策划的爱2游戏介绍
策划的爱2简介
策划的爱2游戏截图
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火影忍者手游策划的爱作用是什么
火影忍者手游策划的爱是幻之试炼三的能力buff之一,是一个可用于合成的素材。很多小伙伴不清楚火影忍者手游策划的爱有什么用,下面就来看看详细攻略解析吧。
火影忍者手游策划的爱有什么用
1、策划的爱可以拿来合成,就是没用的属性你拿来合成金卡属性
2、比如,通灵升级小加策划的爱等于通灵升级大,以此类推
3、单独合成也可以,直接点合成就行,给的卡片是随机的
4、策划的爱和另一个卡合用就是把那张卡大幅强化
5、合成之间、献祭之间就是赌运气,求稳就别去这两房个间。水龙卷要在须佐鼬面前放才能正好打中
以上就是火影忍者手游策划的爱buff作用介绍
《冒险王2》走过最长的路 就是策划的套路
累计豪礼送不停
活动时间:2019年2月16日0:00-2月17日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动内容:活动期间累计充值符合条件即可领取钻石好礼!
活动奖励:
累计充值30元奖励:一袋钻石*5
累计充值100元奖励:一袋钻石*8
累计充值500元奖励:一箱钻石*5、宠物魔方*300
累计充值1500元奖励:一箱钻石*9、蛋糕伤害特效兑换卡*1
累计充值3000元奖励:一箱钻石*12、宇宙粒子*30
累计充值5000元奖励:一箱钻石*13、土星坐骑卡*1
累计充值8000元奖励:一箱钻石*20、4级魔力之尘*40
家园售卖&定制限时开放
参与条件:等级达到50级
参与范围:全服
售卖时间:2019年2月16日10:00
"豪华家具"定制开放:
开放时间:2019年2月16日0:00-2月19日23:59
限时优惠礼包
活动时间:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:活动期间可以购买不同金额超值礼包,购买金额会累计对应的VIP经验,但不会累计相关首充及各类充值活动.
65元礼包:一袋钻石*6、人参碎片*300(活动期间每日限购1次)
180元礼包:宠物魔方*1000、高级活化基因*20(活动期间限购3次)
300元礼包:神造矿石*60、特级活化基因*10(活动期间限购3次)
挑战策划赢千钻豪礼!
活动时间:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:
挑战策划赢好礼,每次击打必获得金币奖励和额外掉落奖励,活动结束后,排名第1的玩家伤害达到5%、8%、12%还可获得超级宝箱内的丰厚奖励.
活动提示:
50钻普通一击(约2000伤害):
一箱金币*1、羊驼变身卡*1、黑暗结晶*1、光明之镜兑换券*25、点金手*2、一包钻石(10钻)*5、一袋钻石(100钻)*1
200钻奋力一击(约8000伤害):
必获得宇宙粒子*2,双倍暴击可得宇宙粒子*4,更有机会获得千钻奖励!
boss总血量1000万
伤害达到5%,约500000伤害:
可获得超级宝箱中奖励:一箱金币*10
伤害达到8%,约800000伤害:
可获得超级宝箱中奖励:一箱金币*10、小宇宙*5
伤害达到12%,约1200000伤害:
可获得超级宝箱中奖励:一箱金币*10、小宇宙*5、极品好人卡*2
稀有道具限时兑1
活动时间:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:活动期间,可直接兑换稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得.
兑换详情:
宇宙粒子*1=水晶龙碎片*1
宇宙粒子*2=小宇宙*1
宇宙粒子*5=神造矿石*5
稀有道具限时兑2
活动时间:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:活动期间,可直接兑换稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得.
兑换详情:
宇宙粒子*1=勋章碎片*1
宇宙粒子*3=神圣精华*150
宇宙粒子*10=骑术魔方*150
稀有真装限时兑1
活动时间:2019年2月16日-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:活动期间,可直接兑换稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得.
兑换详情:
宇宙粒子*30=真.男爵胸针*1
宇宙粒子*30=真.男爵项链*1
宇宙粒子*30=真.男爵戒指*1
稀有真装限时兑2
活动时间:2019年2月16日-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:活动期间,可直接兑换稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得.
兑换详情:
宇宙粒子*30=真.男爵战靴*1
宇宙粒子*30=真.男爵披风*1
宇宙粒子*30=真.男爵手甲*1
神星限时购
活动时间:2019年2月16日-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:活动期间,可直接抢购稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得.
兑换详情:
宇宙粒子*299=神星.永生*1(战士、游侠、枪械师)或神星.自然*1(法师)(限量2)
宇宙粒子*299=神星.英勇*1(战士、游侠)或神星.睿智*1(法师、枪械师)(限量2)
宇宙粒子*299=神星.无畏*1(限量2)
稀有道具限时购1
活动时间:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:活动期间,可直接抢购稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得
兑换详情:
宇宙粒子*60=结晶兑换石*30(限量5)
宇宙粒子*80=裂空丸兑换卡*1(限量2)
宇宙粒子*200=坐骑精魂*1000(限量2)
稀有道具限时购2
活动时间:2019年2月16日-2月18日23:59
活动范围:新春纳福之前区服
活动规则:活动期间,收集特殊兑换道具可直接抢购稀有好礼。
兑换详情:
蛋糕伤害特效兑换卡*1=宇宙粒子*10(限量5)
土星坐骑卡*1=宇宙粒子*50(限量3)
神灯坐骑卡*1=宇宙粒子*80(限量3)
说明:具体活动详情以游戏内为准.
Ps:此活动最终解释权和修订权归官方所有.
《冒险王2》策划:糟糕 是要挨揍的感觉!
累计充值领多重好礼
活动时间:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动内容:活动期间累计充值符合条件即可领取海量钻石!
活动奖励:
累计充值10元奖励:一袋钻石*2(累计领取200钻)
累计充值50元奖励:一袋钻石*5(累计领取700钻)
累计充值200元奖励:一袋钻石*18(累计领取2500钻)
累计充值500元奖励:一袋钻石*30(累计领取5500钻)
累计充值1200元奖励:一袋钻石*65(累计领取12000钻)
累计充值2500元奖励:一袋钻石*130(累计领取25000钻)
累计充值4000元奖励:一袋钻石*150(累计领取40000钻)
累计充值6000元奖励:一袋钻石*200(累计领取60000钻)
星期充值领红包好礼
活动时间:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动奖励:
星期六充值满1944元奖励:17级物防石*1
星期日充值满2592元奖励:17级魔防石*1、4级魔力之尘*20
极品占星赢稀有好礼
活动时间:2018年7月7日0:00-7月7日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动规则:7月7日0:00:00至23:59:00活动期间,极品占星得5积分(占星圣典2积分),完美占星得60积分,排名前10玩家获得超值奖励!(第1名300分上榜,第2-3名200分上榜,第4-10名100分上榜)
活动奖励:
第1名:宇宙粒子*100、金球*15
第2名:宇宙粒子*60、金球*10
第3名:宇宙粒子*60、金球*10
第4-10名:宇宙粒子*30
打脑残策划迎超值豪礼,更有千钻奖励!
活动时间:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动规则:
挑战策划赢好礼,每次击打必获得金币奖励和额外掉落奖励,活动结束后,排名第1的玩家伤害达到5%、8%、12%还可获得超级宝箱内的丰厚奖励。
活动提示:
50钻普通一击(约2000伤害):
小红包(20钻)*5、时装录入刻印*2、野外双倍经验券*2、秘钥*2、炼金礼盒*5、点金手*2;
200钻奋力一击(约8000伤害):
必获得宇宙粒子*2,双倍暴击可得宇宙粒子*4,更有机会获得千钻奖励!
boss总血量800万
伤害达到5%,约400000伤害:
可获得超级宝箱中的秘钥*20
伤害达到8%,约640000伤害:
可获得超级宝箱中的秘钥*20、点金手*20
伤害达到12%,约960000伤害:
可获得超级宝箱中的秘钥*20、点金手*20、4级魔力之尘*20
稀有限时兑1
活动时间:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动规则:活动期间,可直接兑换稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得。
兑换详情:
宇宙粒子*1=神造矿石*1
宇宙粒子*1=勋章碎片*1
宇宙粒子*2=小宇宙*1
稀有限时兑2
活动时间:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动规则:活动期间,可直接兑换稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得,水晶龙与仙狐精灵无法传承与被传承。
兑换详情:
宇宙粒子*1=水晶龙碎片*1
宇宙粒子*2=仙狐碎片*1
宇宙粒子*2=企鹅碎片*1
稀有限时兑3
活动时间:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动规则:活动期间,可直接兑换稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得。
兑换详情:
宇宙粒子*1=世界杯奖章*40
宇宙粒子*1=3级魔力之尘*2
宇宙粒子*8=4级魔力之尘*5
稀有限时购1
活动时间:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动规则:活动期间,可直接抢购稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得。
兑换详情:
宇宙粒子*30=真.幻化光芒长杖*1(法师)/真.风舞者长弓*1(游侠)/真.征服者之刃*1(战士)/真.格洛克之枪*1(枪械师)(限量5)
宇宙粒子*30=真.幻化光芒法典*1(法师)/真.风舞者之箭*1(游侠)/真.征服者之盾*1(战士)
/真.西格玛之枪*1(枪械师)(限量5)
神灯坐骑卡*1=7级小宇宙*1(限量5)
稀有限时购2
活动时间:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活动范围:凤舞天之前区服、云海珠之前区服
活动规则:活动期间,可直接抢购稀有道具,宇宙粒子可通过参与"挑战策划"-"奋力一击"获得。
兑换详情:
宇宙粒子*599=冥王星*1(限量2)
宇宙粒子*599=海王星*1(限量2)
宇宙粒子*599=北极星*1(限量2)
说明:具体活动详情以游戏内为准.
Ps:此活动最终解释权和修订权归官方所有.
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踏板上会显示数字从引导玩家进行配对,当你进入踏板且该处人数大于1个人时,按下空格键便可锁定(防止其他人进入)。
如果站的数字上人数不够、或者没有站在数字上就会滑下去,所以这是个会被人坑的游戏!一共五关,每关胜利后都会有一定的经验值奖励,通关的玩家将会获得金币及经验的奖励。
特别的小技巧:这款小游戏的玩法有考验配合的成分在其中,所以可以的话最好是和好友一起玩,3个人组队一起是最佳的。因为数字大多为1、3、4左右的数字,所以很好配合,如果被其他人顶了,也可以选择一起走。
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做好游戏策划的十大要点,怎么做好游戏策划?
到2015年12月为止,我已经作为专业游戏设计师十年了,在这段时间里我学到了很多东西,我希望借这个机会分享一些自己的心得,希望可以给新手游戏策划们带来帮助,这样在未来十年里,我也可以看到我未来能够学到哪些更多的东西。所以闲话不多说,以下是我十年做游戏策划积累的10条经验:
1、游戏设计是把想法进行语境化的艺术
在我第一次面试游戏策划工作的时候,一位面试官的话让我记忆犹新,“游戏策划的工作并不是想出所有的想法,而是挑出优秀的想法。”在后来的工作中,我发现这句话非常的真实,‘创意者’并不是一份真实的工作,你也不需要把一个游戏的所有想法都自己想出来,因为如果想法太多,你执行起来会感到力不从心。但是,比这一点更重要的是,和你一起工作的所有人都可以为游戏提出想法。不要忽视非游戏策划提出的想法,这种嚣张的做法在需要合作的工作环境中是不行的。
你可能需要做的是评估这些方法,不管是你的众多想法,还是其他策划、团队里其他人或者玩法测试者们的想法都需要评估,了解哪个想法更适合你正在做的游戏,还要考虑手中所有的资源,能做出来的想法才是可行的。这就是作为一名游戏设计师真正的‘创意’技巧,你没有办法说哪个想法是好的,或者哪个想法是不好的。如果我问你,我的游戏是否应该加入跳跃的玩法,你应该是没有答案的,因为你不知道我在做什么游戏,所以,你无法知道跳跃在我的游戏中到底适不适合。语境化在游戏设计中是很重要的,评估各种想法也同样重要。
2、在其他都相同的情况下,最不复杂的设计就是最好的
作为游戏设计师,我们总会有把一个系统或者规则做到更复杂的冲动,但这是为我们自己设计的,而不是给玩家体验的。如果一个更加复杂的设计让玩家难以发现游戏的功能,那么它们的用处是什么呢?更加复杂的设计很难让玩家们明白,所以在做游戏设计的时候,你选择的方法不仅比可选方案更简单,也比难以和玩家交流的复杂方式更好。
当考虑游戏设计复杂度的时候,我比较喜欢用的另一个比喻就是,它们就像是太空飞船的重量,把一磅物品发射到太空需要2300美元,如果你增加重量的话,你就需要确定,当它进入轨道之后可以给你带来对应的价值。游戏设计也是如此,让玩家们学习复杂的系统不仅是错误的做法,而且代价也很昂贵。在玩家们学习游戏系统的时候,你最好确定给他们的东西是值得他们投入时间的。
3、创新是不断的进化过程,而不是革命
作为一个行业,我们对于创新很注重,然而事实上,战壕里的情形根本和海报上宣传的不一回事。想出一个你最喜欢的创新游戏,然后思考,它最创新的地方在哪里?它和标准做法比起来有哪些是创新的?它的创新方面和当时同时发布的前提游戏比起来有多大的不同?你有很大概率会发现,它的玩法和标准玩法的游戏有很大一部分是相同的,只是在很小的地方做了某些比较聪明的改变。虽然它看起来并不是一种革命性的体验,但或许是一个更好的游戏。
这种缓慢而更具进化式的创新是极其有价值的,而且也更容易推动游戏的向前发展。通常情况下,我们作为设计师都希望尝试带来革命,但这是浪费时间的,你应该在前人的基础上创新,这样才能专注于你所喜欢的一两个功能上,做出新奇而令人激动的玩法。这些工作是游戏中的一部分,你需要投入最多的时间去打造、优化并教给玩家,所以你需要在这一两点上投入大量的努力。
然后,你需要知道的是,一定会有另一个游戏出现,它会在你创新的基础上做出更完善的版本,你可能会觉得这让人沮丧,但也同时应该刚到高兴,至少这说明了你的设计给了别人灵感,你的同行们可以从你那里学到东西,所以及的创新就被扩大化了。
4、游戏研发过程就是一种社交体验
我的一位编剧朋友说的一句话我觉得非常适合用在游戏策划身上,“如果你想要完全的控制创意,那就写小说。”游戏是一种创意媒介,不管你的版本有多么好,不管你交流的多么清楚,也不管你的团队在这个项目上有多大的热情,这个游戏都会不断发展,而且一定会和你最初的版本有所不同,有时候是因为制作过程中的实际问题,还有时候是因为团队里所有人都可能把自己的风格加到游戏中。
这是一件好事。我们所在的游戏行业里,你的周围不缺乏聪明、有创意、有技术和有热情的人,这是多么可望不可及的事情!所以不要用猜疑的心态保守你的想法和意见,不要像守财奴一样不让别人碰你的想法,而是要坦率地和团队成员分享,允许他们做出改动,有些地方还要用别人的想法替代。你要记得,作为一个团队,你们的目标是尽可能做出最好的游戏,而不是严格地秉承策划们所想的东西。你不可能独自完成一个团队项目,尝试这么做都是很愚蠢的事情,要欢迎团队里各种不同的看法。
同样,作为一个游戏开发者,你的社交技巧也是很重要的。我们通常有一种老套的想法,觉得因为游戏开发者属于极客,没有人会在乎你的社交技巧,只要你能把工作做到优秀。这其实是假的,现实情况是,你需要投入大量的时间和团队里的同事们合作,通常是在压力非常大的情况下。所以软技能是有用的,你要知道,你所申请的每一个工作都会有同样优秀的人和你竞争,所以,能够更好地和团队交流就可以让你与众不同。这个团队很可能会至少有一个此前曾与你同事过的人,你对于他们来说是一个好的队友吗?它们会怎么向招聘经理提到你呢?
5、其他有关游戏设计的哲理并不是错的
做游戏的方法没有一个是正确的,同样,成为一个优秀的游戏设计师也没有一个正确的方式。你可能会遇到一个与自己风格不同的设计师,你们遇到的设计问题也不同,你或者他都可能不是错的,所以在与他们争论游戏设计的时候记得这一点。你们都是在试图解决同样的问题,你们都是在努力给玩家们尽可能好的体验,你们是在同一个团队。
当你发现自己处于这种冲突的时候,退一步并讨论你所提倡的设计哲学的原因,这样就可能会让看起来非常奇怪的选择变得语境化,帮助你们找到最佳的计划。你要记得,真正的胜利不是你的设计理念被证明更好,而是为玩家们带来最好的体验。你的设计理念不是优胜者,它也有优点和缺点,就像所有资深的游戏设计师那样,要用理念上的冲突作为学习更多东西的机会,在游戏设计的路上不断地成长。
6、研发起来好玩和玩起来有趣是两码事
作为一个游戏策划,有趣的事情很多,你需要欢迎所有的乐趣,但是,你要知道哪些乐趣是给你制作的,哪些乐趣是给玩家体验的,这两者并不总能一致。这其实没有什么问题,这毕竟是一份工作,但是要记得,重要的是玩家们喜欢的方式比你愿意做的方式更优先。玩家们不会管你在做游戏的时候是否享受其中,他们只需要通过你做的游戏获得娱乐体验,作为一个游戏设计师,你的工作就是给他们这种娱乐体验。
7、你会抛弃目前自豪的工作
这是一个没法避免的问题,总有一天会发生,而且每一次都不好受,你所能做的最好的就是,了解这是作为一名创意者生活的一部分,最好是在它到来之前就有所发觉,这样才有时间做心理准备。这可能并不一定是你的错,大多数时间里,这不是任何人的错。一个游戏项目的很多东西都会变化,之前看起来非常完美的东西可能不再起作用了(参考第一点)。
但是不要绝望,你在项目中所做学到的任何东西都会对于未来的设计更有帮助,你的下一个作品可能会更好,也就是说,你在不断地准备把下一款游戏做的更好,这才是你真正需要自豪的。
8、你学到的所有东西都会让你成为更好的游戏策划
这里说的是一些琐事。帝王蟹不是螃蟹,但他们是食肉动物。Deshler鸡尾酒是以一个轻量级拳击手命名的。我为什么要说这些?因为我是一个游戏策划,接下来我会逐一解释。
从很大程度上来说,我们在模仿很多事,你理解的越好,模仿的就越好,出于这个原因,你要决定那些东西该模仿,哪些不应该模仿。也就是说,我们对世界的了解越多,那么我们用来做设计和模仿流行趋势的素材也就越多。所以你要尽可能地学东西,旅行、听教育广播或者根据爱好上不同的课程都可以。你应该用尽可能的方式去学习,因为这可以让你变成一个更完善的人类,但这对于游戏设计师来说尤其重要,因为这可以给我们创作有吸引力的体验提供素材。
9、压力过大就是纯粹的破坏力
人们会尝试对压力进行美化,团队都对于这个项目有热情,都希望在最后期限里把游戏从好做到更好。团队之间会变得更团结,游戏的质量会提高,团队也将做出更多东西并且在截止日期前完成工作。
这只是一个童话。这样状态下的团队往往会带来糟糕的作品,带来的bug比他们能够解决的还要多,睡眠不足会把游戏研发所需要的动力和精神以及身体状况拖垮。你的健康、家庭生活以及个人关系都会遭受影响,你会遇到克扣工资的情况,有时候可能是在数万美元的订单上,到最后,你可能做出一个比计划中更低质量的游戏。
过度的压力是致命的,编出来的理想状况只是在试图消磨没有经验开发者们的热情和天真,不要被这样理想状况骗了。这对于行业是没有好处的,如果行业想要继续增长,这种情况就必须是过去式。
10、没有人知道游戏设计师具体是做什么的
根据人们对是一名游戏策划的反映,我所遇到的大多数人都可以被分为两大类:有的人问我是不是一名程序员,然后问我是不是动画制作者;还有一种就是问我是不是做动画的,然后再问是不是程序员。想要把我们做的事情解释清楚是很滑稽的,我想到最好的方法就是问一个他们最喜欢的游戏,然后解释游戏策划在这个项目中做什么,但这是很笨的方法。
需要说明的一点是,我并不是在拿这些人取乐,游戏策划是一个很新的职业,我们大多数都是分布在少数的大城市里,我们所在的是一个相对比较神秘的行业,再加上游戏策划可以做的事情很宽泛,而且又非常的抽象,所以很多人不知道我们做什么并不奇怪,所以这一点你要有所准备,即便是核心玩家也不一定知道。
希望对于刚开始做游戏策划的童鞋们来说,这些经验是有帮助的,因为它们对于我来说是有益的。请不要觉得这个列表做的很详尽,作为一名游戏设计师,你还有很多东西需要学,当然你们也可以自己增加自己的经验,我们应该是互相帮助的。
520精彩活动,给策划写爱的信笺
小编一直不知道何为爱的信笺,在520表白日来临之际,对游戏爱之深责之切的玩家们一定有话要对策划说。那么大声告诉小编,你们想写什么“爱的信笺”(板砖)给咱们的策划大大呢?
【活动时间】
2015年5月19日20:00——5月24日24:00
【活动链接】
【活动奖励】
1.踩中总楼层1%,10%,20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%,90%,100%这一楼的玩家,将获得:
金币*60W
完整的兽骨*10个
体力*60点
2.踩中300楼、520楼、1000楼、1200楼、1500楼、2000楼、2100楼、2500楼、3000楼的玩家,将获得:
金币*80W
完整的兽骨*20个
体力*80点
【活动格式】
在本帖下按要求回帖即可,格式如下:
角色ID+角色名+区服+爱的信笺(不少于30字)
【活动要求】
1.按格式发帖,少一个因素都得不到奖励哦;
2.“爱的信笺”是专门给策划写的哦,内容为提游戏建议、你所发现的新玩法、你对策划想说的话,因此杜绝脏话、不许辱骂,有话好好说,凡是涉嫌辱骂的玩家,即使获奖也要取消奖项哦;
3.“爱的信笺”不少于30字哦;
4.如果多次中奖,则只领取更丰厚的奖励,如A君获得了1%、300楼两项奖励,则领取踩中300楼的奖励,原奖励延至下一楼,最多延3楼;100%这一楼不延;若A君同时踩中1%楼、20%楼,则领楼层低的奖励即1%的奖励,同理同时踩中300楼、520楼,领取300楼的奖励;
5.在活动结束后3个工作日内公布名单并发奖。
策划透露《君王2》新版8.0端倪
《君王2》7.0上线之时曾以大幅度的改版,尤其是新开放的等级上限和诸多新玩法引起轰动,坎德兰大陆的历史车轮滚滚前行不曾停歇。近来,前线游记从美峰《君王2》策划处挖到爆炸性新料,全新8.0资料片已经蓄势待发了,或在年底与玩家正式见面,下面小编就和大家分享下第一手资料吧~
从小编探听到的消息来看,“军团系统”将有一次翻天覆地的改版,除了军团界面被修改并大幅优化,还新增了一些全新的让人无法抗拒的新玩法。
原来军团间成员联系大多靠个人邮件,军团长的命令往往无法迅速有效传达给每一位军团成员,现在好了,新增的“军团邮件”功能让军团长等管理者有了群发邮件的功能,召集军团小伙伴只需一封邮件就能搞定!
想要一身强力Buff酷酷地来提高属性?“军团祝福”满足你,新版军团系统新增的军团祝福将提供给每位团员持续一段时间的强力Buff,生命、双攻、双防、韧性祝福都能让团员瞬间提升各类属性值,让人吃惊的是竟然还有经验祝福和金币祝福存在,我想大家一定都明白了,经验和金币从此不再困扰你~而获得这样强力的军团祝福并不困难,只需要军团研究相应的祝福科技并不断升级就能让Buff效果不断飙升,而团员也只需简单地花费一些军团贡献就能为自己“私人定制”自己想要的Buff效果,非常方便~
异界副本由于其强悍的Boss和丰厚的奖励而受到广大爱挑战的玩家喜爱,但如果我告诉你还有更诱人的新副本存在你信吗?不管你信不信,反正我信了!在新版军团系统中,将开放全新的“军团副本”,只有本军团的团员才能进入的专属副本,需要团员多人协作,所有团员将共享副本进度,而且还创设了副本成就制度,玩家只要达成相应成就就能获得奖励,通关副本还能获得经验值、金币、个人贡献和随机道具奖励,而最让人感到诱惑的是,军团副本还有特色产出呦,原木、秘银,军团令等珍惜材料双手奉上,值得一提的是,这些原来可以采伐获取的材料现在只能通过军团副本获得哦~
幻兽图鉴袭来!MMORPG也有卡牌玩法,幻兽幻阵的奇妙搭配让你绞尽脑汁,有点心累了吗?没事,来玩一下简单轻松的幻兽图鉴吧~玩家只要收集指定种类、品质、等级的幻兽来组合成图鉴,就能获得图鉴的能力加成。在紧张的副本和激烈的PK之余,不妨打理一下自己的幻兽队伍吧,激活自己需要的幻兽图鉴,将符合条件的幻兽放入,就能获得心仪的属性加成啦,让你如虎添翼,战力飙升~
好了,这就是小编探得的第一手资料了,但相信还不是《君王2》8.0新版的全部内容,只能让大家先睹为快,具体消息大家还是拭目以待吧~
《君王2》重金招募天才策划
只要你是《君王2》的玩家,你就是我们想要的天才活动策划!即日起至3月27日,前往论坛写出你的活动策划案,即有机会获取价值百元的钻石礼包。优秀的活动策划案还会被实现在游戏中,让你真正成为《君王2》的天才活动策划。
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