战争之歌游戏介绍
战争之歌简介
战争之歌内测版怎么下载 内测版下载方法介绍
战争之歌内测版在哪里下载?战争之歌作为日服的王者荣耀,就是这样的游戏,他的内测版又该在哪里下载呢?下面就和小编一起来看看内测版下载介绍吧!希望对小伙伴们有所帮助。
战争之歌内内测怎么下载
下载地址:战争之歌
游戏特色
操作简单,初学者可以享受
虚拟摇杆灵活,UI设计更适配手机屏幕,无压力的简单操作同样适合 MOBA 游戏的初学者。
有吸引力的英雄
骑士、守卫、巫师、精灵等20多种英雄,不同的华丽技能在不同的领域如物理、法术、控制等方面术业有专攻。
英雄皮肤
超过20种英雄可以用各种独具吸引力的皮肤进行吟唱。
多人白热化5v5
优化的匹配系统,您可以随时享受最高5v5的战斗! “免费比赛”可以让你迅速与其他玩家战斗。
华丽配音
华丽的配音演奏的和名声优的配音,营造更令人兴奋的战斗!
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战争之歌游戏好玩吗 玩法模式及内容特色分享
战争之歌怎么玩?对于战争之歌中,他的游戏攻略是什么样的呢?今天小编给大家带来了他的相关介绍,他的阵营、英雄、游戏模式又是什么样的呢?下面就和小编一起来看看介绍吧!
战争之歌玩法介绍
1.与伙伴合作战斗!破坏团队战斗”“敌阵
英雄,地图的结构和敌人伙伴的设施的配置,根据敌人的动向在队伍效率地调动的要领。团队成员的组合组合很重要,战略性也很高。
2.操作很简单,初学者也能享乐。
虚拟垫的移动顺利直观,向敌人的攻击按钮(按住连续攻击),技能按钮等UI配置也移动设备进行优化,质朴无压力的玩儿可能。MOBA游戏初学者也,在短时间内可以进步。
3.魅力性的英雄们
骑士·守护者·魔法使·精灵等,各种各样的种族的英雄的20种以上登场!技能也有物理、魔法、控制类型等不同的性能。同时,在英雄的形象被几个类型准备,背景也充实。
4.在英雄的角色(作用)发挥作用
登场的英雄,六种英雄(作用)的设定,每队什么英雄还是组合,哪个时点发动的技能,战斗情况瞬息万变多战斗白热化!
5.英雄的肌肤自由选择
20种的英雄,可以在多种多样的魅力的皮肤出击。
6.幻想与近未来融合的视觉
地图的图解是真实的美丽,设施等是容易识别英雄和设施。有一个特点是,英雄的技能效果也华丽,动作流畅地活动。
7.5 VS 5在白热的多
根据舒适的匹配系统,随时能享受最大的5 VS 5 vs战斗!在“free”中,可以和国内的播放机进行匹配,快速地战斗。
8.各种各样的游戏模式
以CPU为对手,可以改变的CPU战,练习游戏的基本操作和模拟战等的训练模式。
9.英雄的日语音是豪华声优阵容担当
各种各样的种族的英雄们,传达战况的导航声,豪华声优阵容的演出的日本话。在技能发动和攻击时,声音也被再生,使战斗高涨起来!
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战争之歌怎么升级 快速升级攻略
战争之歌怎么快速升级?对于我们战争之歌我们想要快速升级的方法,今天小编就给大家带来了我们想要快速升级的6个方法,下面就和小编一起来看看方法吧!希望对小伙伴们有所帮助。
战争之歌快速升级方法
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验;
2、回答每日一题
对于我们可以回答问题,从而获得金币,并且获得更多的经验;
3、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度;
4、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法;
5、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成;
6.好友金币互送
我们可以送给好友金币,与好友互送;
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战争之歌手游中文界面翻译分享
战争之歌v1.0.182.0
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
moba 竞技 战争之歌
大小:95.70MB
更新:2017-12-21
战争之歌手游是款3D魔幻风格的MOBA战斗手游,20+风格迥异的战斗英雄,精灵、骑士、巫师应有尽有,摧毁对手队的水晶就会获取胜利。日文版的大家都不认识,下面小编给各位带来了战争之歌手游界面翻译,希望对大家有帮助。
主界面
每日任务
背包
成就
战争之歌什么时候公测 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注战争之歌这款手游,想知道具体的公测时间,战争之歌会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线战争之歌安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编战争之歌什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道战争之歌开放下载和公测的时间,你就可以最快知道战争之歌公测时间了!
战争之歌什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游战争之歌大事件
步骤1:搜索或者登录九游战争之歌专区;
步骤2:关注大事件列表,每次战争之歌测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅战争之歌的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“战争之歌”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找战争之歌的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,战争之歌公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注战争之歌什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游战争之歌专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
战争之歌游戏截图
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战争之歌进不去怎么办卡80%解决方法
之歌是一款日本最新的手游,在语言上有可能让大家不是很了解,所以出现了问题也不知道是什么回事!下面就由小编给大家分享一下进不去解决方法!
战争之歌进不去解决方法
1.战争之歌版本错误
2.分辨率不兼容
如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而全民刀塔作为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏更新才能解决这个问题啦。
3.系统版本过低/不符
如果您是版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到全民刀塔要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议系统版本之后再进行游戏。
另外如果是MIUI和FLYME用户的话出现闪退的可能性也许更高,因为定制系统存在一些FC的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至最新版或者下载一些防FC的rom包重新刷机。
4.杀毒软件
虽然基本上不存在这个问题,但是一些版本老旧的杀毒软件还是会在不知名的情况下禁止战争之歌运行,请检查你的手机杀毒软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了全民刀塔,如果出现,那么闪退就是因为杀毒软件所致的了。
5.无骨哥 play框架
战争之歌如果想要在安卓系统上运行必须依赖骨哥 play框架,如果你的手机没有goole九游的话可能战争之歌都无法正常运行,建议大家在网上找一个骨哥play框架安装一下然后在看看战争之歌能不能运行。
战争之歌下载链接 战争之歌极速安装2022
要说现在最热门的游戏类别那非moba莫属了,那么其它地方都玩什么moba游戏呢?本期小编就为大家带来了战争之歌下载安装2022的内容,为大家介绍一下日本人气很高的战争之歌手游,只需轻轻动动手指点击下方按钮即可在豌豆荚预约下载游戏,一起来了解一下吧。
战争之歌2022最新下载地址
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它是以西方魔幻为背景,然后融入moba竞技之中。玩家开局之前可以从20多个英雄中选择一个合适的作为出战英雄,在游戏中对抗敌方英雄。从本质上来说游戏是以摧毁敌人的大本营为最终目标,因此发育经济和击杀敌方英雄都只是手段,小伙伴们如果在玩的时候千万不要本末倒置。
战争之歌采用了灵活的虚拟摇杆设置,玩家通过手指触摸摇杆即可操纵英雄,操作手感极佳,我说。刚入门的小伙伴也可以无压力的进行操作。
游戏中的英雄都极具特色,精灵、守护者、骑士、魔法使等我们熟悉的西幻种族悉数登场它们都有着自己独特的技能,无论是物理魔法还是说其它buff类技能的释放都十分华丽,小伙伴可以使用这些强力的技能无限超神。
好了,战争之歌下载安装2022的介绍到这里就全部结束了,小伙伴们如果想要和其它地区的玩家进行切磋较量的话就赶紧试试吧。另外还可以在豌豆荚专区学习攻略交流心得哦~
日本战争之歌好玩吗 日本战争之歌玩法简介
期待已久的手游日本战争之歌即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编日本战争之歌好玩吗?日本战争之歌值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、日本战争之歌简要评析:
日本战争之歌是一款极其热血的魔幻题材手机游戏,日本战争之歌采用先进3D引擎打造热血对战世界。丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富PVP玩法和特色剧情副本等你来挑战,还等什么?赶紧来下载试玩吧!
2、日本战争之歌图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对日本战争之歌有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“日本战争之歌”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅日本战争之歌>>>>>>
《铁王座-战争之歌》战法搭配推荐
1、攻城战法学习
第一波部队:主力进攻,消耗敌军部队
第二波部队:副队进攻,消耗敌军部队
上述两个部队,使用平常抢地的战法,前排和中排可以都加技能输出战法,或者前排上防御战法、规避战法等。后排可以选择输出。
第三、四、五波部队:攻城消耗耐久
轮流换攻城战法,我们攻城战法是五个,三队打完,卸掉攻城战法给四队,以此类推。
2、抢地战法选择
低级土地:如1、2级
带攻击战法即可
中级土地:如3、4级
前排到防御或者规避,中排带输出技能,后排看情况,若你打三级无压力低损,那就带输出即可。
而目前来说,平民玩家都打四级地,基本上第一波都是平局,也就是打七八回合,那么你的雷蒙德配上一个援军秘策那就最划算了!
援军秘策:第五回合后,每回合恢复兵力,低损必备。
高级土地:5级+
对于雷蒙德来说,肯定还是一样的,援军秘策最佳,其他看情况吧,最好带抵消伤害的,脸好可以连拿两个高级土地。
《铁王座-战争之歌》宣传视频
《铁王座-战争之歌》是一款有全自由实时沙盘战略的手游。这个世界由七大王国共225万格不同产出的领地构成,每一格领地都可以争夺,玩家们置身其间,建造城堡,招募英雄,扩张领地,争夺资源,联盟攻城,最终登上铁王座,统治整个大陆。
《 铁王座-战争之歌》开局11日反馈
前三天是半小时恢复10体力,最好要抓紧时间升20级,下面会说到为什么,现在有体力就不停打。
看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。(3):英雄等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。(4):出了先驱营,就能打3级地了,大概能到英雄10级,兵力2000,一直打,打到你恶心还要打建设:跟着任务走就好,万不可乱七八糟建,先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条,开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办?去做试炼场,拿点资源继续。等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级马厩铸甲屋等战争建筑这些就算完,不要在做了。建筑升级可以用金币加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。城堡大厅能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前排部队的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前排部队了。另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花金币的可以用铜钱。试炼:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下试炼, 试炼资源次数打的越少,给的资源越多第二天:第一天你就这么稀里糊涂过去了打野:这时候你大概1000+资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000(3000~4000)左右,你要在群里问,兄弟们,要不要打4级地?你点个4级地,显示可以轻易占领。哥告诉你,不要打。继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕英雄等级升不起来,10天后你英雄打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳,心急娶不了小萝莉。建筑:现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升城堡大厅,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过英雄升级(每级+100)和兵营增加带兵量。英雄搭配:这时候你已经有了前排部队,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个英雄组合了,如果你是屌丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的英雄,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要3.5cost或者3cost的,实在选不出来怎么办?不要慌,你可以慢慢研究你的英雄,先挑出一个主力英雄,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星英雄可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的英雄。这里要注意下。第三天:你发现游戏似乎非常好玩打野:3级地你已经打了20多块了,你觉得很恶心,想试试4级,哥告诉你,不要激动,继续打3级,不要摸4级,今天(第6天才能升到7级城堡大厅)你可以升7级城堡大厅了!或者昨天已经升了?哥已经忘记这些小事情了。不过不要紧,你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了,如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,这是最后的双倍时间,使劲打3级地,把英雄升到20级(如果只打3级地,起码要第8天才能20级),3级必须要在这天打满。建筑:为了兵营!第四天:兵!兵!兵!出兵营!建筑:出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。资源:石头最重要,铁次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。打野:这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000+,你的英雄也有20级了!给英雄加好点,怎么加?英雄哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!侦查:第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的英雄配置,每天英雄都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)建要塞:前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了第六天:五级的田,似乎生产力很高你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万(兵营可达到3级,兵力约8000+),已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000+兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路英雄:这时候你的英雄普遍上了20级,可以升第3个技能了(普通玩家5星英雄觉醒基本要到第8~9天,且最多觉醒1个5星),建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力英雄用2个群体攻击技能(火?焚天,水淹七军,声东击西等)(这阶段的普通玩家主要还是以3星拆解技能为主),物理防御英雄用躲避或者减伤技能(避规,铸甲屋等)第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城英雄:这时候,你要完全弄明白自己的核心英雄是什么,将要组成的英雄是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。第十/十一天:我要让那天再也遮不住我的眼,我要让地再也埋不住我的心。(如果觉得好,后面还有配将篇,技能篇,试炼篇等等)
《 铁王座-战争之歌》英雄定位总结
要找准武将的位置必须明白以下几点:
1.武将的攻击距离,1距离只能作为前排无可选择(法师除外,貌似也没有哪个法师攻击距离是1的)
2.武将的属性是决定他所在位置最为关键的,如果攻击高防御低那么他出现在前排的概率就非常低了,前排要求防御高
3.武将的基础战法,基础战法一般可以决定很多事情,群加血类和群控类一般是作为辅助的,三个位置没有严格规定,通常在后排的比较多,也有特殊的如妮娜可作为中排或者前排;
4.根据队伍里其他武将的属性来决定,灵活运用才最重要。
《铁王座-战争之歌》领主招募开启!
《铁王座》是一款有全自由实时沙盘战略的手游。精美的画面,带给你中世纪史诗级的美感。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺,让玩家感受到全新的博弈环境。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间招募英雄,结交盟友,壮大自己的城池,招募军队,合理的运用资源,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。200个英雄,300个英雄技能可以让玩家搭配出自己的阵容。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。然玩家感受到真正的较量。
每一格领地都可以争夺,玩家们置身其间,建造城堡,招募英雄,扩张领地,争夺资源,联盟攻城,最终登上铁王座,统治整个大陆。
《 铁王座-战争之歌》技能攻略
首先技能分为几个大类
第一:被动类被动类技能带在身上大部分是给卡牌本身加成属性,很好理解。但是一个细节要注意。被动类技能也是要在战斗过程当中才能体现出效果的,就算你带上被动加速度的技能,也不能让你在大地图上跑得更快。被动类技能的生效时间是在基础属性计算阶段,比指挥类技能更优先,所加属性不享受兵种或阵营加成。第二类:指挥技指挥类技能生效时间是在战前装备阶段,这个阶段不算在8回合战斗里面,而是根据指挥技能给双方附加各种状态效果影响正式回合的战斗结果。第三类:主动技主动技能,无论是策略也好,物攻也好,都是一样,是在8回合战斗过程当中发动,造成特定的伤害或者状态效果。请注意,100%发动几率的战法和被动技能是有差别的。100%发动的技能是可以被限制无法发动的,而被动效果是无法被禁,贯穿整个战斗过程。主动类技能触发规则:武将3个技能从上到下排列,一回合内从上到下 依次、独立 计算是否触发技能也是带的主动而且是弱鸡技能,那会导致战斗力直线下降。另外,主动技能中有一种准备技能,说明中提示需要一回合准备的。这类技能是在某一回合判定触发准备,下一回合生效,但是无法在生效回合再次触发准备。也就是8回合你最多释放4次,而且面临比较高的被控风险,两回合但凡一回合被控都会导致最终无法生效。这类技能的优点在于,普遍比较高的触发几率,较高的伤害率,较大的打击面,较强的控制。第四类:追击类追击类技能是一种比较特殊的技能,他是由普通攻击所触发,没普攻则不触发,多次普攻则多次计算触发。所以追击类技能比较常用来配合连战技能达到最大化输出。触发顺序,主动技能>普攻>追击
我们再来总结技能状态:
1. 增益/减益类这类效果从大的来分有两种:一是数值类,二是百分比类。数值类直接加攻防谋略数值的。
百分比类加攻击伤害白分比的这两类效果可以同时获得。
PS,同类百分比效果是无法叠加的,以高者为准。数值类叠加说明:同类数值在不同阶段生效可以叠加。
先攻无视速度,优先出手。
规避免疫一次伤害(不包括附加的状态)休整恢复一定兵力(似乎所有的持续恢复效果都算休整)分兵普攻攻击目标附近的单位波及伤害,类似普攻AOE,普攻打了前锋,中军也受损,普攻打中军,前锋大营都受损。打大营顺带打中军,这样。连战触发额外一次普攻,每回合普攻次数上限为2援护为友军抵挡普攻伤害2. 控制/反控制类:混乱:无法行动,类似晕了犹豫:无法发动主动战法,类似禁魔,无法阻止普攻触发的追击战法怯战:无法普攻,也就相当于同时封杀了追击技能挑衅:强制攻击目标为战法发动者,目前来看应该只吸引普攻,不影响其他技能暴走:无差别攻击。吃暴走状态的无论是战法也好,普攻也好,都会选取范围内的任意目标,不分敌我。大火烧了自己3个,分兵打了自己3个都是很常见的,也是中后期意外损兵的一大罪魁祸首。3. DOT(持续伤害)类:动摇,恐慌,妖术,火攻。其中动摇大部分和普攻伤害有关,其余和谋略联系较大。具体要看技能的说明了。DOT类技能无法相互叠加,除非某些特殊情况,据说黄月英是可以叠加的,因为没有所以还请大神印证。但是至少有一点是肯定的,你队伍里面已经有人能上动摇状态了,你再上一个就是浪费。最后再来总结下技能伤害的判定在铁王座里面,任何技能,包括策攻和物理技能,但凡是能造成伤害的都是以兵力为基础的!通俗一点说一队2000人的兵普攻伤害能打200伤害,这个200伤害就是其他所有伤害技能的基础计算值。战法的伤害就是这个200和技能伤害率的乘积。说了这么多我想表达的是,兵力对一个武将的实力影响是最基本的练级,兵营等级是你实力的基础,特别普通玩家,兵力压制才是轻松取胜的关键。