七国无双游戏介绍
七国无双简介
七国无双游戏截图
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《原神》七国分布地图什么样 七国地图全貌一览
《原神》七国分布地图什么样?在《原神》这款游戏中一共有七个国度,每个国度的分布位置都不一样,玩家可以去各个国度进行旅行,那么七国地图全貌是什么样的呢。接下来九游小编就给大家就带来《原神》七国地图全貌一览,大家快来看看吧。
《原神》七国地图全貌一览
1、稻妻下一个解锁的国家,须弥,位于璃月的左下方。 这是一片植被茂盛的区域,将在3.0版本中开放;
2、须弥的下一个解锁国度,枫丹,位于漓月的左边。 这里的水资源非常丰富,将在4.0版本开放;
3、枫丹的下一个国家是纳塔,它位于须弥和枫丹的南部,被山脉隔开。 这里有大沙漠和火山。它在 5.0 版本中出现;
4、最后一个国家是至冬,位于蒙德以北,相当于北极圈的位置。它由大雪场组成,在6.0版本中开放。
以上就是《原神》七国分布地图什么样-七国地图全貌一览的全部内容,希望能帮到大家。更多游戏资讯敬请关注九游网。
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《原神》七国哪个最强 七国实力排行一览
原神中有七个国家,不同国家的人物地貌历史也都不同,很多玩家想知道原神七国哪个最强,下面就带来原神七国实力排行一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。
七国实力排行一览
原神中现在已知有七个国家,分别是蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔和至冬。
因为目前还有些国家没有开放,所以它们的国家背景和实力我们玩家不得而知。
蒙德战力最强的应该属于远征军,野外有个远征掉队的骑士说了远征的事,带走了蒙德差不多80%的兵力,带队的是骑士团大团长,当代传说法尔伽,凯亚这个骑兵队长的骑兵貌似也全走了。所以蒙德的战斗力强不强还得看远征军,等远征军相关内容出来后才能判定。
500年前的坎瑞亚战役,其它国家或多或少受到影响,璃月的仙人受到的影响比较小,从侧面可见实力之强了。
稻妻的战斗力应该要比蒙德低一些,就稻妻目前还活着的精怪,被封印的五百藏和几乎没怎么展示过手段的八重一比,精通封印的理水和极端时间改造归终机就能重创魔神的留云再加上仙人赋予过仙力来说。稻妻还有个狐斋宫没详细展示,精怪和这边仙人是完全不能比的。
至冬的战斗力毋庸置疑,11位执行官身负冰神权能,纵横7国。 派一二个执行官,就敢执行颠覆一国的任务,并且屡屡得手。直到第三国开放,才掀开了愚人众部分老底。至冬大概率还能和深渊扯上关系,执行官中可能有坎瑞亚人,丝柯克更是直接救了公子还是他师傅。
因此可以推测排名:至冬>枫丹>璃月>蒙德>稻妻>须弥>纳塔。
《七国》巅峰之战活动
一、活动总览:
乱战不休,斗角勾心,国家之间相互牵制,互成犄角。合纵连横,趋利避害,阵营之间连天鏖战,勇逐王者。每周三晚上7:30,玩家组队或单人入场进行阵营划分,组队玩家将一起划分到一个阵营,晚上8:00活动正式开始。8点后不再提供入场,活动持续一个小时。玩家被分为三个阵营,若拥有进攻权限,可以随意选择进攻对象,进攻成功获得阵营积分等奖励,进攻失败无损失。活动结束后,阵营分最高的阵营获胜,个人积分前五的玩家获得称谓奖励。
二、活动要求
1.大于等于30级单人或队伍
2.活动开始前30分钟,玩家可进入活动场景,进行阵营分配。根据阵营不同分别进入各自阵营的地图。
3.活动正式开始后,不可再进场。离场后不可进场。
TIPS:玩家可组队进场,且进场后该队伍成员为同一阵营。“让我们来玩群殴的游戏好吧?我们5个打你一个 O(∩_∩)O”
三、匹配规则
1.活动正式开始后,默认为防守状态,活动开始后60S后拥有进攻权限,可以对其他两国进行进攻。
2.玩家从战斗状态脱离后,无论胜负,拥有30S保护时间,30S后进入防守状态,90S后方才拥有进攻权限。
3.每次防守失败,保护时间+20S,进攻冷却时间-20S。保护时间最多150S,进攻冷却时间最少10秒。
4.进攻方选择进攻后,则从对应阵营防守方中抽取出对战方,进行双方对战。
TIPS:逃跑战术已不再成为您为阵营贡献力量的小捷径喽,巅峰之战中逃跑无效,那么,拿起你的武器,尽显亮剑精神吧!
四、积分获取&获胜规则
1.三国初始阵营积分为15000点。
2.进攻方选择进攻后,则从对应阵营防守方中抽取出对战方,进行双方对战。
3.进攻方战斗失败无损失,防守方获得个人积分。
4.若胜利时终结对方连胜,则根据对方胜利次数,给予个人积分加成。
5.限定时间结束后,通过判定各阵营积分来判定胜负关系。若某一阵营的阵营分提早归零,该阵营玩家依然可以努力夺回积分。
6.活动结束后阵营积分最高一方获得胜利。
五、活动奖励
1.每次战斗胜利的玩家,将获得大量的经验值。
2.红池、蓝池、3级丹方、装备图纸、七国国旗、三级材料等大量道具奖励。
3.活动结束后,玩家个人积分等值转换为兑换积分,可在巅峰接引人处兑换60、70、80装备制造图纸,二级材料,三级材料,七国国旗,一级兽魂。
4.阵营中积分前5玩家还能获得专属称谓哦(王者,高手,勇士,精锐)!
《七国》语音功能上线
还在为游戏中打字麻烦而苦恼吗?七国手游新增语音系统,玩家除了打字之外还可以使用语音聊天,将使你体验无与伦比的交流乐趣,游戏交友两不误!
【聊天漫游界面】
快捷语音输入,玩家在漫游界面长按语音话筒即可在其对应频道发言。
不要忘记七国可是完全开放式自由交易哦,有了语音之后售卖极品装备/宝宝是不是方便很多呢。语音与道具的组合发送只有在七国才可以哦~
【半屏聊天界面】
【私聊界面】
发送私聊信息界面改版,玩家除了简单的文字交流之外,还可以发送语音、装备信息、道具信息等。
点击“记录”按钮,即可查看所有聊天记录。
《七国》帮派相关
一、创建帮派
1.建帮条件:a、操作介绍:在郢城帮派总管处选择创建帮派,输入帮派名称与简介即可。
b、创建条件:1.玩家等级达到20级
2.集齐一套七国旗(七个国旗,通过挖宝图和野外场景掉落)
3.缴纳50万现金。
2.帮派属性:a、帮派等级:1、等级介绍:帮派等级限制帮派建筑等级,0级帮派所有建筑最高能升到10级,以此类推。
2、帮派升级:要求繁荣度,建筑等级,帮派资金达到一个程度才能升级。
b、帮派人数:帮派人数决定帮派成员数量,通过升级帮派建筑“厢房”增加上限。
c、帮派维护:1、维护级别:普通、中等和高级。
2、维护内容:系统每小时扣除帮派资金,增加帮派技能研究经验和行动力。
3、维护级别越高,扣的资金越多,研究经验和行动力加的越多。
d、帮派资金:1、用途:帮派资金主要用于帮派维护时扣除。
2、获得:创建帮派时初始启动金加后期帮派成员完成帮派任务增加。
3、上限:升级帮派建筑“金库”可以增加资金上限。
e、帮派繁荣度:1、用途:繁荣度越高帮派排名越靠前,排名在时事通处可以查看到。
2、获得:帮派有建筑升级,繁荣度上限随之增长,繁荣度上限等于帮派建筑等级总和。如果当前繁荣度没有达到总繁荣度,每小时会增长。
f、帮派行动力:1、用途:帮派成员在学习帮派技能,修炼时,会消耗帮派行动力。
2、获得: 系统每小时扣除帮派资金用以增加行动力。
g、帮派建筑:1.建筑介绍:厢房:增加帮派人数上限。
学院:增加科技研究速度。
金库:增加帮派资金上限。
商会:增加跑商任务奖励。
青龙堂:增加青龙任务奖励。
白虎堂:增加白虎任务奖励。
朱雀堂:增加朱雀任务奖励。
玄武堂:增加玄武任务奖励。
2.建筑升级:帮派成员领取建造任务或者雇佣工人,完成后提升建造进度,帮助升级。
h、帮派技能:正常维护时研究技能经验会增长。(技能介绍参考辅助技能)
二.加入帮派
1.操作介绍:在郢城帮派总管处选择加入帮派,等待申请通过即可。
2.帮派任务: a、青龙建造任务:在帮派地图青龙堂总管处领取,完成任务后可获得大量经验及少量铜币和大量帮贡,同时还获得帮派的建设进度。
b、玄武厢房任务:在帮派地图玄武堂总管处领取, 完成任务后除个人奖励经验、金钱和帮贡外,同时还奖励帮派资金和帮派研究进度。
c、朱雀丹方任务: 每完成1次任务后都有经验及金钱奖励,完成10次后可以获得丹方一张。
d、青龙雇佣工人:在帮派地图青龙堂总管处领取, 花费一定的金钱可以雇佣工人增加建筑进度,同时自己获得帮贡奖励。
e、雇佣商人:在帮派地图商人处领取, 花费一定的金钱可以雇佣商人增加帮派资金,同时自己获得帮贡奖励
3.技能修炼:a、操作介绍:在帮派地图学院处选择学技能/修炼。
b、学技能条件:需要消耗帮派贡献、金钱及经验。
c、修炼条件:需要消耗金钱及帮派贡献。
《七国》宠物相关
1.宠物类别:a、宝宝:宝宝为玩家已收服,并通过使用仙灵果从0级开始驯养的宠物。系统第一次命名时,名字后面会有宝宝两个字(或是系统赠送的宝宝)。
b、宠物:宠物为玩家通过捕获获得,没有使用仙灵果回到0级进行驯养的宠物。
c、宝宝与宠物的区别在于,宝宝升级以后可以分配属性点增加属性,而宠物却不能。
2.宠物获得:a、系统赠送:系统赠送的宠物多为宝宝(绑定),通过活动及新手礼包获赠。
b、野外捕获:通过战斗场景捕捉到的野外怪物。(参考世界地图怪物分布)
3.宠物种类:a、普通:普通怪物,基本属性和资质一般。
b、变异:极品怪物,基本属性和资质上乘。
c、神兽:活动奖励怪物。
4.属性资质: a、属性:
1、等级:等级增加伴随着各项属性提升,属性点可以分配。(注意:宠物等级超过人物等级10级,不可出战,超过人物等级5级,得不到经验)
2、气血:气血为0时死亡,需使用药品或技能才可恢复;
3、魔法:技能消耗所需,魔法不足时技能使用失败,需使用药品或技能才可恢复
4、灵力:影响法术伤害和法术防御;
5、伤害:影响物理伤害;
6、防御:影响物理防御;
7、速度:影响角色出手先后排序;
8、体质:影响气血上限;
9、法力:影响灵力,魔法值上限;
10、力量:影响物理攻击力和少许速度;
11、耐力:影响物理防御力;
12、敏捷:影响速度与略微影响攻击;
b、资质:
1、成长:影响所有属性;
2、寿命:宠物参战一次减1点寿命,死亡一次减50点寿命. 寿命低于60时宠物不能出战;
(通过服用药品或烹饪材料:艾窝窝,粉蒸牛肉,赖汤圆可恢复寿命,根据品质不同,恢复量不同增加)
3、体质资质:影响加点时气血上限;
4、法力资质:影响加点时灵力,魔法值上限;
5、力量资质:影响加点时物理攻击力和少许速度;
6、耐力资质:影响加点时物理防御力;
7、敏捷资质: 影响加点时速度与略微影响攻击;
5.宠物修炼:操作介绍:a、在临淄城慎到处选择领取奖励然后点击“宠物修炼”即可。
b、修炼需要修炼积分,积分可通过师徒任务奖励获得。(仅限师傅)
6.操作介绍: a、宠物加点 :在屏幕右上角点击宠物图标进入界面,选择下方加点按钮即可加点。(参考人物加点)
b、喂养:在宠物界面下方,选择喂养按钮,点击一个加寿命的烹饪材料或药品,选择食用即可。
c、参战:在宠物界面下方,选择参战按钮,宠物即可在战斗时参加战斗。
d、跟随:在宠物界面下方,选择跟随按钮,宠物便可以出现在非战斗地图中,并且一直跟随在玩家身后。
e、改名:在宠物界面下方,选择改名按钮,输入新的宠物名字后,改名成功。
f、放生:在宠物界面下方,选择放生按钮,点击确定即可将宠物放生野外。
g、学技能:在宠物资质界面,选择学技能按钮,点击一本宠物技能书,选择学习即可(高级书可覆盖低级技能)
《七国》为民除害
为民除害(除害):1.领取条件:玩家等级到达10级,在西阳城“守卫”处领取。
2.任务介绍:任务以打怪为主,建议组队前往可以增加完成效率。除了获得大量的经验外还有一定几率获得藏宝图。每天第一次完成获得道具。(难度☆☆☆)
3.领取时限:循环
4.对应npc:a、西阳城守卫:领取除害任务
《七国》队伍相关
1.创建队伍:a、点击屏幕右上角“队伍图标”,创建属于自己的队伍。队伍创建好后,人物头上会出现一个“队”字,再次点击“队伍图标”,即可进入队伍列表查看。
b、当有玩家申请入队的时候,队伍图标会出现跳动提示,点击即可进入队伍列表查看。
c、列表中可以查看“当前队伍”、“申请列表”和“阵型”。
d、申请入队的玩家会出现在“申请列表”中,点击该玩家人物即可同意他入队。
e、已在队伍中的玩家会出现在“当前队伍”中,队长在第一个位置。点击队员脚下的踢出按钮,可将对方踢出队伍。点击自己脚下的解散按钮,可将队伍解散。
f、当队伍人数达到五人的时候,可以在“阵型”列表中选择一个阵型使用。(需要有阵法图)
g、当队伍人数不够理想的时候,可以点击附近的玩家选择组队,即可邀请对方加入队伍。
2.加入队伍:a、在所有地图(非战斗)场景中,找到头上有“队”字图标的玩家。点击他的身体,选择“入队”。即可向该玩家递交入队申请,等待他同意之后入队。
b、点击屏幕左侧白色半圆形按钮,在附近列表中找到有“队”字标志的玩家。点击他的名字,选择“入队”。即可向该玩家递交入队申请,等待他同意之后入队。
c、如果中途想要离开队伍,只需点击队伍按钮进入当前队伍。找到自己人物的位置,点击人物下方的离队按钮即可。
《七国》属性介绍
一、人物种族
1、人族(优势:敏捷成长高):可加入的门派:剑侠居、茅棚邬、庐医崖 ;
2、仙族(优势:耐力成长高):可加入的门派:封神台、仙人洞、神女峰;
3、魔族(优势:体质成长高):可加入的门派:溶洞、鬼谷、武安阁。
二、人物属性
1、气血:气血为0时死亡,需使用药品或技能才可恢复;
2、魔法:技能消耗所需,魔法不足时技能使用失败,需使用药品或技能才可恢复
3、体力:坐骑驯养、生活技能、世界聊天、押镖等消耗所需,每在线5分钟恢复1次,恢复数值=上限/100+2或者使用天灵丹恢复人物等级*4+50的体力值;
4、灵力:影响法术伤害和法术防御;
5、伤害:影响物理伤害和法术伤害;
6、防御:影响物理防御;
7、速度:影响角色出手先后排序;
8、体质:影响气血上限;
9、法力:影响灵力,魔法值上限;
10、力量:影响物理攻击力和少许速度;
11、耐力:影响物理防御力;
12、敏捷:影响速度与略微影响攻击;
三、分配属性及加点成长
<魔族>
体质:6血+0.3灵+0.1速
法力:2.5蓝+0.7灵
力量:0.77伤+0.4灵+0.1速
耐力:1.4防+0.2灵+0.1速
敏捷:0.7速
<仙族>
体质:4.5血+0.3灵+0.1速
法力:3.5+0.7灵
力量:0.57伤+0.4灵+0.1速
耐力:1.6+0.2灵+0.1速
敏捷:0.7速
<人族>
体质:5血+0.3灵+0.1速
法力:3蓝+0.7灵
力量:0.67伤+0.4灵+0.1速
耐力:1.5防+0.2灵+0.1速
敏捷:0.7速
《七国》九大门派介绍
1、 人族:剑侠居
特色:物理输出、点杀。
加点:5力、4力1敏、4力1体。
技能:
浩然剑气:对目标造成伤害的同时以剑气伤害另外两个敌方单位
无双剑法:连续攻击目标单位三次,使用后休息一回合,要求当前气血40%以上
幻影剑法:分身攻击后主体攻击,要求当前气血60%以上
凝神聚气:临时增加自身攻击
虎啸:增加我方士气
先发制人:对目标造成伤害的同时降低目标速度
●剑侠居算是最热门的一个门派,容易上手,输出可观,是练级不可缺少的一员,相对的装备也比较贵,后期的剑侠居,拥有较高的暴击率,在PVP中更是点杀的一大利器。
2、人族:茅棚坞
特色:高敏、封系、控制。
加点:3敏2体、2敏3体、2敏2体1耐。
技能:
奇谋:临时降低目标防御和法防
陷阱:有机率控制对方,使对方无法攻击和使用技能
烈焰阵:攻击全体对方气血和魔法
轮轴术:临时提高己方单人速度
迷雾:使己方全体有几率躲避物理和法术伤害
兵诡:持续降低敌方士气
●引以为傲的是速度,同样配置的情况下,先出手的绝对是茅棚,速度决定了PVP的主动权,轮轴术也能很好的利用在卡敏战术中,迷雾让己方的胜率几率更大化,练级时,一个奇谋也能加快脚步。
3、人族:庐医崖
特色:辅助、奶妈、复活、恢复。
加点:3体2耐、2体2耐1法、2体2敏1耐。
技能:
推功过血:群体恢复气血,恢复人数随着技能等级增加
起死回生:救活死亡的队友并恢复一定气血
练气化神:转化部分气血为魔法
浑圆气功:法术攻击2人
知己知彼:命中后能看到对方当前剩于气血
针灸:单人加血,并临时提高目标攻击和法防
●作为七国里唯一的纯奶妈,各种高端任务、PVP不可缺少的一员,在前期练级时较为吃香,但是中后期就不太受欢迎,玩奶妈需要耐心和一群小伙伴。
4、魔族:溶洞
特色:最高法系伤害、群秒(但目标数量较少)。
加点:5法、4法1体
技能:
火流星:法术攻击对方多人,攻击人数随着技能等级增加
毒火术:攻击单人并临时降低目标防御
火牢:有机率控制对方,使目标无法使用普通攻击
炎爆术:法术攻击对方单人
火甲术:被物理攻击时,对方受到反震伤害
火灵诀:临时增加法术暴击率和封系法术抗性
●冷门门派,输出比封神高,但是目标数量比封神少,总伤害算起来反而不如封神了,不过做为七国的两大法系门派,溶洞更注重于多手段控制,相比封神来说没那么单调。
5、魔族:鬼谷
特色:封印、解封、控制。
加点:3敏2体、2敏3体。
技能:
飞钳术:有几率控制对方,使对方无法使用普通攻击和法术
凝神诀:增加飞钳术成功率
鬼谷刀法:连续攻击目标两次,要求当前气血70%以上
散势法:降低对方士气
清心咒:解除已方队员封类状态
鬼符:对中了飞钳术的敌方目标造成固定伤害,并降低法术防御
●作为封系,鬼谷最大的特点就是可以为己方解封,还有增加封印几率的BUFF,在PVP中也是一大强将。
6、魔族:武安阁
特色:物理输出、群攻。
加点:5力、4力1敏、4力1体。
技能:
狂暴诀:临时增加自身攻击,减少防御,并进入狂暴状态,无法和定心状态叠加
连环刀:攻击对方多人,攻击人数随技能等级增加,使用后休息一回合,要有狂暴状态
乱舞:连续攻击1一3次,狂暴状态下可连续攻击2一4次
定心诀:临时增加防御和法术防御,减少攻击力,并进入定心状态,无法和狂暴状态叠加
魔甲术:使用后减免受到的法术伤害并有几率躲避对方的法术攻击,需要处定心状态
壁垒:使用后受到普通物理攻击会反击,若处于定心状态则伤害加倍
●两大物理伤害的武安阁,点杀能力一定都不比剑侠居低,乱舞后还不用休息,单缺点就是太消耗蓝,续航能力不足。在PVP和练级中,与剑侠居有同等的地位。
7、仙族:封神台
特点:较高法系伤害、群秒(目标数量多)
加点:5法、4法1体
技能:
呼风:法术攻击对方多人,攻击人数随技能等级增加
唤雨:攻击对方全体气血和魔法
天雷封魔:法术攻击对方单人
仙甲术:临时增加自已防御
天神助威:提高自身士气
灵智术:临时增加我方单体灵力
●两大法系之一,练级最受欢迎的门派,小编就是封神,练级那个爽,挂机就可以了,当然你要有一定的装备,不然小心免费回城。七国里的NPC怪物理攻击较高,所以很多玩家都注重于物理防御,导致在PVP中,法系的输出也相当的可观。
8、仙族:仙人洞
特点:固定伤害、随机群秒、辅助、持续恢复。
加点:3体2耐、2体2耐1速
技能:
天阵:提高已方全体物理和法术攻击,使用后休息2回合
地阵:提高已方全体物理和法术防御,使用后休息2回合
五行击:固定伤害攻击随机1一5个目标
五行甲:临时提高目标法术攻击和防御,并持续恢复气血若干回合
孤虚法:降低对方士气并增加已方士气
归元法:解除五行甲效果并立即回复目标五行甲剩余治疗效果的气血
●在前期,玩家伤害普遍不高,血量也低的时候,仙人洞的固定伤害就是一大利器,又肉又能输出,是前期练级最重要的一员,仙人的孤虚法在杀剧情、坐骑和高端任务的时候,降低敌方并提高己方士气能够大大提升成功率,不过小编估计,在后期玩家血量上来了,仙人的固伤将会处于一个尴尬的地位,但也不能否定仙人在后期的地位。
9、仙族:神女峰
特点:单体高伤、复活、持续蓝恢复、封印
加点:4力1体、3力2法(输出型,适合前期练级)、3体2耐(辅助型)
技能:
穿云箭:加入了灵气的箭,伤害受自身灵力和攻击的影响,受到攻击者会降低速度
定天弓:提高穿云箭的伤害,并使穿云箭有几率击晕目标,使目标无法做任何操作
驱魔符:驱散对方单人的附加状态,并造成一定伤害
天地同寿:复活一个队友
灵动九天:对队友使用,持续恢复魔法
仙绫缚:有几率束缚目标,使其无法使用技能
●冷门门派之一,因为前期伤害没有其他门派高,又脆弱,其辅助技能在前期效果又不明显,所以被很多人忽悠了。但是中期的时候,神女的伤害起来后,很多玩家又把目光转移到神女身上,又能输出又能复活又能封的门派,绝对可以省下奶妈与控制的位置,多加一个输出,大大加快练级速度。
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