星海海洋记忆游戏介绍
星海海洋记忆简介
星海海洋记忆游戏截图
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《星之海洋:追忆》日版评测:星海续命作
《星之海洋5》遭遇了低成本所注定的大崩值,挽救系列人气的重任似乎一下子落到了手游上,而 SE 也在拼尽全力地讨好玩家,给人一种这是为了补救《SO5》落下的败笔的错觉。
本周四,SQUARE ENIX 旗下《星之海洋(STAR OCEAN)》系列手游《星之海洋 追忆(STAR OCEAN anamnesisi)》上架日本区 App Store。游戏在事前登陆阶段就已经吸引了 53 万玩家预注册,算得上 2016 年末的“情怀大作”。作为 tri-Ace 工作室最拿手的 JRPG 类型,《星海》系列搬到手游平台能不能给我们带来一些惊喜呢?下面就请大家跟着评测来体验一番吧。
星海之旅重启
《星之海洋》系列的知名度没有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《传说》系列等日系 RPG 那么高,不过它也是日本 tri-Ace 开发的一款出色的作品,初代最在于 1996 年 7 月发售,讲述的是一个在未来时空中人类在宇宙冒险发生的故事。但当时由于被 Namco 指责抄袭《幻想传说》的创意,tri-Ace 同为两部作品的开发团队,却因为没有《幻想传说》的版权做出让步,重新制作了《星之海洋 初次启程》。
随后《星之海洋》系列总共制作了 5 部正作,每一作的时间间隔都很长,其中 2016 年的《星之海洋5》更是时隔 7 年重新回归。凭借着《星之海洋5》登陆 PS4 吸引的众多关注,SE 自然也不会放过借机用手游蹭蹭热点的好机会,于是《星之海洋 追忆(STAR OCEAN anamnesisi)》公布了。
和我们预想的一样,《星之海洋 追忆》也是喜闻乐见的系列大杂烩题材,在继承原作系列世界观以及历史事件的同时,玩家将在手游中遇到历代的主人公和 NPC 人物,也可以自由地将历代角色编成小队进行作战。根据官方的说法,这部并非单纯的衍生手游,而是真正的《星之海洋》RPG 新作。
游戏延续了日本手游管用的竖屏模式,采用全高清 3D 画面,并保留众多系列的经典元素,将剧情回归到星级穿行这样大气的科幻冒险格局中。《星之海洋 追忆》剧情发生在宇宙历 539 年,银河联邦与克罗诺斯的战争结束了,一艘隶属美国的探索飞船 GFSS-3214F 在宇宙中搜索,却遭到太空海盗的袭击。其船体遭受重大损害,许多船员紧急脱离,为了保护军舰而留守到最后的舰长,毅然启动了紧急亚时空迁跃……
在距离联邦管辖距离非常遥远的宇宙空间,主角清醒过来,发现自己位于一望无际的行星上,为了探明情况开始前往荒野各处搜索信息,却遇到一名被危险生物追赶的女性。两人双双陷入困境,正在此时,女性发动传说中的“纹章术”带着两人逃离到行星的卫星轨迹上。
漫长而遥不可及的地球航路,纹章之术引发的种种问题令人困惑,返回故乡的旅途,就这样开始了。
靠战斗撑起的可玩性
《SO5》让我们明白了一句话:星海系列即便什么都做烂了,至少还有战斗可以玩。
如今在手游《星之海洋:追忆》里,同样也印证着这个道理。为了迎合移动端用户的口味和习惯,游戏将系统和剧情简化得不能再简,清晰易懂,故事方面也让蠢萌的 AI 机器人承担了大部分笑点,主角(玩家)身为舰长,存在感却几乎为零。
游戏的战斗系统依旧能看出 tri-Ace 这支老牌制作组的功力,这也是他们最擅长的领域。尽管竖屏操作的体验有一定局限性,但单手就能完成的移动、战斗、闪避、技能释放和队伍连携等丰富的动作,也算是保证了游戏的可玩性。
战斗画面的中上部分为演示区,左下是队伍人员(以及状态),右下是技能和行动值(AP)。手指在画面上快速滑动可以控制角色快速移动,以此来接近敌人或者闪避攻击,点击相应的技能则可以释放,熟悉星海系列的玩家对主角们对技能应该不会陌生,不如说这些技能名称和效果都保留着明显的“日系”传统,即便你看不懂一长串平假名,但看中二的汉字或者技能描述大致也能理解是个什么东西。
另外,战斗中长按某个技能直至变为绿色,就可以在远程使用技能,相当于进入技能锁定,此时角色会自动靠近目标敌人并自动使用技能,省去一部分麻烦的手动操作。
战斗中点击左下角色头像栏就可以切换控制人物,从而通过不同的角度,利用不同的攻击属性来打击敌人,或者可以切换到回复系角色给队伍加血等等。
在连续攻击中角色会积攒 AP 值,达到最大值则激活 Rush 技能,其实 Rush 就是把每个角色所有的技能连贯在一起一套打出,当然华丽度和伤害值都提升 N 倍。如果队伍 4 个人都达到 Rush 条件,那么可以连续释放 4 次 Rush 形成强有力的必杀连击,哪怕是再强悍的 Boss 也可以打成残废。
需要注意的是 tri-Ace 还在战斗中赋予了“状态”(buff)设定,增益 Buff 大多来自人物自身主动技能附带,Rush 技能发动的时候,也会给全队上增益 Buff 或者给敌方上减益 buff。增益状态通常有攻击增加、AP 小号降低、防御增加、自动回血等,减益状态则包括麻痹、中毒、晕眩之类。同样的,一些厉害的敌人也会给我方上减益 Buff。
特技特技加特技
如果说战斗系统撑起了整个游戏的可玩性,那么战斗特效则撑起了整个游戏画面的可看性。华丽炫目的技能特效加上镜头转换简直让人目不暇接,技能衔接得越好视觉演出就越强大,给人一种酣畅淋漓的快感。多彩的鲜亮色调也是 tri-Ace 画面的显著一个特点,大家可以看演示视频:
切换角色之后不同的技能带出来的不同画面效果,也让攻击型、防御型、治疗型、法术型各职业特色更为明显。
不过说实话,如果比手游“战斗电影”的话,tri-Ace 小组的技术可能还要跟 SE 开发本社学习学习,同样是视角受限的竖屏玩法,SE 的《最终幻想:MOBIUS》的战斗运镜和 3D 动态要强大不少。而《星海:追忆》因为角色过多,镜头混乱,甚至会让玩家不知道自己在打什么鬼,还不如直接开启自动战斗欣赏画面算了。
《最终幻想:MOBIUS》
Unity 5 引擎加持的《最终幻想:MOBIUS》无疑是一个标杆,而从中我们也可以看出目前的主流手游大作距离最高水准有多远。
tri-Ace 另一款高清 3D 特效大作《天堂x地狱》手游画面。尽管 tri-Ace 出品一定程度上代表着画面的出色表现,但也摆脱不了一种“低成本”的既视感。
日系RPG 且玩且珍惜
除了战斗之外,游戏的人物养成系统和武器升级系统都比较常规,没有多少亮点。另外本作很早就可以开放多人联机模式,在所有的主线副本和活动副本,玩家都可以点击多人协作(红色那个,测试功能)进入联机,只要你开了联机房间就可以等待别的玩家加入,或者也可以搜索其他玩家的房间。
在一些难度比较大的高等级特殊副本,4 人联机可以更顺利地打过 Boss,不用再一个人痛苦地砍半天了。
从画面、玩法和系统来说,这款被无数玩家期待的《星之海洋》“正统手游”尽管亮点不多,但是凭借 ip 情怀和 tri-Ace 的声誉,加上中等偏上的表现,也算对得起我们的等待了。而 SE 官方为了让玩家玩得更尽兴,游戏一开服就赠送了事前登录活动兑现的大量抽卡宝石和抽卡券,现在玩家全部都是 5 星角色和 5 星武器起步,而且也只有 5 星角色才是各系列主角,4 星和 4 星以下都是板凳的份儿。再加上游戏攒 10 连抽非常快,卡池掉率高,没有太多氪金点,还是相当厚道的。
以《女神侧身像》,《星之海洋》两大代表系列在游戏业界闯出了属于自己一片天的 tri-Ace,以其对于 60 帧画面的追求以及在游戏系统上的精心钻研,成为了 JRPG 中“系统派”的代表厂商。然而在日系 RPG 衰落的大趋势下,tri-Ace 出品必属精品的神话也已经被打破。
从今年开始,tri-Ace 积极地向移动平台靠拢,大作连发,而《星之海洋:追忆》很可能会成为最成功的一部。我想玩家们的支持,并不只是因为想玩这个手游,还有很大部分原因,是希望再给《星海》一次机会,也是为了曾经的 tri-Ace 再投一票。在日厂纷纷转型的今天,愿意坚守 JRPG 开发的团队还有多少呢?且玩且珍惜吧。
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星之海洋记忆限界突破方法
星之海洋记忆限界突破方法、接下来和小编一起看看
突破的话,需要抽同样的卡突破。
或者用黄色水晶突破。
黄色水晶的话,紫色钱币里能换到~
基本上就这两种突破方法了。
以上是小编提供的游戏攻略,更多游戏攻略请来我们九游。
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星之海洋记忆首抽角色推荐
星之海洋记忆首抽角色怎么选择;星之海洋记忆首抽角色推荐;
最值得刷首抽的角色:
1.玛丽亚(マリア)
目前最优秀远距攻击角色,不手残的前提下可以耗死目前的任何boss。同时自带全体输出力+30%的暴力天赋。
2.米琪(ミキ)
目前唯一的5星奶妈。在进化6星后可以学会全体补血。联机战非常有用的角色。
3.菲迪尔(フィデル)
自带提升全体物理攻击力的天赋,直接提升全体物理输出(玛丽亚弱化版),然后必杀技很强。
4.任何你心仪的角色
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星之海洋记忆刷初始方法
星之海洋记忆怎么刷初始;星之海洋记忆刷初始方法;
1.首先安装游戏(Android的话可以上qoo之类的地方下载)
2.进入游戏,并过训练关
3.收取礼品(合共26000石和一张5星确定卷)
4.抽蛋!合共26连+5星确定卷
如果抽不到自己心仪的角色,删除游戏重新安装游戏即可。
刷一次大约10-15分鐘时间。
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回到星海世界 《星之海洋:记忆》发布实机演示视频
SQUARE ENIX今天放出了旗下游戏《星之海洋:记忆》(スターオーシャン:アナムネシス)的实机演示视频。
本作是一款全新的RPG游戏,是《星之海洋》系列的衍生游戏。本作将会收录1至5代历代《星之海洋》中的角色,将他们齐聚一堂开启全新的冒险故事。游戏将会保留原作的战斗系统,让玩家操控自己喜欢的角色组成小队,在星海世界之中冒险。
《星之海洋:回忆》实机演示视频:
游戏将会在不久后上架,对应iOS和Android双平台。
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《星之海洋:记忆》预约破40万 官方追加奖励
SE与3A的强强联合实在是停不下来,在前几天新作《星之海洋:记忆》预约玩家数量突破30万之后,现在已经直线逼近50万。对玩家来说,官方原本预计的40万奖励根本不在话下,所以今天SE又宣布追加50万预约的奖励。
50万预约奖励为5星的武器抽选卡,也就是说如果到达(肯定会到达)这个预约人数的话玩家在游戏上线时就能额外有一次抽选5星装备的机会,也算是不错的福利了。此前官方已经公布了不少游戏的实机截图,虽然至今没能看到实机视频,但毕竟SE制作手游的经验丰富,和3A合作推出的作品自然也不会太差。
从目前预约的进度来看,官方很有可能在年内就让这款产品上线,当然率先登陆的肯定是日本地区,各位感兴趣的玩家可以准备好征战日服了。
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《星之海洋:记忆》上市临近 海量情报公布
tri-Ace今日公布了《星之海洋》系列最新作品《星之海洋:记忆要讲述的主要剧情、多人模式概要及登场人物,并宣布游戏已开启预约登陆。至于具体上市时间,还请期待。
《星之海洋:记忆》是一款网罗《星之海洋》系列历代角色齐聚一堂的全新冒险新作,也是本系列首款在手机平台上推出的作品。在本作中,不但将会由《星之海洋》系列开发商tri-Ace负责开发制作,还将会邀请之前曾经参与人气格斗大作《S 快打旋风》系列人设美术设计的日本人气插画家。漫画家安田朗担任人物与主视觉设计,并将由日本知名游戏作曲家桜庭统负责音乐。同时在世界观故事背景方面,也将会采用与系列共通的世界观设定,除了会把历史上玩家们所熟悉的故事场景再度收录登场之外,也将会把系列玩家们所熟悉的爽快动作战斗再度实装,搭配HD画质的高水准演出,让玩家们可以体验不输系列家机版的全新进化冒险乐趣。
在本作中,虽然不像之前家机版那样支援摇杆动作操作,不过本作却将配合手机介面特性搭载直觉式的触控点击操作玩法,让玩家们可以透过像这样直觉简单的操作玩法,体验系列最快的超爽快即时动作战斗厮杀乐趣!在本作中,玩家们只要透过点击敌人即可发动攻击战斗,或是玩家们也可以直接在地图上滑拉来让角色自由移动;同时游戏中也将会有各式各样的星球登场,玩家们可以在这些星球中进行探索冒险,收集必要的资源来提升自己的实力,并透过系列首创的最多四人连线同乐模式跟朋友们一起来享受一场广阔的银河冒险之旅。
同时在本作中,还将会有各式各样的战斗技能登场,玩家们可以使用这些有着各种不同效果的强力必杀技来支援战斗,也让战斗的刺激度与爽快度更加提升强化许多!
另外在本作中,当玩家们在进行战斗的时候,画面上的量表都会不断累积,一旦量表全满,玩家们将可以发动具有超强威力的超必杀技Rush Conbo,玩家们在平常战斗的时候,可以先让队伍伙伴们来累积保留这个Rush Conb」,等遭遇强敌的时候,再让队友们连续发动使用,如此一来就算是面对各种强敌 Boss,也都能一一击败过关,玩家们可要好好利用。
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书写新的星海传说 《星之海洋:记忆》部分细节公开
SQUARE ENIX 今天放出了关于旗下游戏《星之海洋:记忆》(スターオーシャン:アナムネシス)的更多详细情报,包括游戏的部分角色情报。
本作的故事被设定在《星之海洋5》的故事2年之后,宇宙历进入539年。银河联邦下属的战舰GFSS-3214号在执行侦察任务是遭到了海盗的袭击,而玩家则会扮演战舰的舰长。玩家在让下属船员离开后将会跳跃到一个遥远的行星上,并在这个行星上遇到一位擅长召唤树的女性,玩家需要在她的帮助下寻找返回地球的道路。
本作的战斗系统将会在一定程度上还原原作的系统,并针对移动设备的操作方式进行挑战。本作的战斗操作类似于《白猫计划》,玩家可以通过触屏控制角色移动,病史用不同的技能来对敌人进行攻击。游戏中的每名角色都会有不同的技能,另外还可以使用联合必杀技进行攻击。游戏中将会加入多人模式,支持最多4名玩家同时战斗。
本作将会在不久后上架,对应iOS和Android双平台。
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