三国战斗游戏介绍
三国战斗简介
回合三国战斗机制说明
战斗介绍
战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的比武、PK也属于战斗。 按照触发条件的不同,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗、暗雷战斗和PK比武三种。
战斗触发
战斗时间
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的 时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家10分钟,10分钟之后如果玩家还未上线则判断为离线状态,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的回合上限为100,超过这一数值后战斗会自行结束。
战斗规则
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。
攻击效果:物理攻击:如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率出现“必杀”和“狂暴”等额外增强的攻击。
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。
获胜条件
当一方最后一人气血降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。
死亡判定
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除亡灵系生物以外的NPC和召唤兽在气血≤0时判定为死亡,召唤兽死亡后本场战斗不能再出战。
亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。
倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。
角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
死亡处理
普通战斗玩家死亡之后将无任何损失。
PK死亡的玩家需要扣除一定的银两和一定的威望
召唤兽在战斗中死亡会减少50点寿命。
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三国战斗游戏截图


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战斗吧三国好玩吗 战斗吧三国玩法简介
期待已久的手游战斗吧三国即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编战斗吧三国好玩吗?战斗吧三国值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、战斗吧三国简要评析:
战斗吧三国是一款以三国为背景的战斗动作类型的策略游戏,在游戏中,能够体会到与三国的武将一同游戏的快感,还能够进行激烈的打斗,让玩家能够享受到战斗的乐趣,一起与好友进行一场三国的对战,还有着更多好玩的玩法等着你来发掘,在这里西西为大家提前的准备好了战斗吧三国游戏的下载,欢迎玩家来下载玩耍吧。
2、战斗吧三国图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对战斗吧三国有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战斗吧三国”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《三国神兵》战斗玩法之普通战斗
如果是你,在天下三分之时又会如何书写历史?
三国时期英雄辈出,多少豪情与谋略让后人为之激动感慨。玩家将在游戏中扮演一位异军突起的主公,完全依靠自己的谋略,看能否与历史上的诸位英雄豪杰一道指点江山,裂土封侯。看看自己是否真的有力挽狂澜、横扫六合的才智,手持宝剑,脚跨神驹在三国的时代驰骋纵横。
《三国一统天下》战斗介绍
《一统天下》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。
【战斗过程】
开战前可以更改武将的出场次序。
开战后可以选择相应的战术来克制对方的战术。点击战术中间的头像,即可释放该武将的技能攻击。(注:出战前兵力不满无法释放战法)
交战双方部队按照武将出场次序排列。每个武将拥有2~n列部队。
玩家部队在画面左下,敌方部队在画面右上,战斗开始后前进到画面中央进行交战。
根据双方攻防,同时损失兵力。
部队伤亡以列为单位,一列部队死光后,后一列顶上。杀光对方所有的部队,获得战斗胜利。
《回合三国》战斗说明
战斗介绍
战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的比武、PK也属于战斗。 按照触发条件的不同,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗、暗雷战斗和PK比武三种。
战斗触发
明雷战斗:玩家可以看到怪物NPC的造型,这些NPC在不同的地图内显示,但是不会主动攻击,玩家手动点击进入战斗即可。暗雷战斗:玩家在挂机区域行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。PK比武:玩家在可PK区域内点击地图上的其它玩家点击头像下的比武即可进入PK模式。
战斗时间
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的 时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家10分钟,10分钟之后如果玩家还未上线则判断为离线状态,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的回合上限为100,超过这一数值后战斗会自行结束。
战斗规则
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。攻击效果:物理攻击:如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率出现“必杀”和“狂暴”等额外增强的攻击。
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。
获胜条件
当一方最后一人气血降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。
死亡判定
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除亡灵系生物以外的NPC和召唤兽在气血≤0时判定为死亡,召唤兽死亡后本场战斗不能再出战。
亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。
倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。
角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
死亡处理
普通战斗玩家死亡之后将无任何损失。
PK死亡的玩家需要扣除一定的银两和一定的威望
召唤兽在战斗中死亡会减少50点寿命。《三国荣耀》战斗系统
兵家斗阵,讲究阵法规则~下面就是战斗中的流程简介,请诸位主公过目~
战斗流程概述
战斗的常规流程基本可划分为以下阶段:
一、攻/守方的分配和战斗初始化
根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;
代表双方玩家的主将出现在战场的两端。
攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。
二、击杀对方主将获取胜利
战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。
三、进入加速阶段
当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。
四、进入死亡阶段
当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。
五、胜负判决
正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:
1、主将剩余血量更多者获胜;
2、若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量更多者获胜;
3、若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和更多者获胜;
4、若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。
《三国女神》:战斗技巧
1. 武将进入战斗前拖动武将头像进行排兵布阵是很有必要的,肉盾防御型武将在前,辅助输出型武将在后将会使武将的阵型威力达到最大,无论是挑战战役副本还是参与玩家竞技擂台,都是致胜的不二法门。
2. 怒气会在武将受到伤害或者给敌人造成伤害的时候增加,怒气达到满值时武将的卡牌边框会发光,这时点击武将卡牌可以施放该武将的绝技技能。
3. 除了武将绝技技能,其余技能由系统自动施放。
《点兵三国》战斗系统
回合制战斗是游戏核心玩法,每回合在规定的行动步数和时间内尽可能使己方阵容进入防守或进攻状态,三个颜色和类型相同的士兵组合横向可组成防守城墙,竖向可蓄力成攻击队列;只需拖动士兵组合或双击消除士兵即可完成操作,操作极其简单,攻防的较量体现极强策略;击杀敌方主公即可获得胜利。
《冒牌三国》战斗详解
冒牌三国是国产原创的微操策略游戏,想要在这个胡来的世界有所作为,先得认真学习下战斗规则:
1.同一行士兵相同时,滑动进行合体。
a)向前或向后合体,可以调整阵型。进程兵向前远程兵向后是基础策略。
b)士兵合体可升级,升三次后变为Max形态,会自动回复生命。
c)合体可以触发士兵的合体技能,合理把握合体时机是战斗胜利的关键。
2.点击士兵收集灵魂,召唤新的部队。
a)不同部队消耗灵魂数不同,越强力的士兵灵魂消耗越大。
b)可以点击满血士兵提前收集灵魂,加快高级部队的召唤。这是灵魂规划的关键策略之一。
3.每个士兵/武将有多个技能,升星培养可解锁新技能。
a)士兵有多种技能,通过组合不同士兵,可以创造出自己独有的战术。
b)合体技、离场技、上场技、光环技等,不同的发动条件让战斗充满变数。
4.不同士兵的职业不同,生命和攻击不同,攻击距离不同。
a)前军:近战肉盾型单位,高生命低攻击。
b)中军:中程平衡性单位,中生命中攻击。
c)后军:远程输出型单位,低生命高攻击。
5.战场上不同士兵体型不同,高级士兵体型往往更大。
a)利用小型单位帮助大型士兵“卡位”,是保证大型部队存活的关键。
b)保护大型单位存活,并不断合体升级,这是增强我方战力的核心。
6.士兵会补进在单位最少的一行。
a)上场的士兵会补进在单位最少的一行,合理利用这一规则进行“走位”,才能保证合体的顺利进行。
b)同时利用这一规则,对大型单位进行“卡位”,也是重要的策略。
7.武将是最重要的战力。
a)上场的武将会带来补给卡牌,才能获得源源不断的士兵灵魂和改变战斗的关键战术。
b)武将拥有诸多技能,合理搭配出战武将,把握技能使用时机,能左右战斗的胜负。
《冒牌三国》战斗技巧
想必玩家除了被《冒牌三国》逗趣的角色设计、新颖的游戏玩法所吸引之余,肯定在游戏中或多或少存在着一些对游戏机制或是系统上的困惑。一些比较晦涩的系统也在玩家游玩的过程中或多或少的影响到了玩家的体验,下面就带玩家了解一些游戏之中的小技巧。
接触游戏后玩家肯定会发现到,在进行合体后士兵的血量将会恢复满血并获得护盾。然而实际操作却很难把握好合体或吸魂的一个操作的时间点,这时就会出现一个进阶的小技巧。当玩家的武将施放技能时将会有一段滞停的时间,敌方的攻击也会随之停止。但玩家却可以利用这个时间进行合体和吸魂。只要玩家在恰当的时间施放武将技能,不但可以使士兵的攻击与吸收伤害最大化。还可以将吸魂与合体达到更高的完成度。
如果配合武将的护盾与治疗类技能,更能将士兵的价值更加的扩大。同时配合士兵不同的技能又能使己方单位获得最大的站场能力。对于高伤害、爆发性的敌方士兵,玩家可以根据自己的搭配出不同的应对方式。相信玩家能够用更多的智慧来获得更好的战术以及更高的分数。
《三国熊猫》战斗篇
小编在第一次玩《三国熊猫》的时候,就被它华丽的合击技能所吸引,经过一段时间的游戏摸索,有一些小心得,在此和大家分享一下。
俗话说的好,装备不行走位补,《三国熊猫》首创动作卡牌走位玩法,让手指不在呆板的放在能量条上,而是可以通过手指移动武将,当你在战斗时,可以通过手指移动武将走位进行闪避或攻击,让战斗充满激情。
除了走位玩法,我们将武将能量也做了共享,例如战斗时,武将明明掉血不多,但是奶妈的大招又满了,只能浪费能量,现在有了共享能量,可以用这部分能量去释放其他武将的大招,让战斗更加爽快,同时战斗策略也增加了许多。
另外不得不提的就是华丽的阵图技能,可不只是好看而已,一招翻盘弹指之间,非呆板试的阵图能量获得系统,想要放出阵图变得更具战略思考性。
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