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《第五人格》祭祀天赋 祭祀攻略大全
第五人格的祭司怎么玩,祭祀是一个刚上线就备受争议了求生者,刚上线时,由于开局没有道具,出场率,强度不是很高。但自从2019年春,官方对祭祀进行了一系列的加强 ,让祭祀成功的从下水道到了殿堂局必BAN的地位,如果没有BAN的话,一场比赛甚至能够打十几个小时都有可能(萌新不要觉得我在胡说,这是事实),经过那次事件之后,祭司大大小小削弱过数次,中间也增强过一次,我觉得祭祀可以上算的是第五人格上改动最多求生者了,这足以看出祭司的强势,今天我们这期攻略,我们来解析祭祀。
本期攻略将从
1 总体总结
2 技能解析
3 天赋加点
4 进阶玩法
5 对局思路
6 大神观战
进行主要解析
一、 整体总结
祭司官方给的定位是辅助位,而祭祀跟其他的辅助位玩法又大不相同,祭司主要是靠打洞来辅助队友,但在路人局中,祭司的打洞配合的效果不是很好,因为有时候你打了个洞,队友不知道你打了个洞,有时也不会往那个地方转点。但是祭司有较强势的牵制能力,并且还要比较强势的地下室救人能力,所以来说祭司,在求生者里面比较全面,也可以修机,可以铺助,你可以救人,当然可以溜鬼。
在当代版本中,辅助位不是很吃香,因为当代版本只需要两种角色,一种是修机快的,另一种就是有强制牵制能力,可以跟屠夫正面刚的角色。但是铺助位修机速度一般,也没有牵制能力,所以说辅助当代版本中不是很吃香(先知除外),但是祭司就不同 其他铺助位都是给队友辅助效益,比如邮差,靠送信给求生者增加效效益,先知靠给鸟,给队友增加效益。但是祭司靠井盖给队友增加效益,同时井盖还能增强自己的牵制能力,这也就导致了祭司跟其他铺助玩法大不相同,所以导致祭司是牵制位的错觉。 祭司的辅助能力不论是在前期后期都非常强势,因为祭司的道具是无限续上的,辅助队友之后,过一段时间还有道具再次辅助队友,而且还不用像先知一样,靠近监管者来吸鸟获得的道具,所以从以上几点来看,祭司的可玩性还是很高的。
二 、技能解析
官方给的技能解析有点复杂哈,我就来简单的解释一下。
祭司随身携带井盖,可以打开超长通道或者直线通道 直线通道 祭司点击井盖之后,前方会出现一个直线通道,监管者求生者均可以通过,具体方法如下所示。
超长通道 祭司长按井盖可以进入呼唤模式或者是指定队友来接通道,呼唤模式任何队友都可以接,指定队友可以指定某一个队友特意来接这个井盖,避免其他队友抢先接了的尴尬情况出现,具体方法如下所示
当求生者穿过超长井盖时,会留下一个残影,超长井盖的距离越长,残影保持时间也就越长,在这间监管者可以攻击求生者,如果这时求生者在交互将会直接恐惧震慑。在击中求生者之后,求生者的残影会在地图中显示十秒钟,超长井盖监管者不可通过。
普通井盖补充时间为70秒
超长井盖冷却时间为150秒 祭司使用超长通道,会消耗一个普通井盖
祭司普通井盖上限为三个
注意!使用井盖时,必须在前方有障碍物,并且可以穿过的情况下使用。
祭司的体力不支,交互能力降低10%
这个特质是祭司的负面特质,祭司的交互能力比其他求生者要慢10%。
当然这个交互能力是指板窗交互,不是其他的移动速度或者修机速度这样的交互。
所以呢以后,小伙伴们在玩祭司时,在监管层保持一定的距离的情况下,再翻窗户或者板子,否则就有可能吃震慑。
这两条中,第一条降低10%修机,对祭司影响最大,因为祭司修机速度是正常求生者的90%,比正常求生者要慢一点,但是也不是很慢,最后两小条对机皇说都不是问题,但是当新手玩家上手祭司时,一定要练好校准,在没有练好校准的情况下,不建议上手祭司,带掩耳盗铃天赋除外。
祭司不会携带其他物品,而且祭司技术治疗其他求生者的速度提升10%,祭司被其他求生治疗到速度减少30%。
第一个小天赋对祭司来说有点影响,祭司翻箱子的道具是不可使用的,而且其他求生者也不会得到井盖这样的道具。
剩下两个小天赋,增加祭司治疗和被治疗的速度,所以来说其他求生者摸祭司是很快的,祭司摸其他求生者也很快,带上愈合和医者,祭司的治疗速度会更佳。
三、天赋加点
在加点之前,我们要先了解祭司是什么样的角色,上面我们讲到祭祀官方给的定位是辅助位,但是祭司在其他方面也很擅长,所以呢说祭司的天赋加点极为不固定,跟个人习惯有很大的关系,也跟团队合作也有很大的关系,比如有的人喜欢救人。那么他就会带上搏命。有的人喜欢遛鬼,他就会带上双弹。或者队伍里救人位比较少,也可以点上搏命。或者在跟队伍交流好之后,决定祭祀去救人,这时候就会点上搏命,所以我们可以看出,祭司的定位是不固定的,带什么大天赋?具体还要看队内交流,或者是赛前看队伍的阵容。
小天赋带什么,也要看个人的习惯,有的玩家喜欢带一点铺助性质的,比如祭祀带上医者,增加祭司的摸人速度,有的玩家带上搏命,会点单弹,增加自己的牵制能力,所以来说小天赋对于祭祀来说也是不固定的。
天赋一推荐加点
大心脏+搏命+单弹+自愈
大天赋
大心脏 搏命
大心脏是每个求生者必须带的天赋,而祭司的牵制能力本就不俗,这时我们可以舍弃双弹,带上搏命,使化身为救人位。
小天赋
单弹 自愈
带上单弹的原因是为了增加祭司的牵制能力,是为了预防祭司的井盖在辅助队友之后没,没有井盖的情况下,增加祭祀的牵制能力,自愈也是求生者必带的一个天赋。
相信看过我的攻略小伙伴们已经对制造天赋看烂了吧,这套天赋的确是比较万能,几乎适合所有的求生者,但前提是队内救人位比较少,其对自己溜鬼有信心的小伙伴们带,因为这套天赋没有双弹,只有单弹,保命的天赋相对来说是比较少的。
天赋加点二推荐
双弹+大心脏+不屈不挠+医者+自愈
大天赋
双弹 大心脏
大心脏是求生者必带的天赋,而带了双弹的原因是为了增强祭祀的保命能力。
小天赋
不屈不挠 医者 自愈
小天赋大多是按祭司的习惯来点,我一般带上不屈不挠和医者,因为不屈不挠可以增加倒地速度自愈,配合上祭司的特质简直是无敌的存在,然后我再带上医者,增加治疗队友的速度,增加团队效益,这套小天赋既能增强,也能辅助队友,所以来说我是非常喜欢用这套天赋的。
小天赋也可以按照个人的爱好来换,但是我还是建议在不屈不挠,假寐,医者和愈合这几个天赋中选,因为这几个天赋对祭司的效益都很高。
四、进阶玩法
祭司的进阶玩法大多都跟井盖差不多,因为祭司主要特质就是井盖。
首先我要替没有上手祭祀玩家的小伙伴们避一个雷,祭司的井盖很家都是白给,为什么呢?因为有很家开局就会在自己修的电机附近打上一个洞。开局把自己手上的洞全部用光,但是你打个洞,你有效益也就算了,是这洞大多都是白给的洞,因为这个洞。非但没有给监管者拉开很长的距离,反而给监管者拉近了距离,举一个例子。
比如说我现在在圣心医院的鸟笼修电机,(具体情况看下面这张图)医院鸟笼窗户旁边的那堵墙放上一个井盖,屠夫来了,直接穿过井盖,这样屠夫省了一段路程,而你也浪费了一个井盖,屠夫这样就跟你拉近了距离。
这个例子是不是很真实,所以来说,玩祭祀洞不要轻易交,祭祀玩家基本常识就是,屠夫不跟你有很近的距离,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井盖可以穿过墙壁,可以上下移动,所以这就导致了祭祀在某些地图某些点牵制能力是非常强的。
最典型的就是圣心医院,医院楼层有两层,而且里面的结构非常复杂,祭祀一旦进入圣心医院,牵制能力会大幅度增强。
最典型的下面这几张图片所示
这个洞可以直接从小木屋或者女神像到小木屋之间的废墟里转进来,然后放一个井盖直接到达鸟笼,而且这个洞还很长,监管眩晕时间也会比较长一点。
这个点可以直接从医院小门转到到医院大门,并且可以从小门的楼梯转点到二楼。
这个点可以来说对于监管者都是非常头疼的,因为祭司从二楼直接打洞下去,下去之后动的尽头正好是一块板子,屠夫穿过这个洞,必定要吃一块板子,而且眩晕时间可以给祭祀很长的转点时间。
不管是哪张地图,哪个牵制点,祭司的打洞是不固定的, 因为祭司打洞就是需要考虑这两点,洞是否保住自己的性命,避免吃刀。或者是洞否能给队友增加辅助能力,如果祭司打洞,这两点可以满足其中一点的话,那就直接打,不要犹豫。
因为打洞有前摇,而在这前摇中,如果你受到屠夫的攻击,那你这个洞是不会出现效果的,比如蜘蛛的吐丝,杰克的雾刃,都可以取消祭祀的打洞效果。
祭司的大洞该如何交? 祭司大洞大多都是铺助队友的,或者是补队友有密码机的。 祭司的大洞大多是铺助队友转点的,比如说队友救下了人,你给队友一个大洞,然后队友接下来穿过去,或者是救的那个人接洞,让被救的那个人穿过去,然后你把他摸起来,这时候被救的人就进行了远程转点。但是这个套路这次一定要带上医者来增加摸队友的效率。
注意打洞时不要在自己的遗产机附近打,这样的话,队友就在你的遗产机附近牵制监管,而队友倒地之后,监管者又会把队友挂在遗产机附近,这样是得不偿失的。或者是给救人位打大洞,就专门让救人位过来摸救人位,使救人位保持满血(这个玩法大多都是中期使用的)。
祭司的大洞实际上越在后期越有用,前期大洞,主要是给救人位,然后去修完自己的电机,之后去补救人位的电机。前期祭司大洞经常就是这样交的,这样可以避免祭司去补救人位的电机途中时间的浪费。
【小结】
从上可以看出,祭司辅助能力是越到后期越明显,且其祭祀有非常强的牵制能力,祭祀是一个比较全面的求生者。
五、对局思路
【前期】
祭司开局有两个井盖,两个井盖开局尽量不要用掉,因为一旦用掉,在你牵制屠夫的时候会很有压力,如果监管是像小丑这样的监管,可以放一个井盖,因为小丑一般都喜欢开局开车找人,基本上找到人就是一刀,因为小丑开车是不能穿过井盖的,只能破坏井盖,而小丑一般都喜欢开局开车找人,基本上找到人就是一刀,而开局放井盖可以避免吃掉这一刀,所以都说这个井盖也是不亏的,祭司开局一定要修电机,并且尽量中途不要去救人,因为你要活下去,到后期辅助队友,如果队友被挂VIP,可以去救人,因为被挂VIP,救人位是很难救下来的,有可能救下来之后也吃双倒。 如果开局被追也没有关系,因为你手上有两个井盖,合理运用好这两个井盖,也能牵制监管者很长时间。不过在牵制监管者中,要尽量避免牵制到队友的遗产机附近,如果牵制到了,那就尽量运用手中的井盖转点,不让监管干扰队友修电机机。
【中期】
中期的话,祭司要有很强的大局观,如果救人位去救人,祭司就要给救人位打一个大洞,修完自己电机然后去修救人位的电机,或者看一下哪个队友残血,打一个大洞,把队友摸满血。
不过中期,祭司还是尽量要修电机,因为中期的电机很关键,已经有了破译加速。祭司的技能也尽量少用,因为祭司的技能虽然无限续上,但是祭司的道具恢复时间是很慢的,特别是大洞,有150秒CD,还要消耗一个井盖,如果不是在什么危机关头,道具尽量少用,这句话是不是和上面的一段有很大的矛盾啊?是的,所以我才说祭司在中期有很大的大局观。比如,这种情况下,千万别浪费井盖,电机快压好了,而救人位这时残血,你千万别把井盖给救人位去,去摸救人位,因为电机快压好了,这时候根本就不需要摸救人位,当然,如果有队友在椅子上,而且守尸的还是像邦邦小提琴这样强力守尸的监管,那么你就可以放大洞,去摸救人位。
【后期】
如果这时没有大洞,也没有井盖,那就只能按正常的开门站节奏打喽。
六、大神观战
这把监管者为小丑
求生者为心理学家 祭司 佣兵 先知
开局小丑出生在墓地附近然后小丑直接上红地毯,捡了个推进器,装上推进去之后,直接开车去教堂找祭司。
不过祭司已经提前下板了,利用翻版加速转到了窗户旁,然后小丑看到这一目,也不去追祭司,因为小丑追击祭司本来就有点难追,现在开局第一个锯子也被断掉了,翻到窗户,装了个推进器,直接去找别的求生者了。
然后小丑找到了心理学家
在这里,心理学家没博弈过小丑,在翻板子过程中,吃了个震慑,直接倒地。
然后小丑把心理学家挂上,佣兵准备去救人,但是祭司救人时没有发信号,发了个我需要帮助,快来,异世仙芝要给他鸟,他要去救人。但是先知认为心理学家就应该卖掉,没有给,用并没有理解祭司的意思,所以来说在路上浪费了比较多的时间。
祭司救下来之后,佣兵才回到墓地去修电机,但这已经浪费了比较多的时间。
祭司没带搏命,救下来没多久,心理学家又倒了。
然后想说把心理学校挂在红毯附近,先知和祭司这是在互摸,佣兵在墓地修电机。
然后心理学家被卖掉。
之后小丑拉推进器去找人,不过小丑在教堂附近找到了祭司,因为祭司提前在这里打洞,所以小丑也没有打到祭司。
然后小丑在墓地找到了佣兵,但可惜断锯了,然后小丑也没有追上佣兵,直接装上推进器去找其他人了。
然后在教堂外找到了先知。
然后成功击倒先知。
之后那推进器去找祭司,祭司这里没有提前打洞,在打洞时,祭司打洞的前摇当中被小丑击中,所以来说这个井盖有没有放出来。
然后小丑击倒祭司并且把祭司挂上狂欢之椅。
小丑在追击祭司的途中,佣兵摸好了先知,先知再补大堆电机,这时候佣兵去救人。
佣兵救下人之后,小丑直接交闪现把佣兵击倒。
然后小丑到大推来追击先知,将先知顺利地击倒,在击倒先知的途中,祭司把佣兵摸起。
然后小丑击倒先知之后,直接去击倒了祭司,在击倒祭司的途中,先知被佣兵偷下,并且顺利的模满了血
小丑击倒祭司之后,把祭司挂上,祭司淘汰。
然后小丑将先知击倒,并且挂上,先知淘汰 。
这时候佣兵找到了地窖,并且顺利通过地窖逃脱。这把对局已经管者淘汰三人胜利告终。
个人感觉这把祭祀表现不是很好,因为这祭司救人时没有给佣兵发信号,导致佣兵再去救人的路上,发现祭司进去救人,中途浪费了大量的时间,因为浪费的这点时间,导致最后一台电机没有开掉,而且祭司在后期也没有运用大洞, 如果应用大洞,电机照样有可能开启。不过祭司井盖运用倒是挺好的, 比如说祭司在教堂牵制小丑的那一段,的确非常精彩,而且这把小丑控场真的非常好 ,对小丑有兴趣的小伙伴们可以认真看一下。
本期攻略到此结束,我们下期再见,拜。
祭祀神殿
《太古神王2》中玩家不仅可以收服强大神器,还有机会亲手打造可以大幅增强战力的神兵,获得生命、攻击、暴击、暴伤、会心等稀有属性加成。
《太古神王2》神兵系统对应的玩法是祭祀神殿,会在玩家等级达到130级后开启。神殿中的神兵需要通过对应的道具进行解锁,每次消耗道具都会提升一定进度,当解锁进度到100%后就意味着完全解封神兵了。神兵解封后可以锤炼升级,升级神兵可以获得生命、攻击、暴击、暴伤、会心等稀有属性加成,神兵解锁和锤炼需要的道具可以通过限时活动进行获取。
祭祀系统
祭祀系统
祭祀系统
1.祭祀:玩家获得资源的重要途径,每天都固定的免费祭祀次数。
提升祭坛等级以及主角升级,可增加祭祀产量与免费祭祀次数。
祭祀系统
等级条件:角色等级达到23级
前置副本:狼崖岔口
激活系统:祭祀系统
系统介绍:祭祀系统分为“通灵”、“图鉴”、“法阵”三个部分:“通灵”翻牌可以进入“通灵”副本,获胜后获得碎片;“图鉴”部分查看卡牌属性以及召唤升级卡牌;“法阵”则需要自主而策略性地布置卡牌阵。
图鉴收集:英灵卡牌分为首领、人类、野兽、吸血鬼、狼人五大类,并有毒、暗、火、水、冰五种不同的属性。
首领卡牌:首领卡牌激活后,将带来角色面板属性的提升,并可作为狼人变身模式的额外技能,不同属性的首领,技能各有不同。
法阵布置:法阵布置分为首领、人类、野兽、吸血鬼、狼人五种卡牌,可自由搭配不同属性的各类卡牌,激活对将有额外加成。
属性加成:召唤相应的英灵后,可将其布置在已激活的法阵中,给角色属性带来加成,除了本身的属性增加外,牌阵中含有同属性卡牌也可带来加成,增加变身狼人所需的基础月光值。
碎片来源:主要来源于“祭祀——通灵”、通关困难副本、各类商店购买、兑换等。
祭祀系统
1.祭祀有初级祭祀、中级祭祀、高级祭祀3种方式,玩家每天可选择其中一种方式进行祭祀。
2.祭祀活跃度达到要对应要求后,全体忍者村成员均可领取活跃度奖励。
3.忍者村等级越高,祭祀活跃度奖励越丰厚。
4.注意,每天24:00,系统会自动清空当天的祭祀活跃度奖励。
5.每天祭祀人数达到上限时,继续祭祀不再获得忍者村经验、活跃度,只能获得个人贡献。
祭祀
【系统入口】
点击游戏界面右上方“活动”按钮进入
【系统界面】
玩家祭祀希腊神祗,可获取装备、装备碎片、装备图纸、锻造材料、宠物坐骑、宠物坐骑灵魂碎片等奖励。
玩家祭祀不同的神祗,获得的奖励的等级、数量、品质不同。
祭祀希腊神祗需要消耗钻石,祭祀不同的神祗消耗的钻石不同。
每位希腊神祗玩家每24小时可免费祭祀一次。
祭祀活动
【活动玩法】活动期间,祭祀不同神灵,可获赠相应宝石。更有几率获得翻倍宝石奖励。
祭祀云游
祭祀资源
1. 宝石
2. 命格经验
3. 声望
4. 通用碎片
5. 经验丹
6. 银两
7. 阅历
祭祀规则
1) 祭祀所消耗的金币是递增的,祭祀的次数越多越贵。每天早上5点自动刷新回初始祭祀金币值。
2) 每天早上5点系统会刷新出三种祭祀神像,当日内不可改变。另外两种神像玩家可点“随机”按钮召唤出,也可通过“随机”变更。
3) 每次祭祀都会增加虔诚度,虔诚度等级越高祭祀暴击的概率越大。
4) 祭祀暴击会出现2倍、4倍、10倍三种情况。
5) 系统每天都会自动扣除一定的虔诚度来考验您祭祀的诚心。
祭祀系统一开始是只有3个角色可以祭祀,推荐先随机选出另外2个需要的资源角色,再进行大祭司。每天花费少量金币进行操作,日积月累虔诚度等级也会相应变高,祭祀出现暴击也会变的频繁,让您惊喜连连哦。
接下来再介绍下云游系统。
俗话说的好读万卷书不如行万里路,在《战群雄》里云游祖国大好河山可以获得大量银币哦,这样就能提升自己的战斗力啦。
主角到达40级可以开启“云游”。点击活动按钮,选择云游进行参加。
云游玩法:
1. 每天随机会有三个灰色城池需要点亮,可通过好友云游点亮,好友等级越高获得的收益越高,但一个好友每天只能帮助三个人点亮。如果没有好友能够帮助您点亮城池的话,花费5金币就可以一次性全部点亮所有城池吗,获得全部收益。
2. 从“可选城池”中选择一个城池进入“我的路线”,若“我的路线”与系统发布的短途路线或长途路线一致,且路线中的城池全部为点亮状态,则可获得丰厚银币奖励。
3. 云游的收益同等级相关,等级越高,可获得的银币越多。
4. VIP等级越高,每天可购买的云游次数越多。
5. 每天都会赠送免费云游次数,所以记得上线的时候别忘了云游全国哦。
祭祀
小技巧:
神像分为两种:完整和破碎,完整一个500点进度,破碎一个125点(满一千可以领一次奖励)从数字上来看两个完整领一次,8个破碎领一次,如果玩家一拿到破碎就拿去祭祀那你就有点小亏了,这时候必须用到合成这个功能,3个破碎合出一个完整,也就是说3X2领一次奖励,与直接拿8个破碎去祭祀相比之下要节约2个破碎女神石像。
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