款不借文字或角色来进行表达的探索游戏,玩家通过旋转来变换物品的造型,在氛围不同、设定不一的万花筒世界中体会惊喜不断的探索之趣。充满趣味的交互与隐藏的奥秘,将给玩家带来一段色彩缤纷,直抵内心的新奇体验。 在屏幕上划动来旋转物品,点击来进行交互。 以下是一些 Vignettes 会为你带来的妙趣体验: ? 拯救流浪猫 ? 再现登月行动 ? 在山顶自拍 ? 唤醒古蛇之灵 ? 回溯时间之流 ? 研究生物标本 ? 还有许许多多其他有趣的事!
九游
版本:8.2.1.0 更新时间:2024-12-03 权限说明  |  隐私政策

Vignettes游戏截图

Vignettes截图
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让你不停地转转转的电子玩物《Vignettes》上架啦!

《Vignettes》终于登陆 App Store 了!我知道它是属于那种小众的游戏——暂且叫它做游戏吧!因为它有一个更恰当的名称:电子玩物(toyish)——注定不会引发太大的水花,但是,很有必要给大家推荐一下这款颇有特色的游戏。

让你不停地转转转的电子玩物《Vignettes》上架啦!

游戏的研发团队称其为电子玩物,什么样的东西能够被称为“玩物”呢?这让我联想到了早年间的电子宠物,用户需要给宠物喂食、喝水,甚至为它解闷。但是,《Vignettes》的走向显然不是如此,它强调的是利用触摸屏让玩家体验到“玩”的感觉,行为和动机上更加简化。

让你不停地转转转的电子玩物《Vignettes》上架啦!

在游戏中,操作者需要旋转物体,当达到特定的角度时,这个物体就会变换成另一种形状。比如,鸟笼变沙漏,沙漏又再变成杯子......如此往复。这跟《投影寻真》(Shadowmatic)的通过旋转本体,使其影子在特定角度下呈现出全新的实体有异曲同工之妙。但是,两者的差别在于,《Vignettes》只需要玩家旋转一个物体,不断地变换形状。

比之《投影寻真》的烧脑,《Vignettes》要更让人放松一点,它的玩法设计都是围绕“玩物”的地位而展开,没有打打杀杀,也没有精巧的解谜设定,玩家不用一开始带着强烈的预设目标走入其中。不过,为了强化游戏的冒险体验,《Vignettes》中会出现形状地图,告诉玩家下一个形状是什么,让玩家的目的性更强,亦不会因为无意义而觉得太过枯燥,轻松、不费脑正是“玩物”的特色。

让你不停地转转转的电子玩物《Vignettes》上架啦!

据悉,《Vignettes》首发版本将有超过50个形状出现,还有更多的形状会在今后亮相。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

转不停,变不停,《Vignettes》是一个电子“玩物”

《Vignettes》不是一款传统的游戏,它的研发团队称其为电子“玩物”(toyish),在3月份的 GDC 游戏开发者上曝光之后,引发了不小的回响。这款颇为有趣的作品将于本月登陆手机平台。

转不停,变不停,《Vignettes》是一个电子“玩物”

《Vignettes》给人的感觉很奇妙,它不是打打杀杀的那一类,又没有精巧的解谜设定,反而会让人想感受一番,这跟它自己的“玩物”的定位是相关的。在游戏中,操作者需要旋转物体,当达到特定的角度时,这个物体就会变换成另一种形状。比如,鸟笼变沙漏,沙漏又再变成杯子......如此而已。如果你玩过《投影寻真》(Shadowmatic),一定不会对这种操作感到陌生。

事实上,《Vignettes》跟《投影寻真》的概念非常相似,落脚点都是旋转动作和特定角度,只不过呢,前者是需要玩家把玩同一个物体,本体不变,变化无穷;而在《投影寻真》中,玩家旋转的是一个或多个物体,由其影子组合成有意义的新实体。

转不停,变不停,《Vignettes》是一个电子“玩物”

相比之下,《Vignettes》要更让人放松一点,玩家的任务是旋转物体角度,出现特定的形状结果,体现了作为玩物的核心理念——让用户用手把玩。不过,为了追求游戏的冒险感,《Vignettes》中会出现一个形状地图,告诉玩家下一个形状是什么,让游戏的目的性更强,亦不会因为无意义而觉得太过枯燥。这个难度肯定不会高过《投影寻真》,轻松、不费脑也是“玩物”的特色。

据悉,《Vignettes》首发版本将有超过50个形状出现,还有更多的形状会在今后亮相。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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