荣耀战魂育碧 v游戏介绍
荣耀战魂育碧 v简介
荣耀战魂育碧 v游戏截图


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育碧嫌《荣耀战魂》饰品太多难以管理 特卖后全部删除
《荣耀战魂》是育碧旗下的硬派冷兵器格斗游戏,目前游戏中的饰品正进行清理大甩卖。在近两周的促销结束后,这些物品将彻底的从游戏中删除(拥有的玩家并不受影响)。
此次移除的物品涉及到了游戏中146多件,在游戏社区开发者公布的具体名单中,我们看到其中有大量的外观套装、特殊效果、斩杀动作、装饰品以及动作表情。而这些物品将在7月19号20点(北京时间)之前,分批次在游戏的夏季促销中以最高50%的优惠促销。
对于为何这样做,官方在近期游戏的直播中表示:
由于目前游戏中的外观物品太多,相关UI界面已经变得非常繁琐,加上游戏之前免费送,吸引了众多新玩家,大量的外观物品也不利于新玩家浏览。而游戏中一些较为陈旧的物品将被移除,来为游戏接下来更新的新物品腾出空间。
显然育碧这样的做法遭到很家的负面评价,在游戏的Reddit专区中,有玩家质问,为什么选择移除,而不是重做相关的UI界面?而有的玩家则怀疑这是育碧为了借助这样的噱头,来压榨玩家手中的“铁钱”(游戏中玩家可以赚取的货币)。
《荣耀战魂》是育碧旗下的硬派冷兵器格斗游戏,目前游戏中的饰品正进行清理大甩卖。在近两周的促销结束后,这些物品将彻底的从游戏中删除(拥有的玩家并不受影响)。
此次移除的物品涉及到了游戏中146多件,在游戏社区开发者公布的具体名单中,我们看到其中有大量的外观套装、特殊效果、斩杀动作、装饰品以及动作表情。而这些物品将在7月19号20点(北京时间)之前,分批次在游戏的夏季促销中以最高50%的优惠促销。
对于为何这样做,官方在近期游戏的直播中表示:
由于目前游戏中的外观物品太多,相关UI界面已经变得非常繁琐,加上游戏之前免费送,吸引了众多新玩家,大量的外观物品也不利于新玩家浏览。而游戏中一些较为陈旧的物品将被移除,来为游戏接下来更新的新物品腾出空间。
显然育碧这样的做法遭到很家的负面评价,在游戏的Reddit专区中,有玩家质问,为什么选择移除,而不是重做相关的UI界面?而有的玩家则怀疑这是育碧为了借助这样的噱头,来压榨玩家手中的“铁钱”(游戏中玩家可以赚取的货币)。
育碧荣耀战魂dlc的中国角色有哪些 新dlc中国角色介绍
早上打开Uplay,育碧E3的几乎所有新内容都被完整整合在了Discover E3 2018选项卡中,《荣耀战魂》《刺客信条起源:奥德赛》《全境封锁2》《飙酷车神2》《超越善恶2》等一目了然。
其中,《荣耀战魂》将在10月16日上线新DLC《Marching Fire》,更新内容包括加入全新的4V4模式、无限制PVE以及来自东方的阵营“武林(Wu Lin)”。
很像关羽的新武将
武林阵营将有4位东方英雄,分别是“天地”、“将军”、“女侠”以及“少林”。
同时,育碧宣布推出《荣耀战魂》新手版(For Honor Starter Edition),在6月11日到6月18日限时免费领取(下载Uplay进入E3页面),永久享有。新手版比游戏的标准版在本体上略有调整,不过玩家可以游玩所有的多人模式以及战役模式,还有3名“先锋”英雄可供使用。
会上育碧还宣布,《荣耀战魂》的玩家数量已经突破800万。
中V《赤壁战魂》进阶篇(二)
1.冲级·仔细看活动的都应该知道开区的第三天冲级结束,奖励相当的丰厚啊,必须要做的是前三天的包子和探险药水都买满,别在乎后面的包子贵了多少那几千元宝,或者说你第一天就V10以上了,下面没高点V的可以考虑买少点。买的包子和探险药水都攒着别用先,先把图(副本)给推到推不动了再开始用,最好是前两天靠着群文件有推图技巧。(每个区只有一次冲级奖励,所以一定要把握好)
2.竞技场·开区第五天竞技场结算,奖励也是非常的丰厚,(竞技排行奖励只有第一次的奖励最丰厚的)前面没太多的资源就只能先培养一个武将去打竞技场,把主武将的情缘配好,装备就弄一套装备精炼给主武将用就好,其他的进化过的厉害的武将全部扔援军,(只有进化过的武将在援军才能有加成,进化越高加成越多)这样培养单武将的推名将塔更好,打竞技场更厉害!
最近群里经常有人问用什么将好,推荐下用什么阵容,这里简单介绍一下。
没有什么推荐阵容的,看自己的资源情况,首选名将(属性比普通七星武将多加百分之10),各大名将的基础属性都差不多的,就是看你自身能不能配齐情缘而已,前期首先推荐用(曹操)1.曹操虽然其他的名将的情缘都只需要一个名将,而曹操却需要两个名将,但是曹操下面两个情缘是不需要装备的,需要两个普通七星武将就可以,很多玩家武将的情缘都能配满,可就装备的情缘配不满,这就是为什么首推曹操。
中后期用(关羽)有关羽的装备情缘的玩家就可以不用考虑曹操直接用关羽了,因为后期还是关羽比较吃香,怎么说呢,因为这游戏属性最高的是吕布,虽然没有很多察觉到他的厉害,还是很多新区的人是用吕布的,关羽刚好是名将中唯一一个PVP克制吕布的,而曹操刚好被吕布克制。这么一说大家都明了吧!前面没说我们为什么要选这两个英雄,还有个最关键点是他俩的PVP技能能吸血。
吸血的优势大了,拿名将塔简单的对比下,曹操关羽平均属性1600左右万就能把名将塔普通试炼给过完60层,而其他英雄(除左慈)要2100万左右才能过了60层!!后期的觉醒需要相同的武将做材料,如果你要觉醒满那么就还需要15个本体,这俩个名将都是非常难出的.。
玩家想玩的好的觉醒快的可以等每日特惠来这两个名将的可以拿下来,每日特惠是(白送)的资源.充值元宝达到额度就能领取,每天的资源都不一样,有的资源两个月才会来一次,今天来的好资源你没充,改天你需要那个资源了却等一个月也没来,或者你哪天天降财神不够元宝了再充.可能当天送的每日特惠就很垃圾,所以请珍惜每日特惠的资源!
未完待续!
不只是育碧土豆服务器的错!《荣耀战魂》已失“荣耀”
育碧的《荣耀战魂(For Honor)》原本是2017年最受期待的游戏之一,它有着独特的战斗方式和沉浸式的战场体验。《荣耀战魂》在刚刚发行时的确给了众玩家很大的惊喜,遗憾的是,仅仅几个月后,《荣耀战魂》的荣耀就默默不见了,个中原因主要还是育碧自己作的。
尽管刚刚发行时,育碧的这款游戏有着各种优点,但发展到如今却走了不少弯路,也正因为如此而走到现在这步。育碧做出的许多决定都让玩家觉得上当受骗,而且也导致这款游戏的发展方向越来越让人失望。
过去几周,育碧出色地修补了许多开发《荣耀战魂》时的错误,但这可能已为时太晚。本文总结了7个导致这款本可能是今年最出色游戏走向失败的原因,以及育碧可能成功的途径。
1.地图消失
游戏发行后,最大也是最奇怪的一个改变就是游戏中几张地图的消失。在几乎没有事先公告的情况下,河滨城堡和城塞两处地图突然消失,严重地影响了可玩区域的数量。
与此同时发生的另一个情况,是许多玩家发现自己在同一个地图里不停地重复。尽管游戏中还有其他地图,但游戏却在相同的三个地图中不断循环,导致游戏可玩性很快大大降低。
现在,尽管游戏某个论坛中一篇帖子解释了地图的消失及其局限性,但这个bug太过突然。许多休闲玩家根本不知道为什么大半地图突然消失,也不知道为什么他们陷入了三个地图的循环往复。
如果育碧事先与玩家沟通过,这样的改动本无可厚非。但突然消失的地图确实限制了游戏的内容,赶走了一批玩家。
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《荣耀战魂》微交易系统太坑爹 育碧对此回应
《荣耀战魂》有微交易系统,这个很多玩家都知道。但是现在有国外网友表示,该作中的微交易系统太坑爹了,要解锁全部12名英雄的所有饰品,加上英雄自己,需要花700美元以上。这还不算任何DLC钱。而育碧近日就针对《荣耀战魂》的这一话题做出了回应。
此前玩家表示,在《荣耀战魂》本体游戏中,解锁每一个英雄角色和英雄的所有自定义物品,需要9万1500个铁币。那么所有12个,就需要花109万8000个铁币。这大约相当于7.32个价值100美元的铁币包(微交易)。如果玩家花60-100美元买了本体游戏后,他们还可以再花732美元来解锁更多内容,而不花钱的话,想要解锁全部英雄的物品,需要915天,也就是2.51年。
对此,《荣耀战魂》的游戏总监Damien Kieken做出了如下回应:
“这就像是RPG游戏。比如《魔兽世界》,你永远都不会尝试解锁整个游戏的所有角色的,任何MOBA都一样,正常人都不会尝试解锁游戏中所有角色的所有内容。”
他进一步解释说,对于《荣耀战魂》,玩家应该主要将焦点放在一个角色上,另外再去玩一个或两个角色,这样就基本上是普通玩家能达到的最高水平了。
然而,《荣耀战魂》并不会提供长期的免费内容更新,也不是MMORPG。而《英雄联盟》《DOTA 2》这样的MOBA游戏都是免费的。
但《荣耀战魂》是一个结合格斗和RPG系统的动作游戏,除了游戏本体还包括季票,全部故事和多人游戏内容的总成本要在90到100美元。
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Steam一周销量排行榜:育碧新IP《荣耀战魂》成功登顶
Steam今天照例公布了一周游戏销量榜(2月13号到2月19),育碧新IP《荣耀战魂》成功登顶,开启霸榜模式;R星神作《GTA5》人气不减排第二;前阵子火起来的《H1Z1》也榜上有名,下面就一起来看看Top10吧。
Steam一周销量排行榜:
1:《荣耀战魂(For Honor)》(↑7)(备注1)
2:《GTA5》(↑5)
3:《荣耀战魂(For Honor)》
4:《H1Z1:杀戮之王(H1Z1:King of the Kill)》
5:《荣耀战魂(For Honor)》豪华版(新晋)
6:《狙击精英4(Sniper Elite 4)》(新晋)
7:《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》(新晋)
8:《荣耀战魂(For Honor)》
9:《流放者柯南(Conan Exiles)》(↓8)
10:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global OfFensive)》(↓7)
备注1:本期有三个《荣耀战魂》,小编猜测是与国区及俄区/其它区域和预售/正式版有关,但因为Steam官方并未对此做详细的说明,因此在下边不多做提及了。
Steam平台作为全球最大的正版游戏平台,其单机游戏的更新速度以及游戏质量都是比较好的,这个平台的一个特点就是所有游戏会经过筛选才会出现在该平台上,供大家购买以及游玩。
本期新晋的游戏有《荣耀战魂》的豪华版,《狙击精英4》以及《古墓丽影:崛起》。
育碧新作《荣耀战魂》终于荣登榜首,这款鼠标以不同角度操作人物即可做出不同动作的游戏一经上市就受到了玩家们的期待,而这款游戏本期分别排名第一、第三以及第八。排名第二的游戏是R星大作《GTA5》,长达8天的半价促销截至到小编发稿还剩40小时,有兴趣的玩家可以考虑趁着打折再去购买下。话说如果没有《荣耀战魂》,该游戏应该再次登顶吧。排名第四的游戏仍然是《H1Z1:杀戮之王》该游戏排名和上期一样,没有变化。排名第五的游戏则是《荣耀战魂》的豪华版,该游戏目前售价为288元,豪华版除本体外还包括终结技特效一个,3个种族各一个头盔装饰,游戏加成道具,以及高级标记。
排名第六的游戏是《狙击精英4》,该游戏在3代的基础上做了画质以及场景细节的调整,使得游戏画质更加真实,陷阱的触发也变得更加的自然。同时游戏加入了声音元素,利用噪音时开枪不会被敌人发现。当然,遗憾的是该游戏扔不支持中文。《古墓丽影:崛起》本期排名第七,游戏目前降价60%促销,20周年版仅售64元,打折时间还剩16小时,有兴趣的小伙伴们可以趁着打折赶快补齐。而排名第九的游戏则是《流放者柯南》该游戏上期排名第一,但发售热度过去以后,游戏的缺点开始显示了出来,毕竟是一款抢先体验游戏游戏,游戏中的BUG其实并不算太致命,比较重要的缺点就是服务器方面,总被攻击,因此是个好游戏,但是完不顺畅也是很无奈……排名第十的游戏是《CS:GO》,和上期相比本期排名下降7位。
《荣耀战魂》截图:
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育碧宣布《荣耀战魂》公开测试 2月9日至12日三平台开战
本月 14 日正式发售,准备好西洋情人节当天为爱而战!
《荣耀战魂》BETA 公开测试预告片(中文字幕)
继上周举办的封闭测试后,2 月 9 日至 12 日期间将扩大规模举行《荣耀战魂》BETA 公开测试,继续在战场上磨练自身战技。本次 BETA 公开测试将纳入新的「淘汰」模式:无法重生的五战三胜 4v4 对战;除了「淘汰」模式外,BETA 公开测试还提供了其它 3 种多人联机模式:「争权」、「乱斗」、「对决」、以及 9 名可扮演的英雄角色。《荣耀战魂》正式上市时,将会带来 12 名可扮演的英雄角色和 5 种不同的多人游戏模式。
「阵营之战」将在 BETA 公开测试期间持续进行,让更多玩家有机会为骑士、日本武士和维京人这三大阵营而战。于上周的 BETA 封闭测试结束时,记录下三大游戏平台所有玩家表现数据的「阵营之战」由维京人拔得头筹。尽管维京人目前处于领先地位,日本武士和骑士阵营的玩家还有机会在 BETA 公开测试期间带领他们的阵营迈向胜利,最终获胜阵营的玩家将可在 2017 年 2 月 14 日《荣耀战魂》游戏上市时获得奖励。
关于 Ubisoft
2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. The For Honor logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
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育碧《荣耀战魂》采用D加密 老老实实玩正版!
育碧的多人对战游戏《荣耀战魂(For Honor)》在几天前正式开启了封测,和育碧以往的PC大作一样,本作的PC版同样采用了Denuvo加密。除此之外,游戏还要求实时在线,因为单机模式的角色成长系统也需要存取云端数据,看来对于非正版党玩家来说,想玩这款大作还是老老实实地买正版吧。
根据情报,《荣耀战魂》封测版的优化尚可,并无太多因性能方面导致卡顿的情况发生,游戏内容比较接近MOBA类型,目前仅有三种游戏模式,教程模式过于简单导致很多玩家的高级技能只能慢慢在游戏过程中摸索。服务器仍然是个大问题,国内玩家直连的话在游戏过程中卡顿和直接掉线的问题时有发生,也经常会有匹配完成但无法进入游戏的情况下,使用加速器的话会有所改善。
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育碧:《荣耀战魂》是否够“电竞”得玩家说了算!
近年来游戏市场中有很多品质不错的电竞作品涌现出来,而每一款多人大作公布后,其开发团队也都难免被问到这款游戏在电竞领域的可能性,这次的《荣耀战魂(For Honor)》也不例外。它由育碧开发,是一款中世纪设定、以硬核操作为基础的砍劈类多人对战游戏。
近日,《荣耀战魂》的游戏总监Roman Campos Oriola在接受外媒WeWriteThings采访时便谈起了该作在电竞领域的可能性以及他们对玩家将《荣耀战魂》视作一款电竞游戏这一看法的反馈。
“《荣耀战魂》是一款以操作为基础的游戏。首先,我们希望玩家自身的技术能切实影响游戏进程,且成为游戏体验中相当重要的一部分;其次,我们也希望整个游戏机制是公平透明的:如果你输了,你能知道自个儿是为啥输的;而如果你赢了,你也能搞清楚到底是哪个举动让你锁定了胜局;最后,我们希望《荣耀战魂》能包含策略性和竞争性的元素。
“从我个人角度看,以游戏开发者的身份去说:‘耶,你知道个啥?我们做的就是一款电竞游戏’这种话是不甚合理的(笑)。这种事情应该交给那些真正体验过这款游戏的玩家去实事求是地进行判断才行。”Roman Campos Oriola解释道。
据悉,育碧早前曾宣称“《荣耀战魂》是一款纯粹的线上游戏,其中将包含某些进阶元素、在线托管特性和多种多人玩法。”目前,这款新作正由育碧蒙特利尔工作室开发,预计将于2017年2月14日登录PC,Xbox One和PS4。
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育碧新作《荣耀战魂》明年2月份正式上市
育碧新作《荣耀战魂》虽然要到明年2月份才正式上市,但喜欢动作类游戏的玩家已经很早就在关注本作了。日前,育碧官方正式确认:想要玩《荣耀战魂》的玩家必须保持全程联网,无论任何游戏模式均是如此!
将PVP对战作为核心内容的《荣耀战魂》需要联网本不算是让人惊讶的消息,但哪怕你是个战役党,根本就不打算和其他玩家对砍,可你还是得乖乖保持全程在线。
“想要玩《荣耀战魂》的玩家必须保持全程联网,无论任何游戏模式均是如此。之所以这样是因为一些游戏进度内容是储存在育碧服务器中的,而这些进度内容不仅影响战役,而且还会影响多人游戏。”育碧在不久前确认道。
那么问题来了,连战役都需要全程联网的《荣耀战魂》会因为网络延迟原因对国内玩家造成多大的影响呢?欢迎大家留言讨论。
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