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手游 > 动作 > 神位纷争下载
神位纷争

神位纷争

创新的团队PVP动作竞技类手游
公测  | 1.9GB 7.6
日漫画风 二次元 3D 动作冒险
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

神位纷争游戏介绍

神位纷争简介

《神位纷争》整合了动作游戏中可在立体空间自由活动的特点,以及传统格斗游戏有关连段、取消后摇、伤害补正、倒地保护等机制,让玩家在短短的180秒时间内体验到高强度的立体空间战斗快感。画面采取了时下流行的卡通渲染画风,精致的3D 建模、华丽的特效设计以及色彩丰富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的审美偏好。
九游
版本:8.3.0.1 更新时间:2024-12-24 权限说明  |  隐私政策

神位纷争玩法攻略

神位纷争版本建议玩家玩东牌奇术。游戏中主要的靠站场和先手爆发能力,起手场面强的同时可以压制对方血量,对于游戏后期来说,只要能占到先手,基本就可以赢了。这也是为什么东牌奇术成了神。

神位纷争

游戏里有一个神位可以被称为“妖魔”,每个技能的连击可以积攒到三个神位。假设当回合妖风乱舞+丢出牌库+1,妖风乱舞能打出4到5个妖风乱舞。妖风乱舞的效果会有一个非常明显的提升。

生即正义:解场,这个技能带给妖风乱舞的增益是可以无限叠加的。很多时候在我们有妖风乱舞的时候,妖风乱舞一上来就可以开神位纷争。这个技能一旦触发,就可以在接下来的回合,每回合解掉一个大怪,让对方头疼的飞起。

神将:克制所有职业,尤其是神将,神将之强,是神将之厉害的原因,是他能够对神灵进行一次解场和控制。在妖风乱舞的时候,一定要谨慎使用。

神探:虽然说神探的技能给我们的作用还是比较大的,但遇到的神灵也不少,如果我们遇到了输出不足的队友,神探也能发挥不俗的效果。如果你遇到了神探,一定要保住性命。

神位纷争玩法攻略

卡牌:必须带满级的战斗牌,没有的话,可以选择不升级。

只要我方有酒吞童子的存在,我方的神牌也能为己方争取到很大的生存空间。

犬神:虽然说在这个队伍中,没有鬼使黑的加入,但犬神依旧是一个能够起到快速过牌的式神。他的这张牌,无论在哪个阶段都非常的厉害,同时他可以帮助我方快速的找到对面的核心式神,不管是快攻流,还是控制流,只要我们可以掌握好神探的使用时机,就可以保证让我们的核心式神在两个回合内都能成长起来,在对面的后期,若是我们有幸,也能起到至关重要的作用。若是不幸,他还不能解掉对面的核心式神,这局就相当难受了。若是到了后期,我们需要找到时机,让他与我方其他式神快速的成长起来。

鸦天狗的使用是最为关键的,他最具战斗能力的特点是可以带两张,也是说我方的其他式神在,他可以持续的给我方提供战斗实力,“群鸦乱舞”的使用,也可以达到瞬发的效果,且在后期鸦天狗也是比较好用的,若是你方式神的血量够用,把他的站场能力给激发出来了,即便是输掉了对局,我方其他式神,也不会气的恼火。

鸦天狗:鸦天狗绝对是一位站场式神,也是属于霸道控场的人。无论是配合“炎舞”或是“羽迹”,都是比较霸道的站场神卡,且都是非常优质的站场牌。这个瞬发的形态,给他带来了强大的实力,只要鸦天狗站场,就可以打出超高的伤害,在瞬发卡牌的携带上,要选择增加他过牌的形态。(1)、不留形态牌,且也不可以过牌,对于快攻式神来讲,不留牌,其实也是有着不错的优势。

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快速升段方法介绍 神位纷争双人pvp怎么上分

在神位纷争手游中有pve与pvp两种玩法,主线玩法是pve,这是我们提升等级,解锁副本,获得高级的装备的主要途径,而pvp玩法就是竞技玩法,可以锻炼我的操作,一起来看看pvp玩法介绍吧。

pvp分为单人PK与团队PK两种模式,单人PK就一对一,谁属性强,操作技巧高就容易获胜;团队PK是2v2,除了上述外,还考验团队合作能力与队员之间的默契。

快速升段方法介绍 神位纷争双人pvp怎么上分

在2v2模式中,双方都有5个能量点数,角色不同,复活消耗的能量点数不同,能量点数是队伍公用的,也就是说,如果你将点数用光了, 你的队友就不能用了。

如果某个角色复活需要消耗2个能量点,那么它最多只能两个满血复活,第三次复活只能半血复活,不过即使只是半血复活也可能反败为胜。

当能量点数使用完毕之后,全队成员被击杀比赛就结束了。在竞技时,想要上分的话,除了靠属性碾压之外,还需要靠团队意识与默契程度,如果可以经常营造出2打1的局面,那么赢面会增大很多。

以上就是神位纷争中团队竞技玩法介绍了,总的来说,属性越强,越容易赢;团队配合的越好,胜率越高;操作技巧越强,获胜就更容易,更多游戏攻略,请关注。

神位纷争怎么邀请好友 好友邀请奖励有哪些

神位纷争是一款以1V1和2V2为核心的动作射击手游,在游戏中难免会和其他玩家互动。不少小伙伴入坑的时候还带上了好友。但不少小伙伴还是不太清楚神位纷争怎么邀请好友以及好友邀请奖励有哪些。下面为大家带来的就是相关的资讯攻略。

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首先大家最关心的怎么添加好友,首先大家进入到主界面之后点击左边的好友界面。进入到好友界面后即可添加好友了。如果小伙伴没有好友的话,系统会自动提示“你还没有好友呢 快点击查找好友吧”如果有人添加你为好友,只需要在好友界面的第二栏申请中同意或者拒绝即可。

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在《神位纷争》中想要添加好友有两个途径,一是通过用户的昵称(必须要是完整的用户名)添加,而是通过用户的UID来添加,所谓UID就是每个人都独有的744560代码,输出之后也能添加好友。如果你的朋友应邀请来到游戏中,根据人数的多少分别有不同的白恩石奖励,邀请的人越多石头数量越多。而邀请好友的办法就是在好友界面打开邀请码,然后复制给自己的朋友,让他们填写邀请码就可以了。(值得一提的是游戏最高的奖励就是二十个好友接受邀请会送你100个白恩石

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以上就是位纷争怎么邀请好友以及好友邀请奖励有哪些的全部内容了,总的来说加好友的好处多多,不但是邀请码的奖励,在后面自定义PVP,PVE协助也是不错的选择。

神位纷争初始角色买谁好 新手角色哪个强

神位纷争对新入坑的玩家还是非常友好的,大量的奖励让每个玩家都有机会抽到自己喜欢的角色。强力的角色开局会让前期的游戏过程非常的舒服,下面为大家带来的就是神位纷争初始角色买谁好以及新手角色哪个强的相关资讯。

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神位纷争中角色分为了前卫中卫上卫三种类型,五星角色自选我们应该从三点去考虑选择什么样的角色。首先是选择自己喜欢的角色,这个角色再强,但不是自己喜欢的类型,那就没用任何用。第二点是这个角色有没有收藏的价值,比如真理亚的收藏难度是最高的,如果不从自选中获取,后期再弄到就很麻烦。第三点就是以强度为衡量标准,版本什么强势什么推图快就选什么。

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就以上说到的强度问题,在这里我们从三个类型的角色中分别推荐。先是前卫的角色,人气最高近战能力最强的角色真丽亚。以及虽然是近战,但是攻击范围非常广的潘多拉,但是要注意的是潘多拉的操作难度比较高,对自己操作不自信的小伙伴可以选择性放弃。而在中卫里面我比较推荐的就是克丽丝,她的主要伤害靠普通攻击,伤害比较高,唯一的缺点就是比较怕控制。最后是后卫角色,在这里我推荐的是出羽柳依,攻击范围是游戏中最远的,手长的同时输出还高。

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以上就是神位纷争初始角色买谁好以及新手角色哪个强的全部内容了,游戏中角色很多,大家在后期大部分都能集齐,前期就优先选择自己喜欢的吧!

神位纷争伊索尔德人物怎么样 伊索尔德人物介绍

九游攻略】神位纷争伊索尔德是谁?很多玩家都不了解神位纷争伊索尔德,本文为大家带来神位纷争伊索尔德人物简介,一起来看看吧

神位纷争伊索尔德人物简介

神位纷争伊索尔德人物简介

人物背景:

伊索尔德出身于瓦尔拉哈新兴的名门世家,其母亲的家族「卡罗林」管理着内政部门「天上宫」的事务,父亲则来自于一个不起眼的家族,却凭着出色的法务能力与家庭的支持当上了「尤格雷西亚」的议员。虽然父亲一直被「入赘」名声所累,但这完全不影响卡罗林家庭在瓦尔哈拉日益提升的影响力。

伊索尔从小接受贵族式的精英教育,作风优雅,为人真诚,重视荣誉与家庭; 同时恩爱的父母和疼爱自己的哥哥给予了她温暖的家庭生活,让她心怀广阔,对所有人都一视同仁,相信任何一个人无论地位和出身,都是有可能取得优异的成绩,算是瓦尔哈拉高层家庭中的异类。

伊索尔德的爱好是戏剧,本人也作为瓦尔哈拉综合学校的戏剧部成员活跃在校园。因五年前的局势动荡,家庭受到了一定程度的影响,年幼的伊索尔德不久之后成为特异者,便决定要为瓦尔哈拉与家庭献出力量。虽然高官子女在神位战争中会受到一定程度的舆论压力,但这并没有动摇她的决心。

以上就是神位纷争伊索尔德人物简介,更多相关内容请关注九游游戏网。

神位纷争游戏截图

神位纷争截图
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神位纷争增援 解决纷争,提升实力

在浩瀚的宇宙中,有个星球,名叫神位纷争星。这个星球上,各种势力纷争不断,争夺着宇宙中的神位。在这个星球上,有个强大的势力,名叫神位纷争增援,他们致力于解决纷争,提升实力。

神位纷争增援的创始人是位名叫李明的智者,他深知宇宙中的纷争给星球带来了无数的灾难。为了让星球恢复和平,他创立了神位纷争增援,致力于解决纷争,提升实力。

神位纷争增援采用了种独特的解决纷争的方式。他们通过宇宙中的科技手段,寻找到纷争的根源,然后采用谈判协商等方式,将纷争双方的利益进行平衡,最终达成和解。这种方式的优点是,不仅能够解决纷争,还能够让双方都能够得到定的利益,从而实现双赢。

神位纷争增援:解决纷争,提升实力

在提升实力方面,神位纷争增援也采用了独特的方式。他们通过科技手段,不断研发新的科技产品,提升科技水平。他们还注重人才的培养和引进,打造了支强大的科技团队。这支团队不断推动着神位纷争增援的科技水平不断向前发展,为星球的和平与繁荣做出了巨大的贡献。

除了解决纷争和提升实力外,神位纷争增援还注重宣传和推广。他们通过科技手段,将他们的理念和方法传播到整个宇宙中,吸引更多的势力加入他们的行列。他们还注重与媒体的合作,通过媒体的力量,将他们的故事传播到更多的人中间。

经过多年的努力,神位纷争增援已经取得了巨大的成果。星球上的纷争已经得到了有效的解决,科技水平也得到了巨大的提升。神位纷争增援的理念和方法也被更多的人所接受和认可。

在这个过程中,神位纷争增援也遭遇到了许多的困难和挑战。他们始终坚持着自己的理念和方法,不断推动着星球的和平与繁荣。他们的精神力量和勇气也感染了更多的人,让他们加入到这个伟大的事业中来。

今天,神位纷争增援已经成为了宇宙中的股强大的势力。他们不仅解决了星球上的纷争,还提升了科技水平,为星球的和平与繁荣做出了巨大的贡献。他们的故事也被更多的人所传颂和赞美。

在未来的道路上,神位纷争增援还将继续坚持着他们的理念和方法,为星球的和平与繁荣做出更大的贡献。他们相信只要大家团结心共同努力就定能够实现星球的和平与繁荣!

《神位纷争》老板访谈

山酱:文案好难写呐~

老板:容易干的活儿也轮不着我们吧。

山酱:老板,采访一下,我们当时为什么立项做《神位纷争》啊?

老板:失忆了?立项那个月你没领工资?

山酱:嘛,我就想让你在做了这么久项目之后,重新回忆下初心,看看走偏了没。

老板:这么说的话,的确走偏了吧…

山酱:也不要这么轻易就承认嘛……

老板:不是很多作家都说写着写着小说里的角色就拥有了自己的意志吗,就是这样啦,一款游戏从立项到开发都这么久了,要是什么都跟一开始想的一样,说明我们根本没有尽力探索可能性。

山酱:所以请回答我,最开始立项时的想法是什么?

老板:想做一款美少女格斗对战游戏。

山酱:那不就是现在的《神位纷争》吗。

老板:但我们公司呢,你也知道,总有一种「追求游戏性」的冲动,好像玩法上不做点什么就愧对自己似的。你懂吧?

山酱:你在讲咩?

老板:就是啊,一做起来就发现,美少女和格斗对战,还是有一种天然的冲突的。美少女嘛,带给人审美的快乐,只要在大家面前可爱的跑来跑去,蹦来蹦去,就非常开心了。但是格斗对战这种玩法,追求的是高速下的瞬时反应,一切都是最本能的东西,本能到会让你忽略眼前的美景,女孩子们再好看也不重要了,强才重要,甚至强也是不够的,只要让人会输就不那么愉快。所以其实,我们的开发一直是在这两件事里寻找平衡点,每次把其中一端做好一些,就发现另一半暴露出了新的不足。所以我们只能在两者间反复奔波。但其实如果换一个性格的话,也许会放弃一端,然后把留下那一段做到更极致。

山酱:那鲁吼多。那你中间不想调整吗?你不是很爱乱改游戏吗?

老板:你先把「乱」字收回去再领下个月的工资。不过说起来…… 中间的确有一个瞬间想先用爱丽西斯和克里斯做个跑酷游戏呢。你想啊,跑姿曼妙的女孩子们在你面前不停的奔跑跳跃,甚至飞起来……

山酱:想起来了,当时我回了一句「这什么破想法」。

老板:所以赖你。

山酱:我还给你反馈了好吗,其他人根本没回你。不过你又不听我的。肯定是有什么其他的原因让你放弃这想法的。

老板:如果不想赖你的话,那原因无非就是,我知道我们这个团队就算做跑酷也会胡闹,说不定改成什么 3D 弹幕飞行,或者节奏类游戏什么的,肯定也会遇到其他的困境。

山酱:我们这么爱作死的吗?

老板:吃的亏还不够疼。

山酱:其实已经很疼了啦。《神位纷争》测试过程中总会听到「游戏太难」这种评价,就很沮丧嘛,都会想是不是应该回去做轻松的收集向游戏。做动作对战游戏,又要做打击感,又要做平衡性,又要做网络优化,这些东西做好了大家也不会有什么感觉,但做不好的感觉超级强烈,所以压力大的不行。

老板:当然如果能做出很好玩的轻松的收集向游戏,我也很想啊,轻松有趣的收集本身就是很高级的游戏性,所以我们不是也在做《》(此处被消音)嘛。但《神位纷争》这种游戏,对我们就是有很大的吸引力吧,我们就是很想做让玩家在一起战斗的体验嘛。《山海战记》里的「蜘蛛巢城」,一开始想的也是几个玩家一起防守多条路的敌人,虽然最后也没做出来,但这种愿望是特别强烈的。我最近玩《荒野乱斗》里的活动副本「机甲入侵」,还在想这好像「蜘蛛巢城」最早的想法。

山酱:你的意思是我们血液里就想作一次死?

老板:是的。

山酱:你岁数这么大了也不阻止我们一下。

老板:我也想借这种不管不顾的横冲直撞感受下青春嘛。

山酱:但万一这种东西对玩家来说太累或者太难,是不是就前功尽弃了。

老板:我也不知道,我们只能在开发中做尽力而为。不过本来也没有什么绝对有效的机制确保玩家不会停下来。不过尊重常识的说,只要你的游戏品质过硬,玩家反而是不怕难和累的,当然游戏品质本身要过硬,以及在该舒服的地方让玩家舒服些。无论多难的游戏,玩家也希望拥有舒服的体验,而不是磕磕绊绊。

山酱:舒服这个词可能太主观了。

老板:比如我们剧情关的第一场战斗,不是放在森林里吗,那一开始森林那张地图是为了 PVP 战斗设计的,有一些石头啊木头什么的,对熟悉的玩家没什么,但新人第一次移动的时候就可能遇到阻碍,这就是不舒服。把这种不舒服的情况尽可能减少吧,玩家就更容易享受战斗本身。不过还是又些问题是我们现在很难解决的,比如手机的性能,和玩家所在的网络环境。

山酱:所以你真的不后悔这个玩法的选择吗?

老板:不后悔。

山酱:看我的眼睛,你真的不后悔吗?

老板:我头一次发现你居然是双眼皮。

山酱:你在逃避问题。

老板:我有一天在想,我们的工作也好,生活也好,真的很累啊。有那么多无法逃避的事情,所以唯一能选择的是自己的心态,在面对那些不得不做的烦恼的事情时,以一种战斗的心态,享受战斗本身。《神位纷争》就是这么一种理念下的作品吧。

山酱:这么说是不是有点虚?

老板:当然,手机游戏通常是没什么资格说我们想借游戏传递什么信息的。但我还是觉得,我们做《神位纷争》是有一个信息在里面的,就是,「战斗其实很快乐」。因为它是一款玩家要自己操作角色去战斗的游戏,在战斗中有胜有败,有爽快的瞬间也有不开心的时刻,但总体来说,希望玩家享受战斗本身。就像说我们有很多种方式度过人生每一天,以「战斗其实很快乐」这种心态去面对很多事,也许会从主观上让生活变好一点吧。

山酱: 你这家伙真的是带着这种想法做游戏的吗?

老板:一开始也不会有那么多想法,但做《神位纷争》的过程真的很难,真的太难了,以至于我一边想着游戏本身,一边想着开发这么一款游戏的过程,就感觉是大脑中有个声音跟自己说,「战斗其实很快乐」,也就释然了。

山酱: 所以这是我可以拿去用的文案吗?

老板:在安卓测试前,可以用吧,希望到时候我们能有更深刻的见解。

山酱:你真是太爱变来变去了,上次改主线剧情也是,突然就说必须把已经做过的故事模式重写,谁受的了啊。

老板:都是因为上一任山酱黑我,其实明明是有足够时间改,我才敢推动这件事的。

山酱:为什么要改剧情,一开始写的不好吗?

老板:因为《山海战记》的剧情策划被我调去做别的事了,所以《神位纷争》启用的是新剧情策划,怎么说呢,他们很硬核,像沉浸在世界观设定这个使命里一样,不是不好,而是太复杂了,复杂到玩家没办法在十分钟里搞明白自己的使命。

山酱:你给简化到了什么程度?

老板:这次也不是我一个人写的,好几个人一起写的,连负责立绘的(此处消音)也有写,我可能还是写的最少的。最根本的几个变化是:爱丽西斯变成了 19 岁,成为了玩家失散的青梅竹马。特异者也变成更直接的神格降临,每名特异者都可以获得某个知名的神明的神格,但如果在神位战争中失败,有可能失去自己的神格。当然就算没失去神格,也有可能会有一些其他的问题,比如原有人格被神格挤压后失控,或者双重人格之类的。

山酱:还能这么黑暗的吗?

老板:所有的设定都是一个容器嘛,能够装光明美好的东西,也可以装其他的东西——重点是让人觉得新鲜好玩。我们的工作是把设定框架做扎实、直观、简单一些,然后让玩家可以在里面愉快的玩耍。这么一想,我们之前做的海量的设计工作就有价值了。

山酱:好的吧。那,最后用最简单的方法总结下《神位纷争》这款游戏吧。

老板:是一款需要玩家亲自操作美少女们去激烈战斗的网络对战手游,可能有点难,但我们希望让玩家感受到「战斗其实很快乐」。我们会努力坚持把它持续完善下去。

山酱:战斗真的很快乐吗?

老板:战斗真的很快乐,只要你稍微放下胜负心,就超快乐的。

山酱:你果然老了。

《神位纷争》背景故事介绍

《神位纷争》的故事发生在末日余生的学园都市拉格纳。在这里,"s.p.e.C"(特异者)们获得了与各文明的古神有着巧合与联系的"神话武装"的力量。为了帕提亚福音学院、瓦尔哈拉综合学校、拉格纳学园联盟三大势力各自的目的,参与"神位战争"。

三大阵营

帕提亚福音学院

“我又看见一个新天地,先前的天地已经过去。神之光耀将覆盖世界,生命泉水无穷无尽。”

诺伊教派曾经是世界上信奉女神的最大教派之一,信众众多。末日之后被拯救的人类中有相当一部分是诺伊教派的信徒,他们其中有些人目睹女神陨落彻底失去信仰,但也很有很大一部分人坚信女神会如《末世录》中所述,重新复活。他们再度于拉格纳上建立了自己的宗教势力,管理诺伊教派的权力机关被称为“欧布洛斯”。“欧布洛斯”的领导人为信众推选出来的大主教,执行机关为下属执行骑士团“赤曦骑士团”,管理整个教会从军事到内政等各项事务。

帕提亚福音神学院为直属于欧布洛斯的教会学校,校内事务直接由“赤曦骑士团”管理。学院内大多数学生和教职人员来自于信众家庭和末日之时失去容身之所的人们,除了学习之外,他们同时在神学院中生活。神学院秉承对神的敬仰,实行严格的宗教教育,校内设有整个拉格纳最大的教堂“圣伯禄大教堂”。师生们都遵从教会的教导,校服为修女服和牧师袍。神位战争开启后,大部分觉醒的特异者都为神学院的学生和教职人员,少部分非神学院人员也会被招募到神学院,统一进行学习和管理。

诺伊教派和神学院的标志为象征女神的道标与十字。

拉格纳联盟

“让我们面对现实,让我们忠于理想。让世界改变你,然后由你改变世界。”看上去就很穷很村

消陨之日后,大部分民众失去了对女神的信仰,改而追随末日之战的无名英雄。末日之神降临的第一天,手执天之刃横空出世的英雄,拯救了许多人类,并将之带到了女神的结界中。之后,他带领平民们脱离诺亚教派的控制,成立了拉格纳联盟。虽然他本身并非是特异者,但联盟仍将他视为核心,也视为大陆上平等的代言人。

联盟人口众多,多数从事渔业,农业与采矿业,大部分物资用于联盟的运作,少数会用于同其它两势力的交易。联盟提倡人人平等,反对神权专治,在神位战争开启后,也仍旧相信这是一个人将成为神,神将权利还给人类的信号。

学园联盟是拉格纳联盟的学校总称,由多个平民学校组成。因为联盟人数众多,学校分布比较分散,在开启神位战争后,联盟决定将特异者集合起来进行训练和活动。学园联盟崇尚轻松的教育氛围,注重人际关系与道德的培养,校服多水手服和学兰服。他们将来一般都会自由地从事自己想从事的职业。联盟提倡人人平等,反对神权专治,在神位战争开启后,联盟相信这是神将权利还给人类的信号,于是积极鼓励学生参战,目的是证明神本质上是人,是平等的存在。

瓦尔哈拉综合学校

“我将右眼献给和平、正义与完整无缺的太阳,将左眼献给善辨、思考与有缺损的月亮。”搞事的富二代

瓦尔哈拉由原来世界的知识分子、政要、企业家等精英组成,他们其中有的信仰女神,有的则不。女神消陨之日后,他们迅速与政府联手,建立起了经济、法律与工业体系,占据了大量的财富。欧布洛斯架空政府,平民与神权对立后,这部分商人、科学家与知识分子等精英阶级从联盟与教派中独立出来,并且以灵脉丰富的叹息之丘为据点,自行开发研究各种科技,尽最大可能保存自己的实力。

瓦尔哈拉自身拥有精英武装宪兵队,宪兵队分成许多不同的职能部队,基础部队大多用以维护民间治安,少数精英组成的最高部队名为“捷斯提亚”,他们负责特殊任务,比如探索白塔、收集情报等等,据说有些特异者也被招入了“捷斯提亚”,不知用意何在……

瓦尔哈拉综合学校由瓦尔哈拉的大财团们联合创立,只要在瓦尔哈拉的机构中工作的家族子女都可以进入综合学校进行学习和生活。瓦尔哈拉崇尚精英教育,校风严谨,注重个人能力与知识的培养,校服为精致的礼服或者西装,在校学生需通过各种考核才能进入瓦尔哈拉的各个机关进行工作。神位战争开启后,瓦拉哈尔响应白塔的信息,积极筹备神位战争,但整体对特异者的参战抱着消极的态度。

瓦尔哈拉的标志为象征守护之盾与观察者之眼。

神位纷争巴拉克介绍 神位纷争巴拉克简介

今天 九游和大家讲解神位纷争巴拉克介绍 神位纷争巴拉克简介

玩家们都很关心神位纷争巴拉克怎么样?下面就让小编来告诉大家神位纷争巴拉克角色介绍吧。

巴拉克立绘

神位纷争巴拉克介绍 神位纷争巴拉克简介

巴拉克简介

原名:巴拉克·布雷施劳德

所属:帕提亚神学院、异端审判庭

年龄14

身高:144

体重:38kg

生日:熟月埃波 2日(旧世界历8月3日)

台词:“嘛,以不拖我的后腿为目标好好加油吧。”

作为高阶神父之子,巴拉克·布雷施劳德成长在严格的家庭教育下,从小被灌输了对于教派与女神的绝对忠诚。巴拉克天赋异禀,短短几年连就通过了神学院的神职人员资格考核,继承父业奉行神职,现任修行祭司。

巴拉克武装觉醒后被编入审判机关。负责奉行神谕对异端分子进行审判,由于从小接受的特殊教育,巴拉克认为虽然世间充满不幸,但是受害者本人也要为自己的无能而自省,他认为世间理应存在严密的等级差,会迅速的将刚接触的对象划分为有价值和无价值两组。欣赏优雅及有效率的行事方式,轻蔑软弱无能的人和愚昧的人。

然而作为神选之子,天才少年,最年少的审判官,巴拉克身上的过多的荣誉让这位年仅14岁的少年走的太高太远,言辞苛刻为人自傲的他在其他势力树立了不少敌人,想要利用他的人不计其数,真正的审判官之路远比他想象中的更加充满艰辛与坎坷。

神话武装

巴拉基勒

巴拉克的武装是一门发射能量炮弹的电磁炮,炮身会随着巴拉克的术式改变自身的形态,巴拉克的战斗风格以远距离炮击为主,通过绝对的火力优势在敌人靠近之前就击败对方。在诺亚教派记载的多位天使中,巴拉基勒是七位外典天使长之一,被称作掌管雷电的天使,真理的守护者。

神位纷争米拉介绍 神位纷争米拉简介

今天 九游和大家讲解神位纷争米拉介绍 神位纷争米拉简介

玩家们都很关心神位纷争米拉怎么样?下面就让小编来告诉大家神位纷争米拉角色介绍吧。

米拉立绘

神位纷争米拉介绍 神位纷争米拉简介

米拉简介

原名:米拉·卡德纳斯·诺洛尼亚

性别:

所属:瓦尔哈拉学院

年龄15

身高:150CM

体重:40kg

生日:甦月赫西班 1日(旧世界历10月10日)

台词:“呵呵,我米拉大人可是没有死角的喔!”

米拉出生在瓦尔哈拉的名门世家,父亲曾是世界树的中心成员,母亲则是旧世界大贵族家的女儿。米拉出生在陨落日之后,她的母亲在生下米拉时因为难产而死。后来米拉的父亲娶了同为贵族之女的同僚,后生下了阿狄琪亚。米拉从小就怀着巨大的压力,不得不努力成为完美的人。

因为父亲和哥哥都忙于工作和学习,米拉作为姐姐从小代替母亲照顾妹妹,是个可靠能干的好孩子,同时米拉的性格也比同龄人更加早熟。 因为出身在精英家庭,母亲又因自己难产而死,米拉为了获得父亲的认可,以及向继母和极为有天赋的哥哥妹妹证明自己,不得不付出比他人多一倍的辛劳以回应周围的期待。她的内心深处一直沉睡着压抑的自卑感,只有通过不断确立自己对他人的优势立场才能获得自信,斗争心异常强烈。

虽然大部分人能从米拉和阿迪琪亚的姓氏中猜出她俩的关系,但米拉本人绝口不提她和阿迪琪亚是同父异母的姐妹。虽然米拉在学校表面上是很受欢迎的类型,但是她将精力都投入到学习和训练当中,即便是作为一位优秀的特异者的米拉,也并没有交到真正的好朋友。

米拉神话武装

阿芙洛狄忒

米拉擅长以极高的速度和敏捷的身手,挥舞她长短一组的火炎双剑阿芙洛狄忒,发动暴风骤雨般的迅击。被她的连击缠上的敌人,往往难以逃出这耀眼的火焰,在反应过来之前就被快速解决。 阿芙洛狄忒本是旧世界中部与沿海发达地区传说中,代表爱与美的女神,有些民众认为她是爱情的守护者,但也有些人认为,虽然阿芙洛狄忒是完美的化身、爱情的象征,但却无法支配自己的权能,她总是被命运捉弄,找不到属于自己的归属,甚至人有认为她会挑起纷争。

神位纷争近战玩法解析 神位纷争近战玩法思路详解

很家都在问神位纷争近战角色怎么玩?神位纷争近战角色的玩法是什么样的?下面就让小编来告诉大家吧。

神位纷争近战玩法解析 神位纷争近战玩法思路详解

目前神位纷争游戏的角色分为三种职业,分别是近战、远程、法师。近战相对于其他角色来说更需要玩家的娴熟操作

近战玩法解析

靠近敌人一套连招。对于近战,最基本平a连招有了一定练习之后,就要自己寻找技能连招了,连招就是:在敌人彻底倒地之前利用最短的时间打出伤害最高的连续技能组合。任何技能都可以取消后摇进行组合搭配,但自己摸索连招时必须要注意两点 :

1、部分高伤技能特性会导致敌人被击飞:

这意味着如果不快速在敌人被击飞的半空中再次造成伤害,那么敌人可能会在半空中起身导致连招伤害没打满或被反打一套

2、技能连招有伤害上线:

(1)一套连招伤害打满后敌人会彻底倒地进入无敌状态,并重置伤害上限。

(2)敌人没有彻底倒地而是在被击飞的半空中起身,是不会重置伤害上限的。

(3)时间的流逝也不会重置伤害上限。

近战技能搭配

1、关于伤害最大化:

A+biu+闪+A+biu+闪+A+biu

上面这个例子中一共可以造成6次连击,然后敌人就会强行倒地无法继续连招,但这个时候只要把第6下的biu换成强力技能(高伤害的技能),就变成了(A+biu+闪+A+biu+闪+A+强力)伤害就能从1000提升到1300。

(A+biu仅仅是举例,实战不可能近身后还用biu的)

2、关于硬直技能在连招中的顺序:

有硬直或向敌人冲锋的技能,一定不要在对方还未进入硬直的情况下使用,这是萌新最常见的错误。(圣女霸体冲锋和乌鸦无敌冲锋请无视)

也就是说,不能用这些技能作为连招的第一击,平A也带冲锋所以也不行!

远程英雄的硬直技能多一定要注意!另外硬直技能大多都是强力技能,都可以做连招最后的强力一击。

摸索连招时,先把每个技能换出来,都试一试了解一下,然后随便挑三个去打木桩摸索自己的连招,觉着不好搭配的就换掉。

对所有技能有一定了解后可以去把天赋给点了。

近战天赋选择

同时出现弹速和追击性能:点弹速意味着要打中距离,点追击意味着打中远距离 --–同时出现次数+1和冷却缩短:点次数+1

其余的可以脑补战场中的实际情况来想象,乱点也没关系,之后可以免费洗。

当你连招感觉差不多了,开启木桩的ai也能一套连招在1200~1600伤害了(远程可能更低一些),那么恭喜你基本掌握了这个游戏的玩法。

然后可以去经典1v1模式打更高级的AI,但是依然不推荐立刻去PVP或者2V2,因为自己摸索发明的连招打木桩ai虽然可以,但是实战变化很大,可以先打高级ai改良一下连招再去pvp。

神位纷争阵容位置新手攻略 神位纷争位置的划分

神位纷争阵容位置新手攻略。神位纷争位置的划分。神位纷争是一款2v2为主的格斗竞技游戏。讲究双人配合的游戏中需要玩家分工合作,那么游戏里位置是怎么划分的,让我们一起来看下攻略。

神位纷争阵容位置新手攻略 神位纷争位置的划分 神位纷争软件版本:2.0 Android软件 立即查看

位置的划分:在神位纷争中,各个英雄都是有一个较为明确的定位的,分别是前卫,后卫以及较为均衡的万能,

前卫一般活跃在对方至少一人的近战范围内,主要职责是吸双锁,打乱对方站位,压制对方前卫,牵制对方后卫,保护己方后卫,并尽可能的输出。

后卫一般活跃在自身红锁范围的极限距离,即尽量保证对方都在自己的红锁范围内,同时尽可能离对方远一些以保障自身安全,主要职责是打断对方对前卫的连招,抓准机遇输出对方,以及保障自身安全。

一般来说,前卫更考验手速,反应力以及操作能力,而后卫比起操作更考验意识。一场2v2一般是由前卫和后卫作为搭档来进行的,当然也有些特殊情况,之后我会详细说明。

然后说一些位置的细分

前卫机体分两类。一类有较厚的血量,优秀的格斗判定,较为疲软的射击武装与较为强大的近战技能,类似其他游戏的战士,典型的就是修女艾丽西斯。适合的玩家类型为头铁的无脑冲逼。就是一个莽。另一种并不在血量上占优,取而代之的是灵活的位移与非常强大的近战能力,类似刺客,代表有理发师傅米拉。适合类型为对手速有自信的,喜欢玩骚操作的高玩。

后卫机体也分两类。一类是射击型,代表人物为绿弓阿狄琪亚。这类机体拥有丰富的移动射击武装或者能造出大量弹幕的武装,能较为快速的拯救队友打断敌方技能,并且能利用弹幕压迫敌方走位。适合能对战局有清晰认识的玩家。另一类是照射型,也就是光炮型,代表人物为小艾。此类机体大多武装为足止武装,即你必须站着不动去射,当然足止换来的是更高的伤害与更远的攻击距离,一个能准确抓住敌人破绽的小艾甚至可以活跃在自身绿锁范围。这类机体适合能准确地抓住地方破绽的玩家,并且照射机需要更加优秀的大局观来保护前卫。

最后说一下万能机

字如其名,他拥有一定的前卫能力,也拥有一定的后卫能力,比起纯粹的前卫后卫,前卫万能机拥有更多的较远距离的牵制手段,不至于进不了身就只能干瞪眼,而后卫万能机则拥有更好的自卫能力,不至于被骑脸了只能趴地上装死。代表人物有偏近战的万能机菲,和偏后卫的?6战士克里斯。

以上就是《神位纷争》新手的位置介绍了。游戏还在测试中,随着游戏的正式上线,肯定会有所变动。所以攻略仅做参考,各位玩家需要在游戏中总结更多的技巧。

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

神位纷争新手怎么玩,神位纷争是一款非常热门对战竞技手游,许多新手玩家刚接触游戏时都不知道怎么玩,小编今天就为大家分享下神位纷争新手玩家攻略,希望对大家体验游戏有帮助。

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

神位纷争新手玩家攻略

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

首先我想说,刚上手的朋友麻烦请先去打打人机,别一上来就奔着排位嗷嗷的上了。首先这次测试没有段位奖励,其次你很容易心态爆炸,再其次你队友心态也很容易爆炸。

由于神位纷争这款游戏套用的是高达vs系列的游戏方式,而这个系列也算是经久不衰了,所以可玩性是相当有保障的,希望各位能在了解玩法之后喜欢上这款游戏。

想要提升的方法,看攻略,看b站大佬直播,自己人机多练。

因为这款游戏以2v2为主,我个人也是一个以2v2为主的玩家,所以以下建议基本以2v2为主。再加上我比较菜,文笔更菜,所以还请大佬轻喷。

位置的划分:在神位纷争中,各个英雄都是有一个较为明确的定位的,分别是前卫,后卫以及较为均衡的万能,

前卫一般活跃在对方至少一人的近战范围内,主要职责是吸双锁,打乱对方站位,压制对方前卫,牵制对方后卫,保护己方后卫,并尽可能的输出。

后卫一般活跃在自身红锁范围的极限距离,即尽量保证对方都在自己的红锁范围内,同时尽可能离对方远一些以保障自身安全,主要职责是打断对方对前卫的连招,抓准机遇输出对方,以及保障自身安全。

一般来说,前卫更考验手速,反应力以及操作能力,而后卫比起操作更考验意识。一场2v2一般是由前卫和后卫作为搭档来进行的,当然也有些特殊情况,之后我会详细说明。

然后说一些位置的细分。

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

前卫机体分两类

一类有较厚的血量,优秀的格斗判定,较为疲软的射击武装与较为强大的近战技能,类似其他游戏的战士,典型的就是修女艾丽西斯。适合的玩家类型为头铁的无脑冲逼。就是一个莽。另一种并不在血量上占优,取而代之的是灵活的位移与非常强大的近战能力,类似刺客,代表有理发师傅米拉。适合类型为对手速有自信的,喜欢玩骚操作的高玩。

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

后卫机体也分两类

一类是射击型,代表人物为绿弓阿狄琪亚。这类机体拥有丰富的移动射击武装或者能造出大量弹幕的武装,能较为快速的拯救队友打断敌方技能,并且能利用弹幕压迫敌方走位。适合能对战局有清晰认识的玩家。另一类是照射型,也就是光炮型,代表人物为小艾。此类机体大多武装为足止武装,即你必须站着不动去射,当然足止换来的是更高的伤害与更远的攻击距离,一个能准确抓住敌人破绽的小艾甚至可以活跃在自身绿锁范围。这类机体适合能准确地抓住地方破绽的玩家,并且照射机需要更加优秀的大局观来保护前卫。

最后说一下万能机,字如其名,他拥有一定的前卫能力,也拥有一定的后卫能力,比起纯粹的前卫后卫,前卫万能机拥有更多的较远距离的牵制手段,不至于进不了身就只能干瞪眼,而后卫万能机则拥有更好的自卫能力,不至于被骑脸了只能趴地上装死。代表人物有偏近战的万能机菲,和偏后卫的?6战士克里斯。

神位纷争神位上分技巧 角色打法攻略

神位纷争中角色有蛮多的,那么游戏中的角色哪个比较强呢?现在小编就跟大家带来神位的进阶上分技巧,一起来看看各个角色的玩法吧

神位上分攻略

目前是T1角色,由于穿墙未完全修复并且每15秒2发的光炮装填量成为了神位大佬们最爱用的超强支援角色。

神位纷争神位上分技巧 角色打法攻略

如何针对

神位艾总是能找到机会去发射光炮支援队友,帮助队友解决战斗,你要做的事情就是在艾每次发射光炮时能打出一套伤害,艾是一个不适合单打独斗的角色,几乎所有技能都会中断移动,而且普通弹上限仅有3发,只要你使用适合单挑的角色能压制艾,那么本局就容易取得胜利

推荐角色:绿弓,克里斯

绿弓

T1角色,极强的单挑性能和出色的支援能力是神位大佬们喜欢的第二角色,绿弓拥有快速造成大量伤害与击倒敌人的能力,并迅速转火敌人的能力。

如何对应

目前仅一种方式,就是双锁,即时是神位玩家对抗绿弓的方法也是双锁,由于2300的超低血量注定绿弓在被集火时的存活率非常低

推荐角色:克里斯 以及所有光炮角色

米拉

T2角色,该角色不需要对应,目前被认为是孤儿角色,不出色的单挑和无法支援队友导致了这个角色注定弱势,和大叔一样,通常没有几个神位会使用这个角色,这个角色上限再怎么高也只能压制一个敌人,也就是达到绿弓一半的效果,并没有太大的用处,即时是目前最强的米拉玩家跳跳风玩的很溜也只能压制一人,而且很难支援队友

巴洛克

目前的T1角色,但拥有者不多,楼主也没有这个角色,因此攻略并不怎么好做,拥有光炮和范围爆炸等支援技能,和艾的定位一样,但是支援性能相比较弱,而单挑能力相对较强,

如何对应

绿弓绿弓绿弓

绿弓的技能非常压制巴洛克,他是很难打赢绿弓的

内测神位大佬针对

以上为神位的热门角色,以下会单独拉出各神位段的每位钟意使用的角色以及角色特色讲解

神位,这么多,随便抓一个

如何对应:白宵子使用克里斯时单挑压制能力很厉害,如果你遇到白宵子的话,会玩可以玩大叔,因为他不是红毛就是克里斯,韦斯特大叔终于能出场了,其他角色除艾外和克里斯大都55开,萌新当然不能55开打神位,另外,打白宵建议使用全HP符文

神位 Diyuan上个版本由于绿弓过于OP,他使用绿弓打上了神位,改版后削弱了绿弓普通诱导因此变得不会玩绿弓,现在经常使用克里斯排位,其技术大幅弱于楼上妹纸加奈和白宵的克里斯,萌新可以放心去打,不要有压力

神位 键仙 与Diyuan相同,在改版后已经不会使用绿弓了,然后作死玩起了米拉,操作不强,但是拥有神位的意识

神位 Eblastee-iwnl,这位是有着较好技术的艾玩家,经常在B站直播虐人,支援技术非常了得,萌新遇到这位胜率也是很低,我推荐拔线,不过如果自己单挑技术可以的话是能打的,这位在单挑方面操作不强,可以使用绿弓和克里斯打

神位 奇迹幻灭 有一定绿弓技术的玩家,其单挑操作并不十分强大,使用绿弓主打的支援,只要队友不送和打断光炮,他都能带赢,萌新在对抗这位只要光炮双锁就行,或者绿弓单挑

神位 果皇 绿弓玩家,有很强的操作和会各种各样的骚套路,他可以用诱导机智让追踪箭打出180度转眼击中你,神农以后就是他了,我推荐拉闸

神位 相沢加奈,本游戏唯一妹纸主播,大家可以在B站看到她直播,直播时通常会在大厅宣传,只会使用克里斯,只要萌新能单挑过她的克里斯,这局就能稳赢,或者干脆双锁另一位,玩的是支援型克里斯,单挑操作并不十分强大,如果单挑能锤爆基本没有什么悬念。

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t6-t5:11.0

t7-t6:0.0

t8-t7:228.0

t9-t8:22.0

t10-t9:12.0

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