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炎王封刀

炎王封刀

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炎王封刀游戏介绍

炎王封刀简介

炎王封刀手游官网版华丽战斗风格独特,享受自由的激情人生,全新的体验效果来袭,开创一个传奇的盛世年代,王者归来震撼对决,热血屠龙死战不休,神装掉落豪华套装! 炎王封刀手游特色 1、真兄弟最传奇,新资料片发布 跨服封魔榜正式开启,新系统装备注灵玩法激活,高阶心法惊现世,全民聚焦竞技PK,不看战力看实力,多重惊喜等你体验! 2、野外自由式PK,装备宝石爆屏 野外全地图任意PK,多重模式助战,宝石掉落、整件爆装,无论团战还是单P,一定让你杀得痛快、捡得满意! 3、全开放式交易,不花钱玩赚人生 游戏内具备拍卖行、摆摊、面交,全开放式自由交易,真正做到能玩更能赚,让你不用花钱也能制霸全区! 4、十载传奇梦,同样的千人攻城,携兄弟齐心战天下,重夺沙巴克荣耀,怀旧画风让你重回青春。 5、全开放自由交易,全民现实财富等你创造,我们将在这里见证另一个您的崛起! Tags: 炎王封刀手游炎王封刀官网
九游
版本:8.2.0.0 更新时间:2024-11-22 权限说明  |  隐私政策

炎王封刀游戏截图

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梦塔防封炎攻略大全 战术解析与封炎大战技巧推荐

在梦塔防游戏中,封炎大战是项重要的战术和策略,对于想要在游戏中取得胜利的玩家来说,掌握封炎大战的技巧和策略是非常必要的。本文将对封炎大战进行详细的战术解析,并分享些实用的封炎大战技巧,帮助玩家更好地应对游戏中的挑战。

封炎大战的战术解析

在梦塔防游戏中,封炎大战是种通过控制地图上的“炎”元素,来限制对手的行动和攻击,从而达到防守和进攻的目的的战术。在封炎大战中,玩家需要掌握以下几点关键要素:

梦塔防封炎攻略大全:战术解析与封炎大战技巧分享

1. 炎的位置和形状:在游戏中,炎的位置和形状对于封炎大战的效果至关重要。玩家需要根据对手的行动和攻击路线,以及自己的防守需求,合理地布置炎的位置和形状。

2. 炎的覆盖面积:炎的覆盖面积越大,对手的行动和攻击就会受到更大的限制。需要注意的是,如果炎的覆盖面积过大,也会增加自己的防守难度和成本。玩家需要在保证防守效果的尽量减小炎的覆盖面积。

3. 炎的持续时间:在游戏中,炎的持续时间也是个重要的因素。如果炎的持续时间过长,对手就会受到更长时间的限制和消耗。如果炎的持续时间过短,就会降低防守效果。玩家需要根据对手的攻击频率和强度,以及自己的防守需求,合理地设置炎的持续时间。

封炎大战的技巧分享

1. 善于利用地形:在游戏中,地形是影响封炎大战效果的重要因素之。玩家可以利用地形来限制对手的行动和攻击。例如,在狭窄的通道或低洼地带设置炎区,可以有效阻止对手通过或跳跃攻击。

2. 灵活调整炎区:在游戏中,对手的攻击路线和方式可能会不断变化。玩家需要灵活调整炎区的位置和形状,以应对对手的不同攻击方式。也需要根据对手的行动和攻击频率,及时调整炎区的持续时间。

3. 优先防守关键区域:在游戏中,有些区域是关键的防守区域。例如,对手的主要攻击区域或撤退路线等。玩家需要优先在这些区域设置炎区,以确保自己的安全并有效地阻止对手的攻击。

4. 利用其他道具和技能:在游戏中,除了封炎大战外,还有其他道具和技能可以使用。例如,可以使用陷阱或减速技能来进步限制对手的行动速度或攻击频率等。玩家可以结合使用这些道具和技能来增强封炎大战的效果。

通过本文对梦塔防游戏中封炎大战的详细战术解析和技巧分享可以看出封炎大战在游戏中的重要性及其策略的运用对于取得游戏胜利至关重要。未来随着游戏版本的更新和玩家水平的不断提高封炎大战的策略和技巧也会更加丰富多样。我们期待更多玩家能够掌握并应用这些策略和技巧来共同推动梦塔防游戏的发展和创新!

梦塔防封炎大战搭配 梦塔防封炎大陆01怎么过

塔防封炎大战是一款有趣的策略塔防游戏,其中梦塔防封炎大陆01是一个具有一定挑战性的关卡。在这个关卡中,玩家需要搭配合理的阵容和战术,利用各种资源和建筑来对抗敌人的攻击。以下是一篇关于梦塔防封炎大战搭配梦塔防封炎大陆01过关攻略的文章:

首先,我们来看看梦塔防封炎大陆01的关卡背景。在这个关卡中,玩家需要保卫自己的基地,防止敌人从四个方向发起攻击。敌人的攻击力和数量不断增加,玩家需要合理利用资源和建筑,才能成功抵御敌人的进攻。

在阵容搭配方面,推荐玩家选择炎斧战士、剑圣、凤凰和天马。炎斧战士作为主力输出,拥有强大的火焰攻击技能,能够快速消灭敌人的前排。剑圣可以提供一定的攻击力和速度加成,帮助队伍快速清理小怪。凤凰可以为队友提供生命回复和范围攻击,为队伍续航。天马则可以提供一定的防御和减速效果,帮助队伍更好地防守和反击。

在战术方面,玩家需要优先清理掉一些低生命值的怪物,以便于主力输出更好地发挥。同时,要注意合理分配资源和建筑,不要过度堆积某个方面的防御力,要全面提升队伍的实力。在防御时,玩家可以利用建筑物和障碍物来阻挡敌人的进攻,同时利用凤凰和天马的技能来反击敌人。在面对BOSS时,玩家需要密切关注BOSS的攻击方式和弱点,及时调整队伍的阵容和战术,才能成功击败BOSS。

在实际操作中,玩家可以先使用炎斧战士和剑圣清理小怪,注意保持队伍的阵型和攻击节奏。在面对BOSS时,玩家需要集中火力攻击BOSS的弱点,同时注意保护炎斧战士等高生命值角色的安全。在防御时,玩家可以利用建筑物和障碍物阻挡敌人的进攻,同时注意及时使用凤凰和天马的技能反击敌人。在战斗过程中,玩家要保持冷静和耐心,根据实际情况不断调整战术和阵容,才能最终战胜敌人,完成梦塔防封炎大陆01的挑战。

总之,梦塔防封炎大陆01是一个具有一定挑战性的关卡。玩家需要合理搭配阵容和战术,利用各种资源和建筑来应对敌人的进攻。通过本文的攻略,玩家可以更好地理解关卡背景、搭配阵容和战术、实际操作等关键点,从而成功完成挑战。希望本文能够帮助那些在梦塔防封炎大战中遇到困难的玩家,让他们能够轻松过关斩将。

梦塔防封炎omg技能组合 梦塔防封炎组合攻略

梦塔防封炎组合攻略

梦塔防封炎是一款非常受欢迎的手机游戏,其中技能组合和组合攻略是非常重要的。本文将介绍梦塔防封炎的组合攻略,以帮助玩家更好地发挥封炎的优势和战斗力。

一、技能组合

1. 主技能:主技能是封炎的核心技能,可以选择使用炎神破或烽火连城。炎神破可以对一定范围内的敌人造成大量火系伤害,同时附加持续伤害;烽火连城则可以造成范围伤害并持续燃烧敌人,适用于清怪和打boss。

2. 副技能:副技能可以选择使用火墙、火海翻腾和火焰漩涡等火系技能,这些技能可以增加封炎的伤害和范围,同时附加持续伤害。此外,还可以选择使用闪避技能,提高封炎的生存能力。

3. 技能搭配:可以将主技能和副技能进行搭配,例如在火海翻腾的持续伤害下使用烽火连城,或者在火墙的范围内使用炎神破。此外,还可以使用控制技能如冰冻陷阱和减速陷阱,提高封炎的输出和控制能力。

二、组合攻略

1. 前期组合:前期建议使用火墙+火海翻腾+炎神破的组合,利用火系技能的持续伤害和高伤害来清怪。同时,可以利用闪避技能提高生存能力,避免被怪攻击。

2. 中期组合:在中期,建议使用火墙+火海翻腾+烽火连城+闪避的组合。此时怪物的数量和等级都增加了,需要更强大的技能来应对。同时,要保持灵活的身位,避免被围攻。

3. 后期组合:后期建议使用火墙+冰冻陷阱+火海翻腾+烽火连城+闪避的组合。此时怪物的血量和攻击力都大幅增加,需要更强大的控制技能来限制怪物的行动。同时,要保持集火和分散站位,避免被大范围技能攻击到。

三、注意事项

1. 技能使用时机:要根据怪物的数量、等级和位置来选择技能的释放时机,避免浪费技能和浪费时间。

2. 团队合作:要与队友保持良好沟通,合理分配资源和任务,避免出现技能冲突和浪费的情况。

3. 升级和装备:要不断升级和更换装备,以提高封炎的属性和战斗力。

总之,梦塔防封炎是一款非常有趣的手机游戏,技能组合和组合攻略非常重要。通过合理的技能搭配和组合攻略,可以提高封炎的战斗力和生存能力。希望本文的攻略能够帮助到广大玩家。

梦塔防高顺封炎搭配 梦塔防s封炎攻略

塔防高顺封炎搭配攻略

在梦塔防中,高顺是一个非常强大的英雄,拥有强大的攻击力和防御力,而封炎则是一个拥有特殊技能的英雄,能够为团队提供强大的支援。因此,将高顺和封炎搭配在一起,可以发挥出更加强大的战斗力。下面,我们将从阵容搭配、技能使用、战斗技巧等方面,为大家详细介绍梦塔防中高顺封炎的搭配攻略。

首先,我们需要了解高顺和封炎的技能特点。高顺的攻击力和防御力都非常高,他的普通攻击和技能攻击都能够对敌人造成大量伤害。而封炎则拥有一个强大的技能,能够使范围内的敌人受到持续的伤害,并降低他们的防御力。这两个英雄的技能可以相互配合,从而发挥出更加强大的效果。

在阵容搭配方面,我们可以将高顺放在前排承受伤害,封炎则放在后排进行支援。这样,高顺可以抵挡住大部分敌人的攻击,为封炎创造更好的输出环境。同时,封炎的技能也能够对敌人造成持续伤害,从而有效地削弱敌人的整体防御力。此外,我们还可以搭配一些辅助英雄,如貂蝉、蔡文姬等,以提高团队的生存能力和攻击力。

在技能使用方面,高顺的技能应该优先使用,因为他的攻击力和防御力都非常高。当封炎释放技能时,我们可以使用一些增益技能来提高团队的攻击力和防御力,以帮助封炎更好地发挥其技能效果。此外,我们还可以利用封炎的技能持续时间较长,将其与其他英雄的技能进行配合,以发挥出更加强大的战斗力。

在战斗技巧方面,我们需要根据敌人的阵容和技能特点进行调整。如果敌人的防御力较高,我们可以通过控制高顺和封炎的技能释放时机,优先使用一些爆发性技能的英雄来迅速击杀敌人。如果敌人的攻击力较高,我们则可以通过提高团队的防御力和生命值来应对。同时,我们还需要注意保护封炎的位置,确保他在需要时能够释放出强大的技能。

总的来说,梦塔防中的高顺封炎搭配是一个非常强大的阵容组合。高顺的攻击力和防御力可以为团队提供坚实的支撑,而封炎的特殊技能则能够为团队创造更好的输出环境并削弱敌人的整体防御力。通过合理的阵容搭配、技能使用和战斗技巧,我们可以在游戏中发挥出更加强大的战斗力。希望这些攻略能够帮助你更好地掌握高顺封炎搭配技巧,并在游戏中取得更好的成绩。

《怪物猎人》太刀怎么打炎王龙 太刀打炎王龙方法分享

怪物猎人崛起太刀怎么打炎王龙 太刀炎王龙进阶攻略

怪物猎人崛起炎王龙是游戏中一个比较复杂的怪物,太刀怎么打炎王龙?下面给大家分享一个怪物猎人崛起太刀炎王龙进阶攻略

怪物猎人崛起太刀炎王龙进阶攻略

首先炎王分为无状态,火状态1,2,以及粉状态1,2.一共5个状态。受到伤害足够就会升级,由无状态到1级,然后再受到足够伤害就会进入2级。2级之后再受到足够伤害呢?炸膛了。变回无状态。总结就是比如火开场,火1进入火2,然后炸膛变无,再进入粉1,粉2,炸膛,火1.交替循环。打破这个规律的就是御龙。御龙会直接解除炎王身上的状态。

因此,在流程规划中,以主流轰龙刀为例子,如果实在是特别顺利的话可以考虑直接三个登龙进入御龙放弃第一个炸膛,而行动运一般的话建议控制登龙频率主打居合,然后第三个登龙压制第一个倒地起身进入御龙。此时请务必撞墙4次,这样的话倒地的时间会比只撞一次更长,然后空中气刃或者翔虫落地一套开刃。此时请务必侧滚接登龙,其他方式会来不及。这样的伤害打上去之后很可能就会直接进入2阶段,那么第二次炸膛也就很快了。这样的节奏是最舒服的。其中的要点无非就是提前规划好气刃槽,特指炸膛时的气刃槽量以及第一次御龙上去之前的气刃槽量。

倒地打桩如果遇到0气刃槽黄刃怎么办呢?只有一种方式可以成功打出登龙。那就是收刀追击,拔刀二连斩起手接纳刀小居合,然后打一整套,无双斩收尾之后直接侧滚接登龙。这也是为什么我认为无双斩对应炎王的向性是远高于大回旋的原因之一。

第一段说完了流程与打桩,接下来说一些处理的细节。其实主要是粉猫,火猫比较简单。但事实上,粉猫与太刀的向性是远高于火猫的,体现在登龙点多出非常多。

首先是快速拍爪,相信是大部分人最头疼的部分。事实上,除去御龙拘束阶段以外,90%的拍爪都是可以预判的。第一种情况,炎王非龙车(没有起手动作)跑上来,那么基本肯定是要拍爪了。第二种情况,炎王莫名把头转过来对着你,那么不是小咬就是拍爪,没别的。第三种情况也是最关键的。粉猫形态,侧方漂移之后你人物离他非常近。那么此时必定会拍爪衔接粉爆。这个也是最关键的拍爪,因为每一次都是你登龙的机会。关于这个拍爪之后的粉爆,只要你第一时间到粉的范围之外,那么在引爆的同时你直接登龙,熟练之后是必定稳定的,直播间的观众可以作证,200余条炎王全是直播打的,我只要登出手就不会挨打。

那么很多人会好奇为什么炎王粉猫状态漂移完,明明按照ai是贴脸或者近距离该出拍爪,中距离该出扫粉,远距离该出爆破,但有的时候会乱掉呢?原因非常简单。怪猎的引招位置判定机制不是在怪物出完招之后,而是上一招快结束的时候对你的人物进行位置判定。因此,如果在居合漂移的过程中你是先擦着炎王过去然后位移结束反而到了中距离,那么就可能会发生中距离拍爪(视频中有体现)。同理,如果漂移起手时你人物距离较远,导致居合漂移的过程中你先离的很远,然后结束的位置才是贴脸,就会发生贴脸出直线爆破。但是无论哪种情况,居合完炎王粉猫状态的漂移,个人推荐衔接一文字位移到炎王侧面。如果要居合接纳刀,那么这里请务必向着侧面纳刀。这都是为了拍爪或者直线爆的登龙做准备。如果是一文字拉开了,那么稍微走位一下就能直接登。如果是侧向纳刀了,那么直接小居合的拔刀前冲大位移能躲开直线爆然后反身登龙,横向居合完拍爪稍微顿一下也能直接登龙。

总体而言,打好粉猫的关键就是要彻底的理解这个漂移。这个漂移的逻辑类似MHW的王炎王,他是连招的起手动作,而不是独立存在的一招。那么居合这个漂移本身,也是有技巧的。除了上面说过的预判漂移结束的落点来确定出刀方向靠着居合走位以外,居合漂移可以出刀很早。。。。就很搞笑。当然本质是因为居合途中撞到了漂移,所以你甚至可以提前出刀居合这个漂移。优点在于三点。其一,居合漂移出刀越早,那么命中的打点就越容易中头。其二,居合漂移早,那么你居合位移结束的也早,你跟炎王的位置就能跟清晰的反应在炎王接下来的派生里面。毕竟如果居合的晚,炎王在漂移即将结束时的引招判定就会来的过早,导致你人物最终位置和引招位置不同。第三,居合出手的越早,你就越有充足的时间去纳刀以及走位来应对下一招派生。这里的例子就是如果你居合的晚,那么如果派生拍爪你连刀都纳不进去。

至于派生来说,漂移需要注意的就是进入粉2之后,只要当前场上有粉(基本一定有)那么远距离粉1派生的直线爆就会变成粉2专属的脸前大范围核爆。这个大核爆有趣的点在于哪里呢?起手慢。。。。因此,红刃纳刀的情况你有充足的时间小居拔刀接见切登龙。反观直线爆,大部分时候小居拔刀完只要这两刀打中了卡肉了你必没时间见切登龙。这也是为什么上面说要用小居的位移离开直线爆。

粉猫来说,比较重要的派生我在接下里的段落里列举一下。首先,粉1阶段,横爪之后必定派生贴脸飞扑草。处理的关键在于居合完横爪之后,我们一定要背身纳刀。当然了,背身居合接下来的飞扑你也是白字!但是关键在于你这个居合的位移,以及后续的朝向让你可以一个一文字拉进舒服的站位,不会离头太远。如果不知道这个派生或者对着他居合飞扑,那么很容易因为太远导致粪招循环。进入粉2之后就会好很多,粉2之后横爪会派生大核爆的,贼舒服。关键在于如果是见切了横爪纳刀(黄刃)的情况,那么这个大核爆要小心。现在的居合只能抵挡一次伤害,因此如果身边或者居合位移的路线上存在粉尘,那么还是老老实实见切开刃吧哈哈哈,无双斩接纳刀没问题的。

第二个,粉1的车之后,必定派生原地炸粉。之后如果人物在屁股那儿,又必定派生甩尾。很粪很烦人,相对不亏的处理也就是居合完车之后,登个屁股对吧。这里的重点在于居合完车,不要直接登,先一文字拉进。有这个拉进之后,你的登龙打尾巴会更舒服,而且节奏刚好对得上。落地纳刀位置刚好够近,能确保你居合甩尾开刃的时候可以打中后腿。最后一个一文字拉进到头附近呗。粉2之后车就不一定了,可能派生大核爆或者飞天。这里按下不表,先说一下居合车的要点:居的早!炎王的车和雷狼一样,可以居的很早的,居的越早,越容易中头。刚才说过粉2的车有这两种派生,因此,我个人来说居合完粉2的车也会一文字拉进,好处在于如果派生大核爆,那么我离头不会太远,一文字之后的长时间衔接见切窗口也足够让我见切大核爆登龙。如果飞天,也不会发生纳刀太早导致飞过来的时候我已经自动收刀了。当然了,这里别忘了刚才说过的,居合车,出手要早!

粉猫的后跳,基本上是要喷6个粉的。外圈,从屏幕左边到右边分别三个,我们按顺序称为1粉2粉3粉,这三个跟我们没有关系。内圈,从右到左分别三个,我们称为4粉5粉6粉。我们无论要居合还是登龙,其实去关注5号粉和6号粉是最好的。因此呢,我们见到后跳,小居合拉进对吧,这时候应该往人物左前方居合,把身位提前对应到5号或者6号粉那儿。居合5号粉视频里讲过了,往4号粉的方向居合,然后一文字拉进再纳刀嘛。这里主要讲登龙。如果是见到后跳直接小居出手然后登龙,那么有两种处理接下来。看一下落地位置如果是5号粉,那么落地还能见切爆炸回个气,无双斩开刃的话有一定暴毙风险。如果脚下是6号粉,那么来得及纳刀再居合6号粉!这个收益最高的。无奈受制于体型和初始站位,所以看着情况来,不是每次都有机会给你装逼的。

粉猫火猫通用的派生,小咬起手。小咬起手之后,大概率不出意外是要出扫粉或者扇形火的。这里需要注意的无非就是小咬的改动,现在的小咬有一个较大的向前位移。同时呢,贴脸出的也少了,反而是留出一段距离才会出,类似于炎王的一文字?反正就是跟你拉进距离的。所以,见切这个咬,我们应该直接往身后见切给他的前进位移留出空间,然后纳刀即可。

然后粉猫的两个撒粉,近距离洗脸粉和远距离粉爆。进入粉2之后会有派生,近距离洗脸粉会用大核爆来引爆,所以要登龙的话可以提前拔刀砍他几下等着见切或者直接滚出核爆范围等着登龙节约气槽(基本就是你看准了这个登龙会炸膛的情况,留好气槽)。远距离撒粉,那么必定衔接飞天,找一个周围没有粉的位置纳刀居合就完事了。

到这里粉猫的基本要点好像也差不多了,其他的应该都会处理?在说火猫之前,先说说通用的两个点。1很简单,扇形火以及扇形扫粉,横爪的居合方式。对着出招后脑袋的方向居合!比如见到扫火,看到炎王脑袋立起来了,立在左边,那么你居合就要往右边出刀,这样打点更精确,具体原因上一期太刀进阶里讲过了不再赘述。横爪,侧身咬等等同理,对着咬过去,拍过去的方向居合,打点更加容易中头的。2就比较重要,是各种粉的引爆时机。市面上流传的看炎王咬牙那tm是mhw的技巧,本作炎王各种粉的引爆时机是不同的。

首先是无状态炎王,无状态炎王的粉基本就是身边出来6个。记住,这个粉是所有粉里炸的最慢的。咬牙完,顿一下才会炸。按照顺序,头侧的两个先炸,然后是后脚边的两个,最后才是中间的两个。尤其是要见切或者居合中间两个粉的时候,请务必憋住!沉住气!真的很慢的!同样的6粉,火猫也会出。火猫的6粉,爆炸顺序跟无状态炎王6粉一模一样,但是略快大概0.3秒。这里也是咬牙之后还得顿一下才会炸(头前2粉)。这个6粉是可以登龙的,无论火猫还是粉猫,见切出去登,滚出去登,都行,骚一点就袈裟出去然后登还能回点儿气。记住,不要提前起跳在空中躲地上的粉(这个粉看着是火柱,其实只有地面判定。。),这样做虽然很骚,但是会导致你落地过早,纳刀过早,反而伤害了节奏,先追几刀再登落地刚好纳刀对应节奏多好呀。

远程粉爆等外圈粉不聊了,跟你玩太刀没有关系的。需要注意的是粉猫。粉猫首先,直线爆和大核爆来说,头会抬起来,那么咬牙的时候也就是头放下来的时候,所以这里这个看咬牙的规律还是成立的。第二,快速粉爆。比如拍完爪之后的引爆,粉1车完之后的引爆。这几个引爆点。。。特别快,其实比咬牙是要快的。粉猫粉1的洗脸粉,同样的道理,炸的快!牛逼!牙都没咬完。补充一句,炎王粉2的大核爆,本质在于粉1靠咬牙引爆,粉2靠着大核爆来引燃场上的粉,所以粉2的大核爆本质其实只是炎王引爆场上粉尘的方式罢了,理解了这个之后,就算不在派生中也能大概感觉到啥时候他要大核爆了。

然后是火猫。火猫其实比较菜,大部分处理非常简单,废话毕竟基本就是居居居居居居居居居。所以我个人是不喜欢打火猫的,登龙点少而且太爱车跳,向性根本不如粉猫。

第一个要点,那还是从有代表性的说起,横喷。这个横喷首先说说判定吧。其实从右到左,然后再从左到右(这里指的是炎王的左右啊),是两段不同的攻击,并不是一个。每次从一侧喷到另一侧,都是一个单段的持续判定,也就是说比如你见切,居合,顶盾抗住(X),或者挨打了,就不会再有判定,但是如果你翻滚或者回避躲了,你再次进入攻击范围任就会挨打。记住,单次持续判定。喷回来的时候,是崭新的一次单次持续判定。

这里有几个要点。第一个,其实在每段火刚喷出来的时候,是没有判定的。。。这里两个应用,第一个,如果贴脸了,而且偏向炎王的右边,那么你直接别居合了,翻滚登龙或者滚一下拔刀切第二段啊,小居切第二段啊,都行。第二个应用,如果你很不幸的不能居合第一段喷火,而只能见切,同时带的是无双气刃斩(开刃时没有位移),那么请务必向着炎王的左边见切!死命见切拉过去知道吧,这样你的无双气刃斩就不会吃到喷回来的火。

第二个要点,登龙是在左还是右?市面上流行的观点是一刀切的,“在头的右边登龙容易被挤开导致打点不准”,这里需要更进一步。首先,我提出一个经验,我就算在炎王的爪后面登龙打炎王喷火的头,我都能命中脑袋。原因在于什么呢?简单的说,起跳时机。你在登龙前,看一下炎王的脑袋呀。炎王的头如果在另一侧,直接登,这样他头摆回来你的刀是正好劈下去的。头还没回正中间你就下刀了,我跟你说隔着爪子都能全中头的。因此呢,所谓“在头的右边登龙容易被挤开导致打点不准”的本质只应用于登龙特别早,你一脚踢上去他的头刚开始摆,那你被挤开怪不了别人的。但是如果你到位不是第一时间,反而就应该在头的右边登龙,这个时机差不多就是炎王脑袋在另一侧准备喷回来了,你再起跳,同时落地接纳刀也不会太早。居合的话,就不多说了,居登一般不会出啥问题,我个人居登的话倾向于往人物右前方居合,因为那会儿头往那个方向摆,我的居合容易中头,登龙晚点下刀,等头回正到中间,落地刚好纳刀。

比较麻烦的就是车接喷火。其实车之后接啥是能即时判断的,文字比较难讲清楚了。简单地说,车完,他在原地不动的硬直有多久,就决定了他下一招会出啥。这里最有威胁的无非就是车接喷火,很多人也很头疼对吧。我个人来说炎王火猫车完,确认一下没有立马转头(立马转头必接飞扑,顿一下转头接喷火),然后如果是飞扑那就原地一文字,等着见切飞扑,原因在于见切完飞扑你的站位会比较舒服,基本就是贴着脑袋。不要追求那个居合白字,那么点伤害永远比不上一个舒服的站位以及节奏。重点来了,发现是喷火的情况。此时我们应该打一个前进的一文字快速拉进距离,如果要开刃,那么反向见切一段喷火,然后对着炎王的头纳刀。居合二段喷火即可。体型不要过大,距离不要过远,那么这个居合都是能打中的。如果是红刃,那么就要靠经验了。核心思路就一个,登龙跳过去之后呢,别踩到人炎王的脸!否则你要被第二段火喷飞的。你可以见切拉进,或者翻滚拉进(重复一下,炎王刚喷出来是没判定的,往左前方走位啊),然后看准距离跳到他的脖子上登龙,或者头顶上,就没毛病了!

第二个重点就是飞扑,这个视频里讲过了。火猫的飞扑务必要登龙,因为本来就缺乏登龙点嘛。飞扑,粉猫的话其实也能登,但是因为周围会爆炸,走位受限制,而且体型的影响也很大,所以为了稳定性就居合吧,但火猫必登啊。说的详细一点的话,首先讲过了要登这个飞扑,那么必须要在第一时间贴着脸登龙才能稳定下刀且落地有时间躲掉后续技能,走位就是重中之重了。炎王的飞扑,预定落点一定是你人物的身后,然后会有一个把头逆时针转过来的动作。因此呢,我个人的经验是往前方先走一两步骗他修正(炎王飞扑瞄准的时机是俯冲前停顿的一下子),然后我们往左前方大概45度提前滚一下,这时候有时间往回走2步,炎王的头基本就是刚好摆回来贴着我们的脸了。同理啊,我们在居合炎王飞扑的时候,也得往左前方出刀,能有更大概率命中头部的。

除此之外火猫的漂移和粉猫不同,就是基本上近距离和中距离都派生扫火。这个扫火和w最大的区别在于整个范围都有判定,不再是贴脸没有判定。但是同时呢,贴脸你居合的是脑袋摇摆的蹭伤(这个判定来的比较早),远一点的话居合的就是火焰了(这个判定其实来的比较晚),根据距离,远一点的话居合出手也得晚一些。近距离,刚才讲过了,对着头摆动的方向居合。远距离,对着中间的脑袋就完事,毕竟出手晚,头已经回正了。比较搞笑的就是火猫的扫火会复读。。。。真的白给,居纳居纳居纳懂我意思吧。

然后就是总体的节奏来说,炎王保持节奏的要点在于居合完或者出硬直位移了各种各样的时候,要多打一文字或者纵斩来保持走位。最典型的比如居合完粉爆,核爆啥的,一定要打一文字回到原先的位置再纳刀而不是居合完离的老远了一个纳刀,又偏早又位置极差,那就没有节奏了。见切,居合,登龙,小居合,袈裟,都是你走位的工具。太刀好玩的点就在于通过多种多样的出刀位移合理利用来在攻击的同时不停保持好身位或者到达引招的位置,而不是一味的只把注意力放在居合以及登龙上。总结就是挺好玩的一个怪!个人认为2.0里太刀打起来最舒服的一个,也很推荐通过炎王来练习走位以及节奏的把控。这里就是把心得分享了一下,希望对大家有所帮助!

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视频里就是讲一讲最关键的处理,你看完学会那些其实就能打了。但是想要更进一步,那么这个小作文请务必看一下,是所有的精华。如果打的不够多,那么不一定每一段都看的懂,没事儿,看不懂的章节先跳过,打一段时间再回来看,一定有新的收获的。

首先炎王分为无状态,火状态1,2,以及粉状态1,2.一共5个状态。受到伤害足够就会升级,由无状态到1级,然后再受到足够伤害就会进入2级。2级之后再受到足够伤害呢?炸膛了。变回无状态。总结就是比如火开场,火1进入火2,然后炸膛变无,再进入粉1,粉2,炸膛,火1.交替循环。打破这个规律的就是御龙。御龙会直接解除炎王身上的状态。

因此,在流程规划中,以主流轰龙刀为例子,如果实在是特别顺利的话可以考虑直接三个登龙进入御龙放弃第一个炸膛,而行动运一般的话建议控制登龙频率主打居合,然后第三个登龙压制第一个倒地起身进入御龙。此时请务必撞墙4次,这样的话倒地的时间会比只撞一次更长,然后空中气刃或者翔虫落地一套开刃。此时请务必侧滚接登龙,其他方式会来不及。这样的伤害打上去之后很可能就会直接进入2阶段,那么第二次炸膛也就很快了。这样的节奏是最舒服的。其中的要点无非就是提前规划好气刃槽,特指炸膛时的气刃槽量以及第一次御龙上去之前的气刃槽量。

倒地打桩如果遇到0气刃槽黄刃怎么办呢?只有一种方式可以成功打出登龙。那就是收刀追击,拔刀二连斩起手接纳刀小居合,然后打一整套,无双斩收尾之后直接侧滚接登龙。这也是为什么我认为无双斩对应炎王的向性是远高于大回旋的原因之一。

第一段说完了流程与打桩,接下来说一些处理的细节。其实主要是粉猫,火猫比较简单。但事实上,粉猫与太刀的向性是远高于火猫的,体现在登龙点多出非常多。

首先是快速拍爪,相信是大部分人最头疼的部分。事实上,除去御龙拘束阶段以外,90%的拍爪都是可以预判的。第一种情况,炎王非龙车(没有起手动作)跑上来,那么基本肯定是要拍爪了。第二种情况,炎王莫名把头转过来对着你,那么不是小咬就是拍爪,没别的。第三种情况也是最关键的。粉猫形态,侧方漂移之后你人物离他非常近。那么此时必定会拍爪衔接粉爆。这个也是最关键的拍爪,因为每一次都是你登龙的机会。关于这个拍爪之后的粉爆,只要你第一时间到粉的范围之外,那么在引爆的同时你直接登龙,熟练之后是必定稳定的,直播间的观众可以作证,200余条炎王全是直播打的,我只要登出手就不会挨打。

那么很多人会好奇为什么炎王粉猫状态漂移完,明明按照ai是贴脸或者近距离该出拍爪,中距离该出扫粉,远距离该出爆破,但有的时候会乱掉呢?原因非常简单。怪猎的引招位置判定机制不是在怪物出完招之后,而是上一招快结束的时候对你的人物进行位置判定。因此,如果在居合漂移的过程中你是先擦着炎王过去然后位移结束反而到了中距离,那么就可能会发生中距离拍爪(视频中有体现)。同理,如果漂移起手时你人物距离较远,导致居合漂移的过程中你先离的很远,然后结束的位置才是贴脸,就会发生贴脸出直线爆破。但是无论哪种情况,居合完炎王粉猫状态的漂移,个人推荐衔接一文字位移到炎王侧面。如果要居合接纳刀,那么这里请务必向着侧面纳刀。这都是为了拍爪或者直线爆的登龙做准备。如果是一文字拉开了,那么稍微走位一下就能直接登。如果是侧向纳刀了,那么直接小居合的拔刀前冲大位移能躲开直线爆然后反身登龙,横向居合完拍爪稍微顿一下也能直接登龙。

总体而言,打好粉猫的关键就是要彻底的理解这个漂移。这个漂移的逻辑类似MHW的王炎王,他是连招的起手动作,而不是独立存在的一招。那么居合这个漂移本身,也是有技巧的。除了上面说过的预判漂移结束的落点来确定出刀方向靠着居合走位以外,居合漂移可以出刀很早。。。。就很搞笑。当然本质是因为居合途中撞到了漂移,所以你甚至可以提前出刀居合这个漂移。优点在于三点。其一,居合漂移出刀越早,那么命中的打点就越容易中头。其二,居合漂移早,那么你居合位移结束的也早,你跟炎王的位置就能跟清晰的反应在炎王接下来的派生里面。毕竟如果居合的晚,炎王在漂移即将结束时的引招判定就会来的过早,导致你人物最终位置和引招位置不同。第三,居合出手的越早,你就越有充足的时间去纳刀以及走位来应对下一招派生。这里的例子就是如果你居合的晚,那么如果派生拍爪你连刀都纳不进去。

至于派生来说,漂移需要注意的就是进入粉2之后,只要当前场上有粉(基本一定有)那么远距离粉1派生的直线爆就会变成粉2专属的脸前大范围核爆。这个大核爆有趣的点在于哪里呢?起手慢。。。。因此,红刃纳刀的情况你有充足的时间小居拔刀接见切登龙。反观直线爆,大部分时候小居拔刀完只要这两刀打中了卡肉了你必没时间见切登龙。这也是为什么上面说要用小居的位移离开直线爆。

粉猫来说,比较重要的派生我在接下里的段落里列举一下。首先,粉1阶段,横爪之后必定派生贴脸飞扑草。处理的关键在于居合完横爪之后,我们一定要背身纳刀。当然了,背身居合接下来的飞扑你也是白字!但是关键在于你这个居合的位移,以及后续的朝向让你可以一个一文字拉进舒服的站位,不会离头太远。如果不知道这个派生或者对着他居合飞扑,那么很容易因为太远导致粪招循环。进入粉2之后就会好很多,粉2之后横爪会派生大核爆的,贼舒服。关键在于如果是见切了横爪纳刀(黄刃)的情况,那么这个大核爆要小心。现在的居合只能抵挡一次伤害,因此如果身边或者居合位移的路线上存在粉尘,那么还是老老实实见切开刃吧哈哈哈,无双斩接纳刀没问题的。

第二个,粉1的车之后,必定派生原地炸粉。之后如果人物在屁股那儿,又必定派生甩尾。很粪很烦人,相对不亏的处理也就是居合完车之后,登个屁股对吧。这里的重点在于居合完车,不要直接登,先一文字拉进。有这个拉进之后,你的登龙打尾巴会更舒服,而且节奏刚好对得上。落地纳刀位置刚好够近,能确保你居合甩尾开刃的时候可以打中后腿。最后一个一文字拉进到头附近呗。粉2之后车就不一定了,可能派生大核爆或者飞天。这里按下不表,先说一下居合车的要点:居的早!炎王的车和雷狼一样,可以居的很早的,居的越早,越容易中头。刚才说过粉2的车有这两种派生,因此,我个人来说居合完粉2的车也会一文字拉进,好处在于如果派生大核爆,那么我离头不会太远,一文字之后的长时间衔接见切窗口也足够让我见切大核爆登龙。如果飞天,也不会发生纳刀太早导致飞过来的时候我已经自动收刀了。当然了,这里别忘了刚才说过的,居合车,出手要早!

粉猫的后跳,基本上是要喷6个粉的。外圈,从屏幕左边到右边分别三个,我们按顺序称为1粉2粉3粉,这三个跟我们没有关系。内圈,从右到左分别三个,我们称为4粉5粉6粉。我们无论要居合还是登龙,其实去关注5号粉和6号粉是最好的。因此呢,我们见到后跳,小居合拉进对吧,这时候应该往人物左前方居合,把身位提前对应到5号或者6号粉那儿。居合5号粉视频里讲过了,往4号粉的方向居合,然后一文字拉进再纳刀嘛。这里主要讲登龙。如果是见到后跳直接小居出手然后登龙,那么有两种处理接下来。看一下落地位置如果是5号粉,那么落地还能见切爆炸回个气,无双斩开刃的话有一定暴毙风险。如果脚下是6号粉,那么来得及纳刀再居合6号粉!这个收益最高的。无奈受制于体型和初始站位,所以看着情况来,不是每次都有机会给你装逼的。

粉猫火猫通用的派生,小咬起手。小咬起手之后,大概率不出意外是要出扫粉或者扇形火的。这里需要注意的无非就是小咬的改动,现在的小咬有一个较大的向前位移。同时呢,贴脸出的也少了,反而是留出一段距离才会出,类似于炎王的一文字?反正就是跟你拉进距离的。所以,见切这个咬,我们应该直接往身后见切给他的前进位移留出空间,然后纳刀即可。

然后粉猫的两个撒粉,近距离洗脸粉和远距离粉爆。进入粉2之后会有派生,近距离洗脸粉会用大核爆来引爆,所以要登龙的话可以提前拔刀砍他几下等着见切或者直接滚出核爆范围等着登龙节约气槽(基本就是你看准了这个登龙会炸膛的情况,留好气槽)。远距离撒粉,那么必定衔接飞天,找一个周围没有粉的位置纳刀居合就完事了。

到这里粉猫的基本要点好像也差不多了,其他的应该都会处理?在说火猫之前,先说说通用的两个点。1很简单,扇形火以及扇形扫粉,横爪的居合方式。对着出招后脑袋的方向居合!比如见到扫火,看到炎王脑袋立起来了,立在左边,那么你居合就要往右边出刀,这样打点更精确,具体原因上一期太刀进阶里讲过了不再赘述。横爪,侧身咬等等同理,对着咬过去,拍过去的方向居合,打点更加容易中头的。2就比较重要,是各种粉的引爆时机。市面上流传的看炎王咬牙那是mhw的技巧,本作炎王各种粉的引爆时机是不同的。

首先是无状态炎王,无状态炎王的粉基本就是身边出来6个。记住,这个粉是所有粉里炸的最慢的。咬牙完,顿一下才会炸。按照顺序,头侧的两个先炸,然后是后脚边的两个,最后才是中间的两个。尤其是要见切或者居合中间两个粉的时候,请务必憋住!沉住气!真的很慢的!同样的6粉,火猫也会出。火猫的6粉,爆炸顺序跟无状态炎王6粉一模一样,但是略快大概0.3秒。这里也是咬牙之后还得顿一下才会炸(头前2粉)。这个6粉是可以登龙的,无论火猫还是粉猫,见切出去登,滚出去登,都行,骚一点就袈裟出去然后登还能回点儿气。记住,不要提前起跳在空中躲地上的粉(这个粉看着是火柱,其实只有地面判定。。),这样做虽然很骚,但是会导致你落地过早,纳刀过早,反而伤害了节奏,先追几刀再登落地刚好纳刀对应节奏多好呀。

远程粉爆等外圈粉不聊了,跟你玩太刀没有关系的。需要注意的是粉猫。粉猫首先,直线爆和大核爆来说,头会抬起来,那么咬牙的时候也就是头放下来的时候,所以这里这个看咬牙的规律还是成立的。第二,快速粉爆。比如拍完爪之后的引爆,粉1车完之后的引爆。这几个引爆点。。。特别快,其实比咬牙是要快的。粉猫粉1的洗脸粉,同样的道理,炸的快!牙都没咬完。补充一句,炎王粉2的大核爆,本质在于粉1靠咬牙引爆,粉2靠着大核爆来引燃场上的粉,所以粉2的大核爆本质其实只是炎王引爆场上粉尘的方式罢了,理解了这个之后,就算不在派生中也能大概感觉到啥时候他要大核爆了。

然后是火猫。火猫其实比较菜,大部分处理非常简单,废话毕竟基本就是居居居居居居居居居。所以我个人是不喜欢打火猫的,登龙点少而且太爱车跳,向性根本不如粉猫。

第一个要点,那还是从有代表性的说起,横喷。这个横喷首先说说判定吧。其实从右到左,然后再从左到右(这里指的是炎王的左右啊),是两段不同的攻击,并不是一个。每次从一侧喷到另一侧,都是一个单段的持续判定,也就是说比如你见切,居合,顶盾抗住(X),或者挨打了,就不会再有判定,但是如果你翻滚或者回避躲了,你再次进入攻击范围任就会挨打。记住,单次持续判定。喷回来的时候,是崭新的一次单次持续判定。

这里有几个要点。第一个,其实在每段火刚喷出来的时候,是没有判定的。。。这里两个应用,第一个,如果贴脸了,而且偏向炎王的右边,那么你直接别居合了,翻滚登龙或者滚一下拔刀切第二段啊,小居切第二段啊,都行。第二个应用,如果你很不幸的不能居合第一段喷火,而只能见切,同时带的是无双气刃斩(开刃时没有位移),那么请务必向着炎王的左边见切!死命见切拉过去知道吧,这样你的无双气刃斩就不会吃到喷回来的火。

第二个要点,登龙是在左还是右?市面上流行的观点是一刀切的,“在头的右边登龙容易被挤开导致打点不准”,这里需要更进一步。首先,我提出一个经验,我就算在炎王的爪后面登龙打炎王喷火的头,我都能命中脑袋。原因在于什么呢?简单的说,起跳时机。你在登龙前,看一下炎王的脑袋呀。炎王的头如果在另一侧,直接登,这样他头摆回来你的刀是正好劈下去的。头还没回正中间你就下刀了,我跟你说隔着爪子都能全中头的。因此呢,所谓“在头的右边登龙容易被挤开导致打点不准”的本质只应用于登龙特别早,你一脚踢上去他的头刚开始摆,那你被挤开怪不了别人的。但是如果你到位不是第一时间,反而就应该在头的右边登龙,这个时机差不多就是炎王脑袋在另一侧准备喷回来了,你再起跳,同时落地接纳刀也不会太早。居合的话,就不多说了,居登一般不会出啥问题,我个人居登的话倾向于往人物右前方居合,因为那会儿头往那个方向摆,我的居合容易中头,登龙晚点下刀,等头回正到中间,落地刚好纳刀。

比较麻烦的就是车接喷火。其实车之后接啥是能即时判断的,文字比较难讲清楚了。简单地说,车完,他在原地不动的硬直有多久,就决定了他下一招会出啥。这里最有威胁的无非就是车接喷火,很多人也很头疼对吧。我个人来说炎王火猫车完,确认一下没有立马转头(立马转头必接飞扑,顿一下转头接喷火),然后如果是飞扑那就原地一文字,等着见切飞扑,原因在于见切完飞扑你的站位会比较舒服,基本就是贴着脑袋。不要追求那个居合白字,那么点伤害永远比不上一个舒服的站位以及节奏。重点来了,发现是喷火的情况。此时我们应该打一个前进的一文字快速拉进距离,如果要开刃,那么反向见切一段喷火,然后对着炎王的头纳刀。居合二段喷火即可。体型不要过大,距离不要过远,那么这个居合都是能打中的。如果是红刃,那么就要靠经验了。核心思路就一个,登龙跳过去之后呢,别踩到人炎王的脸!否则你要被第二段火喷飞的。你可以见切拉进,或者翻滚拉进(重复一下,炎王刚喷出来是没判定的,往左前方走位啊),然后看准距离跳到他的脖子上登龙,或者头顶上,就没毛病了!

第二个重点就是飞扑,这个视频里讲过了。火猫的飞扑务必要登龙,因为本来就缺乏登龙点嘛。飞扑,粉猫的话其实也能登,但是因为周围会爆炸,走位受限制,而且体型的影响也很大,所以为了稳定性就居合吧,但火猫必登啊。说的详细一点的话,首先讲过了要登这个飞扑,那么必须要在第一时间贴着脸登龙才能稳定下刀且落地有时间躲掉后续技能,走位就是重中之重了。炎王的飞扑,预定落点一定是你人物的身后,然后会有一个把头逆时针转过来的动作。因此呢,我个人的经验是往前方先走一两步骗他修正(炎王飞扑瞄准的时机是俯冲前停顿的一下子),然后我们往左前方大概45度提前滚一下,这时候有时间往回走2步,炎王的头基本就是刚好摆回来贴着我们的脸了。同理啊,我们在居合炎王飞扑的时候,也得往左前方出刀,能有更大概率命中头部的。

除此之外火猫的漂移和粉猫不同,就是基本上近距离和中距离都派生扫火。这个扫火和w最大的区别在于整个范围都有判定,不再是贴脸没有判定。但是同时呢,贴脸你居合的是脑袋摇摆的蹭伤(这个判定来的比较早),远一点的话居合的就是火焰了(这个判定其实来的比较晚),根据距离,远一点的话居合出手也得晚一些。近距离,刚才讲过了,对着头摆动的方向居合。远距离,对着中间的脑袋就完事,毕竟出手晚,头已经回正了。比较搞笑的就是火猫的扫火会复读。。。。真的白给,居纳居纳居纳懂我意思吧。

然后就是总体的节奏来说,炎王保持节奏的要点在于居合完或者出硬直位移了各种各样的时候,要多打一文字或者纵斩来保持走位。最典型的比如居合完粉爆,核爆啥的,一定要打一文字回到原先的位置再纳刀而不是居合完离的老远了一个纳刀,又偏早又位置极差,那就没有节奏了。见切,居合,登龙,小居合,袈裟,都是你走位的工具。太刀好玩的点就在于通过多种多样的出刀位移合理利用来在攻击的同时不停保持好身位或者到达引招的位置,而不是一味的只把注意力放在居合以及登龙上。总结就是挺好玩的一个怪!个人认为2.0里太刀打起来最舒服的一个,也很推荐通过炎王来练习走位以及节奏的把控。

《怪物猎人崛起》炎王龙太刀打法进阶教学

《怪物猎人世界冰原》太刀如何击杀炎王龙 太刀击杀炎王龙方法一览

怪物猎人世界冰原太刀怎么击杀炎王龙?在怪物猎人世界冰原中炎王龙是一个很有挑战难度的BOSS,本次小编带来了怪物猎人世界冰原太刀击杀炎王龙方法,想要了解的玩家不妨进来看看。

怪物猎人世界冰原太刀击杀炎王龙方法

冰原的炎王龙粉尘爆炸的晕眩值好高,动不动就会晕,所以狩猎时最重要的是离它远点,幸好达人艺套装的耐火很高,再吃个蔬菜猫饭火耐就超过20,至少不会中燃烧异常,打炎王龙时最好站在它的斜前方,可以的话熟练居合气刃斩,这样倒地必较快。

1.侧边头撞:向后见切or居合气刃。

2.脸颊旁边粉尘爆炸:炎王龙点头时见切or居合。

3.扇形喷火:站正面的话见切到旁边上刃或兜割,站侧面的话直接兜割。

4.站起来往地板喷火:往后滚走。

5.没事突然龙车到远方:在原地等他回来,看要见切还是走位都可以。

6.头望前撞:这招前置很短超难躲,预防方法把自己塞进炎王龙的脖子和前脚之间就没有攻击判定。

7.直线粉尘爆炸:滚远点,另外粉红色粉尘是超大爆炸,看到再多滚两下。

8.前方扇形粉尘:把自己塞到脖子和前脚间,然后戳出去兜割,你在空中时粉尘会爆炸,然后刚好割到头,很帅! 当然也可以在炎王点头时见切或居合。

9.前方洒粉尘:滚开。

10.前方扇形火苗:这个要晚一拍见切,节奏要抓一下。

11.四面八方粉尘:记得这招炎王会往前跳,见切到中间然后等粉尘爆炸。

12.核爆:飞扑即可,爆裂结晶、兜割、闪光可断招,心脏够大颗可以见切。

13.甩尾两下:见切上刃。

以上就是本次小编带来的怪物猎人世界冰原太刀击杀炎王龙方法,希望玩家们喜欢。


《怪物猎人世界》打王炎王龙太刀怎么配装 打王炎王龙太刀配装攻略

怪物猎人世界》王炎王龙很快就要正式登场了,很家都等不及了,对于新手来说,用太刀打王炎王不错,只要你对太刀有一定的了解。下面就为大家带来《怪物猎人世界》打王炎王龙太刀全配装,一起来看看。

打王炎王龙太刀全配装

太刀打喵王也是不错的选择,多多利用见切可以回避很多攻击。

推荐使用丝瓜太刀,以目前的配装已经能达到满会心了,能有效利用达人艺。不用像双天刀那样需要匠5和无击。

配装1:攻击配装

客制一次会心后弱点会心95,需要3体的话,拆达人珠咯。

怪物猎人世界打王炎王龙太刀全配装 打王炎王必备太刀

配装2:热无效配装

利用酸翼龙的衣服发动 热无效

弱点会心80.

怪物猎人世界打王炎王龙太刀全配装 打王炎王必备太刀

配装3:苟命配装

喵王的粉尘爆破特别容易造成眩晕,这套配装 有耐绝 耐火 和 3体 ,弱点会心也有71,利用钢刃也能稍微维持匠3白斩,是比较苟命的配装,且适用于大部分丝瓜武器,不仅太刀可用。

怪物猎人世界打王炎王龙太刀全配装 打王炎王必备太刀

配装4:帝王γ配装

当获得两张票后,做出头部和脚部,能将配装改良如下,没有尸套王腰的用腾龙腰也一样。

弱点会心95.

怪物猎人世界打王炎王龙太刀全配装 打王炎王必备太刀

太刀猎人们一定会王炎王龙有更浓厚的兴趣,毕竟太刀见切可以躲避很多伤害。

怪物猎人世界精华推荐 按键操作 怪物图鉴 人物捏脸教学 新手必备技巧 全任务流程通关 全素材掉落 全宝珠技能 各资源分布图 全技能等级效果 快速刷钱教程 武器出招表 全武器使用技巧 全武器派生路线 全道具装备 装备强化方法

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