帝国将军的荣耀游戏介绍
帝国将军的荣耀简介
《帝国将军的荣耀》删档不计费测试结束公告
按照原定的计划,二战沙盘策略手游《帝国将军的荣耀》首次删档不计费测试活动将于3月21日11:00结束,届时游戏将停止下载,测试服<1区 战云笼罩>也将在随后停止运行,感谢各位指挥官对本次测试活动的大力支持,期待与您的下一次相遇。
《帝国将军的荣耀》官方运营团队
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《帝国将军的荣耀》删档不计费内测即将开启
二战开放式沙盘手游《帝国将军的荣耀》3月14日诚邀您来做欧陆王者!
不计费删档内测:3月14日11:00-3月21日11:00
不计费删档首服:1区 战云笼罩 (3月14日 11:00 开放)
《帝国将军的荣耀》是一款战争军事题材的开放式沙盘策略手游。在这款游戏内数以万计的玩家诞生在一张超过200万格土地构成的地图上,玩家需要为了自身的生存和发展而进行对抗。另外一方面,这张超大的地图被划分为十三个不同的国家,单凭一己之力无法征服,玩家在游戏的过程当中需要经历不断地“整合与被整合”“吞并与被吞并”的过程。可以说这是一款极其注重互动以及玩家策略选择的游戏。
核心玩法:争夺资源是基础 策略较量是进阶 无日常无剧本游戏走势玩家定
在《帝国将军的荣耀》中,玩家招募将领,集结联盟。攻伐欧陆抢夺势力地盘都是壮大自己自身的方法。在这个过程当中,如何以小博大以弱胜强,以己之长博敌之短从而为自己赢取更大的战术乃至战略资本,则是玩家需要在游戏过程中不断思考和抉择的。
【二战风云 沙盘演绎】超过200万格的土地构筑欧陆,全真战争元素推演二战沙盘风云。
【传奇将领 悉数登场】“老兵不死,只是凋零”,数百传奇将领以及技能组合。没有最强的将领,只有最强的玩家。
【开放式玩法】无日常任务、无剧本走向、无副本,告别循规蹈矩地挂机式手游。谋略烧脑,尽在沙盘策略演绎。
【权利更迭 野心滋生】内政外交,攻伐大计,握于君手。共享情报或是谍影无双,数万玩家演绎权利的游戏。
《帝国将军的荣耀》-开启你的二战策略手游征程
第二次世界大战作为人类历史上最伟大的正义战争,对人类历史、经济、政治、科技的发展有着深刻的影响。而这段历史也向来无法摆脱影视热门IP的标签,在过去的几十年,好莱坞的无数大导都用自己的手法将这段历史搬上了大屏幕,《拯救大兵瑞恩》、《珍珠港》、《狂怒》《父辈的旗帜》等众多佳作无需赘言。而就在2017年,好莱坞著名的“时空操控者”克里斯托弗.诺兰更是以海陆空三线时空同时推进和近乎不计成本式的70mm胶片拍摄的方式,将1940年那场大营救——敦刻尔克大撤退呈献给了大众。
除了影视领域之外,历来与娱乐脱不了干系的游戏领域,二战历来都是是热门的不二选择。去年年底,著名的使命召唤系列再出新作,续作第十四部《二战》。这也是这一经典大作在2008年推出第五部《世界战火》时隔9年之后再次回归二战题材。
“发动机行动”——敦刻尔克大撤退 成为了二战进程中的重要转折点
经典大作重回二战故事线
《帝国将军的荣耀》的故事背景是二十世纪上半期,第二次世界大战前后的欧陆战场。随着第一次世界大战的结束,列强所制定的规则体系并不能维持世界的和平与正义,在利益纷争的大背景下,汹涌暗潮此起彼伏,战争阴云再次弥漫欧洲大陆。
作为一款地缘战略为基础的沙盘推演策略手游,《帝国将军的荣耀》拥有自由开放的玩法,核心玩法主推【资源争夺+策略选择】,个体玩家选择自己的出生地后即要潜心发展,寻求联盟,而在这个过程当中,个人或联盟均要做出不同的选择,而游戏进程也会随之不断推进,逸于安乐者必为局势所淘汰。
在这款以二战为故事背景的游戏下,玩家和联盟可以演绎出属于自己的精彩纷呈的历史经典战役。陈兵城下抑或是深入敌境,战略撤退又或是背水一战。如开篇所言,敦刻尔克在你的选择下可能不是一场大撤退,而成为一场战略大反攻。
诺曼底登陆、莫斯科保卫战、敦刻尔克行动、巴巴罗萨计划由你来亲自推演。
帝国将军的荣耀游戏截图
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《帝国将军的荣耀》快捷FAQ-关于指令
快速了解《帝国将军的荣耀》游戏内的设定,详情查看快捷FAQ
关于指令
出征:可选择一支部队对与自己领地相连的无主土地执行出征操作。部队达到出征目标后会与该土地的守军进行战斗,若战斗胜利且可拥有的领地数未达上限时即可占领该土地;若战斗失败则不能占领。
扫荡:可选择一支部队对自己的领地进行扫荡,部队到达目的地后会与该领地的守军进行战斗,战斗胜利可获得资源奖励,战斗失败不能获得资源奖励且土地归属不会发生变化。
放弃领地: 可任意选择一块没有筑建分城或要塞的领地进行放弃,放弃领地需要一段时间,时间到后则该领地变回无主土地。
撤退:部队派出3分钟内可撤退返回出发地。
驻守:可选择一支部队对自己、友方或下属的领地/分城/要塞进行驻守,驻守范围为目标地及其相连8格我方及友军土地;当驻守范围内的土地被攻击时,驻守部队会主动出战。
筑建分城:占领大地图中3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施。
筑建要塞:可在已占领的一格土地上筑建要塞。
补给:可选择一支部队到自己的领地上进行补给操作,经过一定时间后,可获得该领地及与其相连己方领地的一定资源收益。
练兵:可选择一支部队到自己的领地上进行练兵操作,经过一定时间后,部队武将可获得经验收益。
《帝国将军的荣耀》建筑树的升级
在<帝国将军的荣耀>中,玩家可以通过在【城市】-【设施】中升级不同的建筑设施,可以通过升级不同的建筑来提升军队的战斗力以及资源产量。建筑树大体分为军事和资源两大支线,值得一提的是,玩家可以通过在不同阶段调整策略,优先升级对自己来说最有效率的建筑。不同的建筑拥有着不同的作用,可以点击设施说明进行查看。
《帝国将军的荣耀》势力排行
在<帝国将军的荣耀>中,玩家需要联合其它玩家组成联盟以寻求更广阔的发展空间,或者加入更强的联盟,以此作为依托争取寻求实现你一统天下的伟大志向。
排行榜分为“个人”和“联盟”两个部分,排行统计以势力值为标准,势力值越高排名则越高。
玩家可以通过占领领地、中立建筑,建造分城等方式来提升个人势力值;联盟则可以通过占领中立的城市来提升所在联盟的势力值。点击主面板中的【势力】,即可查看个人详细的势力值信息。
《帝国将军的荣耀》武将系统
在<帝国将军的荣耀>中,有超过150名将领出场,不同的将领拥有不同的特质,玩家可以通过对其搭配技能或者搭配属性点,搭配出更具针对性军队阵容。
玩家可以通过“招募”获取将领,并点击主面板的【将领】按钮查看自己所拥有的将领
点击将领卡可以查看将领的详情,不同的将领拥有自身的特性,指定的将领组合也可获得额外的组合加成。
《帝国将军的荣耀》联盟系统
联盟在建立初期所属国家与盟主的出生国家一致,并且也只能在该国家区域内招收成员加入联盟。联盟在其它国家占领最少一座L3中立城市后,方可在此国家招募成员加入联盟。
在主面板中点击【联盟】按钮,即可创建自己的联盟或者加入其它联盟。
需要特别指出的是,在这款沙盘策略手游中,联盟虽然是共同利益成员所聚集的组织,但是如同现实世界一样。尔虞我诈,暗通款曲也通行于游戏世界,谁也无法保证今日还在为兄弟两肋插刀的盟友,明日是否选择背叛盟友,这一切的也仅仅取决于利益的大小而已。内政外交都会成为联盟成败的关键所在!祸不起于外,起于萧蔷之内也。
《帝国将军的荣耀》出征篇
<帝国将军的荣耀>是一款由200万格土地组成的宏大地图,地图上遍布土地、中立建筑等资源、城市等资源,攻城略地是必不可少的壮大势力手段,今天小编带大家来了解如何进行征战。
在沙盘策略游戏中,军队只可以对有友军土地相邻的土地进行出征,这注定了你需要寻找一个可靠且活跃的联盟开始你的征战,因为有大量的“道路铺设”(简称:铺路)工作要进行。举个例子:在联盟确定一个战略目标后,合理地调动盟内该城市附近的成员去进行“铺路”工作,将大大提升作战效率。一旦成功抵达前线,在最大出征范围内的联盟成员将可以直接出征该土地周围的土地。(个人出征范围起始为200格土地,随着战略进度发展会最大提升至500)超过最大范围的成员如需要参战,则需要在地图上寻找盟友先建立“中转站”。
需要特别指出的是:随着出征距离的增加,中立土地上的守军数量将会有大幅的数量加成!不要说小编没有告诉你,征战远距离高等级土地,当心你的出征部队跑着出去,躺着回来!
出征部队的战况预期会显示在出征的弹窗上,“轻松歼灭”可以直接出战,“不可强行出战”则表示战斗会有非常高的战损且战败,请谨慎出战!听人劝,吃饱饭!
当部队到达目标土地后会进入战斗状态,系统会根据交战部队的数据进行战斗结算,如果战斗结算为“胜利”或者“失败”,那么部队会自动撤回。如果结算结果为“平局”,那么该部队会进入持续5分钟的战斗状态,战斗直到分出胜负。
在地图上,除了中立建筑物之外(城市、关卡、码头、军营、要塞等),大部分的土地耐久度均为1点,战斗部队只需要战胜一次,即可占领领地。建筑物则需要根据耐久度归零才可以完成占领。
《帝国将军的荣耀》军队配置
在上一篇文章中,小编带大家了解了<帝国将军的荣耀>这款游戏的基本玩法以及世界观,今天给大家重点介绍游戏中的军队配置功能。在这里需要先和大家分享几个游戏内的设定定义
阵型配置:每只军队最多可配置 大本营 —— 中军 —— 先头部队 三个位置的将领卡,每个位置之间的距离为1,军队在无大本营配置的情况下,不可出战。
距离:距离的计算方法为“敌我顶头,逐位加一”。例如:我军“先头部队”将领与敌方“先头部队”将领的距离为1,我军“中军”将领与敌军“先头部队”将领距离为2。当距离超过将领有效攻击范围时,将无法攻击敌军部队;
Cost:配置军队所有将领的Cost之和不可超越军队Cost总和上限,总和上限可通过升级市政厅等建筑来进行提升;
兵种:将领都有自己的将领属性,共有“坦克”“步兵”“炮兵”三类;互相制约关系为坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克;后期可以进行兵种转换,或者更高等级兵种研究。
在主界面点击【城市】后,可以对该主城的军队进行配置。配置军队的过程中,除了要注意将领的cost值、攻击距离等因素之外,部分的将领还会获得阵营、兵种或称号等属性加成,还请各位指挥官多多对自己的将领进行研究,以便能够搭配出更具有针对性的将领组合。如果对于将领的组合搭配有不明白的地方,可以点击【推荐阵容】,按照系统所推荐的阵容搭配游戏前、中、后期的组合。
点击【部队互换】可以进行多只部队之间的无损兵力的将领互换
《帝国将军的荣耀》新手引导
<帝国将军的荣耀>是一款开放玩法的沙盘推演策略手游。这款游戏的背景基于第二次世界大战前后的欧洲,与市面上众多的RPG类型游戏不同的是,沙盘类策略类游戏拥有极为自由的玩法:没有机械且冗长的任务线、副本地图或者BOSS战。资源争夺、势力发展、勇猛敢战、坚忍不屈、纵横捭阖均可以成为联盟制霸天下的重要条件。玩家在这里可以成为决策领袖、将军、谋略家抑或是与世无争的山野散人,一切只看你自己想怎么玩!
据小编了解到,这款游戏目前在进行安卓版本的封测,后续在正式运营中将引入全球同服,真正意义上的全球玩家7*24小时不间断实时对战!当心你的阵地哦,敌人可能趁你睡觉的时候来偷袭他!
废话不多说,这几天小编将带领大家逐步地体验这款沙盘推演策略手游,今天给大家带来的是新手引导篇。
玩家进入游戏选择出生地创建角色后,即可进入新手引导流程;按照提示进行操作即可。
1,地图上共十三国,除了四个争夺地之外,其余九国均为可选。(注意:国家一旦确定,后期只能通过流亡来进行改变,并且会影响联盟关系等游戏进度)
2,进入新手引导,按照提示流程操作即可
3,招募将领,组建自己的部队,清剿敌军。<帝国将军的荣耀>中拥有超过200位名将、战略家,都拥有者自己独特的传记以及技能,等着各位玩家来发掘鉴赏。
4,清剿敌军,查看战斗回放以及记录,可以对己方部队的配置做出针对性的优化调整,改善针对不同敌军的战斗效果,提升效率。
5、主城的建筑可以进行升级,大体分为战力线和资源线两大作用。当然,不同阶段根据游戏节奏的不同,可以针对性地针对某些建筑点进行提升。毕竟战情不等人,资源和时间都是有限的,好钢要用在刀刃上。
6、清剿敌军获取资源,主城周围被清理完毕后,新手流程就完成了。
各位指挥官,这款<帝国将军的荣耀>的新手引导部分就给大家介绍到这里了,在游戏过程中还是需要多多查阅任务。毕竟任务会引导你更快地熟悉和深入游戏,想成为出类拔萃的在指挥官还需要多多研究战报和技能,我们下次再见。
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