境界之詩 日文版游戏介绍
境界之詩 日文版简介
境界之詩 日文版游戏截图
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男主日语日文版切换方法 光与夜之恋日文版要怎么切换
光与夜之恋日文版要怎么切换?想必很多小伙伴都知道游戏近期即将公测了,游戏中里面很多玩家听到的都是中文版本的,接下来小编就给大家带来了光与夜之恋男主日语日文版切换方法,希望能帮助到大家,一起来看看吧。
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光与夜之恋男主日语日文版切换方法
我们需要先进入游戏,然后选择右边的设置;
点开以后可以在配音那边选择日文配音;
但是这样还无法听,需要我们下载一下这个包才可以听到的,选择下载管理;
选择我们想听的去下载,然后几个男主的声音都下载了,很多玩家觉得这个是不是很大,自己手机不够用,不用担心,很小的;
我们可以自己去听了,就会发现是日语了呢,但是现在查理苏和夏鸣星是没有开发新的日语版本了,大家可以耐心等待下。
男主日语日文版切换方法还是非常简单的,大家可以看看这篇文章,小编给大家带来的光与夜之恋男主日语日文版切换方法,请关注以获取第一时间的攻略更新信息。
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fgo空之境界 FGO空之境界攻略图
这是一篇开年时的旧稿
元旦假期时,我专门拿出了半天时间泡在了某款格斗游戏当中。
我并不是什么愿意在搓招表上费尽心思的深度玩家,平时除了《任天堂全明星大乱斗:特别版》外(如果你把它看作“格斗游戏”的话),只有那些靠卖角色和情怀的“粉丝向”游戏,能够吸引我在其中投入时间。
很显然,在国内俗称“月姬格斗”的《MELTY BLOOD》也是一款非常标准的“粉丝向”游戏。只是比起那些你立马便可以想到的“粉丝向游戏”而言,它除了角色和情怀之外,还包含了更多接近格斗游戏“本源”的要素或设计。不过考虑到距离本作的发售,已经有了超过一年的时间,而本作的受众往往又是一批游戏经验相当丰富的核心玩家,因此我也没准备——甚至也没有资格去谈论它在游戏机制上的优缺点。
2021年发售的《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》是“月姬格斗”系列的最新一部作品
至于此前在游戏发售一年多以后才想起它的原因,说原因倒也很简单——因为我从发售日到今天为止,“迟迟没有打通《月姬重制版》”也让我从心理上无法接受在本体之前就游玩外传的行为——
好在,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》并不像过去的《MELTY BLOOD》那样拥有超高的信息密度,登场角色大多也就玩个热闹。
另外,对需要精打细算过日子的打工人来说,还有一种情况除外,那就是“游戏打折”。虽然远不及编辑部中某些老师的“囤积症”那般来得严重,但趁着打折买两个“早就想玩”的游戏,仍然算是我早就养成的习惯。
虽然我也承认,有些游戏迟迟没打通这件事情也的确需要反省
说回“月姬格斗”。
算上2016年登上Steam的《MELTY BLOOD Actress Again Current Code》,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》算是系列时隔十年的“完全新作”了。但就像初代《MELTY BLOOD》是型月趁热打铁推出的《月姬》衍生作一样,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》更应该被归类进《月姬重制版》的外传当中。
因为《月姬重制版》在原版故事的流程和设定上的大幅改动,也使得《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》需要对参战角色进行大幅修改。在没有了作为初代故事主角的“紫苑”后,还追加了像“诺艾尔”这样的全新角色,可以说是对“重制版”入坑的新玩家们充满了善意。而过硬的游戏素质,加上趁热打铁式的发售时间和全平台的销售策略,使得本作在销量去取得了不错的成绩。在去年8月份举办的世界最大级格斗游戏赛事“EVO2022”上,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》更是被选为了主要对战项目之一,对二十年来的《月姬》老粉丝们而言,这无异于离“重制版第二部”的实现更近了一步,按理来说都是好事。
EVO2022的主要对战项目表
可问题偏偏出在了《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》发售的一年后的内容更新上。
2022年7月的时候,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》公布了第三批免费角色,其中一人(一只)是“月姬”系列的老面孔“猫猫爱尔奎”,而另一人则是来自手游《Fate Grand Order》的女主角玛修·基列莱特。作为同一世界观下的外部参战嘉宾本身并没有什么毛病,早在PlayStation 2时代的《MELTY BLOOD Actress Again》,“两仪式”便已经作为可用角色参战。因此,大部分玩家依然对于《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的后续更新抱有乐观态度——
直到2022年的12月,第四批角色公布,人们才意识到事情的走向不太对头。
“岩窟王”和“牛若丸”
简单来说,第四批的两名角色“岩窟王”和“牛若丸”同样来自FGO。而如果说前者在设定上勉强还和《月姬》有那么一点联系,那后者的参战真的就可以说是毫无缘由的“乱入”了 ,在社交网络和Steam商店界面下骂声一片的同时,玩家们产生了一种怀疑——游戏制作方究竟是按照什么标准在选择参战角色?
稍微把时间往前拉那么一点,回到《月姬重制版》发售之前,以及《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》公布之初的另一场舆论风波中。
2021年3月底,“月姬格斗”系列的最新作品终于曝光。而为了让苦等了十年的粉丝们对游戏质量放心,型月(TYPE-MOON)特地在制作阵容上写下了一串老熟人的名字,其中就包括了从初代《MELTY BLOOD》开始便一直负责系列格斗部分开发的“法式面包(フランスパン)”——他们的前身,是从九十年代起便与型月并称“同人时代开拓者”的“渡边制作所”。而除了“月姬格斗”外,法式面包在商业化转型后还推出过《夜下降生》《电击文库 格斗巅峰》等业界知名度较高的2D格斗游戏。无论是论与型月的合作,还是格斗游戏制作资历,法式面包都是当之无愧的业界第一人。
初代《MELTY BLOOD》的起源,是“渡边制作所”刊载在同人志上一页的玩笑广告
不过在兴奋之余,很快就有玩家从制作阵容上读出了某些让人感到不安的要素——与负责开发的法式面包并列的,是一家叫做DELiGHTWORKS的制作和发行公司。
对于熟悉FGO的玩家来说,DELiGHTWORKS算是家不能再熟悉的公司了。他们本身就是为了开发FGO而诞生的,也因为FGO的人气暴增,在短短八年里便成长为了日本最赚钱的游戏公司之一。也因为这样,他们和索尼旗下的动画、游戏制作公司Aniplex,以及同样靠着FATE赚得盆满钵满的型月社一直保持着极其密切的关系。
当然了,如果你对这家公司有所了解,那一定也知道DELiGHTWORKS除了FGO之外,几乎就没有推出过任何成功的商业作品,更不要说FGO的爆卖给游戏业界带来了什么样的负面影响。不过,那些本来和《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》并没有太大关系,要怪只能怪DELiGHTWORKS的口碑实在太差,当玩家看到它的名字出现在介绍页面,瞬间就勾勒出了一个靠着撞大运和做平庸手游走上业界巅峰的暴发户——毕竟,两者之间的定位差得实在太远,即使是在名义上退出FGO运营工作后,它依然是玩家们嘲讽的目标。
在游戏曝光初期,很多人其实并不知道DELiGHTWORKS在其中具体担任的是什么样的工作
开玩笑归开玩笑,在这件事上,DELiGHTWORKS还真就被错怪了。
知道了DELiGHTWORKS只不过是代替了此前负责多款“月姬格斗”的老牌发行商Ecole Software,成为游戏的实际发行方后,这场风波最终才渐渐平息下来。虽然仍有不少玩家对于DELiGHTWORKS完全依附于型月社的姿态感到不满,但人家毕竟是做出了成绩的,交给他们代理发行当然也合情合理。
更何况,放在二十多年前,Ecole Software那也是传说级的粪作游戏公司——他们还不是照样把商业化后的“月姬格斗”做得有声有色。
就算你没玩过大概也听说过,靠着够烂成为传说的《死亡火枪》就出自Ecole Software之手
可是这么一来,关于FGO接连三名角色参战的事情就更难说清了。如果背后出钱的是DELiGHTWORKS,那么在后期更新中加入更多联动角色,的确有可能给双方都带来实质性的好处。最后受伤的,只有盼着更多《月姬》角色的核心老玩家。
虽然我无法揣测出更多DELiGHTWORKS与型月在商业上的你来我往,但可以知道的是,在Steam提供的数据中,玛修·基列莱特的参战,的确为《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》带来了游戏发售后最多的同时在线人数。而尽管Steam的评论区里骂声不断,却改变不了两名FGO角色在数据上,比第一弹更新的人气角色苍崎青子要来得更受欢迎的现实。
事实上,在被骂成“FGO格斗”的同时,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的社交账号下依然不乏大量玩家,正许愿请求着自己喜欢的“英灵”参战。
四个在线高峰正好是四批DLC角色的追加时间
很显然,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的玩家来自两个不同的群体:一边是我开头所说的“核心玩家”,他们大多对“月姬格斗”抱有某些真挚的感情,更喜欢强调“月姬”对于型月社的重要性;而另一边则大都来自FGO或其他FATE系列的衍生作品,相比较为古老且稍有渠道能接触的“月姬”,他们自然更熟悉这些年来被当成型月头号招牌的FATE。
从客观角度来说,两边当然都没有错。可放眼望去,对于所有作品都可以共享一个世界观的型月社来说,世代的交替与必然产生的价值观矛盾,的确正在成为一个难以忽视的问题。
修改世界观,分割和减少剧本来的《月姬重制版》其实是个好头。
说实话,我很喜欢重新构建后的故事,也觉得新版的设计非常符合当代玩家的价值观,但有些现实的问题,也总是能恰到好处地刺痛我。
比如,我发现自己正变得心浮气躁,很难长时间将注意力集中在有着大量复杂世界观的文字当中,这或许也是FGO能比《月姬》或《空之境界》更容易被大众所接受的原因;再比如,《月姬重制版》或《魔法使之夜》的实现,多少有一部分原因需要归功于FGO在世界范围的大卖,因为是它提供了用于完成底层的信心和资金,让型月成了活得最好的“同人社团”,甚至不需要再往游戏里掺杂成人情节。
可能这个问题本就无解,而我只是需要某些途径说出来轻松一下。《月姬》是型月的根,它不该成为某些流行IP的附属——这是我的观点,没有任何说服力。
时之境界好玩吗 时之境界玩法简介
期待已久的手游时之境界即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编时之境界好玩吗?时之境界值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、时之境界简要评析:
游戏信息建设中
2、时之境界图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对时之境界有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“时之境界”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《旅行青蛙》日文版下载 日文版怎么玩新手攻略
今天小编收集整理了小伙伴期待已久的旅行青蛙日文版,旅行青蛙日文版操作十分简单有趣,凭借其魔性的游戏玩法深受小伙伴们的喜爱,此次为您带来旅行青蛙日文版,欢迎下载。
旅行青蛙日文版特色
2、清新游戏界面体验
3、独创魔性游戏玩法
4、有趣丰富游戏关卡
旅行青蛙日文版道具介绍
1、烤饼,最简单的主食,吃完有点饿就出门了……
2、巨石三明治,快餐,草草了事
3、南瓜百吉饼,份量很大的餐点,能【会】让哇去很远的地区旅游,每次用这个我的哇都能出去好久
4、乳蛋饼,口感非常好,所以哇会早早回来
5、艾蒿小麦饼,适合带去热的地区
6、辣葱饼,适合带去冷的地区吃
7、提升幸运值的铃铛,可以重复使用,很划算,会发出悦耳的铃声,好像会发生什么好事
8、质地不好的土色包袱皮,适合去街上玩儿
9、树色的包袱皮,适合去街上玩儿
10、迷彩色的包袱皮,很时尚受欢迎,适合去街上玩儿【反正包袱就是去街上玩的】
11、入门帐篷,让野营变得容易
12、标准帐篷,时尚受欢迎,野营变容易
《旅行青蛙》日文版图文攻略 最全日文版中文翻译攻略
最近,有一款叫做旅行青蛙的游戏火起来了,但是这个游戏全程都是日文,很多玩家表示完全看不懂啊,接下来,小编为大家带来旅行青蛙攻中文图文教程,赶快一起来看看吧!
旅行青蛙攻中文图文教程
游戏准备
【开始游戏】旅行所需物品包括:便当、护身符、道具(这句话划重点,以后可能都会用到)
【意外收获四叶草】四叶草功能:充当护身符
【购买便当】用收割获得的18枚三叶草去商店买便当时,点击“野葡萄烤饼”,此时出现红框圈定,再点击一次就会出现购买确认窗口了。
【整理背包】背包由三个部分组成:おべんとう(便当)おまもり(护身符)どうぐ(道具)按照图片指示整理好背包点击「かんりょう」(完成)就好啦。
【首次启程】
【游戏向导结束奖励及注意事项】游戏里的提示说了一大堆,其实总结起来就是:请你打开这个app的通知,不然回家你也不知道……
如果成功开启了通知,回来时就会通知你:坨坨回来啦!
【旅行归来】收到提示后进入游戏,坨坨带回来两种礼物:当地特产物品(分为稀有级别和普通级别)、照片还会收到旅行奖励:三叶草和一张东西P.S.我也不知道那张是什么东西,所以没有标注,如果有知道的告诉我一下吧……
《旅行青蛙》日文版中文翻译 玩法攻略介绍
最近一款名为《旅行青蛙》的游戏登上国区appstore榜首,可以说是一夜之间席卷各个社交平台和网络,那么青蛙要怎么才能去不同的地方呢,小编这次就为大家科普一下基础攻略和一些道具的介绍!希望能够帮助到大家~
旅行青蛙旅かえる是猫咪后院游戏公司HIT-POINT新出的一款休闲小游戏。主角是一只可爱的小青蛙,你可以给它取名字。通过收集三叶草去商城买东西,有食物、幸运符、道具。青蛙带着这些东西就会出门旅行,然后旅行途中会邮寄照片,回来还会给你带当地的土特产。目前IOS游戏只有日文版。
一:食物10棵草 烤饼,是最为简单的主食。吃完了感觉还是有点饿就出门了20棵草 巨石三文治,草草了事的快餐50棵草 南瓜百吉饼。分量充足,适合出门远游80棵草 乳蛋饼,口感比较好,吃了会早点回家
二:护身符3000棵草 幸运铃铛 可重复使用PS:还有一种护身符是四叶草,四叶草获得方式有花坛里面长(产量很低),青蛙的朋友们(螃蟹、蜗牛、蜜蜂、蝴蝶什么的)赠送等
《死神境界》之协会解密
《死神境界》中有一个存在是大家期待很久的了,昨天终于和大家见面了,今天就来说说这备受期待的“协会”
当队长们达到38级之后就会解锁协会,到时就可以创建或者加入自己喜欢的协会了,公会地图主要有四个建筑,协会大厅,协会副本,参拜和协会商店,大厅显示的是公会的基础信息,然后是参拜,这个可是很重要的活动哦,参拜分为三种初级参拜,中级参拜,高级参拜,玩家参拜之后可以增加协会经验,参拜进度和个人贡献值。协会经验可以用于升级公会,公会参拜进度达到一定要求之后会员还可以领取相应的进度奖励,个人贡献则可以在协会商店兑换物品,这可是关系公会荣誉和会员福利大事,队长们每天可千万要记得参拜哦。
接着便是到了展现公会实力和团结的时候,当公会升级到2级的时候会解锁协会专属副本功能,会员每天可以参与挑战,协会副本分为很多章节,每个章节有多个敌人,当所有的敌人被击败后才可通关,通关完成后会员可以获得多样奖励,包括挑战奖励、宝藏奖励、通关奖励和击杀奖励,奖励简直拿到手软。
当然,以上只是公会内容小小的一部分,更多惊喜就留待各位队长大人去挖掘了~~
《绝世武神》手游境界玩法突破R之境界
成神之路艰难万重,稳扎稳打方是正途,不可一蹴而就。林枫重生前,因修炼境界低于家族同龄人,而受人轻视欺侮,后奋起直追,终成傲视天地的神祗。全新R式卡牌《绝世武神》手游以境界玩法替代传统卡牌品质培养模式,真实再现武者的修真之路,让卡牌游戏不再枯燥简单,带你领略精彩纷呈的玄幻世界。
视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XMTUxNzI5NTcyNA==.html?f=26945705&o=1&qq-pf-to=pcqq.temporaryc2c
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境界修炼不可忽视
境界玩法真实还原武者修炼的概念,以《绝世武神》原著的八大境界为蓝本,让你切实体验从出生的气武境,到灵武境、玄武境、天武境、尊武境、武皇境、大帝境,直至最终武神之境的修真征途。境界的提升是成就武神、称霸九宵的必经之路,可能会遭遇瓶颈停滞不前,也可能得天机奇遇突破晋级,会用心感悟方可问鼎巅峰。
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