墟土之争游戏介绍
墟土之争简介
墟土之争迷思·芙铃有哪些故事 墟土之争迷思·芙铃背景是什么
墟土之争迷思·芙铃有哪些故事?墟土之争迷思·芙铃背景是什么?本次为大家带来墟土之争迷思·芙铃背景故事介绍,希望各位玩家喜欢。
芙铃:“真好吃,谢谢你”
古树:“不用谢,小姑娘,我只是在年复一年的结着果子。反而是我应该感谢你又带来了新的故事。”<br 芙铃:“嘻嘻,芙铃最喜欢讲故事了,但是为什么只有我能跟树爷爷讲话呢?”
古树:“曾经我和很多精灵都是好朋友,但是你们的族人中能和大自然交流的已经越来越少了,我感到我们之间的联系正在变弱。我的树根也嗅到了底下传来的污秽的味道,我似乎也受到了污染,感知越来越弱了。”
芙铃:“啊,那你会死吗?”
古树:“也许会,也许不会,也许死去比活着更好。我已经活了很多很多年了,见过很多很多人,听过很多很多故事。我感到自己正在陷入迷思,也许这意味着我的永眠即将到来。”
芙铃:“迷思?什么是迷思?”
古树:“每棵树,终其一生都会思考一个问题:自己究竟是从哪里来?我们的生命来自于一颗种子,它也许随着风,来自于很远的地方。而诞生这颗种子的树的种子也来自于更远的远方。据说我们是这个世界上最早的生命。树有着很长的生命,我们的根在底下盘错相连,记忆也在不停地流转,但是越是回忆起生命之初的事情,记忆就越是模糊,那个被称作母亲的存在,在我们的记忆中早就变成了混杂着各种传言的传说,但是在漫长的生命中,我们还是会不断的,着迷一般的探索记忆中的一点点线索。于是我们活得越长,就越会陷入关于自己的迷思。”
芙铃:“呼……呼……啊!那我能帮你什么忙吗?”
古树:“小朋友,你真的在听吗?我看你好像睡着了。”
芙铃:“没有没有!我真的想帮树爷爷的忙呢!”
古树:“好吧,既然你是为数不多能与我们交流的精灵了,也许最后你真的能帮我们找到那个答案。我会把我的力量给你,但是你也会渐渐陷入和我们一样的迷思,在这个迷思中,也许你会走入和我们一样的困境,但也许你会得到不同的启示。”
芙铃得到了古树的力量,由一个活泼的小女孩渐渐变成了带有神秘气息的树精灵法师,带着古树的迷思,开始在世界中探索,寻找关于生命起源的答案。
墟土之争烈矢·梅丽德尔有哪些故事 墟土之争烈矢·梅丽德尔背景是什么
墟土之争烈矢·梅丽德尔有哪些故事?墟土之争烈矢·梅丽德尔背景是什么?本次为大家带来墟土之争烈矢·梅丽德尔背景故事介绍,希望各位玩家喜欢。
元素族是从上古的纪元中就一直存在的古老种族。在上一纪元中,秩序之力是被神民和元素族共同掌握的。元素族负责转化秩序之力,神民则负责在世界中分配这些力量。在12纪末与混沌的战斗中,梅丽德尔是火元素弓兵团的团长,而普罗米修斯是一个神民的下级士官,负责对火元素弓手的掩护工作。他们同时在浮空战舰泰坦上服役。泰坦是一座巨大的浮空战舰,当时的战士们都认为这是个不可能被战胜的最终决战兵器。伴随着战争的进行,他们在泰坦上取得了一场有一场有惊无险的胜利,两个人也产生了比朋友更加亲密的感情。在一次航行中,泰坦号遇到了一片奇怪的迷雾。在迷雾中他们失去了与友军的魔法通信,并且船上接二连三的有士兵失踪,于是他们决定加快航行速度,试图冲出这片迷雾。没想到他们刚冲出迷雾,就看到对面己方的次级别浮空舰盖亚号正从另一片迷雾中冲出来,两艘军舰来不及避让,结实的撞在了一起,船体和动力系统都遭到了严重的破坏。而迷雾也一团团的凝结变形,竟然变成了数量庞大的混沌军团,规模达到了入侵秩序世界的混沌军团的1/3。在混沌军团的伏击下,两艘重伤的军舰无力还击,很快便节节败退,士兵一个个倒下,甚至倒下的士兵瞬间便无法维持秩序之力,身体迅速被混沌所吞噬。在一片败退的混战中,梅丽德尔也坚持不住了,她身上伤痕累累,还被一只恶魔犬咬断了手臂,秩序之力迅速的流失,混沌从数不清的伤口上向她的身体侵蚀。眼看着她也要被吞噬殆尽了,危机之际普罗米修斯取出了梅丽德尔的核心,藏在了自己的心脏里逃了出去。梅丽德尔的核心有着强大的力量,在不断的燃烧着普罗米修斯的心脏,普罗米修斯便用自己仅存的力量对心脏不断的修复。其实在战斗中普罗米修斯也受了不小的伤,在这样一边修复一边受损中,他逃到了很远的地方,终于支撑不住倒下了。不久之后,整个秩序世界的战场也遭受了失败,混沌再次将秩序摧毁,普罗米修斯的身体也灰飞烟灭了,但是梅丽德尔的核心却在普罗米修斯的护佑下保存了下来,成为了第十三纪世界重生时被唤醒的第一个英灵。
墟土之争狮王·库巴莱有哪些故事 墟土之争狮王·库巴莱背景是什么
墟土之争狮王·库巴莱有哪些故事?墟土之争狮王·库巴莱背景是什么?本次为大家带来墟土之争狮王·库巴莱背景故事介绍,希望各位玩家喜欢。
在混沌的侵蚀下,[地之火源]与[火之火源]支撑板块的中部出现了裂谷。这形成了有史以来最为宽阔、深邃的扭曲之痕,没有人知道那在幽深的地底究竟有何等可怖的存在。数万年过去了,在这条扭曲之痕附近的生物发生了变异,动物模仿人类进行奇异的演化,产生了具有人类智力,但是也有野性本能的新物种:狂兽。狮鬃人也是狂兽之一。他们的领袖是狮王莱恩。当狂兽刚刚诞生时,莱恩目睹了同胞们的野蛮:蜥蜴人悄无声息的猎杀误入兽族领地的人类或是精灵,狼人无法摒弃血液中的残忍,狐人则生来伴随着狡诈。来自雄狮的天生的荣誉感让他无法坐视这一切,于是他开始维护狮鬃人领地周围的秩序,所有屈从于杀戮欲望的狂兽都会被施以严厉的惩罚,他的领地成为兽人七个部落中唯一与外界交流的窗口。在蛮荒历前六十四年,莱恩邂逅了元素族年轻的剑圣尼古拉斯。两位卓越的剑(刀)客在切磋技艺后惺惺相惜结下了深厚的友谊,尼古拉斯为莱恩推开了世界的大门:他知晓了这个世界已经遭受过十一次的摧残与毁灭,知晓了在过去的十一纪,另一个世界同为兽族的先祖如何在生存与覆灭的夹缝间苟且,他开始洞悉这世界微弱的呼唤与求助,他赋予了自己新的名字:库巴莱——大地与火焰的王者。库巴莱对他族的宽容并没有获得理解。终于有一天,他在巡视领地时受到了埋伏,所有的部下牺牲以作掩护,才让库巴莱得以逃脱。库巴莱重伤之中逃到了山岭另一边的人类村庄,本来以为自己救助过在兽族领地遇险的人类,所以会得到人类的帮助,没想到人类对兽族的仇恨由来已久,认为他也是野蛮的一员,将他抓起来准备当众处刑。处刑的现场,库巴莱就要被杀害的危难之际,前来寻找他的狮鬃人部队救下了他,并在一片混乱之间杀死了全村的卫队。被救回的库巴莱明白自己和人类的关系再也无法弥补了,他之前一味的惩罚非但没有减少流血事件,反而扩大了仇恨。只有拥有无法忽视的权利与力量,才能将一切掌控在手中,而每个种族都各有表达力量的方式。 他学着像那些传说中的王者一样统治狂兽,以铁与血。经过五十多年的努力,他终于统一了狂兽部族,并颁布了兽族的统治法典:札尔撒法典。从此狂兽从野蛮、一盘散沙走向了有限的稳定与联合,开始发挥自身的影响力。直到精灵的战鼓在耳侧响起之前,狮王库巴莱仍怀有一个未实现的愿望:使狂兽的存在获得所有智慧种族的认可。
墟土之争双盾·艾奎斯有哪些故事 墟土之争双盾·艾奎斯背景是什么
墟土之争双盾·艾奎斯有哪些故事?墟土之争双盾·艾奎斯背景是什么?本次为大家带来墟土之争双盾·艾奎斯背景故事介绍,希望各位玩家喜欢。
艾奎斯和艾吉斯是一对兄弟,从小就非常的好斗,经常用自己做的木剑和人打架,而且非常善战,就算对方人数再多,两兄弟也总是能打赢。长大后父母已经无法管教他们了,只好将他们送去当兵。由于出色的身体素质和好战的血性,训练士兵的长官非常看好他们,将他们选中做预备役重甲兵。在重甲兵训练中,他们被要求能够熟练使用盾牌和剑作为武器,并且与其他重甲兵配合成方阵作战,但是两兄弟都非常讨厌使用盾,认为这是懦夫才会用的兵器,也只愿与对方配合,认为其他人根本只是在拖累他们对战斗的享受。不过由于军事训练严苛的纪律,他们还是不得已的拿起了盾牌,并与其他人一同训练。在训练还没有结束时,战斗便已经到来了。人类与亡灵的战争进行的异常激烈,训练到一半的预备役士兵们也被匆匆赶上了战场。在数场战斗中,两兄弟表现异常出彩,每次都能够击杀远多于队友的敌军,但是他们在战斗中也越来越不听指挥,屡屡追击敌方到脱离了阵型。为此长官不止一次的严厉的惩罚了他们,并且警告这种行为最终会害人害己。两人不仅在友军中名气越来越大,在敌方军中也有了名声。亡灵方面决定要除掉这两个著名的“亡灵杀手”。在一次战斗中,亡灵牺牲了若干下级士兵作为诱饵,成功的将他们引出大部队,然后以突然出现的伏兵将他们逼着边战边逃,离大部队原来越远。两人逃到了一条小时候经常一起玩耍的溪边的浅洞里,洞里还放着他们一起做的小木筏。这时候敌人已经逼近了,这里马上就会被发现,两人坐着木筏也逃不了多远。更危险的是,两人的剑在战斗中都已经折断了,手边只剩下盾牌防身才苟活到现在。最终,弟弟艾吉斯设计打晕了哥哥,将哥哥放在木筏上飘走,自己独自一人拿起盾牌断后。哥哥艾奎斯顺流而下,被一户人家救下。醒来后回到战场,发现一片狼藉,队友被亡灵悉数屠杀。而他怀着悲痛的心情来到山洞附近,发现了无数亡灵的尸体,以及弟弟的盾牌,弟弟的尸首却不知所踪。从此他拿起了弟弟的盾牌,重新走上战场,以自己独特的双盾战斗技巧再次大杀四方。后来,他成为了人类索伦王国第一方面军的统帅。但是他却再也没有找到他的弟弟。
墟土之争风射手天赋怎么样 墟土之争风射手是什么天赋
墟土之争风射手天赋怎么样?墟土之争风射手是什么天赋?本次为大家带来墟土之争风射手天赋介绍,希望各位玩家喜欢。
天赋介绍:
1级天赋
连射:风射手攻击有15%几率变为二连射。
2级天赋
三连射:风射手攻击有额外10%几率变为三连射。
墟土之争游戏截图
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《墟土之争》好友系统
好友系统
好友系统作为游戏中重要的社交系统存在,给玩家提供了好友添加/删除,好友聊天等功能,帮助玩家在游戏中结识朋友,更好的进行游戏。
游戏中的好友是一种双向关系,需要两个玩家彼此同意将对方添加为好友,一旦其中一方将好友删除,则双方好友关系解除,彼此不再为好友关系。另外,好友的添加不存在玩家等级,VIP等级等限制,玩家可随意向其他玩家发起好友添加申请,不同服玩家也可进行添加好友的操作。
《墟土之争》斗技场系统
斗技场系统
斗技场的功能在于让玩家间可以相互发起对抗,提供了匹配对战,天梯排位赛,贤者之战和练习场对战这4种对战玩法。其中,对战均为全天开放的跨服玩法,您的对手可能来自任意的服务器,充满了挑战性。另外,也提供了[1对1] 、 [2对2]和 [3对3] 等不同规模和玩法机制的模式供玩家选择。如果您觉得自己还需要锻炼的话,建议到练习场多多练习,因为斗技场战斗的胜利与否将决定您能获得多少英灵币,这可是可以购买英灵的重要代币!
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斗技场系统
斗技场的功能在于让玩家间可以相互发起对抗,提供了匹配对战,天梯排位赛,贤者之战和练习场对战这4种对战玩法。其中,对战均为全天开放的跨服玩法,您的对手可能来自任意的服务器,充满了挑战性。另外,也提供了[1对1] 、 [2对2]和 [3对3] 等不同规模和玩法机制的模式供玩家选择。如果您觉得自己还需要锻炼的话,建议到练习场多多练习,因为斗技场战斗的胜利与否将决定您能获得多少英灵币,这可是可以购买英灵的重要代币!
《墟土之争》科技厅系统
作为军团的重要组成部分,小兵有着举足轻重的地位,而科技厅就是培养各个兵种的核心建筑。
科技厅现收录了4个种族(人类,狂兽,精灵,元素)共16种小兵,小兵职业定位分为肉盾,刀剑,弓手,法师四种,且每个种族的小兵都拥有自己的特性。
对小兵可进行如下培养操作:
兵种科技:通过消耗科技点可以开启兵种科技以激活特性;
兵种升级:升级后小兵的属性提升。
科技厅系统主界面
《墟土之争》仓库系统
仓库系统
仓库系统是玩家用于存放各类道具,显示玩家已有道具的数量和种类,类似通常游戏中的背包系统。
道具类物品才会显示在仓库系统中,资源类比如元宝,魔晶等则不会出现在仓库中,且每一项道具都会有单格的最大堆叠量,超过这个值后,多处的道具会显示在另外一格,此外,在仓库中点击道具图标时,界面右侧会出现该道具的信息详情。
仓库系统主界面
《墟土之争》仓库系统
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道具类物品才会显示在仓库系统中,资源类比如元宝,魔晶等则不会出现在仓库中,且每一项道具都会有单格的最大堆叠量,超过这个值后,多处的道具会显示在另外一格,此外,在仓库中点击道具图标时,界面右侧会出现该道具的信息详情。
仓库系统主界面
《墟土之争》科技厅系统
作为军团的重要组成部分,小兵有着举足轻重的地位,而科技厅就是培养各个兵种的核心建筑。
科技厅现收录了4个种族(人类,狂兽,精灵,元素)共16种小兵,小兵职业定位分为肉盾,刀剑,弓手,法师四种,且每个种族的小兵都拥有自己的特性。
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