永恒之柱游戏介绍
永恒之柱简介
《永恒之柱》大型更新将至 回合制战斗模式年内上线
黑曜石工作室近日宣布,旗下经典RPG《永恒之柱》(2015年发售)将迎来持续更新支持。作为十周年纪念的重要举措,开发团队计划于今年晚些时候推出大型更新,首次为游戏加入回合制战斗模式,为玩家提供全新的战斗体验选择。
在近期发布的补丁中,团队已对游戏进行了多项优化,包括修复视觉效果、平衡战斗系统、调整任务流程等。官方公告中写道:“我们深入研究了游戏底层代码,对武器、法术及整体玩法进行了细致打磨。无论是初次探索东域的冒险者,还是重返世界的老玩家,此次更新都将使旅程更加流畅。”
关于回合制模式的细节,黑曜石表示该功能仍处于测试阶段,未来将邀请玩家参与反馈优化。值得注意的是,《永恒之柱》最初以《博德之门》精神续作的名义通过众筹诞生,其标志性的“实时暂停”战斗系统正是对经典CRPG的致敬。此次新增回合制选项,或将为偏好策略性战斗的玩家提供另一种可能性。
十年老游焕发生机 黑曜石《永恒之柱》居然更新了
黑曜石工作室宣布,《永恒之柱》将在2025年更新回合制模式。考虑到该作已经推出了十年之久,这是个相当令人惊讶的声明。
视频观看:
开发人员表示,《永恒之柱》的回合制战斗模式目前正在开发中,将于2025年晚些时候推出。作为对比,《永恒之柱2》在发售几个月后就获得了回合制模式。除了回合制外,黑曜石还宣布《永恒之柱》新补丁现已上线,主要修复了游戏内的一些错误。
《永恒之柱》于2015年发售,几个月后推出了两部分扩展包,并于2018年发布了续作《永恒之柱2》。《永恒之柱》首发口碑优秀,游戏的故事、世界构建和氛围获得了一致好评,OpenCritic均分达到了85分。然而,由于《永恒之柱2》销量低迷,《永恒之柱3》未能提上日程。
视频画面:
黑曜石谈《永恒之柱》 我们不做就会有别人去做
尽管黑曜石娱乐如今因《永恒之柱》的巨大成功而声名显赫,尤其是在工作室低谷时,这款游戏的成功几乎可以说是“打破天命”,但在游戏开发初期,Obsidian娱乐面临着许多不确定性,甚至一度担心这款复古风格的CRPG能否获得玩家的青睐。
游戏导演Josh Sawyer近日在《Edge Magazine》第404期中回顾了当时的挑战,揭示了这款游戏是如何从一个风险投资项目,逐步成长为如今的成功之作。
Josh Sawyer提到,他认为制作一款成功的复古风CRPG是个好主意,但他无法保证其成功。当时黑曜石的老板,也是如今的CEO Feargus Urquhart对众筹持谨慎态度,Sawyer表示他都“准备离开(工作室)去实现这个想法。”
尽管如此,Sawyer依然“认为我们能在一个月内获得资金的机会是一半一半”,并且“项目在27小时内就筹集到资金,这让我们惊讶不已。”
当然,《永恒之柱》现在已成为一个显而易见的成功故事,其清晰的最终概念是:“将不同Infinity Engine游戏中的最佳元素融合成我们自己的特色,”正如Sawyer所说。
当时他们认为,在Double Fine团队(《脑航员》)成功复兴经典冒险游戏之后,终有一天会有人利用玩家对等距视角CRPG的怀旧情感,抓住这个市场机会。
Sawyer在接受《Edge》采访时还提到,“工作室里其他人也说,‘我们真的不做这个吗?如果我们不做,肯定会有其他工作室做的’。”
将今天Sawyer的评论与他2012年7月的言论相比,令人感慨万分,这段话也被记录在《永恒之柱》制作纪录片《The Road to Eternity》中。他在纪录片的开头说道:“有一刻,我对老板们说,‘如果我不能参与其中也没关系,但我们——我们——应该做这个项目。’”
即使在成功后,他在谈到Kickstarter(众筹平台)启动那天时依然带着一丝不敢相信:“你知道那天早上,我有些希望,但也有些怀疑。等项目启动,资金开始涌入时,我想‘哦,好吧,人们看到了这个项目,也开始捐款了’,但我并没有意识到资金增长的速度有多快。”显然,当时他并不准备将自己过于投入到一个可能失败的项目中。然而接下来的事情超出了他的预期……资金成功筹集,并持续增长。
Sawyer还说道:“当我们筹集到200万美元时,我才意识到,‘好吧,我们真的要做这款游戏,而且它真的会非常大。’”
然而,能够准备把自己的生计押注在一个他认为只有一半成功机会的项目上,这可不是小事。它也清楚地表明,在游戏这个相对年轻的媒介中,即便是经验丰富的人,也无法预测什么才能在商业上成功。
《永恒之柱》全同伴NPC结局解析 探究全同伴NPC结局的多种可能性
作为一款以剧情和选择为核心的RPG游戏,《永恒之柱》有着多种结局,其中包括全同伴NPC结局。在这个结局中,玩家必须要与所有同行者建立牢固的关系,并在最终决战中取得胜利。本文将会对永恒之柱全同伴NPC结局进行深入探究,以及探究其中的多种可能性。
1.选择同行者并建立关系
在永恒之柱中,玩家需要选择同行者来跟随自己的旅程。玩家需要与每个同行者交谈,完成他们的任务,并且在旅途中建立联系。
2.全同伴NPC结局的设定
在完成所有同行者的任务后,玩家将面临最终决战。如果玩家取得胜利,游戏将进入全同伴NPC结局。
3.同伴NPC结局中的剧情
在同伴NPC结局中,玩家的选择将会决定游戏的结局。不同的选择会导致不同的结局,其中包括一些隐蔽的结局。
4.同伴NPC结局中的情感联系
在同伴NPC结局中,玩家的情感联系将会影响游戏的结局。如果玩家与所有同行者都有密切的关系,游戏将会有一个不同的结局。
5.情感联系的细节
玩家需要完成各种任务和交谈,才能与同行者建立情感联系。每个同行者都有自己的故事和情感线,玩家需要了解他们并与他们建立联系。
6.选择的重要性
在永恒之柱中,每个选择都会影响游戏的结局。在同伴NPC结局中,选择尤为重要。玩家需要了解每个选择的后果,并做出最明智的决定。
7.不同结局的比较
在同伴NPC结局中,不同的选择会导致不同的结局。有些结局比其他结局更加难以实现,而有些结局则非常显然。
8.不同结局的后果
每个选择都会影响游戏的结局。在同伴NPC结局中,每个选择都有不同的后果。有些后果可能是好的,而有些后果则可能是不好的。
9.不同结局的特点
在同伴NPC结局中,不同的结局都有其特点。有些结局非常高兴,而有些结局则非常悲伤。玩家需要了解每个结局的特点,以便做出正确的选择。
10.最终决战的挑战
在同伴NPC结局中,最终决战是一项巨大的挑战。玩家需要了解每个同行者的强项,并在战斗中合理利用他们。
11.最终结局的实现
在同伴NPC结局中,最终的结局由玩家的选择决定。玩家需要做出正确的决定,并在最终决战中获胜,才能实现最终结局。
12.全同伴NPC结局的收获
在完成全同伴NPC结局后,玩家将获得丰厚的收获。玩家将获得全同行者的感谢,并开启一些新的任务和剧情。
13.同伴NPC结局对游戏的影响
同伴NPC结局对游戏的影响非常大。它不仅可以改变游戏的结局,还可以开启新的任务和剧情线,增加游戏的可玩性。
14.同伴NPC结局的可重复性
在永恒之柱中,同伴NPC结局是可重复的。玩家可以选择不同的同行者,做出不同的选择,并探索游戏中的不同结局。
15.结论
永恒之柱全同伴NPC结局是一项极具挑战性和趣味性的任务。玩家需要与所有同行者建立牢固的关系,并做出正确的选择。在游戏中探索不同的结局,并开启新的任务和剧情线,将会带来非常丰厚的收获。
《永恒之柱》攻击输出最大化加点攻略 打造高输出的游侠角色
《永恒之柱》是一款以角色扮演为主题的游戏,游戏中的角色成长离不开玩家的指引。游侠是游戏中一个高输出、灵活机动的职业,我们将会为大家介绍如何加点才能打造一个高输出的游侠角色。
攻击型游侠的优势
攻击型游侠在团队战斗和单独作战中都有优势。他们的移动速度和攻击速度都很快,可以轻松躲避敌人的攻击并保持输出。他们也可以使用弓箭攻击远程目标,使敌人难以接近自己。
游侠加点的重要性
在游戏中,玩家必须正确地分配角色的属性点,以确保角色在战斗中达到最佳效果。加点不当可能会导致角色的输出不足,从而导致战斗的失败。
游侠加点攻略
在游戏中,玩家可以将游侠的属性点分配到力量、敏捷、体质、智力、感知等属性上。为了打造高输出的游侠,我们推荐将游侠的属性点主要分配到敏捷和感知上。
敏捷属性的作用
敏捷属性可以提高游侠的攻击速度和移动速度,使其更加灵活和机动。这也能让游侠在战斗中更容易躲避敌人的攻击,并保持输出。
感知属性的作用
感知属性可以增加游侠的命中率和暴击率,使其在攻击敌人时更加准确和有效。同时,感知属性还可以提高游侠的察觉能力,使其更容易发现隐藏的宝藏或陷阱。
游侠加点的技巧
当分配属性点时,玩家应该优先将点数分配到敏捷和感知属性上。其他属性可以适当加点,但不应过于强调。
选择合适的天赋
在游戏中,玩家可以通过获得经验值来获得天赋点数。选择合适的天赋可以进一步提升游侠的战斗力。我们推荐选择与敏捷和感知属性相对应的天赋。
提高游侠技能的等级
游侠的技能对于输出和机动性都很重要。玩家应该优先提高游侠的弓箭、闪避、瞄准和攀爬等技能的等级,以提高游侠在战斗中的表现。
选择合适的装备
选择合适的装备可以进一步提升游侠的战斗力。玩家应该选择能够提高敏捷、感知和攻击力的装备。同时,也要注意装备的负重,避免影响游侠的机动性。
充分利用环境
在战斗中,游侠可以利用地形和障碍物来躲避敌人的攻击,并保持输出。玩家应该熟悉游戏中的地形和障碍物,以便在战斗中更好地运用它们。
配合团队作战
在团队战斗中,游侠可以利用自身机动性和远程攻击能力协助其他队友。玩家应该熟悉队友的职业和能力,以便更好地协同作战。
掌握游戏节奏
在游戏中,玩家需要掌握游戏的节奏和战斗的规律,以便更好地发挥角色的优势。游侠可以根据敌人的行动来调整自己的策略和位置,以达到最佳输出效果。
不断提升自身实力
在游戏中,玩家应该不断提升自身的实力,以应对日益强大的敌人。玩家可以通过升级、探索、任务等途径获得经验值和装备,以进一步提升游侠的战斗力。
面对挑战不退缩
在游戏中,玩家可能会遇到各种挑战和困难。面对这些困难时,玩家应该保持冷静,充分利用角色的优势,不退缩地面对挑战。
通过合理的加点、选择合适的天赋和装备、掌握游戏节奏和规律,玩家可以打造一个高输出、灵活机动的游侠角色。在游戏中,玩家应该不断探索和挑战,提升自身的实力,成为一名真正的战斗高手。
永恒之柱游戏截图


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永恒之柱2死火 永恒之柱2火铳武器
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于永恒之柱2死火和永恒之柱2火铳武器的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享永恒之柱2死火以及永恒之柱2火铳武器的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
永恒之柱2是纯单机游戏不支持联机,《永恒之柱2:死火》是由ObsidianEntertainment制作的一款RPG游戏,于2018年5月9日发行,是《永恒之柱》的续作。本作中玩家将跟随主角再次来到Eora世界,只不过这一次我们的目标是探索一个名为死火的群岛,即有陆地战,也有海上大冒险。
最硬的职业搭配了,战士被动+3交战,圣骑被动AOE+护甲。只要对方没有切后排的人类贼,拉住5、6个怪都不在话下。伤害靠荒芜圣骑专有加强技能永恒奉献(额外加50%真伤50%腐蚀伤害甚至是全武器攻击,初期去偷个玛珈岚祝福术直接起飞),而且还耐打。

1、个人认为《永恒之柱2》回合制战斗模式好玩!该模式下将放缓游戏节奏,同时也将极大提升游戏的战术性,玩家可以花费更多的时间去思考接下来每一步的行动。
2、这种回合制战斗模式会给游戏带来相当重大的改变,它不单单会让游戏节奏放缓,同时这也是一个非常非常具有战术性的模式,从而让整个游戏变得更加有趣。
关于永恒之柱2死火,永恒之柱2火铳武器的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
永恒之柱2怎么解除陷阱 永恒之柱1剧情
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永恒之柱1剧情
永恒之柱1开始的十多年前,光明之神俄撒斯突然附身到了鹿林的瑞德塞拉斯郡一个名叫维德温的凡人身上,领导教徒在鹿林搞起了统一。
永恒之柱2有多少boss
有三个BOSS 圣殿骑士 洞察之魂 和卢克西
《永恒之柱2》上市,如何评价这样的古典老rpg游戏
络子的评价就是——情怀不错,但“古典RPG”风潮并未复苏。
欧美Old School游戏,本身就是70-90年代桌游热的延续,在电子游戏不发达的时代,欧美玩家们沉迷于用纸笔在桌上“跑团”,自己写故事,写人物卡,进行冒险。
与其说Old School游戏特点就是开放度高,更不如说其实老式“开放世界”本身就来自DND和一干桌游的特色。丰富的扮演体验,复杂繁多的职业和装备系统,以及麻烦却有乐趣的故事,在这些方面,桌面RPG和早期电子RPG是一脉相承的。
而现在,Old School游戏和DND游戏已经彻底衰落了。《无冬之夜2》风光不再,此后再无DND电子游戏神作,正是因为卡在了“次世代”的门口上。
试问一个从没跑过团的玩家,看到这张图右边那个职业表,会晕成什么样子?事实上,DND,特别是3版,光靠CR(怪物挑战等级)进行难度控制是很难的,要么像《幽城魔影》一样“不保证所有build可以通关(会玩玩不会滚)”,要么就是为了照顾劣势滥弱玩家而导致“经典”怪都不敢多放,这自然很难满足吃惯“山珍海味”的新玩家的胃口。
这就导致在“发达”的游戏市场中,面对着大量专门为电子游戏量身定做的系统(暗黑破坏神,上古卷轴等),Old School模式并没过多的竞争力。对于“简单暴力”惯了的玩家而言,复杂的系统和欠缺打击感反而是拖累。
《辐射:新维加斯》确实是做到了有机结合现代游戏特点和Old School的亮点,但Bethesda却不买账,《辐射4》更加延续着《辐射3》的风格,一路轻快暴力到底了。
而就《永恒之柱》而言,至少在络子接触过的西方玩家群体里,大部分都是30岁以上的玩家在讨论这个游戏,而在国内圈子里,《永恒之柱》玩家群体和跑团众有着极高的交集。
《永恒之柱》系列,以及《神界:原罪》的“大火”,正是因为在这个“细分市场”里,游戏已经太少了,大厂商都不做Old School游戏,老玩家还在友善之臂里和塔尼辛谈笑风生,突然有个小公司捡起这份情怀(以及细分市场),就引起了一阵感动。
但是络子还是比较悲观的认为——就这几款“历久弥新”的作品的表现,以及现在只有小厂商在做这个系列,远远不能说明Old School风格游戏正在复苏。
例如《神界:原罪》来说,《神界2:龙骑士传奇》作为3D的ARPG游戏,因为种种质量不足的设定跌在二线,表现平平。然后Larian在之后改做Old School游戏,还把《神界》系列的主剧情丢了,怎么看都像是很无奈的样子——正面竞争不过大厂寡头,只好走“细分市场”卖情怀了。
然而,尽管Old School游戏的黄金时代早已经过去了,但这不意味着市场彻底凋零,依然有很大一部分玩家喜欢这类游戏的魅力,同样,Steam带来的Indie game热潮中,必然会涌现很多独具匠心的“古典游戏”,但“古典RPG”离重新成为游戏界的主流依然差的很远。
永恒之柱2裘荻结局
裘荻
升级噬血术需要什么结晶
在《永恒之柱2》中,升级噬血术需要使用噬血术结晶。噬血术结晶可以通过以下获得:
永恒之柱2游戏介绍 永恒之柱2配置要求一览
永恒之柱2游戏介绍 永恒之柱2配置要求一览
游戏名称: 永恒之柱2 :死火
英文名称:Pillars of Eternity II: Deadfire
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Obsidian Entertainment
游戏发行:Versus Evil/Obsidian Entertainment
发售时间:2018年5月8日
游戏介绍
《永恒之柱 2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是由Obsidian Entertainment制作发行的一款RPG游戏。
本作是《永恒之柱》的最新续作。
本作中玩家将跟随主角再次来到Eora世界,只不过这一次我们的目标是探索一个名为死火的群岛。
即有陆地战,也有海上 大冒险 。
旅途中我们还得尽力和各种势力搞好关系,比如当地居民,贸易公司,亦或是可打可降的海盗们。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows Vista 64-bit or newer
处理器: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
内存: 4 GB RAM
图形: DirectX 11 Compatible
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: These are preliminary system specs and are subject to change.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows Vista 64-bit or newer
处理器: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: These are preliminary system specs and are subject to change.
永恒之柱2女王港过关攻略 永恒之柱2女王港怎么过
永恒之柱2中的女王港怎么过,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了永恒之柱2中女王港过关攻略一览,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
女王港-详细地图指引
A-女王港区域
重要npc
Zamar-萨尔玛
Zili Valera-基利·瓦雷拉
Nera Bardatto-妮拉·巴达托
Tiela-泰拉
Sanza-桑扎
Aenia-艾妮亚
Tawenu-泰温
可接任务1
①悬赏:比亚卡拉,艾妮亚解锁。
②信仰与金钱,河畔酒店卡恩解锁。
③测绘亡焰列岛:国王港,桑扎解锁。
④船工困境,萨尔玛解锁。
⑤伤口撒盐,妮拉解锁。
⑥家族荣耀,伤口撒盐任务,前往瀑布前遭遇决斗解锁。
⑦不祥预感,巴达托庄园伊扎莉解锁。
⑧更大收获,瓦雷拉庄园马蒂诺解锁。
⑨达成共识,泰温解锁。
⑩悬赏:疯子梅耶尔,酒馆阿科波解锁。
可接任务2
①贸易条款,瓦利亚商行总部阿尔瓦瑞总督。
②波格科哈拉的风暴,瓦利亚商行总部阿尔瓦瑞总督。
可招募队友
酒馆二楼,康斯坦丁。
咏者,野蛮人。
B-河畔酒馆
C-瓦利亚商行总部
D-巴达托庄园
《永恒之柱2》女王港过关攻略 | ||
女王港-详细地图指引 | 女王港-海战 | 女王港-支线-船工困境 |
女王港-支线-测绘亡焰列岛 | 女王港-支线-伤口撒盐 | 女王港-支线-不详的预感 |
女王港-支线-更大的收获 | 女王港-家族骄傲 | 女王港-悬赏-比亚卡拉 |
女王港-贸易条款 | 女王港-波格科哈拉的风暴 | 女王港-悬赏-疯子梅耶尔 |
女王港-队友-康斯坦丁 | 女王港-信仰与金钱 | 女王港-支线-达成共识 |
看了上文九游小编带来的永恒之柱2女王港过关攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
《永恒之柱2》刷钱方法 永恒之柱2怎么刷钱
展开
想要提升自己的实力,砸钱提升是最快的了,《永恒之柱2》也不例外,各位玩家的口袋里的资金是否够充足呢?下面为大家带来一篇《永恒之柱2》刷钱方法,希望能帮助到大家。
前期穷只能忍着,中后期做任务去贝拉斯墓里面找线索的那个,里面的人最低都是优秀品质的装备,卖一个就是几K,我就在那一夜暴富的。
如果就是想要体验土豪的感觉,可以在国王港的鱼贩大妈那边刷钱,卖了偷回来再卖。
本文是否解决了您的问题
《永恒之柱2:死亡之火》恢复时间公式分享 永恒之柱2时间怎么恢复?
永恒之柱2时间怎么恢复?有什么公式呢?很家对此不是很了解,这里给大家带来了“hjr980123”搬运整理的永恒之柱2死火恢复时间公式分享,详情一起看下吧。
永恒之柱2新手指南 | |||
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控制台代码大全 | 预购物品解锁方法 | 九游和尚开荒心得 | 萌新上手体验心得 |
永恒之柱2视频解说 | |||
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恢复时间公式分享
第0步:规定1=行动速度*恢复时间,没什么好解释的吧,
第一步:所有的加成项是相加的,其中分成四种:
1.+x行动速度,记为x:例如,16敏+18%行动速度,记为0.18
2.+x恢复时间,记为-x:例如,轻甲+20%恢复时间,记为-0.2
3.-x恢复时间:在只考虑此项的条件下、折合为与1相同的+速度,这是重点。
折合的例子:
“双持模式”-30%恢复时间,如果原时间为1,则现时间为0.7;那么,现速度为1/0.7=1.429,相当于+42.9%速度,记为0.429。
4.-x行动速度:同理,折合为2
第二步:第一步全加起来
第三步:丧心病狂,我的内心是崩溃的。
如果第二步得到+y,视为1,+y速度;如果第二步得到-y,视为2,+y时间;
至于你本来是时间还是速度,他不考虑的。
最后举一个例子:11敏轻甲双持带被动。
11敏,+0.03速度,0.03
轻甲,+0.2恢复,-0.2
双持,-0.3恢复,按3折合,0.429
双持被动,-0.15恢复,按3折合,0.176
总和,0.435
判断,正数,+43.5%速度
数值上,也就是恢复时间变为69.7%
以上就是永恒之柱2死火恢复时间公式分享,希望对大家游戏有帮助,祝大家游戏体验愉快!
《永恒之柱2》按键操作说明 永恒之柱2怎么操作
展开
《永恒之柱2》作为一款角色扮演游戏,玩家需要熟知游戏的按键操作才能很好的释放技能或是视角操作。请看下面的《永恒之柱2》按键操作说明,希望对大家有所帮助。
按键操作
游戏中热键较多,笔者翻译了官方热键表格供玩家参考。
表格中有些英文描述实际上有误,以翻译内容为准。
队伍操作
游戏通用操作
互动操作
界面/功能操作
本文是否解决了您的问题
《永恒之柱2》无限刷钱方法分享 永恒之柱2怎么刷钱
展开
很家反映在《永恒之柱2》中比较缺钱,其实现在有一个可以无限刷钱的方法。接下来小编给大家带来的是《永恒之柱2》无限刷钱方法分享,希望对大家有用。
你卖的所有物品都会挂到鱼架上,只要重复偷窃和贩卖就可以了~~
本文是否解决了您的问题
永恒之柱2预购奖励什么 永恒之柱2预购奖励详情
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猎鹰“冲角”(游戏内宠物):白色猎鹰“冲角”会在您抵达死亡之火群岛后立即来到您的船上。死亡之火群岛的船长们向来都得和手下的水手一样亲自上阵,而有了这只活力四溢的“大副”,您定能在海上闯出自己的冒险传奇。
圣德罗加的头骨:圣德罗加的头骨发出的翠绿磷焰不仅能引领您穿过死亡之火的黑暗海域,还能在战斗中发挥作用。这个致命的武器由一把军刀和一颗殉道者的头骨制成,它不仅能斩杀敌人,还能将其焚烧至死。
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数字豪华版

豪华版包括:
游戏本体
官方原声碟:由Justin Bell创作的《 永恒之柱2:死亡之火 》原声碟,死亡之火群岛中的众多角色及势力的全新乐曲尽在其中。
蔑视者帽子:这顶炫酷的三角帽自带眼罩,不仅能防止他人恶意视线的侵袭,而且看上起非常“海盗”。
太空猪猪“宇宙”:没有“宇宙”还算什么《 永恒之柱 》!“宇宙”将成为您的队友,伴您航行在碧海之上,并为您带来坚定的勇气和无比的欢乐。
《纸笔冒险》数字指南:《 永恒 之柱》向来会在游戏系统和冒险故事中大量运用纸笔手写的风格。我们的设计师们决定利用他们的这一强项来回馈桌游玩家们!纸笔冒险系统完全由《 永恒之柱2 :死亡之火》的首席设计师Josh Sawyer和其它设计团队成员自主创作而成。现在就联络其它《死亡之火》的粉丝们,打造自己的冒险传说吧!
高清数字地图:精美的海图可以用作桌面,也可以打印出来,让您在波涛莫测的死亡之火群岛中来去自如。
数字游戏指南,第二卷:由我们的老朋友Dark Horse Comics制作,这是《永恒之柱》世界百科导览的第二卷,囊括了死亡之火群岛的众多传说、历史和失落 遗迹 。您可以从中汲取冒险的启示,也可以随意翻看,更深入地了解艾奥拉世界的这一神秘角落。数字版游戏指南配有精美的插图和众多引人入胜的背景。
特别版

黑曜石版包括:
游戏本体
1-3号DLC包:丰富的本体游戏内容拓展,包括全新地区、剧情、道具,进一步拓展《永恒之柱2:死亡之火》的世界观。(发售后内容,价格30美元)
官方原声碟:由Justin Bell创作的《永恒之柱2:死亡之火》原声碟,死亡之火群岛中的众多角色及势力的全新乐曲尽在其中。
蔑视者帽子:这顶炫酷的三角帽自带眼罩,不仅能防止他人恶意视线的侵袭,而且看上起非常“海盗”。
太空猪猪“宇宙”:没有“宇宙”还算什么《永恒之柱》!“宇宙”将成为您的队友,伴您航行在碧海之上,并为您带来坚定的勇气和无比的欢乐。
数字《纸笔冒险》指南:《永恒之柱》向来会在游戏系统和冒险故事中大量运用纸笔手写的风格。我们的设计师们决定利用他们的这一强项来回馈跑团游戏的玩家们!纸笔冒险系统完全由《永恒之柱2:死亡之火》的首席设计师Josh Sawyer和其它设计团队成员自主创作而成。现在就联络其它《死亡之火》的粉丝们,打造自己的冒险传说吧!
高清数字地图:精美的海图可以用作桌面,也可以打印出来,让您在波涛莫测的死亡之火群岛中来去自如。
数字游戏指南,第二卷:由我们的老朋友Dark Horse Comics制作,这是《永恒之柱》世界百科导览的第二卷,囊括了死亡之火群岛的众多传说、历史和失落遗迹。您可以从中汲取冒险的启示,也可以随意翻看,更深入地了解艾奥拉世界的这一神秘角落。数字版游戏指南配有精美的插图和众多引人入胜的背景。
永恒之柱2发售日期 永恒之柱2什么时候发售
永恒之柱2发售日期,永恒之柱2什么时候发售?《永恒之柱》将在今年迎来了游戏的第二部作品,是不是很期待呢?下面就来和小编一起看看游戏是什么时候发售的吧!
游戏介绍
工作室
《永恒之柱2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是黑曜石工作室发布的《永恒之柱》第二部,游戏的PC版已经在Steam平台正式上架了。
语音
本作支持简体中文哦!此次游戏支持中文对于国内玩家了解游戏剧情来说,绝对是非常有重大意义的。
剧情
游戏中玩家将在游戏广阔的海域航行,探索之前未经涉足的死火之地。探索和经历各种可能发生的故事,玩家的选择将有深远的影响哦。
玩法
玩家可以从7名同伴中选择队友并对队友进行装备技能自定义,还可以升级自己的船只和船员,帮助自己在海上航行时战斗。
是不是很有意思呢?那么游戏是什么发售呢?
发售日期
游戏将于北京时间4月4日正式发售,自带简体中文。
发售价格
目前定价138元。
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