垫底联盟游戏介绍
垫底联盟简介
垫底联盟游戏截图
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魔兽世界9.1垫底专精加强 拥有一战之力了
本周维护后,《魔兽世界》正式服将对DK(死亡骑士)、猎人、武僧与术士职业有所调整,而看完整个官方蓝贴后发现,这四个职业从各个维度获得了加强!以下为蓝贴翻译:
DK
堕落十字军符文在PvP情形中的力量加成不再降低(原为降低33%)。
死疽伤口(PvP天赋)的负面效果持续时间延长至15秒(原为12秒)。
猎人
奥术射击在PvP情形中的伤害提高了9%。
瞄准射击在PvP情形中的伤害提高了10%。
武僧
织雾
PvP情形中的法力恢复降低30%(原为降低40%)。
复苏之雾在PvP情形中的治疗效果提高了10%。
活血术在PvP情形中的治疗效果提高了10%。酒仙和踏风武僧的活血术的治疗效果保持不变。
术士
魔甲术(PvP天赋)的最大生命值加成提高至10%(原为5%)。
痛苦
痛楚在PvP情形中的伤害提高了15%。
腐蚀术在PvP情形中的伤害提高了15%。
生命虹吸(天赋)在PvP情形中的伤害提高了15%。
暗影箭在PvP情形中的伤害提高了10%。
数据对比,早就该加强它们了。我们先前引用“Ludus Labs”(专注于魔兽世界PVP数据研究与分析网站)报告,以上猎人、术士、DK与奶僧在2V2与3V2中表现是垫底的,也就是说“弱到暴雪都看不下去了”。
除此之外,DK各个专精强度都属于中下游,但根据职业参与度来看,DK玩家对PVP拥有极大热情。奶僧在魔兽9.1版本最弱,且仅有1.1%玩家使用奶僧进行PVP战斗(恢复萨、奶德、戒律牧占比4%,奶骑占比高达6%)。
对比这波加强,简直是久旱逢甘露。就武僧而言,踏风专精一直混迹于2V2、3V3天花板(均为第三名),从魔兽9.0第一赛季起始就被称作版本翘楚,高端局常客。反观奶僧,它却长期饱受“冷板凳”困扰,被冠以“PVP最差治疗”。如此一分析,本次魔兽技改加强“有理有据”。
最后,虽然暴雪针对弱势专精与职业加强,但依然无法改变当下持续走低的魔兽PVP局面,而玩家不再热衷于魔兽PVP,更多是装备提升不大与奖励差的原因为主。如果暴雪能够针对这两点对症下药,相信魔兽PVP环境会更好,你认为呢?
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
《LOL》10.16极地挖掘机垫底胜率是多少 极地挖掘机垫底胜率介绍
《LOL》目前关于在10.14到10.15阶段的七月极地大乱斗方面胜率垫底的名单已经出来了,相信其中英雄有些会让大家觉得讶异、有些则会让大家觉得比较正常。目前大乱斗风头高居不下,很多小伙伴开始投入了每日几把大乱斗怀抱了,今天小编就带来10.16极地挖掘机垫底胜率介绍,一起来看看吧。
10.16极地挖掘机垫底胜率介绍
极地大乱斗英雄排名一直都处于变动之中,唯有挖掘机稳坐倒数第一并且多年未变。
官方见此情形倒是给了挖掘机一个增伤12%,承伤减少12%的深渊buff光环,只可惜挖掘机除了胜率高了些,排名依然没有变化。
尴尬定位
目前来看挖掘机的机制不太适合极地大乱斗。作为战士英雄,挖掘机一来自身坦度不够,不能为队伍承伤,二来输出虽然有,但很难有机会全部打出来,三来随着刺客的增伤buff过于强力,虚弱几乎成了很多软辅和AD的标配,结果就是连带着战士英雄也遭了殃。
改变策略
1、极地大乱斗中的挖掘机定位仍然是以输出为主,走AD输出路线建议天赋选择丛刃,这样可以快速的打满伤害。
2、征服者虽然也不错,但很多时候自己都是被集火的目标,没那么多时间去叠。
3、当然还有比较冷门的全肉出装来充当一个伪前排和控制,天赋选择不灭之握,中期想补一点输出可以出一把巨型九头蛇。
4、面对菜刀队也可以选择出AP,装备卢登面具冰杖边缘OP。
看了上文九游小编带来的《LOL》10.16极地挖掘机垫底胜率介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
《王者荣耀》坦克承伤王榜单 夏侯惇垫底
王者荣耀不同职业的英雄分工明确,比如刺客负责Gank带节奏,法师和射手负责输出,而辅坦则负责前排抗伤和保人,通常团队承伤最高的会是坦克,那么当前峡谷场均承伤排名前列的坦克英雄都有谁呢?一起来看看官方最新公布的坦克承伤王榜单吧!
第六位夏侯惇,场均承伤91452.25点,夏侯惇在上一期的榜单中是排名第一的出场王,但承伤值却是垫底,小编觉得技能机制完美的夏侯惇在前中期会更加强势一些,加盾、真伤、回血和大招霸体位移等机制让其能抗能控能输出,可一旦将比赛拖到大后期,夏侯惇的承伤能力相比其他坦克要稍逊一筹!
第五位苏烈,场均承伤96157.71点,现版本苏烈在路人局中并不吃香,但在职业赛中却是各战队首选坦克,要知道KPL比赛很容易出现复活甲大战,而拥有复活机制的苏烈大大提升了后期比赛的持续对抗能力,高存活率的苏烈其承伤也相对会高一些!
第四位张飞,场均承伤98359.3点,张飞的保人能力在坦克中数一数二,不管是2技能加盾,还是大招怒吼,都能为队友抗下巨额伤害,当然除了抗伤之外,张飞是为数不多能够打乱敌方进攻阵型的坦克!
第三位东皇太一,场均承伤99352.95点,东皇太一拥有着出色的回血续航能力,这点通过1级反野一挑多不死就能看出一二,而大招绝对压制专治各种秀操作的英雄,同时以伤害换伤害的机制也让其位列承伤榜第三位!
第二位程咬金,场均承伤103345.16点,程咬金是当前峡谷全分段比较受欢迎的一位坦克,技能机制和玩法相对简单,基本是带线偷塔和压榨敌方野区经济,凭借大招回血可以持续赖线,通常被消耗一波后绕一圈回来再次消耗,导致其场均承伤突破十万点!
第一位猪八戒,场均承伤104183.61点,在路人局胜率垫底的猪八戒强势登顶坦克承伤王宝座,八戒同样是KPL非ban必选的存在,拥有回血、强控、位移霸体和分割战场等机制,其承伤这么高,主要依赖被动的残血效果,基本是以血换血的方式不断的在团战中进进出出消耗敌人血线,对敌伤害的同时又能快速回血,后期想要击杀装备成型后的八戒是很困难的一件事情!
那么小伙伴们以上六位高承伤坦克哪位是你的本命呢?欢迎留言讨论!
《我的世界》苦力怕上榜最佳演员 史蒂夫垫底
所谓人生如戏全靠演技,在《我的世界》里的怪物们也不甘寂寞要展开一次关于谁是最佳演员的颁奖晚会,那么在评选中谁才能拔得头筹呢?就让我们拭目以待吧。
僵尸的表演过于急躁,在看到史蒂夫之后就急匆匆地冲向史蒂夫,完全没有反应时间,表现不出人物的惊讶,不过僵尸的吼叫声音非常逼真,并且不会因为上山或者下水而退缩,可以说是非常敬业。
不过僵尸昼伏夜出的习性却限制了他在演技上的进一步提高,毕竟在白天的时候摄影师无法拍摄清楚一张着火的脸。
苦力怕在游戏中的表现可谓是可圈可点,为了配合史蒂夫的演技,在史蒂夫接近它的时候他会假装四处看风景,然后突然转头才发现史蒂夫。
不过相比僵尸,苦力怕有一些消极怠工的情况,在史蒂夫跑出一定范围之后就放弃了追逐,虽然演技有天赋,但是在敬业程度上却略逊僵尸一筹。
末影人是最佳演员称号的强力竞争者,由于他不苟言笑影迷们也亲切地送给了他一个“黑面神”的外号。
而且因为末影人经常会被地上的方块吸引开注意力,而且在表演的时候偶尔会控制不住地搬起地上的方块,所以也成为了最难合作的演员之一,不过这也抵挡不住大家对于小黑的喜爱,使末影人成为人气最高的演员。
每回我们碰到恶魂都是未见其人先闻其声,而且不仅在演戏的时候恶魂非常爱哭,在生活中恶魂也经常哭泣。
虽然这让恶魂在演绎哭戏的时候非常有优势,但是同时也让恶魂的戏路非常狭窄,除了哭戏几乎什么都不能演,毕竟是可以让眼泪流成河的怪物。
史蒂夫
作为游戏中的主角,史蒂夫需要配合所有怪物进行演出,要说他是整部戏的核心绝不为过。
但是由于史蒂夫记不住台词所以没有对白,又不能经常看到他脸上的表情,所以在出镜率上意外地成为了候选人中最低的一个。
《DNF》最新职业排行谁垫底?起源也救不了!
相信大家最近都看到了不少关于DNF国服起源版本的消息爆料,除了版本的正常更新,大家最关心的,还有自己职业的强弱。最新排行中谁垫底?一起来看下吧。
阿修罗是最为争议的职业,先天为了掌握波动弄瞎双眼,后天输出墨迹导致畸形,这无疑是对这个职业的调侃。这无形中道出了这个职业的弊病,那就是输出墨迹,小冰小火都是一格格往前走,扎热更是控怪神技,一觉连击不解释,终于有了个二觉爆发技能又是掉雷又吸的,等到雷神最后一击怪也溜的无影无踪了。
倘若小冰改成大冰的形式,而大冰是伴随着爆炸一起前推,二觉没有这么多前戏,这个职业的可玩性将大大提高。
当然,谈瞎子其中大部分都是瞎子的真爱粉,玩梗玩梗而已。真正上图的瞎子有控有输出卢克碾压态势。
起源版本拆散了下水道三帅,斗地主人都凑不齐了,只能靠赵云兄的行云诀出影子来打牌了……而他的同门师兄征战者已经上了二线的车,在卢克的表现不俗。但是赵云这个职业的技能是值得称道的,帅真的是一辈子的事,因为这个职业的技能形态使这个职业同样圈了无数粉,令这个职业依然守护着阿拉德大陆。
这个以各种抓、取、抱、摔为攻击方式的职业,度娘这样说到这个职业“该职业问题较多,网速较慢时,会出现技能无伤害或者抓空现象”,这注定是一个孤独职业。哦,对,暴力抓取我还没有换装,宝珠我也买不起。
白图王也难做啊……
除了以上职业,还有元素爆破师、暗帝等等职业,依然在阿拉德某不起眼的角落。还要多久才能荣登幻神宝座呢?国服的勇士们只能是拭目以待。
《魔兽世界》历代斧头排行 巨龙复仇者居然垫底
魔兽世界历代简单粗暴的斧头排行汇总,斧头类武器一直不是什么核心存在,他存在于锤子和剑类的中间,不高不低。虽然外观又大又霸气,深得幻化党的喜爱,但始终没法登上巅峰魔兽世界简单粗暴的斧头排行
第十名 巨龙复仇者
小怪黑翼龙人护卫掉落。是龙爪巨斧的升级版。霸气无敌!
第九名 古树天敌
拉风的外形,超低的掉率。拥有此斧头的玩家少之又少,深得幻化党喜爱。厄运之槌完美的贡品箱子才掉落,虽然有同模型的武器,但对于武器收集着来说原版是最好的。
第八名 血吼
没有玩家不知道这把武器,魔兽一代传奇人物格罗姆·地狱咆哮手中的战斧,让人闻风丧胆。但暴雪却把他丢到了卡拉赞王子的掉落里,让人搞不懂。
第七名 脊骨收割者
又一神兵利器,MC掉落。杀一人回150的蓝或20怒气,变态的特效让战士无论是在团本还是战场都能横扫千军。拥有无上快感。
第六名 龙爪巨斧
黑翼之巢掉落。击中目标,对其造成187点伤害。特效经常出,也成为当时版本的DPS最喜欢的武器之一。
第五名 布林托尔,白骨裁决者
25人团队副本ICC老一玛洛加尔领主掉落。击中时可从敌人身上偷取734点生命值。当时版本DK神器了。本身的技能吸血加上武器吸血,有时候比划水的奶妈治疗量都高。我的DKT刷了无数次ICC,重来没爆出这斧头。
第四名 厄运摆钟
厄运钟摆号称魔兽历史上攻速最慢的武器,但是伤害却很高,独特的特效让他成为30至40级战场最佳武器。3刀秒一人。当时很多玩家为了战场特意去刷这把武器,极低的掉率也证明了这把武器的稀有程度,目前好像已经绝版。
第三名 疯狂黑暗之刃
俗称“眼球斧”。安其拉神庙上古之神克苏恩掉落,60年代这把武器可以说力压“坠落的灰烬使者”成为玩家最想得到的武器之一。武器特效可以造成目标在周围盲目地游荡,持续3秒。虽对Boss无效,但在PVP当中,触发此特效可以说鬼挡杀鬼,神挡杀神了。一代PVP神器。
第二名 奥金斧
MC时代是最好的时代毋庸置疑,并且那是战士最辉煌的时代,那是奥金斧的时代。以现在的眼光看,这把斧头的属性实在是平淡无奇,唯一的亮点就是3.8的攻速而已。所以与其说是这把斧头造就了一个时代,不如说说是那个时代造就了这把斧头。在MC时代,大多职业的血都没多少,布甲职业更不用说。而当时战士伤害的计算公式是乘以武器速度的,这就造就了致死+平砍可以轻松秒杀布衣,留下了一个不能再被复制的传说。
第一名 影之哀伤
把他排在第一位应该没什么好说的,三板甲职业DK,战士,QS传奇的双手斧,它诞生于神圣和堕落的力量当中,束缚着一千个亡魂,只有艾泽拉斯最强健的武器大师才能将其挥动。虽然很多玩家到了WLK版本末期才拿到,但他的背景故事和地位一直无法撼动。
《DNF》90级史诗武器排行收益大点评 妖刀垫底?
DNF90级全职业史诗武器排行收益大点评,90级版本开放也有一段时间了,相信不少肝帝已经肝出了自己的90级史诗武器,那么哪个90史诗属性最逆天,最适合自己呢?和小编一起来看看DNF90级全职业史诗武器排行收益大点评吧!
【T5线武器】
top.30 [死亡冰柱]
15%冰白,2级一觉被动,以及几十点冰强和减冰抗效果,但是你好歹也是90级史诗好吧,看看隔壁的黑手先,垫底没说的
top29 [宇宙真理]
比死亡冰柱多了3%属性白字,还有30点属强,比冰柱还低不过还是咸鱼一条,看看你的同门师弟黑手
top28 [永恒守护]
16%光白+10%白字,还有45点光属性白字,好歹人家魔杖面板还高,这手套16%光白要不是还有10%普通白字撑着和冰柱也是一个窝里的
top27 [圣剑:王者之剑]
100点属强,无非就是多了2个75的属强石头,18%技能攻击貌似不错,但是技能攻击是乘算啊孩子,至于最后那条属性,就等于说送了拍卖行几百万一个的宝珠,你可以在武器上打卡恩了,然而幽魂套,深海套,天下第一套就不服了
top26 [先祖的庇护之柱]
干涸之泉的加强还行,25%暴伤不冲突,蓝猫要暴击挺容易的,1-85技能+1,总而言之这就是一把25%不冲突暴伤的高级圣物,但是圣物好歹全职业技能都加啊,你这个只加蓝猫的,真是……
ps:这武器插地上我原本以为是石像头朝下…然而我用了补丁试了一发,是正着插地上的,但是头上插一根棒子是闹哪样啊?
top25 [世界的支点]
附带18%属性攻击和40点光暗双强化的未完成圣物钝器,排在25的原因是和幽魂,假猪套契合,加上属强比宇宙真理高,还加点技能,不然的话,和宇宙真理也是一个单位的
T5线武器更新完毕,接下来是T4线的武器
【T4线武器】
top24 [神王的雷电十字架]
大仓木,这武器不差,奶爸的第二追求,第一是荒古,但是没奶爸会带着这个东西输出吧,辅助类武器很难比较,放这里算是补空位吧
top23 [妖刀村正]
鬼剑士亲儿子的武器90级无限疲软,难道是85版本坚挺过头虚脱了吗?20%的无视防御看似很高,但是这会冲突啊,而且组队的话,鬼泣之类的减防职业很容易直接废掉这条属性,总得来看也就35%不冲突黄字能看了
top22 [阴阳四天]
40%白字简单粗暴,附送一个驱魔专属鱼雕,但是85镰刀30%白字还能肖血。而且驱魔48-80级技能+2的提升只能算中等,更何况只有驱魔能享受这条属性
top21 [乌尔班攻城巨炮]
超级重的大炮,属性简单粗暴20%力量40%白字,然而,仅此而已,据说激光狂热者比这个还好用
top20 [金色闪光]
简单说就是一把带30%-54%白字之间的土豪装逼80级圣物左轮,这个白字讲真,宇宙真理也有可能到,440属强带幽魂套的话不难
top19 [龙肝虎胆]
30%黄字,12%暴伤,不冲突,这点可以和妖刀有差不多的加成,对一觉二觉被动加成很大,这就比妖刀要好得多了,赵云一觉二觉被动提供的伤害加成不低
top18 [地狱浩劫]
40%超高不冲突的暴伤,手弩精通+5,这个提升就比名刀厉害多了,我算了一下散搭最高可以堆到80%的暴伤,真害怕
【T3线武器】
top17 [月影霜岚]
技能攻击,黄字,以及18%物理攻击力,还附带召唤的黑月特效,无论什么地方都比那什么圣剑好得多是吧
top16 [世事不可强求-快乐长存]
俗称光头棍,和月影霜岚差不多,只是光头棍是20%技功和20%所功外加17%白字,还有情绪特效,其实排这个的时候很纠结,我也曾经把他排到前十,但是辉耀的加成比快乐棍偏高点,所以排这
top15 [暗影弊日]
42%所有攻击,25点属强,所有攻击这属性是最强的属性,也就是超级黄字,你的光白爆越高,所有攻击加成越大,而且不冲突加算,42%所功是所有装备里最高的了
top14 [思维彼岸]/[噬战本能]
这两把武器的效果是一样的,并列14,+12锻造8的情况下,(别和我说你加不上去)30%黄字,10%技能攻击力,24%白字,提升繁多而且全面,缺点就是黄字是普通白字,会冲突
【T2线武器】
top13 [纵横百战]
简单粗暴45%普通白字,但是别忘了看面板,比一般的90史诗还要高30%的物理攻击力和独立,别小看了这30%,这可是基础面板,提升可远远不止普通加攻击力的30%,而且多的那300+独立相当于白送你一个锻造7
top12 [无形魔链]
一把直接不要鬼泣的武器,还有15%技能攻击,魔道的技能攻击力可能加成不大,但是你别忘了滑稽树,滑稽树+15%的固伤那是何等恐怖?而且这武器的独立和魔攻也是高出其他武器30%,副作用基本可以无视,缔造带的话可以再带个瞎子和暗帝,鬼泣彻底失业
top11 [代号N-神谕]
男大枪的二觉武器之一,极高的暴击,战地+3,雷精+3,技能攻击力+30%附送一本兵书,荒古不开魔能的话可能比不上这个
top10 [黑月狼牙]
街霸的招牌3异常伤害蚊子腿提升暂时不看,爪精+3,技能攻击力+35%,附送18%白字,那么问题就来了,荒古没魔能不是辣鸡是什么呢
top9 [离子驱逐者]
40%技能攻击力,40点男女有别的光火强化,那么,我在问一句,不开魔能的荒古是什么呢?
top8 [辉煌耀世]
慌得要死矛,据说是战法最强武器,长得有点像青龙刀,25%白字30%不冲突的暴伤,战法你还能不暴击的话我推荐你删号,地爆天星一骑当千+10%攻击力好顶赞
top7 [战神克星]
俗称蚊香棍,外观很像一根燃烧的檀香,这根香就厉害了,三大异常伤害+50%直接送你一个帕里斯左曹,50%三功让你能超仇赶战,副作用基本可以无视,你说你耐不住1分钟8%的扣血?抬头看看第一名再说话
top6 [贝兹女王的荣耀之拳]
之前我原以为可以进前三,直到我看见了法师的大威利,48%所有攻击力,虽然要叠加。但是基本全程的,2级2觉12%物理独立攻击力,厉害了我的姐,鬼剑士的也才42%所有攻击力(我说的42%最高是直接增加最高,而这个需要叠加)
【T1线武器(荒古都是辣鸡系列)】
top5 [威利:无限破坏者]
64%魔攻独立,2级二觉,知道64%的独立是什么概念吗,知道8级滑稽树一颗滑稽果多少固伤吗,知道这效果换装有效吗?荒古?不升级的荒古和咸鱼有什么区别?
top4 [星际毁灭]
1-85技能+4级,10%不冲突黄字,强无敌,为什么不是第一?因为只对驱魔有效
top3 [冰火清影]
20%属性攻击,8%物理和独立攻击力,以及觉醒特效,加上唯一一把双色武器,隔壁的冰柱已哭晕在厕所
top2 [霍尔莫特教务长]
22%暗白,3级盟约,副作用不算大,刷的出这武器的人还会吃不起那点血药?你和我说荒古?开魔能?辣鸡而已,升级?升级了也是咸鱼一条
top1 [灵魂剥离]
90级最强副作用与最强伤害并存的最强武器,25%暗白,16%魔攻,作为一个四叔你连120暗强都堆不到,我推荐你换个职业吧,什么?你又要和我说荒古?不开魔能不升级的荒古,和辣鸡有什么区别?荒古升了级还开了魔能?辣鸡升级不还是辣鸡吗?
这武器那都好,就是不吃药只能战斗15秒,15秒内不是你死就是我亡,这才是90级史诗该有的王者风范!
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谁说鬼泣垫底?解析鬼泣现状
偶尔一天刷暴走,听到一小伙伴的聊天说到,鬼剑士就鬼泣输出是下水道了,只有好好辅助的命了。但我想说的是;谁说我家鬼泣弱? 小跑1-2速度个人感觉还是比较不错的,并且也没有进行很墨迹的阵的换装。 副上加点 (这里我想说的是必满技能没有什么争议,一些小技能这些,其实真没有完全绝对的加法,很多都看个人爱好和个人习惯了。 如果什么流派什么加点都完全一样,那这游戏还什么意思?过于传统化的模式并不利于自己对游戏的体验) 接下来是游戏中的面板 这里必须纠喷下,有人说这号有荒古无尽贪食。没这2东西你会强?其实现在国服的职业平衡总体输出差距有的已经快拉了一倍了。 比如说狂战的一套和弹药的一套(狙击除外)伤害差距已经完全超出了这点装备的差异了。很多时候,你职业一套SS输出比不过 人家职业一套异界的情况已经是非常普遍了。一把荒古加个无尽贪食无非就比其他顶级搭配能多出30% 能多30左右伤害。我想说的是这点伤害连一次职业平衡都比不上又怎能改变一个职业的地位? 先谈谈为何鬼泣输出会慢慢淡忘出大家视线的原因吧:(重主到次) 1,(辅助职业划水现象越来越严重,其中鬼泣就是其中能速成划水辅助的职业之一,过多的辅助鬼泣导致满大街能看到的鬼泣基 本都是辅助流派,导致大家渐渐错误认为鬼泣就是一个辅助类型的职业的定位也越来越高) 2,鬼剑4职业,鬼泣加强是离鬼剑士士最遥远的了,狂战剑魂修罗的不断加强,导致玩家们错误认为鬼泣就没加强过。还记得上 次鬼泣加强是墓碑流崛起的时候。那时候多少人用墓碑秒秒秒,但后来并没有就随之消弱,只是后来版本其他3职业的加强中并没 有鬼泣,原因并不是鬼泣垃圾,那是因为鬼泣输出在4兄弟里并不弱,有人又说这都多少个版本了?我想说一点都不远。对比下其 他职业例如弹药,冰洁这些职业。你看看他们有多久没加强过了?而且加强次就百分之10 20.我想说我们家鬼泣最少在上次加强中 有50以上的增幅。 3,输出模式的墨迹,输出结构导致想要输出高额伤害需要比较麻烦的换装以及叠加魔法阵,在这个被狂战秒秒秒所支配的世界里, 很可能这种输出模式就不被大家所喜欢。 但我想说看看LOL的一些平衡,每个职业都有着自己定位和缺点,对于鬼泣,拥有高伤害却需要不断的累加。这就是一种平衡。 (反而个人不太喜欢韩服的各种平衡,各种职业都在趋向于瞬发输出,很多时候的情况就是有了伤害却慢慢丢失了职业的特色。)、 所以我在这里想说的是鬼泣输出并不弱 然而鬼泣的优势还是非常明显的。超强的持续输出能力,已经辅助能力。还是被许多玩家所青睐的。 最后我希望广大鬼泣玩家们不要放弃自己的鬼泣,甘心当一个辅助。举起自己手里的武器去征服其他职业,让他们看看自己的能力。 谁说鬼泣是咸鱼,我家鬼泣就是超人。热爱鬼泣,FIGHT! |
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《甜甜萌物语》打造“垫底辣妹” 乖乖女OUT!
这几天黑子抽空去电影院刷了一发日本励志电影《垫底辣妹》,讲的是一个只会吃喝玩乐的小太妹最后用一年时间将偏差值提高40,并考入庆应大学(日本名校)的故事。看完后黑子整个人都燃起来了,忽然很想回去拿起笔和书再战一次高考~
但是,黑子今天要给大家说的不是故事情节,而是电影中小太妹女主角的服饰~既然是这么个身份设定,那么她的穿搭自然不会是乖乖女风格,于是她第一次华丽登场时是这样的↓↓↓
喂喂~这真的是一个高中生应该有的画风吗???嘛,这不是重点,重点是这样还挺好看⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄。
说到这里,wuli甜甜表示不服,虽然平日里甜甜总是以清纯甜美的造型示人,但是她也还是有几套压箱底的辣妹装的(原来甜甜也有另一面呐)~
黑色系果然是“硬妹”们最喜爱的色调,黑色能包容一切与之搭配的颜色,就算是在明朗的暖色,也能在黑色的衬托下画风变得有一丝阴郁。
马丁鞋是接头潮流的百搭品,通过不同的款式让其看起来可萌亦可中性,特别是大厚底的马丁靴基本就是辣妹们的标志款式。
金属系列的装饰让人一眼就心生冰冷感,就好像辣妹们不屑一切的眼神,高冷中透着一股从内心腾上来的热情,那是只有她们不羁外表下对生活的另一种信仰,下一秒她们可能就会说出“你这种乖乖女,一辈子都不会懂的,还是老老实实做好孩子去吧~”。
金属和皮革也是不可分割的绝配,不同于以往项链的优雅和可爱,这类项链更多的是犀利的一面。暗黑系甜甜就此出现啦!
君王2回顾内测甜蜜垫底
自3月12日《君王2》不删档内测开启以来,《君王2》与各位友友共同度过了2个多月的欢乐时光,友友们也不离不弃的一直支持《君王2》至今。4月2日,我们一起迎来了首次版本更新,英雄副本、粉色装备正式进入各位友友的世界中。
《君王2》不仅仅是一款游戏,更是进入了各位友友的生活中,成为现实生活的一部分。有的友友更是在《君王2》中收获了不少现实生活中的好朋友,当然也有一些甜蜜的情侣从《君王2》中诞生。
在《君王2》公测序章到来之时,我们必定能够一起创造更多甜蜜的回忆!全新的二转职业、更精彩的游戏玩法,《君王2》将大步跨入全新时代!
《君王2》公测序章5月30日闪耀降临,我们与你相约,不见不散!
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