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巫师女王泡泡

巫师女王泡泡

巫师女王泡泡 沉浸在与女王流行音乐的冒险中。你的任务是克服...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

巫师女王泡泡游戏介绍

巫师女王泡泡简介

巫师女王泡泡 沉浸在与女王流行音乐的冒险中。你的任务是克服障碍,以拯救被恶心的怪物困在彩色球上的可爱的猫。你会与我们的英雄汤姆并肩战斗,打破这些球。这是肯定有挑战性但有益的。 女巫将带您体验美妙的旅程。我们提供生动的图形,令人兴奋的音乐,简单但诱人的游戏。有600多个难度来挑战你的大脑和灵巧。我敢打赌你会沉迷于 游戏功能: 奇异夺目的图形 根据您的进度,具有适应难度的多个级别 友好的球,帮助你在途中 机会收集金币购买更多的物品 怎么玩: 拍摄至少三颗相同颜色的球,使其爆炸。 爆炸的球可能会对周围的球造成附带伤害,导致爆炸 随着这些球的爆炸,云团将在与其近距离接近的球体上获得与球相同的颜色。 射击滚球使“射击球”爆炸。 当彩虹球被射击时,它吸收“射击球”的颜色。 击落“怪物球”,使“射击球”成为一个怪物球。 射击一个闪电球,它会爆炸一整排球。 还有很多其他的挑战。级别不断更新。 我们的使命是帮助您充分利用时间。那么,为什么犹豫?女巫流行音乐只需点击一下即可。今天加入巫婆女王。来一些球...
九游
版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

巫师女王泡泡游戏截图

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泡泡乐园的资格进行调整后,能否获取资格需要看玩家的实力。挑战的星级越高,越容易获得资格,礼乐专家辅助开地阵,普陀放速度位置,带攻宝宝集火,点杀对面,战斗前打满f,变身,吃个海鲜,宝宝带个共患,科举官员能扛住对面伤害就开虎阵,抗不过就开地/蛇,带攻宝宝集火,点杀对面,战斗前打满f,变身,吃个海鲜,宝宝带个共患,商业大亨能扛住对面伤害就开虎阵,抗不过就开地/蛇,带攻宝宝集火,点杀对面,战斗前打满f,变身,吃个海鲜,宝宝带个共患。

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二、礼乐专家

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三、科举官员

能扛住对面伤害就开虎阵,抗不过就开地/蛇,带攻宝宝集火,点杀对面,战斗前打满f,变身,吃个海鲜,宝宝带个共患,先封杀1个狮驼,再封杀另一个狮驼,然后再封杀龙宫,注意,对面俩龙宫法伤很高,全程罗汉不要断,推荐阵容:封系+双物理+2辅助、封系+1物理+1法系+2辅助。

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四、商业大亨

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五、驯兽高手

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六、制造大师

为保证伤害,开虎阵,带攻宝宝集火,战斗前打满f,变身,吃个海鲜,宝宝带个共患,6星的自爆泡泡是带感知的,所以打6星需要集火主怪,进场普陀/方寸塔,和尚/地府上魔兽,第二回合方寸罗/普陀大,推荐阵容:3物理+2辅助、双物理+3辅助、封系+1物理+1法系+2辅助。

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全民泡泡超人怎么换泡泡 全民泡泡超人换泡泡的方法

全民泡泡超人怎么换泡泡?全民泡泡超人是一款可以让玩家收集到很多泡泡皮肤的游戏,在这个游戏里面,玩家们可以发现有很多可爱的时装,这些时装就是我们角色的皮肤,玩家可以去参加各种获得或者是挑战各种副本,然后就可以获得泡泡的皮肤了,之后就可以给我们泡泡换上了。很多玩家在这里都不清楚要怎么换泡泡,下面小编整理了泡泡的获得方法供大家参考。

全民泡泡超人换泡泡的方法

答:玩家可以在皮肤界面中更换泡泡皮肤。

1、需要注意的是,想要更换泡泡皮肤,需要先得到皮肤。

2、游戏中泡泡皮肤可以通过多个途径得到,比如氪金、活动等。

全民泡泡超人怎么换泡泡 全民泡泡超人换泡泡的方法

3、当然,在游戏中玩家完成一些指定系统任务也可以得到泡泡皮肤。

总结:玩家在得到泡泡皮肤之后,可以在皮肤页面更换泡泡。

《解压神器》泡泡简介 泡泡怎么样

● 喜欢打碎盘子的声音?喜欢开关声?来这里找寻快乐吧

● 华容道、史莱姆、泡泡..... 玩法多多,乐趣多多

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泡泡解压神器好玩吗?泡泡解压神器简介

● 自由创造,随心选择,解压神器带走烦恼!

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泡泡解压神器好玩吗?泡泡解压神器简介

泡泡霜益智泡泡好玩吗 泡泡霜益智泡泡玩法简介

期待已久的手游泡泡霜益智泡泡即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编泡泡霜益智泡泡好玩吗?泡泡霜益智泡泡值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、泡泡霜益智泡泡简要评析:

泡泡霜益智泡泡是一款趣味横生的益智休闲游戏,游戏名为泡泡霜益智泡泡,这款游戏的玩法就是大家比较熟悉的泡泡龙的玩法,如果你喜欢玩泡泡龙的话那么你就可以试试看泡泡霜益智泡泡这款游戏,泡泡霜益智泡泡这款游戏的难度不高,玩起来很休闲。

2、泡泡霜益智泡泡图片欣赏:

泡泡霜益智泡泡好玩吗 泡泡霜益智泡泡玩法简介

泡泡霜益智泡泡好玩吗 泡泡霜益智泡泡玩法简介

泡泡霜益智泡泡好玩吗 泡泡霜益智泡泡玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对泡泡霜益智泡泡有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“泡泡霜益智泡泡”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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巫师之昆特牌改版回复女王群岛上4500 加入间谍

巫师之昆特牌改版回复女王群岛上4500 加入间谍 现在群岛已崛起,标志是回复女王群岛的流行,这套卡组是堪比间谍帝国的第二毒瘤。下面来看看有关套牌的最新变化,有间谍或更强!

大家好,一假期用这套回复女王群岛冲到了4500,高分段胜率68%,说明这套牌的强度还是很高的,因此想和大家分享一下心得。

巫师之昆特牌改版回复女王群岛上4500 加入间谍

巫师之昆特牌改版回复女王群岛上4500 加入间谍

这套牌,是由swim开发的,我对其进行了一定的修改。

巫师之昆特牌改版回复女王群岛上4500 加入间谍

巫师之昆特牌改版回复女王群岛上4500 加入间谍

我的套牌

巫师之昆特牌改版回复女王群岛上4500 加入间谍

原版

单卡选择

和原始的swim女王回复套牌相比,这套牌去掉了艾斯卡尔,换上了杰洛特:伊格尼法印,鱼叉和伊格尼法印有很高的相性,配合鱼叉,能把一排凑成25,然后烧掉,比方说群岛内战,远程排基本稳定能有两三个好战分子,随便从其他排拉几个怪,凑成25就能把好战分子都烧掉了。

对阵法术松鼠烧大哥也很爽。

去掉了格雷密斯特,换上了召唤法阵,并把盾牌匠换成了盔甲匠。格雷密斯特主要是解天气和配合回复。解天气的话多出来的盔甲匠能比较好的弥补这一弱点。配合回复实际用下来主要还是用多瑞加雷,实在没有抽到,其实用好战分子丢一个女祭司也能把回复用上,所以差距不大。

而召唤法阵可以复制对面的间谍,或者对面的锁来解锁女王,或者天气卡组如果对面下了解天气的银卡来打伤害,也能复制下来,所以是一张非常灵活的卡。当然大部分时候还是用来复制间谍的。

(其实我也考虑过直接用间谍,不过实战下来感觉召唤法阵更好用一点,如果换成间谍应该也行,群岛间谍自带的弃牌效果能帮助多过一张牌,而且和群岛的复活墓地的思路相性挺高)

原版一张盾牌匠,一张盔甲匠,实战下来,盾牌匠主要用于强化狼人和凯瑞丝,节奏很慢,上限很低,一般也就9-13点(13点是利用盔甲且凯瑞丝),实战下来原不如盔甲匠实用,所以换成两张盔甲匠。

整体思路

第一局通过布兰王弃掉凯瑞丝,莫克瓦格,欧吉尔德,这样第二局就有2+5+7=14点留场,第三局有1+2+7=10点留场,如果算上多瑞加雷的蝙魔则更高。所以这套卡组的二三局是很强势的,但第一局就比较弱。

理想情况,我们希望赚一卡输进入第二局,第二局如果对面没有间谍的话就赚不回卡差,第三局我们就会有10点留场还多一卡,基本第三局就比较稳了。

先手

这套牌在先手的情况下,节奏又比较慢,还没什么爆点能力,就很容易第一局被对面一直领先,甚至到后面再加一卡追不上对面的情况。然后就不得不面对要么让对面平卡赢,要么自己需要亏两卡才能赢的情况。

swim原版的群岛是不带间谍的,如果对面第一局平卡赢下的话,第二局虽然你有留场,但对面丢一个间谍过来你还必须得跟,这样就是亏一卡加先手进入第三局,这种情况对我们是非常不利的,基本算是输了。

所以我这套牌带了一个召唤法阵,先手如果手上有召唤法阵的话就非常舒服,就算第一局对面平卡赢,第二局对面丢个间谍我们开一个召唤法阵丢回去,可以保证不被赚卡差。第三局我们虽然先手,但是有10点留场,就相对比较好打。

顺便讲一下,如果先手,手上没有召唤法阵(大部分时候复制对面间谍),那第一局是平卡让对面赢好,还是亏两卡赢好呢?我认为是亏两卡赢好,尤其是对阵目前高分段的卡组,北方,调度松鼠,达冈,这三套牌基本上都是有间谍的。

如果第二局没法反制对面间谍,第三局我们就是亏1卡加先手,基本稳输。

而如果亏两卡赢的话,第二局我们有14点留场,至少能赚回一卡差(有时甚至两卡差,无场面单卡14点还是比较难的),那第三局我们至少也是亏一卡后手,甚至平卡后手,那基本就稳了。(毕竟我们第三局开局还有10点的留场)

后手

后手就比较随意了,至少能保证赚一卡输,如果能有召唤法阵反制对面第二局间谍,那就能赚一卡进入第三局,就算没有召唤法阵,我们至少是平卡加10点留场进入第三局,完全不亏。

当然如果第一局能亏一卡甚至平卡赢下,那就更好了。反正后手是怎么打怎么爽。注意跟牌的时候要注意点数差,不要到后面亏一卡还赢不了,那就比较尴尬了。

巫师之昆特牌改版回复女王群岛上4500 加入间谍

对阵思路&细节

群岛内战:后手基本能赢下第一局,因为鱼叉的存在,后手方拉的时候会多一点伤害,累积下来先手可能会陷入让对面平卡赢的情况,另外手上的弗蕾雅女祭司第一局一般都用不了,是废卡。

所以如果手上女祭司多,或都是关键卡(各类决胜局用的金卡,回复等),就最好在刚开始大家都下布兰王,然后德拉蒙家族好战分子后,赶紧pass。

(这时候双方点数是相同的,对面要赢还是要跟一卡,这样至少保证第三局是平卡)。另外第三局血拼的时候注意撕裂和盔甲匠留在对面打出撕裂后,或者有两个被鱼叉弄到残血的随从后再打出,发挥最大价值。

站位很讲究,一般来说近战排随从数量会最多,其他牌的随从血量最好能保持在多于近战排的随从数量,这样鱼叉一下子就打不死,我们盔甲匠就能一大口奶救回来,顺便还获得3点护甲,防撕裂,美滋滋。

同时相对的,用鱼叉叉对面随从的时候,切记不要贪,最好能一下把随从叉死,千万不要叉完留对面两个残血的怪,否则被盔甲匠奶了就血崩。同理疯子卢戈打随从也一定要选能一下打死的,千万不要为了贪伤害,打个8点伤害在9点血的随从上。

撕裂基本最后用,免得撕裂完了被对面盔甲匠又奶回来。

达冈

我这套牌虽然去掉了格雷密斯特,没法解天气,但是我带了两个盔甲匠,等达冈的雾把我们的怪打到残血后一口奶回来,还送3点甲再抗两轮天气,所以一点都不虚。

另外达冈的场面铺的很开,鱼叉伤害很足,叉一个死一个,况且我们还有撕裂,所以这个对局比较好打。另外注意控制对面随从数量,鱼叉尽量能叉死就叉死,免得对面叶奈法爆点太凶。

另外其实我们的随从大部分都能 1带1,比方说弗蕾雅,或好战分子弃牌,所以叶奈法很难发挥高价值,这也是对局比较好打的理由。

艾瑞汀

艾瑞汀的长对局比较强,所以第一局尽量拖久一点,争取打两个中局。另外霜很容易把我们的怪直接弄死,所以,盔甲匠在能够奶个4+2,就可以出手了,当然理想情况是在对面水鬼拖完我们的一个怪之后再奶回来,这样最赚。

艾瑞汀很少带间谍,所以对局比较舒服。还有就是注意对面9点加霜伤害的骑士配合爱丽丝爆发,所以对面的骑士下了尽快解掉或者拉到没有霜的地方。

顺便一提,此对局起手布兰王弃牌站位应该站在近战牌,可以替代狼人吃伤害,这样狼人就不会第一局被反复弄死,搞得后面两局拉不出凯瑞丝了。

北方

赛特北方

第一局对面下的攻城后援可以不用理会,一般来说第一局对面都不会用亨赛特的领袖技能,用了的话,我们直接pass便可,这样第三局我们就是优势了。

大部分情况下是对面下一个后援再用斥候拉一个,这样节奏比较慢,我们等他准备工作差不多了,准备下步兵了,我们就pass,让他难受去。

第三局他通常会用南尼克洗回后援,这时我们把它下场或夏尼复活的后援用珊瑚变掉,对面就傻逼了。

弗尔泰斯特

对面第一局节奏比较慢,可以适当消耗,打两个中局。另外有不少带战地医生的,所以对面的铜卡尽量一下打死,别打成残血。

法术松鼠

对面第一局节奏也比较慢,可以多消耗消耗,最好能逼出来对面两个先知,那第三局就比较好打。如果对面第一局重整不小心拉出了两个大哥,那第三局如果对面下了大哥直接就用珊瑚变掉,这样先知就没法成长了。

另外千万注意,这个对局中回复留到最后一张卡再用,甚至换走也行,否则对面洗脚妹从你墓地用偷一张回复复活个先知,9+10点,还带成长,然后再领袖技能再用一次回复,你直接血崩。

另外利用对面的护盾,第三局把对面两个相同点数的大哥拉在一排,一个伊格尼法印烧掉,基本就赢了。

调度位移松鼠

比较常见,第一回合对面下多尔·布雷坦纳射手不用管,反正差不多就pass了,第三局决胜局的时候用“疯子”卢戈和珊瑚处理掉射手,或者通过鱼叉和伊格尼法印烧掉(比较难)。然后他的卓尔坦和阿尔德法印就没什么伤害了。

另外盔甲匠可以等到对面打完素质4连后(射手,阿尔德法印,卓尔坦,宝宝术)再用,发挥最大价值。金卡放在二三排,可以抗宝宝术。

间谍帝国

注意点swim说的比较全了,珊瑚留最后变爱丽丝,没爱丽丝再变近卫军,伊格尼法印配合鱼叉烧近卫军,第一局稍微消耗一下,对面下了两个铁卫加近卫军就可以跑了。对面一般有两个渗透者,对面标记完,我们用多瑞加雷出蝙魔吃掉,再标再吃,就可以让对面门诺烂在手里了。

巫师之昆特牌R20控制女王卫队拯救群岛

巫师之昆特牌R20控制女王卫队拯救群岛 现在天梯数量最少的阵营就是群岛,但你偶尔遇到的一二天梯群岛却也未必弱,他们现在可能是用下面控制流女王群岛的玩家,原卡组上了4000!

构筑简介

巫师之昆特牌R20控制女王卫队拯救群岛

我用这套牌从2000分左右爬到了现在的4260分。

尽管史凯利格可能是目前最差的阵营,但他们仍然在高分段拥有一战之力,截止到我写这篇教程的时候我已经是天梯前500俱乐部成员了,而这基本都是靠这个卡组。由于职业天梯的引进,在普通天梯上取得高分大概容易了许多。

我还没有开始打职业天梯,所以这个成绩可能不太准确,你们也可不必尽信。但是重要的是,女王卫队看起来切实可行,并且从某种程度上说还挺有竞争力的。

这套牌基本上有两种胜利条件。一种是典型的女王卫队的胜利条件,复活你的女王卫队并拉出凯瑞丝两到三次,来获得巨大价值。在第三局短局中弗蕾雅女祭司甚至可以达到单卡21点的价值。

很多玩家试着围绕这点在第一局用高节奏针对你,然后打一个短局第二局和一个长局第三局。这就是控制套的关键所在——利用干旱和两个史凯利格风暴,烧灼,特莉丝雹暴术,捕鲸鱼叉手和珊瑚,你最后能去除对手的大部分点数,然后以21点的铜卡弗蕾雅终结对手。

巫师之昆特牌R20控制女王卫队拯救群岛

领袖布兰王

卡牌配合

(笔者注:这段只使用于初用女卫玩家,基本上大同小异,略微粗浅)

最常见的一个配合(使用布兰王和德拉蒙家族好战分子,下简称好战分子):

领袖丢凯瑞丝,欧吉尔德和一个女王卫队,为凯瑞丝的特效做准备,同时还能有留场单位(感谢swim对欧吉尔德的使用拓宽了我的视野)。然后用好战分子丢第二个女王卫队。

第一回合复活凯瑞丝(使用布兰王,两个好战分子,一个女王卫队和一个弗蕾雅女祭司):

前几步同上。然后使用女王卫队,接着用一个好战分子丢另一个好战分子,然后用弗蕾雅女祭司复活好战分子丢一个突袭者。

获得12点留场(使用布兰王,两个好战分子,一个女王卫队):

前面和第一个相同,然后使用女王卫队并用第二个好战分子丢一个突袭者。第二回合欧吉尔德生效也使凯瑞丝复活。

第二种获得12点留场的combo(使用布兰王,一个好战分子,一个女王卫队和一个女祭司):

先使用布兰王丢一样的牌(见前文)。然后使用好战分子,丢另一个好战分子。用弗蕾雅复活好战分子丢另一个女王卫队,然后从手牌中打出女王卫队。第二回合欧吉尔德和凯瑞丝都复活。

二三回合21点弗蕾雅:因为每回合欧吉尔德都会复活,所以让凯瑞丝的倒数都能减一。弗蕾雅从墓地复活3个女卫,算做3次凯瑞丝的额外计数并召唤她。

总体指南

巫师之昆特牌R20控制女王卫队拯救群岛

调度

在调度阶段,起手留一个女卫,至少一个好战分子,不要留突袭者,保证其他两个女卫,欧吉尔德和凯瑞丝在牌库(重要)。如果你调度了两次之后,并没有把这三种你想要保留在牌库里的牌拉进黑名单,考虑一下别再调度其他卡了。

第一局

一般来说开局打法有两步:先开领袖技能,丢女卫凯瑞丝和欧吉尔德,再用好战分子丢剩下的女卫。然后根据你对手的行动行事。一般你可以打出手上的女卫减少凯瑞丝两次计数。

通常你会被高节奏打崩输掉第一局——但是没关系,只要你用了布兰王和好战分子,输了也无所谓。最好能领先一卡输,平卡输也行。

因为你第二局至少能有5点的欧吉尔德留场,你的女卫也准备好了,对手大概率不会空过第二局。总的来说很少能赢第一局,但是若能利用好你的天气亏一卡赢,也是非常值得的。

有时候在你完成最初的两步标准打法前,对手第一张牌就打出高节奏然后准备pass了,这时务必亏两卡赢下这局。

第二局

第二回合取决于对局和你对手的动向。如果你输了第一局,看下对局——对手是不是在第三局有比你更强的“终结技”——比如说夏妮复活斯坦尼斯王子。如果是这样,试着早点结束第二局,复活女卫拉凯瑞丝这种高节奏打法有助于此。领先的时候打天气,然后适时打出间谍防止对手疯狂榨取你。

反之,如果你的“终结技”比对手强,试着保持卡差优势(如果有的话···),至少保持平卡。但是不要过分浪费你的卡牌价值。

如果你赢下了第一局,通常是打一个21点的弗蕾雅女祭司——复活女卫拉出凯瑞丝——然后Pass。

在第三局持有间谍能保证你有后手优势,而后手非常有价值。

大部分情况你会打一个短局第二局和一个长局第三局。这也是前文说到的控制套的关键所在。

第三局

这时就是这套牌的乐趣所在了。除非你确信对手没有晴空,不要一次性打光你所有天气。用捕鲸鱼叉手把对手单位拉到天气里,用间谍拉长对局,并保证后手。如果对手打了间谍你有召唤法阵在手,当即复制就行了。

假如你有好几个女祭司,不必要首先复活女卫触发凯瑞丝,反而先复活一个鱼叉手更好。如果没有那么多女祭司,尽可能把她捏在手里最后用来复活女卫。

对局策略

对松鼠党

现在大部分松鼠党套牌都带两个金天气,先在一二局骗一个金天气,第二个金天气再用破晓解决。

法术松鼠第一回合先手经常会空过,这时候打领袖就行了。第二局再用好战分子,丢女卫,然后打女卫拉女卫。如果手上还有好战分子,可以丢突袭者拉出凯瑞丝,然后再pass。没有的话打出女卫就直接过。

这时一般是平卡甚至赚一卡进入第三局。谨记用召唤法阵复制对面间谍或者自己上手间谍来保证后手优势。后手能打烧灼的话,基本能把对面点数相同的保卫者全烧完。关键卡就是召唤法阵,间谍,当然还有烧灼。

如果他们一直到第三局之前都没用过金天气,第三局就不要用破晓去除天气了——调度走破晓或者用他的调遣效果——因为即使你清除了他第一个金天气,一般来说他马上还能打第二个。

我没碰到过很多矮人套牌,但是在第一二局尽量磨牌。烧灼,珊瑚和特莉丝雹暴术在这种对局中十分有效。

跳跳松鼠也不是什么大问题,不过要记住他们的天气清除手段——很多套牌会带至少两个维里赫德旅,甚至会带法师(艾达·艾敏)。即使没有天气你的点数也比他们大,但试着看看你能不能在用史凯利格风暴之前用干旱骗出对手的维里赫德旅。

怪兽

怪兽一直以来就非常恶心,他们有各种盗墓手段——吸血夜妖,大湿鹫和看门人。这套牌也有这方面的问题,但是跟通常的女王卫队套牌不一样我们还有好战分子跟鱼叉手这种强力铜卡。另外,他们也很难处理干旱和史凯利格风暴,所以如果能平卡进入第三局,那么你可以说基本上是占据优势了。

最普遍的对局是达冈,主要是吞噬混合流。在这个对局里,第一局一般要尽早Pass。如果对面打了林妖,那么基本是就是巨高节奏的第一局了。不过对我们来说第一局输赢并不是很重要,而且这样一来我们事实上就赚取了对面大量的点数。

需要注意的一点是,对面的留场可能比你仅有5点的欧吉尔德大——比如蝙魔,还有鹰身女妖蛋及其拉出来的鹰身女妖。如果是这种情况,触发三次凯瑞丝的计数以便第二局她能依靠欧吉尔德的复活而拉出,这样一来就有12点留场了。

你只要有一个女卫和两个好战分子或者是一个女卫一个好战分子一个女祭司就能很容易完成(具体方式见前文)。

对阵纯吞噬流,对手可能会想打你2比0。那么第一局就要比平常打久一点,来保证你有比他们大的留场。用珊瑚变掉对面的孽鬼,用烧灼干掉对面的暗影长老或者蜥蜴人战士,这些都是不错的选择。除了纯吞怪的点数更高外,其他方面跟对阵混合达冈都差不多。

如果他们没有或者很少留场单位,用女祭司就能轻易赢下短局第三局。而如果对面没有清除天气的手段,也能很容易赢下长局第三局。

对北方领域

大家都知道,这个赛季北方就是老大哥。基本都是一些护甲类的套牌,因此第三局短局的终结能力甚至比你都要强——用夏妮复活斯坦尼斯王子(注意现在有些套牌会带新生)。

不同领袖有不同打法,但是总体上第三局都要尽可能长,而且最好要平卡进入第三局,利用干旱、史凯利格风暴和雹暴术来赢下比赛。用召唤法阵复制对手的重骑兵是不错的选择,有时甚至还能复活他来二次利用。

对阵亨赛特:他们经常会先用工程后援,然后用亨赛特拉出牌库中的。虽然你能用烧灼和珊瑚来避免这种情况,但是事实上并不值得这样做。记住你第一局只要把基础的弃牌步骤做完就好,不管对手做什么都是在浪费他的点数。

第二局不要浪费你的手牌价值,但是也要避免被2比0。部分亨赛特套牌会带干旱,所以尽可能保留破晓来去除他的干旱。

对阵拉多维德,如果对面没有用英雄技能,试着尽量先不要在第二局拉出凯瑞丝。其他方面都跟打亨赛特差不多。

没见过太多弗尔泰斯特,但是我想大概也没什么太大差别。

对尼弗迦德

尼弗迦德的维可瓦罗医师复活你的女卫可能是个小麻烦。不过你仍然很容易赢下比赛,因为他们的点数比其他阵营都相对要低,而且对天气的抗性也非常差。就算能处理天气,大概率也只有凡赫玛一张牌能处理。

对阵恩希尔·恩瑞斯,如果对手是爆牌帝国而且抓到了阿瓦拉克,基本上就可以投了。这恐怕是最难的对局了,最好的方法就只有用布兰王丢两个女卫和凯瑞丝并尝试打2比0,但是这种理论上能赢的方式很少能实现。他们的天气去除手段也带的很少,所以积极使用天气吧!

对阵约翰·卡尔维特,一般是间谍帝国。他们除了近卫军之外很少有爆点手段,而且对此你也很容易打出烧灼的价值。如果对手坚持打第一局,你可以用鱼叉手来对付,这种情况下如果你手牌很好,甚至可以拿下第一局。

如果手牌一般那仍然按照通常策略行事。这个对局并没有什么特别需要注意的,只要对手没有林法恩,第三局的爆点就比不过你。如上所说,烧灼在这个对局中是一张很重要的牌。

老实说我还没碰到过莫尔凡·符里斯,不过我不觉得有什么难对付的地方。他的侦察员太容易被烧灼一波清了。

对阵史凯利格

你可能遇到两种史凯利格套牌。

一种是长船养剑士的流派。他们能产出大量点数,但是有方法对付他们——养剑士必须要在同排,很容易就被鱼叉手中断了。如果能用珊瑚变掉对面的邓戈·费特那只能说很棒棒了。

这套牌打斧头帮比较简单。你有烧灼,珊瑚和特莉丝雹暴术,这些在对付斧头帮的时候都非常好用。他们的节奏非常慢,而且肯定想要赢下第一局,然而他们第三局的点数又非常低。

这个对局里,你可以先引诱对手打出一个金天气,然后破晓解决第二个。

巫师之昆特牌Swim女王叉鱼套 放弃第一局战术

巫师之昆特牌Swim女王叉鱼套 放弃第一局战术 昆特牌是一场三局两胜的游戏,有时提前放弃一局并消耗对手的资源也是有效战术,其Swim觉得用捕鲸鱼叉手可赢下后两局!

巫师之昆特牌Swim女王叉鱼套 放弃第一局战术

骗布大王Swim又来啦!这次其推荐的是女王鱼叉套。捕鲸鱼叉手这张牌为女王卫队弥补了长局的劣势,特别是配合撕裂能打出大量稳定的伤害。

这套牌利用了目前环境留场极少的特点,被弃掉的欧吉尔德可以允许你为了一卡差而放弃第一局,然后用女王卫队和捕鲸鱼叉手来控制后面两局获胜。不要担惊受怕,早早放弃第一局不会出事!

后续更新 1

9月10日:雷吉斯换成杰洛特:阿尔德法印。

阿尔德法印在这套牌里打出就是15点,还能配合捕鲸鱼叉手和撕裂产生更大的点数。如果你手里捏着阿尔德法印,尽量让对手把单位堆在后两排。

巫师之昆特牌Swim女王叉鱼套 放弃第一局战术

领袖布兰

(为了保持原始风味,牌组截图保留雷吉斯)

套牌构成

合成优先级:茜格德莉法 -> 欧吉尔德 -> 德莱格·波德乌 -> 召唤法阵 -> 格雷密斯特 -> 凯瑞丝 -> 珊瑚 -> 疯子卢戈 -> 雷吉斯

没有的话能用以下替换:

金卡:哈尔玛,艾斯凯尔,碧尔娜·布兰,杰洛特·伊格尼法印

银卡:多瑞加雷,乌达瑞克,“黑手”霍格,多纳·印达

通用教程

调度

这套牌调度有点棘手,因为有很多卡要避免在手。你的目标是手里只有1个女王卫队,没有奎特家族突袭者,欧吉尔德和凯瑞丝。

先把突袭者和女王卫队拉进黑名单,按照在牌库中多的先ban掉的顺序依次调度。如果起手实在太糟糕ban不完,优先考虑去掉欧吉尔德和凯瑞丝,留突袭者在手,然后通过两局间调度的机会换掉突袭者。

战术计划

这不是需要争第一局的套牌,你的战术是希望放弃第一局时能有一卡差的优势。通常你可以用布兰王弃掉一个女王卫队,凯瑞丝,欧吉尔德,然后开始用德拉蒙家族好战分子或者疯子卢戈去弃掉你牌库中剩下的那个女王卫队。

在第二局开始你将有5点的欧吉尔德站场,并能通过复活女王卫队和凯瑞斯的大量点数,加上捕鲸鱼叉手和撕裂的长局潜力,轻松的领先对手。不管对手是否准备在第二局榨干你,你都能很好的应对。

第一局

把握能保留一卡优势放弃第一局的时机。用布兰王(把他放在攻城排)弃掉1个女王卫队,凯瑞丝,欧吉尔德,如果你的对手用大狮鹫或者多纳·印达抢走你的女王卫队,那么用召唤法阵抢回来。然后用好战分子或者有时用疯子卢戈来弃掉剩下的女王卫队。

如果能找到时机下德莱格·波德乌buff你的女王卫队,那就尽量这样做。你可以用其他不是弗蕾雅女祭司的铜卡接着打下去,但要在你打出后对方会跟的前提下,注意不要因此失去赚取一卡差输的机会。

你能通过召唤法阵和诱饵多次利用德莱格·波德乌buff女王卫队,在拥有了多次buff后的女王卫队,你甚至不介意用两卡差赢下第一局。

这套牌设计之初就是不在意输掉第一局,但如果在你坚持跟牌的话,对手pass,也不要害怕去拿下第一局。如果对手有5点以上的留场,那么尝试在结束这局时把凯瑞丝的倒数计时降为1,这样第二局开始你就有12点的站场了。

第二、三局

通常是你输掉第一局,并带有一卡差的优势。你更高的留场将会阻碍对手立刻pass,那么接下来打的话,他们将无法追上女王卫队和捕鲸鱼叉手带来的点数。

不管对方第二局意图如何,我们都能在决胜的第三局打好短局(依靠女王卫队和凯瑞丝的combo)和长局(鱼叉手和撕裂)。如果对手在第二局开始用间谍赚卡差,那就用召唤法阵回敬一发。

对阵指南

位移/天气松鼠:可以复活使用格雷密斯特来清天气。保留召唤法阵来使用格雷密斯特或者维里赫德旅。

吞噬怪物:使用鱼叉手拉蜥蜴人战士打断吞噬。

自残群岛:用鱼叉手来拉长船打断奎特家族剑士的配合。

爆牌帝国:当阿瓦拉克出现的时候用疯子卢戈干掉他。保留召唤法阵用于艾希蕾·阿纳兴。不要使用好斗分子的弃牌效果。对局其实非常简单。

北方领域:卢戈丢女王卫队(或者突袭者)解掉第一个蓝衣铁卫斥候如果逮到好机会试着用召唤法阵复制褐旗营重骑兵,并在之后能复活使用。打亨赛特的话,通常在对方用开领袖技能打出一波高点数后直接放弃第一局。

巫师之昆特牌拯救群岛 前百女王卫队卡组分享

巫师之昆特牌拯救群岛 前百女王卫队卡组分享 目前新本版昆特牌对群岛进行较多的削弱,因此其在天梯有些消声灭迹。不过随着的天气的虚弱,下面分享的三套女王卫队卡组还能拯救群岛!

巫师之昆特牌群岛卡组 原创希里冲刺弃牌流推荐

巫师之昆特牌拯救群岛 前百女王卫队卡组分享

大家好,我是斩古(游戏ID:Fateday),一个信仰群岛的天梯百强玩家!

前言环境分析

在新版本更新后,天气怪兽依旧强大,内可克制吞怪,外可掀翻群敌,目前来看虽然不是无敌的,但T1卡组应该没毛病。而吞怪,并没有想象中的流畅体验,针对它的方法多种多样,横扫,蘑菇,锁,灼烧伊格尼,三寒鸦等等,我认为只能算个准T1,在我这个分段,这两天也很少见到了。

然后是各种形态的北方,都还不错,但也都不是难以战胜的,准T1吧,各种形态的松鼠同上。而帝国的处境感觉之于上个版本感觉并没有太大的提升,还是中规中矩。以上仅为在下个人见解,如有较大的错误,欢迎指正。

分析完其他阵营,再来看看群岛。刚更新完的一段时间,我尝试了新的狼人,战吼等打法,感受下来群岛的整体强度令人伤心。

但经过几天对天梯环境的分析,让我重新想起了女王,女王怕什么?怕偷墓地,怕之前的天气,怕敌人爆点能力比你强,同时残局能力不虚于你,简单的说就是带针对卡的怪物和帝国阵营,但是目前的环境中这些敌人并不多见。

于是我组了三种形态的女王,并在天梯中尝试,结果都有着不错的效果,在轻松愉快的过程中把我之前尝试卡组掉的分给打回来了。

正文

接下来就开始着重介绍这三套女王卡组

一、弃牌女王

首先是第一套,也是我最为推崇的一套弃牌女王,虽然在天梯中尝试的场次不多,但过程都较轻松,可以感受到它的强度确实不错,除了自己计算失误输给了RRRita一次,其他都胜利了。

卡组构成

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弃牌女王构成 卡组构成中,金卡几乎都无法替换,银卡可替换邦迪,其他也都比较关键,这里面银卡斯凡瑞吉,金卡尓米恩至关重要,他们是制胜法宝,当然,这版本增强后的珊瑚也是。

斯凡瑞吉

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尓米恩

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这套卡组的强势之处在于,在手牌正常不鬼抽的情况下,除了开局放首领牌的一两回合准备期,其他每回合的点数质量都相当之高,同时过程中还能抽卡过滤牌库,增加残局能力,而最后单回合女王卫队的复活战力大家都清楚,它也是确保胜利的关键。

简单的说就是前期战力不低,中后期战力爆表,短回合内几乎没有对手。

起手牌保留不超过1张女王,不超过1张迪门家族海盗,在抽到斯凡瑞吉或尓米恩的情况下可保留奎特家族突袭者(背锅侠),否则不要背锅侠,不要金卡女王,复活尽量少,其他随意。如果抽到尓米恩或斯凡瑞吉,则选择余地就多了许多,若满足以上条件切勿在随意更换初始手牌,没金卡无所谓。

对战当中操作起来也不困难,主要有如下三个阶段:

1.准备阶段:

开局丢大招弃2个女王卫队1个金卡女王,然后再丢迪门家族海盗,过滤牌库顺便给船长BUFF。

2.操作阶段:

用斯凡瑞吉丢背锅侠抽卡,用尓米恩丢背锅侠抽卡,疯子卢戈丢背锅侠打脸,这几个操作不仅有着单回合10+的战力(尓米恩极限丢2个背锅侠战力爆表)同时还能抽卡或打脸!!吊炸天!而且丢背锅侠是算复活数的,所以你第一局就有能力将金卡女王从墓地里拉出来充当战力。

你们如果问:若没有背锅侠可丢怎么办?这种情况下适当的可以丢一个铜卡复活或者手上的女王卫队,这个打法里铜卡复活只需要给女王卫队,所以不需要太多。

而且丢祭祀到墓地里也可以用来复活它算金卡女王的复活回合数,做到无操作者复制女王卫队的前提下单回合复活数4个直接拉金卡女王,另外,第一局里把女王卫队拉出来也有单回合14点,很不错。

在准备阶段结束后,我们就应该开始追点和消耗对方手牌数了,只要不是第一局亏卡输,都可以接受,因为在后两局手牌数越少的情况下,女王给对面的压迫力也越大,对手获胜的难度也越大。

第二局的时候,追点可以直接用迪门家族船长,没必要留着进第三局,保持好点数优势,尽量能领先一个卡差,平卡进第三回合也行。

3.收尾阶段:

前两阶段完成后,这一阶段就比较简单了,就是复活女王卫队就行了,女王卫队总点数高,而且分布在3个单位上,不是很惧怕三寒鸦,这一阶段如果敌我的手牌数都不多,那么你离胜利就不远啦!

讲解完操作再来简单描述一下对阵各打法需要注意的点:

1.怪兽:

对吞怪,这算是有点难缠的对手了,注意留锁和打脸牌对付对面的关键卡(孽鬼,巢穴巫婆),第一局有后手+珊瑚的情况下算是比较理想,压力大的话赚一卡输也可以接受,只要能够保持追上对方的点数同时处理掉对面的关键卡后手进第三局就能赢,否则看命。

对天气怪物,第一局跟上点数,消耗对面的手牌数,在手牌数不多的情况下,平卡输或赚一张卡输都可以接受。若是赢了第一局,第二回合继续消耗对面手牌数即可。

2.北方:

赛特的话注意能打掉第一张科德温中士最好,否则就跟紧点数吧

弗尔泰斯特注意锁或打掉对面的招募铜卡,其他就正常操作。另外注意,打北方一定要注意每回合你打完手牌后与对面的点数差,不到万不得已不要超过对面20点,给对面拉出轻骑兵就很被动了,这一点非常关键!

控制拉多维德的话,由于女王不怕锁不怕三寒鸦,后期压力不会特别大,赚卡差进后两局比较合适。

3.帝国:

注意防一下牛尸,其他就正常操作,只要对面没偷你墓地,后期压力应该不会太大。

4.群岛:

目前群岛不是女王的话强度都一般,不难打,女王内战的话,看脸咯。

5.松鼠:

伏击松鼠注意它有两张伏击银,一张6打5,如果对方未出单位牌就一直不算战力,一张托陆薇尓,可以被锁,还有一张6点银卡,当6个精灵牌出现时自动从牌组召唤出来,这几张是容易造成战力计算偏差的卡牌,一定要注意。

6打5的银卡可以先丢一张大于5点的卡来试探一下,只要不是,那么很大概率就是托陆薇尓了。

控制流松鼠压力也不会太大,消耗对面手牌和灼烧吧。

法术矮人只要有珊瑚和后手几乎是稳赢的,没有也可以打。

二、寒鸦女王

巫师之昆特牌拯救群岛 前百女王卫队卡组分享

第二套是带三寒鸦的女王,思路有点像之前的金鸡女王,但要求简单许多,综合强度也高许多,还能够打对面一个出其不意。7月10日球哥用类似卡组打上了天梯前十,斩古版卡组构成如下。

寒鸦女王 这套卡组我们要把它当做一个三寒鸦的打法来看待,然后把单位点数不高但总点数很高的女王卫队藏在三寒鸦身下疯狂输出就好了~~,即使没有三寒鸦,女王卫队的第三局战斗力也是很恐怖的,还能复活11点的熊。

关于三寒鸦的用法,很多控制卡组推荐中都有介绍,就不做详述,只说一点,第二局被逼无奈的话可以直接用三寒鸦赢下来,因为我们是第三局强无敌的女王卫队!

这里主要阐述一些群岛卡的用途:

1.弓箭手配合狂战士和持盾女卫是第一局的主要堆点战力,弓箭手还可以用来清牛尸以及第三回合修血量让三寒鸦烧的更开心,非常实用,这是群岛用三寒鸦的优势之一。

2.银卡绿龙,同样是用来修血量打伤害的卡。

3.操作者可带可不带,锦上添花

4.间谍卡,三寒鸦必备。

三、速攻女王

巫师之昆特牌拯救群岛 前百女王卫队卡组分享

第三套是接近之前版本的配法,带大哥哈尔玛,强度相比前两个较逊色一些,但也不错,适合喜欢金卡大哥的人群,卡组构成如下。

速攻女王这种女王接近传统女王,操作简单,不做详述。

这里主要说几点:

1.恶熊配合持盾女卫老生常谈

2.奎特家族突袭者(背锅侠),主要是用来给疯子卢戈弃牌的对象,起手牌不留,可替换为其他铜卡

3.战吼者,不仅是一张很实用的铜卡,也可以给疯子卢戈弃牌打脸,起手牌尽量别留,因为某些阵营打法的关键卡是7点战力(比如矮人的7点留场银卡等),这样疯子卢戈第一局就能打7点直接带走它,或者用它来打BUFF过后的哈尔玛衍生卡也是非常不错的。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

控场型女王 《魔力宝贝》新职业“巫师”清凉登场

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【巫师归来 名校女神倾情演绎】

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【技能详解 最强控场战力爆表】

美貌的女巫绝不是虚有其表,其综合能力让其他职业望尘莫及,群攻法术魔法箭可对敌方造成毁灭性伤害,是极强的输出技能,且此技能只会消耗少量魔法,非常实用喔。

混乱魔法是巫师的拿手好戏,也是巫术中最令人恐怖的存在,被混乱击中的角色不知道会做出什么举动,让人难以控制。此技能会消耗中量魔法,所以尽量施用于对我方威胁较大的敌方角色,使战斗收益最大化。

合格的巫师必将掌握诅咒魔法这一技能,遭受诅咒的敌人将受到无尽折磨,每回合损失一定数值血量。

与巫师为友的人能够得到神的庇佑,洁净魔法拥有无上的净化之力,能净化友方目标的负面效果,虔诚的神圣祈祷则能提高物理防御力。

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怪物猎人战斗时冲刺按哪个键
一、冲刺的基本操作 在《怪物猎人》中,冲刺的操作方法因游戏版本和平台而异。一般来说,玩家需
怪物猎人战斗时冲刺按哪个键
2025-03-06 01:45:02
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:81.0

t3-t2:86.0

t4-t3:65.0

t5-t4:4.0

t6-t5:20.0

t7-t6:0.0

t8-t7:205.0

t9-t8:27.0

t10-t9:13.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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