Minibüs Şoförü游戏介绍
Minibüs Şoförü简介
Minibüs Şoförü游戏截图
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无畏契约r点怎么获取 r点获取方法
无畏契约是一款非常好玩的第一人称射击游戏,很多玩家想知道无畏契约r点怎么获得,为了帮助玩家更好的玩这款游戏,九游游戏小编为玩家带来了无畏契约r点获得方法,感兴趣的玩家快来看看吧!
无畏契约r点获得攻略:
1、开通战斗通行证,通行证中有诸多任务,玩家可通过完成任务来提升通行证等级,从而获得一定数量的r点。
2、通过v点购买r点,v点也是游戏中的货币,可通过充值来获取。
相较而言,通过通行证较慢,需要花费较多的时间和精力,通过v点购买则可以快速获得,但是需要花钱充值。
以上就是无畏契约r点获得技巧,玩家按照上面的方法就能够顺利的获得r点。更多关于无畏契约的游戏攻略,敬请关注九游游戏网,这里将持续更新热门游戏资讯!
七人传奇光与暗之交战s级r卡角色推荐
在七人传奇s级角色之中,实际上非常值得培育的偏少,基本都以更高一级的sr或是ssr为优先选择,但是在各种低品阶角色中,不缺一些超强力角色。今日就给各位小伙伴们们提供一期七人传奇光与暗之对战s角色强烈推荐,给大家分享一下最少品阶r卡都有什么很值得塑造。那样话不多说,一起来看看今天r卡角色共享都有什么具体内容吧。
1、战士修格
r卡之中为数不多的含有天地万物龙激的角色,其技能十分有特色,不但也有对增益值效果造成危害,还有对减甲效果造成危害的加持。这实际上使这些角色不论在一切自然环境中都有着很好的导出方式,这一点促使他在早期层面享尽优点。
一技能能够单个敌方英雄裂开损害,对含有增益值效果的对象导致二倍损害。二技能单个最大倍数300%,能够对减甲效果的敌方英雄三倍损害。这也使得他在早期斧王对砍条件下,不管哪一步都是有立足之地。唯一缺陷有可能是到后半期因为没有其它的加持方式,主要表现比较困乏。
2、埃尔塔玛斯
在一些游戏玩家人群中,人气值相对较高的角色。早期并没有协助的情形下,可以使用他导致减防效果。或者给敌方上一手封禁,让正对面不能用技能。技能总体效果来讲还是非常不错的,唯一的缺陷便很有可能取决于无论是从基本板上来说,亦或是大招方面来讲,没多少导出技能,总体导出困乏,偏协助向。
技能a在升至二级以后,能让正对面整体在一来回内不能使用增益值或是减甲技能。技能2,10倍作用力,为数不多的含有降低50%防御力以上的技能。该技能在升到三等级以后,能够在一来回内降低正对面整体对手防御能力75%,再搭配大招的百分数减防得话,非常可怕,大部分该来回损害算得上真实伤害。
3、战士鲁因
为数不多的操纵协助,其在维护同伴及其操纵层面有着非常出色的表现。能大幅度减少敌方状态,并给予一定的操纵。若是有他在,再搭配同伴其它的减攻击的角色技能得话,基本可以忽视对面大招损害。在自保队或者是对高难度本刷提的情况下,非常有效。
其核心技能取决于大招,消除敌方单个敌人提升增益值状况和姿态。并导致巨额进攻损害后,能使正对面下面痊愈和累深陷头晕目眩情况,有效控制敌方节奏的输出。再搭配二技能的攻击变弱及其一技能的增益值消除,算得上是早期打中长线战斗必不可少的软件。
4、圣殿骑士团共青团员阿里巴巴欧妮
一个非常不错的扛伤协助,在初期缺乏别的讽刺,扛伤协助的情形下,游戏玩家可以尝试用它帮助分摊伤害吸引住火力点。尽管总体损害不太高,但是由于巨额的防御力和独有的讽刺技能,让他在维护精英团队别的角色层面也是有着非常大的优点。
一技能群体伤害含有破碎的效果,能够忽视对面忍受率,直接向敌方导致进攻。二技能就是他的关键技能,紧急状况叫嚣在一来回内能够吸引叫嚣对手,把所有进攻引到自身,而且在受到伤害伤害情况下降低最大75%的暴击伤害。大招乃是能够消除敌方单个对手姿势,尽管效果欠佳,可是技能倍数是所有二级卡之中数一数二的。可以这么说,假如各位小伙伴们们早期缺乏讽刺协助得话,那样练他一张也不是不可以。
5、实习勇士茨威格
技能和大招层面没什么特别的效果和特色,唯一的优点是其基本倍数高过与基础损害控制面板非常好。讲理,这一角色要在早期环节下整体表现来说损害最高开垦候选人之一。在没有讲究别的加持的情形下它的基本伤害技能组合相当不错,在初期环节,能够给予敌方非常可怕的损害。
缺陷也十分明显,到这款游戏的后半期来讲,针对技能的效果反而更加受欢迎。像这样的角色不论是一技能也罢,二技能也好,也没有独特效果,就是单纯倍数相对较高的技能就很容易吃憋。整体表现来说,这一角色在初期斧王对砍过程是不二人选,游戏中后半期得话,那就不建议塑造了。
《七人传奇光与暗之交战》S级R卡角色推荐
《七人传奇光与暗之交战》中有许多优秀的S级R卡角色,其中包括圣骑士修格、圣骑士鲁因和见习骑士茨威格等。在这篇文章中,我们将为大家推荐一些在游戏中非常实用的S级R卡角色,希望这些介绍能够对玩家们有所帮助,并且找到自己喜欢的角色。
圣骑士修格
圣骑士修格是一位体力属性的角色,他的技能非常有特点。他能够对带有增益和减益效果的敌人造成额外伤害,在游戏的前期非常推荐使用。他的技能伤害倍率也很高,其中二技能的伤害甚至可以达到300%。然而,他自身的机制存在一定的缺陷,使得他在后期发挥的作用相对较少,但在面对带有增益和减益效果的敌人时仍然有一定的用武之地。
圣骑士鲁因
圣骑士鲁因同样是一位体力属性的角色,他具备非常高的坦度和出色的控制能力。他的七大招可以消除敌方的增益效果,并带有高额巨幅伤害,同时还附带着眩晕控制效果,对敌方后排造成巨大的威胁。
见习骑士茨威格
见习骑士茨威格是一位力量属性的角色。虽然他没有特别出色的技能机制和战斗方式,但他的伤害倍率非常高,同时还具备很高的伤害面板。然而,由于其自身的技能机制和设定问题,导致这个角色在游戏的前期非常强大,但在后期则稍显乏力。
以上就是本期关于《七人传奇光与暗之交战》中S级R卡角色的推荐。如果你对上述角色感兴趣,不妨在游戏中尝试一下,相信它们会给你带来全新的游戏体验。希望这些介绍对玩家们有所帮助,祝大家在游戏中取得更多的成就!
七人传奇光与暗之交战s角色推荐 七人传奇光与暗之交战s级r卡角色分享
在七人传奇手游s级角色当中,其实值得培养的较少,常规都是以更高一级的sr或者ssr为优先,不过在这些低稀有度角色中,不乏一些强力角色。今天便给各位玩家们带来一期七人传奇光与暗之交战s角色推荐,给大家分享一下最低稀有度r卡都有哪些非常值得培养。那么废话不多说,一起来看看本期r卡角色分享都有哪些内容吧。
1、圣骑士修格
r卡当中少有的带有万物特攻的角色,其技能非常有特点,不仅有对增益效果造成伤害,也有对减益效果造成伤害的加成。这往往使该角色无论在任何环境下都有着不错的输出手段,这一点使得他在前期方面占尽优势。
一技能可以单体敌人造成破裂伤害,对带有增益效果的对象造成双倍伤害。二技能单体最高倍率300%,可以对有减益效果的敌人造成三倍伤害。这使得他在前期斧王对砍环境下,无论哪个环节都有用武之地。唯一缺点可能是到了中后期由于没有其他的加成手段,表现较为乏力。
2、玛尔玛斯
在部分玩家群体中,人气较高的角色。前期没有辅助的情况下,可以用他造成减防效果。或者给敌方上一手制裁,让对面无法用技能。技能整体效果而言还是相当不错的,唯一的缺点便可能在于无论从基础面板上来看,亦或者是大招方面来看,没有多少输出技能,整体输出乏力,偏辅助向。
技能a在升到两级之后,可以让对面全体在一回合内无法使用增益或者减益技能。技能2,10倍重力,少有的带有减少50%防御以上的技能。该技能在升到三级别之后,可以在一回合内减少对面全体敌人防御力75%,再配合大招的百分比减防的话,相当恐怖,基本上该回合伤害算是真伤。
3、圣骑士鲁因
少有的控制辅助,其在保护队友以及控制方面有着很不错的表现。能大幅度降低敌方的状态,并给予一定的控制。如果有他在,再配合队友其他的减攻击力的角色技能的话,基本上可以无视对面的大招伤害。在保命队或者对高难本刷取的时候,相当有用。
其核心技能在于大招,解除敌方单体敌人的加强增益状态和姿势。并造成高额攻击伤害后,可以使对面接下来愈合和累陷入眩晕状态,有效的控制敌方的节奏和输出。再配合二技能的攻击力减弱以及一技能的增益解除,可以说是前期打长线作战必备的插件。
4、骑士团团员阿里欧尼
一个很不错的扛伤辅助,在前期缺少其他嘲讽,扛伤辅助的情况下,玩家们可以试着用它来帮忙分担伤害和吸引火力。虽然整体伤害不高,但由于高额的防御和特有的嘲讽技能,让他在保护团队其他角色方面还是有着相当大的优势。
一技能单体伤害带有粉碎的效果,可以无视对面的忍耐率,直接对敌方造成攻击。二技能是他的核心技能,紧急情况挑衅在一回合内可以吸引挑衅敌人,将所有攻击引向自己,并且在受到攻击伤害的时候减少最高75%的伤害值。大招则是可以解除敌方单体敌人的姿势,虽然效果不佳,但是技能倍率是所有二级卡当中数一数二的。可以说,如果各位玩家们前期缺少嘲讽辅助的话,那么练他一张也未尝不可。
5、见习骑士茨威格
技能和大招方面没有什么特别的效果和特色,唯一的优点在于其基础倍率高于和基础伤害面板不错。讲道理,这个角色是在前期阶段下综合表现来看伤害最高的开荒人选之一。在不考究其他加成的情况下他的基础伤害和技能搭配非常不错,在前期阶段,能给予敌方相当恐怖的伤害。
缺点也十分明显,到了游戏的中后期而言,对于技能的效果反而更加吃香。像这种角色无论是一技能也好,二技能也罢,都没有特殊效果,只是单纯倍率较高的技能就非常容易吃憋。综合表现来看,这个角色在前期斧王对砍阶段是不二人选,在游戏中后期的话,那么就建议不要培养了。
以上就是本期给各位玩家带来的七人传奇光与暗之交战s角色推荐的全部内容了,r级卡的话也只有前期练一练或者中后期当插件用一用,其他情况下还是建议各位玩家们养更好的sr或者ssr卡。
非R小R完美开局攻略
所谓好的开始是成功的一半,射雕三部曲手游也是一样,今天小编为大家带来非R和小R的完美开局,希望对大家有帮助。
首先我们开看看关于射雕三部曲中,对于非R进而R的定位是怎么样的?
游戏玩家群的定位分为六大类
1:零元党 2:月卡党 3:小R 4;中R 5:大R 6:超R
玩家需要审视自身的经济条件和对这个游戏的热情,在其中选择一个合适玩家自己的游戏群体,不同的玩家群体得到的游戏体验也是完全不同的,千万不要一时冲动,去跟不同的玩家群体进行比较,毕竟是手游,一个需要花钱的游戏。
定位好之后,玩家就可以开局了。再次必须特别提醒,身为一个新手玩家,别去老区,尤其当你打算充钱了。游戏内的等级差距,很明显,一个级别就可能差了一个阶段,一个阶段就代表着多一个上阵英雄,主角突破等。所以如果要投钱请新手玩家去新区,不然花了钱还打不过老区不花钱的玩家,就得不偿失了(土豪请忽略)。
单抽 第一次免费豪侠招募和宝师招募给的是固定紫色英雄,朱子柳和洪凌波,对于零元党这两个英雄的缘分很好收集齐。 十连抽 因为我们前期已经打下了很多基础,获得了很多元宝,小编在内侧期间获得了2W+的元宝(业界良心啊),游戏内十连抽2680元宝,抽一次就够了,第一次十连运气好可以出三个橙色英雄,那么恭喜你作为一个非R和小R的玩家可以很愉快的玩耍了。如果没有抽到也不要难过,我们还可以培养当前阵容。继续刷副本,培养新手阵形,PK场打个好名次这点钻石就补回来了。 华山论剑
在新手剧情引导到晋级场的时候,选择上方比较弱小的NPC来进行虐,轻轻松松拿钻石,然后往上打排名,因为华山论剑是消耗耐力的,并且挑战后没有冷却时间,华山论剑升到下一阶后可以拿到上一阶的全部奖励,按照20级前第一名来算,包括了任务等,总共可以获得超过2000+元宝,如果之前抽到了5星橙卡,这些钻石就是购买体力的启动资金了。
体力 开区前两周,体力耐力每天可以买多少就买多少,后期逐渐减少,游戏内等级是第一,如果你是月卡党,抽的人物又不给力,你可以尝试一次十连抽,如果结果还是不好,可以考虑换个新区玩,再重复以上操作,比较能省点钱就省点钱。 《射雕三部曲之杨过与小龙女》的开局基本就是这样,如果不怕麻烦,尽量开局选择好点的英雄,至少两个有缘分的五星橙色英雄,这样就可以获得更好的游戏体验。
R好玩吗 R玩法简介
期待已久的手游R即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编R好玩吗?R值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、R简要评析:
《R》是一款简单而精巧丶考验你想像力的物理解谜游戏。你能够将堆积在屏幕上的所有方块全部切落吗?通过点击和滑动手机屏幕切割方块,切落超过80%以上即可过关。 可是想要100%全部切落却不是那麽容易呢! 以最少次数和最佳的切割角度,挑战所有关卡完美通关! 觉得通关困难时可以使用搭载的提示功能。 除此之外,你更可以将游戏截屏分享给朋友, 借助朋友的力量向完美通关迈进!
2、R图片欣赏:
看了上面R的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多R的玩法评测,请大家继续关注九游R专区,我们会陆续更新。
《王者荣耀》小R中R大R玩家符文进击之路
对于很多玩家来说,《王者荣耀》里的符文板块是个非常令人愁苦的问题。符文本身可以为英雄提供额外的属性,但是由于符文的配置太花费精力了,往往成为玩家止步不前的因素。大部分玩家多是纠结的符文等级,和其他人一相比就黯然失色。其实,符文在游戏中只是辅助作用,影响胜利的天平还是靠玩家个人操作和走位意识。而且不同消费层的玩家关于符文的配置各有阶段特性,也没必要斤斤计较。
小R玩家:走的就是通用路线
小R玩家,也就是占据整个游戏七八成的平民玩家,会适当选择消费。对于这类玩家,符文就是常见的通用基本套,符文的获取多是来自系统的赠送。有些玩家因为等级限制的原因,符文位都未完全开启。即便是全部符文位开启,单个符文的等级在3-4级之间,符文总等级大概是在90-120级之间。而且小R玩家拥有的符文页数量也比较有限,基本上就是2-3页的样子。
中R玩家:奋斗在进阶的道路
中R玩家的消费能力比之小R玩家会高上一层,因此在游戏中可支配的经济财富更大。这个消费层的玩家,首先来说符文页会有所增加。其次是符文的等级有了质一样的飞跃,基本标配都是4级符文以上,然后会掺杂一些5级符文,整体符文等级会在120-145之间。中R玩家的符文套已经是属于高端配置了,符文所带来的属性趋近完美,无论是实时对战还是冒险模式都有所助益。
大R玩家:土豪级别的存在
大R玩家,一直以来是很多人抱大腿的对象,也是壕无人性的对象。我们无法理解土豪的想法,他们不用考虑金钱的多少,就是纯碎为了追求完美。所以,他们的符文页数不胜数,除了射手、法师、坦克、辅助有专门的符文页外,更有为单个英雄配置的符文页,绝对是令人诧异。何况,所有符文页都是满级,也就是组成的150级,绝对的爆炸属性。
但不论玩家们是小R、中R或是大R玩家,符文页的完美固然是增强不少属性。可是我们却更清楚游戏的胜利需要的是个人实力的硬操作和团队成员的相互配合。对于还未拥有满级符文的玩家们,也不必操之过急,一步一步慢慢来。多多参加游戏里的活动,假以时日也能进击满级符文。
《战舰帝国》高玩攻略 非R、小R、大R必读
首先你要明确自己是非R、小R还是大R。想要在服务器登顶称霸,不花钱是不可能的,但是小R和非R也有自己的玩法。
【船的选择】
对于大R而言,当然是选择限时活动的那种船,越多越好!限时船的技能1就是多目标的,综合技能伤害计算,它的性价比是非常高的。除了这些船之外的普通橙船,技能1都是单目标的,这时我会比较技能2来选择上场。首推随机3目标的技能,其次随机2目标、随机4目标,然后就是打前排和竖排的,当然还要准备一艘单目标的船放在后排最后单挑BOSS。
小R的话,最好先按3橙5紫、4橙4紫的培养,待紫船全+5之后,慢慢的积累高级万能图纸换橙船,据我比较紫船+5的属性跟橙船+2的属性差不多,所以如果高级万能图纸足够了就果断换橙船吧!衣阿华、埃塞克斯之类的橙船,小R们换不了,不建议培养。如果坚信自己的人品足够好就留着培养,不然的话只有等积分兑换的活动。
非R们,拿橙船的机会比较小,也别想了,先全紫船培养吧,所以十连抽也别抽了,都抽80钻就行了。当然,你要是想练全绿船+5、全蓝船+5阵容我也没办法,我就知道一个全绿船+5阵容的,在前期可以跟紫船+1媲美,但是发展也就到这了。
【阵容排布】
阵容当然是能扛的放前排,输出高的放后排了,基本上战列舰的生命和防比较高放前排、航母的攻击较高放后排。一般来说,5号位和6号位是存活时间最长的,所以最好把旗舰船和主要输出船放这里,比如蒙大拿、改大和或者技能2是单目标的船。
旗舰技能的话,前期建议就是闪避,站得住才有输出。我旗舰闪避7级,曾经一艘船连续3个miss干掉BOSS。后期建议用暴击,+5橙船基本都有暴伤,出个暴击,呵呵。
【开局篇】
战舰帝国一般是上午开服,第一天可以领两次油,加上送的小原油桶,不用买原油基本也能升到22级左右。
大R不用说,抽抽抽!最好先找个区玩着熟悉游戏,等新船的限时活动,比如前段时间出的蒙大拿和现在出的改大和,估计过段时间还有。出了限时船,可以去新区冲排名,基本上如果能抽出5张图纸和第一名奖励的2张一共7张能出+3船就差不多了。当然,壕们想抽到够+5的也是可以的。
小R嘛,先把首充全部充一遍,然后去十连抽,按照3橙5紫、4橙4紫的培养,有可以+1的橙船先上。船的选择上面有说。一般这样套路玩下去,7天过俾斯麦不是梦。
非R,7天过俾斯麦基本不用想了,第一天争取用全蓝船拿下第一个限时征战BOSS,然后凑够280钻拿橙船。如果有兑换码礼包,领了的话更简单,加上打一天积累下来的低级万能图纸,一橙三四紫毫无压力。只要每天把油打完,限时征战基本都能推掉6个BOSS。
【争霸】
海盗的宝藏,等到最后一档开启之后再打,非R缺钱也可以打,因为35级开启的勋章还有训练特别耗金币,所以海盗的宝藏最后一档每天打。大R没必要打,开箱子就行了。
大西洋运输线,每天必打。
夺宝奇兵,有更好的配件碎片就去抢吧!目测蓝装碎片一个要抢7次左右,紫装是12次,橙装是30-40次,发动机还要多个一倍左右,所以要先计算好剩余的掠夺令,再去愉快的抢夺。当然,遇到玩家的话,抢到碎片的概率会提高,如果打得赢就尽情的抢吧。
竞技场,当然要打!花钱是为了什么?不就是为了在竞技场前十占据一席之地么?优先当然换技能手册、橙色紫色图纸包,剩下的换训练弹药,堆属性,当然大R不需要紫色图纸包,橙色图纸包其实都没什么必要兑换。
守卫油田,建议每天最好还是去打。守卫油田的产出其实很不错,有科技图纸、技能手册、钻石、配件、间谍令之类的,基本上打个30波左右产出就比普通打本强了。星期天的守卫油田最好都去打,因为星期天的苏联舰队属性弱一些,能守卫更多波,获得的奖励也就更多一些,而且越后面的奖励肯定越丰厚。
答题,赶得上就参加呗,想必玩这游戏的军迷都比我懂得多吧,拿个名次能拿不少金币。
【战舰训练小技巧】
非R可以先用5训练弹药一次一次的训练到250生命,然后用3训练弹药+金币一次一次的训练到375生命,这样的话4个属性是全绿的。V7以上的小R就可以先用5训练弹药训练十次到250生命,然后3训练弹药+金币一次一次训练到350生命,再用3训练弹药+金币的训练十次,这一下也是全绿的。大R不嫌麻烦的话,也能这样,试试20钻训练必成的临界值是多少,我钻石少,没测过。
非R小R水晶开源之道
可惜我们不是土豪,我们只是非常普通的非R,小R,为了让自己能玩的更爽,战力提升的更快,水晶这种稀缺资源,还是省着用,好钢用在刀刃上才好。
既然水晶这么珍贵,那无法大额充值的我们,怎么去弄才好呢?下边我就来给大家介绍下个人的心得。
水晶虽然珍贵,但是系统还是会每日登陆就赠送一定量的水晶,虽然不多,但是节省着,也是够购买体力使用的。除了这部分的水晶之外,主线任务的奖励和章节通关的奖励,也会给予一定的水晶,这部分水晶数量不小,但是由于是一次性获得,并且获得的难度越来越大,所以还是得精打细算着用!除开这两部分之外,值得一提的是,斗技每日的排位奖励以及积分奖励了。按照段位不同,斗技每日都能获得一定的排位奖励,段位越高,奖励的水晶越多,需要水晶的童鞋,每日的斗技就要拼命往上打了。而且斗技每次胜利之后,能获得2积分,当日积分达到一定的数量,每日能领取最多250水晶的斗技积分奖励,这个可不是一个小数目了。
除了上边的方法之外,充值个月卡绝对是物超所值的,30元每月(30天),每天能领取100水晶,换个说法就是1元=100水晶,这比单笔大额充值比例划算多了!充值个VIP1,直接能有个蒂法的紫卡,而且还能有各种日常奖励和经验,金币获取加成,没什么能比这个更划算的了。
我是火影非r攻略 给非R小R建议(1-70级)
我是火影攻略,今天小编给大家分享我是火影非r攻略,给非R小R建议,本篇非r攻略是包含1-70级的哦,详细包括:选号、初始、进阶、小有成就。希望对大家有所帮助。
选号篇
对于考虑长期发展的朋友强烈建议初始号一定有五星,当然你也可以去买一个自带五星初始号,也就5块到50块左右,总比花几百块去十连抽却蛋碎一地要划算吧。最好能买到双五星的初始号价格挺贵但总比抽蛋招募值。至于为什么要五星。很多人多说有缘的3星4星比5星好,确实如此,但这只是50级以前的情况。
50级以后,你会发现3星的潜能完全用尽了,整套阵容吃撑了也不过是20000攻多点,这还是运气比较好的情况。本人亲自测试只开一缘的自来也(五星)的防御比开三缘的七尾人柱力(四星)还要高,可想而知五星的威力。而且再想想以后还有这么多开蛋招募的机会,不愁以后没有开到别的五星,所以打算玩下去的朋友要考虑长期发展。
当然对于只想玩一下的朋友绝对赞成整一套3星4星的满源阵容,推荐日向一族七班。
前期绝对把很多V4—V8打趴。
PS:对于想要五星的朋友建议如下组合(鼬 佐助)(半藏 佐助)(鸣人一家)建议如下人物(大神 有复活和转攻非常实用)(半藏 小R必备)
最后对小R和非R还有如下建议:不要迷恋斑和初代,他们的缘都是大R才玩得起,而且他们的初始号价格非常贵!(现在初代的市场价100元!)
初始篇(1~40级)
初始人物建议选佐助,因为第七班佐助是在第六章第二关才出现,对小R非R来说都是相当有难度,鸣人小樱都在前面的副本很容易刷。
首冲翻倍对小R来说真的很重要一定要选择一个合适的金额,就像我刚开始冲了一百现在还觉得后悔冲少了。无论是非R还是小R都一定要买月卡,很划算。
建筑方面我建议是先把2个苹果店和2个4S店建起来。存点钱尽早把它们升到LV5左右,一定要尽早!我59级才意识到这个问题开始升级建筑,损失差不多800W。所以不要都拿钱去买蛋。
前期不太建议把钱都花在招募上,先把主要人物装备等级升上去。建议每天撸一次自来也就好。
50级之前只用考虑攻击,防御只要能过副本就行。
7级开放尾兽就往死里抢九尾一直抢到40级,原因我也不用说了吧(垄断你懂的)。
要是缺钱的朋友而没有到40级,可以加宿敌然后抢劫宿敌,收入挺可观的。
强化方面先升级人物到30级再升级装备到30级。另外说明一点,装备的攻击防御值不计入人物缘的加成。所以要以人物的升级为主。
进阶篇(40~50级)
对于非R小R来说40级是最大的转折点。我们最缺的就是钱,所以从40级开始我们就激情地做起土匪吧!!(40级到50级左右是抢劫的黄金时间,努力一点一天可以抢130W多)当然,一天也要留15点左右的体力强九尾,没错就是抢九尾就好了,尤其是集中抢所在区被垄断的碎片。(基本是3、4号碎片)抢来的钱一够3W就去商城买经验包,千万不要留,否则会被抢。
强化同样是那句话先人物30级后装备30级,先升攻击后升防御。如果钱不到3W,小编推荐以下2种方法:
一:和好友切磋一次1000 凑够3W为止别打完剩下的留下次用。
二:去忍者屋招募1000块的,记着是只招募一千块。得到的1星忍者可以强化3星忍者,2星忍者可以强化4星忍者,非常划算。
金钱花费方面建议一天一次自来也就好,钱集中用在强化卡片上面。
建筑方面建完两个苹果两个4S后剩下的位置就全部建寿司店吧(原因是寿司店的性价比相当于4S店,只是比较累而已)。同样的尽早把它们升到LV5,越早升回报越大。(建议钻石先都用来升级4S店和苹果店。)
阵容方面还是以攻击为核心,但是要开始有强化防御忍者的意识,有闲钱就强化几个留着。到第六章副本对防御要求会上升很大幅度!(至少13500++)
副本方面可能有些底关过不去,建议回去打那些掉4星装备和人物的关卡。
关卡如下:
第二章(苦战一尾)出(金箍棒)建议攻击值2930
第三章(蛇与蛞蝓)出(漆黑足具)建议攻击值3850
第三章(五代火影)出(大和)建议攻击值4660
第四章(再次修行)出(河豚鬼)建议攻击值6890
第四章(风影归还)出(草薙剑)建议防御值7580
第五章(基友再会)出(爆刀)建议防御值9000
以下属于比较难刷关卡:
第五章(十班出动)出(傀儡)建议攻击值14190
第五章(晓与鹰)出(羽高)建议攻击值16460
第五章(晓鹰组合)出(三代雷影)建议攻击值19610
(五星忍者,强烈推荐)
双技能的三星忍者(非R小R必备):
第三章(其名为晓)出(小樱)建议防御值2180
第四章(大战音影)出(我爱罗)建议攻击值5390
第五章(大和队长)出(鸣人)建议攻击值9870
第六章(六道佩恩)出(佐助)建议防御值13840
小有成就篇(50~70级)
一:强化方面人物武器基本都上30级了。强化顺序调整为先把人物升到50级再慢慢升装备,先武器后防具。
二:招募方面如果阵容缘的搭配还不是很好的话就要多投入点金钱了,如果之前看过我一二篇的朋友就不用担心钱不够了,50级左右建筑的收入可以达到170W左右,加上抢劫都有220W++,所以至少一天要开一次自来也,省下的钱拿去强化。(越早把建筑升高级的朋友此时越有金钱优势,强化攻击阵容的同时还可以强化防御阵容,下文还会提到。)
三:建筑方面都升到LV5就先不用管了。
四:钻石花费方面,建筑升到LV5之后,可以用钻石去买蛋了,其他贴有说过,不要连续开,开一个,隔段时间再开。关于解锁500钻尾兽祭坛的问题,个人认为不太必要,除非你要弄人柱力阵容,不然绝对够用。
五:副本方面同样是能过就过,过不了回去刷4星卡。
六:体力用处方面建议集中升九尾七尾 六尾,当然看到有钱人也不能放过,总之抢钱和抢碎片两方面都要占有一定比重。
七:防御方面(本文最重要一点)
上文提到的金钱优势不仅可以让我们快速升级攻击力,更重要的是还可以让我们开始弄我们的防御阵容。在60级以后,防御的优势会瞬间体现,尤其是在尾兽碎片方面。在平时副本中我们会得到很多6,7,8,9尾的碎片,体力再多我相信也不能同时把这些副本得到的碎片全都合成吧。防御低就会丢失很多这样的碎片,别一次两次以为没关系,几天加起来被抢碎片的数目绝对惊人!
所以要开始多弄几个防御型人物,提高自己的防御,而且以后的副本对防御也会有很高的要求,绝对是有益的。
以上就是小编给大家带来的我是火影非r攻略,希望大家看了本篇非r攻略,给非R小R建议之后能快速通关升级哦。
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