海战1942 : 国家舰队战争游戏介绍
海战1942 : 国家舰队战争简介
海战1942 : 国家舰队战争游戏截图
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海战迷你军团舰队指挥官好玩吗 海战迷你军团舰队指挥官玩法简介
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1、海战 迷你军团舰队指挥官简要评析:
Sea Battle: Fleet Command 将经典的 Sea Battle 带到您的智能手机或平板电脑上,您还可以指挥您的舰队征服海洋世界,这是一款快节奏的 RTS 手机游戏。
在进入新帝国 RTS 模式之前,与 AI 玩家在单人模式(单人游戏)中训练您的经典海战技能。在决斗(多人游戏)中与其他随机人类对手或您的朋友挑战自己。最具挑战性的部分是扮演舰队指挥官,在您的港口指挥舰队和训练士兵,以占领石油井架并在帝国 RTS 模式中征服对手的港口。
新帝国 RTS 模式:
在这个模式中,你不仅扮演舰队指挥官的角色,同时也是国家的指挥官。国家间冲突使每种颜色势力相互争斗。你的民族颜色是蓝色。在港口训练士兵,指挥自己的港口舰队打败敌方舰队,与士兵一起占领敌方港口。当您占领所有其他国家的港口并且没有其他国家有能力夺回它们时,您就赢得了比赛。当您失去所有港口并失去夺回任何港口的能力时,您就被打败了。在敌方港口击败敌方舰队后,尝试尽可能多地训练士兵以赢得部队战,但是如果您输掉了舰队战,那么如果您是攻击方,则您舰队派出的所有部队都将沉没。
港口管理提示:
1.游戏初期通过军舰尽快派兵占领石油井架,游戏过程中可以获得额外收入。早期游戏中有空置的石油井架,可以用最少的部队成本来占领。
2. 不断观察对手的动作,快速做出决定动作。善用国家冲突在该游戏模式中取得优势。当对手的舰队移动时,这可能是你的危机或机会。抓住机会攻击对手的港口或夺取对手的石油井架将为您带来长期博弈的优势。
3.部分情况取消训练部队流程或舰队建设流程。当你发现自己的港口将被对方占领时,最好取消在该港口的训练部队进程或建造舰队进程,以免你投入的那些未完成的部队或舰队成为对手的资源。
4.需要时撤退海战。即使有撤退的风险,避免不必要的战斗也会减少你的损失。
5.关注你的收入,尽快建立你的舰队或训练军队。建立舰队或训练军队的过程需要时间,越早开始建造舰队或训练军队,就越早开始进攻。
6. 在需要时归还您的车队。当对方派舰队攻击你的港口,而你的港口没有足够的舰队或军队来防御时,将离开的舰队返回,以帮助你的舰队在你的港口战斗或防御即将到来的攻击。
7、港口兵力的多少是保证自己的港口不被对方占领的关键。舰队战结束后,无论对方有多少舰队攻击到你的港口,只要你赢得了部队战(部队对部队的战斗,与舰队战无关),你仍然可以保留你的港口。守军在兵战中占据优势,充分利用军队防御来保卫自己的港口。
8.与AI玩家单机训练战舰战斗技能。战舰战技巧越好,舰队战胜率越高。
游戏特色:
1.强大的AI将单人训练你的经典战舰战斗技能(单人游戏)
2. 全球 24 小时即时多人游戏(PvP - 你只与真人对战可能是你的朋友)
3.支持新的即时战略帝国模式
4. 帝国RTS模式支持保存游戏进程
请不要忘记对《海战: 迷你军团舰队指挥官》进行 5 星评分和评论。
还等什么,部署你的战舰,击沉所有敌舰,征服海洋世界!
2、海战 迷你军团舰队指挥官图片欣赏:
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海战:消灭舰队好玩吗 海战:消灭舰队玩法简介
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1、海战:消灭舰队简要评析:
2、海战:消灭舰队图片欣赏:
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帝国时代哪个国家海战厉害
帝国时代游戏中是拥有许多不同的国家,不同国家拥有不同的优势,可能是地势,可能是兵力,可能是装备。今天来了解一下游戏中海战强盛的国家吧。
首先是排在前列的国家。马来,海上的霸主,国家升级速度十分快,同时国家经营着养鱼场,渔业发展迅速,不需要担心经济问题,船业因为捕鱼也比较发达,实力比较雄厚。但也可能是因为发展了产业,导致科技缺少,在与其它国家的战斗中可能处于劣势。拜占庭,属于科技十分发达的国家,各个类型的船只都拥有,战斗力十分强大,特别是在于战斗方面,船只的喷火功能相当完善,对上弱小国家,轻而易举的进行碾压。维京,拥有经济快速发展的强大优势,经济的支撑使得造船业科技发达,在所有的国家中拥有独特的造船技术,并且还拥有多种免费科技。意大利,在船只的科技方面占据优势,能够不断地进行时代升级,升级的花费需要非常少,即使没有强大的经济也能够支持国家进行科技研发。葡萄牙,以商品的流通为主要经济方向,经济实力不错,同时为保证商品运输研发制作的防护与输出并存战舰也十分强大,不仅攻击力强还坚固耐用。萨拉森,以运输商品为主要经济来源的国家,为运输而制造的船只防御能力满级,并且空间大,是其它国家运输船只的两倍,不仅如此,船只还拥有一定量的攻击能力。
接着是稍稍逊色一些的国家。中国,拥有不小的经济优势,科技发达,能够支撑建造各种船只,并且随着发展建造的船只科技感更高。西班牙,船只偏向于战斗方面,设备完整还拥有枪炮等武器,可以进行作战使用,攻击力高。日本,制作渔船,优势不太明显,但好在船只比较坚固。
海战M荣耀舰队好玩吗 海战M荣耀舰队玩法简介
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1、海战M荣耀舰队简要评析:
游戏信息建设中
2、海战M荣耀舰队图片欣赏:
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《王者舰队》二战海战回忆:(九)圣克鲁斯海战
全新写实海战策略手游《王者舰队》,以二战历史为背景,深度还原了众多二战时期的经典战役、传奇名舰等,满满的二战历史回忆杀!今天我们来聊聊“圣克鲁斯海战”!
圣克鲁斯群岛战役发生于1942年10月26日,有时被称为圣克鲁斯战役或日语来源为Battle of the South Pacific(南太平洋海戦),是第二次世界大战太平洋战场上第4场航母战役和美国海军和日本帝国海军之间在漫长的和具有重要战略意义瓜达尔卡纳尔岛战役中第4场海上战斗。类似于前三次在珊瑚海、中途岛和东所罗门的航母间战斗,双方舰艇很少在直接视线范围内看见对方。相反,双方几乎所有的攻击均由航空母舰上的或陆基飞机发动。
在盟军部队试图从瓜达尔卡纳尔和附近的岛屿推进和结束在1942年9月以来的僵局时,日本帝国陆军计划在1942年10月20日至25日在瓜达尔卡纳尔发动一个主要的地面攻势。为了支援这次攻势,并引诱盟国海军部队前来参战,日军航空母舰和其它大型舰艇开到所罗门群岛以南附近的位置。
日军在瓜达尔卡纳尔岛的地面进攻被盟军地面部队在埃德森岭战役中击败。盟军水面舰艇被迫退出战斗区域因为其中1艘航空母舰沉没及另1艘受到严重破坏。然而参战的日军航空母舰也因舰载机及和机组人员损失巨大加上2艘航空母舰受到重大损害而退出战斗。
日本虽然取得了战术上的胜利,但在船舶沉没和损坏方面损失巨大,而且失去的经验丰富的机组人员是不可替代的,因为这曾为日本提供了相对于盟国而言重要的长期战略优势,相比之下盟国飞行员在战斗中损失相对较低。
《王者舰队》将于2018年1月5日11点开启不删档测试,各位指挥官,请多多关注哦!
《金属狂潮》还原真实一战舰队战争 不一样的海战
记得以前在某个地方看到过这样的一句话:海战的魅力是什么?海战的魅力是咆哮的巨炮,是飞溅的浪花,是血与火的交融,是每一位真男儿拼死也要守住的荣耀!的确,每一个热血男儿的梦想都应该是星辰大海。
不过星辰咱们暂时是去不了,那么我们不如先在大海里建立一番浩世伟业吧。由深海921游戏发行的最新海战手游《金属狂潮》真实还原一战舰队战争,带你回到海战兴起的一战时期,白手起家组建舰队,与大英帝国等国家的强大海军作战,改写历史!
在游戏中,你将掌管一座岛屿,在岛屿上发展15世纪的科技,开矿,伐木,采集海上资源,然后武装岛屿,防止一切外敌来犯,打造一个属于自己的铁桶江山。
与此同时,你还可以通过升级建筑、通关关卡、完成任务获得丰富的资源和经验,培养强有力的舰船、品质精良的装备及配件,以此来提升自己的实力,等到实力足够强大之后,便是开疆扩土之时,周围有不少的岛屿,上面有丰富的自然资源可以采集,占领它们,开采资源又可以进一步壮大主基地的实力,从而可以进攻周围其他玩家的基地,击败他们,掠夺他们!直到称霸整个海域!
【关于《金属狂潮》】
《金属狂潮》是由深海921游戏发行的一款以海战为题材的发展策略类手机网络游戏。游戏中玩家可以通过升级建筑、通关关卡、完成任务获得丰富的资源和经验,培养强有力的舰船、品质精良的装备及配件,以此来提升自己的实力,体验更加刺激的战斗。通过游戏,让玩家体验策略游戏的趣味性。
《航海战纪》舰队速度
舰队是《航海战纪》中的基本单位,舰队由船只组成,船只上又载有船长和船员。船长和船只又可以穿戴相应装备。
船长培养
船长作为舰队的重要组成部分,培养船长对提高玩家实力尤为重要。要在游戏里畅行无阻,拥有高品质的船长只是第一步,船长的成长仍然需要玩家日后的悉心培养。
船长等级
游戏中上阵的战船和商船船长会获得主角获得的经验,也就是把需要升级的船长上阵到战、商船去做任务,打关卡都可以获得船长经验。船长等级不可超过主角等级。船长历练书同样能增加船长经验。船长历练书主要在每日任务、竞技场产出,商城也有出售。
船长技能升级
船长技能升级需要消耗炼技卷和参悟之书。被动技能不可升级,主动技能最高可升到5级。炼技卷和参悟之书主要在组队副本产出,竞技场赛季排名奖励也有产出。
船长装备
船长装备主要在总督府兑换产出。具体产出可在总督府兑换查询界面查看。船长装备选择需要结合船长本身特性来搭配。
船长搭配
目前游戏内船长分为防御型,攻击型,治疗型,辅助型。攻击型可细分为单攻,群攻,也可按照攻击对象分为随机攻击,攻击前排,攻击后排等。辅助型主要是擅长控制和增益类的船长。通常来说单人关卡携带群攻船长能快速通关,组队关卡和荡寇则需要根据队伍阵容来调整,一般来说9艘船中要保证至少2个肉盾,1个治疗,1个控制辅助,3个群体输出,这样才是比较理想的阵容。竞技场中则需要结合当季最流行的”国家队”去调整,寻找应对之策。
攻击对象的选用需要结合具体的关卡和对手来调整,有些副本里需要优先攻击后排,有些需要优先攻击前排,有些关卡则需要大面积的群攻火力。
船只培养
船只由图纸和材料打造而来,图纸主要在组队关卡产出,材料在单人关卡和组队关卡都有产出。一艘高级的船不仅有更优良的属性,也有更多的装备位和船员舱。
打造时船只的基础属性和附加属性会随机生成,在打造时可以查看打造船只的属性参考。
船只的基础属性和附加属性一定程度上决定了船只的优劣,但是真正极品的、个性的船只需要通过船只熔炼去合成,合成过的船只可能拥有更高级的外观和属性,是打造个性舰队的必要手段。通常来说防御型船长搭配耐久和防御较高的船只会有更好地效果。其他类型同理。
船只也需要装备,船只装备在单人关卡和多人关卡都有产出,越高级的船只可以装备越多装备。船只装备也分为射速型、命中型、闪避型、攻击型、防御型(血防高)、暴击型(暴击率高)、坚韧型(血防较高,防暴率也高)、耐久型(耐久高)。玩家可以根据自身选用的船长类型和船只属性来搭配使用。
船员分配
玩家获得的船长除了直接上阵到商/战舰队里担任船长,也可以担任船员,船员也会增加船只的属性。品质越高的船长增加属性越多。越高级的船可以解锁越多船员舱,把船长分配到对应的船舱可以增加对应的属性。
关于舰队培养的基础介绍就到此为止,打造自己的虎狼之师,实现纵横四海的愿望,每一位玩家都任重道远,在此小编只能默默给各位玩家加油啦。
战争雷霆国家选择介绍 战争雷霆哪个国家好
战争雷霆不限号开启之后吸引了大量的萌新,小编今天就来给各位萌新介绍一下战争雷霆的国家。战争雷霆选什么国家好?下面就跟随小编一起来了解一下吧。
战雷路线的选择很有学问,它跟一个人的性格有关系,你是喜欢直来直去(BF109),还是习惯拐弯抹角(A6M5),你是喜欢暗地里打黑枪(M26E1),还是喜欢光明正大的较量(IS-2),在战争雷霆里都能体现出来。下面,作为一个老鸟(有图有真相)我给位萌新上上课,说说目前版本开局国家的选择。
本篇的图都是小编在国际服的ID,战绩都是顶着高延迟打出来的。。。
德系
许多内测过来的玩家,选择德系空陆作为1-3级载具的奖励,小编在这里就先说说德系:
德系空战是直来直去的作风:火力:这游戏除了美系意外,剩下四个国家,火力基本相同,德系战机基本全是20mm以上机炮搭配机枪。有个特色要说一下,德系有一个很鬼畜的弹药,“薄壳弹”,适用于BF109和FW190系列,堪称德系空战镇派之宝。机动:同样,德系不适用于低空狗斗盘旋,德系的战术就是占据高空玩BZ(历史、街机)或者开重战跟别人对头(街机)...机型:德国作为二战期间的一个重要国家,除了后期喷气线路略微薄弱,各个机型的线路均非常丰富,特色是后期的各种黑科技喷气战斗机,我想很大一部分玩家看到德系后期的ho(Go)229,那科幻的外形后就当即拍板入坑德系了...
德系陆战就是信仰:跟隔壁黑德系不同,WT里,德系要火力有火力,要装甲有装甲,现在连战后的豹I坦克都出了,果然不愧是二战唯一能跟毛子玩装甲洪流对抗的国家。然而德系的特长在于远距离狙击敌人,因为德系的炮塔转速慢、行动也不如T34系列敏捷,近距离狗斗非常吃亏,远距离黑枪才是王道。
苏系
在老鸟的撺掇下,萌新们渐渐被亲爹的光环吸引,加入了亲爹系:苏系。 苏系的空陆都是带着主角光环的:为什么这么说呢?空战火力:亲爹系,各方面都很平衡,玩法多样,高空,空,BZ,绕圈机型都有,火力也是亲爹属性,虽然没有德系逆天的薄壳弹,但施瓦克和大吊也是一霸。机动:前期绕圈不怂,中期各种平庸,雅克到是能高空制霸,但问题那大口径机炮弹道太诡异,街机还行,历史就算了。后期的喷气也是多。机型:跟美系一样,是个全面开花的国家,各种机型非常全面,攻击机尤其多。
苏系陆战就是正面杠:典型的火力至上,全游戏唯一的大口径坦克,歼击车都在苏系,著名的T-34系列在游戏内表现也不错,弹药纸面数据穿深不如德系,但实际上玩起来足够了,重型坦克火力装甲都是游戏内一流的,侧面防护比德系要好。你有装甲我就有大口径,你有长身管,我就有倾斜甲,无论德国有多厉害,亲爹系总能拿出对抗的车。
美系
美系飞机就是凌空翱翔的感觉:火力:万年传家宝12.7mm机枪,美系的绝大部分战机和轰炸机上的武器均为12.7mm,该武器的特点是火力充足,备弹量足,缺点是,威力略弱,相较其他系各种20mm以上的机炮,想要打死人不太容易,当然,T3以前还是可以用的,T3以后如果已经上手美系的话,配合穿甲燃烧弹或者匿踪弹链,还是有一拼之力的,毕竟这两种弹链击中目标后点燃它的几率比较高。机动:美系的飞机除去极少数的低级飞机以外均不擅长TB(俗称绕圈),美系战斗机一般不适用于低空的盘旋狗斗。机型:美系作为历史上的军事强国,在游戏中也体现的淋漓尽致,美系拥有着游戏内非常完善的机型线路,无论是战斗机,轰炸机,攻击机都非常丰富,特别是进入T5以后的高级房,美系是拥有喷气式战斗机最多的国家之一。
美系的陆战已经被逼到历史的角落:美系陆战方面短板很明显,就是装甲薄弱,T1还不太明显,T2以后与德、苏同级别的坦克比较美系坦克可谓是薄皮棺材(日系:表示不服!),尤其是美系的歼击车线,T2-T3-T4的坦歼基本就是1级车的防护水平,看到这些你认为美系就完了?NO,由于游戏内的损伤机制,皮薄不见得就是一炮死,因为存在相当多的意外,跳蛋,未击毁重要部件,未打中成员等等,拥有了WT优秀的损伤机制,有很大一部分的美系玩家开着薄皮大棺材(比如M18)在战场上成为了令人瞩目的人头狗...2333。嗯,顺带一提,美系的火力还算可以。然而美系凭借着低矮的车身,深绿的迷彩在历史模式中还是有着一席之地的,而老玩家领到的金潘更是使美系称为历史房的一霸。
英系
英系的空战,为了心中的女王,我们喷火上绕毛子下B鬼子。火力:全系标配20mm机炮(低级除外)从2门,4门多种多样,弹幕拉开,基本上人挡杀人,佛挡杀佛,前期的7mm滋水枪(机枪)一直延续到T4,不同的是前期只有7mm后期是7mm打酱油,20mm发威,火力密度不错,但T2-T5没有明显区别。机动:英系之前给人的印象就是能绕,全游戏内,除了日本以外,就英系最能绕了,喷火系列历史里存速不足,算不上能量机,街机模式随意玩,能绕能BZ。整体来说,英系战斗机系列,指向性和盘旋性能比美,德,苏都好,弱于日系。能量方面,英系不如上述三系,综合性能跟苏联齐平。机型:这版本更新了一大批的英国海航线战斗机,弥补了之前英系的数量太少的问题,现在英系也可以算是一个机型齐备的大系了...为啥说也算呢,英国的轰炸机系列巨坑,恩,我没形容错,自卫火力弱,速度慢,机动性差,载弹量也不算太高,唯一一个高的,是兰开斯特,但那货的分房权重导致它的生存率非常低。这样说吧,玩英系,可以直接忽略轰炸机线。哦,对了,忘记说了,英国的重战还是很有特色的,老玩家都知道,英系重战”英俊战士“系列的绰号可是“切糕”....
英系的陆战嘛,“德国坦克太厚了,我们打人不打车”。。。总体来说,英系坦克介于美系和苏联之间。英国的坦克防护很好,然而炮的口径太小,只能打高速穿甲弹,射速高,穿甲能力强,但是后效不够,往往一辆车要打许多下才爆。对面防空车:“前方出现英国坦克!”车长:“不怕,咱哥几个这小身板它打不着”。
日系
日系的勋章好少啊!鬼子:“我们的工厂都被炸光了,钱都用来补战损了。。。”
日系空战,永远的零式只能一对一的决斗,火力:这么说吧,老玩家都管日本的20mm机炮叫”炮“(比滋水枪还第一个档次...),由此可见日本机炮是什么属性,当然了,玩家对一个游戏单位的形容总是有些偏颇,其实游戏中的日系炮,除了弹道鬼畜,毁伤性不好,载弹量低(日本人的节俭属性)以外基本没啥缺点了...哎...哎...别打脸,好吧,我知道我这样说,日系玩家要揍我了,其实经过这几次的更新,日系机炮有所加强,但整体来说,还是不如德系和苏系。机动:上面”黑“了日本那么多,下面要夸夸日系了,没错,日系的机动性能非常UFO,非常新手向,日系飞机甚至能原地转向(有点夸张,但属性就是这么个属性),基本没人愿意低空跟日系绕圈,因为那是找死...后期的雷电,疾风、紫电系列算是日系少有的能量机,甚至紫电被广大的历史玩家尊称为”紫电粑粑“...因为你要是敢装逼,历史里面”紫电粑粑“教你做人...机型:日系机型是短板,毕竟历史上二战的日本是个资源匮乏,工业力量薄弱(相比美苏德)的国家,日系的机型比起其他几个系,少的可怜,攻击机更是一个级别只有一个,喷气就更别提了,要不是为了游戏平衡,毛子出了几个日系未批量服役甚至根本就没定型的喷气机,要不是这样,日系就跟T5级别永别了。
日系的陆战:额,没出,我感觉毛子现在应该也在头疼日系陆战的问题,如果按常规走的话,日系陆战应该也是只限于T1-T2,T3以上级别没日本什么份,毕竟那些薄皮棺材和短小弱的火力,怎么看都不像是能跟德系动物园,慈父IS-1、2、3系列对阵的”坦克“....
笑容灿烂的鬼子:“这东西好安全呐,比零式的装甲厚多了”
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《航母决战1942》将上架 重现太平洋海战
日本大星有限公司于昨天宣布,继早前推出《加查拉战役》(ガザラの戦い~Battle of Gazala~)后,第二弹手游作品《航母决战1942》(空母決戦1942-CARRIER DUEL in the PACIFIC-)也将会在5月30日上架。
《航母决战1942》是一款以1942年的太平洋战争为舞台的战争策略游戏,讲述了美国和日本为了争夺太平洋的主导权而展开的一系列战斗。在游戏中,玩家可以选择美军或者日军来进行游戏攻略。
游戏采取战棋类的方式进行,通过投骰子来移动己方的军事单位,例如战斗、前进、后退、补给燃料等,不断战斗消耗敌方的军事力量。只要满足关卡中给出的胜利条件就算过关。
《航母决战1942》收录了四种模式,包括单人模式、对战模式、美军模式和日军模式。玩家可以体验到中途岛海战、珊瑚海海战、所罗门海战、南太平洋海战等重现历史的经典战役。
《航海战纪》之国家选择
每个国家都有自己的特点,每个国家对应的特殊加权都不一样,更有趣的是,每个国家都有属于自己的城市,每个城市销售的东西也各不一样。
游戏每7天会进行一次国家选举,玩家有可能成为国家的领导人——国王陛下,国王拥有国家里至高无上的权力,可以带领国家的臣民一起与他国奋战。
加油吧,各位亲!
一起创造属于你们的传奇!!
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