传奇威力游戏介绍
传奇威力简介
传奇威力游戏截图
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传奇超级威力什么时候公测 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注传奇超级威力这款手游,想知道具体的公测时间,传奇超级威力会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线传奇超级威力安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编传奇超级威力什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道传奇超级威力开放下载和公测的时间,你就可以最快知道传奇超级威力公测时间了!
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步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找传奇超级威力的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,传奇超级威力公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注传奇超级威力什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游传奇超级威力专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
传奇超级威力礼包大全 礼包和激活码领取攻略
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只恨聚无多 《古云传奇》酒色财气的威力
各位施主,备受期待的新一代修心文化手游《古云传奇》于1月11日11:00正式开启不删档测试!《古云传奇》引入进阶、资质等玩法,施主们可以在游戏中体验经典佛家神话并寓教于乐,是一款完美展现中国传统文化元素的手游。各位施主们在击杀苦行者之后,明白了无谓的苦行并不能给修行带来好处,而接下来我们将去见识酒色财气对于意志脆弱的人会有什么打击。
在游戏的第二章中,我们会遇到很多沉迷于酒色财气的妖魔,他们口中都顺从今朝有酒今朝醉的洒脱,却忘记了醉生梦死的颓废。以苦中作乐为借口,看似顺应天意,实质上已经变得麻木不仁。
对于酒色财气我们应当理性对待,副本迷失自我的妖魔,都是因为天魔波旬用酒色财气所牵引,让他们沉溺其中,甘愿被驱使奴役,我们要击败与教化他们走入正途。
世人都晓神仙好,只是金银忘不了。终朝只恨聚无多,聚到多时眼闭了。酒色财气无人可以抵挡它们的魅力,但是修行的目的就是尽其所能减少无须有的欲望,从而达到境界的升华,独善其身终能修成正果。
《三国传奇威力加强版》10月22日正式开测
独有的奇遇玩法、更爽快的操作,更给力的伙伴搭配,更丰富的活动,更贴心的成长设计,更华丽的技能效果以及超炫合体技等着你!
期待大家在游戏内都能找到乐趣,感受到我们的诚意!
测试期间所有用户充值以及达到特定等级都可获得海量话费返还,具体细则请关注游戏内的活动公告!
UC独家测试礼包发放!
200元宝,10万银两,神将将魂
以下活动火热进行中:
1. 首冲送大礼!
首冲任意金额即赠送周卡(每日返还100元宝)
并且立刻获得200元宝、凤熙魂石*10(辅助系强力伙伴,10魂石即可进阶一层)
2.累计登录领大礼
3.连续登录奖不停
4. vip每日奖励
5. 签到奖励限量神将
6. 冲级奖励
7. 武将收集奖励
《三国传奇威力加强版》抢先评测
《三国传奇威力加强版》是一款经典三国3DRPG动作游戏,游戏从主角意外被巨龙吞下穿越回三国展开,主角需要通过改变三国局势来找到回家的路。
主角无厘头的对话,人物精致的造型、华丽的技能都深深吸引着玩家。游戏当前版本主要以英雄养成、装备培养、阵容搭配,公会,PVP等策略玩法为主。
一、美术
1.1 人设
1.1.1 原画
A 画风:画风精美,整体风格偏向仙侠风格,人物有种街机的感觉。
B 构图:构图美观合理,远近层次感分明。
C 层次:战斗结束背面场景会有类似冲锋的框出现并且暗化,并弹出战斗结算框。
D 细节:游戏为动作手游,衣服与技能的细节处理十分到位。
1.1.2 动作
A 实现方式——采用3D建模。
B 连贯性——战斗动作,技能释放较为流畅。
C 加速度——无明显加速度表示,动作比较单一。
D 丰富度——可在人物界面通过拖动左右来观看英雄整体,但无小动作等设计,比较简单。
1.1.3 色彩
A 搭配——武将搭配协调,不同阵营的颜色相对统一,魏以蓝色为主,蜀为绿色为主,吴为红色为主。群雄则以黄色为主。
B 明暗——光源、阴影的描绘突出,尤其是武器的特效,做的还是非常酷炫的。
C 主次——主色和反差色的比例明显,部分森林背景有一点差强人意,总体还是令人满意。
1.2 UI
A 比例——感觉在人物界面UI比较拥挤,部分UI存在使用问题,大体上与市场游戏相符。
B 边框——棕色作为主色,边框设计中规中矩。
C 色彩——UI色彩对比明显,搭配合理。
D 按钮——凸起式按钮设计,按键效果无配音感觉效果不是很好。
E 图标——各方面图标表达功能清晰。
1.3 场景
A 登录界面——整体场景主色调采用暗红色制作,战火纷争的城池作为背景,动态的火焰、火星、浓烟都很好的衬托了游戏主题。
B 主城——游戏主城随着剧情的跟进随时更换,风格与地名相符,制作十分细致如:女娲村的女娲雕像,一股浓厚的村庄背景。
C 世界地图——大地图的方式呈现,地名通过标绿来显示。
D 战斗场景——采用原画的方式直接展现,部分战斗场景有点类似欧美地下城的感觉,大量场景画面东西较少。
E 互动元素——无互动元素。
1.4 特效
A UI特效——UI特效几乎没有。
B 技能特效——游戏为3D建模设计,特效立体感十足,释放部分技能会有虚影出现,十分带感。
二、世界观
2.1 IP——三国题材与仙侠题材的结合,搭配少量的现代体系。
A 题材——仙侠风格
B 受众——喜爱三国题材的、动作RPG、武侠风格游戏的。
C 异业作品——无。
D 贴合度——游戏在虽然在核心剧情上采用了三国题材,但人物、剧情、副本都添加大量的改动修饰,整体还是与三国不大一样的,贴合度适中。
2.2 新手指引
A 玩家定位——主角被龙吞噬进入三国时间,需要带领自己的队伍改变战乱局势找到回家的路。定位很清晰,主角介绍很明确。
B 功能介绍——游戏对于主要的功能介绍十分全面,但是部分功能没有指引如“吗,每日任务”,细节方面引导比较少。
C 目标建立——当前主要根据剧情通关副本为主,PVP玩法暂时未能体验。
D 巅峰体验与CG——游戏在开场制作短篇漫画十分不错,简单介绍主角的身世与世界观。
2.3 文案
A 人物名称——关羽、孙策等全取自“三国”题材,映衬主题。
B 对话——虽然取自三国,开场有部分短篇的古诗词描述战斗。但对话还是自创颇多,无节操的主角十分搞笑。
C 装备名称——采用青铜、黑铁一类金属做装备名称,中规中矩。
D 地名——采用类似“左慈仙居”“山道”等地名与剧情一致。
三、游戏系统
3.1 战斗
3.1.1 战斗节奏
A 操作成本和频率——体力来限制游戏时间,战斗比较难以操作,频率比较低。
B 单场时间——单场时间保持在30秒左右。
C 一天内的总战斗时间——游戏当前为内测版本,体力值疑似没有上限,无法看出准确时间。
3.1.2 操作感
A 便捷——UI操作简单,但战斗操作对于动作手游上的设计十分不好操作,设计十分糟糕。
B 流畅感——切换界面流畅,都采用过场动画的方式来体现,整体体验较好。
3.1.3 打击感
A 操作指令——技能释放开始会出现短暂黑屏来体现,指令流畅。
B 角色动作——站立会有小范围的摇动、衣服的冬天来体现,无动作设计。
C 特效配合——特效与动作搭配效果很好,与音效配合体验很好。
D 敌方互动——没有动作反馈设计,直接采用伤害值来体现。
E 触发——暂时无,技能会在中后期开放。
3.2 交互系统
A 好友系统——查看方便,添加好友欠缺,操作界面过于太小。
B PVP系统—— 简单的PVP系统,玩法与剧情几乎一样。战斗胜利可以获得荣誉值,积累荣誉值可以在PVP商店中兑换稀有物品。
C 工会系统—— 玩家可以自行创建以及加入军团。目前游戏还未加入军团战,但是可以通过捐钱贡献,获得特殊武将魂石。
3.3 数值系统
A 成长系统——推图、英雄养成、为主。16级出现比较难以通过的副本,15级左右开始出现商城等模块。当前成长线路比较少。
B 资源产出——通过使用摇钱树来加快金币获取、使用精英关卡扫荡可获取装备进阶图纸等。
C 资源回收——前期选择装备强化,与技能强化。魂石商店可以把不需要的魂石兑换成想要需求的魂石。
3.4 活动
A 丰富性——当前活动较少,当前有冲级奖励,武将收集奖励、累计登陆奖励、登陆奖励等,提供竞争性质的活动几乎没有。
B 合理性——当前设计比较简单,合理。后期可随着模块的增加提高活动的数量。
四 音乐音效
4.1 音乐
A 丰富程度——背景音乐较少,比较单调与整体三国感觉不符。战败音乐与胜利音乐一致。
B 契合度——契合度比较一般。
4.2 音效
A UI音效——无按键音效。
B 动作音效——无战斗的反馈音效,只有技能特有的音效。
C 人物语音——人物语音较少,主要体现在战斗上。
游戏整体设计趋于全面,存在少量问题,当前版本可玩性高。主要为体验核心玩法为主,
游戏特效设计十分细致,除却没有UI特效外,主界面飞舞的火星、浓烟,主场景的树叶、光效与阴影都表现十分突出。
测打分表(每项10分满分)
当前打分只针对当前版本。
美术:人设 7
美术:UI 6
美术:特效 8.5
世界观:引导 7
世界观:玩法介绍 7.5
世界观:目标建立 8
系统:战斗 7
系统:交互 9
系统:活动 7
音乐音效配音: 6.5
游戏总分: 73.5
轻松玩转《三国传奇威力加强版》—首日教程
在到处是Q版画面看多了也疲劳的世界,玩一下《三国传奇威力加强版》,体验下不同的写实风格。开始玩的时候会觉得挺难,也不知道怎么把自己的战斗力最大化,想要在新区冲个好排行的人可以参考下后面的教程。
(第一天要注意的几点)
第一天进游戏,开头都是教程,基本没有可以自由操作的机会,照着教程一步步做就是了。
等到可以自由操作的时候,基本上是第一章第六小关结束,这个时候需要优先做的一件事就是把所有能点的活动奖励全给收了,最好连首充奖励也拿下,反正就几块钱的事情,天热了吃根雪糕还要三五块的呢;月卡建议也买下,比直接买元宝划算太多。
这里要注意的是每日签到,如果不是从每个月第一天就进游戏的话,当月之前的天数奖励需要补签才可以领取,因此针对元宝奖励适当补签是划得来的,稳赚不赔。
所有奖励都领完的话,差不多有二十多万金币和一千多的元宝,俗话说,好钢要用在刀刃上,别看金币有那么多,消耗起来也就几下的功夫,那么最优先应该花费的地方在哪里呢?我认为是强化武器优先,其次是升级技能,其他装备的强化放在最后考虑。当然这个见仁见智了,我不保证我完全正确,但是几次封测内测的经验告诉我这样消费金币是性价比最高的。
其实人物的升星也是消耗金币的大头,但之所以不把金币预先保留下来的原因有二:一,人物升星在前期并没有那么频繁,等攒够碎片的时候金币也应该够了;二,早期人物等级低,属性低,升星提升的效果并不明显,也就不如把金币花在更有提升价值的地方来得好
把这些金币消耗差不多的话,第一章后面的关卡也就可以轻松碾压了,唯一需要注意的是如果想要全三星赚元宝的话,第九关和第十二关需要略微操作下残血人物,不要被打死了。
再来说说元宝,元宝在龙狼中的用途主要就是抽武将抽碎片,另外一个重要的用途在于重置每天的精英关卡的挑战次数,试想一下:你就缺一张图纸就可以把主角的武器从绿色品质升阶为蓝色品质,而恰好掉落这个图纸的副本挑战次数没了,为什么要为了几块钱而等到明天呢?
有几种途径来攒元宝:每日签到,一个月中会分几天投放几百的元宝奖励;连续登陆奖励,每天上线点一下即可;章节全三星奖励,这个元宝非常多,初期比较好拿,中后期关卡会比较难拿;还有一个途径就是充值,趁着新服开放时的充值活动充个几十块的,你会玩得非常舒服,运气好的话搞个全四星甚至全五星的队伍能让你在竞技场称霸很久。
攒够元宝一定要抽武将,第一次十连抽是半价的,非常超值!三星武将是非常强大的存在,并且还有一个重要的理由:主角的魂石!主角升级迅速,技能也非常好,只不过需要在3星以后才能发挥出威力,因此主角的升星就非常优先了!建议队伍中主角的装备强化与技能强化都要优先于其他角色。
武将有很多种搭配的方法,每个人都有自己的理解,我就不献丑了,基本思路是主角负责开场加攻和后期残局的输出(四星以后生存能力提升明显),一个负责强攻的(比如初期的吕玲绮,中期就比较乏力),一个负责清场及控场的,以及一个专门治疗的。基本上抽一次十连就能够把基本阵容凑齐。
教程到一定的时候会送一个三星武将,从周瑜,夏侯惇,赵云当中选一个,这三个人都是很好用的武将,基本上用到中后期没什么问题,周瑜是个远距离角色,群攻的技能多一些,皮比较薄;夏侯惇最抗打,赵云攻最高。大家可以根据自己喜好来选择。
合体技是中后期的制胜关键,但个人建议不要只用合体技,因为毕竟合体技会消耗光两个武将的必杀槽,有时候用一个必杀就可以解决问题,能省就省。
第一章打完精英关卡就解锁了,每天每关可以打3次,建议是买体力也要打,因为会出图纸,反正打不过体力也不会扣除,放心去尝试不同的打法就是了。
第二章会遇到游戏的第一个难点,就是第六关的巨型蜘蛛,攻高血厚,还有放毒技能,经常是打着打着四个人的血量都见底了。这是一个坎,考察团队硬性指标的考官,能过去就说明从新手村踏出去了;如果对自己队伍没信心的话扫荡之前的关卡把平均等级练到20左右就差不多了。
第一第二天会遇到一个问题是装备材料的短缺,这时候需要回到第一章把几个掉落材料的关卡多扫荡几次,每天会有两次送体力的机会,另有额外购买体力的地方,只需要一点点元宝,比起一些不买元宝寸步难行的游戏来说要体贴得多。
建议玩的时候适当充点元宝,一是为了在第一天至少打到第三章,这样前两章的精英关卡的挑战次数不至于在第一天浪费;二是为了初期有个比较强的队伍能够挑战活动关卡,这是每天限2次的福利关卡,稍有难度但是回报很丰厚,第一天浪费的话比较可惜;三是最关键的,能在第一天就玩到攻城略地,因为是稳定出产碎片和元宝的地方,为了三十级后参与竞技场打好基础。
最后推荐几个我个人用过的好用的低星级武将,首先是推荐黄忠,别看数值一般,但攻速很高,输出杠杠滴,技能还有混乱效果;其次推荐张梁,有治疗有输出,活脱脱一个圣骑士,能打能抗,很适合在攻城略地里面担当主力;最后推荐只能在竞技场通过牌子换的吕布,这个名字就说明了一切,不需要多解释了。
历史的岔路《三国传奇威力加强版》背景故事介绍
自从商周封神一战后,仙人们定下规矩,不能再插手凡人间的事务,而隶属于战败截教的妖族被关押予永不见明日的混沌异世界,不得再重返人间。
南华老仙原为截教三代弟子,封神大战后虽归顺阐教,但内心一直不甘截教的没落,伺机在人世间需找有资质的人才,招收为徒,希望借助这些徒弟在人间重新布道,解放被永久关押的妖族,让他们重返人间。
汉末诸葛亮与司马懿的老师,人称“水镜先生“的司马徽,这样评价南华老仙--“冒充庄子的混蛋”。
汉末朝廷腐败,民不聊生。南华老仙觉得机会已经成熟,故私自将三卷天书《太平要术》传给钜鹿人张角。张角颇有蛊惑之才,利用医术布道,自称大贤良师,“天公将军“,创立太平道,教徒人数达到十几万。见时机成熟,便揭竿而起,史称黄巾军起义。
奈何张角无将帅之才的弱点逐渐在黄巾军的不断壮大中体现出来。虽然黄巾军号称百万,却都是贫苦农民,组织不严密,缺乏训练与实战。
看准黄巾起义无法成气候,南华老仙不得不再次物色可信赖的人。此时,正直少年司马懿为躲避同郡周生谋害,涉险崤山避难,偶遇南华老仙。老仙一见司马懿便看出他的潜力,从此悉心培养。
失去老仙背后支持的张角逐渐力不从心,汉末名将皇甫嵩携各方诸侯联军攻克张角城池,跟随曹操一同出征的司马懿也一同参与围剿。
司马懿暗中从曹操手下救回张角,并纳为己用。 三国的历史大轮正慢慢滚向另一个方向,暗潮涌动。
《三国传奇威力加强版》第一章BOSS攻略
第一章有四个BOSS。当然做为新手章节,对玩家来说相对难度较低,但是在精英关卡模式下的Boss仍然会对玩家造成一点障碍。接下来就让我们为大家介绍第一章中领便当的几位BOSS。
第三关Boss:野熊王
Boss技能:重击
点评:作为玩家面对的第一个Boss,走到这里应该还没有完成最初的新手强制教程,队伍只有两个人,所以这个Boss是基本没有难度的,自动战斗就可以完成。重击对于男主角来说也没有什么大威胁。
精英模式:精英模式下Boss的血量和攻击有一定提升,但仍然属于菜鸡Boss一个,稍微练练级就可以无伤通过。
难度评价:E
第六关Boss:遗迹熊王
Boss技能:重击,冲撞
点评:真正意义上的第一个Boss(前一个只是演习),冲撞会让我方武将眼冒金星,命中率下降;重击则是熊类的本能,造成一次大伤害。正常流程第一次面对它时队伍还是只有两个人,要稍微注意下Boss的攻击对象,如果被打到残血的话要稍微走走位。
精英模式:精英模式下Boss的血量和攻击有一定提升,没有新技能,建议在全员10级左右挑战。
难度评价:D
第九关Boss:虎豹骑十骑长
Boss技能:战吼,烈焰踏击
点评:初期会比较头疼的一个Boss,因为只有两个人应战,Boss的攻击显得异常致命。战吼会让Boss在短时间内 攻击提升75%,烈焰踏击则是一个面向全体的伤害,还带有燃烧效果。建议采取的战术是在战斗开始十骑长没有进入战场时,尽量用平砍解决杂兵,积攒怒气;等 到十骑长出现,迅速释放必杀技,然后注意主角血量如果残血就放放风筝,让凤熙输出一会,不出意外的话就可以安全过关。
精英模式:精英模式下Boss的血量和攻击有一定提升,没有新技能,建议在全员15级左右挑战。
难度评价:B
第12关Boss:魔将雷虎
Boss技能:冥雷枪,雷魂招来
点评:Boss每隔一段时间会用冥雷枪给自己的武器附魔,附魔后攻击带雷电伤害效果;雷魂招来则是召唤2只雷电兽,拥 有很高的攻击频率,对后排的角色是很大的威胁。雷虎本来应该成为一个很强大的Boss的,可惜的是——本关根据剧情,会让关羽张飞两位大将协同作战!(为 雷虎大哥默哀三秒……)在关羽张飞两位大将面前,雷虎未免就显得有些势单力薄了
精英模式:精英模式下没有关羽张飞的帮助了,雷虎的实力得到充分发挥,召唤的雷兽的攻击力也翻倍,经常会把后排的支援角色打死,要冲击三星过关的话要格外注意这两只老虎,优先击杀会比较好。
难度评价:B+
《三国传奇威力加强版》第二章Boss攻略
第二章开始Boss不在打酱油了,难度会逐步提升。尤其是精英模式下。玩家需要进行必要各方面的成长,比如人物星级,装备升级,以及技能升级等等。而且更考验队伍中个英雄的平均能力。有能回血的合体技,将可以直接扭转战局。
第三关Boss:蓝鬃网蛛
Boss技能:无
点评:第二章面对的首个Boss,其实就是个强化过的杂兵而已,没有什么特殊技能,正好让新加入的吕玲绮妹子练练手涨涨经验。
精英模式:精英模式下Boss的血量和攻击有一定提升
难度评价:E+
第六关Boss:巨钳魔蛛
Boss技能:蛛网阵,毒液弹
点评:小编觉得这是游戏第一个难点:蛛网阵会让我方全体无法行动,虽然只有一点几秒但往往就会发生杯具;毒液弹是个延 时的爆炸物,投在某个队员脚下,如果不马上拉开他的话,炸弹会造成很高的伤害;即使拉开了毒液弹还是会造成范围内的中毒效果,队员的血量会持续下降,总之 是一个需要靠一部分运气+一部分实力才能赢的Boss。推荐在挑战它的时候,队伍安排两前两后的阵容,并且在开战后马上把队员的间隔拉开,免得被毒液弹波 及多个人。需要注意的是,Boss倒下后还会刷出2只杂兵,注意残血队员不要被偷袭得手。
精英模式:精英模式的巨钳魔蛛是比较难对付的,中毒效果是按照比例扣除血量的,因此即使提高等级后,仍然会被毒得不要不要的。建议20级后再来挑战。
难度评价:A
第九关Boss:山寨寨主
Boss技能:幻影斩,影遁
点评:山寨寨主虽然看起来其貌不扬,但年轻时候也是倜傥一方的花花公子,武艺也颇为精通,所以才能打得附近的小地痞们纷纷叫大哥。影遁后他会换个地方重新出现,同时会喊来几个小弟一起帮忙;幻影斩是他成名绝技,能够迅速在多个对手的身后依次出现并给予致命一击,在他发动攻击的时间内他暂时是无敌的。比较合适的战术是将队员集中在一起,避免他幻影斩结束后在落单的队员身后,无法及时的攻击到,浪费宝贵的输出机会;召唤来的小弟会分散一些火力,本身的威胁并不大,如果对队员有信心的话,完全可以集中火力在Boss身上,忽略小喽啰们。
精英模式:精英模式下,小喽啰变得不那么值得忽略了,让本来就很短的攻击机会更加捉襟见肘,总之是个需要耐心的Boss。
难度评价:A-
第十二关Boss:火麒麟
Boss技能:扇形喷吐,焦土
点评:在焦魂洞中修炼多年的火灵兽,脾气暴躁而且喜欢燃烧脚下的一切。挑战火麒麟的时候要注意,做T的人千万不要让自己处在Boss和队友的中间,而是应该把火麒麟的头朝拉向另一侧,保持Boss使用喷吐的时候只有一个人受伤。焦土就没有办法躲避了,全场火焰伤害+燃烧debuff,唯一的对策就是尽快打倒Boss。总之这是一个考验队伍整体实力的硬性指标,没有太多取巧的地方。
精英模式:精英模式下,Boss的伤害更加可怕,需要全队有足够的装备和技能等级,想取得三星评价的话还需要一点点运气。
难度评价:A+
《祖玛传奇》道具升级 威力更强
上一篇提到,《祖玛传奇》拥有十多种威力不同的道具。别以为这些道具就这样,从头到尾威力不变。《祖玛传奇》加入了道具升级系统,让每一种道具都有成长线,天赋选择与魔法强化的不同配合,让道具发挥出不一样的威力。
天赋选择,超强助力
魔法强化,提升实力
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