阿佩尔物语游戏介绍
阿佩尔物语简介
《阿佩尔物语》塞希角色介绍
《阿佩尔物语》是一款萌系RPG游戏,以萌兽为特色,以丰富多彩的生活系统和无锁定的战斗系统为亮点。即将于本月开启暖冬测试的《阿佩尔物语》,近日公布了新开放的远程角色松鼠。而另一位个性十足的角色则是今天小编要介绍的病娇萌角色——时而温顺时而黑化的羊。
她叫塞希,本名为塞希莉娅·沃特沃斯·海塔尔。她出身于财力雄厚的沃莱克斯家族旁系——沃特沃斯公爵家。塞希的脸上总是挂着彬彬有礼的微笑,但性情却非常两极化。有时聊到兴头上,她会突然冷脸转身走掉。在手握两片剪刀与敌人战斗时的她却又绽放灿烂的笑容。
事实上,她是被家族流放到学院的。沃特沃斯家族骁勇好战,颇负盛名,却是典型的父权主义。塞希的哥哥莱克斯自小孱弱,反倒是塞希身上的家族风范与日俱增。哥哥整日把玩人偶,塞希却能将家族宝物“克鲁斯大剪”挥舞得炉火纯青。父亲沃特沃斯公爵对此整日长吁短叹。
某天,塞希看见一只魔物正抓着哥哥的腿,打算将他吞入腹中。她深爱的哥哥惊恐地呼喊着她的名字,于是她手握两把剪刀,拼命奔向那魔物。这时她感觉到魔物的动作越来越缓慢,眼前也变成了一片金黄,随后塞希就失去了意识。等她醒来时,魔物被砍成了无数块,但是哥哥的睡衣被鲜血浸透,而伤口不仅仅是魔物造成的……
第二天塞希就被送进了阿佩尔学院,却在入学很久后才去上课,因为她怕自己会伤害到其他同学。塞希拆掉克鲁斯大剪中间的螺丝,将两片剪刀握在手中。一股奇妙的电流流向塞希全身,那触觉犹如将刀深深插入魔物外皮般痛快。不可否认,这种感觉让她沉浸在巨大的幸福感中。
阿佩尔物语手游职业介绍 阿佩尔物语青蛙玩法
作为游戏里的第一个八人本,还是挺简单的。就拿简蛙说吧,其实简单和普通没有什么本质区别,除了BOSS得到了强化,打法都是一样的。一起来看看具体的boss技能介绍吧。
青蛙BOSS一共有四种技能
下面是技能讲解
(图中都是施法前摇)
1:四连挥
青蛙会在它弹奏吉他时拿着它的大吉他
向前挥击四下,右左右前.只要看到它吉他变色然后攒劲向前准备挥击时躲到后面就可以了,挥击前会有前摇,还是很好躲的.当然如果你躲避不及,也可以面对它向后方拉开距离,太远它也会击打不到.只要在它三连跳时靠近过来就可以,三连跳下面会说到.
2:三连跳
当它张开怀抱作势要动作时就要三连跳了,会朝向以BOSS为圆心离它最远距离的玩家跳过去,所以不要离的很远,如果离太远也没关系,只要面对它用技能闪过去就可以,如果被扑倒兔子要视血量及时加血.总之,它跳起来不要慌,找机会保持在它周围不要离太远就好.
3:毒雾
这个技能是在BOSS放完三次技能之后固定出现的,会在离BOSS最近的玩家脚下放一个毒区,在这个区域内的玩家会受到持续伤害和减速效果.不要站在里面就好啦
4:吉他弹奏
在经过一定血量之后,BOSS会回到刚出场的台子上开始演奏吉他.这时打它是无效的,同时在它四周会出现四个柱子,还有一些小青蛙(没什么实际伤害,请自行无视),只要在时间内把柱子打掉,BOSS就会眩晕几秒,在这段时间内请尽情输出.这种情况总共会出现三次,在血条到一定阶段才会出现,具体是多少,在下没有记,也不用记其实.出现柱子打就可以了.
另外要讲一点,BOSS血量下面有一条很细的黄色条,这条是霸体,没了BOSS会被打断技能,但是也算作施法过,毒雾尤其注意这一点.
二次元 《阿佩尔物语》日系大触の同人作品
《阿佩尔物语》是一款以萌兽形象与无锁定战斗为特色的角色扮演游戏。这里有一群致力于复原魔法之镜、恢复世界原貌的少男少女们。近日日服开展了同人画比赛,超多有个性的同人作品,可爱又迷人的萌兽们在大触的笔下栩栩如生!
爱琳一直是深受大家欢迎的角色,她是拥有治疗技能的魔法师。天生拥有强大的魔力,性格诚实善良。那么可爱的爱琳当然是用来坐镇的。
原画来自(きゅうり)
《阿佩尔物语》除了拥有爽快的战斗,还包含了“采集”、“料理”、“制作”、“钓鱼”等等温馨的生活系统。画面中的大厨是否让大家想起了一色前辈呢?
原画来自(ゆきのうさぎ)
露虽然有外表可爱,却沉迷于魔导机械研究,希望早日能复原世界。作为贵族之女,刚进学院后家族就发成了次元毁灭,这对露来说无疑是重大打击。
原画来自( リリム)
当然《阿佩尔物语》中不仅有可爱的学员,还有非常养眼的教师团队哟。有这么凶的老师,想不沉迷学习都不行。
原画来自(セレストリア)
希望《阿佩尔物语》早日开测!毕竟我们是非常想念老师的。
阿佩尔物语角色面板属性效果讲解
阿佩尔物语角色面板属性效果讲解,角色面板中有很多不同的属性,各位玩家都了解多少呢,不同的属性对应不同的效果,感兴趣的小伙伴可以来参考一下这篇攻略。
①攻击力:影响技能攻击伤害,重要性大家都懂~~
②暴击伤害与暴击率:阿佩尔的暴击计算方式与其他游戏不太一样,增加100%暴击几率≠100%暴击,据我测试,计算方式大概如下(公式没有具体依据但是基本比较准确)
真实暴几率=初始暴击率10%+10%×暴击几率增加数值,例面板显示暴击几率增加150%,实际暴击率=10%+10%×150%=25%
另外怪物有暴击抗性,特别是大型BOSS抗性越高,粗略计算,面板暴击几率少个0相当于实际暴击率
PS:部分技能比如龙的被动,可能增加的是初始暴击率,待验证...
暴击伤害:暴击时的伤害=(暴击伤害百分比+100%)×不暴击时的伤害
例:面板暴击伤害为150%,假设某个技能不暴击时伤害为10000...........则暴击时伤害为原来的2.5倍,即25000
③BOSS伤害增加:对BOSS伤害增加百分比,打BOSS时收益相当可观,但是前期装备没成型时可以不去重视此属性
④对倒下敌人伤害增加:当怪物被击倒在地时再次攻击伤害提升,不实用的属性,因为在打BOSS时,大部分时间都存在霸体,无法击倒
⑤持续伤害频率增加:增加持续伤害的频率,比如猫的流血和蛇的毒都属于持续伤害,其他职业没用。通常情况下这属性不是很好堆,就算是蛇和猫也增加不了多少伤害,所以一般不需要刻意去堆此属性。
⑥技能冷却减少:比较特殊的属性,对某些职业相当重要,比如能增加老鹰的技能连贯性,能减少龙盾的冷却时间,兔子回血技能的冷却时间,对这3个职业来说,一定要堆此属性,其他职业也比较重要。
技能冷却时间的计算方式并不是加法而是乘法,比如时装减少20%,装备减少10%,最终技能冷却时间并不是70%。而是(100%-20%)×(100%-10%)=72%
⑦技能(普通攻击)时体力与魔力吸收:吸血与吸蓝并不是100%触发,而是按攻击频率来几率触发,攻击频率高触发的次数也越多,但是仍然不实用,总体几率还是太低。当然,有的人(兔子除外)堆这属性能单刷8人本,但是个人还是不推荐堆这属性
⑧属性攻击与属性抗性:属性攻击的计算方式是最后总伤害上再加上属性伤害的数值,与职业技能都无关。比如没有属性攻击时打怪伤害为100000,附加光属性攻击1000后,伤害为101000,加成非常小。另外,如果BOSS有100%光属性抗性,附加1000的光属性伤害会被抵消,所以收益非常低,根本没必要堆。
PS:附4大BOSS各属性抗性
青蛙:水属性抗性0%,其他属性抗性100%
伯爵:雷属性抗性0%,其他属性抗性100%
鳄鱼:黑暗属性抗性0%,其他属性抗性100%
露娜:火属性与黑暗属性抗性0%,其他属性抗性100%
⑨贯穿力,贯穿概率,贯穿抵抗:简单说就是无视防御百分比与无视防御的几率,比如贯穿力为50%,贯穿几率10%,则攻击时10%几率忽视怪物50%的防御。初期不必去堆此属性
⑩远/近伤害增加:根据技能是远是近来增加伤害,具体算法还需要大佬补充,不过韩服和台服似乎很少有人去刻意堆远近伤
⑾出血伤害增加:只有猫有出血技能,而且猫的出血伤害并不高,出血的作用是为了技能伤害加成与被动暴击加成,所以可以无视这属性
⑿体力与防御:这两个属性不用多说,增加生存能力的
⒀一秒内生成体力(魔力):自动回血与回蓝,回血基本无视,毕竟量太少,回蓝的话如果缺蓝可以考虑适当堆,视情况而定
⒁远/近防御增加:基本不用考虑,还不如堆血和防御
⒂阻挡武器:就是格挡,格挡很好用,格挡几率高的话效果相当不错,只是这属性不是很好堆,目前只知道附魔与时装才能出
⒃击退抵抗:台服翻译为挺住(什么鬼- -),一般很少有被击退的情况,不用在意此属性
⒄魔力使用量减少:与冷却时间减少一样比较特殊,对大部分职业来说都很有用,比较大多数职业都非常缺MP(台服),特别是老鹰,狗,蛇;其次是兔子,松鼠,都是比较耗蓝的职业,计算方式与冷却时间一样为乘法。
⒅移动速度:不用介绍了,大家都懂,不必去堆,目前不是很有用
⒆群众控制效果减少:大概就是负面效果(例眩晕)持续时间减少,不必刻意堆此属性
总结:在攻击相关的属性方面,属性选择优先大概为:暴击率>攻击力>爆伤>BOSS伤>远近伤>贯穿几率与贯穿力
防御相关属性方面选择优先大概为:体力>防御>1秒体力生成 格挡能堆尽量堆
特殊属性:技能冷却减少,魔力使用减少与1秒魔力生成。冷却减少老鹰,兔子,龙能堆一定要堆;耗蓝减少对狗,蛇,老鹰也相当重要
阿佩尔物语青蛙怎么打 青蛙boss技能解析
阿佩尔物语青蛙怎么打,作为游戏里的第一个八人本,还是挺简单的。就拿简蛙说吧,其实简单和普通没有什么本质区别,除了BOSS得到了强化,打法都是一样的。一起来看看具体的boss技能介绍吧。
青蛙BOSS一共有四种技能
下面是技能讲解
(图中都是施法前摇)
1:四连挥
青蛙会在它弹奏吉他时拿着它的大吉他
向前挥击四下,右左右前.只要看到它吉他变色然后攒劲向前准备挥击时躲到后面就可以了,挥击前会有前摇,还是很好躲的.当然如果你躲避不及,也可以面对它向后方拉开距离,太远它也会击打不到.只要在它三连跳时靠近过来就可以,三连跳下面会说到.
2:三连跳
当它张开怀抱作势要动作时就要三连跳了,会朝向以BOSS为圆心离它最远距离的玩家跳过去,所以不要离的很远,如果离太远也没关系,只要面对它用技能闪过去就可以,如果被扑倒兔子要视血量及时加血.总之,它跳起来不要慌,找机会保持在它周围不要离太远就好.
3:毒雾
这个技能是在BOSS放完三次技能之后固定出现的,会在离BOSS最近的玩家脚下放一个毒区,在这个区域内的玩家会受到持续伤害和减速效果.不要站在里面就好啦
4:吉他弹奏
在经过一定血量之后,BOSS会回到刚出场的台子上开始演奏吉他.这时打它是无效的,同时在它四周会出现四个柱子,还有一些小青蛙(没什么实际伤害,请自行无视),只要在时间内把柱子打掉,BOSS就会眩晕几秒,在这段时间内请尽情输出.这种情况总共会出现三次,在血条到一定阶段才会出现,具体是多少,在下没有记,也不用记其实.出现柱子打就可以了.
另外要讲一点,BOSS血量下面有一条很细的黄色条,这条是霸体,没了BOSS会被打断技能,但是也算作施法过,毒雾尤其注意这一点.
阿佩尔物语游戏截图
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世界弹射物语阿赛尔怎么样 世界弹射物语阿赛尔技能强度解析
国际弹射物语阿赛尔怎么样?《国际弹射物语》游戏中阿赛尔的技术许多玩家想了解,那么今日小编就给我们介绍一下国际弹射物语阿赛尔技术强度剖析,有需求的小伙伴不要错过了。
《国际弹射物语》阿赛尔技术强度剖析
必杀技 向最近的敌人使出灭龙一击、对跋涉方向上敌人形成火损伤[对种族「龙」的敌人形成损伤UP]/赋予我方贯穿作用最大进犯段数7,最大倍率15[对种族「龙」的敌人形成损伤UP50%]/贯穿作用10秒,技术槽:540能量
队长技 火特点人物进犯力+30%&对种族『龙』的敌人形成损伤+25%
被迫1 本身进犯力+25%
被迫2 部队整体于贯穿作用中时、本身进犯力+22.5%[最大+45%]/本身对种族「龙」的敌人形成损伤+10%
被迫3 以首要人物编成:每5回强化弹射时、赋予3秒贯穿作用/以首要人物编成:本身对种族『龙』的敌人形成损伤+15%
被迫4 部队整体于贯穿作用中时,本身直接进犯损伤+60%
被迫5 战役开始时,赋予8秒贯穿作用
被迫6 每通过60秒,赋予8秒贯穿作用
以上便是《国际弹射物语》阿赛尔技术强度剖析
《阿佩尔物语》爱琳角色怎么样 爱琳角色介绍一览
元气萌兔子——爱琳
兔子爱琳诚实善良、乐于助人,因最好的伙伴罗比妮变成了魔物,爱琳在试图拯救她时发生了觉醒。爱琳天生拥有强大的魔力,看似弱小的身体里,却有着超乎寻常的能量!不止可以使用光系的强力魔法,她还拥有治疗和恢复魔力的能力!
作为一名合格的魔法师,使用施展魔法的权杖当然是最好的选择了!爱琳可以轻松地用权杖施展出破坏、控制与治愈类的技能。一方面能够最大化爱琳的魔法伤害,另一方面也可以保证较远的施法距离。权杖不仅能保护爱琳避开大量的近战伤害,也能使她在后方给予队友有力的支持。
“闪光球”和“治愈球”是爱琳的拿手攻击方式。作为基本攻击,用魔法制成的 “闪光球”会在命中敌人后发生范围爆炸,而绿色的“治愈球”则可以指定队员发射带有治愈之力的光团。此外爱琳还有名为“光华四射”和“光雨”的光系魔法,可以给敌人不小的伤害。从基本攻击就能看出,爱琳是个集输出与治疗于一体的小可爱!
爱琳有着非常可爱的技能,很符合兔子的软萌感。“婚礼花束”“七朵玫瑰”等技能会在卖萌的同时给予敌人连续性伤害。爱琳也拥有十分强力的攻击技,“末日耀光”“准恒星”等技能都可以给敌人造成巨大伤害。而“治愈之光”带给队友的大量治疗效果,“复苏”的持续恢复体力和魔力的效果,又奠定了爱琳在团队中不可缺少的“奶妈”角色!
《阿佩尔物语》松鼠露怎么样 松鼠露角色详情
傲娇萌松鼠——露
松鼠露的外表很可爱,却沉迷于魔导机械的研究,希望早日复原次元。在露进入学院后,家族就发生了次元毁灭,她的觉醒能够触碰家人生活的未知时空。露的技能以射击和召唤魔导机械为主,是个看起来软萌却有着十足战斗力的角色!
露的职业名为魔导工学者,手持两把魔导短枪看起来非常帅气。魔导短枪的射击让敌人无法近身,更何况她还能召唤各类魔导机械辅助自己,让战斗更加轻松!当然,露也有加各种Buff和护盾的技能,可以保护娇小的自己和身边的队友!
能够发射花生弹的“花生射击”和发射电流冲击波的“脉冲枪”是露的基本攻击。其中,“花生射击”在击中敌人后有几率生成花生,吃掉可以恢复少量体力哦。此外还有“双枪扫射”的基本攻击,可以用双枪疯狂扫射敌人!
露有很多召唤魔导机械的技能,如“齿轮翻滚”“旋转陀螺”“独眼炮塔”等等,它们会给走过路过的敌人造成巨大伤害!而“地雷网”“橡实炸弹”“混沌加农炮”等技能又能让敌人体会爆炸的滋味。此外,使用“食物胶囊”能够落下三种加Buff的果实,“护盾塔”则可以让自己与队友获得护盾,同时提升露的攻击力。露的确是一只攻守兼备的实力萌松鼠呢!
《阿佩尔物语》塞希怎么样 塞希角色介绍
《阿佩尔物语》是一款萌系RPG游戏,以萌兽为特色,以丰富多彩的生活系统和无锁定的战斗系统为亮点。即将于本月开启暖冬测试的《阿佩尔物语》,近日公布了新开放的远程角色松鼠。而另一位个性十足的角色则是今天小编要介绍的病娇萌角色——时而温顺时而黑化的羊。
她叫塞希,本名为塞希莉娅·沃特沃斯·海塔尔。她出身于财力雄厚的沃莱克斯家族旁系——沃特沃斯公爵家。塞希的脸上总是挂着彬彬有礼的微笑,但性情却非常两极化。有时聊到兴头上,她会突然冷脸转身走掉。在手握两片剪刀与敌人战斗时的她却又绽放灿烂的笑容。
事实上,她是被家族流放到学院的。沃特沃斯家族骁勇好战,颇负盛名,却是典型的父权主义。塞希的哥哥莱克斯自小孱弱,反倒是塞希身上的家族风范与日俱增。哥哥整日把玩人偶,塞希却能将家族宝物“克鲁斯大剪”挥舞得炉火纯青。父亲沃特沃斯公爵对此整日长吁短叹。
某天,塞希看见一只魔物正抓着哥哥的腿,打算将他吞入腹中。她深爱的哥哥惊恐地呼喊着她的名字,于是她手握两把剪刀,拼命奔向那魔物。这时她感觉到魔物的动作越来越缓慢,眼前也变成了一片金黄,随后塞希就失去了意识。等她醒来时,魔物被砍成了无数块,但是哥哥的睡衣被鲜血浸透,而伤口不仅仅是魔物造成的……
第二天塞希就被送进了阿佩尔学院,却在入学很久后才去上课,因为她怕自己会伤害到其他同学。塞希拆掉克鲁斯大剪中间的螺丝,将两片剪刀握在手中。一股奇妙的电流流向塞希全身,那触觉犹如将刀深深插入魔物外皮般痛快。不可否认,这种感觉让她沉浸在巨大的幸福感中。
《阿佩尔物语》定档9月1日正式开启首次删档测试
《阿佩尔物语》是世纪天成代理的一款以萌兽形象与无锁定战斗为特色的Q萌系RPG,将于9月1日正式开启首次删档测试。游戏采用了Q萌的人形化动物角色,不同角色的性格与动物相仿,并且拥有差异化的动物能力,个性十足。
游戏的故事发生在魔法之镜破裂后,世界处于时空崩坏之中。致力于复原魔法之镜、恢复世界原貌的少男少女们,都必须在阿佩尔学院接受魔法、体能与知识的进修。玩家在游戏中,可以接触到扣人心弦的故事篇章、体系完善的魔法课程,也将领略动感流畅的战斗、高自由度的技能编排、侧视的动作策略释放等创新玩法。
《阿佩尔物语》在画面方面,属于非常鲜明的清新可爱风格。动画风格的游戏场景,青春活力的同校师生,真实丰富的学院地图,都赋予玩家极强的剧情代入感。
在战斗操作方面,《阿佩尔物语》的设定爽快感十足,无锁定、无Miss、技能自由编排,给玩家带来拳拳到肉的畅快打击感。更有华丽的技能特效及萌到炸裂的战斗音效,让玩家充分体验战斗带来的热血与激情。
《阿佩尔物语》拥有完整的世界观设定,满足剧情党以及考究党对游戏历史与游戏剧情的需要。玩家可以一边体验战斗的快感,一边体验扣人心弦的故事篇章。