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忍者复仇最后的忍战

忍者复仇最后的忍战

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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

忍者复仇最后的忍战游戏介绍

忍者复仇最后的忍战简介

忍者复仇最后的忍战游戏安卓版(Ninja Revenge The Last Ninja Battle)是一款好玩的忍者题材游戏,游戏采用格斗类玩法,为玩家打造超精彩的战斗哦,游戏中多样化的忍者角色任你选择,让你的格斗更加精彩! 忍者复仇最后的忍战游戏特色 1、精致的画面描绘和震撼的画面效果; 2、多种酷炫的忍术组合技等你来操作; 3、刺激热血的报复故事情节供你体验; 4、多样化的忍者角色任你选择,让你的格斗变得更加刺激! Tags: 忍者复仇最后的忍战游戏忍者复仇最后的忍战安卓忍者复仇最后的忍战
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版本:8.2.0.0 更新时间:2024-11-22 权限说明  |  隐私政策

忍者复仇最后的忍战游戏截图

忍者复仇最后的忍战截图
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《忍者太嚣张》忍战2!

上一篇我们已经讲过忍战的硬件因素,现在我们来讲讲软件因素!

软件因素

其实软件就没什么可说的了,忍战走得远不远和运气很大关系,运气的成分有,但不是决定性作用,决定性作用是你的硬件,俗话说:没有金刚钻,不揽瓷器活。说的就是这个道理,忍战抛开运气不说,另外一个因素就是切记戒骄戒躁,这和个人有关,明明35关打3倍勾玉已经勉强才能过关,你还要36关以后看到3倍勾玉的2v23v3试一下,明显找抽。

另外忍战组合里面能打1v1就不打2v2,能打3v3,也不打2v2。就是有奇数队伍就不打偶数队伍。这个道理很简单,对面偶数位很容易藏菜刀,如果你135位置的刀都有群攻,释放的话,对面24号位置的菜刀可能没露头就被捎带群死了,但是你2v2基本没有这个机会,这算是个经验吧。

你平常能打35关,那么25关以后就尽量不要打3倍;能打50关,40关以后就不要打3倍;这叫量力而行,一定要知道自己有多深水,千万别被胜利冲昏了头脑,一看今天的勾玉赚的这么多,过了自己的极限还要冲,结果大号局势被白白葬送了,昨天楼主35关278玉,结果冲动了39关去1v1大轩,被两个尘盾砸死,运气不好在里面,也有自己冲动的原因。

1、很多玩家卡忍战人物等级现在已经定型,等级已经暂时无法补救,唯一的方法就是好好修炼人,井野的帖子有人物修炼的方向,写的很不错,大家可以去参考。培养好了,依然可以很牛逼。

2、说下为何要历练的时候别那么急升级?简单的说就是,历练越往后,小怪给的经验越多,你卡在鼬,打一次100经验,卡在大蛇,一次170经验,卡在深作,一次250经验,卡在大轩,一次450经验,卡在照妹子,一次800经验。同样打一次涨20点左右队伍威望,队员获取经验要差很多。所以我才推荐,不要浪费太多队伍威望在前面小怪。

好啦~忍战就先介绍到这里了,各位友友们也可以自己去试一下~。

《忍者太嚣张》忍战!

忍战是很多玩家必经之路。我所说的忍战就不讲为什么要卡忍战了,只是怎么样才能把忍战打好。

决定忍战能否进榜主要取决于两个要素,一个是硬件,就是你的忍战队伍配置,人物修炼,装备;另外一个是软件,这个就是所谓的运气,和忍战是否会出现加成。

当然还有一点就是忍战的时候自己的心态,是否能审时度势,不骄不躁,不贪不怯。下面就先说说硬件方面。

一、硬件方面:

1、队伍配置,忍战的队伍配置很重要,5人忍战和6人忍战所需要的配置个人的理解也不相同,原谅楼主目前只在5人和6人混迹,非r暂时还不愿意去7人8人这种大r、超r聚集的地方。

五人忍战的队伍配置,比较理想的当然是五个强力s,比如袁飞,三雷,艾,柱间这种前中后通吃的s,但是每个人的s人物或者a人物配置和爱好各不相同,所以必须具备最少三个位置,1号攻防兼备手或者纯菜刀,2号攻防兼备手,三号高攻菜刀手。45号位置,在五人忍战可以上一些陪羁绊忍者。S忍我就不说了,只说下a忍里面比较好的五人忍战选手。三船,凯+李(这俩货必须捆绑,否则不那么给力),止水(很多人说他是a忍之王,这点我比较赞同),半藏,重吾,其中止水是可以适当培养的。不培养的忍者永远牛不了逼。

六人以上忍战,那些纯菜刀的a忍者基本上已经渐渐跟不上时代的步伐,忍战关数越多越明显,没有防御得忍者永远走不得太远(说的不对,不同意勿喷)。六人以后的忍战,你队伍的s忍者的高成长作用就逐渐显现出来。成长低的劣势越来越明显。六人忍战主力培养4人,12好位置主力攻防,三号主力菜刀,4号副攻防,4个人培养好了忍战天天上榜没问题。

2、队伍等级:我们非r讲究的是如何在有限条件尽可能提升自己的极限。

我理解的卡忍战,讲究两个字,卡和忍,卡就是要卡的起来,卡的住寂寞,卡的住boss。如果你想你的队伍等级过高,就不要急于一时去升级,急于一时去赶紧15级,比如你12级卡在鼬,80%的玩家(包括楼主的第一个号)会天天爆干柿鬼鲛的菊花提升自己的等级,升级装备,然后大约14级多了,终于过了鼬,好开心,然后没打几下,香磷卡了,继续爆水月菊花,一道金光15级了,升级装备,终于擒下香磷,结果又卡佐助了,再继续轮重吾,好不容易过了佐助,发现大蛇打不动,等觉得大蛇打过了,突然发现我擦,快16级了,然后发现自己的队伍人员等级才38+。然后点了一下忍战第一名,人家等级45+。差距就这样产生了。

人物等级的差距直接决定你在忍战的人物够强力不,拿一个成长30的s忍者来说。38级和48级的人物属性差别为300点,每级人物潜力加15,潜力洗完38级和48级的人物属性差别是450点。一个人差别450点的属性自己琢磨是什么概念,如果这450点属性有150点转化到攻击上,你也可以琢磨下差别。

说了这么多废话切入正题,如何卡,卡就是当你卡在鼬的时候,请停下来,不要再无谓的历练和竞技场,每天忍战+培养人物+抽人,等人物属性过关了,再去打boss,过了鼬继续打,到打不动为止,然后继续培养,如此循环,卡在关底boss,一定要理解自己的数据到什么程度可以过关,可以适当在boss前面虐几下小怪,但是千万不要一天打那个999的小怪100遍,时间一长你这个队伍等级就废了。卡卡停停卡卡停停,一般非r五人到长门前面就行了能打到小南的队伍,队伍人员等级平均不会低于46级(s忍者),a忍者等级不会低于51。

1.3队伍装备:卡忍战,非r和小r就需要时间,这很多玩家都分析过了,我们用时间,大r用钱,各有各的乐趣。人物等级上去了,也培养好了,那么就能上榜,上榜了就有元宝,有元宝就可以开箱子抽装备,有装备了就可以继续上榜,良性循环。所以装备的积累并不难,开箱子就行,至于s装,先不去奢求,a装满了再去考虑s装的事,所以建议前期开银箱子,等有三个人武器防装齐了就可以开金箱子了,毕竟s装备和buff只有金箱子才会给。

装备的积累没有技巧,只是一个积累的过程,装备会慢慢的溢出,所以不要为了一件a武器去充300块钱,真没那个必要。等你忍战天天进榜你就知道你的a装放仓库也会发霉。

最后的忍者好玩吗?最后的忍者游戏介绍

导读:期待已久的热门手游最后的忍者火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编最后的忍者好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下最后的忍者游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道最后的忍者究竟怎么样,好不好玩了!

《最后的忍者 Last Ninja》是一款忍者类的冒险游戏。你的师傅被杀害了,作为师傅唯一的徒弟,你想要调查清楚这里面到底发生了什么。你一个人深入敌人的巢穴,却发现敌人好像不是人类……这一切到底是为什么?快来一探究竟吧!

最后的忍者好玩吗?最后的忍者游戏介绍

最后的忍者好玩吗?最后的忍者游戏介绍

最后的忍者好玩吗?最后的忍者游戏介绍

最后的忍者好玩吗?最后的忍者游戏介绍

最后的忍者好玩吗?最后的忍者游戏介绍

看了上边的最后的忍者游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道最后的忍者怎么样,好不好玩呢!

《青春全力忍》战三尾的忍者讨伐攻略

三尾人柱力是六道仙人用阴阳遁从十尾身上分化出来的身带刺菱的乌龟状怪物,名为矶怃。《青春全力忍》每周三、周六开放三尾的战斗,因三尾是只比一尾、二尾都强悍的尾兽,攻击难以对其造成有效伤害(包括真实伤害),必须用攻击频率高、攻击速度快的忍者对付。

根据指导,哪些忍者能起到实战型作用呢??

阵容:凯,小李,井野,犬冢牙,鸣人

因尾兽讨伐的战斗时间为1分30秒,需要积蓄查克拉才能释放大招的忍者不一定来得及进攻,因此普通攻击能造成多段伤害、攻击速度快的忍者更加实用。

凯与小李一样,是攻速极快的物理前排,普通攻击能打出多段伤害,俗称打一次掉3次血,在两名能扛能打的前排输出保护下,是时候让后排发挥作用了。

犬冢牙像狗一样灵敏,攻速很快,兽人分身打出持续十几秒的单体伤害,四脚之术速度极快,对当前目标造成海量物理伤害。

鸣人的作用与犬冢牙类似,影分身能造成5次攻击,九尾形态能封锁对方。

而井野是个不可多得的辅助,能奶能控,心转身之术能控制对方达数秒,影级技能心灵忍术能降低敌方的查克拉攻击力,掌仙术能回血,哦吼吼!

如果这些忍者还不够,可以尝试上三代目,尸鬼封尽能在敌方血量低于40%时,直接将对方杀死。

《梦想忍者》忍战技巧篇

梦想忍者中,忍战每日可打三次,当日24点前仍在前20位的玩家,可获得元宝奖励。

忍战排位先看打的关数,关数相同时看星数。

同一日内打了两种忍战(如15级打完5人当日升了16级),这种情况下只算六人榜。这一点卡忍战的玩家请务必注意!

忍战想打的关数高,阵容深度肯定是必须的,技巧和运气也是不可或缺的哦!

先谈忍战加成的选择,这是玩家问的最多的内容。

忍战加成中可以确定的是优先选择攻击,肯定不选查克拉。个人建议攻击在50关时候加到200%比较够用,稍微少些也问题不大。

剩下就是防御和血量的抉择了,这里我个人的意见是,装备好A或S饰品多的大R玩家,建议选择加血,适当加防。而对于培养了很多攻防人物的非R小R和中R玩家,建议主加防,适当加血。

也有小R全加血和攻能打很多关~ 我没有尝试过,有兴趣的玩家可以试试,好用的话欢迎给出反馈~

忍战的NPC的属性是固定的,只有成长值和初始值,且只有自带技能。比如说,你在忍战中遇到了面具男,面具男的攻和查成长较高,且自带技能为被动技能不会释放,因此你的人物只要攻防及格,在被杀前杀掉对方即可过关不必担心技能问题。而如果遇到长门,那么不论是在多少关遇到的,他就只有1点防,1V1的话,换上你最强的菜刀秒掉他即可!

忍战时的变阵也是打很多关的重要技巧,比如上述遇到1V1长门的时候,可以把攻击最高的人物,就算没有防御也放到1号位,并且配上两个加攻的被动技能,保证一刀能秒掉对手即可!

另一个变阵技巧就是配绊变阵。比如我的队伍里天道和长门分别在3,4号位,在4V4及以下的情况下,为了提高天道和长门的实力,我会考虑换下7号或8号的人物,换上小南开出相依为命这个绊,而实际战斗中小南是不必上阵战斗的。这个技巧在忍战打到后面,关卡难度高且加成很多的时候作用非常大!

至于忍战的人物和布阵,其实就按照强弱顺序依次排列即可。但要注意1号位要攻防俱佳2号位也要相对高防高攻,有防没攻的人物建议放后面位置,这样才能保证3星忍战的成功率!另外,8人阵忍战至少要4-5个强力人物,请注意培养。其他位置人物较弱的话,请尽量选择少人数参战的关。

最后,忍战最重要的还是对自己队伍的把握,知道多少关打几星有把握。偶尔遇到高关数但相对简单的队伍,可以尝试下。但是到了极限关数时,请务必选择1星关。不要贪星数,保证往后“爬”是最重要的!

《梦想忍者》忍战篇

今天就说下卡忍战是否有必要吧。毕竟不同的人有不同的想法,我只是写出来,希望对新人有所帮助,少走歪路。有不同意见的欢迎探讨!

卡忍战是非R和小R的一种玩法,所以大R们可以无视此贴的。

首先我们要理清楚,为什么要卡忍战,卡忍战到底能得到什么?下面我先烈出卡忍战的好处吧。

1.得到元宝 。 (这是卡忍战最直接最直观的好处。)

2.弄装备。(有了元宝该做什么?对!就是开箱子找装备。)

3.培养人物。(有人会问,你卡忍战竞技都上不去,拿什么培养,这个后面我会说到)

4.招募好S队员。(好人物才是你继续走下去的动力源泉)

5.历练走得更远。(历练越远经验越多)

大至上就是这几样好处,下面我来分析一下。

1.元宝。

相信各位非R和小R都很再乎这个元宝,忍战就是让你稳定每天得到元宝的途径,只要有了元宝装备和人物才能得到保障。本人现在正在卡6人忍战,而且是两个号一起卡的。大号投资300,小号投资100,长期占据6人前3名,也算是小R一枚了。6人第一奖励300元宝,在大R面前是个很少的数目,但在非R和小R面前可是一笔巨款了。假想个最理想的状态每天忍战第一,一天300,十天就3000,30天就9000。9000元宝相当于900RMB。

请试问一下你会每个月花900RMB去投资游戏吗?反正我不会这样去做,所以忍战的必要性在这里得以体现。但这只是最理想的状态,能打几名,就要看你们的运气和实力了。

2.装备。

在有了元宝的情况下,我们千万不要乱花把钱拿去抽人物。记得某位人兄说过拿元宝去抽人物的不是土豪,就是傻B了。(希望不要对号入座,这不是骂人,只是调侃一下。因为这几天我开完箱子剩几百元宝,手痒,也拿去抽人了,百里出的都是B,机率实在是低。你不充个一千几百进去还是不要去抽人物了)有了元宝第一时间肯定是去开箱子了,全部拿去买钥匙,箱子的话,钱不多就建议不要买了,因为充值活动常常有送箱子。如果A装还没齐全的情况下建议买银箱子开,出A装的几率比较大。等你装备都有了就可以开金箱子了,为的就是S装。而且现在还有寻宝,运气好的话A防还是挺容易得到的。

3.培养人物。

卡忍战并不是每天上线打完忍战就算了,我们必须要培养人物,提升实力。即使你没有好的装备情况下,培养的好还是可以离补这点差距,等你弄到装备,你的人物就会有质的飞跃。我所在的6人组并不少V8以上的玩家,甚至人手一身的S装,看上去吓人。但为什么每次忍战都在我后面呢?原因就在于等级和培养了。他有些人物的属性除了攻击比较高以外,防御一踏糊涂,明显是培养不够。反观我的人物都是很平衡的,而且都是A装,S装只有一个武器,因为我都是按一个标准去培养,(盾和菜刀除外)而且有3个人几乎都是满培养,所以弥补了没有S装的缺陷,不存在拖后腿的人物。因为忍战后期肯定会遇到6V6等多人出战的情况,光靠一两个逆天人物是难以撑起一片天的,所以整体平衡才能打得更远。关于卡忍战竞技排名上不去,卷轴少的问题 ,我是这样解决的。之前我在5人的时候排名在1600左右,每天的卷轴实在少得可怜,所以我决定升级去6人,不为别的,就是为卷轴。这样一升我瞬间就打到200名,拿到了300的奖励。所以忍战并不是盲目的去卡,我看到好些人卡忍战卡了很久,明明实力足够去下个组别的,但还在占着坑,请给新人一点机会,对你好,对别人好,时机成熟的时候是可以升级的。而且每天还有佩恩来袭的活动,我都是拿忍战的元宝打,无限复活,为的就是多拿卷轴!这样就出现了个循环了,元宝拿卷轴培养,人物变强忍战更远,元宝更多我又能再拿这些元宝拿卷轴,这样循环,你只会越来越强!

还有培养我建议各位用元宝去培养,之前我也觉得用普通的就可以,但自从用了元宝洗潜力腰不疼腿不酸,一口气忍战上升好几名!哈哈,这是实话,普通培养只适合已有属性的互相转移,元宝培养的话就是更快

把潜力转到人物身上,让人物实力在短时间内得到质的飞跃!所以我推荐各位卡忍战的玩家用元宝培养,因为,你不能让我培养,我就马上去培养,第一我要试一下,因为我不愿意培养完了以后再加一些特技上去,人物“咣”一下,很牛、很厉害,这样观众出来一定会骂我,根本没有这样的人物,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实他们确实是元宝培养的,我用了大概一个月左右,感觉还不错,后来我在培养的时候也要求他们不要加特技,因为我要让观众看到,我用完之后是这个样子,你们用完之后也会是这个样子!

4.招募好S队员.

在刚开局的时候有2到3个S就可以开局了,A的话也可以带三船,凯,小李等菜刀。A菜刀在忍战初期还是很给力的。如果在5人忍战中途抽到了二水二土等传统比较弱的S,我还是不建议换上去,他们的作用甚至不如A菜刀们。如果你是比较追求完美的人,就更加不要换这些渣渣S了,首先你换上去不如A菜刀,再者你不会

浪费卷轴去培养这些S人物,基本上除了菜刀,不培养的S人物都不是很好用的。所以让他坐板凳是最合适的,如果没有合适的人还是可以上的。在你漫漫的卡忍战途中我就不相信你免费凑不到5个S。我现在就是免费的6S,更准确来说是8S因为自来也和二代水等比较普通的S被我吃了。而且还可以每天许愿得招募人物,现在我正在许天道,只要出来就升7人。

5.历练走得更远.

不知你们是否看到很多这样的贴,“30多级卡在大轩怎么过?”或者“17级过大轩”这些贴多如繁星。为什么会出现这么大的差距,除开大R,唯一的解释就是卡忍战了。本人现在20级刚过大轩,之前第一次打大轩各种灭团,只有一个人能活到第2轮,但我就停住不打了,就靠上述的几点弄装,培养招募好S。现在虐着大轩过去。现在的目标就是21级过照MM,因为快升级了所以没去打,等我再极限培养完全部人,21级过照MM也不是梦!低等级过远关卡不是梦!总比升到30多级历练打不远,元宝不多的人强吧!历练走远了意味着什么?意味着经验越多,后面关卡的一个小怪都比凯的经验要多。因为开局历练经验少,所以比较依赖

指点,所以有卡指点一说,但从15级后指点的作用就不如从前了。所以卡忍战就是一种蓄爆,等你升级时,你历练会更轻松,当你到达下一组别忍战时,你的级别就算不是最高,但也算是顶尖的了!人物级别高了潜力更多,然后就更厉害了,这是往良性循环的发展!你只会月来越强。

但有些人提出一些不卡忍战的玩法,就是以等级压制!前期猛升级,以等级优势压制别人,这种玩法比较适合新区,但在我们这些老区玩家眼里是行不通的。因为大R

们已经占据8人忍战,我们升上去只会忍战上不了榜,竞技被大R虐,卷轴被大R抢,我们只是玩个游戏,不是来给大R虐找快感的。所以我另可在5人6人7人忍战中虐虐还没开窍的大R们。即使在新区,如果你运气不好装备找不到,时间一长,大R们等级上去,你的等级优势很快就会荡然无存。最终会沦落到8人上不了榜

的地步!这个也不排除新区有托天天虐你刺激你充钱。所以卡与不卡只在乎你的一念之差!非R和小R玩的就是时间,时间长了一身S装也不是梦想!等你装备好了再去8人也不至于到被虐的份上!

总结一下,忍战不是卡一辈子,而是等自己实力提升再去下个组别,往后的组别元宝更多,为了新人和自己该升级就升级!升级需谨慎,在装备和人物没达到下组上榜的实力千万别轻易升级,不然有你好受的,有很多7人上8人的玩家就这样悲剧了,从此与上榜无缘!卡忍战期间我们需要做的是 忍战进榜,找装备,培养人物,和招募强力S!只要做到上述这些,就不会落后于别人!所以非R和小R卡忍战还是很必要的!这些只是我的个人意见,和我一直的玩法,希望对各位有帮助!

《口袋忍者》忍战技巧说明

口袋忍者中,忍战每日可打三次,当日24点前仍在前20位的玩家,可获得元宝奖励。

忍战排位先看打的关数,关数相同时看星数。

同一日内打了两种忍战(如15级打完5人当日升了16级打了6人),这种情况下,如果6人忍战你打的关数没有5人打的多,则不进榜(如5人打了30关,6人只打了29关,虽然正常当日6人10关即可进榜,但你也不会进榜,除非你6人打到31关往上)。这一点卡忍战的玩家请务必注意!

忍战想打的关数高,阵容深度肯定是必须的,技巧和运气也是不可或缺的哦!

先谈忍战加成的选择,这是玩家问的最多的内容。

忍战加成中可以确定的是优先选择攻击,肯定不选查克拉。个人建议攻击在50关时候加到200%比较够用,稍微少些也问题不大。

剩下就是防御和血量的抉择了,这里我个人的意见是,装备好A或S饰品多的大R玩家,建议选择加血,适当加防。而对于培养了很多攻防人物的非R小R和中R玩家,建议主加防,适当加血。

也有小R全加血和攻能打很多关~ 我没有尝试过,有兴趣的玩家可以试试,好用的话欢迎给出反馈~

忍战的NPC的属性是固定的,只有成长值和初始值,且只有自带技能。比如说,你在忍战中遇到了面具男,面具男的攻和查成长较高,且自带技能为被动技能不会释放,因此你的人物只要攻防及格,在被杀前杀掉对方即可过关不必担心技能问题。而如果遇到长门,那么不论是在多少关遇到的,他就只有1点防,1V1的话,换上你最强的菜刀秒掉他即可!

忍战时的变阵也是打很多关的重要技巧,比如上述遇到1V1长门的时候,可以把攻击最高的人物,就算没有防御也放到1号位,并且配上两个加攻的被动技能,保证一刀能秒掉对手即可!

另一个变阵技巧就是配绊变阵。比如我的队伍里天道和长门分别在3,4号位,在4V4及以下的情况下,为了提高天道和长门的实力,我会考虑换下7号或8号的人物,换上小南开出相依为命这个绊,而实际战斗中小南是不必上阵战斗的。这个技巧在忍战打到后面,关卡难度高且加成很多的时候作用非常大!

至于忍战的人物和布阵,其实就按照强弱顺序依次排列即可。但要注意1号位要攻防俱佳2号位也要相对高防高攻,有防没攻的人物建议放后面位置,这样才能保证3星忍战的成功率!另外,8人阵忍战至少要4-5个强力人物,请注意培养。其他位置人物较弱的话,请尽量选择少人数参战的关。

最后,忍战最重要的还是对自己队伍的把握,知道多少关打几星有把握。偶尔遇到高关数但相对简单的队伍,可以尝试下。但是到了极限关数时,请务必选择1星关。不要贪星数,保证往后“爬”是最重要的!

浅谈《口袋忍者》卡忍战的得与失

最近口袋忍者里看到了有质疑卡忍战的声音,那我今天就说下卡忍战是否有必要吧。毕竟不同的人有不同的想法,我只是写出来,希望对新人有所帮助,少走歪路。有不同意见的欢迎探讨!

卡忍战这一玩法原自于同类游戏大掌门,不少口袋忍者玩家之前都有玩过,比我清楚的也不少,我就不多说了。卡忍战是非R和小R的一种玩法,所以大R们可以无视此贴的。

首先我们要理清楚,为什么要卡忍战,卡忍战到底能得到什么?下面我先烈出卡忍战的好处吧。

1.得到元宝 。 (这是卡忍战最直接最直观的好处。)

2.弄装备。(有了元宝该做什么?对!就是开箱子找装备。)

3.培养人物。(有人会问,你卡忍战竞技都上不去,拿什么培养,这个后面我会说到)

4.招募好S队员。(好人物才是你继续走下去的动力源泉)

5.历练走得更远。(历练越远经验越多)

大至上就是这几样好处,下面我来分析一下。

1.元宝。 相信各位非R和小R都很再乎这个元宝,忍战就是让你稳定每天得到元宝的途径,只要有了元宝装备和人物才能得到保障。本人现在正在卡6人忍战,而且是两个号一起卡的。大号投资300,小号投资100,长期占据6人前3名,也算是小R一枚了。 6人第一奖励300元宝,在大R面前是个很少的数目,但在非R和小R面前可是一笔巨款了。假想个最理想的状态 每天忍战第一,一天300,十天就3000,30天就9000。9000元宝相当于900RMB。 请试问一下你会每个月花900RMB去投资游戏吗?反正我不会这样去做,所以忍战的必要性在这里得以体现。但这只是最理想的状态,能打几名,就要看你们的运气和实力了。

2.装备。 在有了元宝的情况下,我们千万不要乱花把钱拿去抽人物。记得某位人兄说过拿元宝去抽人物的不是土豪,就是傻B了。(希望不要对号入座,这不是骂人,只是调侃一下。因为这几天我开完箱子剩几百元宝,手痒,也拿去抽人了,百里出的都是B,机率实在是低。你不充个一千几百进去还是不要去抽人物了) 有了元宝第一时间肯定是去开箱子了,全部拿去买钥匙,箱子的话,钱不多就建议不要买了,因为充值活动常常有送箱子。如果A装还没齐全的情况下建议买银箱子开,出A装的几率比较大。等你装备都有了就可以开金箱子了,为的就是S装。而且现在还有寻宝,运气好的话A防还是挺容易得到的。

3.培养人物。 卡忍战并不是每天上线打完忍战就算了,我们必须要培养人物,提升实力。即使你没有好的装备情况下,培养的好还是可以离补这点差距,等你弄到装备,你的人物就会有质的飞跃。我所在的6人组并不少V8以上的玩家,甚至人手一身的S装,看上去吓人。但为什么每次忍战都在我后面呢?原因就在于等级和培养了。他有些人物的属性除了攻击比较高以外,防御一踏糊涂,明显是培养不够。反观我的人物都是很平衡的,而且都是A装,S装只有一个武器,因为我都是按一个标准去培养,(盾和菜刀除外)而且有3个人几乎都是满培养,所以离补了没有S装的缺陷,不存在拖后腿的人物。因为忍战后期肯定会遇到6V6等多人出战的情况,光靠一两个逆天人物是难以撑起一片天的,所以整体平衡才能打得更远。关于卡忍战竞技排名上不去,卷轴少的问题 ,我是这样解决的。之前我在5人的时候排名在1600左右,每天的卷轴实在少得可怜,所以我决定升级去6人,不为别的,就是为卷轴。这样一升我瞬间就打到200名,拿到了300的奖励。所以忍战并不是盲目的去卡,我看到好些人卡忍战卡了很久,明明实力足够去下个组别的,但还在占着坑,请给新人一点机会,对你好,对别人好,时机成熟的时候是可以升级的。而且每天还有佩恩来袭的活动,我都是拿忍战的元宝打,无限复活,为的就是多拿卷轴!这样就出现了个循环了,元宝拿卷轴培养,人物变强忍战更远,元宝更多我又能再拿这些元宝拿卷轴,这样循环,你只会越来越强! 还有培养我建议各位用元宝去培养,之前我也觉得用普通的就可以,但自从用了元宝洗潜力腰不疼腿不酸,一口气忍战上升好几名!哈哈,这是实话,普通培养只适合已有属性的互相转移,元宝培养的话就是更快把潜力转到人物身上,让人物实力在短时间内得到质的飞跃!所以我推荐各位卡忍战的玩家用元宝培养,因为,你不能让我培养,我就马上去培养,第一我要试一下,因为我不愿意培养完了以后再加一些特技上去,人物“咣”一下,很牛、很厉害,这样观众出来一定会骂我,根本没有这样的人物,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实他们确实是元宝培养的,我用了大概一个月左右,感觉还不错,后来我在培养的时候也要求他们不要加特技,因为我要让观众看到,我用完之后是这个样子,你们用完之后也会是这个样子!

4.招募好S队员. 在刚开局的时候有2到3个S就可以开局了,A的话也可以带三船,凯,小李等菜刀。A菜刀在忍战初期还是很给力的。如果在5人忍战中途抽到了二水二土等传统比较弱的S,我还是不建议换上去,他们的作用甚至不如A菜刀们。如果你是比较追求完美的人,就更加不要换这些渣渣S了,首先你换上去不如A菜刀,再者你不会浪费卷轴去培养这些S人物,基本上除了菜刀,不培养的S人物都不是很好用的。所以让他坐板凳是最合适的,如果没有合适的人还是可以上的。在你漫漫的卡忍战途中我就不相信你免费凑不到5个S。我现在就是免费的6S,更准确来说是8S因为自来也和二代水等比较普通的S被我吃了。而且还可以每天许愿得招募人物,现在我正在许天道,只要出来就升7人。

5.历练走得更远. 不知你们是否看到很多这样的贴,“30多级卡在大轩怎么过?”或者“17级过大轩”这些贴多如繁星。为什么会出现这么大的差距,除开大R,唯一的解释就是卡忍战了。本人现在20级刚过大轩,之前第一次打大轩各种灭团,只有一个人能活到第2轮,但我就停住不打了,就靠上述的几点弄装,培养招募好S。现在虐着大轩过去。现在的目标就是21级过照MM,因为快升级了所以没去打,等我再极限培养完全部人,21级过照MM也不是梦!低等级过远关卡不是梦!总比升到30多级历练打不远,元宝不多的人强吧!历练走远了意味着什么?意味着经验越多,后面关卡的一个小怪都比凯的经验要多。因为开局历练经验少,所以比较依赖指点,所以有卡指点一说,但从15级后指点的作用就不如从前了。所以卡忍战就是一种蓄爆,等你升级时,你历练会更轻松,当你到达下一组别忍战时,你的级别就算不是最高,但也算是顶尖的了!人物级别高了潜力更多,然后就更厉害了,这是往良性循环的发展!你只会月来越强。

但有些人提出一些不卡忍战的玩法,就是以等级压制!前期猛升级,以等级优势压制别人,这种玩法比较适合新区,但在我们这些老区玩家眼里是行不通的。因为大R们已经占据8人忍战,我们升上去只会忍战上不了榜,竞技被大R虐,卷轴被大R抢,我们只是玩个游戏,不是来给大R虐找快感的。所以我另可在5人6人7人忍战中虐虐还没开窍的大R们。即使在新区,如果你运气不好装备找不到,时间一长,大R们等级上去,你的等级优势很快就会荡然无存。最终会沦落到8人上不了榜的地步!这个也不排除新区有托天天虐你刺激你充钱。所以卡与不卡只在乎你的一念之差!非R和小R玩的就是时间,时间长了一身S装也不是梦想!等你装备好了再去8人也不至于到被虐的份上!

总结一下,忍战不是卡一辈子,而是等自己实力提升再去下个组别,往后的组别元宝更多,为了新人和自己该升级就升级!升级需谨慎,在装备和人物没达到下组上榜的实力千万别轻易升级,不然有你好受的,有很多7人上8人的玩家就这样悲剧了,从此与上榜无缘!卡忍战期间我们需要做的是 忍战进榜,找装备,培养人物,和招募强力S!只要做到上述这些,就不会落后于别人!所以非R和小R卡忍战还是很必要的!这些只是我的个人意见,和我一直的玩法,希望对各位有帮助!

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t7-t6:0.0

t8-t7:256.0

t9-t8:31.0

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