回合三国游戏介绍
回合三国简介
《回合三国》升级秘法 回合三国攻略推荐
今天小编帮大家整理了回合三国这款游戏相关的资讯攻略,相信会对小伙伴们有所帮助,快过来一起看看吧!本文共计351个文字,预计阅读时间需要52秒。
《回合三国》升级还是比较轻松愉快的,升级途径丰富多样,节奏也比较快,不论是新手玩家还是MMO老玩家,都能快速上手轻松升级。但是游戏中也有一定的取巧途径,知道了这些小秘密,升级更加效率,特别是那些追求排行追求完美的高手,更是拉开与其他玩家差距的秘密武器。
回合三国2
首先说说游戏中经验的来源,主要有:主线任务、师门、平乱、封妖、野外挂机、副本、过关斩将、竞技场、经验书/三国志等,然后一个老手必须知道的东西:经验值的算法!
经验值的算法有2种,一种是固定值,一种是和等级相关,为了使升级效率更快,我们必须明确一点:第一时间做完能做的固定值经验奖励的来源!目前所知,主线任务、封妖和副本是固定值,其他都是和等级相关(因为不知道具体公式,所以暂不考虑等级影响的大小,一律视作相同系数)。而封妖和副本是有次数等怪物等级区分的,所以我们必须把每天的有效次数花在自己能打的最高等级怪物上。
回合三国3
《回合三国》关注专区 获奖名单公布
《回合三国》项链属性大全
项链无法影响角色的外观,但是拥有强大的属性,项链的基础属性是灵力,另外还会随机出现附加属性。
项链等级:0级
项链名称:项链
基础属性最大值:灵力+5
项链等级:10级
项链名称:玉石链
基础属性最大值:灵力+10
项链等级:20级
项链名称:乾坤链
基础属性最大值:灵力+27
项链等级:30级
项链名称:金凤链
基础属性最大值:灵力+58
项链等级:40级
项链名称:虎符链
基础属性最大值:灵力+75
项链等级:50级
项链名称:龙睛链
基础属性最大值:灵力+93
项链等级:60级
项链名称:金珠宝链
基础属性最大值:灵力+110
项链等级:70级
项链名称:燎日项链
基础属性最大值:灵力+127
项链等级:80级
项链名称:象牙项链
基础属性最大值:灵力+144
项链等级:90级
项链名称:龙骨项链
基础属性最大值:灵力+161
项链等级:100级
项链名称:水晶项链
基础属性最大值:灵力+178
项链等级:110级
项链名称:天威项链
基础属性最大值:灵力+195
项链等级:120级
项链名称:落英项链
基础属性最大值:灵力+212
《回合三国》装备系统详解
装备在mmo游戏中是必可缺少的玩法,《回合三国》中有6件装备,依次分为:武器、项链、腰带、头盔、衣服和鞋子,装备的不同所代表的属性加成不同。
装备也根据角色来进行分配,皇室三国中不同的角色所穿戴的武器不同。
《回合三国》每10个等级段出一套新的装备,40级开始武器装备带有光效。
《回合三国》升级攻略
回合三国升级还是比较轻松愉快的,升级途径丰富多样,节奏也比较快,不论是新手玩家还是MMO老玩家,都能快速上手轻松升级。但是游戏中也有一定的取巧途径,知道了这些小秘密,升级更加效率,特别是那些追求排行追求完美的高手,更是拉开与其他玩家差距的秘密武器。
首先说说游戏中经验的来源,主要有:主线任务、师门、平乱、封妖、野外挂机、副本、过关斩将、竞技场、经验书/三国志等,然后一个老手必须知道的东西:经验值的算法!
经验值的算法有2种,一种是固定值,一种是和等级相关,为了使升级效率更快,我们必须明确一点:第一时间做完能做的固定值经验奖励的来源!目前所知,主线任务、封妖和副本是固定值,其他都是和等级相关(因为不知道具体公式,所以暂不考虑等级影响的大小,一律视作相同系数)。而封妖和副本是有次数等怪物等级区分的,所以我们必须把每天的有效次数花在自己能打的最高等级怪物上。
那么,总结升级方法如下:
1、第一时间跟着主线走,千万别分心做其他事,即使碰到砍打不过,也要想办法组好友、提升实力杀过去,这样就能把等级尽量升高了再去做师门之类的任务
2、每天20个师门必须做,收益比其他任何任务活动都要高
3、每天10次封妖奖励一定要花费最高等级怪物上
4、50级之后一定要记得优先刷完每天的副本
5、双倍全部花在平乱上面,千万不要浪费去挂野
6、如果你有钱,每天50本经验书和三国志吃吃吃,升级嗖嗖的
7、上面所有事做完后,就去挂野吧,自己顺便也可以离开手机做做其他事了
按照上面的原则,第一天进游戏做主线任务差不多可以到29级,这个时候任务断了,必须要升30才能接取下一个任务,此时就去做师门,做到一半的时候升30就继续去做主线任务,做完30级的全部主线任务,就去封妖,10个妖封完接着把剩下的师门也做完,然后领取挂平乱,即使不吃经验书三国志,一天下来也差不多可以到37、38级,有钱的主吃经验书和三国志可以直接到40级(注意第一天服务器等级40,可以继续升级,但是需要的经验值会大大增加),到40级后就不要继续刷经验了,去想办法赚钱提升实力,等第二天服务器等级提升后再去做40级主线任务升级,这样经验才不会浪费!
回合三国游戏截图
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《回合三国》升级攻略
回合三国升级还是比较轻松愉快的,升级途径丰富多样,节奏也比较快,不论是新手玩家还是MMO老玩家,都能快速上手轻松升级。但是游戏中也有一定的取巧途径,知道了这些小秘密,升级更加效率,特别是那些追求排行追求完美的高手,更是拉开与其他玩家差距的秘密武器。
首先说说游戏中经验的来源,主要有:主线任务、师门、平乱、封妖、野外挂机、副本、过关斩将、竞技场、经验书/三国志等,然后一个老手必须知道的东西:经验值的算法!
经验值的算法有2种,一种是固定值,一种是和等级相关,为了使升级效率更快,我们必须明确一点:第一时间做完能做的固定值经验奖励的来源!目前所知,主线任务、封妖和副本是固定值,其他都是和等级相关(因为不知道具体公式,所以暂不考虑等级影响的大小,一律视作相同系数)。而封妖和副本是有次数等怪物等级区分的,所以我们必须把每天的有效次数花在自己能打的最高等级怪物上。
那么,总结升级方法如下:
1、第一时间跟着主线走,千万别分心做其他事,即使碰到砍打不过,也要想办法组好友、提升实力杀过去,这样就能把等级尽量升高了再去做师门之类的任务
2、每天20个师门必须做,收益比其他任何任务活动都要高
3、每天10次封妖奖励一定要花费最高等级怪物上
4、50级之后一定要记得优先刷完每天的副本
5、双倍全部花在平乱上面,千万不要浪费去挂野
6、如果你有钱,每天50本经验书和三国志吃吃吃,升级嗖嗖的
7、上面所有事做完后,就去挂野吧,自己顺便也可以离开手机做做其他事了
按照上面的原则,第一天进游戏做主线任务差不多可以到29级,这个时候任务断了,必须要升30才能接取下一个任务,此时就去做师门,做到一半的时候升30就继续去做主线任务,做完30级的全部主线任务,就去封妖,10个妖封完接着把剩下的师门也做完,然后领取挂平乱,即使不吃经验书三国志,一天下来也差不多可以到37、38级,有钱的主吃经验书和三国志可以直接到40级(注意第一天服务器等级40,可以继续升级,但是需要的经验值会大大增加),到40级后就不要继续刷经验了,去想办法赚钱提升实力,等第二天服务器等级提升后再去做40级主线任务升级,这样经验才不会浪费!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《回合三国》项链属性大全
项链等级:0级
项链名称:项链
基础属性最大值:灵力+5
项链等级:10级
项链名称:玉石链
基础属性最大值:灵力+10
项链等级:20级
项链名称:乾坤链
基础属性最大值:灵力+27
项链等级:30级
项链名称:金凤链
基础属性最大值:灵力+58
项链等级:40级
项链名称:虎符链
基础属性最大值:灵力+75
项链等级:50级
项链名称:龙睛链
基础属性最大值:灵力+93
项链等级:60级
项链名称:金珠宝链
基础属性最大值:灵力+110
项链等级:70级
项链名称:燎日项链
基础属性最大值:灵力+127
项链等级:80级
项链名称:象牙项链
基础属性最大值:灵力+144
项链等级:90级
项链名称:龙骨项链
基础属性最大值:灵力+161
项链等级:100级
项链名称:水晶项链
基础属性最大值:灵力+178
项链等级:110级
项链名称:天威项链
基础属性最大值:灵力+195
项链等级:120级
项链名称:落英项链
基础属性最大值:灵力+212
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《回合三国》武将
武神天下的武将非常有特色,汇集了三国时期前中后、魏蜀吴、甚至各路诸侯的著名武将。
武将是游戏里最重要的系统之一,可以帮助玩家完成各种挑战任务,三国迷们也可以收集全部武将,也是一种兴趣爱好了。
游戏里的武将分为4种类型:物理、法术、封印、辅助,大多数和主角的各门派技能有点类似,但是每个武将都有一个专属被动技能,专门强化其中一个主动技能,同时还有2~3个宠物类的被动技能,这样的组合搭配也非常有意思和策略,就是不知道以后会不会开放更多技能……
物理和法术武将比较多,当然也有各自的特色,但是封印和辅助都只有2个,不知道是不是觉得这类武将比较变态,如果多个同时出场对战局影响太大,想想5个辅助或5个封印上场,这画面太美……
下面介绍游戏里目前的武将:
跟着主线任务走,系统会赠送许褚和典韦这俩兄弟,一个物理一个法术,帮玩家杀人越货非常实用。七日登陆可以领取另一个法术武将孙尚香,还有各种银两可以买到的武将,这些基本都算是免费的了,而花费黄金的武将基本也没有什么入手难度,都是非人民币玩家就可以招募到的。
赵云作为万人迷,只需要首充便可以免费领取,实在是良心价,不过又有点烂大街不值钱的意思,实在有点纠结……三国第一智囊诸葛亮和第一武将吕布,都是2000元宝招募,对于玩家来说也不算太贵,武将的入手难度基本都不高,就是不知道以后会不会推出各种培养的大坑……至于武将技能,在这里就不一一列举了,有兴趣的玩家可以在游戏里直接查看,赶紧进游戏收集自己喜爱的武将吧!
《回合三国》平民宠物
武神天下的宠物是游戏一大特色,宠物是陪伴玩家最久、功能最广泛的系统。宠物不同于武将,武将在队伍人数越多的情况下上阵数量越少,当队伍满人(5人)时,是没有武将的一席之地的,而宠物是不管队伍有几人,必定可以上阵,而且死亡之后可以继续出战其他宠物,最重要的一点,游戏中绝大多数战斗是组队完成的,因为宠物比武将作用更广泛、更全面、更持久。
本篇主要介绍平民玩家的宠物追求,首先先了解游戏中的所有宠物。
下面介绍游戏里目前所有的宠物:
另外还有神兽和珍兽,以及特殊宠:
平民玩家的宠物,就两个词:实用、廉价,因此,选材的时候一定要看资质、看天生技能,技能格子不一定要多,因为越多打造成本越高,那是人民币战士才玩得起的。
《回合三国》九大门派介绍
游戏中一共有9大门派,3种人物形象,各分男女,一共6个角色(飞将、木兰、傲天、秋水、逍遥、魅影)。对应一种形象,不限制男女,可以并且只能加入其中三个门派。
九大门派
加入门派
门派介绍
门派-北衙
师傅:王越
收徒条件:只收龙将、木兰
门派定位:物理输出门派
门派特色:所有战斗中对敌人物理伤害结果增加10%,对玩家和BOSS无效
门派背景:三国时期第一侠客王越创立的门派。单回合爆炸性的物理伤害是门派的最大特色。不出手则已,一出手必取敌人性命。
所在场景:北衙
北衙门派所在,地处北境。
门派-将军府
师傅:童渊
收徒条件:只收龙将、木兰
门派定位:物理输出门派
门派特色:战斗中宠物不会逃跑,且宠物受到的所有伤害结果减少10%
门派背景:隐世的枪法名家童渊创立的门派。擅长面伤害,神枪一出,排山倒海的攻势,所向披靡。
所在场景:将军府
将军府门派所在,位居要地。
门派-东夷
师傅:左慈
收徒条件:只收龙将、木兰
门派定位:物理输出门派
门派特色:10%抵抗负面状态影响
门派背景:汉末方士左慈率领的教派,他们行踪诡秘,不光擅长刺杀之术,更有神秘的法术可以让自身延年益寿。
所在场景:东夷
东夷门派所在,位于东方。
门派-药王谷
师傅:华佗
收徒条件:只收傲天、秋水
门派定位:恢复辅助门派
门派特色:每回合结束时有10%几率自动清除掉自己身上所有异常状态
门派背景:外科圣手华佗创立的门派,门派宗旨是悬壶济世。门下弟子在汉末乱世之中,仍怀有一颗救世之心。
所在场景:药王谷
药王谷门派所在,山水清明。
门派-西凉
师傅:黄承彦
收徒条件:只收傲天、秋水
门派定位:法系输出门派
门派特色:10%几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击)
门派背景:诸葛亮岳父黄承彦创立的门派。黄承彦精于孙子兵法,并把火攻篇领悟得出神入化,当世用火之术无人能出其右。门下弟子在战场上信息万变中,常常以一把业火,改变整个战局。
所在场景:西凉
西凉门派所在,塞外风光。
门派-天师道
师傅:南华老仙
收徒条件:只收傲天、秋水
门派定位:法系输出门派
门派特色:法术伤害技能不受法术躲避效果影响,必定躲避的效果除外
门派背景:南华老仙创立的门派。门下弟子擅长御水之术,拈起法诀,即可行云布雨,驱风引雷。
所在场景:天师道
天师道门派所在,道法无常。
门派-水镜府
师傅:水镜先生
收徒条件:只收逍遥、魅影
门派定位:封系辅助门派
门派特色:对鬼魂系敌人的伤害加倍,受法术恢复气血效果增加20%
门派背景:水镜先生精于兵法,善于布置各种陷阱,在战斗中把控着全局。相传其门下弟子卧龙凤雏得其一者,可得天下。
所在场景:水镜府
水镜府门派所在,玄门重地。
门派-南疆
师傅:大巫祝
收徒条件:只收逍遥、魅影
门派定位:封系辅助门派
门派特色:被杀死的时候有100%触发守护网状态,保留1点生命值(守护网每场战斗只能触发一次)
门派背景:南疆大巫祝所创立的门派,门下弟子精于各种蛊术,让人防不胜防。
所在场景:南疆
南疆门派所在,蛮夷之地。
门派-河洛宫
师傅:洛神
收徒条件:只收逍遥、魅影
门派定位:恢复辅助门派
门派特色:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%
门派背景:河洛宫是一个神秘的门派,每一代的掌门名字都会改为洛神。河洛宫的弟子掌握神妙的秘术,可以让人起死回生,或者是返老还童。
所在场景:河洛宫
河洛宫门派所在,海底琉璃城。
《回合三国》军团建设
军团是游戏里最重要的互动团体,不仅可以学习辅助技能,还可以参加各种军团活动,结交更多的朋友,遇到打不过的战斗也可以找军团高手帮忙。
军团的繁荣离不开每个人成员的努力,盟主或副盟主可以开启军团建设,成员通过完成建设任务升级军团建筑,使军团更加强大。
军团建筑分为5个,具体功能如下:
规模是军团最基本的,只有提升这个,其他建筑才能提升;金库因为影响资金存储上限,所以当军团建筑升级所需资金比较高时,就需要升级这个建筑了;书院影响技能研究速度,如果军团以研究技能为主,这个建筑是必须升级的;药房影响2级药产量,这个适当升级即可,保证2级药的产量能满足军团成员需求,即使不足也可以去交易市场购买;厢房是最重要的建筑,毕竟人多力量大,建立军团后一定要优先升级这个建筑。
本人建议建筑升级顺序如下:厢房→金库→规模→书院or药房
每个建筑升级需要消耗一定的军团资金和繁荣度,目前来说军团资金主要靠成员做军团事务任务、上交卷宗、强盗入侵活动提升,繁荣度主要靠成员做军团事务任务、上交卷宗提升,所以作为军团成员,每天一定要把20个军团事务任务做完,不仅有经验获得,还有军贡,更能为军团做出贡献,何乐而不为呢?
每天挂野、刷平乱、封妖等获得的卷宗也要记得上交,强盗每天整点有概率出现,中午12点和晚上6点必定出现,记得组好军团成员一起驱逐,经验和银两、军贡奖励都非常丰厚。开启建筑升级后需要一定的建设度才能升级成功,此时也开启了建设任务,这个时候成员一定记得刷完每天的20个建设任务,不然军贡和经验比别人少了可别怪我,因为建设任务不是每天都会有的。
《回合三国》宠物养成
武神天下宠物的培养是玩家需要花费大量时间和财力的系统,宠物除了要挑选外观拉风、实力优秀的“胚子”外,还要进行洗宠、打书、升级、穿戴装备等等培养操作,路漫漫。
首先来看看洗宠,洗宠是花费一定数量的还童丹(宠物携带等级越高花费的还童丹数量越多),将宠物的所有资质、成长(隐藏的)、技能重新生成,等级变为0级,初始属性完全随机。
因此,洗宠的目的就是要洗出满资质、技能尽量多的宠物作为培养“胚子”,所以,在挑选宠物时,一定要挑选资质上限高、技能格子数量多的宠物,因为技能格子和资质上限是后天没有办法进行提升的。
另外初始属性点不用太在意,因为有宠物洗点丹这种道具可以进行洗点。据说,游戏里现在是可以洗出变异宠物的,变异宠物除了颜色拉风外,会比普通宠物多一个技能格子,资质上限也有一定的提高。
然后就是打书,打书就是给宠物打兽决,如果宠物现有技能格子数少于4个,打书时有一定几率直接顶到空技能格上,如果技能格子数大于等于4个,那么打书时必定会顶掉一个现有的技能格子,所以,如果有条件的话,洗宠时就尽量洗出技能格子数量多的宠物,再进行打书。
打书是比较重要的一环,而且需要根据自身对游戏的理解,去进行技能组合,比如,如果想培养一只暴力攻宠,那么就直接上必杀、连击、强力、偷袭之类的技能(包括高级技能);如果想培养一只暴力法宠,除了一个法术技能,其他技能就直接选择灵性、法术连击、法术暴击之类的;如果想培养一只肉盾宠,那么防御、强壮之类的技能就少不了了;另外还有一些增加宠物生存能力的技能,适合所有宠物携带,比如神佑复生、保命等;还有一些比较有针对性的技能,当宠物拥有这些技能时,有时会出奇制胜,比如审判(克制神佑复生)、驱鬼(克制鬼魂术)、防御(克制强力)、勇敢(克制恐怖、恐吓)、幸运(克制必杀、法术暴击)等等。
正是因为宠物技能的多种多样,才构成了复杂多变而又策略无穷的宠物系统。
升级就比较好理解了,一只宠物洗好后是0级的,玩家就必须通过喂养珍兽经,或携带宠物完成师门任务、平乱、挂野等进行宠物升级,告诉大家一个小秘密,宠物死亡后完成相应任务,宠物也是可以获得经验值的。宠物升级最高只能到人物等级+5。
宠物装备总共有3件,宠物项圈、铠甲、护符。其中项圈和铠甲都是直接增加属性的,每件装备都可以增加两种不同的属性,尽量选择属性好的装备给自己心爱的宠物吧。
护符是最多变最重要的装备,因为护符是携带宠物技能的,当宠物装备上护符后,可以额外获得1~2个宠物技能!这样选择天生有5个技能格子的宠物进行洗宠,洗出传说中的6技能变异宠,带上双技能护符后,最多可以达到8个技能!是不是很变态?还等什么,赶紧进入游戏培养适合自己的宠物吧。
《回合三国》战斗说明
战斗介绍
战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的比武、PK也属于战斗。 按照触发条件的不同,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗、暗雷战斗和PK比武三种。
战斗触发
明雷战斗:玩家可以看到怪物NPC的造型,这些NPC在不同的地图内显示,但是不会主动攻击,玩家手动点击进入战斗即可。暗雷战斗:玩家在挂机区域行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。PK比武:玩家在可PK区域内点击地图上的其它玩家点击头像下的比武即可进入PK模式。
战斗时间
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的 时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家10分钟,10分钟之后如果玩家还未上线则判断为离线状态,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的回合上限为100,超过这一数值后战斗会自行结束。
战斗规则
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。攻击效果:物理攻击:如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率出现“必杀”和“狂暴”等额外增强的攻击。
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。
获胜条件
当一方最后一人气血降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。
死亡判定
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除亡灵系生物以外的NPC和召唤兽在气血≤0时判定为死亡,召唤兽死亡后本场战斗不能再出战。
亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。
倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。
角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
死亡处理
普通战斗玩家死亡之后将无任何损失。
PK死亡的玩家需要扣除一定的银两和一定的威望
召唤兽在战斗中死亡会减少50点寿命。相关专题
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