英灵战争手游游戏介绍
英灵战争手游简介
英灵战争手游游戏截图
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《天谕》手游英灵作用是什么 英灵作用介绍
天谕手游英灵有什么用?英灵系统对于游戏的影响还是很大的,游戏中有很多英灵可以让玩家选择,但是并不是每一个都是值得玩家去培养的,那么也有很多玩家对于英灵系统还不是很清楚,这里我们就一起来了解下。
英灵作用
1、英灵对PVP、PVE有着巨大加成!
2、英灵技能很多 比如团体永久光环Buff、濒死救赎等
3、特地英灵克制副本,比如【海妖巫师】可以解神祠【持续灼烧反伤】
3、英灵技能需要吃同样的英灵提升,所以游戏前期不要追求高级英灵【羽】、【白泽】等
4、英灵天赋需要解锁,解锁方式类似于做成就,越稀有的英灵解锁天赋的条件越苛刻
前期英灵建议
1、雾灵天赋解锁最简单,并且技能也适合新手平民培养。
2、新手玩家前期练4个或者只练一个也可以。
《英灵战争》技能浅析
想必各位新人朋友对技能是抱着有很大的疑问,就好像“悲龙伏魔斩”那样,增加100000~600000的攻击力。着实吓人,在PVP中岂不是无敌的存在?技能描述是这样,但实际上是有限制的,不然这简直是破坏平衡的设定。
上面是前言,这篇文章的主要目的是介绍一下技能的具体设定,以及给各位新手玩家推荐一些好用的技能。
首先技能是分三种类型的:探索,竞技,恶灵。这是非常重要的技能类型定位,各位千万不能忽略。大家可以在界面上看到技能的详细分类。
(配图)
探索类型的技能主要用于探索队伍中,即主线副本推图以及关卡BOSS。而探索类型的技能也只有在这种情况下才能发动。
竞技类型的技能只要用于进攻队伍以及防守队伍,即PVP战斗,只有在PVP战斗中竞技类型的技能才可以发动。
恶灵类型的技能主要用于活动副本的BOSS,魔王降临等大型活动BOSS战,只有在这种时候才能发动技能,
如关羽的“悲龙伏魔斩”便是典型恶灵技能。所以各位小伙伴,千万别把有着悲龙伏魔斩的关羽加入到进攻队伍或者防御队伍中去。因为悲龙伏魔斩在PVP环境下是无法发动的。
下面来介绍技能的发动条件。游戏中技能的发动条件可谓各种各样。除了一些常规技能外,还有一些技能需要比较特别的发动条件。如荆轲的专属技能“易水寒”,要求荆轲处于前锋位置才能发动。还有一些技能则需要阵营,角色性别,攻防数值等才能发动。更多的技能效果与发动条件就留待大家在游戏里发掘,因为是在太多了,这里不能一一罗列。
总括来说技能发动条件越苛刻,技能效果就越强大。
下面来就某一些技能来谈一下队伍配置。
如亚瑟王的“王者之剑”,发动条件为守序阵营不少于3人,效果为队伍增加攻击力30%~40%,技能发动率10%~20%(技能等级决定)。这种技能是针对全体队员的,而且这个技能最大的好处是不必到亚瑟王战斗时才能发动,在战斗开始时就会自动发动,且这个技能是通用技能,在任何战斗中都能发动。
如技能“灵光乍现”,该技能发动条件为战败两场,效果为攻击力提高,队伍技能发动率提高。这种技能是到了拥有该技能的英灵战斗时才能发动,适用于强力英灵不太多的玩家,牺牲前2个英灵,换取后续英灵的胜利,反正PVP是5局3胜不是吗?
技能与技能之间的配合使得游戏有着更多的变数,更加具有策略性。因本人认识有限,所以在这里就不谈更多技能之间的配合了。
《英灵战争》平民化技能推荐
有一些技能是全部英灵都有可能拥有,这些技能被称为平民技能,但是平民也有这自己的优点,他们没有苛刻的触发条件,他们不需要抽取指定的英灵,他们能够与相当多的技能相互配合。下面为大家推荐几个游戏前期值得拥有的几个技能。
首先介绍技能细节,每个技能共有10个等级,每增加一级,技能的效果以及发动机率均会增加。同时技能分为通用,探险,竞技,恶灵四个类型。
- 猛袭:增加攻击力1500~9287点(依据技能等级) 类型:通用,非专属技能。
介绍:猛袭技能就像它的名字一样凶猛。一级就能增加1500点攻击力,技能发动率有70%以上。换句话来说,这技能平均能给你的英灵增加1050点的攻击力,还只是一级的情况下,发动了之后简直把对面打得不要不要。更重要的是,这个技能在任何战斗中都能发动。也能出现在很多英灵的技能列表中。
建议:作为一个前期实用性很高的技能,前期尽情使用有着该技能的英灵出战吧,不过建议不要投放太多资源升级该技能。
- 金刚:增加防御力18%~28%(依据技能等级) 类型:通用,非专属技能。
介绍:顾名思义就知道这个是一个增加防御力的技能,一级增加18%的防御力,技能发动同样有70%以上。为何一个百分比的技能会被评为前期实用技能呢?最重要的是该技能是通用技能,能在任何战斗中使用,同时具有后期属性。
建议:这个技能适合出现在一些防御力高的英灵身上,如果防御低的英灵出现了该技能,请毫不犹豫弃用。如果出现在一些具有后期技能的英灵身上,请果断强化到10级吧。
- 铁壁:增加防御力1500~9287点(依据技能等级) 类型:竞技,非专属技能。
介绍:各位可能觉得奇怪,这个跟猛袭相似的防御技能,竟然不如金刚。扯淡吧。各位且听我慢慢道来。本来这个技能效果很好,其实就差在这个技能是竞技专属技能,你不能在推图以及魔王战中使用。前期讲究的就是实用性,所以这个是个大问题,不过如果你把这张卡当成是竞技主力来培养,绝对是可以的。
建议:竞技场属于前中后期均需要投入的系统,而一个前期技能只能在竞技场使用,是一个比较尴尬的情况,不过并不妨碍这个技能成为一个优秀的选择。
- 诱敌:前锋位置时,故意战败,队伍攻击力增加15%~25%(依据技能等级)
类型:通用,非专属技能。
介绍:诱敌是一个通用的技能,同时也是指定位置的技能。牺牲前锋位置,换来其他位置大大的提升,前期有用,后期杠杠滴。无伦是副本推图,竞技场,魔王战都能为了带来相当大的惊喜。这个技能如果出现在一技能的位置上,那将是非常完美的情况。
建议:带有这个技能英灵就是意味着被放弃,所以不用花太多的资源升级英灵,把技能升级出来后便可以了。除此之外,如果下一个英雄配以“前方战败,增加攻击力或防御力”的技能则可形成连锁。
- 阿瓦隆:身为大将时,队伍攻击力提升20%~30%。类型:通用,亚瑟王专属技能。
介绍:这个技能的效果非常简单粗暴,就是给整个队伍增加攻击力,并且是在战斗开始前就发动,并不需要到亚瑟王战斗的回合。这个技能同样是通用技能,你并不需要担心在某些场合用不到。这个技能最大的缺点就是它是亚瑟王的专属技能,并且还是一个比较稀有的技能。所以有这个技能的亚瑟王,请大家好好留着
建议:前中后期均有作用,相当于全队BUFF,况且本身亚瑟王也是一个属性很高的英灵,建议把这个有该技能的亚瑟王作为卡组的主力。
谁主英灵还有相当多的技能以及组合方式,在这里无法一一罗列,也是希望大家能想出更好的组合,相互交流。
《英灵战争》游戏剧情
“常世”与“现世”是组成这个世界轮回的重要部分,“现世”为生者生存场所,而“常世”则为死者的轮回场所。“现世”鸟语花香,“常世”哀鸿遍野,因“常世”怨怼之气太重,出现了相当多被称为“恶灵”的存在。
这个世界上有一种可以连接“常世”和“现世”的通道,名叫裂隙,裂隙为恶灵入侵“现世”埋下了伏笔。
在常世中,存在着一群天生拥有灵力回路的人,他们利用充沛的灵力加上圣遗物做媒介,召唤出英灵为其作战,正是这样的天赋使他们成为抗击“恶灵”主要力量。
英灵是曾经在历史上创下不同功绩的强者,在死后被历史留名,成为信仰而被人们记住的英雄,而英灵则是聚集这种信仰而被召唤出来,具有人类无法想像的强大力量和无畏意志。
背景故事介绍:
新世纪初,世界的“现世”与“常世”之间的界限因为未知原因而被打开。世界出现大量两界互通的裂隙,涌出无数早已不该存在于世的存在,这种恶梦一样的存在被称为“恶灵”,现实世界逐浙被侵食,现代科技与武器在恶灵面前完成失去作用。人类高度繁荣的文明受到冲击开始崩溃,
这个时候,出现了一部分具有可以与常世沟通的特殊人类“召唤者”。他们通过特殊的仪式,可以唤来有独立意志,曾经逝去的英雄的灵魂投影,被称为“英灵”。
英灵的出现,使人类抵抗住了常世与恶灵大军的侵食,现世与常世终于稳定下来。人类开始重建家园,召唤者与他们的英灵成为了新的英雄,而这场持续一年浩劫和战火被人们称为 “裂隙浩劫”。
战争结束后,召唤者做为世界新规则下的主要力量,也开始逐逝受到英灵们意志的影响,在英灵各自不同命运的牵引下,自身也因为不同的利益关系而开始分裂,终于爆发了新的召唤者战争,又被称为“英灵战争”,而世界的混乱将继续下去,等待终结那一天的到来……《英灵战争》主线副本
在主界面点击探索按钮进入副本系统,副本系统分为主线剧情和活动探索。
进入主线剧情可以在世界地图上看到最新篇章的关卡,玩家点击关卡,即可以开始副本之旅。玩家使用探索队伍去通关主线剧情关卡,感受跌宕起伏的剧情。主线剧情共分5篇,每篇5章,共25章,顺带一提,剧情是还没完结的哦。
每一章里各关卡消耗固定的AP值,随着副本的推进,副本的难度逐渐提高,所消耗的AP值也提高,每章通关后可获得10星钻的奖励。主线剧情副本是玩家快速升级的重要途径,同时也是大量积攒星钻的方法之一。《英灵战争》道具装备浅析
首先,我们来分析一下装备,以前内测的时候,是没有装备这个东西。装备首先来说,它是一个缩小版的英雄,同样有强化进阶,不过需要注意的是,装备强化不会提升攻击,只有在进阶时才会提升攻击。换个角度,装备等级其实只有6级。
装备也是分铁,银,金3种。铁装备最高的攻防均在1200左右,银为1600,金在2400左右,所以2把6星的金色装备能为了提供约5000的攻击力,这个还是很有吸引力的。
不过有一点需要注意,金色装备强化经验到了后面简直令人发指,需要大量的狗粮装备才能换取一把6星的装备。这个需要玩家自己取舍。装备是可以卸下来的,所以不存在强化错的情况。所以,你是想要很多吧中等的装备还是要一把顶级的装备,这是一个抉择。
其次,装备的分别还是很明显的,一般装备的初始属性中,防御高的以后还是防御高,同样,攻击高的也一样。所以可以针对自己的队伍来进行培养。
再来说说碎片,碎片其实就是另一个获取英雄的途径。目前产出碎片的途径有爬塔,黑商,以及boss副本。爬塔会产出赵云,这个我觉得还是不错的,不过赵云所在的那一层实在有点难度。然后在其他的途径也以获得一些万能碎片,万能碎片可以当任何的英灵碎片用,所以也可以用来换取一些英灵。
觉醒道具。目前觉醒道具是一个需求量比较大的东西,所以在不是极度需求觉醒的情况下,建议把觉醒的道具留给那些比较好的卡片。同时,记得去黑商扫扫那些一觉道具,加上平常推图拿的道具,是够用的。2次觉醒的道具在黑商有,但是要用钻石去买,钻石是钱啊大家都知道。所以不能买买买。不过后面的副本一下子是掉落好几个觉醒道具的,所以感觉还是凑合可用。
《英灵战争》世界BOSS攻略
世界BOSS奖励很好,但是BOSS也很强力,想要获得好的排名,高的一击伤害,是很不容易的事情。所以我们必须为此做好准备,才能取得好的奖励。
工欲善其事必先利其器,下面是我总结的一点小攻略。
首先,我们要时刻观察黑商,收购各种BP药剂,用于在世界BOSS时及时补充BP。
再次,我们要准备打boss专用卡——关羽,如果关羽太难获得我们可以选一个比较平民的英雄——迪卢木多。这2个英雄都有打BOSS的专用技能,能够大幅度提升其伤害。再配上那些增加队伍攻击的技能,或者增加这2个英雄所在位置的技能,例如高长恭的鬼面等等。总之一切为了这个服务。
BOSS是分全力出击以及普通出击的,就目前的情况看来,普通出击5次与你全力出击5次所获得是差不多的,一般来说普通出击会多出一点点。但是你要冲击一击伤害榜,必须使用全力出击,因为全力出击能使你增加防御力,防御力代表了血量。你可以能抗BOSS更多的攻击。输出更多。现在,15个回合后,就行强行结束当前这一场的BOSS战,换句话来说,你每个英雄能攻击3次,共15次,在这一段时间内能输出多少就决定了你的一击伤害有多少。
再来说说奖励。因为15000积分的奖励有星钻以及万能进阶卡III*1。星钻大家都懂,万能进阶卡III简直是神器,非常推荐玩家拿到这个奖励。至于那些红龙,万能碎片,荣耀魂石也是很不错的奖励。
然后就是积分排名奖励跟以及一击伤害排名奖励,平民玩家是比较难以获得高排名的奖励,不过总比没有好。玩游戏嘛,自己开心是最重要的。
《英灵战争》一些小心得
作为一个参加过九游内测,然后IOS测试也参加过的玩家,总结了一些关于游戏的小心得。希望能帮到大家,让新玩家不用走太多弯路。
首先说明,这是小心得,你用了可能感觉前期可以多累积一些资源,但是不能帮助你战胜土豪。战胜土豪的只有土豪自己。
首先跑完新手之后呢,玩家应该有自己的队伍了,这时队伍不用强化。然后就打主线。一般打2个主线就会升一级,我们需要用一些AP去打探索副本,存一些狗粮卡。也可以去打恶灵坟场,拿一些金卡的碎片,也有可能拿到金卡。为以后拿到了好卡做一些准备。总不能拿到好卡而自己没有任何的狗粮吧。
玩家在在打主线副本副本或者挑战券副本会活动经济挑战券,挑战券可以用于打塔或者积分战。从现在看来积分战的性价比较高。因为爬塔怪物强,但是获得的收益不高,一下子需要3张的挑战券。积分战则不一样,普通的玩家很少培养防御队伍,所以基本没什么挑战,积分到了就可以获得奖励。不过爬塔有装备以及英灵的碎片。
最后,说一下这个游戏中几样比较珍贵的东西。如果拿到了这个不要随便用,要用在刀刃上。
1. 万能进阶卡I,II,III,图片是3种杯子,分别为铁,银,金这几个卡是可以成为任何英灵的进阶祭品的,尤其是金色的杯子,那个是很难获得的,必定要用在确定要培养的卡上。
2. 红龙,奇怪的英灵。其实珍贵的不是这2张卡,是这2张卡所带的技能。他们所带的技能都是很强力的,红龙是打世界BOSS,奇怪的英灵的恶灵战役。都是用于继承技能用。
3. 新手卡,没错就是那个虚弱的阿尔托利亚。不要因为她不到2000的攻防就觉得她很坑,其实她的技能是非常逆天的,加上本身这卡就是80级二觉。这绝对是福利啊。
4. 觉醒材料。感觉觉醒材料还是比较好拿的,但是却不能随意乱用,如果随便去觉醒,等你有了真正想要培养的英雄时,发现不够材料,是非常尴尬的。
《英灵战争》几个玩法介绍
这篇文章主要是介绍一下几个核心的玩法。
首先是主线副本。这个无须多说,就是升级,主线副本还会掉落各种各样的装备以及英雄觉醒材料。反正英雄觉醒就必须刷主线副本。不过这里有一个好处,升级是可以回满AP,BP的。所以大家要善用这个好处。因为后面的怪物难度较高,所以玩家也需要配置好队伍才行。
活动副本,活动副本有5种:守序经验本,混沌经验本,金币本,挑战券本,boss副本。2个经验本专门产出狗粮卡,金币本产出挺多的金币,挑战券本就是产出副本挑战券。Boss副本有可能打出该副本对应的金卡。总的来说,boss副本的性价比最高,除了积分奖励,还有各种排名奖励并且打boss有一定概率出金卡。建议玩家夺取刷boss副本。
世界BOSS,世界BOSS是星期六才开放的一个活动,那个BOSS奖励很丰厚,除了红龙外,还有万能进阶卡。红龙卡是用于技能继承卡,还有大量的用于召唤英雄的碎片。
不过这也是一个相当烧钱的东西,如果想拿好奖励,就必须全力出击,全力出击一次是消耗100点BP的。而且为了不被人啦下,所以平常注意存一下BP药剂。
竞技,竞技有积分,排位,爬塔3种。其中积分战是比较容易获得奖励的。排位的话在快结算的赶紧打,这样应该能拿到高一点的排名。值得说的是,排名需要培养防守队伍,不然一下子就被人打下来了。爬塔难度有点大,并且奖励是装备和碎片,值得一提的是我记得有一层是奖励赵云碎片5个。这是一个能获得赵云的不错的途径。
育成,育成分卡牌,技能,装备3种。卡牌是最主要的,一般卡牌的育成是最主要的。其次,技能的继承性价比比技能强化性价比要高,如果有好的卡片,先把技能继承过来,强化耗费很多的资源提升却不大,属于很后期的育成。装备还是比较福利的,进阶不会失败,也没什么技能。2把6星的黄金装备大约能提高你5000不到的攻击,还是很厉害的了。
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