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坦克荣耀

坦克荣耀

还原二战,改写历史!
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

坦克荣耀游戏介绍

坦克荣耀简介

《坦克荣耀》是一款以国战为主的策略手游,游戏以第二次世界大战的欧洲战场为背景,结合基地建造、资源经营、招募将领、军队养成等一系列玩法,供您尽情施展策略、比拼智谋,最终消灭一切敌人,打造属于您的唯一帝国!城内指挥作战、城外立决胜负,不同玩法更显激情!游戏可支持万人同场竞技,等您来战!
九游
版本:8.2.1.0 更新时间:2024-12-03 权限说明  |  隐私政策

《坦克荣耀》阵营战新手指导

       由于游戏里面对阵营战的介绍并不多,所以本篇攻略主要是基础的注意点,让新手更快了解阵营战,一起战斗。

目前建立账号大约2-3天左右,等级可以达到45级,开启阵营战功能。开启阵营战后,这个游戏才算刚刚开始,开始展露这个游戏不同于其他手游的特色玩法。

首先介绍下阵营战的基本思路:阵营战是阵营与阵营之间以抢夺城池和装备图纸为目标的战斗。获得胜利占领地图上的NPC城池要塞,属于己方阵营势力的城池据点会生产图纸,时间到了可以收取装备图纸。

最初在郡城中,我们可以进攻的是郡城最外围的8个据点堡。NPC城池一开始是属于群雄势力。第一波开荒战还算是比较艰难的,大概需要集结5-6个45级以上玩家一起攻打,同时装备影响也很大,这是建立在每个玩家有3个将领,一共有4-5件蓝装,白装补齐的情况下。保险起见,可以先让一个玩家派武将撞城,测试城池硬度,也就是预估对方和我方的实力。确定实力后,可以约好时间,集结人马,一鼓作气拿下。

进攻成功后,那么城池就属于本方势力。前期建议立即花资源重建城池,这样其他势力攻击你的堡的时候,可以有npc守兵帮助守城。城池生产图纸完成后,就可以消耗一定的声望收图了。这样就能继续变强,准备进军内圈更高等级的城池据点了。玩家只能收取自己阵营势力城池生成的图纸。生成完成后,所有的阵营成员均能收取,先收先得。所以,如果看到能够收取的图,除非有特殊约定,就可以放心大胆的收取了。城主任期10天,每天晚上9点会收到所在城池生产的2份资源. 抢图是阵营战的基础技巧。一般在离图纸生成完成15-30分钟的时候,发动城池阵营战,若城池被攻打下来更换了势力,图纸会重置刷新时间至30分钟,所以,每当城池图示将要生成完毕的时候,守方要特别注意其他势力的偷袭。

乱世生存必须团队合作共同击败敌人,互相协助帮忙守城,阵营战毕竟是一个多人合作的战斗,一个人的力量有限,大家多多在阵营频道里面交流非常重要。

《坦克荣耀》新手开局心得

坦克荣耀》是一款以二战军事为背景的SLG手游,玩家在游戏中扮演一位指挥官,拥有自己的基地,在游戏中发展壮大自己的基地与其他玩家不断斗争。战争是这个游戏的主要内容,所以前期的发展显的尤为重要,那么如何快速而有效的在前期获得优势呢?下面我就为大家带来一些不错的经验,帮助小伙伴度过萌新时期。

游戏中的国战,也是后面主要的纷争,需要达到45级才能参与,由于每天的体力有限,所以一般会在2~3天达到45级,那么我们就来谈谈如何利用这2~3天来让优势最大化。

【初入游戏】

新玩家进入游戏可以跟着新手引导走,前期的新手引导能够很好的让大家了解游戏的大部分功能和玩法,前期跟着任务把任务清完可以快速升级并且获得大量资源,在没有开启副本前和开启副本不久,任务奖励的经验可不容小觑哦。

【快速升级】

副本和任务是主要的经验来源,通过不断刷副本来快速提升指挥官经验,从而提高基地建筑等级。装备方面,前期任务会送一些装备,副本也有装备图纸副本,建议用系统送的元宝买一些VIP礼包,可以获得不错的装备和将领,蓝色质量以上的装备需要图纸才能打造,而城外6~10级的匪军会掉落装备图纸。尽量多的攻打匪军,毕竟图纸掉落还是看脸的事。

前期的副本不难,基本一次通过,第一次通过副本的经验奖励非常丰厚,每章最后一关通关后依然可以重复攻打,当然再次攻经验会比首通时少。所以第一天可以尽量准备充分了再去推副本,打造装备,提升将领等级等。如果不开启VIP的话,每天只能购买一次体力,所以第一天可以概到达28~30级。

【前期发展

说到前期发展,离不开游戏中一些福利功能,比如军工厂可以雇佣专家,能够缩短装备打造时间,小伙伴在开启军工厂功能后,建议尽早雇佣,这样你就能领先他人,通关副本,获得更好的将领,进入一个良性循环啦。

再者建筑升级这一方面,如果不开建造队列的话,同一时间我们只能升级一个建筑,前期建筑升级时间都并不长,司令部的等级当然是第一位,在能够升级司令部时优先升级,其次是科技馆的等级,升级科技馆能够解锁更多科技,科技可是第一生产力哦。之后小伙伴们可以做自行打小算盘,供应站建筑,军工厂仓库都是不错的选择。

宽裕的小伙伴可以开启第二建造队列,这样同时就能升级两个建筑了,当然我们都会获得一次免费开启第二建筑队列的机会,使用这次免费机会小伙伴可以视自己的情况而定,能够最大化利用便是最好的。

【囤积资源】

补给是前期最稀缺的资源,招募兵力需要补给,将领出击需要补给,小伙伴需要一个合理的补给安排计划,细心的小伙伴会发现,在通关某个副本后,会解锁一些资源副本。这些副本在解锁2小时后就会永远消失,所以要把握机会,每开启一次便能获取10次资源。所以我在这里极度推荐开启补给的资源副本,屯一波补给,其他资源副本可小伙伴们可以自行看情况而定。

对了,不要忘记了每天的军需处,每天只能购买一个物品,并且每小时只能翻一次宝袋,不过期间可以偷瞄其他的宝袋查看还剩下什么宝物,也可以碰运气直接购买剩下的宝物,如果你是个急性子或者拥有自信的话。

【科技的重要性】

说到科技,在科技馆左下角可以进入科技树查看所有的科技解锁条件,每个科技都非常重要,都有它的用武之地。但是对于前期的萌新来说,提升战力还是首要目标,因此,点兵术和统率力这两个科技首当其充的成为了科技的重中之重。点兵术可以增加将领的一排兵力,统率力可以增加玩家所携带的将领数一名,飞跃性的增强了实力。点兵术和统率力分别出现在玩家等级35级和45级,科技馆8级和10级。

【将领装备】

根据自己的实力可以多打6级和7级的匪军,先把武器和衣服集齐,当然将领其他部位尽量装备满白装。这样可以减少兵力的损耗。在副本这方面相信大家没什么难度吧,一路驰骋过关斩将。我们在通关将领副本后会出现良将副本,可以免费招募一次将领,良将副本会出现两个将领,质量有高低。这是是看运气的时候了,运气好的话可以获得绿将,运气不好获得白将。不甘落后的小伙伴可以花费元宝来招募绿将,前期的投入就会为了后期更大收货。

《坦克荣耀》基础玩法说明

       1.资源点采集

世界上随机刷新不同等级的采集点,可以采集燃油、电力、补给、矿石、金币,玩家派遣将领前往采集点进行采集,根据采集时间可获得一定的资源量。

已有玩家占领的采集点,其他人再派遣将领过去将会发生战斗,胜利者占领采集点,失败方将会返回。

2.攻打武装力量

地图上随机刷新的NPC,攻打可获得资源奖励,并且概率获得额外的道具奖励,奖励结算可以在邮件中查看。有不同等级的武装力量,攻打难度也不一样,攻打失败只会损兵,不会有奖励,因此需要玩家选择合适级别的武装力量进行攻打。

3.玩家个人战

玩家在世界上显示为一座基地建筑,司令部等级越高,基地外形越壮观。在世界上点击其他阵营玩家基地,可以进入侦查界面,不同阵营玩家相互之间才可以侦查,获取对方资源、防守信息,进而决定是否进攻。侦查有3种方式,获得的信息量不等,消耗也不相等。

选择玩家进攻,有3种战斗方式,闪电战-消耗5体力,单人作战,其他玩家不能支援进攻;奔袭战-消耗10体力,同阵营玩家可以支援进攻;远征战-消耗15体力,超远距离作战,同阵营玩家可以支援进攻。防守方无论何时只要行军时间允许,都可以参与防守。

4.阵营战

玩家等级达到45级可参与阵营战,阵营成员集合进攻下一座NPC据点,将会占领该据点,并且一位玩家可以成为据点的统治者。据点会生产装备图纸和材料宝箱,占领该据点的阵营玩家可以征收图纸,其他阵营玩家想要征收只能通过攻下据点。

每个玩家都可以发起国战,召集其他玩家参与,玩家可以选择参与进攻或者参与防守。

一个阵营占领的据点越多,也就表明这个阵营月强大,阵营里的成员可获得发展的资源和空间也就越大,因此据点之争是游戏中最重要的玩法之一。

功能简述

(二)功能

主界面下方有功能菜单栏,显示如下功能。

1.将领

游戏中分为五种品级的将领:白、绿、蓝、紫、橙、红,品质越高,属性越好。玩家通过攻打副本,解锁各种品级的将领招募关卡,玩家可以免费或花费金币获得将领,将领招募后跟随玩家征战四方。

2.任务

玩家通过完成任务来获得经验以及资源的奖励,从而提升角色等级和积累战力。完成特定任务会开启系统功能,从而熟悉游戏中设置的各个系统关键点。

完整的任务包含四个模块,触发任务-执行任务-完成任务-领取奖励,四个模块为层次递进关系,只有包含以上四个模块才能算作一个完整的任务。其中主线任务长期存在,是玩家不同阶段需要达成的目标指引,支线任务则是提供给玩家额外的奖励。

3.背包

背包中保存玩家拥有的道具和装备,分为物品栏和装备栏。在背包中可以查看物品数量,作用,并且可以直接使用物品,获得对应的效果。在装备栏中,可以查看所有空闲的装备,点击可以替换穿戴到将领身上。

4.排行榜

排行榜分为多个子榜,一个玩家在不同的榜单中排名可能会不一样,这样可以提醒玩家分别提高自己的某一方面能力。其中战力排行主要看玩家的战斗力,等级排行则关注的是玩家的等级,军阶排行优先排列玩家的军阶,军功排行显示玩家当前拥有的军功,副本排行显示所有玩家当前的副本进度。

5.军团

玩家初始选择阵营时,即是加入一个阵营,阵营成员会定期选择出官员来领导大家集体作战。玩家还可以进行阵营建设,提升阵营等级从而开放更多阵营功能。

阵营建设:可消耗资源获得阵营经验和军功;

军衔提升:可消耗资源和材料晋升军衔,提升将领攻击力;

阵营任务:每天每隔3小时刷新任务,完成任务可领取大量资源奖励;

阵营据城池:显示当前区域据点;

阵营战争:显示当前区域战争;

阵营荣誉:阵营排行榜,根据排名可获得票数,在官员投票时投给支持的玩家;

阵营日志:记录据点重建、攻防情况。

6.副本

进入副本需要先选择章节,再选择关卡。副本战斗需要消耗体力,战斗胜利会获得大量的玩家经验和燃油资源奖励,失败会返还8点体力。

副本战斗不会损兵,因此体力允许条件下,玩家可以不断进行攻打。

7.超级武器

超级武器可以增加全体将领的属性,需要消耗矿石来进行升级提升属性;超级武器由6个碎片打造而成,碎片在特殊副本中概率掉落;获得一个碎片后可以选择购买剩下的碎片,每个碎片50金币;超级武器随指挥官等级开放,50级开启超级武器功能并解锁第一个超级武器,之后60、70、80、90、100级分别解锁其他的超级武器。

8.邮件

游戏中战斗、侦查、采集资源、攻打武装力量都会生产邮件,可以在“邮件”功能中分类进行查看。最常见的就是战报,会显示交战结果,交战双方,以及战斗双方损耗,通过点击“战斗会放”可以查看完整的战斗过程,如下图。

以上就是《坦克荣耀》的基础功能简述,希望可以帮助大家哦

建筑系统

坦克荣耀》建筑系统详解

(一)建筑系统

  1. 解锁规则

建筑可以通过玩家等级解锁,完成任务解锁,关卡解锁,已解锁的建筑会完整的显示在基地中,未解锁的显示为灰色。

  1. 升级
    1. 升级条件限制:空闲的建造队,玩家等级,司令部等级;
    2. 升级消耗资源:燃油,电力;
    3. 升级时间:升级时间可以用加速道具减少相应时间,也可以用金币直接完成升级。
  1. 建筑功能

每个建筑功能不同,可点击建筑进入查看,见下面详解。

1.司令部

司令部代表的是玩家的指挥中心,其他建筑升级都需要依赖于司令部的等级,所以需要优先升级司令部。司令部中可以查看资源产量情况和基地内建设信息。

2.炼油厂、发电厂、补给站、矿石精炼厂

基地内共有4种资源建筑:炼油厂(生产燃油)、发电厂(生产电力)、补给站(生产补给品)、矿石精炼厂(生产矿石)。资源建筑可以收集资源,也可以通过升级提高产量和总容量上限。

3.科研所

科研所是研究科技的建筑,科技有很多种,可以增加资源产量、募兵速度、增加兵排数、增加上阵将领个数等。

4.仓库

仓库作用是保护一定量的资源不被抢走,仓库等级越高,可以保护的量越多。另外,在玩家基地被击飞后,会发放资源补偿,升级仓库可获得高级补偿,获得更多的资源。每升级一次获得一次高级补偿次数。

5.贸易中心

贸易中心即是通常所说的商店,可以购买资源和道具,其中部分道具会打折,玩家需要消耗金币购买这些道具,金币不足时需要充值。

6.战车工厂、坦克工厂、火箭工厂

兵种分类:兵种分为3个类型,战车,坦克,火箭炮。

兵损耗后,需要在对应的兵营中进行招募,招募士兵需要消耗资源补给。

兵营可以进行扩建,扩建后会增加募兵队列个数和兵营容量。

募兵加时:消耗资源可永久增加单次募兵的时间,时间越长,募兵越多。

士兵强征,即购买士兵,点击可跳转到贸易中心购买士兵。

7.军工厂

军工厂中可以打造装备,随着玩家等级提升,可以解锁越来越多的装备,打造装备需要消耗燃油和材料,所需消耗充足时可以进行打造。打造需要时间,可以招募NPC进行加速打造,也可以使用金币直接加速打造完成。

总共6个部位的装备,分别加成不同的属性:主武器+攻击,附武器+攻击,头盔+防御,作战服+防御,作战工具+兵力,作战系统+兵力。

8.军需处

在军需处中,玩家可以用一种资源按一定比例兑换另外2种资源,兑换会有冷却时间,每兑换一次资源增加一定的冷却实际,超过冷却时间上限就不能兑换,等到时间结束可以重新兑换。

9.军事学院

军事学院中可以查看玩家拥有的所有将领,上阵的空闲的。点击将领头像可以查看将领详细信息,可以将将领上阵、下阵、替换,或者对将领进行升级、洗髓、突破来提升将领实力。

10.军事防线

军事防线可以帮助玩家防守基地,提升军事前线等级,可以招募更多的守卫和增加守卫训练等级上限。训练守卫可以提升守卫的等级和品质,从而提升属性。玩家基地被进攻时,守卫在上阵将领之后参与战斗,损兵后守卫不会死亡,需要进行补兵操作将守卫兵力补满。

11.改造工厂

高品质装备有附属属性,改造中心可以通过改造提升附属属性的等级,即提高了属性,使装备越强。研究科技秘技之后,在改造中心进行高级改造可以激活装备秘技,激活额外的属性栏,大幅提升属性。

12.化工厂

化工厂可生产材料用于打造装备,化工厂1级时只能生产蓝色材料,2级时可生产蓝色、紫色材料,3级时可生产蓝色、紫色、橙色材料。材料还可以用于升级军阶。

生产材料需要消耗燃油和电力资源,并且有生产时间,随着司令部等级提升,基地内可生产的工人数会增多,生产材料所需时间也会减少。

以上就是对《坦克荣耀》建筑系统的详细说明哦~希望大家仔细查看,深入了解,让您在测试开启后一飞冲天!

坦克荣耀游戏截图

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1、坦克荣耀之战简要评析:

2、坦克荣耀之战图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对坦克荣耀之战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“坦克荣耀之战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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【升级】

出站坦克一共有六辆,每辆坦克都可设为主坦,坦克升级需要工具箱,工具箱分为初级工具箱,中级工具箱,高级工具箱以及特级工具箱。每个初级工具箱给坦克增加5经验吗,每个中级工具箱给坦克增加25经验,每个高级工具箱给坦克增加100经验,每个特级工具箱给坦克增加200经验。坦克可以每次升级一次,也可以每次升级5次,升级一次生命上限+400,攻击力+32,高爆防御+16,穿甲防御+16,战斗力提升。

【进阶】

M6重型坦克每一次进阶成功会提升生命上限,提升攻击力,提升高爆放图,提升穿甲防御,进行天赋解锁,每次进阶坦克进行天赋解锁都会有进阶和强化等。如下图所示​

【技能】

M6重型坦克 的普攻是射击【穿甲】对默认目标连续射击2次,每次攻击造成100%伤害;

M6重型坦克的技能是【推进射击D【穿甲】对默认目标造成100%的伤害,40%额外几率击坏目标炮管使之丧失大部分穿深。

【羁绊】​

【自由之风】当M6重型坦克与M4谢尔曼同时上阵时,M6重型坦克生命上限增加15%,穿甲防御增加25%;

【钢铁要塞】当M6重型坦克与丘吉尔VII同时上阵时,M6重型坦克生命上限增加15%,穿甲防御增加25%;

【囚牢】当M6重型坦克与IS同时上阵时,M6重型坦克生命上限增加15%,穿甲防御增加25%;

T29获取可以通过军火商,声望商店等途径​

1940年5月20日美国陆军军械总队开始研究50吨重型坦克的概念。概念使用T6直径75毫米(2.95英寸)为主炮,配备了37毫米舰炮一个副炮塔和一个同轴.30口径(7.62毫米)的炮塔机枪。​

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【升级】

出站坦克一共有六辆,每辆坦克都可设为主坦,坦克升级需要工具箱,工具箱分为初级工具箱,中级工具箱,高级工具箱以及特级工具箱。每个初级工具箱给坦克增加5经验吗,每个中级工具箱给坦克增加25经验,每个高级工具箱给坦克增加100经验,每个特级工具箱给坦克增加200经验。坦克可以每次升级一次,也可以每次升级5次,升级一次生命上限+400,攻击力+32,高爆防御+16,穿甲防御+16,战斗力提升。

【进阶】

T26每一次进阶成功会提升生命上限,提升攻击力,提升高爆放图,提升穿甲防御,进行天赋解锁,每次进阶坦克进行天赋解锁都会有进阶和强化等。如下图所示

【技能】

T29 的普攻是射击【穿甲】对默认目标连续射击两次,每次攻击造成100%伤害;

T29的技能是【防御打击【穿甲】对默认目标连续射击,造成125%伤害,全员2回合内穿甲防御增加20%、命中等级增加1500

【羁绊】​

【地狱罐头】当T29与M41同时上阵时,T29生命上限增加22.5%,穿甲防御增加37.5%;

【铁十字军】当T29与丘吉尔VII同时上阵时,T29生命上限增加22.5%,穿甲防御增加37.5%;

【导火索】当T29与GW豹同时上阵时,T29造成伤害增加5%,受到伤害降低5%;

T29获取可以通过军火商,声望商店等途径

T29是一个开始于1944年3月;用于对抗德军新型重型坦克的美国重型坦克工程。当时45吨重的T26E3,被认为不足以抗衡德军几乎重达70吨的虎II坦克 。T29并没有投入欧洲战场,但是他给了战后工程师们测试炮兵工程理论,和一些零部件的机会。T29重型坦克被认为是拥有更厚重装甲的加宽版本T26E3坦克, 并且拥有一台能提供大约770马力的大功率的福特GAC引擎,并且能够让驾驶员更加舒适。还有一门高射速的105mm T5火炮。T29重型坦克重约70吨,在火力与防护上与虎II坦克相当。另一台实验模型上有 V12 发动机。

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《钢铁荣耀》坦克科普大讲堂-国产坦克

中国于50年代后期开始生产59式中型坦克,60年代初定型并投产了62式轻型坦克和63式水陆坦克,70年代以来研制和生产了69式、80式和88式主战坦克。88式坦克战斗全重48吨,安装有口径为105毫米的线膛炮,火炮双向稳定器、火控计算机、激光测距和昼夜合一观瞄装置组成的新型火控系统,灭火抑爆装置,三防和潜渡装置及新型电台,采用了复合装甲和功率为537千瓦的废气涡轮增压柴油机,单位功率14.1千瓦/吨,最大速度55千米/时,最大行程500千米。1996年研制成功,并于1998年开始装备部队的ZTZ-99主战坦克各方面性能优异,挤入世界先进主战坦克之列。中国在坦克方面取得的成就远远超乎大多数国人想象。中国在火炮方面颇有心得,威力之大在世界上鼎鼎有名,中国坦克可以轻松击穿美军坦克前装甲。99式坦克通过了在寒带测试 ,耐受性极佳。中国人师从俄罗斯人,受益匪浅。我国的99式主战坦克底盘是根据T-72改进的,简单且实用。

《钢铁荣耀》坦克大介绍-MarkII坦克

现存于英国"Bovington Tank Museum"的Mark II F53 The Flying Scotsman坦克

将Mark II 坦克和Mark I作比较时,会发现两种坦克就只有很小的修改,原因是Mark II原来的制造目的是用来作为训练车。 但由于Mark I 的生产量未能达标,所以Mark II 亦有参加1917年4月的阿拉斯战役。

由1916年12月至1917年1月,Mark II 共生产了50辆 (25辆雄性及25辆雌性)。

《钢铁荣耀》坦克科普大讲堂-空降坦克

空降坦克是通过飞机等空中运载工具和降落伞空运到敌人后方的坦克。它是空降兵的重要机动武器,可以引导伞兵或支援伞兵迅速穿插,突然抢占敌方的军事要地,也可以作为活动火力点和伞兵组成防御体系、扼守已攻点和军事要地,并为伞兵提供防护和乘车战斗的条件。空降坦克装备于空降部队和快速反应部队。

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超重型坦克是在军备竞赛中设计或制造的产物,虽然一些超重型坦克被制造出来,但由于其往往并不实用。 大多数的坦克都缺乏机动性、策略流动性以及是机件可靠性。

二战德军的希特勒策划以八号坦克鼠式上阵,而德军设计过超过1000吨的坦克计划,包括了P—1000及P—1500,不过只是停留在设计阶段,直到战争结束前也没有成功制造出来。

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步兵坦克是指在现有坦克基础上加装载员舱而成的坦克,其特点是既保留了坦克的强大火力和装甲防护,又可搭载少量步兵进行突击及近战支援。但由于其以机枪代替火炮,所以严格来说只能被称为重型步兵战车。

《钢铁荣耀》坦克科普大讲堂-现代坦克

20世纪60年代出现的一批战斗坦克,火力和综合防护能力达到或超过以往重型坦克的水平,同时克服了重型坦克机动性能差的弱点,从而停止了传统意义的重型坦克的发展,形成一种具有现代特征的战斗坦克,即主战坦克

20世纪70年代以来,现代光学、电子计算机、自动控制、新材料、新工艺等方面的技术成就,日益广泛地应用于坦克的设计和制造,使坦克的总体性能有了显著提高,更加适应现代战争要求。这些坦克仍优先增强火力,同时较均衡地提高机动和防护性能。

20世纪70年代以来的主战坦克,其火力性能、机动性能、防护性能虽有显著提高,但重量和车宽已接近铁路运输和桥梁承载的允许极限,且受地形条件限制大,使之对工程、技术、后勤保障的依赖性增大。由于新部件日益增多,坦克的结构日趋复杂,成本和保障费用也大幅度提高。为了更好地发挥坦克的战斗效能,降低成本,在研制中越来越重视采用系统工程方法进行设计,努力控制坦克重量,并提高整车的可靠性、有效性、维修性和耐久性。第二次世界大战后的一些局部战争大量使用坦克的战例和许多国家的军事演习表明,坦克在现代高技术战争中仍将发挥重要作用。

目前现在世界上最先进的主战坦克,主要是20世纪80年代以后研制的,这些坦克的战斗全重一般为40—60吨,越野速度35—55公里每小时,发动机功率427~610千瓦,单位功率9~15.4千瓦/吨,最大速度48~72千米/时,最大行程300~600千米,载有3—4名乘员。坦克的主要武器是一门105—155毫米口径加农炮,直射距离一般在1800—2000米左右,射速每分钟7—10发,弹药基数为42—65发。通常采用复合装甲或贫铀装甲,部分还可以披挂外挂式反应装甲,并多数装备了导航系统、敌我识别系统、夜战系统,以及三防系统(防核/防化学/防生物)。主要技术特征是:普遍采用了脱壳穿甲弹、空心装药破甲弹和碎甲弹,火炮双向稳定器、光学测距仪、红外夜视夜瞄仪器,大功率柴油机或多种燃料发动机、双功率流传动装置、扭杆式独立悬挂装置,三防装置和潜渡装置;降低了车高,改善了防弹外形;有的安装了激光测距仪和机电模拟式弹道计算机。T-62主战坦克开始采用滑膛炮,发射尾翼稳定炮弹;“酋长”坦克为了控制车高,驾驶员呈半仰卧状态操纵车辆;“S”坦克去掉了传统的旋转炮塔,火炮与车体刚性固定,并采用自动装弹机和自动抛壳机,以及柴油机与燃气轮机组合的动力装置和可以调节车高、车姿的液气式悬挂装置。各国发展的主战坦克,都优先增强火力,但在处理机动和防护性能的关系上,反映了设计思想的差异。如法AMX-30主战坦克偏重于提高机动性能;英“酋长”坦克偏重于提高防护性能;而苏、美等国的坦克,则同时相应提高机动和防护性能。

这一时期新出现的轻型坦克主要是美国M551轻型坦克,装有口径为152毫米的短身管两用炮,可发射普通炮弹和“橡树棍”反坦克导弹,采用铝合金装甲车体,战斗全重16吨,能空投、空运和利用折叠式围帐浮渡。

《钢铁荣耀》坦克科普大讲堂-早期坦克

早期坦克结构形式多样,有固定的顶置炮塔或侧置炮座,也有旋转式炮塔或无炮塔结构,装有37~75毫米口径的短身管、低初速火炮和数挺机枪,或仅装机枪。坦克转向,有的靠离合器和制动器系统,有的靠与两条履带分别联动的辅助变速箱或电动机,有的由两套发动机变速箱组分别驱动两条履带,靠变换两履带速比转向。坦克战斗全重7~28吨,单位功率2.6~4.8千瓦/吨,最大行程35~64千米,装甲厚度5~30毫米。

由于当时技术水平的限制和生产设备简陋,坦克性能较为低下,其火力主要用于歼灭有生力量,装甲只能防御枪弹和炮弹破片,没有无线电通信设备和光学观察瞄准仪器,行驶颠簸、速度缓慢,机械故障频繁,乘员工作条件恶劣。早期的坦克只能用于引导步兵完成战术突破,不能向纵深扩张战果。但在第二次世界大战,随着坦克技术的提升,并伴随着坦克作战思路的改变,世界陆军开始了机械化的新时期,对军队作战行动产生了深远的影响。其中以德国、苏联、英国、美国为主要代表,德国将军古德里安更是机械化作战思想及战术的创始人。

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