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我叫三国志

我叫三国志

我叫三国志手游是一款回合制策略rpg游戏,你将穿越回三国故事...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

我叫三国志游戏介绍

我叫三国志简介

我叫三国志手游是一款回合制策略rpg游戏,你将穿越回三国故事中,在天下大乱之时带兵义,开始你的霸主之路,过五关斩六将,历史知名武将尽收麾下。 我叫三国志手游特色: 1.经典的三国题材,场景和故事的完美还原; 2.众多的三国武将,收服他们成就你的霸业; 3.炫酷华丽的技能,每个武将都有独特的风格。 游戏评测: ... 查看更多> Tags: 我叫三国志手游我叫三国志官方
九游
版本:8.3.4.0 更新时间:2025-04-10 权限说明  |  隐私政策

我叫三国志游戏截图

我叫三国志截图
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我叫mt角斗场三套阵容 我叫mt角斗场

如果你想深入了解我叫mt角斗场三套阵容的相关知识,那么这篇文章一定不容错过!在这里,我们将会为你呈现一些全新的思路和见解。

我叫mt归来阵容搭配攻略

最强阵容一:大大姐+暗夜男+傻馒+沐丝+呆贼阵容解析:这套阵容的最强之处在于暗夜男,由于暗夜男的高伤害,而且还是切后排的英雄,可以快速解决掉敌人的后排,效果是非常不错的。

我叫MT归来零氪最强阵容推荐 MT、呆贼、沉鱼、闭月+羞花或者再来个辅助。这套是打爆发复活流,推图除了死人回血的怪都敢打。

我叫mt角斗场三套阵容(我叫mt角斗场)

我叫mt归来强力阵容搭配攻略哀木涕+血小贱+冬+野德新之柱+呆贼这个阵容血小贱和东都可以打出优秀群体伤害,重点培养一个输出和坦位就行。

我叫mt归来手游阵容

1、阵容为:哀木涕、傻馒、呆贼、劣人和法丝,作为菊爆大队五人元老,这套阵容是许多玩家熟悉并且最先获得的卡组,核心英雄为哀木涕和呆贼。卡组优势:卡牌升星比较容易,高星情况下比部分低星核心角色强。

2、我叫MT归来零氪最强阵容推荐 MT、呆贼、沉鱼、闭月+羞花或者再来个辅助。这套是打爆发复活流,推图除了死人回血的怪都敢打。

3、我叫mt归来阵容搭配如下:大大姐、沉鱼、羞花、炮姐、闭月;血小贱、炮姐、羞花;呆贼、女贼、落雁;野德新之助、闭月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、闭月、女德等。

4、我叫MT归来手游零氪开局玩法教学 前期推图阵容 主T兼c: MT 辅助必备:野德新之助 副T: 大大姐 其它两个随便上。推荐复活奶:闭月+任意自己喜欢上的。阵容思路就是极限拉满MT,其次拉野德新之助。

我叫MT归来阵容怎么搭配?最强阵容推荐

我叫MT归来零氪最强阵容推荐 MT、呆贼、沉鱼、闭月+羞花或者再来个辅助。这套是打爆发复活流,推图除了死人回血的怪都敢打。

我叫mt归来强力阵容搭配攻略 哀木涕+血小贱+冬+野德新之柱+呆贼 这个阵容血小贱和东都可以打出优秀群体伤害,重点培养一个输出和坦位就行。

我叫mt归来阵容搭配如下:大大姐、沉鱼、羞花、炮姐、闭月;血小贱、炮姐、羞花;呆贼、女贼、落雁;野德新之助、闭月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、闭月、女德等。

我叫MT归来最强阵容推荐:游戏中,最强阵容就是由这款游戏中的最强英雄搭配而成的阵容,不过目前还有不少小伙伴都还不知道有哪些阵容比较强势,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。

我叫mt归来手游阵容:哀木涕+神棍德+血小贱+落雁+野德新之助这一套阵容组合是比较传统的,双前排+双输出+单辅助的阵容。双前排一般情况下都只配一个辅助。传统的菊爆大队,阵容主要核心就是呆贼。

感谢您的耐心阅读,如果您觉得这篇我叫mt角斗场三套阵容文章对您有所帮助,请不要忘记将本站收藏,并与身边需要的人分享。

我叫MT外传是我叫MT2吗我叫MT外传和我叫MT有什么区别

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上面我们也说了,是两款游戏,那么意思很明确了,我叫MT外传不是我叫MT2,是单独的两款游戏。

我叫MT外传和我叫MT有什么区别?

我叫MT外传是基于魔兽世界世界观,我叫MT为背景故事的3D制手游,游戏中的人物,画面精美绝伦,展现了里的所有场景,给人一种全新的MT体验。

我叫MT给玩家带来了无限的快乐,在游戏中体验到战斗的爽快与激情,公会中的兄弟情深,为此我们带来了我叫MT外传,让玩家体验到画质更好,画面更震撼的效果。

我叫MT外传游戏介绍:

我叫MT外传是全球首款3D游戏,以国内火热的我叫MT为背景,完美的还原了数百位人物。手游经典我叫MT正统续作,让你身临其境,与小伙伴们一起浪漫。

我叫MT外传针对IOS安卓平台的交互方式进行优化,从传统的键鼠操作转变为新兴的触控交互的一款+角色扮演游戏。在游戏中,用户通过动漫角色的收集和养成,逐渐提高实力,带领自己的英雄队伍走向成功!

我叫MT外传的玩法:

我叫MT外传是根据网络热门动漫题材与3D战棋玩法相结合的一款创新手机游戏。主要依靠热门的题材和丰富创新的游戏玩法,来吸引广大手机游戏用户。

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3D策略回合制

重力感应,随心摆放

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多样副本设定

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我叫MT外传游戏特色:

★精致的3D游戏画面,完美再现原版经典角色。

★有趣耐玩的排兵布阵系统,以弱胜强不再只是传说。

★愈战愈强的进化养成系统,体验迈向巅峰的成就感。

★与小伙伴一起组建公会浪漫探险,感受一呼百应的英雄豪情。

★丰富多样的系统玩法,让你每天都有遇见初恋的新鲜感。

3D战斗模式

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绚丽的技能效果

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丰富的系统设定

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角色进阶系统

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关于我叫MT外传是我叫MT2?以及我叫MT外传和我叫MT有什么区别和相关的内容就是这些了,希望对大家有帮助,有任何疑问欢迎在文章下方留言。

 

我叫mt尤迪安 我叫mt尤迪安装备

WOW里最有名的玩家是谁?这要看你问哪个时代。WLK之后我想不起来有谁比较出名,WLK之前则有很多名人,但最有名的可能是牛头人战士“Kungen”(昆哥)。

我叫mt尤迪安(我叫mt尤迪安装备)

Kungen和他的女朋友,2009年

(Kungen是瑞典人,这个名字是瑞典语“王者”的意思)

现在的WOW(准确地说,从CTM有随机团开始)好像越来越休闲了,普通玩家如果不冲大秘境,基本每天打打鱼晒晒网做几个日常也就过去了。但以前的WOW不是这样的。以前的WOW非常看重“FD”(首杀),谁能第一个拿下副本关底Boss,谁就能获得荣耀、鲜花和赞助,整个世界都要围绕着他转。而在2006~2009年这段时间里,公会“Nihilum”是进度最快的——昆哥就是Nihilum的会长、RL、MT。他和他的团队狂风扫落叶般获得了从地球时代的C'Thun开始到TBC的尤迪安,这其间几乎每一个Boss的世界首杀。他们的经验、战术成为攻略,让广大国内玩家得益非浅。当时国内媒体的报导铺天盖地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示这个Boss我们只花了6个小时就拿下了!”让你有一种感觉,昆哥和他的团队永远走在WOW潮流的最新端,是时尚时尚而最时尚的那双滑板鞋。

为了获得世界FD昆哥非常拼命。国内的WLK开很晚,但国外则是在08年11月就开了。显然,尽快练到满级是FD的必要前提。为了练级他和会里几个主力决定50个小时不睡觉,为此不但买了红牛,甚至还动用了电击枪这种设备。想想,为了冲级居然自己电自己!(不幸的是最后他们还是没撑住睡着了)说到这里我想起国服开WLK时,我们公会也有很多人打算冲级,因为当时第一个到80级的人会有全服务器通告,还有光辉事迹,很有面子。我也是其中之一。我支撑了20多个小时,在索拉查盆地时实在顶不住而睡着了。当时不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以为要下半身不遂(还好没有),最后只拿了“服务器第一个把工程学练满的人”的光辉事迹。

我叫mt尤迪安(我叫mt尤迪安装备)

另一个例子是他们公会招人公告里的描述(这只是其中一条):“每周上线至少6天,最好是7天。活动时间是下午5点到半夜,但有时可能会打到第二天早上5点。”以后来的新闻报道来看,“有时”或“可能”这几个字都要去掉。这种强度,上班族肯定没希望,只有学生或是自由职业者才可能考虑。无独有偶,当年我所在的公会也有点类似:正常情况下7点半开组8点进门,打到1点,但极端情况也有打到3点过的。当时大家都年轻,也没觉得有什么不正常,何况FD就在眼前谁也不想放弃。凌晨3点那次是开荒C'Thun,最后打过时天都亮了——C'Thun的成绩我们在全国排名第十三,是公会历史上的最好成绩。

不过正如巫妖王他爹说的,孩子,没有人能当永远的王,昆哥的光辉生涯在TBC后期进入低谷。当时他们团队斗志昂扬,从开2.3版本到击杀“黑暗神殿”最终Boss尤迪安,只花了12天。这表现令暴雪也惧怕,战士被大幅度削弱并设计了多个需要其他坦的场合,最典型的例子就是太阳井的穆鲁和基尔加丹。到了WLK,坚持捍卫战士荣耀的昆哥虽然成功拿到观察者阿尔加隆FD,但他错误估计“0灯尤格萨隆”的难度,世界FD被中国的“Stars”(星辰)公会获得。之后Paragon又抢到HLK的首杀,昆哥所在的Ensidia公会只拿到第三。CTM的情况更是不理想,没有任何一个25人团队Boss的首杀属于他。人心渐散、队伍越来越不好带,最终2011年他选择了退出。

这些和我也很像。我也是在TBC时领跑服务器,在WLK的ULD斗志满满,带着1团拿了0灯成就,但之后就感到了疲劳。10/25人分开CD的设定,导致每周要花大量时间在副本上,不刷又不行因为不刷10人你没装备打25人,不打25人你没装备积累就冲不动HLK。ICC的Buff设定过于变态,一开始0%连HLK的P2都进不去,大家纷纷说“等至少15%再打”,结果到开15%时晚上8点公会的在线人数都不到20个了。另一方面由于国服开得实在太晚,有些人之前在TF学了高端经验高端打法回来,回国服后就从公会出走自立门户,还拉其他人一起离开……这些加在一起让人心烦意乱,进CTM没多久我也AFK了。

我叫mt尤迪安(我叫mt尤迪安装备)

Paragon的25人HLK首杀

当我看着昆哥走过的路,感觉那也是我走过的路,我们的经历有很多相同之处(当然他比我肝得多)。我在韩服玩的也是战士,一开始抗着双手大剑抡人最后不得不去洗了个防御。国服我也曾通宵挖矿、彻夜采草,为了虚无缥缈的屠龙纲要把厄运之槌刷了一个又一个晚上。建公会、当会长,事先招募人Raid后写总结每晚7点40挨个发短信叫人上线,这些事情我都干过。昆哥可能也干过,全国这么多WOW公会,保不齐每个会长或多或少都干过。世界FD我当然没有想过,但我们的团队包揽了从拉格纳罗斯到巫妖王为止,至少90%的服务器FD,大概也算是会长的荣耀吧。

这些都有什么用?没什么用,在后来的版本里它们一文不值。Paragon接过Ensidia的大旗后在CTM里一直进度碾压,但最终Boss“死亡之翼”的首杀却属于韩国团队Kin raider,这直接导致Paragon公会解散(后在WOD版本重组)。沉寂中Method站了出来统治了一个时期,之后重组的Paragon夺回了冠军位置,然后Method又在7.3赢了……

这些都和昆哥无关。这些年来他试过重组他的公会,也试过直播各种游戏(包括流放之路、专家模式暗黑2,甚至还有WOW私服,地球服),还做过一部关于“我心目中最好的WOW版本”的视频,怒喷“暴雪这垃圾公司根本他妈的不知道什么样的游戏才好玩”,有大几十万次播放,下面一堆人纷纷叫好!

我叫mt尤迪安(我叫mt尤迪安装备)

现在的昆哥,看起来已经非常憔悴

但昆哥确实离游戏越来越远。他今年31岁,已经是所谓的油腻中年,他再也不能像以前一样开荒到早上5点、为了冲级拿电击器电自己了。他放弃了直播,在推特上发布的消息也与游戏无关而是谈论足球、萌宠,还提到自己处于某种“非常时期”,需要“冥想与治疗”。那感觉就像巴洛特利单刀过了守门员,站在球门前然后开始思考人生。类似的事情也发生在我身上,可能还发生在其他老WOW玩家身上——我们都不年轻了。总有新的勇士站到一线去争夺世界FD,挥洒他们火热的青春……并把我们远远甩在后面,让我们成为历史。

不过我从未后悔过。WOW的意义或许就在于给你一段这样的体验,让你兴高采烈而来,心满意足而去。就像约翰·施特劳斯在他著名的轻歌剧《蝙蝠》里所说,“当我克制了世俗的欲望,固然无比圣洁;但我没能做到时,却也曾纵情欢乐!”

我想,昆哥应该也没后悔过。

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1、我叫传奇简要评析:

我叫传奇变态版是一款以人物角色为游戏主题开发的大型角色扮演类手机游戏,在我叫传奇变态版游戏中玩家可以体验到一系列的职业选择和规划,玩法乐趣十分的给力,感兴趣的小伙伴不妨下载我叫传奇变态版探索体验一番!

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我叫潘金莲好玩吗 我叫潘金莲玩法简介

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我叫MT4游戏攻略 我叫MT4游侠职业介绍

《我叫MT4》中的游侠也就是大家俗称的“猎人”是一位拥有超强物理输出能力的远程职业,而且还能抓各种宠物帮助战斗。对这个职业感兴趣的玩家可不在少数,相信这篇攻略能让大家更好地了解这个职业。

游侠职业介绍

一、属性介绍

每个职业的属性加成都各不相同,也分为一级属性和二级属性,一级属性影响了众多二级属性的数值,大家在选择属性的时候一定要想好发展方向噢。

二、技能介绍

每个职业都有着6个主动技能,游侠也不例外,游侠的技能特色具备了召唤宝宝助战、自身和宝宝的加成BUFF,给敌方上负面BUFF,主动攻击技能,下面我们就来详细的了解下游侠的技能吧。

平射

效果:箭无虚发对敌人造成物理伤害,连续使用可触发三连击效果,最后一击成高额伤害。

召唤野兽

效果:召唤一只野兽协助战斗,存在时技能更换为威胁(宠物对敌人造成昏迷),野兽属性随技能等级提高。

劲射

效果:对敌人造成一定的物理伤害,降低敌人速度50%,持续3秒

毒箭

效果:对敌人附加一层毒箭,每2秒造成一定物理伤害(最多叠加3层,每次释放冷却时间增加2秒)

分散射击

效果:对前方多个敌人造成一定物理伤害

野性狂暴

效果:激发潜力,自身和宠物攻击力提升一定数额,持续时间8秒

三、铭文介绍

角色等级提升至20级的时候,引导任务里边会出现一个技能加强的任务,完成它后就能开启铭文系统了噢,紧随着铭文系统的开启,每个技能都有三个不同属性的铭文,但是只能装备其中之一呢,技能的属性会随着铭文的效果不同而发生改变,技能的释放样式也有可能发生改变的呢,下面我们就来详细的看一下游侠的铭文吧。

精确打击

效果:平射技能伤害提升20%,每次命中自身增加一层印记,达到3层后,下一个技能伤害提升50%

精确印记

效果:平射技能伤害提升20%,对目标附加精准印记(期间攻击附加10%暴击效果)

野兽刺激

效果:平射技能伤害提升10%,每次命中10%概率重置狩魂冷却时间

战吼

效果:召唤野兽技能每隔一段时间宠物发生战吼,提升周围队友15%攻击力

野兽狂暴

效果:召唤野兽技能的宠物在攻击有几率使目标受到的伤害提升2%

心有灵犀

效果:召唤野兽技能召唤一个更为强力的宠物,该宠物全属性提升50%

毒蛇印记

效果:劲射技能伤害提升30%,额外附加一次攻击15%的物理伤害(效果受到毒箭层数影响)

波动射击

效果:劲射技能伤害提升50%,有50%几率眩晕目标2秒

狩魂

效果:劲射技能伤害提升40%,15%几率提升自身攻击和双防10%

毒雾缠绕

效果:毒箭技能可叠加层数升1层

速效蛇毒

效果:毒箭技能额外附加攻击50%的瞬时伤害,

狂暴冲击

效果:毒箭技能使用时,宠物同时发动攻击,造成50%伤害,并降低目标10%攻击和20%移动速度

击破射击

效果:分散射击技能伤害提升30%,附加目标双防降低8%

精通射击

效果:分散射击技能伤害提升12%,对目标连射三箭,伤害越来越高

爆炸射击

效果:分散射击技能伤害提升30%,对命中目标周围造成15物理伤害

绝地反击

效果:野性狂暴效果自身攻击额外提升30%

动若脱兔

效果:野性狂暴技能效果自身移动提升15%,免疫减速和定身效果

狂怒

效果:野性狂暴效果宠物攻击额外提升30%

游侠的每项详细的铭文技能就介绍到这里了,天赋的多样化不仅让角色之间有着不同的区别之外,还能很好的现提玩家对这个职业的一个定位,玩出自己的风格,玩出自己的精彩。后面会详细介绍游侠改如何选择铭文。

四、天赋介绍

当角色升级到25级,完成25级的主线任务之后,即可解锁天赋系统,天赋系统选择性和搭配性更为丰富,让自身的个性发挥到了极致,每一栏的天赋解锁需要到指定等级即可,每一个等级可以全点也可以全不点噢,根据自己的需求来加点即可,下面就来给大家介绍下吧。

【20级天赋】

荷枪实弹

效果:攻击时1%几率额外触发一次普通攻击,每提升一级几率提升1%

耐心射手

效果:每15秒下一次伤害提升6%,每提升一级伤害提升6%

突击猎手

效果:宠物攻击是有2%几率附加一次50%的物理伤害,每提升一级,几率提升2%

25级天赋

集中精神

效果:精确打击可以降低毒雾缠绕0.2秒冷却时间,每提升一级降低冷却时间提升0.2秒

强化劲射

效果:每提升一级,劲射伤害提升2%,暴击后自身攻击提升2%,持续8秒

生命本源

效果:每提升一级,宠物的战斗中生命回复速度提升1%,受到范围攻击的伤害降低10%

30级天赋

射击大师

效果:每提升一级,分散射击的冷却时间降低0.4秒

随风而动

效果:每提升一级,自身移动速度每2秒提升1%,可叠加5层,直到攻击效果消失

疯狂撕裂

效果:宠物攻击目标,有10%几率附加每秒30%物理伤害,持续3秒,每提升一级,几率提升10%

35级天赋

毒蛇守护

效果:每提升一级,毒箭持续伤害提高2%

决胜箭羽

效果:每提升一级,平射暴击率提升0.6%,暴击恢复自身2%生命

野兽本能

效果:每提升一级,宠物的暴击率提升2%

40级天赋

稳定瞄准

效果:如果目标处于减速状态,每提升一级,对其攻击伤害提升3%

矫健猎手

效果:每提升一级,自身受到减速效果降低6%

破釜沉舟

效果:每提升一级,宠物的攻击提升2%,生命上限相应下降

45级天赋

绝处逢生

效果:当自身生命低于20%时,伤害提升20%,每提升一级,生命降低百分比提升5%,伤害提升5%

生存之路

效果:每提升一级,生命值上限提高2%,增加自身1的战斗中生命恢复速度

狂暴打击

效果:每提升一级,狂暴冲击伤害提升2%

50级天赋

王牌猎人

效果:每提升一级,战吼的持续时间提升2秒

鹰眼压制

效果:当目标生命低于25%,每提升一级,对其所有攻击暴击率提升5%

疯狂怒吼

效果:宠物攻击发生暴击时,每提升一级,其周围30码队员攻击提升1%,持续5秒

游侠的每项详细的天赋技能就介绍到这里了,天赋技能可以根据自己所需而经行等级的提升,等级越高天赋点越高,随着各自的需求不同,可以把职业玩出不同的色彩。关于天赋加点后面会详细分析。

五、秘技介绍

每个职业都有自身的秘技,每个职业都有6种不同的秘技,秘技在不同的环境下有着不同的使用利益,选择一个好的秘技对自身的提升是非常大的噢,下面我们就来了解下秘技的属性吧。

名称:速射

冷却时间:60秒

施法时间:0秒

需求等级:10级

效果:大幅增加自身攻击,持续8秒

名称:精准射击

冷却时间:60秒

施法时间:2秒

需求等级:18级

效果:对敌人造成伤害,并附加被治疗效果降低90%,持续5秒

名称:诱

冷却时间:60秒

施法时间:0秒

需求等级:23级

效果:向后跳跃同时放置一个陷阱,触发陷阱的敌人会定身5秒并受到伤害

名称:击退射击

冷却时间:60秒

施法时间:0秒

需求等级:27级

效果:对敌人造成自身120%物理伤害,并附带击退10码

名称:兽群奔腾

冷却时间:60秒

施法时间:0秒

需求等级:32级

效果:解除控制,自身周围50码友方移动速度提升30%,持续5秒

名称:万箭穿心

冷却时间:60秒

施法时间:0秒

需求等级:38级

效果:对敌人所在区域每秒造成35%物理伤害,并减速70%,持续3秒

秘技就介绍到这里了,技能不分好坏,只要使用恰当都是最好的技能,下面我来给大家推荐一下技能的天赋加点以及铭文、秘笈的选择,下面我们就来一起看吧。

我叫MT4游戏攻略 我叫MT4战士职业介绍

我相信战士这个职业对于许家来说都是非常有吸引力的,不仅因为在动漫中的主角MT,更是因为战士所代表的那种精神,那种即使死在冲锋路上也要保护队友的精神让这个职业人气总是居高不下,就让我们一起来了解一下在《我叫MT4》中的战士究竟有多强吧。

战士职业介绍

根据小编的体验来看,战士更适合做一名合格的肉盾T,而不是以输出者的身份进行战斗。如果想操作好这个职业,那么了解技能,掌握技能相关的知识是十分有必要的。由于篇幅有限,小编接下来将会重点介绍PVE中扮演肉盾的相关内容,其他更多角度的内容后续为大家呈上。

一、技能系统

在游戏中,每个职业会有6个技能供大家使用,了解技能内容并且合理运用技能将会让您在PVE的战斗中事半功倍哦!(以下技能均为升满了最高等级的技能)

1.威猛重击(冷却时间:3秒,无施法时间)

该技能属于基础性伤害技能,在操作中是平A的普通攻击,所以玩家朋友一直点击使用就可以了呢。

2.突击(冷却时间:20秒,无施法时间)

该技能属于位移进战技能,俗称冲锋,并且带有眩晕时间的,因为玩家朋友可以先手使用此技能进行位移进战提前拉怪。

3. 狂暴重劈(冷却时间:15秒,无施法时间)

该技能为主要伤害性技能,百分比加成很高,玩家朋友可以冷却好了就用即可。

4.狂暴裂刃(冷却时间:30秒,持续时间:4秒

该技能属于范围性技能,群体AOE,俗称大风车。玩家朋友可以在对付群怪的时候使用,提高清怪效率。另外这个技能有个小技巧,在某些特定BOSS的时候,提前释放利用该技能持续时间免疫移动限制这一特点,更好的规避伤害哦!

5.重装践踏(冷却时间:12秒,无施法时间)

该技能属于群体性的拉怪技能,并且带有减速DEBUFF,因此玩家朋友们可以在看到群怪的时候先使用突击提前进战紧接着使用该技能来打到拉住群怪的作用哦!

6.竖盾(冷却时间:45秒,持续时间:6秒)

该技能属于我们战士作为肉盾的最强资本。提升巨量双防,可以让我们更硬更耐打!由于冷却时间较长,因此玩家朋友们请视战斗情况合理运用该技能,不要提前浪费掉,导致BOSS释放强力技能的时候我们无法面对!

基础技能介绍就这么多,相信玩家朋友心里也有了基本的了解,游戏制作者为了让这些技能更加多样化,还加入了铭文系统,让我们去看看吧!

二、铭文系统

铭文系统是一个庞大的系统,将在玩家达到特定等级的时候由特定支线任务来开启!为了使大家更快上手,因此小编为大家搭配了最强T的铭文,玩家朋友可以先尝试下,待大家对游戏有了更深的理解后,再根据自己的思路进行更换哦!

这种搭配比较 简单 ,但是真的很 好用 。除最后一个技能的铭文外,其它全部选择第一个就好

铭文系统界面右侧有对应的 文字 介绍,第一列铭文都是偏向于减伤自保型;除了最后一个技能的铭文外,玩家朋友可以有两种选择。

竖盾技能我们可以选择第一个铭文或者第二个铭文,因为根据小编的实际副本体验来看,某些BOSS需要我们T与输出站在一起分担伤害,而某些BOSS又是单体巨额伤害。所以我们在碰到前者的时候可以选择第二个铭文,遇见后者就请毫无疑问的选择第一个铭文吧!

三、天赋系统

天赋系统属于被动型增强系统,无需手动释放。玩家朋友在游戏的升级过程中将会获得总共45个天赋点,。接下来小编以T的角度为大家分析天赋系统。

第一层:

这层天赋选择第一个点满来为我们的大技能减少冷却时间,提高持续时间,从而让我们的容错率和BOSS通过率大大增强。第二个与第三个笔者认为更适合PVP的战斗。

第二层:

这层天赋请选择第一个点满,因为我们作为T很需要减伤的存在,让我们可以站的更稳,奶妈压力也会大大减少,而且在某些BOSS眩晕整团的时候,我们可以眩晕的时间更短,提前接住BOSS仇恨,减少OT的几率。

第三层:

这层我们需要点满第一个和第二个天赋,第一个天赋可以提高我们的减伤,而第二天赋可以减少秘技时间,都是很 实用 的,因此需要我们点满两个哦!

第四层:

这层也请选择第一个点满,可以让我们作为T的时候有更多的输出,从而增加团队总输出,更快更稳的DOWN掉BOSS。

第五层:

这层笔者推荐点满第一个,因为作为T,减伤是一个很重要的属性,在更多的BOSS场景中,T不太需要更多的走位,只需要让BOSS背对人群,我们站稳拉好仇恨即可,所以这个天赋是很适合我们的。

第六层:

这层天赋建议点满第一个,属于一个小的保命效果,虽然条件很苛刻,但是恢复效果在笔者的测试中来看实在不容小觑,很大程度上减少了奶妈的压力,也更多的避免了血过半见面倒的情况存在。

第七层:

这层推荐点满第一个和第二个天赋,第一个天赋进一步增强了我们的最强技能竖盾,而第二个也可以在我们使用秘技以后提高我们自身的双防,实在是两全其美。

四、秘技系统

秘技系统是在我们拥有基础6个技能的情况下,额外给我们6个技能,从中选择两个作为自己的技能补充,由于篇幅有限,无法一一介绍全部6个秘技,笔者从中选取了两个最适合我们战士T的来加以说明。

牺牲战吼:这个是一个群体嘲讽技能,也是我们战士T唯一一个有效的群嘲技能,因此必带!

在面对群怪的时候,不仅可以T的住怪,还由于有减伤的存在更能让我们T的稳!

援护保护:这个技能属于特殊性技能。当我们面对某些BOSS,需要输出位分担伤害,这个技能一方面可以更好的减少输出位血量的暴跌,从而让奶妈压力减少,另一个方面也可以在队友血量本来就不健全的时候,防止战斗减员的发生!

我叫姜子牙好玩吗 我叫姜子牙玩法简介

期待已久的手游我叫姜子牙即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编我叫姜子牙好玩吗?我叫姜子牙值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、我叫姜子牙简要评析:

我叫姜子牙是一款画面非常精美华丽带有经典武侠风格的英雄对战类rpg游戏,在游戏中玩家需要控制主角去完成一系列的战斗任务。 游戏中的道具和人物角色非常丰富,玩家可以尽情游戏。全新的封神阵容登场,各种潇洒帅气的动作来袭。 体验暴打魔兽的刺激体验,英雄角色都进行了Q萌化,还在等什么,赶快加入吧!感兴趣的玩家快来下载游戏试试吧! 我叫姜子牙游戏特色 1.全新的3D全景视觉打造; 2.召唤英雄强势加盟; 3.全新的法宝修炼,成就最强王者。

2、我叫姜子牙图片欣赏:

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看了上面我叫姜子牙的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多我叫姜子牙的玩法评测,请大家继续关注九游我叫姜子牙专区,我们会陆续更新。

躺着也中枪 《三国志传奇》我叫郭嘉

我叫郭嘉,是《三国志传奇》手游中的一名帅气的魔导师,但我最近很苦恼,因为很多人以为我是收破烂的。我是军师,不是收破烂的,不是收破烂的,不是收破烂的,重要的事情说三遍!

其实最开始,我不是很火,但因为一个名叫《盗墓笔记》的电视剧,我火了,因为一切都要上缴国家。但我是郭嘉,不是国家啊,但打仗的都是大老粗,他们不在意细节。凡是捡到的东西,都一律上缴我这边。最开始,我还是很开心的,因为貂蝉送了我以太之杖,很帅,很霸气,很符合我的形象。

后来,剧情的发展越来越不受控制了。比如前天孟获那蛮子,提着一坛酒过来,说是美酒。我喜欢喝酒,但我这一坛子酸菜汤是什么鬼,你以为是老坛酸菜面吗?闹心的事情当然不止这么多。这不,基友曹操提个香蕉过来,说是王之剑。吃着香蕉,一边安慰被骗的丞相,我容易吗我!

迄今为止,我已经收到棒棒糖若干、竹笋若干、摩挲之牙少量,我整个人已经是崩溃的好伐,还能不能愉快的好好的玩游戏啦。什么,我就是个游戏人物,仔细想想你说好的好有道理哦,但为什么就是要上缴郭嘉呢!

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