钢铁收割游戏介绍
钢铁收割简介
钢铁收割世界地图战役怎么玩
关卡流程:
威廉王子和甘特进攻中路,同时支援侧翼的友军,占领火车站后防守,最后撤退。
先让两队步兵上,兵分两路,一路躲掩体吸引敌军火力,特别是机枪的火力,另一队攻击敌军机枪后方,将机枪打掉后占领。
不久友军请求支援,等友军和敌军交战的时候,让我们的步兵进攻敌军侧翼,这样很容易就能击垮敌人。
清理掉右侧敌人后,伴随友军进攻右路,机枪搬过去支援。
之后左路友军也请求支援,左路敌人不强,让炮兵过去反甲,步兵攻击机枪侧翼即可。
全军进攻,注意路上的加农炮,步兵顶上。之后伴随友军占领火车站。
之后的防御战需要用到机枪和加农炮,如下图箭头所指,加农炮就摆放在这里,这样便可封锁两个路口,配合机枪,再建造一些沙包,让步兵躲进去,这么一个防御强度就足够了。
此外,右侧的桥这里,让工兵拉铁丝网封锁起来,不然会被敌人从侧翼偷袭。
在防御的同时,就要让威廉王子和甘特撤退到出生点这里(其实就是事先就撤退),因为防御任务达成后,我们要撤退,撤退的时候会有海量的敌人包围,一般的打法根本不可能成功撤退。
战斗间隙,因为节日的到来,萨克森和俄苏士兵在一起过节,威廉王子中二病犯了,摆出了射击姿势,甘特见状感到十分尴尬,只能摇头。
《钢铁收割》将进行大更新 加入新模式
《钢铁收割》的游戏官方在近日发公告宣布游戏将进行大更新,加入新模式,下面为大家带来了详细的消息分享,一起来看看,了解更多相关消息吧。
开发商KING Art近日发布公告宣布即时战略游戏《钢铁收割(Iron Harvest)》将推出新大型更新,在游戏中追加“世界地图战役模式”。让我们一起来了解一下吧!
这次更新的“世界地图战役模式”是PvE单人玩法,由玩家来对抗AI。除了预先制定的起始条件外,玩家可以对其他进行个性化调整。开发商在开发者日志中表示“玩家进入每个新的区域都会遇到全新的战斗和冲突场景,这个模式会有很高的可玩性,我们很期待玩家可以喜欢这个新模式”。
本作设定在1920年后的架空世界,在第一次世界大战结束之后,巨型柴油朋克机器人在战后出现在人们视野,欧洲开始面临新的威胁。玩家在游戏中可以操控庞大的柴油朋克机甲,利用不同的兵种与英雄同试图让世界重燃战火的秘密势力进行斗争。
《钢铁收割》现已上架Steam,售价90元,游戏支持简体中文。“世界地图战役模式”具体更新时间暂未公布,感兴趣的玩家敬请期待。
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钢铁收割需要什么配置 最低配置要求一览
钢铁收割配置要求高吗?这款即时战略游戏一定吸引了很多小伙伴关注,但是有不少玩家会担心游戏比较吃配置,下载以后会出现电脑不好带的情况,因此今天寒山就给大家带来钢铁收割配置要求一览,快来看一下吧。
钢铁收割配置要求一览
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4460 or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel(R) Core(TM) i7 8700k or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce RTX 2060 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
钢铁收割高级步兵PZM2骑士怎么样 高级步兵PZM2骑士介绍
钢铁收割波兰兵种有哪些?在钢铁收割中有多个派系登场,每个派系都有不同的兵种和英雄,不同派系可以选择的兵种和英雄,总体来说要清楚了解各个派系的兵种和英雄还是有一些难度的,因此寒山今天介绍一下其中的高级步兵PZM-2,希望帮到大家。
钢铁收割高级步兵PZM-2介绍
高级步兵
PZM-2骑士
铁:350
石油:60
人口:3
生命:175
装甲:轻装甲
擅长应对:中型装甲目标
生产时间(秒):20
评价:需要升级兵营才能建造。有装甲的士兵,火力出众。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割高级步兵重机枪怎么样 属性特点介绍
钢铁收割波兰兵种有哪些?在钢铁收割中有多个派系登场,每个派系都有不同的兵种和英雄,不同派系可以选择的兵种和英雄,总体来说要清楚了解各个派系的兵种和英雄还是有一些难度的,因此寒山今天介绍一下其中的高级步兵重机枪,希望帮到大家。
钢铁收割高级步兵重机枪介绍
高级步兵
重机枪
铁:300
石油:20
人口:4
生命:400
装甲:中型装甲
擅长应对:中型装甲目标
生产时间(秒):18
评价:需要升级兵营才能建造。需要部署,机动性比轻机枪差一些,但是攻防能力优势大,可以对付所有的步兵和中、轻型载具。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割游戏截图
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钢铁收割卡顿怎么办 钢铁收割掉线要开加速器吗
作为一款高人气的即时战略玩法游戏,大家能够在里面去感受一个朋克世界的来临,同时在玩法上也相当的有趣,今天小编就来和大家说说钢铁收割卡顿要怎么办,玩家在游戏的体验过程中,若是遇到了类似的现象其实很好解决,那就是通过biubiu加速器来帮助自己稳定运行,朋友们对于此感兴趣的话,不如就一起来接着往下看看吧。
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游戏中划分了很多不同的实力,作为作为即时战略游戏,它主要就是强调策略以及地形方面的利用,玩家可去建造基地、招募军队并指挥战斗,其中不同的英雄单位和兵种组合能够创造出多样的战术体验,游戏中还设有多种胜利条件,像摧毁敌方总部、积分达到指定值等,大大的增加了游戏的可玩性。
它更是包含了多种步兵、机甲和英雄单位,其中步兵主要就是工程兵、基础步兵、掷弹兵等,而机甲单位则在游戏中期和后期更是发挥着重要的作用,体验过程中,也是提供了丰富的战役模式可让大家去进行选择,涵盖了三大势力的专属故事线,每个战役由多个关卡组成,玩家需要逐一解锁,可在此过程中,要是网络环境很差,或者是经常发生掉线难题的话,就很难办了,为此大家需要去使用biubiu来针对自身的网络开启优化。
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在加速成功以后,软件更是为大家把具体的延迟和丢包等做出了详细的展示,像运行的速度和时间等,这些大家都是能见到的,更是能够一键去点击停止,针对用户的线路节点,它到时也会为大家去进行切换哦。
好了,以上便是钢铁收割卡顿的全部说明了,大家在游戏的体验过程中,要是发现自身的网络存在延迟,或者是丢包情况很是明显的话,那么去通过biubiu来进行优化就很合适,大家如果喜欢就抓紧去行动起来把,只需点击链接来安装即可哦。
钢铁收割闪退怎么办 钢铁收割加速器分享
这款游戏算的上是制作精良的RTS游戏,在画质上很有质感,给玩家一种梦回苏联的感觉。在战斗上是很注重玩家的体验感,一般10来分钟就能结束战斗,战斗场景也很酷炫,是个值得一玩的游戏。钢铁收割闪退怎么办,游戏过程中流畅的游戏运行度是会影响到玩家游戏的体验感,造成游戏卡顿的原因一般也是因为游戏网络不够稳定,想要解决用biubiu加速器即可。
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游戏背景设定在苏联时期,在武器枪械也沿袭了当时的风格,大多为笨重的大型机械武器。在策略模拟上地图设定不大,所以一次战役能够在短时间内完成,战役胜利带来的奖励还是很丰盛的,所以玩家一般性会在占有战局优势下继续对抗直到销毁敌方阵营,这样高节奏的进攻策略带给玩家的胜利喜悦感也是很强烈的。在游戏过程中想要一直保持流畅选择biubiu是个不错的加速器选择。
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游戏中玩家的视觉从一个玩雪球的小女孩切入,在战场中玩家们被分为了3个阵营。在对战期间可以看到满屏的炮弹在飞舞和在不同地区发生爆炸,在搭配上沉重的背景音乐,是有很有战斗氛围。钢铁收割这个游戏对玩家的战斗策略意识要求就高,不过想要玩好游戏的话,游戏的流畅度也很重要。Biubiu加速器目前的活动力度还不错,可以试下biubiu的加速。
钢铁收割闪退怎么办,在体验过程中会出现游戏闪退的话可以试下biubiu的加速,它通过多节点的加速模式为玩家提供稳定的加速,而且加速器上目前的免费加速活动也很不错。新人用户的话更加不能错过新人福利。
钢铁收割基础步兵步枪兵怎么样 属性特点介绍
钢铁收割波兰兵种有哪些?在钢铁收割中有多个派系登场,每个派系都有不同的兵种和英雄,不同派系可以选择的兵种和英雄,总体来说要清楚了解各个派系的兵种和英雄还是有一些难度的,因此寒山今天介绍一下其中的基础步兵步枪兵,希望帮到大家。
钢铁收割基础步兵步枪兵介绍
基础步兵
步枪兵
铁:200
石油:0
人口:3
生命:200
装甲:无
擅长应对:无装甲目标
生产时间(秒):40
评价:标准步兵,对付无甲的其它步兵还行,有不错的射程,可以更好的借助掩护战斗。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割基础步兵反装甲炮兵怎么样 属性特点介绍
钢铁收割波兰兵种有哪些?在钢铁收割中有多个派系登场,每个派系都有不同的兵种和英雄,不同派系可以选择的兵种和英雄,总体来说要清楚了解各个派系的兵种和英雄还是有一些难度的,因此寒山今天介绍一下其中的基础步兵反装甲炮兵,希望帮到大家。
钢铁收割基础步兵反装甲炮兵介绍
基础步兵
反装甲炮兵
铁:275
石油:20
人口:3
生命:875
装甲:无
擅长应对:中型装甲目标
生产时间(秒):18
评价:对付中型装甲单位时效果很好,最能体现性价比。只是注意别去热反步兵的载具就行了。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割前哨怎么样 属性图鉴介绍
钢铁收割波兰建筑有哪些?在钢铁收割中有多个派系登场,每个派系都有不同的兵种和建筑,不同派系可以选择的兵种和建筑,总体来说要清楚了解各个派系的兵种和建筑还是有一些难度的,因此寒山今天介绍一下其中的前哨,希望帮到大家。
钢铁收割前哨介绍
前哨
铁:200
石油:15
人口:1
生命:350
建造时间(秒):22
升级:200铁、30石油
可以派步兵进驻的地堡,要道扼守效果较好。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割兵营怎么样 属性图鉴介绍
钢铁收割波兰建筑有哪些?在钢铁收割中有多个派系登场,每个派系都有不同的兵种和建筑,不同派系可以选择的兵种和建筑,总体来说要清楚了解各个派系的兵种和建筑还是有一些难度的,因此寒山今天介绍一下其中的兵营,希望帮到大家。
钢铁收割兵营介绍
兵营
铁:180
石油:65
生命:700
建造时间(秒):27
升级:180铁、85石油
生产步兵,升级后可以提升单位上限并解锁高级单位。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割沙袋怎么样 属性图鉴介绍
钢铁收割波兰建筑有哪些?在钢铁收割中有多个派系登场,每个派系都有不同的兵种和建筑,不同派系可以选择的兵种和建筑,总体来说要清楚了解各个派系的兵种和建筑还是有一些难度的,因此寒山今天介绍一下其中的沙袋,希望帮到大家。
钢铁收割沙袋介绍
沙袋
铁:5
石油:0
生命:75
建造时间(秒):5
可以为步兵提供掩护,要点防御能够提供不错的支持。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割萨克森特点分析 打法技巧详解
钢铁收割的玩家能够使用萨克森阵营进行战斗,萨克森阵营有着较高的灵活性,玩家们能很快上手,下面请看珊珊整理的钢铁收割萨克森节奏压制转阵地打法教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。
钢铁收割萨克森打法教学
这个套路也比较适合新手操作,几乎没有多线,不过很吃预判意识,不然阵地调动不过来,有一定几率被第一波增员莽死,可以说下限高上限也高。
个人实测6还是7连胜了,包括11,22都是可行的。感觉目前不是说横着走,起码保障了套路的可行性。
首先选卡,第一轮英雄选德三然后看对面英雄,选了初期的,就端一门炮出来,如果他选了后期英雄就all in后期,加个机枪压制。(也说一下上期rush谈到为什么我不选前期英雄,是为了选卡迷惑对面不顶你前期,结果现在大家根本不管这些。)
开局如图,直接拿双铁矿然后shift前线,优先工程去打架肉搏,枪兵只是帮工程兵压火力打跑对面。
第一波架后这组工程师能推炮台推炮台,没炮台就肉搏,炮台可以卖,工程师不能死光,不要换成其他兵种,他出了老兵,第一波增员rush你就稳防了。
如果工程师没架打就去摸箱子资源,能摸多少摸多少,这波油给双铁矿升级。
期间有升级或炮台的就一直造工程兵,没有就造枪兵。大概第五第六组兵的时候才拍兵营,缺炮的出一门炮,没老兵的保守一点再出组筒子兵。
这段时间对手有两个风格,all in前期却为了开厂,这种他比较亏,和他对着开厂打第二波增员爆发就好。
苏联all in前期喷火直接莽的,开厂往往不全就打算耗你兵力,去压他的铁矿拼矿,你双高级矿不怕补兵,他不能升级矿,补一波兵他的rush就慢一秒,就弱一秒。
然后拼矿同时,可以分一组悄咪咪地摸自己家油矿直接升级,但是正面压力不能小,逼对面补员。
说说前期1v1压制细节,
波兰枪兵射程非常远,但是伤害不足,直接糊脸或者中距离对射不要被白点就行,对面就打不过了。
苏联的要拉开距离,他进你就退,贴脸枪兵没苏联的强。
喷火兵无视掩体且清兵很快,机枪威力也非常大,这两种都是用一组兵近战逼对面不能用枪,另一队步兵白点。
筒子兵打步兵就是搞笑的,五队筒子vs五队枪兵,我方枪兵全面升级。不过它有个控制的效果,配合机枪喷火啥的有点吓人。
炮塔祈祷不被打到,远距离横移到射程外再打,最好带手雷。
如果对面选择all in后期,前期和你对着开厂的怎么办?别忘了你前期虽然爬经济但是压制还是有的,枪兵夹一两门炮压力拉满。那组老兵工程在后面偷对面矿。对面会难受得要命。
说实话我这几盘第一波增员就没用过,对面压力给的不足。等到第二波增员就是重拳出击了,德三运一组筒子兵,做一台机枪压兵用,工程跟着修,夹着炮台枪兵慢慢往前推。(要记得,这几个机甲输出不算太高,后面两门炮才是最吓人的,发现不对劲撤都撤不掉)。
基本这一拳架稳了,对面就死了。
《钢铁收割》英雄机甲作用是什么 英雄机甲作用介绍
《钢铁收割》中英雄机甲是可以决定战役走向的武器,那么这些机甲都有什么样的性能及作用呢?现在为大家带来“ss23020”分享的《钢铁收割》英雄机甲作用介绍,希望对大家有所帮助。
波兰武装部队的指挥官和波兰抵抗运动的领导人——英雄Lech Kos驾驶一架外观类似大猩猩的格斗型机甲,也可以发射高爆弹攻击远处。机甲图没有完成渲染,先不放。
Lech Kos
Brunhilde
英雄指挥官Gunter von Duisburg驾驶的机甲,老旧且缓慢,外观像一战德国的A7V,作用是步兵运输者。
Gunter von Duisburg
英雄威廉王子的机甲
采用特殊涂装,看起来双肩安装了多管火箭炮。
威廉王子
俄维埃机甲
由贵族身份的英雄Lev Aleksey Zubov将军驾驶;安装重型装甲,武器是双手的旋转刀片,双肩似乎还有火炮;技能是助推器,可以跳跃一段距离。它的设计灵感来自20世纪上半叶豪华邮轮的舰艏。
Lev Aleksey Zubov
概念图
俄维埃喷火机甲概念
俄维埃机甲概念2
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