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手游 > 角色扮演 > 流放者柯南下载
流放者柯南

流放者柯南

流放者柯南游戏官方360正式版是一款超级残酷的格斗,冒险手游...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

流放者柯南游戏介绍

流放者柯南简介

流放者柯南游戏官方360正式版是一款超级残酷的格斗,冒险手游,这里具有各种荒芜的大自然的环境,更加是有神秘不可预测的挑战氛围,速速用你的冒险精神在这里完成挑战吧! 流放者柯南游戏官方360正式版游戏特色: 1、在不同的模式中,选择你的格斗方式,用你的手指开启新的格斗; 2、在具有超自然的环境中,用你的冒险精神征服各种荒芜的环境; 3、残酷的生存环境,你可以坚持多久,你的内心可以征服多少畏惧的神秘环境。 Tags: 流放者柯南360版流放者柯南正式版流放者柯南官方版
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版本:8.3.3.0 更新时间:2025-03-17 权限说明  |  隐私政策

《流放者柯南》第四章上线 致命一击回归

流放者柯南》第四章现已登陆PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox X|S、Xbox One和Xbox Game Pass。游戏发行商带来了第四章的宣传片。

《流放者柯南》第四章宣传片:

新内容:

神圣狩猎:踏上征程,击败野兽之王贾巴尔赛格的冠军。探索新的枢纽区域,揭开新的谜团。

致命一击:致命一击从《Age of Conan》回归!在野蛮的新终结动画中杀死对手,还能获得伤害加成。每种近战武器都有独特的动画效果。将敌人的生命值降为零时有可能使他们晕眩,然后杀戮就开始了。致命一击只对人类NPC有效。

规模更大的扫荡:抵御新扫荡中的各种攻击者,例如盗贼、魔像、斯泰吉亚勇士及其卫士,还有会召唤陨石的巫师。只要你能用新的防御用弩炮精准命中敌人,就能让他们知道你的厉害!

《流放者柯南》第四章上线 致命一击回归

改进:

库存和随从功能改进:在第4章里,大幅改进了随从的UI和辐射轮,使其在键盘和手柄上都更易于使用。此外,库存界面还优化了物品过滤、排序等功能。

战斗通行证升级:几乎所有可以获得XP的行为(例如杀戮、收集材料和制作)都能让你推进战斗通行证。挑战的数量有所减少,但奖励的XP更多,涉及的步骤也更多,从而创造出更有吸引力的任务。

第4章还带来了新的战斗通行证和集市,其中包含各种付费外观物品,将《流放者柯南》的基础游戏内容提升到了一个新的水平。

《流放者柯南》第四章现已上线,为玩家带来新的内容、改进和挑战。

流放者柯南Steam多少钱-流放者柯南售价介绍

流放者柯南是一款很热门的游戏,游戏目前在Steam平台发售,Steam的售价为129元,并且当前正在进行流放者柯南的史低活动,只需要58.05元就可以购买,并且平台支持三小时内无责任退款,新人注册还有诸多优惠福利哦。

流放者柯南Steam多少钱-流放者柯南售价一览

流放者柯南Steam售价如下:

第一步:进入官网:>>>点击此处快速进入官网<<<

第二步:在右上角中可以看到登录选项,建议先下载客户端安装后使用。

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第三步:进入登录页面中,使用手机号或微信登录,再输入对应的验证码,即可登录成功。

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第四步:登录成功之后即可使用平台,可以看到首页中有着非常多的活动,新人可以先选择新人见面礼免费领取一款游戏。

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第五步:

1.免费领取游戏后回到首页,可以看到新人买一送十和超值大会员等特惠活动。

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2.买一送十活动可以全场任选一款游戏,并且随机赠送十款游戏打包购买只需要89元!

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3.新人限时特惠299元开通终身大会员更是可以免费永久畅玩千款大作!

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第六步:想玩流放者柯南的小伙伴可以直接在上方搜索栏中搜索流放者柯南哦!并且购买游戏后三小时内不喜欢可以无责任退款!买不到吃亏买不到上当!

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第七步:获得游戏之后可以在左侧栏目中点击“我的游戏”查看已获得的游戏。

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第八步:选择想要玩的游戏之后点击启动游戏。(若无客户端的小伙伴会提示需要客户端,点击确定就可以自动下载客户端啦)

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Tips:由于现在政策变动,需要实名认证之后才可以使用平台进行游玩哦。

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第九步:等待游戏安装成功,即可启动流放者柯南开始游玩啦。

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")</script> 以上就是流放者柯南Steam多少钱-流放者柯南售价一览的全部内容了,文章的版权归原作者所有,如有侵犯您的权利,请及时联系本站删除,更多流放者柯南多少钱?相关资讯,请关注收藏九游网。

流放者柯南西普岛传奇在哪里在哪

第一个地点,位于B7位置的老奴隶城,那个位置是刷赛特祭司的地方,其他的功能性奴隶也是一应俱全,不过想要传奇的可能要费些时间。那边的资源也很丰富,想要建家也可以在那里建家。

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第二个地点:召唤之地,那是位于G5H5那条线上的达法奴隶营地,在哪里可以刷约格祭司和达法里巫医(黑白染匠炼金师),那个位置的话还有一个沉掌的制甲匠都是很值得一刷的,那个位置有传奇都是食人野兽,不过血量较低,过渡可以使用,是稳定刷新的。

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第三个地点:位于E10的新奴隶城,新阿萨加斯,那个位置是约德海姆的奴隶城,那个位置可以刷到冰霜巨人尤尼尔的祭司和其各种功能性的奴隶,那个位置在冰霜祭坛的位置还会刷新一个绰号是“女儿”的三星骷髅BOSS,是不可抓取的,击败了之后会掉落一个叫做冰霜巨人的号角这样一个道具,是召唤冰霜巨人的道具。

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第四个地点:位于地图最右边N5一个独立小岛上的刷得喀托祭司和学习祭坛的地方。那里基本是去刷大祭司才会专门去的地点,稍稍有些偏远。

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第五个地点:位于地图B11的亡者之丘,那里不光是强力奴隶的刷新点,也是前期就可以白嫖到星辰武器的地点,那里的奴隶在抓到之后会自带一把星辰武器,有需要可以去那里抓,或者拿武器去分解一些有用的材料。

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第六个也是很关键的一个地点:位于地图最上方的火山奴隶点,基本的毕业斗士、弓箭手在那边抓是最好的,质量也是高的过分,而且可以刷到传奇的概率也会很高,那边还有一个蛇人副本,进副本的地方也可以抓到质量高的三级奴隶和传奇奴隶。唯一要注意的一点,难打是真的难打那边,功高血厚。

流放者柯南西普岛传奇位置在哪?

流放者柯南技巧有什么

我们在设计人物塑造时,利用了我们在MMORPG方面的专长,创造了一些新元素。我们向大家提供一些预制的面孔和特征,随后大家可以在不同的方面进行调整。有了多种选择之后,玩家可以创造自己在西伯莱世界中的形象。

流放者柯南技巧有什么?

在决定完人物的最终形象之后,你所犯下的罪行就会摆在你的面前。游戏从所有的罪行中选出三条,其中一些非常好玩。完成之后,某个人就会现身,把你从十字架上放下来。然后,你就可以在流放之地中自由地生活、战斗和生存了。

流放者柯南技巧有什么?

首要任务是寻找食物和水,并且离开沙漠。你可以在附近一名旅行者的尸体上找到一个水袋,它能帮你稍微缓解一下炎热,但这只是权宜之计。穿越沙漠时,你要避免靠近围绕这个区域的巨型石柱。这些是诅咒之墙,它们标示出了流放之地的边界。走出边界,你必死无疑。

流放者柯南技巧有什么?

流放者柯南怎么带随从

在游戏《流放者柯南》中,你可以通过完成一些任务或者击败特定的敌人来获得随从。同时,你也可以在游戏的城镇和营地购买随从。

流放者柯南怎么带随从?

流放者柯南怎么带随从?

流放者柯南怎么带随从?

要带上一个随从,需要在和他们对话后获得他们的友好度,并且让其成为你的部落成员之一。一旦你招募了随从,你需要分配给他们武器和装备,以便在战斗中提供帮助。你可以使用交互菜单来管理你的随从的背包、装备和属性。

流放者柯南怎么带随从?

流放者柯南怎么带随从?

注意,在游戏中每个玩家只能拥有一个随从,而且一旦你把随从解雇或者失去随从,你需要重新进行招募。此外,随从会占用一些你的资源,所以请确保你有足够的食物、水和床位来支持你的随从。

流放者柯南游戏截图

流放者柯南截图
流放者柯南截图0

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流放者柯南是一款沙盒动作冒险游戏,玩家将在其中体验独特的生存环境,在野外完成冒险,最近就有小伙伴问到流放者柯南加速器免费下载2022该怎么选择?可以说像这种大型冒险游戏,加速器的选择也是很重要的,它能决定我们的游戏之旅是否顺畅。

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这款游戏将带我们进入远古时代,在这里所有的一切都是需要我们自力更生去完成的,种植庄稼,完成狩猎,选取领地建造城市,还要时刻提防其他国家的军队攻击,在这里你就是造物主,所有的一切都需要玩家去自主发展,包括贸易以及与其他城镇的交往,每一个环节都是至关重要的,游戏拥有简单的战斗玩法,可以增加更多的乐趣,这款游戏是需要搭配加速器体验才可以的,小编就比较推荐大家选择biubiu加速器,加速模式非常稳定哦。

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流放者柯南消除腐化度状态方法 流放者柯南攻略

流放者柯南 腐化度去除方法:

1.抓个跳舞的舞娘奴隶,然后通过跳舞来解除腐化度,这个NPC是出行基本必带的。

2.善良和正义神的建筑第二级有个有出产净化水的建筑,可以解除这个状态。 

流放者柯南怎么设置没有夜晚 流放者柯南设置只有白天方法

大家知道流放者柯南怎么设置没有夜晚吗?今天九游小编为大家带来了流放者柯南设置只有白天方法,下面一起来看看吧!

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设置白天方法

设置的服务器设置里面有,夜晚调成10.0,几秒就过去了。

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看了上边这篇流放者柯南怎么设置没有夜晚,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

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流放者柯南人物升级怎么加点 流放者柯南人物升级加点方法

大家知道流放者柯南人物升级怎么加点吗?今天小编为大家带来了流放者柯南人物升级加点方法,下面一起来看看吧!

流放者柯南人物升级怎么加点 流放者柯南人物升级加点方法

满级人物加点方法

第一种:500血全攻击加点。这个用远古镰刀轻击一下70滴血,并且自身还有高血量,确实是伤害高。但是缺点就是没耐力,如果别人怂了跑了你是追不上的,所以要自带一个嘲讽光环才行。

第二种:600血不是整数冒点头,其他攻击。这个更加的平衡化,站撸还是打不过一楼加点。跑起来也没啥区别。总之这个废物一个,所以提出这个建议的去薅了一铁箱子草。

第三种:500血全耐力,这个怎么说呢,确实比较能跑,不过平时打怪就废了。pvp这种单挑只能是跑路,发现追杀你的没耐力了就射箭也是不错的,基本上近战兵器和你无缘了。如果是混战,那最好还是别参与,没什么作用。

第四种:全血量嘲讽流,弱点大家都知道没耐力。但是跳到小型团真心抗揍,拿着钢锤锤你胸口,配合着后面的人用钢叉,比较神奇,当然这个很吃配合,跳进去和队友开打的频率要一致。

第五种:平衡加点,25耐力25攻击25血量,5负重,也可以10负重,自己去点属性点均匀过去。这个就是190耐力500血,镰刀普通40多点蓄力80不到,这个加点只适合欺负小号用,跑跑不过,打也打不过,很尴尬的加点。不过矿工可以这样加点,一般可以坚持到家附近再死或者呼叫支援。 其实负重10点够了,再多也没什么用。性价比不到位,千万别信任何人说的高负重加点,废物一个,那是妥妥的把你当黑奴,打架你是去不了的。

第六种:传奇弓箭手加点办法,500血,20精准,其他全耐力。被我们一阵狂虐,放弃了弓箭手这个职业,哪怕是他站在城墙上,我们进行躲避或者团战,他也打不中多少。没办法,速度太慢,目前远程兵器没啥用,还是活稀泥吧。

前期升级的过渡性加点

前几级优先点血,攻击说白了石头武器与铁武器差别不大。并且不容易发生pvp,都是打怪,如果去蜘蛛洞,还是要加耐力。不然容易因为打死一个蜘蛛,没耐力被后面的叠加高层毒素。

一般前期血到300就要加耐力了,前30级血和耐力均衡着来,然后开始加攻击,攻击一般10点是基础,20点封顶。这时候就会接触到pvp,所以随身带个锤,拉开距离打,可能会有意外收获哦,大锤就是看准时机去锤,倒地了就继续,不要怂。只要连中三锤就算失误了,他站起来了,不要跑,继续蓄力飞快转鼠标打,还是可以继续锤倒。滑步可以闪避但是耐力掉的真心多,不要怕他滑步,随便他滑。

等到加完20点攻击,也就是差不多40级了,就开始补补血量什么的。然后到50洗点。目前是多喝点黄莲。总有一个会成功的。

关于满级加点说说个人的看法,目前独狼加点绝对的是血耐力,500血全耐力,能跑就行,带着个锤子,小团队加点就需要配合着来,以上几种不是废物的加点方式可以分配,如果是大型团队,可以优先考虑小组分配 一起打矿,一起升级,一起打猎,一起抓奴隶,各为一个小组,野外遭遇战也不会吃亏。

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流放者柯南新手怎么玩 流放者柯南新手教程

大家知道流放者柯南新手怎么玩吗?相信很多新手前期过得很艰难,今天新年为大家带来了流放者柯南新手教程,下面一起来看看吧!

流放者柯南新手怎么玩 流放者柯南新手教程

你想做什么

想玩pve?或pvp?

好的,我告诉你这游戏什么是pve!

你点中一个服务器,看右面的服务器设置。

1.Player structures are indestructible(玩家建筑不可摧毁)。

记住这句话,有这句的就是pve,没有的是pvp。

不要看服务器模式,那个pvp是指人互砍有没有伤害,这游戏不是LOL,你玩3小时砍不到一个人的。砍到人也秒不了,人家可以跑(满级大神砍刚出生裸体人的除外)。

2.Characters does not stay in the game when loggin out(玩家登出人物不留存于服务器)

这个凭个人喜好,影响不大,pvp有这句话,可以登出时把值钱东西放身上放置被偷。

3.Items in invetory are dropped on death(死亡时物品掉落)

Items in invetory are kept on death(死亡时物品不掉落)

PVP一般都掉落,PVE不掉落的多,方便采矿满负重之后自杀回家。

4.其他中文设置都能看懂不解释,解释一下具体设置:

(1)白天黑夜什么新手可以不考虑,没黑夜正适合萌新玩,黑夜长你当是熟悉游戏,影响不大。

(2)耐力消耗系数,这个很重要,0.5以下几乎跑不死,0.6以上你就必须给耐力加点。原始的1,必须加10点以上。

(3)物品损坏比例,越低物品越不容易坏,一般0.5左右是合适。

(4)收集资源系数,越大越多,如何测试?——从地上捡一块石头,捡起来是几块,这服就是几倍资源服。(有的服务器设置名不副实)

(5)资源重生速度系数,越大越快,1倍是困难服,2-3倍可以玩,3-5倍不用跑很远采矿,10倍以上铁矿转身就刷新。

(6)昏迷时间调整:指的是打晕奴隶之后,奴隶昏晕的时间,600.0是默认值(现实600秒,10分钟),最大1200.0。

(7)化身召唤时间:是指你召唤化身所用时间,默认是20秒。

(8)化身持续时间:是指化身召唤出来可以持续多久,默认60.0(60秒),最大120.0。

人物选择

1.外貌自己喜好,有人说jj过长跳崖时容易折断直接挂,没测试过,恩,我是认真的。

2.宗教从左数,第一个无宗教,可以做特殊的弓箭;第二毒蛇教(赛特),可以做解毒剂,召唤神是大蛇一只;第三食人教(约格),可以做不腐坏的食物(我不会告诉你那是人肉的),召唤神是章鱼一条;第四巨人教(米彻),可以做回血汤,召唤神是宙斯一位(不会放电,只会踩人)。现版本最有用的是米彻,能回血的都是好东西,而且可以做小小水井,芦荟回血药太费材料。

进游戏先做什么

1.找你附近的一块石头上的水袋,捡起来放快捷栏——有的出生点水袋在前面,沿着石头路走不远,路边可以看到。

2.采集纤维做布衣一套

3.采集树枝和石头,做石镐

4.学习工匠技能,做石斧,这是你应该看到一只SB蝙蝠,冲你叫一声跑了,别理它,那是蝙蝠制药厂的植入广告。

5.工匠技能之后马上学石剑,做石剑和木盾。

6.措绳子,尽快做出睡袋,这是你应该走出出生点了,进入到新手河流附近,找安全的地方放了睡袋,记得点一下。

7.乐意关公集合就去,关公是新手河流中间的一对雕像,地狱吸血鬼版关公,刀还是那把刀,很明显。

8.做了地基不要乱拍,尤其是那些有一堆篝火,周围3-5个人的小营地,你拍旁边,npc就不刷新了,这里有1-2级工匠(其实我主要想告诉你们这里刷裸女多,什么什么流放者I很大概率)

9.新手菜鸟不推荐去远处内陆建家,你路上会死去活来的,很可爱很粘人的狗狗和小蛛蛛特别喜欢你们新手。

10.河边挑个风水好的(或者周围裸体人多)的地方建个小家,我不会告诉你怎么建不塌的,你至少要知道墙、地基的承重是4才好吧(放一根柱子或者地基,水平悬空一个方向最多放4块地板)。

如何杀怪

1.小矮人(小怪人),石剑4下砍死,别引太多。

2.鬣(念列)狗不要逃跑,正面钢,一只一只杀,石剑6-7下砍死。

3.王八(石背怪),绕着打屁股,6-7下死,与其躲它的蓄力攻击不如多砍2刀,往往躲不开。小王八一下死,前期剥皮来源。

4.鳄鱼厉害,4下咬死你。你要跳到它背上往下砍,石剑10下左右砍死。

5.营地裸女,这个麻烦了,我要抓啊,啊我死了——你一犹豫就死。3个人过来围你,快尼玛跑!单挑一个10下干死。

6.达法斗士,拿盾牌的那个,正面10下以上,打后背——也是10下以上。两个过来你就跑吧。

7.蜘蛛,新手村附近蜘蛛血少,石剑6-7下死,尽量别连续作战。

8.犀牛、鸵鸟,都是主动攻击怪,不能蹲高处卡视角杀,还是别惹了,鸵鸟不好欺负,真的!犀牛石剑多少下砍死我不知道,因为我没试过,不想浪费人生。鸵鸟大概7-8下。

9.基本上,我的水平石剑能打的最强怪就是石头怪了,16-20下死,还得风骚的绕后背。

10.我不会告诉你石剑几下能砍死其它怪的,诸如3级卫士,3级弓箭手,黑犀牛,boss,骷髅兵,骨龙等等的,因为我没那么2B去测试。你有疑问的话请去百度进阶攻略。

工具的用途

1.石镐,采矿多,砍树出树皮,木头少。砍尸体给皮和东西多。

2.石斧,砍树木头多,出树枝,砍尸体给肉多。

3.石小刀,挖皮专用,右键。点任何尸体都给只给兽皮,人的尸体给轻兽皮(恩,人也是有脸有皮的),鳄鱼犀牛是厚兽皮。

4.武器最好用的是石剑——铁剑——远古镰刀,拆家专用粪叉子(钢制三叉矛),蹲石头上杀怪首选长矛。弓箭很诡谲,你用用试试吧,我是不会用,记得抛物线,别看准星。

5.布衣一套,一定坚持到中型甲,那个轻甲骗人的,不好修还没啥用——兽皮是用来做皮革的(其实最需要的是焦油,低倍服尤甚)。30级开始陆续学重甲,43级学全一套。

6.40多级那个锄斧最新版是万能的,可以完全代替镐和斧,钢制匕首挖一只动物的皮都很可观,谁用谁知道。

没用的东西别乱学

熔炉熔矿,制革做皮革,铁匠铺做武器工具,制衣台做盾牌衣服,不玩弓箭木匠台摆远一点,不常用(主要是做木框架)。想尽快出钢,尽早做50个铁框架,这个慢,为啥?——坩埚熔钢必须。坩埚做钢火(焦油硫磺加煤烧),然后铁锭加钢火变钢,就算你不会做钢武器,钢也早作,需求大。

等级不满少学装饰品,占用宝贵的技能点!

除了床其他家具没用,那个王座是用来yy的,(比如前面一个舞女跳舞,周围站4个半果女卫士之类)

奴隶

1.诸如用木棒(树枝,皮革,纤维合成的那个)打晕,捆仙绳(10个绳子合成的那个)背回家,然后放轮子里(轻、中、大型痛苦之轮),喂小米粥(种子和纤维一起火堆烧)等等,这些还用我说么?

2.除祭司外各类奴隶都分4级,前3级你可以经常看到,第4级是传奇奴隶,一般都有名字,有的会特殊配方(大多不实用)。4级弓箭手我单机指令刷出过,实际玩没见过。

3.新版奴隶1级的会刷光膀子汉子(我没说妹子哦),注意抓。什么什么流放者I、II、III,这个刷裸男概率高(你又想歪了不是)!

4.奴隶近战打不过鳄鱼,但是远程射程超远,远到你觉得是bug,只不过不准而已。

5.工匠类奴隶只能放到对应的工作台里,只能放一个,厨师可以放坩埚里。舞女随便放,不主动攻击人。

地名

1.关公,不解释,见上面。

2.奴隶城,地图最左上,刷除了流放者2、3级、约格和米彻祭司外所有奴隶,等级高,掉落好,唯一缺点周围蜘蛛少。咳咳,颜值也高(没问这个)!这里单刀兵,盾牌兵、长矛兵、弓箭手多。

3.海盗船,地图右上,周围n个营地,刷所有类型奴隶。这里大锤兵多(会击倒,注意风骚的跑位)。奴隶颜值低,主要是晒的太黑。

4.龟头,按M看,哪里像哪里就是。

5.三叉河口,同上。

6.蜘蛛洞,一般指三叉河口北部不远的那个,但这地图蜘蛛洞很多,具体人说的你问具体人。

7.腐化城,按M看,地图左中好大一票。没舞女别去,中了腐化复活不能解除,但有下限。腐化是啥?自己去中一次体会一下呗,我不会告诉你就是掉血和耐力上限的。

8.五指山,地图中间河道往东走,走到拐弯处可以看到。样子像猴哥被压之前的如来的手,可以建筑。

加点

1.负重最少20以上,然后加生命(最少25,即生命500,这游戏怪物攻击或者中毒的伤害都是一定数值而不是比例),其次防御,最后加力量,耐力系数低的要加耐力。

2.远程不加力量,加精准。

3.洗点药不能洗这个属性点,加错了重建人物。

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流放者柯南烤肉怎么做 流放者柯南烤肉具体操作方法

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流放者柯南烤肉怎么做 流放者柯南烤肉具体操作方法

烤肉方法

1.打猎获得肉。

2.制作一个营火或者篝火,将其放置在地上。

3.使用纤维树枝木柴煤炭等作为燃料,放到营火/篝火里。

4.把肉放到营火/篝火里。

5.点击“ON”按钮,把营火/篝火开启。

6.就会开始制作食物。

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《流放者柯南》控制台指令 流放者柯南2017控制台最新指令大全

《流放者柯南》控制台指令有哪些,很多玩家都不是很了解,今天小编就为大家分享《流放者柯南》控制台指令大全,希望对大家有所帮助。

流放者柯南全控制台指令一览:

《流放者柯南》控制台指令 流放者柯南2017控制台最新指令大全

在游戏中按insert键或者 ~键就能呼出控制台,下面就是控制台的指令大全。

A-O

a.AnimNode.StateMachine.EnableRelevancyReset

a.ForceParallelAnimUpdate

a.ParallelAnimEvaluation

a.ParallelAnimUpdate

a.ParallelBlendPhysics

a.URO.Draw

a.URO.Enable

a.URO.ForceAnimRate

a.URO.ForceInterpolation

abtest

abtest.CoolDown

abtest.HistoryNum

abtest.MinFramesPerTrial

abtest.NumResamples

abtest.ReportNum

AllowAsyncRenderThreadUpdates

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor

AssetRegistry.Debug.FindInvalidUAssets

AssetRegistry.GetByClass

AssetRegistry.GetByName

AssetRegistry.GetByPath

AssetRegistry.GetByTag

AssetRegistry.GetDependencies

AssetRegistry.GetReferencers

beacon.DelayCancellationResponse

beacon.DelayFullResponse

beacon.DelayReservationResponse

beacon.DelayUpdateResponse

Canvas.DistanceFieldSmoothness

CauseHitches

Collision.ListChannels

Collision.ListComponentsWithResponseToProfile

Collision.ListProfiles

Collision.ListProfilesWithResponseToChannel

Compat.MAX_GPUSKIN_BONES

Compat.UseDXT5NormalMaps

con.MinLogVerbosity

CPUTime.Dump

CriticalPathStall.AfterInitViews

CriticalPathStall.ParallelAnimation

CriticalPathStall.TickStartFrame

d3d11.ZeroBufferSizeInMB

D3D12.AdjustTexturePoolSizeBasedOnBudget

D3D12.EnablePSOCache

D3D12.ForceThirtyHz

D3D12.MaximumFrameLatency

D3D12.MaxSyncCounter

D3D12.RefreshPercentageBeforePresent

D3D12.StablePowerState

D3D12.SyncInterval

D3D12.SyncRefreshThreshold

D3D12.SyncThreshold

D3D12.SyncWithDWM

d3d12.ZeroBufferSizeInMB

D3D12RHI.FeatureSetLimit

debug.EnableLeakTest

demo.AsyncLoadWorld

demo.CheckpointUploadDelayInSeconds

demo.EnableCheckpoints

demo.FastForwardDestroyTearOffActors

demo.FastForwardSkipRepNotifies

demo.GotoTimeInSeconds

demo.MinRecordHz

demo.QueueCheckpointChannels

demo.RecordHz

demo.SkipTime

demo.TimeDilation

demo.UseAdaptiveReplayUpdateFrequency

DumpConsoleCommands

DumpCopyPropertiesForUnrelatedObjects

dumpticks

DumpVisibleActors

dw.AILOD0BehaviorTreeTickRate

dw.AILOD0ControllerTickRate

dw.AILOD0ListenServerControllerTickRate

dw.AILOD0ListenServerMovementTickRate

dw.AILOD0ListenServerPostPhysicsTickRate

dw.AILOD0MovementTickRate

dw.AILOD0NetPriority

dw.AILOD0NetUpdateFrequency

dw.AILOD0PostPhysicsTickRate

dw.AILOD1BehaviorTreeTickRate

dw.AILOD1ControllerTickRate

dw.AILOD1Distance

dw.AILOD1ListenServerMovementTickRate

dw.AILOD1ListenServerPostPhysicsTickRate

dw.AILOD1MovementTickRate

dw.AILOD1NetPriority

dw.AILOD1NetUpdateFrequency

dw.AILOD1PostPhysicsTickRate

dw.AILOD2BehaviorTreeTickRate

dw.AILOD2ControllerTickRate

dw.AILOD2Distance

dw.AILOD2ListenServerMovementTickRate

dw.AILOD2MovementTickRate

dw.AILOD2NetPriority

dw.AILOD2NetUpdateFrequency

dw.AILOD2PostPhysicsTickRate

dw.AILOD3BehaviorTreeTickRate

dw.AILOD3ControllerTickRate

dw.AILOD3Distance

dw.AILOD3MovementTickRate

dw.AILOD3NetPriority

dw.AILOD3NetUpdateFrequency

dw.AILOD3PostPhysicsTickRate

dw.AILODUseRaycasts

dw.AllowAILODOverlay

dw.DefaultPathFollowingBlockDetectionDistanceThreshold

dw.DefaultPathFollowingBlockDetectionInterval

dw.DefaultPathFollowingBlockDetectionNumSamples

dw.DrawReplicatedLocationAndRotation

dw.DrawStaticNavigationRadius

dw.EnableAILODSystem

dw.EnableAISpawning

dw.EnableInitialAISpawningPass

dw.EnableNPCTerritorySpawnerInitialization

dw.EnableStaticRoamingPaths

dw.ExitWhenNPCTerritorySpawnerInitializationDone

dw.ForceUseDBSpawnLocation

dw.MaxConcurrentNPCTerritorySpawnerInitializations

dw.nav.AvoidanceBreakingCurvePower

dw.nav.AvoidanceBreakingStartFraction

dw.nav.AvoidanceFov

dw.nav.AvoidanceLeftBias

dw.nav.AvoidanceLimitYawSearchRange

dw.nav.AvoidanceObstacleOverlapWeight

dw.nav.AvoidancePerpendicularAngleMaxAdjustment

dw.nav.AvoidancePerpendicularAngleOversteering

dw.nav.AvoidanceSearchRangeRampCooldown

dw.nav.AvoidanceUseCurrentAngleWeightForBreaking

dw.nav.AvoidanceUseIdealYawAsInput

dw.nav.AvoidanceUsePerpendicularAngleComputation

dw.nav.AvoidNonPawns

dw.nav.BlockDetectionMinYaw

dw.nav.DepenetrationLength

dw.nav.InterpolateAvoidanceResult

dw.nav.RaycastEdgeEntryOffset

dw.nav.SmoothTurnCornerInflation

dw.nav.UseBrokenInterpolation

dw.NPCsTargetBuildings

dw.NPCsTargetNPCs

dw.NPCsTargetPlayers

dw.OverrideNetworkHash

dw.SkeletalMeshTickRate

dw.TerrainLOD1RelativeStreamingDistance

dw.TerrainLOD2RelativeStreamingDistance

Engine.MinNumOverlapsToUseTMap

foliage.ASyncInstaneBufferConversion

foliage.BoundLODRangePerInstance

foliage.CullAll

foliage.CullAllInVertexShader

foliage.DensityScale

foliage.DisableCull

foliage.DisableCullShadows

foliage.DitheredLOD

foliage.ForceLOD

foliage.Freeze

foliage.LODDistanceScale

foliage.LogFoliageFrame

foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent

foliage.MaxTrianglesToRender

foliage.MinimumScreenSize

foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery

foliage.MinLOD

foliage.MinVertsToSplitNode

foliage.OnlyLOD

foliage.OverestimateLOD

foliage.RandomLODRange

foliage.RebuildFoliageTrees

foliage.SplitFactor

foliage.Test

foliage.ToggleVectorCull

foliage.UnFreeze

ForceBuildStreamingData

FX.AllowAsyncTick

FX.AllowCulling

FX.AllowGPUSorting

FX.EarlyScheduleAsync

FX.FreezeGPUSimulation

FX.FreezeParticleSimulation

FX.GPUCollisionDepthBounds

FX.GPUSpawnWarningThreshold

FX.MaxCPUParticlesPerEmitter

FX.MaxGPUParticlesSpawnedPerFrame

FX.MaxParticleTilePreAllocation

FX.ParticleSlackGPU

FX.RestartAll

FX.TestGPUSort

FX.VisualizeGPUSimulation

g.TimeToBlockOnRenderFence

GameLiveStreaming.StartBroadcasting

GameLiveStreaming.StartWebCam

GameLiveStreaming.StopBroadcasting

GameLiveStreaming.StopWebCam

gc.AllowParallelGC

gc.CollectGarbageEveryFrame

gc.CreateGCClusters

gc.FindStaleClusters

gc.FlushStreamingOnGC

gc.ListClusters

gc.MaxObjectsInEditor

gc.MaxObjectsInGame

gc.MaxObjectsNotConsideredByGC

gc.MergeGCClusters

gc.MinDesiredObjectsPerSubTask

gc.NumRetriesBeforeForcingGC

gc.SizeOfPermanentObjectPool

gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects

GPUSort.DebugOffsets

GPUSort.DebugSort

GraniteSDK.DrawDebugTiles

GraniteSDK.ForceLogo

GraniteSDK.Record

GraniteSDK.ReservedRatio

GraniteSDK.SkipResolver

grass.CullSubsections

grass.densityScale

grass.DisableGPUCull

grass.Enable

grass.FlushCache

grass.FlushCachePIE

grass.GuardBandDiscardMultiplier

grass.GuardBandMultiplier

grass.MaxAsyncTasks

grass.MaxInstancesPerComponent

grass.MinFramesToKeepGrass

grass.MinTimeToKeepGrass

grass.PrerenderGrassmaps

grass.UseHaltonDistribution

grass.UseStreamingManagerForCameras

help

hmd.DirectSoundVoiceCaptureDeviceIndex

httpReplay.ChunkUploadDelayInSeconds

httpReplay.MaxCacheSize

httpReplay.MetaFilterOverride

InGamePerformanceTracking.Enabled

InGamePerformanceTracking.HistorySize

l.UserID

Landscape.Patches

Landscape.Static

ListTimers

LoadTimes.DumpTracking

lod.TemporalLag

log.Category

log.Timestamp

LogBlueprintComponentInstanceCalls

ls.PrintNumLandscapeShadows

Memory.StaleTest

Memory.UsePurgatory

n.IpNetDriverMaxFrameTimeBeforeAlert

n.IpNetDriverMaxFrameTimeBeforeLogging

n.VerifyPeer

net.AllowAsyncLoading

net.AllowClientLoadDynamicObjects

net.AllowPropertySkipping

net.ClampConnectionOversaturation

net.ContextDebug

net.DeleteDormantActor

net.DoPropertyChecksum

net.DormancyDraw

net.DormancyDrawCullDistance

net.DormancyEnable

net.DormancyKeepState

net.DormancyValidate

net.DumpRelevantActors

net.IgnoreNetworkCheckumMismatch

net.ListActorChannels

net.ListNetGUIDExports

net.ListNetGUIDs

Net.LogSkippedRepNotifies

net.MaxPlayersOverride

net.MaxRPCPerNetUpdate

net.Montage.Debug

net.PackageMap.DebugAll

net.PackageMap.DebugObject

net.PackageMap.LongLoadThreshhold

net.PingDisplayServerTime

net.PingExcludeFrameTime

net.ProcessQueuedBunchesMillisecondLimit

net.Reliable.Debug

net.Replication.DebugProperty

net.RPC.Debug

net.TickAllOpenChannels

net.UseAdaptiveNetUpdateFrequency

online.ResetAchievements

OpenGL.BindlessTexture

OpenGL.MaxSubDataSize

OpenGL.RebindTextureBuffers

OpenGL.SkipCompute

OpenGL.UBODirectWrite

OpenGL.UBOPoolSize

OpenGL.UseEmulatedUBs

OpenGL.UseMapBuffer

OpenGL.UseSeparateShaderObjects

OpenGL.UseStagingBuffer

OpenGL.UseVAB

OSS.DelayAsyncTaskOutQueue

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流放者柯南高清画质怎么设置 流放者柯南高清画质设置方法

流放者柯南高清画质怎么设置呢?相信很多玩家都不太清楚画面的设置方法,今天九游小编为大家带来了流放者柯南高清画质设置方法,下面一起来看看吧!

流放者柯南高清画质设置方法

关于设置游戏材质,是我自己研究出来的,在“:\Steam\steamapps\common\Conan Exiles\ConanSandbox\Saved\Config\WindowsNoEditor”下,打开“GameUserSettings.ini”

把最上方的数据修改成:

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=100.000000

sg.ViewDistanceQuality=3

sg.AntiAliasingQuality=3

sg.ShadowQuality=3

sg.PostProcessQuality=3

sg.TextureQuality=3

sg.EffectsQuality=3

sg.FoliageQuality=3

sg.GraniteTextureQuality=3

进入游戏后即可开启最高画质

流放者柯南高清画质怎么设置 流放者柯南高清画质设置方法

这就是九游小编为大家带来的流放者柯南高清画质设置方法,更多精彩攻略尽在九游流放者柯南攻略专区!

看了上边这篇流放者柯南高清画质怎么设置,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

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流放者柯南怎么喝水 流放者柯南喝水操作方法

《流放者柯南》怎么喝水?一些萌新玩家在游戏中不知道如何喝水而渴死,下面就为大家分享《流放者柯南》喝水操作方法,快一起来看看吧。

流放者柯南喝水操作方法:

进去河里,按E,水袋灌水也是一样。

流放者柯南怎么喝水 流放者柯南喝水操作方法

看了上文九游小编带来的流放者柯南怎么喝水,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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t2-t1:80.0

t3-t2:44.0

t4-t3:81.0

t5-t4:5.0

t6-t5:5.0

t7-t6:0.0

t8-t7:247.0

t9-t8:22.0

t10-t9:15.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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