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炎王封刀

炎王封刀

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炎王封刀游戏介绍

炎王封刀简介

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版本:8.3.0.1 更新时间:2024-12-24 权限说明  |  隐私政策

炎王封刀游戏截图

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梦塔防封炎武将技能大全 梦塔防封炎英雄怎么获取

梦塔防封炎英雄攻略:技能获取与搭配策略

塔防封炎是一款极具策略性的塔防游戏。在游戏中,英雄是玩家最重要的资产,他们的技能和搭配对于游戏胜利至关重要。下面将详细介绍梦塔防封炎武将技能大全和获取英雄的攻略。

一、武将技能大全

1. 烽火连天:放出烽火,对一条路径上的敌人造成伤害并附加易伤效果,使其受到的持续伤害增加。适用于对抗BOSS。

2. 毒箭烈焰:发射一支毒箭,被射中的敌人会被点燃并受到持续伤害。非常适合对敌方后排造成伤害。

3. 破甲射击:提升攻击力,并有一定概率无视敌人的护甲。适用于对护甲较高的敌人进行攻击。

4. 救援:被动技能,可以复活死亡的友军,并恢复一定的生命值。关键时刻可以救队友一命。

5. 英勇飞跃:主动技能,跳到空中,对范围内的敌人造成伤害。适用于快速清理近战敌人。

6. 连击强化:提升自身的连击数,连击数越高,造成的伤害越高。适用于对单体造成大量伤害。

二、英雄获取攻略

梦塔防封炎中,英雄的获取方式有多种,以下列举几种常见的方法:

1. 招募:玩家可以通过招募系统获取英雄,有普通招募和高级招募两种方式,有一定几率获得稀有英雄。

2. 活动:游戏会不定期推出各种活动,参与活动可以获得英雄碎片,集齐足够的碎片就可以合成对应的英雄。

3. 战役:战役是获得英雄的主要途径之一,玩家可以通过挑战不同的关卡,获得该关卡对应的英雄。

4. 礼包:游戏会不定期推出各种礼包,购买后可以获得英雄或者英雄碎片。

在攻略的最后,建议玩家可以根据自己的需求和英雄的特点,合理搭配使用不同的技能,形成一套适合自己的战斗策略。同时,保持积极的参与各种活动和挑战关卡,不断积累和提升自己的英雄实力,才能在游戏中取得更好的成绩。

梦塔防封炎英雄技能全 梦塔防封炎大陆01攻略

梦塔防封炎英雄技能全攻略及梦塔防封炎大陆01攻略

塔防封炎是一款深受玩家喜爱的经典塔防手游,游戏中的封炎英雄技能和大陆01的攻略对新手玩家来说非常重要。本文将为玩家详细介绍梦塔防封炎英雄技能,并提供梦塔防封炎大陆01的攻略,帮助玩家快速掌握游戏技巧。

一、封炎英雄技能介绍

在梦塔防封炎中,封炎是一名强大的英雄,拥有多种技能。其中,主要技能包括火焰漩涡、炎之盾、燃烧之舞和陨石天降。火焰漩涡是一个范围伤害技能,能够迅速清怪;炎之盾可以提高英雄的防御力,增强生存能力;燃烧之舞能够提升队友的攻击力,为团队增益;而陨石天降则可以召唤陨石攻击指定区域,造成巨额伤害。玩家可以根据需要灵活运用这些技能,配合队友共同击败敌人。

二、梦塔防封炎大陆01攻略

梦塔防封炎大陆01是游戏中的一个重要关卡,玩家需要合理搭配英雄和阵容才能顺利过关。下面是一些通关建议:

1. 阵容搭配:推荐玩家选择封炎、战士、法师和射手作为主力阵容。封炎可以作为核心英雄,搭配战士和法师负责输出和控制敌人,射手负责远程攻击和补刀。

2. 地图布局:将封炎放置在地图上较为中心的位置,利用其范围伤害技能清理附近的敌人。在适当的位置布置防御塔,以保护封炎并攻击其他敌人。在地图边缘放置减速陷阱,以限制敌人的移动速度,方便队友进行攻击。

3. 注意事项:在面对BOSS时,玩家需要提前制定好策略,充分利用封炎的技能对BOSS进行重点打击。同时,注意保持队友之间的距离和站位,避免被BOSS同时攻击。

三、实战演练

玩家可以通过多次实战演练,熟悉梦塔防封炎的操作和技巧。在战斗中,玩家需要观察敌人的行动规律和弱点,合理运用封炎的技能进行攻击。同时,注意保持队伍的阵容搭配和阵容强度,以应对不同关卡和敌人。

总之,梦塔防封炎是一款非常有趣的塔防手游,玩家可以通过了解封炎英雄技能和掌握地图攻略,提高自己的游戏水平。希望本文能够帮助玩家快速上手梦塔防封炎,取得更好的游戏成绩。

梦塔防高顺封炎搭配 梦塔防s封炎攻略

塔防高顺封炎搭配攻略

在梦塔防中,高顺是一个非常强大的英雄,拥有强大的攻击力和防御力,而封炎则是一个拥有特殊技能的英雄,能够为团队提供强大的支援。因此,将高顺和封炎搭配在一起,可以发挥出更加强大的战斗力。下面,我们将从阵容搭配、技能使用、战斗技巧等方面,为大家详细介绍梦塔防中高顺封炎的搭配攻略。

首先,我们需要了解高顺和封炎的技能特点。高顺的攻击力和防御力都非常高,他的普通攻击和技能攻击都能够对敌人造成大量伤害。而封炎则拥有一个强大的技能,能够使范围内的敌人受到持续的伤害,并降低他们的防御力。这两个英雄的技能可以相互配合,从而发挥出更加强大的效果。

在阵容搭配方面,我们可以将高顺放在前排承受伤害,封炎则放在后排进行支援。这样,高顺可以抵挡住大部分敌人的攻击,为封炎创造更好的输出环境。同时,封炎的技能也能够对敌人造成持续伤害,从而有效地削弱敌人的整体防御力。此外,我们还可以搭配一些辅助英雄,如貂蝉、蔡文姬等,以提高团队的生存能力和攻击力。

在技能使用方面,高顺的技能应该优先使用,因为他的攻击力和防御力都非常高。当封炎释放技能时,我们可以使用一些增益技能来提高团队的攻击力和防御力,以帮助封炎更好地发挥其技能效果。此外,我们还可以利用封炎的技能持续时间较长,将其与其他英雄的技能进行配合,以发挥出更加强大的战斗力。

在战斗技巧方面,我们需要根据敌人的阵容和技能特点进行调整。如果敌人的防御力较高,我们可以通过控制高顺和封炎的技能释放时机,优先使用一些爆发性技能的英雄来迅速击杀敌人。如果敌人的攻击力较高,我们则可以通过提高团队的防御力和生命值来应对。同时,我们还需要注意保护封炎的位置,确保他在需要时能够释放出强大的技能。

总的来说,梦塔防中的高顺封炎搭配是一个非常强大的阵容组合。高顺的攻击力和防御力可以为团队提供坚实的支撑,而封炎的特殊技能则能够为团队创造更好的输出环境并削弱敌人的整体防御力。通过合理的阵容搭配、技能使用和战斗技巧,我们可以在游戏中发挥出更加强大的战斗力。希望这些攻略能够帮助你更好地掌握高顺封炎搭配技巧,并在游戏中取得更好的成绩。

《怪物猎人》太刀怎么打炎王龙 太刀打炎王龙方法分享

怪物猎人崛起太刀怎么打炎王龙 太刀炎王龙进阶攻略

怪物猎人崛起炎王龙是游戏中一个比较复杂的怪物,太刀怎么打炎王龙?下面给大家分享一个怪物猎人崛起太刀炎王龙进阶攻略

怪物猎人崛起太刀炎王龙进阶攻略

首先炎王分为无状态,火状态1,2,以及粉状态1,2.一共5个状态。受到伤害足够就会升级,由无状态到1级,然后再受到足够伤害就会进入2级。2级之后再受到足够伤害呢?炸膛了。变回无状态。总结就是比如火开场,火1进入火2,然后炸膛变无,再进入粉1,粉2,炸膛,火1.交替循环。打破这个规律的就是御龙。御龙会直接解除炎王身上的状态。

因此,在流程规划中,以主流轰龙刀为例子,如果实在是特别顺利的话可以考虑直接三个登龙进入御龙放弃第一个炸膛,而行动运一般的话建议控制登龙频率主打居合,然后第三个登龙压制第一个倒地起身进入御龙。此时请务必撞墙4次,这样的话倒地的时间会比只撞一次更长,然后空中气刃或者翔虫落地一套开刃。此时请务必侧滚接登龙,其他方式会来不及。这样的伤害打上去之后很可能就会直接进入2阶段,那么第二次炸膛也就很快了。这样的节奏是最舒服的。其中的要点无非就是提前规划好气刃槽,特指炸膛时的气刃槽量以及第一次御龙上去之前的气刃槽量。

倒地打桩如果遇到0气刃槽黄刃怎么办呢?只有一种方式可以成功打出登龙。那就是收刀追击,拔刀二连斩起手接纳刀小居合,然后打一整套,无双斩收尾之后直接侧滚接登龙。这也是为什么我认为无双斩对应炎王的向性是远高于大回旋的原因之一。

第一段说完了流程与打桩,接下来说一些处理的细节。其实主要是粉猫,火猫比较简单。但事实上,粉猫与太刀的向性是远高于火猫的,体现在登龙点多出非常多。

首先是快速拍爪,相信是大部分人最头疼的部分。事实上,除去御龙拘束阶段以外,90%的拍爪都是可以预判的。第一种情况,炎王非龙车(没有起手动作)跑上来,那么基本肯定是要拍爪了。第二种情况,炎王莫名把头转过来对着你,那么不是小咬就是拍爪,没别的。第三种情况也是最关键的。粉猫形态,侧方漂移之后你人物离他非常近。那么此时必定会拍爪衔接粉爆。这个也是最关键的拍爪,因为每一次都是你登龙的机会。关于这个拍爪之后的粉爆,只要你第一时间到粉的范围之外,那么在引爆的同时你直接登龙,熟练之后是必定稳定的,直播间的观众可以作证,200余条炎王全是直播打的,我只要登出手就不会挨打。

那么很多人会好奇为什么炎王粉猫状态漂移完,明明按照ai是贴脸或者近距离该出拍爪,中距离该出扫粉,远距离该出爆破,但有的时候会乱掉呢?原因非常简单。怪猎的引招位置判定机制不是在怪物出完招之后,而是上一招快结束的时候对你的人物进行位置判定。因此,如果在居合漂移的过程中你是先擦着炎王过去然后位移结束反而到了中距离,那么就可能会发生中距离拍爪(视频中有体现)。同理,如果漂移起手时你人物距离较远,导致居合漂移的过程中你先离的很远,然后结束的位置才是贴脸,就会发生贴脸出直线爆破。但是无论哪种情况,居合完炎王粉猫状态的漂移,个人推荐衔接一文字位移到炎王侧面。如果要居合接纳刀,那么这里请务必向着侧面纳刀。这都是为了拍爪或者直线爆的登龙做准备。如果是一文字拉开了,那么稍微走位一下就能直接登。如果是侧向纳刀了,那么直接小居合的拔刀前冲大位移能躲开直线爆然后反身登龙,横向居合完拍爪稍微顿一下也能直接登龙。

总体而言,打好粉猫的关键就是要彻底的理解这个漂移。这个漂移的逻辑类似MHW的王炎王,他是连招的起手动作,而不是独立存在的一招。那么居合这个漂移本身,也是有技巧的。除了上面说过的预判漂移结束的落点来确定出刀方向靠着居合走位以外,居合漂移可以出刀很早。。。。就很搞笑。当然本质是因为居合途中撞到了漂移,所以你甚至可以提前出刀居合这个漂移。优点在于三点。其一,居合漂移出刀越早,那么命中的打点就越容易中头。其二,居合漂移早,那么你居合位移结束的也早,你跟炎王的位置就能跟清晰的反应在炎王接下来的派生里面。毕竟如果居合的晚,炎王在漂移即将结束时的引招判定就会来的过早,导致你人物最终位置和引招位置不同。第三,居合出手的越早,你就越有充足的时间去纳刀以及走位来应对下一招派生。这里的例子就是如果你居合的晚,那么如果派生拍爪你连刀都纳不进去。

至于派生来说,漂移需要注意的就是进入粉2之后,只要当前场上有粉(基本一定有)那么远距离粉1派生的直线爆就会变成粉2专属的脸前大范围核爆。这个大核爆有趣的点在于哪里呢?起手慢。。。。因此,红刃纳刀的情况你有充足的时间小居拔刀接见切登龙。反观直线爆,大部分时候小居拔刀完只要这两刀打中了卡肉了你必没时间见切登龙。这也是为什么上面说要用小居的位移离开直线爆。

粉猫来说,比较重要的派生我在接下里的段落里列举一下。首先,粉1阶段,横爪之后必定派生贴脸飞扑草。处理的关键在于居合完横爪之后,我们一定要背身纳刀。当然了,背身居合接下来的飞扑你也是白字!但是关键在于你这个居合的位移,以及后续的朝向让你可以一个一文字拉进舒服的站位,不会离头太远。如果不知道这个派生或者对着他居合飞扑,那么很容易因为太远导致粪招循环。进入粉2之后就会好很多,粉2之后横爪会派生大核爆的,贼舒服。关键在于如果是见切了横爪纳刀(黄刃)的情况,那么这个大核爆要小心。现在的居合只能抵挡一次伤害,因此如果身边或者居合位移的路线上存在粉尘,那么还是老老实实见切开刃吧哈哈哈,无双斩接纳刀没问题的。

第二个,粉1的车之后,必定派生原地炸粉。之后如果人物在屁股那儿,又必定派生甩尾。很粪很烦人,相对不亏的处理也就是居合完车之后,登个屁股对吧。这里的重点在于居合完车,不要直接登,先一文字拉进。有这个拉进之后,你的登龙打尾巴会更舒服,而且节奏刚好对得上。落地纳刀位置刚好够近,能确保你居合甩尾开刃的时候可以打中后腿。最后一个一文字拉进到头附近呗。粉2之后车就不一定了,可能派生大核爆或者飞天。这里按下不表,先说一下居合车的要点:居的早!炎王的车和雷狼一样,可以居的很早的,居的越早,越容易中头。刚才说过粉2的车有这两种派生,因此,我个人来说居合完粉2的车也会一文字拉进,好处在于如果派生大核爆,那么我离头不会太远,一文字之后的长时间衔接见切窗口也足够让我见切大核爆登龙。如果飞天,也不会发生纳刀太早导致飞过来的时候我已经自动收刀了。当然了,这里别忘了刚才说过的,居合车,出手要早!

粉猫的后跳,基本上是要喷6个粉的。外圈,从屏幕左边到右边分别三个,我们按顺序称为1粉2粉3粉,这三个跟我们没有关系。内圈,从右到左分别三个,我们称为4粉5粉6粉。我们无论要居合还是登龙,其实去关注5号粉和6号粉是最好的。因此呢,我们见到后跳,小居合拉进对吧,这时候应该往人物左前方居合,把身位提前对应到5号或者6号粉那儿。居合5号粉视频里讲过了,往4号粉的方向居合,然后一文字拉进再纳刀嘛。这里主要讲登龙。如果是见到后跳直接小居出手然后登龙,那么有两种处理接下来。看一下落地位置如果是5号粉,那么落地还能见切爆炸回个气,无双斩开刃的话有一定暴毙风险。如果脚下是6号粉,那么来得及纳刀再居合6号粉!这个收益最高的。无奈受制于体型和初始站位,所以看着情况来,不是每次都有机会给你装逼的。

粉猫火猫通用的派生,小咬起手。小咬起手之后,大概率不出意外是要出扫粉或者扇形火的。这里需要注意的无非就是小咬的改动,现在的小咬有一个较大的向前位移。同时呢,贴脸出的也少了,反而是留出一段距离才会出,类似于炎王的一文字?反正就是跟你拉进距离的。所以,见切这个咬,我们应该直接往身后见切给他的前进位移留出空间,然后纳刀即可。

然后粉猫的两个撒粉,近距离洗脸粉和远距离粉爆。进入粉2之后会有派生,近距离洗脸粉会用大核爆来引爆,所以要登龙的话可以提前拔刀砍他几下等着见切或者直接滚出核爆范围等着登龙节约气槽(基本就是你看准了这个登龙会炸膛的情况,留好气槽)。远距离撒粉,那么必定衔接飞天,找一个周围没有粉的位置纳刀居合就完事了。

到这里粉猫的基本要点好像也差不多了,其他的应该都会处理?在说火猫之前,先说说通用的两个点。1很简单,扇形火以及扇形扫粉,横爪的居合方式。对着出招后脑袋的方向居合!比如见到扫火,看到炎王脑袋立起来了,立在左边,那么你居合就要往右边出刀,这样打点更精确,具体原因上一期太刀进阶里讲过了不再赘述。横爪,侧身咬等等同理,对着咬过去,拍过去的方向居合,打点更加容易中头的。2就比较重要,是各种粉的引爆时机。市面上流传的看炎王咬牙那tm是mhw的技巧,本作炎王各种粉的引爆时机是不同的。

首先是无状态炎王,无状态炎王的粉基本就是身边出来6个。记住,这个粉是所有粉里炸的最慢的。咬牙完,顿一下才会炸。按照顺序,头侧的两个先炸,然后是后脚边的两个,最后才是中间的两个。尤其是要见切或者居合中间两个粉的时候,请务必憋住!沉住气!真的很慢的!同样的6粉,火猫也会出。火猫的6粉,爆炸顺序跟无状态炎王6粉一模一样,但是略快大概0.3秒。这里也是咬牙之后还得顿一下才会炸(头前2粉)。这个6粉是可以登龙的,无论火猫还是粉猫,见切出去登,滚出去登,都行,骚一点就袈裟出去然后登还能回点儿气。记住,不要提前起跳在空中躲地上的粉(这个粉看着是火柱,其实只有地面判定。。),这样做虽然很骚,但是会导致你落地过早,纳刀过早,反而伤害了节奏,先追几刀再登落地刚好纳刀对应节奏多好呀。

远程粉爆等外圈粉不聊了,跟你玩太刀没有关系的。需要注意的是粉猫。粉猫首先,直线爆和大核爆来说,头会抬起来,那么咬牙的时候也就是头放下来的时候,所以这里这个看咬牙的规律还是成立的。第二,快速粉爆。比如拍完爪之后的引爆,粉1车完之后的引爆。这几个引爆点。。。特别快,其实比咬牙是要快的。粉猫粉1的洗脸粉,同样的道理,炸的快!牛逼!牙都没咬完。补充一句,炎王粉2的大核爆,本质在于粉1靠咬牙引爆,粉2靠着大核爆来引燃场上的粉,所以粉2的大核爆本质其实只是炎王引爆场上粉尘的方式罢了,理解了这个之后,就算不在派生中也能大概感觉到啥时候他要大核爆了。

然后是火猫。火猫其实比较菜,大部分处理非常简单,废话毕竟基本就是居居居居居居居居居。所以我个人是不喜欢打火猫的,登龙点少而且太爱车跳,向性根本不如粉猫。

第一个要点,那还是从有代表性的说起,横喷。这个横喷首先说说判定吧。其实从右到左,然后再从左到右(这里指的是炎王的左右啊),是两段不同的攻击,并不是一个。每次从一侧喷到另一侧,都是一个单段的持续判定,也就是说比如你见切,居合,顶盾抗住(X),或者挨打了,就不会再有判定,但是如果你翻滚或者回避躲了,你再次进入攻击范围任就会挨打。记住,单次持续判定。喷回来的时候,是崭新的一次单次持续判定。

这里有几个要点。第一个,其实在每段火刚喷出来的时候,是没有判定的。。。这里两个应用,第一个,如果贴脸了,而且偏向炎王的右边,那么你直接别居合了,翻滚登龙或者滚一下拔刀切第二段啊,小居切第二段啊,都行。第二个应用,如果你很不幸的不能居合第一段喷火,而只能见切,同时带的是无双气刃斩(开刃时没有位移),那么请务必向着炎王的左边见切!死命见切拉过去知道吧,这样你的无双气刃斩就不会吃到喷回来的火。

第二个要点,登龙是在左还是右?市面上流行的观点是一刀切的,“在头的右边登龙容易被挤开导致打点不准”,这里需要更进一步。首先,我提出一个经验,我就算在炎王的爪后面登龙打炎王喷火的头,我都能命中脑袋。原因在于什么呢?简单的说,起跳时机。你在登龙前,看一下炎王的脑袋呀。炎王的头如果在另一侧,直接登,这样他头摆回来你的刀是正好劈下去的。头还没回正中间你就下刀了,我跟你说隔着爪子都能全中头的。因此呢,所谓“在头的右边登龙容易被挤开导致打点不准”的本质只应用于登龙特别早,你一脚踢上去他的头刚开始摆,那你被挤开怪不了别人的。但是如果你到位不是第一时间,反而就应该在头的右边登龙,这个时机差不多就是炎王脑袋在另一侧准备喷回来了,你再起跳,同时落地接纳刀也不会太早。居合的话,就不多说了,居登一般不会出啥问题,我个人居登的话倾向于往人物右前方居合,因为那会儿头往那个方向摆,我的居合容易中头,登龙晚点下刀,等头回正到中间,落地刚好纳刀。

比较麻烦的就是车接喷火。其实车之后接啥是能即时判断的,文字比较难讲清楚了。简单地说,车完,他在原地不动的硬直有多久,就决定了他下一招会出啥。这里最有威胁的无非就是车接喷火,很多人也很头疼对吧。我个人来说炎王火猫车完,确认一下没有立马转头(立马转头必接飞扑,顿一下转头接喷火),然后如果是飞扑那就原地一文字,等着见切飞扑,原因在于见切完飞扑你的站位会比较舒服,基本就是贴着脑袋。不要追求那个居合白字,那么点伤害永远比不上一个舒服的站位以及节奏。重点来了,发现是喷火的情况。此时我们应该打一个前进的一文字快速拉进距离,如果要开刃,那么反向见切一段喷火,然后对着炎王的头纳刀。居合二段喷火即可。体型不要过大,距离不要过远,那么这个居合都是能打中的。如果是红刃,那么就要靠经验了。核心思路就一个,登龙跳过去之后呢,别踩到人炎王的脸!否则你要被第二段火喷飞的。你可以见切拉进,或者翻滚拉进(重复一下,炎王刚喷出来是没判定的,往左前方走位啊),然后看准距离跳到他的脖子上登龙,或者头顶上,就没毛病了!

第二个重点就是飞扑,这个视频里讲过了。火猫的飞扑务必要登龙,因为本来就缺乏登龙点嘛。飞扑,粉猫的话其实也能登,但是因为周围会爆炸,走位受限制,而且体型的影响也很大,所以为了稳定性就居合吧,但火猫必登啊。说的详细一点的话,首先讲过了要登这个飞扑,那么必须要在第一时间贴着脸登龙才能稳定下刀且落地有时间躲掉后续技能,走位就是重中之重了。炎王的飞扑,预定落点一定是你人物的身后,然后会有一个把头逆时针转过来的动作。因此呢,我个人的经验是往前方先走一两步骗他修正(炎王飞扑瞄准的时机是俯冲前停顿的一下子),然后我们往左前方大概45度提前滚一下,这时候有时间往回走2步,炎王的头基本就是刚好摆回来贴着我们的脸了。同理啊,我们在居合炎王飞扑的时候,也得往左前方出刀,能有更大概率命中头部的。

除此之外火猫的漂移和粉猫不同,就是基本上近距离和中距离都派生扫火。这个扫火和w最大的区别在于整个范围都有判定,不再是贴脸没有判定。但是同时呢,贴脸你居合的是脑袋摇摆的蹭伤(这个判定来的比较早),远一点的话居合的就是火焰了(这个判定其实来的比较晚),根据距离,远一点的话居合出手也得晚一些。近距离,刚才讲过了,对着头摆动的方向居合。远距离,对着中间的脑袋就完事,毕竟出手晚,头已经回正了。比较搞笑的就是火猫的扫火会复读。。。。真的白给,居纳居纳居纳懂我意思吧。

然后就是总体的节奏来说,炎王保持节奏的要点在于居合完或者出硬直位移了各种各样的时候,要多打一文字或者纵斩来保持走位。最典型的比如居合完粉爆,核爆啥的,一定要打一文字回到原先的位置再纳刀而不是居合完离的老远了一个纳刀,又偏早又位置极差,那就没有节奏了。见切,居合,登龙,小居合,袈裟,都是你走位的工具。太刀好玩的点就在于通过多种多样的出刀位移合理利用来在攻击的同时不停保持好身位或者到达引招的位置,而不是一味的只把注意力放在居合以及登龙上。总结就是挺好玩的一个怪!个人认为2.0里太刀打起来最舒服的一个,也很推荐通过炎王来练习走位以及节奏的把控。这里就是把心得分享了一下,希望对大家有所帮助!

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《怪物猎人崛起》炎王龙太刀怎么打 炎王龙太刀打法技巧攻略

怪物猎人崛起》中炎王龙是2.0增加的怪物,拥有秒杀伤害以及烧伤buff让不少玩家不知道怎么打,下面请看“xxxYSXxxx”带来的《怪物猎人崛起》炎王龙太刀打法进阶教学,希望能够帮助大家。

视频里就是讲一讲最关键的处理,你看完学会那些其实就能打了。但是想要更进一步,那么这个小作文请务必看一下,是所有的精华。如果打的不够多,那么不一定每一段都看的懂,没事儿,看不懂的章节先跳过,打一段时间再回来看,一定有新的收获的。

首先炎王分为无状态,火状态1,2,以及粉状态1,2.一共5个状态。受到伤害足够就会升级,由无状态到1级,然后再受到足够伤害就会进入2级。2级之后再受到足够伤害呢?炸膛了。变回无状态。总结就是比如火开场,火1进入火2,然后炸膛变无,再进入粉1,粉2,炸膛,火1.交替循环。打破这个规律的就是御龙。御龙会直接解除炎王身上的状态。

因此,在流程规划中,以主流轰龙刀为例子,如果实在是特别顺利的话可以考虑直接三个登龙进入御龙放弃第一个炸膛,而行动运一般的话建议控制登龙频率主打居合,然后第三个登龙压制第一个倒地起身进入御龙。此时请务必撞墙4次,这样的话倒地的时间会比只撞一次更长,然后空中气刃或者翔虫落地一套开刃。此时请务必侧滚接登龙,其他方式会来不及。这样的伤害打上去之后很可能就会直接进入2阶段,那么第二次炸膛也就很快了。这样的节奏是最舒服的。其中的要点无非就是提前规划好气刃槽,特指炸膛时的气刃槽量以及第一次御龙上去之前的气刃槽量。

倒地打桩如果遇到0气刃槽黄刃怎么办呢?只有一种方式可以成功打出登龙。那就是收刀追击,拔刀二连斩起手接纳刀小居合,然后打一整套,无双斩收尾之后直接侧滚接登龙。这也是为什么我认为无双斩对应炎王的向性是远高于大回旋的原因之一。

第一段说完了流程与打桩,接下来说一些处理的细节。其实主要是粉猫,火猫比较简单。但事实上,粉猫与太刀的向性是远高于火猫的,体现在登龙点多出非常多。

首先是快速拍爪,相信是大部分人最头疼的部分。事实上,除去御龙拘束阶段以外,90%的拍爪都是可以预判的。第一种情况,炎王非龙车(没有起手动作)跑上来,那么基本肯定是要拍爪了。第二种情况,炎王莫名把头转过来对着你,那么不是小咬就是拍爪,没别的。第三种情况也是最关键的。粉猫形态,侧方漂移之后你人物离他非常近。那么此时必定会拍爪衔接粉爆。这个也是最关键的拍爪,因为每一次都是你登龙的机会。关于这个拍爪之后的粉爆,只要你第一时间到粉的范围之外,那么在引爆的同时你直接登龙,熟练之后是必定稳定的,直播间的观众可以作证,200余条炎王全是直播打的,我只要登出手就不会挨打。

那么很多人会好奇为什么炎王粉猫状态漂移完,明明按照ai是贴脸或者近距离该出拍爪,中距离该出扫粉,远距离该出爆破,但有的时候会乱掉呢?原因非常简单。怪猎的引招位置判定机制不是在怪物出完招之后,而是上一招快结束的时候对你的人物进行位置判定。因此,如果在居合漂移的过程中你是先擦着炎王过去然后位移结束反而到了中距离,那么就可能会发生中距离拍爪(视频中有体现)。同理,如果漂移起手时你人物距离较远,导致居合漂移的过程中你先离的很远,然后结束的位置才是贴脸,就会发生贴脸出直线爆破。但是无论哪种情况,居合完炎王粉猫状态的漂移,个人推荐衔接一文字位移到炎王侧面。如果要居合接纳刀,那么这里请务必向着侧面纳刀。这都是为了拍爪或者直线爆的登龙做准备。如果是一文字拉开了,那么稍微走位一下就能直接登。如果是侧向纳刀了,那么直接小居合的拔刀前冲大位移能躲开直线爆然后反身登龙,横向居合完拍爪稍微顿一下也能直接登龙。

总体而言,打好粉猫的关键就是要彻底的理解这个漂移。这个漂移的逻辑类似MHW的王炎王,他是连招的起手动作,而不是独立存在的一招。那么居合这个漂移本身,也是有技巧的。除了上面说过的预判漂移结束的落点来确定出刀方向靠着居合走位以外,居合漂移可以出刀很早。。。。就很搞笑。当然本质是因为居合途中撞到了漂移,所以你甚至可以提前出刀居合这个漂移。优点在于三点。其一,居合漂移出刀越早,那么命中的打点就越容易中头。其二,居合漂移早,那么你居合位移结束的也早,你跟炎王的位置就能跟清晰的反应在炎王接下来的派生里面。毕竟如果居合的晚,炎王在漂移即将结束时的引招判定就会来的过早,导致你人物最终位置和引招位置不同。第三,居合出手的越早,你就越有充足的时间去纳刀以及走位来应对下一招派生。这里的例子就是如果你居合的晚,那么如果派生拍爪你连刀都纳不进去。

至于派生来说,漂移需要注意的就是进入粉2之后,只要当前场上有粉(基本一定有)那么远距离粉1派生的直线爆就会变成粉2专属的脸前大范围核爆。这个大核爆有趣的点在于哪里呢?起手慢。。。。因此,红刃纳刀的情况你有充足的时间小居拔刀接见切登龙。反观直线爆,大部分时候小居拔刀完只要这两刀打中了卡肉了你必没时间见切登龙。这也是为什么上面说要用小居的位移离开直线爆。

粉猫来说,比较重要的派生我在接下里的段落里列举一下。首先,粉1阶段,横爪之后必定派生贴脸飞扑草。处理的关键在于居合完横爪之后,我们一定要背身纳刀。当然了,背身居合接下来的飞扑你也是白字!但是关键在于你这个居合的位移,以及后续的朝向让你可以一个一文字拉进舒服的站位,不会离头太远。如果不知道这个派生或者对着他居合飞扑,那么很容易因为太远导致粪招循环。进入粉2之后就会好很多,粉2之后横爪会派生大核爆的,贼舒服。关键在于如果是见切了横爪纳刀(黄刃)的情况,那么这个大核爆要小心。现在的居合只能抵挡一次伤害,因此如果身边或者居合位移的路线上存在粉尘,那么还是老老实实见切开刃吧哈哈哈,无双斩接纳刀没问题的。

第二个,粉1的车之后,必定派生原地炸粉。之后如果人物在屁股那儿,又必定派生甩尾。很粪很烦人,相对不亏的处理也就是居合完车之后,登个屁股对吧。这里的重点在于居合完车,不要直接登,先一文字拉进。有这个拉进之后,你的登龙打尾巴会更舒服,而且节奏刚好对得上。落地纳刀位置刚好够近,能确保你居合甩尾开刃的时候可以打中后腿。最后一个一文字拉进到头附近呗。粉2之后车就不一定了,可能派生大核爆或者飞天。这里按下不表,先说一下居合车的要点:居的早!炎王的车和雷狼一样,可以居的很早的,居的越早,越容易中头。刚才说过粉2的车有这两种派生,因此,我个人来说居合完粉2的车也会一文字拉进,好处在于如果派生大核爆,那么我离头不会太远,一文字之后的长时间衔接见切窗口也足够让我见切大核爆登龙。如果飞天,也不会发生纳刀太早导致飞过来的时候我已经自动收刀了。当然了,这里别忘了刚才说过的,居合车,出手要早!

粉猫的后跳,基本上是要喷6个粉的。外圈,从屏幕左边到右边分别三个,我们按顺序称为1粉2粉3粉,这三个跟我们没有关系。内圈,从右到左分别三个,我们称为4粉5粉6粉。我们无论要居合还是登龙,其实去关注5号粉和6号粉是最好的。因此呢,我们见到后跳,小居合拉进对吧,这时候应该往人物左前方居合,把身位提前对应到5号或者6号粉那儿。居合5号粉视频里讲过了,往4号粉的方向居合,然后一文字拉进再纳刀嘛。这里主要讲登龙。如果是见到后跳直接小居出手然后登龙,那么有两种处理接下来。看一下落地位置如果是5号粉,那么落地还能见切爆炸回个气,无双斩开刃的话有一定暴毙风险。如果脚下是6号粉,那么来得及纳刀再居合6号粉!这个收益最高的。无奈受制于体型和初始站位,所以看着情况来,不是每次都有机会给你装逼的。

粉猫火猫通用的派生,小咬起手。小咬起手之后,大概率不出意外是要出扫粉或者扇形火的。这里需要注意的无非就是小咬的改动,现在的小咬有一个较大的向前位移。同时呢,贴脸出的也少了,反而是留出一段距离才会出,类似于炎王的一文字?反正就是跟你拉进距离的。所以,见切这个咬,我们应该直接往身后见切给他的前进位移留出空间,然后纳刀即可。

然后粉猫的两个撒粉,近距离洗脸粉和远距离粉爆。进入粉2之后会有派生,近距离洗脸粉会用大核爆来引爆,所以要登龙的话可以提前拔刀砍他几下等着见切或者直接滚出核爆范围等着登龙节约气槽(基本就是你看准了这个登龙会炸膛的情况,留好气槽)。远距离撒粉,那么必定衔接飞天,找一个周围没有粉的位置纳刀居合就完事了。

到这里粉猫的基本要点好像也差不多了,其他的应该都会处理?在说火猫之前,先说说通用的两个点。1很简单,扇形火以及扇形扫粉,横爪的居合方式。对着出招后脑袋的方向居合!比如见到扫火,看到炎王脑袋立起来了,立在左边,那么你居合就要往右边出刀,这样打点更精确,具体原因上一期太刀进阶里讲过了不再赘述。横爪,侧身咬等等同理,对着咬过去,拍过去的方向居合,打点更加容易中头的。2就比较重要,是各种粉的引爆时机。市面上流传的看炎王咬牙那是mhw的技巧,本作炎王各种粉的引爆时机是不同的。

首先是无状态炎王,无状态炎王的粉基本就是身边出来6个。记住,这个粉是所有粉里炸的最慢的。咬牙完,顿一下才会炸。按照顺序,头侧的两个先炸,然后是后脚边的两个,最后才是中间的两个。尤其是要见切或者居合中间两个粉的时候,请务必憋住!沉住气!真的很慢的!同样的6粉,火猫也会出。火猫的6粉,爆炸顺序跟无状态炎王6粉一模一样,但是略快大概0.3秒。这里也是咬牙之后还得顿一下才会炸(头前2粉)。这个6粉是可以登龙的,无论火猫还是粉猫,见切出去登,滚出去登,都行,骚一点就袈裟出去然后登还能回点儿气。记住,不要提前起跳在空中躲地上的粉(这个粉看着是火柱,其实只有地面判定。。),这样做虽然很骚,但是会导致你落地过早,纳刀过早,反而伤害了节奏,先追几刀再登落地刚好纳刀对应节奏多好呀。

远程粉爆等外圈粉不聊了,跟你玩太刀没有关系的。需要注意的是粉猫。粉猫首先,直线爆和大核爆来说,头会抬起来,那么咬牙的时候也就是头放下来的时候,所以这里这个看咬牙的规律还是成立的。第二,快速粉爆。比如拍完爪之后的引爆,粉1车完之后的引爆。这几个引爆点。。。特别快,其实比咬牙是要快的。粉猫粉1的洗脸粉,同样的道理,炸的快!牙都没咬完。补充一句,炎王粉2的大核爆,本质在于粉1靠咬牙引爆,粉2靠着大核爆来引燃场上的粉,所以粉2的大核爆本质其实只是炎王引爆场上粉尘的方式罢了,理解了这个之后,就算不在派生中也能大概感觉到啥时候他要大核爆了。

然后是火猫。火猫其实比较菜,大部分处理非常简单,废话毕竟基本就是居居居居居居居居居。所以我个人是不喜欢打火猫的,登龙点少而且太爱车跳,向性根本不如粉猫。

第一个要点,那还是从有代表性的说起,横喷。这个横喷首先说说判定吧。其实从右到左,然后再从左到右(这里指的是炎王的左右啊),是两段不同的攻击,并不是一个。每次从一侧喷到另一侧,都是一个单段的持续判定,也就是说比如你见切,居合,顶盾抗住(X),或者挨打了,就不会再有判定,但是如果你翻滚或者回避躲了,你再次进入攻击范围任就会挨打。记住,单次持续判定。喷回来的时候,是崭新的一次单次持续判定。

这里有几个要点。第一个,其实在每段火刚喷出来的时候,是没有判定的。。。这里两个应用,第一个,如果贴脸了,而且偏向炎王的右边,那么你直接别居合了,翻滚登龙或者滚一下拔刀切第二段啊,小居切第二段啊,都行。第二个应用,如果你很不幸的不能居合第一段喷火,而只能见切,同时带的是无双气刃斩(开刃时没有位移),那么请务必向着炎王的左边见切!死命见切拉过去知道吧,这样你的无双气刃斩就不会吃到喷回来的火。

第二个要点,登龙是在左还是右?市面上流行的观点是一刀切的,“在头的右边登龙容易被挤开导致打点不准”,这里需要更进一步。首先,我提出一个经验,我就算在炎王的爪后面登龙打炎王喷火的头,我都能命中脑袋。原因在于什么呢?简单的说,起跳时机。你在登龙前,看一下炎王的脑袋呀。炎王的头如果在另一侧,直接登,这样他头摆回来你的刀是正好劈下去的。头还没回正中间你就下刀了,我跟你说隔着爪子都能全中头的。因此呢,所谓“在头的右边登龙容易被挤开导致打点不准”的本质只应用于登龙特别早,你一脚踢上去他的头刚开始摆,那你被挤开怪不了别人的。但是如果你到位不是第一时间,反而就应该在头的右边登龙,这个时机差不多就是炎王脑袋在另一侧准备喷回来了,你再起跳,同时落地接纳刀也不会太早。居合的话,就不多说了,居登一般不会出啥问题,我个人居登的话倾向于往人物右前方居合,因为那会儿头往那个方向摆,我的居合容易中头,登龙晚点下刀,等头回正到中间,落地刚好纳刀。

比较麻烦的就是车接喷火。其实车之后接啥是能即时判断的,文字比较难讲清楚了。简单地说,车完,他在原地不动的硬直有多久,就决定了他下一招会出啥。这里最有威胁的无非就是车接喷火,很多人也很头疼对吧。我个人来说炎王火猫车完,确认一下没有立马转头(立马转头必接飞扑,顿一下转头接喷火),然后如果是飞扑那就原地一文字,等着见切飞扑,原因在于见切完飞扑你的站位会比较舒服,基本就是贴着脑袋。不要追求那个居合白字,那么点伤害永远比不上一个舒服的站位以及节奏。重点来了,发现是喷火的情况。此时我们应该打一个前进的一文字快速拉进距离,如果要开刃,那么反向见切一段喷火,然后对着炎王的头纳刀。居合二段喷火即可。体型不要过大,距离不要过远,那么这个居合都是能打中的。如果是红刃,那么就要靠经验了。核心思路就一个,登龙跳过去之后呢,别踩到人炎王的脸!否则你要被第二段火喷飞的。你可以见切拉进,或者翻滚拉进(重复一下,炎王刚喷出来是没判定的,往左前方走位啊),然后看准距离跳到他的脖子上登龙,或者头顶上,就没毛病了!

第二个重点就是飞扑,这个视频里讲过了。火猫的飞扑务必要登龙,因为本来就缺乏登龙点嘛。飞扑,粉猫的话其实也能登,但是因为周围会爆炸,走位受限制,而且体型的影响也很大,所以为了稳定性就居合吧,但火猫必登啊。说的详细一点的话,首先讲过了要登这个飞扑,那么必须要在第一时间贴着脸登龙才能稳定下刀且落地有时间躲掉后续技能,走位就是重中之重了。炎王的飞扑,预定落点一定是你人物的身后,然后会有一个把头逆时针转过来的动作。因此呢,我个人的经验是往前方先走一两步骗他修正(炎王飞扑瞄准的时机是俯冲前停顿的一下子),然后我们往左前方大概45度提前滚一下,这时候有时间往回走2步,炎王的头基本就是刚好摆回来贴着我们的脸了。同理啊,我们在居合炎王飞扑的时候,也得往左前方出刀,能有更大概率命中头部的。

除此之外火猫的漂移和粉猫不同,就是基本上近距离和中距离都派生扫火。这个扫火和w最大的区别在于整个范围都有判定,不再是贴脸没有判定。但是同时呢,贴脸你居合的是脑袋摇摆的蹭伤(这个判定来的比较早),远一点的话居合的就是火焰了(这个判定其实来的比较晚),根据距离,远一点的话居合出手也得晚一些。近距离,刚才讲过了,对着头摆动的方向居合。远距离,对着中间的脑袋就完事,毕竟出手晚,头已经回正了。比较搞笑的就是火猫的扫火会复读。。。。真的白给,居纳居纳居纳懂我意思吧。

然后就是总体的节奏来说,炎王保持节奏的要点在于居合完或者出硬直位移了各种各样的时候,要多打一文字或者纵斩来保持走位。最典型的比如居合完粉爆,核爆啥的,一定要打一文字回到原先的位置再纳刀而不是居合完离的老远了一个纳刀,又偏早又位置极差,那就没有节奏了。见切,居合,登龙,小居合,袈裟,都是你走位的工具。太刀好玩的点就在于通过多种多样的出刀位移合理利用来在攻击的同时不停保持好身位或者到达引招的位置,而不是一味的只把注意力放在居合以及登龙上。总结就是挺好玩的一个怪!个人认为2.0里太刀打起来最舒服的一个,也很推荐通过炎王来练习走位以及节奏的把控。

《怪物猎人崛起》炎王龙太刀打法进阶教学

《怪物猎人世界冰原》太刀如何击杀炎王龙 太刀击杀炎王龙方法一览

怪物猎人世界冰原太刀怎么击杀炎王龙?在怪物猎人世界冰原中炎王龙是一个很有挑战难度的BOSS,本次小编带来了怪物猎人世界冰原太刀击杀炎王龙方法,想要了解的玩家不妨进来看看。

怪物猎人世界冰原太刀击杀炎王龙方法

冰原的炎王龙粉尘爆炸的晕眩值好高,动不动就会晕,所以狩猎时最重要的是离它远点,幸好达人艺套装的耐火很高,再吃个蔬菜猫饭火耐就超过20,至少不会中燃烧异常,打炎王龙时最好站在它的斜前方,可以的话熟练居合气刃斩,这样倒地必较快。

1.侧边头撞:向后见切or居合气刃。

2.脸颊旁边粉尘爆炸:炎王龙点头时见切or居合。

3.扇形喷火:站正面的话见切到旁边上刃或兜割,站侧面的话直接兜割。

4.站起来往地板喷火:往后滚走。

5.没事突然龙车到远方:在原地等他回来,看要见切还是走位都可以。

6.头望前撞:这招前置很短超难躲,预防方法把自己塞进炎王龙的脖子和前脚之间就没有攻击判定。

7.直线粉尘爆炸:滚远点,另外粉红色粉尘是超大爆炸,看到再多滚两下。

8.前方扇形粉尘:把自己塞到脖子和前脚间,然后戳出去兜割,你在空中时粉尘会爆炸,然后刚好割到头,很帅! 当然也可以在炎王点头时见切或居合。

9.前方洒粉尘:滚开。

10.前方扇形火苗:这个要晚一拍见切,节奏要抓一下。

11.四面八方粉尘:记得这招炎王会往前跳,见切到中间然后等粉尘爆炸。

12.核爆:飞扑即可,爆裂结晶、兜割、闪光可断招,心脏够大颗可以见切。

13.甩尾两下:见切上刃。

以上就是本次小编带来的怪物猎人世界冰原太刀击杀炎王龙方法,希望玩家们喜欢。


《梦塔防》手游封炎配牌厉害吗 封炎配牌分析

塔防手游封炎怎么配牌?接波时摆位,一只前排大鸟靠边,于禁放大鸟同一排(套盾的),然后于禁屁股再放一只,再后面是输出大鸟依次摆,来怪的时候,最前面的两只鸟会上前一步,正好和于禁分摊伤害,基本不会暴毙,只要于禁能开出大招,这波就稳了。下面是小编整理的梦塔防手游封炎怎么配牌攻略,一起去看看吧!

 

梦塔防手游封炎怎么配牌

感觉纯兵 都不会很强, 除了爆刀 ,都不推荐玩纯兵,(爆刀也得配光环)。什么纯大刀黄盖, 纯傀儡鲁肃, 纯凤凰徐庶或貂蝉。 纯骑兵 纯雷鸟。

光环排名(个人看法)

第一,女鬼死士, 简称死鬼套, 基本上可以配任何牌, 而且配一些,主要靠肉度的 更好。比如 ,鲁肃傀儡,有了死鬼, 简直是质变

第二,木桶, 功高可以当输出, 攻击距离比一般近战远, 可以躲后面。砍 ,还加护甲。

第三。灵幡, 这个我觉得算是光环类。

第四,血煞, 为什么这个不是第一呢, 20波后用出那么大, 其实我觉得 20波后,用处也不如死鬼。这种削弱对手的牌, 都是越往后越猛的, 而且现在快节奏版本, 血煞这个,虽然很重要。但是大多数都打前期 ,起作用的概率并不高。

第五,方术剑灵套, 方剑, 是强化单卡比较牛的了。

第六,减速蛤蟆,风行, 可以让很多怕远程的阵容 不怕远程。

之后是 蛇麟 ,鸡 闪避,马,风行

月英配小牌也不会造太多摸金。 摸金是第一手牌的话, 我会造到7 ,然后换牌找其他小牌或光环了,如果第一手牌就有光环, 我会造的更少, 也就3只左右吧就换了, 毕竟我喜欢杂兵流,不喜欢纯兵流

单体给你秘技 你单体作用就没啥了, 没有任何一个单体技能配秘技, 不值得一赌 ,群体 前10保自己和队友, 上面说了,月英配小牌, 但小牌不配单体。

小编推荐阅读:梦塔防手游快速刷钱攻略

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《怪物猎人世界》打王炎王龙太刀怎么配装 打王炎王龙太刀配装攻略

怪物猎人世界》王炎王龙很快就要正式登场了,很家都等不及了,对于新手来说,用太刀打王炎王不错,只要你对太刀有一定的了解。下面就为大家带来《怪物猎人世界》打王炎王龙太刀全配装,一起来看看。

打王炎王龙太刀全配装

太刀打喵王也是不错的选择,多多利用见切可以回避很多攻击。

推荐使用丝瓜太刀,以目前的配装已经能达到满会心了,能有效利用达人艺。不用像双天刀那样需要匠5和无击。

配装1:攻击配装

客制一次会心后弱点会心95,需要3体的话,拆达人珠咯。

怪物猎人世界打王炎王龙太刀全配装 打王炎王必备太刀

配装2:热无效配装

利用酸翼龙的衣服发动 热无效

弱点会心80.

怪物猎人世界打王炎王龙太刀全配装 打王炎王必备太刀

配装3:苟命配装

喵王的粉尘爆破特别容易造成眩晕,这套配装 有耐绝 耐火 和 3体 ,弱点会心也有71,利用钢刃也能稍微维持匠3白斩,是比较苟命的配装,且适用于大部分丝瓜武器,不仅太刀可用。

怪物猎人世界打王炎王龙太刀全配装 打王炎王必备太刀

配装4:帝王γ配装

当获得两张票后,做出头部和脚部,能将配装改良如下,没有尸套王腰的用腾龙腰也一样。

弱点会心95.

怪物猎人世界打王炎王龙太刀全配装 打王炎王必备太刀

太刀猎人们一定会王炎王龙有更浓厚的兴趣,毕竟太刀见切可以躲避很多伤害。

怪物猎人世界精华推荐 按键操作 怪物图鉴 人物捏脸教学 新手必备技巧 全任务流程通关 全素材掉落 全宝珠技能 各资源分布图 全技能等级效果 快速刷钱教程 武器出招表 全武器使用技巧 全武器派生路线 全道具装备 装备强化方法

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2025-01-05 16:08:48
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【阵容推荐】新版本朱雀配队攻略
原文转自诗悦社区作者:橘城子
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【版本前瞻】SP法正、SP黄忠:能免疫-当锋摧决? 那就太强了,这300金珠记得拿
原文转自微信公众号零氪玩家花席
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礼包码:年年物候新 礼包内容:【元宝*388】+【武将招募券*3】+【银两*88888】 持
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【武将解析】为什么没得选的时候,李傕就最好的选择?
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2025-01-05 16:08:48
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2025-01-05 16:08:48
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2025-01-05 16:08:48
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2025-01-05 16:08:48
礼包码: fYA3jWvky5uAxSA 礼包内容:挑战书×1,出使令×1
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程序需要调用以下重要权限:

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