霸业将成游戏介绍
霸业将成简介
霸业将成游戏截图


大家都在看-热门推荐
掠夺者天赋即将加强 将成为主宰系最强天赋
掠夺者这个天赋在实战的使用,大多数情况稍显鸡肋,他提供的伤害不多,靠近会有提示,而且CD很长,也必须要鞋子才能发挥作用,因此除了少数英雄,很少有人会选择,而即使是人马,也并没有因为这个天赋变得OP。
通过几个小版本的加强,现在的掠夺者相比电刑之间的差距已经缩小了很多,最新一个版本的BUFF会这这个差距更大的缩短
现在测试服新增了一个BUFF,如果掠夺者在施法的时候被打断,将会返还一半的CD时间,而不用在等待这么久了。
虽然只是帮助你更频繁的使用这个天赋,但是其实这本就是一个越高频次越好的天赋。
本身这个天赋就可以通过灵性猎手来缩短CD,而上个版本将掠夺者的CD变为了120秒,也就是说一旦完成了灵性猎手,只需要72秒就可以使用一次。
更多的时候因为靠近就会有提升,其实我们不把他当做一个伤害天赋而纯脆当做一个跑路天赋也可以,他比较鸡肋的地方在于,这个速度并没有多快,也就是520左右的速度,很快,但没有想象中那么快,15秒的时间只够跑半个地图。
这个天赋的利用更适合技能CD刷野,遇到情况快速支援来进行使用,比较适合高分段。
整体来讲,掠夺者还是较为鸡肋,可能还会有进一步的加强。
《放开那三国3》点将成金兑换码是什么 最新点将成金兑换码一览
放开那三国3点将成金兑换码是什么?所谓点石成金,意思是该礼包内富含了元宝、银币以及精炼石等奖励,这些都是玩家日常游戏过程中需求量很大的材料,如果依靠自己去获取的话,必然会浪费一些时间或者是资源,如果能掌握正确的兑换码,就能更快且无压力的获取到了。下面就为大家带来点将成金兑换码分享。
点将成金兑换码分享:
JINJIANG666
通用礼包码内含:元宝*300、银币*150000、精炼石*20。
兑换方式:
复制礼包码-进入游戏主界面-点击左上角头像-点击“礼包码”粘贴兑换。
有效期至9月11日0:00。
为你心仪的金将投票,将会按照武将的得票数排名,依次爆料武将技能、属性、羁绊等档案!想抢先看到自己心爱的金将资料?快叫上好友一起来投票吧。
【活动时间】
即日起——8月13日中午12:00。
【注意事项】
1. 金将投票活动为官方和所有渠道共享活动,武将在所有平台活动中的得票数量累加统计。
2. 得出投票结果后,按照4位金将在全平台总共获得的票数从高至低排名,曝光金将的技能、属性、羁绊等资料。
腾讯投入一亿资金 堡垒之夜将成下一个英雄联盟
为什么会将堡垒之夜和英雄联盟联系在一起?因为以目前看来,堡垒之夜很有可能会以模仿者同时又是变革者的身份坐上游戏行业的头把交椅。而这与曾经的英雄联盟又何其相似。
最初,DOTA带着“在线多人竞技场(MOBA)”这个游戏模式,走向了全中国的玩家,给中国当时还在玩DNF、CF的玩家们普及了火爆了这么多年的MOBA游戏。
2011年,英雄联盟作为一个DOTA的模仿者,也正式登陆中国。虽然最开始被DOTA玩家歧视,被称为山寨DOTA,小学生联盟,但以现在的眼光回顾过去,英雄联盟无疑是成功的。精致艳丽的卡通画风、快速激情的击杀节奏、漂亮帅气的人物技能、简化方便的物品操作都是英雄联盟相比于DOTA的优势。门槛更低、节奏更快、玩法更多的英雄联盟迅速超越DOTA制霸了MOBA的世界。如今,英雄联盟已经形成一种文化,即便是以前的英雄联盟老玩家已经不玩游戏了,依然会关注英雄联盟的比赛。而DOTA2虽然还是有一定的热度,但在任何人看来,更成功的无疑是英雄联盟。
目前,这样事情正在吃鸡类游戏中上演,正巧吃鸡是继MOBA之后又一个现象级的游戏。
《绝地求生:大逃杀》有多成功,我们就不赘述了。看看回暖的网吧行业,看看各大直播平台吃鸡直播的比例,想必大家也都能够了然于心。这里说一说吃鸡的成绩,在不满一年的时间里,成为游戏历史上销量最高的PC游戏,对,这还是需要以98元购买的游戏。这样的成绩简直傲视群雄,所以整个行业也都觉得吃鸡的前途是无量的。
但即便腾讯大力引进,也无法避免大逃杀类游戏与我国社会主义核心价值观不符的问题。即便改了又改,这款来自韩国的游戏想要正式进入中国市场,还是卡在版号问题上,至今无望。
祸不单行,这时候,吃鸡类游戏的变革者《堡垒之夜》国服来了。
它是由“虚幻”游戏引擎的开发商Epic Games开发的。他们最开始并没有把堡垒之夜开发法成大逃杀类型的游戏,只是在大逃杀游戏火爆之后才加入了大逃杀模式。
《堡垒之夜:大逃杀》结合自身PVE模式中的特点,对“大逃杀”这个玩法,进行了非常多革命性的创新。在大逃杀中加入了建造和破坏的元素,这使整个游戏的战略和玩法更为丰富,并且大幅度提升了游戏的观赏性。
对,没有错,就是观赏性。这对于看直播,看比赛的来说,非常重要。这也是为什么绝地求生虽然如此火爆,但很难以比赛持续火下去的原因之一。绝地求生的比赛视角基本上就是突突突,或者看着比赛玩家在地图到处跑,说真的看起来有意思么?绝地求生的主播不约而同的开挂,不就是为了到处杀人让直播看起来不那么枯燥么?
堡垒之夜的建造元素完全不存在这样的问题,如何建造,如何破坏,都展现着玩家的想象力,无论是直播还是观赛,都有可能出现观众意想不到的画面。
当然,除了这些,堡垒之夜还有很多优点,都可以是它超越绝地求生的理由。比如多平台的支持,对PC配置要求低,免费玩等等。同时还有一个最主要的原因那就是腾讯爸爸。
在国外堡垒之夜的成绩其实已经超过了绝地求生,340万的同时在线人数早在2月份就超过了绝地求生的最高314万。但在国内,堡垒之夜基本上没有太多曝光度,看起来绝地求生依然强势。但在接下来的日子里,腾讯可能会让这一切开始改变。
《堡垒之夜》会成为下一个英雄联盟么?看腾讯的架势,很有可能
昨天,腾讯宣布代理了《堡垒之夜》的国服,立马在开通了官网国服预约。同时,腾讯还宣布,将投入一亿元打造《堡垒之夜》国服“堡垒生态计划”。此外,腾讯还计划将《堡垒之夜》打入全球电竞体系。凭借着腾讯在端游和手游市场的势力,推起《堡垒之夜》这样本来质量就高的游戏,可以说是轻而易举了。说到这儿,不免有些惋惜,如果《绝地求生》早早过审,这些资源应该都是属于《绝地求生》的。
腾讯在游戏行业一手遮天,加上游戏本身给力,《堡垒之夜》成为现象级游戏也不是不可能,只是想要达到《英雄联盟》的高度,恐怕在如今信息爆炸注意力被极度分散的年代,可能性很小了。
腾讯《光荣使命》内测 或将成下一个王者荣耀
很多时候,端游与手游的市场方向总是保持着惊人的一致。从早期的回合制游戏,到后来的MOBA类产品,端游爆款在形成之后往往会将其影响力过渡到手游领域。而战术竞技类游戏正是属于这种。
更多吃鸡攻略以及视频合集,请进入【光荣使命官网】查看,预约还送不删档礼包!
现阶段,战术竞技类产品成为全球游戏市场黑马,玩家容量不断提高,且基本上覆盖了大部分用户市场。可以预见,不管是端游还是手游,玩家群体对此类玩法的需求将越来越大,在接下来半年,战术竞技手游将成为市场主要的竞赛目标。
11月21日晚上6点,Gamelook第一时间体验到了目前战术竞技品类中最热的话题之作《光荣使命》,从小到UI设计,大到射击手感,都足以看出其并非是为了抢夺市场而推出的匆忙之作,游戏整体的准大片级画面和优秀的沉浸感,都让Gamelook感受到了超出预期的表现。
而这也意味着,这个市场从最早同类产品泛滥,到如今大厂屹立,已经开始进入正题。腾讯《光荣使命》的入局,标志着大厂格局的最后一块版图补完,入场门槛最终确立,比赛也将正式拉开序幕。
体验为王,产品品质比入场时机更为重要
与以往的端改手游产品不同,端游版的战术竞技类游戏有着很高的制作水平和画面质量,而并非是散漫休闲的小品之作。3A级别的大厂端游,同样也需要与之同等水准的大厂才能完成手游移植。
这就给手游产品本身提出了更为严苛的要求。许多同类产品为了抢占市场,而选择不顾游戏质量提升和细节打磨,以半成品或赶工产品提早推出,不仅无法获得用户认同,反而使得玩家对游戏形成不利的第一印象,产品口碑下降。事实上,由于端游产品的运营存在,玩家对于同类手游产品也会具有持续性的期待和新鲜感。在这个过程中,游戏质量成为了衡量核心。玩家在评价产品时,不再是先入为主的绝对观念,更多开始考虑游戏本身质量和内容。这使得在这场竞赛中内容为王,产品质量比入场时机更为重要。
如果拿现有同类产品和《光荣使命》进行比较,则可以比较明显看出产品之间的差别:经过笔者体验,《光荣使命》中的操作方式是左手控制方向,右手调整视角和射击。由于是沙盒风格,游戏的视角变化使用非常频繁,这使得市场上大部分同类手游都无法很好的解决视角操作问题。
而《光荣使命》将视角和攻击命令进行整合,能够确保玩家在第一时间看见敌人手指做出反应,操作十分便捷。同时,由于屏幕大小自身限制,大部分手游产品的按钮都十分繁琐,给玩家造成操作和视觉上的不便。而在光荣使命中,则对这些操作进行了简化,包括下蹲和伏地设定在同一按钮,优化游戏界面和玩家动作。
此外,现有同类产品最容易出现的,就是由于操作不便,玩家在混战时往往无法做出方位判断导致“莫名死掉”。《光荣使命》借鉴了端游的攻击判定设定,在玩家受到攻击时,屏幕会显示攻击方向来源,能够让玩家更好地判断局势,做出有效行动。
一场沉下心来的比赛
在端游玩法移植手游这件事上,要还原玩法体验从来让人棘手。除开一些卡牌式的简单玩法外,大部分竞技类端游都更为强调游戏体验,无论是在画质还是在精密操作上,都尽可能提高。而手游产品受制于自身机能和硬件设备,无法达到端游的操作水平。此外,手游产品还有一个最大的问题,就是如何营造完美的沉浸感。由于屏幕大小和画面质量的关系,端游能够带给玩家的视听效果更强悍。对于以环境作为核心的战术竞技类游戏来说,沉浸感至为重要。而手机的画面在这方面则显得捉襟见肘,这也是此前并未有太多战术竞技类手游出现的缘故,其对于当前的所有同品类产品来说都是一种挑战。
对于《光荣使命》来说,产品团队希望通过在游戏中打造电影级渲染画面,完善多场景地图并优化游戏操作模式,以画面质量的精致来弥补画面现实大小的不足。
游戏在UI的设计上则更加考虑到用户习惯。如游戏的枪械切换的按钮放在了屏幕下方,以保证玩家不会在战斗时出现误操作。通过左右滑动切换枪械,上下滑动切换开火模式,提高了操作的精准度,解决了FPS手游容易出现的误操作问题,让用户从画面和操作上都能得到更好的体验,从而为玩家营造足够的沉浸感。
无论是游戏中每一帧的细节,还是任何一个UI设计的位置,都可以想象到开发团队经过多次调试给了最优的方案。
除了产品本身的体验外,对《光荣革命》来说,如果要成为一个爆款,其要做的事还有更多,比如当游戏正式对外公测时,如何解决外挂和适配性问题。从腾讯自身来说,凭借从CF时代就开始运营FPS游戏的经历,腾讯在游戏外挂漏洞方面有着颇为成熟的体系。仅2015年,腾讯就对旗下127款手游外挂进行治理,处理作弊达750万次,稳定的游戏安全环境,也将成为《光荣使命》在同类游戏中的一大资本。
会是下一个全民爆款吗?
仔细观察腾讯历年来的手游布局路线,就可以发现,后发制人一直都是其布局的传统风格。此前的MOBA类手游兴起,《王者荣耀》同样是属于大器晚成。对于腾讯来讲,抢占先机固然重要,但游戏质量则为重中之重。
在游戏品质达成的基础上,腾讯将迎来其最重要的机会点——“游戏+社交”,这也是其在手游市场上屡试不爽的成功秘诀。以腾讯手Q和微信两大社交平台作为流量入口,腾讯手游能够实现直接的用户转换。除了导量效果强大外,在社交关系链的加成之下,游戏到现实社交关系的无缝打通,能极大盘活游戏的活跃程度,并利用现实社交关系为游戏进行拓盘,加上“全民吃鸡”的话题热度,《光荣使命》已经有了一点爆款雏形。
这也让Gamelook想到,4年前的腾讯游戏年度发布上,时任腾讯公司副总裁的程武先生致辞,提到了当时腾讯游戏产品的一个不成文的战略,叫“鸡蛋要放在很多篮子里”。这句话的背景,是腾讯已经在国内FPS品类上称王称霸,却依然在主推一些新的FPS产品,当时主推的是《逆战》,那时腾讯手里的FPS产品已经多达十几个。
此时站在腾讯布局的视野下Gamelook可以感受到,《光荣使命》不仅仅只是快速抢夺市场的产品,更体现了腾讯多年来对行业的良好判断和精心谋略。事实上,腾讯布局射击品类近10年,无论是运营还是研发,都有国内其他厂商难以比拟的深厚积累,这些产品运营经验和技术积累,现在又成了致胜的关键。
《绝地求生》2018年年度计划公布 自定义服务器将成最大亮点
我们今天终于可以与大家共享我们的2018年的长远规划和蓝图。过去两个月,PUBG准备了跟玩家分享的2018年的计划方向。在过去的两年我们一直为玩家建造最真实的竞技生存体验做出了奋斗。今年我们会根据这些经验调整各种游戏功能,修复残存的BUG并完善我们的游戏。
经过Steam抢先体验版本后,在PC 1.0版本上线时,我们说过这仅仅是个开始。今年,我们计划以两个月的周期更新主要内容,而第一次更新将在本月进行。通过这些主要更新内容,我们将适用系统变更事项,并添加新的游戏玩法。在每个主要更新内容之间,我们会持续进行小规模的更新。
近年,为了在开发阶段更加反应玩家们的反馈内容,我们会组建额外的实验性测试服。 我们希望通过本功能更快与玩家进行有关开发新功能/新玩法上的交流,并以珍贵的玩家反馈对游戏发展造成正面影响。
持续改善游戏画面是我们的重要目标之一。我们的美术团队一直努力改善游戏内建筑的渲染,今天,很高兴能为大家介绍该团队的工作结果。
现在我们详细的为大家介绍一下今年的年度计划。因策划年度计划的工作属于进行状态,所以下列内容或许会有所改变,请大家留意。
新内容以及游戏玩法
在本月,我们将在实验性测试服更新全新4x4地图。因本地图的比之前的地图较小,单局时间将会变短。玩家可通过小型地图体验更加强烈、更有速度感的竞技生存。我们希望能够尽快提供给玩家,收取反馈以至于发展为更优秀的游戏玩法。
另外,我们正准备测试表情系统(Emote System),这个内容会即将更新至测试服。我们期待着对表情系统的玩家反馈,根据反馈数据会在今年持续更新表情系统的范围。首先给大家介绍一下我们正在开发的表情系统的一部分。
我们的经营策划团队正在为了添加新游戏模式正在进行研究。但具体的策划内容与细节还在初始阶段,因此我们会通过后期公告分享详细的信息。
而且,在今年上半年,我们计划添加几种新载具,并持续增加新武器与新配件。现简单公开一下即将推出的新武器。
在今年下半期,我们将会新增另一个地图,这个地图的大小会是8x8km。这个地图与小型地图同样,会在开发的初期开始给大家公开, 我们希望通过玩家们的反馈进行对地图的改善。
另外,我们将在界面新增【成就】,【游戏内好友目录】,【队员语音聊天】功能。此后,为了给玩家们自由度更高的自定义打扮功能,将会添加降落伞皮肤与枪械皮肤。
我们即将会在测试服更新肢体/车辆贯通效果。此更新会使游戏内的弹道系统更加有深度,同时还会提高游戏的现实感。当然,我们会倾听玩家对此更新的想法,如果大家有任何意见,请通过微博给予反馈。
在2018年,我们将对整个TPP(第三人称),FPP(第一人称)的动作系统进行改善,从而使角色在游戏内与周围环境反应的更加舒畅,更有动感,这动作包含载具内移动位置时的动作。另外,我们会改善角色的动作,使3D回放成为更加优秀的内容。
年度计划里包含对降落伞的调整。我们不仅会改善降落伞的反应性,还会调整整体上的动作的设计。另外,我们正在努力改善武装/非武装近距离交战系统。
稳定性,优化,安全
我们不会忘记我们对玩家的责任 – 为了使玩家享受最佳的竞技生存体验,从而给玩家提供稳定,舒畅,安全的游戏环境。我们持续在与作弊行为者进行斗争,并且努力优化服务器的稳定性,有些问题再短时间内无法完全解决,但我们会一步步进行改善,逐渐构造良好的游戏环境。
因上述内容相当敏感,为了安全系统的最高效率,没有具体计划之前我们无法给大家共享细节,这点请谅解。 但如有任何可共享的主要成果,我们会给大家第一时间分享。
声音
在2018年上半年,我们计划将载具声音改善为更真实的声音。我们会添加载具减震器的声音,并增加载具与地面摩擦的声音。与地面发生摩擦的声音将会受到天气的影响,并且会添加载具表面在雨天反映的声音。另外,在上半年我们将会添加随着角色的视角,枪声方向有明显区别的设置。
今年的下半期,游戏将按照玩家以搜集/装备的道具提供不同的移动效果音响。另外,我们还会添加跑步,瞄准, 喘气等各种情况的呼吸声音。
我们的电竞虽然还有需要完善的部分,但是相信会即将能够完成。我们相信在玩家社区与职业选手们的支持及反馈下,我们踏着正确的电竞方向。我们希望能够建构优秀的电竞基础。相信各位玩家已经见识过采用我们游戏的各种活动,但是我们还有许多事情要做,特别是OB系统需要相关措施。
3D回放系统对于赛事执行方来说是非常重要的因素。今年,我们打算改善直播观测系统,并将与回放系统进行合并,从而提供给观众使用。我们的数据分析团队,在过去三个月对排行以及玩家游戏相关数据进行了调查,现正在努力改善MMR与整体的排行系统。
目前,精英团队正在开发此系统。与全新的Play Data API系统一起,2018年将会成为强化我们电竞基础的一年。
自定义服务器
自定义服务器系统将能够做出更加细节的控制,并通过保存布置(preset)功能使之更加扩展。另外,我们计划把自定义服务器权限发放给更多的玩家,从而使更多的自定义游戏产生。
对于社区开发者的支援
今年我们将会给大家介绍PUBG开发者网站。通过此计划,我们打算介绍关于PUBG API服务,开发博客,游戏更新相关技术信息。API服务会提供玩家游戏相关数据及匹配数据,与每场、每赛季相关数据,因而开发者会将可以玩家提供有用的素材。
另一个即将添加的有趣功能为自定义游戏API。电竞团队或第三方机构将能够在PUBG内建立自定义游戏。此功能将减少我们持续的技术开发,并更加有效率的管理其他电竞团体的游戏。
我们今年的年度计划如上。但是,上述的新功能与新系统目录不包含我们2018年所计划的所有内容,请玩家留意。我们还有很多部分正在进行准备,敬请期待!
贝克汉姆牵手KONAMI 将成《实况足球2018》最大卖点
一年一度的足球年货大戏上月又在EA和KONAMI之间展开,FIFA系列和实况足球系列相爱相杀的桥段怕还得持续老长一段时间。不过有所不同的是, FIFA系列似乎放弃了手游市场,不仅只上线了阉割版的UT模式,去年《FIFA17》甚至直接消失了。相比之下,KONAMI的实况足球手游版还是风生水起,日前最新作《实况足球2018》取代前作登陆移动平台,并且邀请到知名足球运动员大卫·贝克汉姆展开合作!
据悉,小贝将身披7号球衣出现在游戏中,为了庆祝此次合作活动,KONAMI将曾经与系列合作过的传奇球员限时上线,包括了马拉多纳、罗马里奥、伊恩·拉什、杰拉德、欧风等等。玩家可在游戏中组建出一只全明星的传奇球队,用于征战各大联赛。
与此同时,游戏还将支持玩家基于真实地理位置打造属于自己的“本地联赛”,也可通过网络对战参与“世界杯”等联机赛事。
最后说个题外话,此前EA曾表示FIFA系列考虑结束一年一作的年货策略,将通过线上更新的方式不断丰富游戏版本和内容,似乎这场旷日持久的足球年货对决要以这种形式落下帷幕?
《绝地求生》进入绝地?外挂屡禁不止或将成致命威胁
《绝地求生》在现在的火爆游戏中要认排第二的话,恐怕没几个游戏能自认排第一的。但是现在这款游戏也遇到了大麻烦,当然这也是之前所有热门游戏都会遇到的麻烦,那就是“外挂”!之前的《CS:GO》《守望先锋》等大火的游戏,同样也出现过各种各样的外挂。而游戏主播用外挂被封的也屡见不鲜。至此,外挂再次被人们关心起来!曾记得前辈们流传这样一句话,一款没有外挂的游戏不算是好游戏,那么让我们来看看当年被外挂摧毁的好游戏。
提到外挂,就不能不提我们的大。毕竟现在占了游戏圈半壁江山的手上好游戏数不胜数。其中,被外挂毁的差不多的大作要数CF,DNF,龙之谷这三款游戏。CF自然不用多说,穿墙,透视,自动瞄准,加速等等外挂让游戏平衡性差了不止一个档次。DNF和龙之谷也被外挂坑了个半死。全屏闪电,全屏999999伤害,无尽剑气,飞天外挂,无限普攻第三下外挂等等影响游戏平衡的外挂让玩家再也无心刷图,一键让你轻松过图,游戏主打的竞技场也成为了玩家避之不及的地方,神马“神罗天征”“万马奔腾”让人防不胜防。虽然DNF和CF现在还在苟延残喘,但是比起鼎盛时期的样子已经相去甚远。就算是现在在打击外挂方面做得不错,还是有很多工作室做着一些不为人察觉的外挂,试图牟利。
时间再往前推,曾经有那么一段时间MMORPG风靡国内游戏圈,随之而来的就是一大波高品质的韩国游戏。《A3》《神泣》《冒险岛》便是其中的佼佼者。其中外挂开发者为后两位“受害者”量身打造的加速外挂和吸怪外挂几乎不费吹灰之力就毁了“受害者”们的前途,毕竟功能太过凶残,配合宠物自动捡装备的功能,可以让身边的玩家无怪可打,就问你怕不怕。而《A3》更简单,打怪,加血加蓝,捡宝都是自动的。这游戏玩的比国产网页游戏还没有成就感。
最后,时间来到了21世纪初,中国网游起始的时间段。《传奇》《奇迹MU》这些鼻祖型游戏的问世让网吧进入了玩家们的视野。2块钱玩一个小时,欲罢不能,爽到飞起。但是随之而来的就是玩家对于高品质装备的追求,于是外挂出现了。全屏刷怪,卡BOSS,挂机自动升级,一刀秒杀,自动回血的外挂开始出现。游戏平衡分分钟被打破。但是,因为那时候这两款游戏过于经典,以至于现在都成了娃他爸娃他妈的玩家们还是会想念“宝刀屠龙,充值就送。”
中国的网游市场已经经历了十几年的风云沉浮。期间出现了无数品质优良的游戏,本可长线运营下去,但是因为外挂的加入导致游戏失衡,老玩家投诉无门果断退坑,新玩家无力与之抗衡兴趣缺缺。其实治理外挂说简单也简单,只要大家遵守游戏规定,本着肝的动就肝,肝不动就不肝的原则,外挂不攻自破。
《王国保卫战》系列新作公布 反派复仇将成全新看点
如果你是人气塔防游戏 Kingdom Rush《王国保卫战》系列的粉丝,那你肯定很希望官方能够再多推出几款有趣的续作,不过自“起源”、“前线”推出之后系列作就一直悄无声息,直到最近开发商 Inronhide Games 才表示将继续开发系列作,并且目前新作已经在测试当中。
不过对于这款新作官方并没有透露太多消息,既不知道游戏的定名也不知道游戏的剧情,不过从曝光的一张预告图来看,上面标示着“反派将开始他们的复仇”,这就不禁令人猜测难道新作中玩家要扮演反派角色了?这一点我们只能在日后公布的更多相关信息里去查证了。
除了《王国保卫战》系列的第四部作品在开发中之外,去年年底官方也公布称在开发一款名为 Iron Marines《钢铁陆战队》的新游,虽然最近没什么动静了但据说已经开始了测试,原定今年春季发布的计划似乎也没有变动。所以 Ironhide 的游戏粉丝们今年可以好好期待一番了,没准这两款新作今年都会上线呢。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
移动电竞将成2017年行业新趋势
在资本、政策和社会舆论的多方推动下,电子竞技行业已逐渐步入正轨,以游戏研运、赛事举办、战队俱乐部运营、比赛与衍生内容制作、内容传播为主线的电竞产业链已经走向成熟化、专业化,各个环节的竞争愈加激烈并开始涌现成绩亮眼的电竞企业。而在端游产业飞速发展的同时,起初不被看好的移动电竞竟成为行业黑马,脱引而出。
移动电竞赛事格局塑立,行业增速或超传统电竞
九游游戏嘉年华
2015年11月26日,由九游游戏研发运营的MOBA类手游《王者荣耀》开始公测,短时间内吸引了大量用户。2016年,多届王者荣耀联赛陆续举办,各大职业战队开始组建,初步塑立了移动电竞赛事格局。2016年9月,上海七煌电竞学院承办KPL职业联赛培训,从游戏专业技术、团队管理和运营推广等多方面对现役王者荣耀职业战队队员与管理层进行系统培训,提高战队职业素养,在改善单次联赛成绩的同时更为行业持续良性发展蓄力。
据中商产业研究院发布的报告显示,2015年中国移动电竞游戏用户已达1.96亿,全年市场规模514.6亿,然而今年,前三个季度市场规模就已超500亿,并呈增速发展趋势。至2017年,移动电竞必将成为炙手可热的项目,其发展增速或超传统电竞,而入行较早的企业也将开始享受行业红利,逐步实现资源变现。
七煌将助力移动电竞发展
九游游戏嘉年华
自2013年上海七煌成立以来,以内容制作、艺人经纪、电竞培训为企业发展方向并取得业界备受瞩目的成绩。近两年来,七煌在职业培训、赛事解说培养、衍生节目制作等多方面助力于移动电子竞技产业化发展。
据了解,2017年七煌将再次与九游游戏深度合作,着手规模化的俱乐部、专业解说培训。此外,集竞赛、体验、教育培训等为一体的成都电竞孵化园也将能更好地提供相关配套资源,填充传统电竞与移动电竞的缝隙,使二者齐头并进。
2015年被称为电竞元年,2016更是电子竞技爆发式发展的一年,移动电竞也在今年崭露头角,展示了其卓越的成绩与无穷的潜力。2017年,我们必将看到移动电竞成为电子竞技行业新的趋势,迸发出超乎寻常的能量。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
一将成名手游《梦梦爱三国》成就千古霸业
唐代曹松《己亥岁》中,一句“凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。”道出历史上不为人重视的真相:名将赫赫战功是用千万生命换来的。而在《梦梦爱三国》中,名将的名垂青史之路就没这么血腥啦,今天就来详细谈谈活动关卡的一将成名副本!梦梦带你重新经历他们曾走的路!
【名将传记】
部分名将卡牌仅可通过通关一将成名副本获得,如橙卡张飞、太史慈。每隔几天重制一次,一战成名的每级关卡会展开对应名将的传记片段,玩家可了解历史上此英雄成名之路的点点滴滴。通关此副本对于新手而言有些困难,玩家可先提高等级、强化军营,要知道重走一遍名将成名路当然不是那么简单的~
【关于阵容】
每次挑战需消耗15点体力,敌方阵容均根据名将传记中的敌方来设计,玩家布阵可要精打细算了,需要安排对应克制英雄或是有别的考量赶紧布置起来吧~为了将更多名将收入麾下,为了最终人神魔三界的和平,主公,请战!
【怎么突然就严肃起来了呢】
而抛开游戏仅谈历史又是怎样的呢?战争不是儿戏,每一步背后都是鲜血淋漓,上位者每一个作战计划都牵动着周边无辜百姓的命运,对于在乱世苦苦挣扎的平民而言,君主胜仗败仗的区别无非哪一方多了多少亡魂而已,可又有多少君王是真心为结束乱世而战?无非成为天下之主的私心作祟罢了。
关于《梦梦爱三国》
《梦梦爱三国》是一款承袭《梦三国》MOBA玩法精髓,耗时一年倾力打造的MOBA卡牌手游精品。上百位经典梦三英雄、2000+华丽技能为您带来新一代MOBA卡牌体验:不怕猪队友!完美跳大,轻松超神五杀!告别无脑卡牌,告别重度操作,就是《梦梦爱三国》!更独创后宫玩法,真人发声,激情互动,抢貂蝉锁二乔,我也是人生赢(yin)家!!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
相关专题
最新专题
- 经典的迷你游戏有哪些
- 好玩的野餐游戏前五名
- 2023火热的火车模拟游戏大全
- 恐龙游戏手机版合集推荐
- 必玩的鬼魂游戏分享
- 浮生忆玲珑手游下载安卓版分享
- 有什么好玩的派对游戏推荐2023
- 一直开箱子获得装备的游戏分享2023
- 热门的3k游戏下载推荐
- 好玩的乐园类手游大全分享2023
- 好玩的火车游戏模拟驾驶有哪些
- 耐玩的宝宝巴士游戏大全
- thefinals游戏崩溃报错怎么办
- 好玩的打丧尸的单机手游合集
- 好玩的农场种植类游戏大全
- 红黑阵营模拟游戏有哪些
- 2023最新仙侠手游有哪些
- 类似梦幻手游的回合游戏有哪些
- 当下手游有哪些游戏推荐2023
- 可以自己建立国家的游戏有哪些
- 人气较高的打猎游戏有哪些
- 热门的游戏塔防类手游合集
- 免费的植物大战僵尸回合制游戏叫什么
- 流行的初音未来游戏推荐
- 耐玩的改装车游戏下载大全
- 受欢迎的火箭游戏下载合集
- 免费的男生和女生玩游戏下载大全
- 气球塔防6下载攻略
- 好玩的恐龙游戏大全
- 女生最火的装扮游戏有哪些2023
游戏排行
即将上线










最新游戏
最新资讯



















