勇者斗恶龙:宿敌游戏介绍
勇者斗恶龙:宿敌简介
勇者斗恶龙:宿敌好玩吗 勇者斗恶龙:宿敌玩法简介
期待已久的手游勇者斗恶龙:宿敌即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编勇者斗恶龙:宿敌好玩吗?勇者斗恶龙:宿敌值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、勇者斗恶龙:宿敌简要评析:
《勇者斗恶龙》系列中角色、怪兽和技能将变成卡牌来以方便玩家使用,玩家可以使用多种卡牌组合,击败来自全日本的高手。
2、勇者斗恶龙:宿敌图片欣赏:
通过上面的《勇者斗恶龙》系列中角色、怪兽和技能将变成卡牌来以方便玩家使用,玩家可以使用多种卡牌组合,击败来自全日本的高手。和图片,可能大家对勇者斗恶龙:宿敌有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“勇者斗恶龙:宿敌”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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勇者斗恶龙:宿敌怎么下载到手机 最新安卓版下载地址
勇者斗恶龙:宿敌怎么才能下载到最新的版本呢?想要比别人前线体验到游戏的操作快感,那么提前下载到游戏是关键,不过有玩家说在下载的时候找不到最新版本,也不知道下载地址,其实很简单,三招解决你的烦恼,同时还有安装勇者斗恶龙:宿敌教程派送,希望对大家有帮助哦!
勇者斗恶龙:宿敌下载最新版本方法:
一、手机搜索下载
方法1:
用手机浏览器直接搜索【勇者斗恶龙:宿敌九游】,点击开勇者斗恶龙:宿敌官网链接,你将可以看到有两个下载按钮,分别是【高速下载】和【普通下载】,你可以在这里任意选择,不过九游小编推荐大家去下载高速,这样可以大大的节省你的时间,直接点击九游可以在手机上安装最新勇者斗恶龙:宿敌。
方法2:九游游戏客户端
直接在九游游戏客户端中,你可以下载到最新版本的勇者斗恶龙:宿敌,如图所示,在搜索栏上输入勇者斗恶龙:宿敌搜索到最新的安卓版下载地址,不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时还有大量的安卓手机游戏攻略。
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如上图,玩家只需要在搜索框中输入勇者斗恶龙:宿敌,就可以搜索到勇者斗恶龙:宿敌安卓版专区啦,一边下载最新安卓版,一边查看攻略两不误呢。下载完成之后,手机会自动弹出安装提示,如果有安全软件阻止切记点击允许安装。待安装完毕之后,就可以在手机上玩勇者斗恶龙:宿敌了。
二、电脑下载
1、玩家可以在九游官网搜索勇者斗恶龙:宿敌,点击进入游戏专区。在勇者斗恶龙:宿敌专区首页的右上角,就可以找到最新安卓下载地址啦。点击安卓版下载,就可以将勇者斗恶龙:宿敌的apk文件即手机游戏安装包下载到电脑上。
2、下载完毕之后,玩家再通过数据线将手机与电脑连接在一起,并将已经在电脑上下载好的勇者斗恶龙:宿敌apk文件转移到手机上。再在手机上点击安装,安装成功之后就可以直接进入勇者斗恶龙:宿敌啦。
国民级名作又有新姿态 SE公布卡牌新作《勇者斗恶龙:宿敌》
《勇者斗恶龙》系列素来有着“日本国民级RPG”的美誉,系列大大小小数十款作品可谓涵盖了RPG游戏能展现的多数形式,而近日SE再度公布了系列的衍生手游作品《勇者斗恶龙:宿敌》(Dragon Quest Rivals),这一回勇者们将以卡牌形式与怪物们决一胜负!
坐拥如此世界级IP,原作中的各式角色、怪物和技能自然不能旁落,纷纷化身为卡牌供玩家使用,游戏采用与炉石相近的CCG(可构筑卡组式)玩法,通过卡牌间的不同组合构筑卡组,并在PVP模式下击败其他玩家好手。
据悉,《勇者斗恶龙:宿敌》预计将在6月9日开启封闭首测,届时将在日本市场的安卓、iOS平台上推出,感兴趣的玩家不妨持续关注手机游戏网的后续报道。
�勇者斗恶龙
勇者斗恶龙系列(ドラゴンクエスト,Doragon Kuesuto,Dragon Quest)是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,�巧胶埔桓涸鹩蜗芬衾值淖髑�,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。
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卡牌手游《勇者斗恶龙:宿敌》公布 童年IP的又一经典作品
勇者斗恶龙:宿敌游戏截图
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没错 这就是“炉石版”勇者斗恶龙:《勇者斗恶龙 宿敌》
炉石的规则核心蒙着 DQ 的皮,还有一些很讨好人的小创意。此前我们为大家报道过 SQUARE ENIX 新推出的集换式卡牌游戏《勇者斗恶龙 宿敌》(ドラゴンクエストライバルズ,原译名“勇者斗恶龙 强者对决”,现更改为“宿敌”),该作经过一段时间的封测已于 11 月 2 日开服,App 可前往日区下载。因为出自《勇者斗恶龙》这个国民级 RPG,再加上这次是一个全新的 TCG 类型,手游大厂不再炒冷饭而是开始玩新招式了,大家对此自然都非常感兴趣。不过因为想玩的人实在太多,从昨天开服起,游戏服务器基本就处于宕机状态,开服估计没到半小时,服务器就出现故障,然后持续停机维护中。这已经不是大厂的手游在线服务器第一次被挤爆了,大家习惯就好,还是希望 SE 能在这方面吸取点教训。
《勇者斗恶龙 宿敌》采用了目前比较流行的大部分集换式卡牌游戏的常见系统,这类游戏前有《炉石传说》,后有《上古卷轴传奇》,亚洲市场上也已经有了《暗影之诗》这个很强的对手,从试玩的感觉来看,该作和《炉石》非常非常相似,如果你是一名炉石玩家,那么可以迅速上手《DQ 宿敌》,哪怕是日文语言也不会给你带来多大的困扰,因为规则几乎是相通的。类炉石卡牌 规则简单易懂游戏界面干净清新,还原了勇者斗恶龙系列的卡通风格,如果是老玩家一定会十分亲切。开启游戏后阿梅利亚会询问你是否进入巴鲁卡德之塔,选择是进入新手教程。
游戏的战斗场地为 3x2 共六格,无非就是把之前习惯的上下对阵换成了左右对阵,游戏的卡牌桌面上,双方都有前后三格的卡牌放置位,被召唤到场上的单位根据这个阵型排列,召唤后卡牌就会出现角色/怪物的 3D 形象,动作时还会以动画来呈现。
卡组和炉石一样是 30 枚,HP 为生命值,为 0 则失败。MP 的设定和炉石的水晶一样,可以视为“魔力值”,上限从 1 开始,每回合开始时上限涨 1 并且回复 MP 至上限,可以说既有 DQ 系列经典 RPG 的味道,又和炉石卡牌规则结合得恰到好处。卡牌分为单位卡、特技卡和武器卡,相当于炉石的随从、法术和武器。另外,单位的相互攻击,武器的耐久,特技的一次性都和炉石一样,这里就不多介绍了。
特殊的格挡和防护规则为了避免全面照搬炉石,《DQ 宿敌》在战斗上打造出了一些自己的特色。3x2 的阵地中,前 3 和 后 3 的位列是由讲究的,依队形为基础,设置了“格挡”和“防护”要素。格挡:可以理解为规则版的嘲讽。当场上有单位同时存在于前列时(2个以上),就会发动格挡效果,后列单位受到前列单位的保护,比如将一个脆皮的辅助单位放在后列,前列则放上高血量的单位,前列就可以为后列格挡攻击,同时后列的辅助可以为前列发挥恢复、加 buff 之类的效果。
防护:当场上的前 3 或后 3 任意一排位置被占满,也就是有 3 个单位并排出场,就会产生防护效果,但是防护只能保护英雄不受攻击,防护主要用来抵挡住对方攻击力很高的单位直接攻击英雄,但特技的使用不受限制。
英雄技能与蓄力游戏将 DQ 系列中登场的角色悉数设计成拥有不同能力的卡牌。从牌面上,你可看到星级和效果介绍。同样的,该作的卡牌牌面设计和炉石有异曲同工之秒,牌面下方为攻击+防守,牌面左上为需要耗费的 MP(炉石里面的水晶耗费)。而选择什么样的英雄就代表你能使用什么样的卡组,另外英雄自身也是有专属技能的,技能风格与职业相匹配,分为战士、法师、武斗家、僧侣、商人、占卜师、魔剑士,熟悉《DQ》和《炉石》的小伙伴应该能同时感觉到两种设定的糅合。
DQ 是分很多职业的,既然这样,那英雄技能也不能少,每个这也有不同的英雄技能,英雄技能也分 3 个不同的阶段,每回合使用一点 MP 可以使英雄技能提升一个阶段,相当于蓄力。现在已知战士的英雄技能是对一列的单位造成 3 点伤害,法师的是对任意英雄或单位造成 3 点伤害,你觉得谁比较强呢?
游戏每一回合玩家的资源(MP)都会全部恢复,最大值可以补充到 10 点,所以随着游戏回合数增加,一些消耗资源数值很大的强力卡牌也大有机会上场,同时玩家也可以使用一次性排出多张卡牌的策略。熟悉的国民RPG面孔虽然游戏加了很多新鲜要素,不过在各种细节上,还是表现出了和《勇者斗恶龙》系列同样的气质,比如效果音和背景音乐,都是大家熟悉的过去系列作品的延续。尤其是当场上有传说级别的卡牌发动攻击的时候,配合动画演示的同时,游戏音乐也会切换成这名角色或者怪物的相应 BGM,简直情怀满分。
各个卡牌包括英雄的的能力,也全部出自于游戏原作,设定十分讲究,无论是怪物的弱点、常用招式,魔王级卡牌的大招还是英雄职业的加成效果,在这一作的卡牌里都有所表现,给人带来了丰富的趣味性。SE 有意想把本作打造成跨平台的线上卡牌对战,预计未来还会推出 PC 和主机版本,支持的语言也会追加(目前暂时只有日语),作为一个 IP 卡牌,它无论从表现力还是 IP 情怀度来说,都算合格之作,加上简单易懂的规则,围绕 RPG 核心的熟悉设置,无论是新手还是老手都可以玩得比较愉快,适合 DQ 粉丝和 TCG 爱好者们。当然,在期待繁中和国区上架之前,我们还得等 SE 解决了他们家土豆服务器的问题,赶紧恢复正常运营吧。
CCG卡牌《勇者斗恶龙:宿敌》11月2日来袭
手游大厂Square Enix最近又有大动作了,旗下的国民级IP《勇者斗恶龙》系列卡牌手游《勇者斗恶龙:宿敌》上架日期终于正式敲定了11月2日,DQ粉们不妨关注一下哦!
此次的《勇者斗恶龙:宿敌》,是一款可以在游戏中把《勇者斗恶龙》系列的角色们组成卡组,并进行战斗的一款卡牌手游。玩家们将体会到全新感觉的《勇者斗恶龙》!
CCG手游《勇者斗恶龙:宿敌》开始事前登录
来源:电玩巴士
说到勇者斗恶龙,相信各位玩家都不会陌生,多少玩家都是从小玩这个游戏到大。勇者斗恶龙系列(ドラゴンクエスト,Doragon Kuesuto,Dragon Quest)由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列。游戏第一代发行于1986年5月27日,之后本传和衍生品众多。截止到2013年5月份,一共有10部本传游戏和多个衍生游戏发行。除此之外,更有改编动漫、漫画等作品发行。勇士斗恶龙系列是游戏史上最为畅想的游戏系列之一,在日本国内甚至有“国民RPG”之称。到目前为止,勇者斗恶龙系列都还是长久不衰,各类本传作品和衍生游戏层出不穷。近日,SQUARE ENIX公布了旗下最新的勇者斗恶龙系列的全新手游《勇者斗恶龙:宿敌》。
早前SQUARE ENIX就曾透露新作的相关信息,而在昨天开放了事前登录,预计于今年11月发售。此次新作与各大媒体猜测的不同,不同于以往的日系RPG游戏,新作竟然出人意料的是一款CCG卡牌手游。昨天(10月11号),官网透露了更多的游戏消息,包括游戏职业、基本玩法等。
此前系列作品均为RPG游戏,拥有众多职业和游戏角色。那么此次的变为卡牌游戏是否会水土不服呢?在此次的新作中,SQUARE ENIX很好的将角色和职业融合到各卡牌中去——分别是战士、法师、武斗家、僧侣、商人、占卜师和魔剑士,制作商根据不同的职业制定了不同的游戏体系和战术特色,既还原了原汁原味的勇者斗恶龙的系列游戏的特色又完美的体现了卡牌游戏的特点。
*玩家从服务开始的一个月内开始游戏时,玩家将在游戏中获得以下项目。
传奇罕见的终极券×1
黄金1200 G(购买5张卡)
3个特殊数字卡套
但目前尚未有消息声称会登录中国市场,不过感兴趣的玩家可以通过发送邮件进行事前登录。
《勇者斗恶龙:宿敌》手机/PC双修 直面叫板《炉石传说》!
早前站内小编曾报道被誉为日本国民级RPG的《勇者斗恶龙》将以全新姿态现身移动平台,新作《勇者斗恶龙:宿敌》将是一款风格鲜明的CCG卡牌游戏,玩法上与《炉石传说》较为接近。近日,官方宣布游戏将在今年内登陆移动双平台,而PC版也将稍晚些发售。同样是PC和移动端双修的作品,《勇者斗恶龙:宿敌》看来免不了与《炉石传说》正面对决!
坐拥如此世界级IP,原作中的各式角色、怪物和技能自然不能旁落,纷纷化身为卡牌供玩家使用,游戏采用与炉石相近的CCG(可构筑卡组式)玩法,通过卡牌间的不同组合构筑卡组,并在PVP模式下击败其他玩家好手。
游戏中,玩家需要构筑一个由30张卡牌组成的牌组,卡牌可通过抽取卡包和炼金石合成获得,当然不需要的卡牌也可分解为炼金石保存。
目前《勇者斗恶龙:宿敌》已经进行了封闭测试,从测试曝光的截图来看,游戏风格一如既往延续了勇者斗恶龙的Q版画风,就连比赛的场景也是鲜艳异常,战场上的卡牌将会有3D的怪兽卡图呈现,比起单纯的2D卡牌更具看点。
《勇者斗恶龙:宿敌》将于2017年登陆iOS和安卓双平台,采用道具付费制。感兴趣的玩家不妨持续关注游戏的后续报道咯!
勇者斗恶龙宿敌特色战斗模式 格挡系统介绍
在《勇者斗恶龙宿敌》手游的战斗模式中,有一个特殊的玩法“格挡”,也可以称作护墙,下面我们就为大家来介绍一下。
在本作中,敌我双方人物(也就是玩家的分身)会分别站在画面左右两侧的最边边,而在玩家前方,则是前后列的角色卡配置区域(前后列各可以配置三只角色)。比较特别的是,当场上我方两只角色前后列并排在一起的时候,这时将会发生格挡效果,前列的角色怪物会守护自己后方的那只怪物,需打倒前列那只怪物才能对后方的怪物造成直接攻击伤害。
而如果前列三格全部都有怪物角色配置占满,这时候就会发生会针对玩家人物进行守护的护墙效果(是守护玩家人物,而不是守护后列怪物),玩家们可以藉此来守护自己的人物分身,避免遭到敌人的直接攻击导致生命下降落败。
除此之外,在本作中部份角色怪物拥有特殊的仁王立的特殊能力,这是类似一般卡牌游戏中挑衅之类异能的能力,当拥有这个能力的怪物在场上的时候,对战方必须优先攻击拥有该能力的角色怪物,否则无法对其他角色怪物或玩家人物发动攻击,因此如何善用这个能力来吸引敌人攻击拟定战术,也是玩家必须仔细思考的重点所在!
特别要注意的是,以上的格挡、护墙、仁王立等设定,所能防御的都只限对我方角色怪物或人物所使用的直接攻击而已,如果对方使用如极大火焰咒文美拉索玛等特技卡攻击的话,将无法对之进行阻挡!
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勇者斗恶龙宿敌对决游戏基本界面介绍
《勇者斗恶龙宿敌》怎么玩?本文给大家介绍一下游戏最基本的几个界面,看看他们都有哪些功能吧!
1、卡牌界面:
在勇者斗恶龙系列中登场的角色悉数都有,它们都被设计成拥有不同能力的卡牌。这些卡牌将根据勇者斗恶龙系列的种族进行划分。从牌面上,你可看到星级和效果介绍。同样的,该作的卡牌牌面设计和炉石有异曲同工之秒,牌面下方为攻击+防守的身材,牌面左上为需要耗费的MP(炉石里面的水晶耗费)。
2、战斗界面:
3X2的召唤场地 HP/MP、还有怒气值
首先我们先来看看游戏的主要界面。竞技的双方玩家被划分在左右两侧,这在集换卡牌游戏中还算是比较少见的,其实这个小设计在手机上占优的,能够更好的利用手载体本来就不大的屏幕。
而卡牌可以被召唤在3X2共6格的场地上(貌似6格是手游标配?绝对完美定律?)
3、召唤师界面:
再看和“召唤师”相关的界面。玩家双方开场均有HP:25、MP:10以及一个暂且称为怒气槽的玩意,初始卡牌数量应该在30-40张之间。下面我们来谈谈这个类似怒气槽的玩意。
在炉石中,选择不同的英雄就会有不同的英雄技能,而英雄技能的施放也需要耗费水晶,这让选择困难症的噗叽经常纠结于上牌还是用技能的两难境地。当然这是玩笑话,想说的不过是SE为英雄技能单独设计一条怒气槽,可以说使得“召唤师”扮演的角色代入感更强。
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勇者斗恶龙宿敌如何战斗 卡牌系统介绍
本文要带来的是《勇者斗恶龙:宿敌》中的卡牌系统介绍,卡牌在游戏中如何进行战斗呢?一起来看看吧!
游戏中卡牌分为让玩家们召唤怪物或角色在场上登场的角色卡,也就是一般卡牌游戏的生物卡,需消费卡牌左上角对应数字的MP才能召唤登场,而角色卡左下方为该卡攻击力,右下方数字为该卡片的HP,以及以系列玩家们所熟悉的咒文、特技为主的特技,也就是一般卡牌游戏的魔法卡,还有可以装备在玩家人物身上获得各种附加效果状态的武器卡等等。
另外,虽然角色卡召唤后要下一个回合才能行动(例如发动攻击,攻击时双方都会同时扣血),不过特技、武器卡却可以在召唤时直接使用,玩家们可以善用这点,来编组自己的攻势战术,让自己能在这场卡牌对战中获得最后胜利!
附带一提,在本作中,玩家们抽卡所需的MP魔力点数会在每回合自动全满,而且每回合MP的最大值都会+1(基本上跟一般卡牌游戏如《影之诗》的魔力点设计差不多),愈强的卡牌所需消费的MP数量也会愈多,因此是要一口气耗费大量 MP 召唤强卡,或是召唤 MP 消费较小的复数卡牌制定战术,都将充分考验玩家们的战略计算能力。
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勇者斗恶龙宿敌角色选择 角色能力解析
在《勇者斗恶龙宿敌》手游中有七名人气角色可供玩家选择,各自拥有不同的牌组风格,一起来看看吧~
在本作一开始,将会从系列中挑选出七名代表性人物登场,这七名人物都有各自不同对应的牌组风格,如六代剑士泰利的牌组为战士、七代女主角洁西卡为魔法使牌组、四代泼辣女公主亚莉娜则是武斗家牌组、七代教会剑士克克尔为僧侣牌组、四代特鲁内克为商人牌组、六代米妮亚为占卜师牌组,而玩家熟悉的魔王皮萨罗则是魔剑士牌组。
在上述领导人物当中,使用占卜师牌组的米妮亚,擅长各种Buff辅助效果与Debuff敌方弱化的战术,不但有许多塔罗牌系的特技卡,还拥有独特的占卜效果如银之塔罗牌之类的部分特技卡能赋予米妮亚必中的能力,让会随机发动的占卜效果可以让玩家自由选择特效。
至于使用僧侣技能的克克尔,则是擅长角色怪物卡的回复,能够延长角色怪物在场上的生存时间,对角色怪物卡牌的续战能力有着极大的帮助;而其它不同的领导人物,也都有各自不同的代表牌组特性与特色,玩家们可以来多加尝试,找出最适合自己的牌组战术!
玩家们可自由从这七名玩家人物中自由挑选其一作为自己在卡牌对战时的领导,也就是玩家分身人物,来进行故事,随着人物不同,所擅长使用的牌组特性也会有所差异,而且每个人物所拥有的领导固有特殊能力情绪技也会有所差异,关于情绪技我们会在其他文章中讲到。
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《勇者斗恶龙:宿敌》放出新消息 部分卡牌与游戏规则公布
不久前,SQUARE ENIX公布了一款以“勇者斗恶龙”为主题的集换式卡牌游戏,名为《勇者斗恶龙:宿敌》,并将在未来登陆iOS和安卓双平台。近日,官方通过官方推特的方式陆续公布了关于游戏系统、游戏规则以及卡牌的情报。
卡牌
游戏中,玩家需要编辑一个三十张的“牌组”。不同的卡牌内容可以组成不同的牌组,每个牌组拥有不同的战术可以使用。
卡牌可以通过“卡包”获得。当玩家手头出现自己不需要的卡片时,则可以将卡牌分解成“炼金石”,随后使用炼金石制作其他卡牌。
目前已经公布的卡牌如下:
幽灵骑士
从手牌召唤到前排时,会发动在后排召唤“荷依米史莱姆”的效果。
炸弹岩
在自己被打倒时,会给予所有前排单位2点伤害,不分敌我。
金属史莱姆
拥有把3点以下伤害降低为1点“金属身躯”能力。初期用来进行防卫效果显著。
盾牌小鬼
拥有“仁王立”的能力,如果位于前排,对方便无法攻击其他单位。
拥有“贯通”能力,能够对位于同一列的敌人造成伤害,并只会遭到前排敌人的反击。
规则
战斗开始后,双方各有前后两排一共六格空间,每个格子都可以召唤单位。每个单位无论在哪一个格子上,均可以自由对敌人发动攻击,但如果同一列两只单位形成了前后关系,那么就只能攻击前排的单位了。
当前排三个位置都放满了单位后,就能够形成“防护墙”防止对方攻击我方领队(玩家)。
情绪效果
在游戏中,玩家头像附近都有一个紫色的计量表,这是“情绪计量表”。当计量表到达第三阶段后,便可以使用“情绪技能”。不同的角色能够使用的技能不同,而当情绪累计到最大值时,可以使用“必杀技”卡牌。
情绪卡牌每回合都可以使用一次,每次消费1点MP,每次使用情绪技能后,计量表就会清零。
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