经济征服游戏介绍
经济征服简介
经济征服游戏截图
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《Valorant》经济怎么分配 经济分配技巧
《Valorant》是一款对人对战的FPS游戏,对局中的经济分配直接影响着战局走向。下面请看由玩家“bloodwape”带来的《Valorant》经济分配与控制详解,希望可以对各位玩家有所帮助。
护盾的选择
护盾两种,400块+25血,1000块+50血。
请注意,无脑上重甲并非最优解。
轻甲相对无甲,多出了一个对部分枪的爆头保护,以及对于鸟狙的保护(不会被鸟狙打身子一枪死)
重甲相对轻甲,对于绝大部分枪来说,就是多抗一枪的事儿,并且在面对中近距离的幻相以及暴徒的时候,重甲面对轻甲基本没有任何优势的。当你经济3300的时候,暴徒+轻甲绝对比你起重甲+恶灵来得好。
总之就是,前五个回合能上重甲上重甲加容错,五回合以后大家都起长枪的局,经济不允许的情况,轻甲显然是更优的解。
手枪局的选择
起甲还是起枪。
先上结论,个人认为起甲更优。
纯对枪情况下,初始枪和裸体鬼魅对的时候,需要的打头和打身子的枪数是一样的(即两者并无区别)
但考虑到以下情况,认为起甲更优
1.人家能捡你抢,你不能脱人家甲
2.鬼魅贵100
3.考虑到sage等回血技能,有甲有更多的空间时间回血
4.考虑到芮娜的手雷等,血量高操作空间会大一些。
当然了,差距并没有我说的那么大,我认为差距在10%以内,如果你觉得鬼魅手感好,起了也没任何问题。
前几回合经济怎么控制
线上结论:第一回合输了,第二回合无脑E(如何要起狙,第二回合连手枪都不要买)
A是获胜队,B是第一回合失败队伍的经济,括号里是这回合大概用多少钱。
可以看到如果你第二回合E,第三回合能起步枪甚至裸甲狙击,但是对面不一定有经济起幻像或者暴徒。
而且对面是赢了,肯定有人活下来,他手里说不好只是把冲锋。
因此第二回合E,第三回合你们在枪械上有绝对优势。
再来看一下第二回合强起的情况,第二回合强起,你第三回合仍然处于枪械劣势,如果你在第三回合E,第四回合首先人家经济已经养起来了,你一会和恩不死人家,其次你第四回合,因为人家赢了3盘,人家的大招会在第四回合转好。
总结:第二回合E,第三回合你们家优势,第三回合E,前四盘你们队伍盘盘劣势。
后期/连败情况下的经济控制。
加入你第三盘强起了以后还是输呢?
其实这个时候计算很简单,你们输了以后一盘是加2900,等于免费发你一把步枪。
你这回合身上剩下的钱,就是你下回合买甲/技能的钱。
你连败的时候看着办吧,基本上能做到一回合起一回合半起的。
(个人更推荐纯E以后连续起两盘)
如果你手枪拿下第二盘输了,比如1胜1负这个情况。
其实你家和对面经济是相等的,但是你第二盘已经大买过一次了,这时候就要考虑对面的经济情况(按下TAB)
如果对面第二回合起的厉害或者第二回合死的人差不多,那你第三回合也起基本上平风,如果对面第二回合拿个手枪给你们捅穿了,那还是老老实实E了比较好。
基本上瓦罗兰特的经济系统就是这么简单的一个情况,而且都给你算出来了会有多少钱,对面多少钱,心算一下合理分配经济,不算什么太难的事情。
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《csgo》经济怎么算 经济介绍
T方:失败情况:连续失败情况:从第一局开始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。若安装C4被拆除,则T方每个成员加$800;若保枪,则保枪者在下一局不再得到金钱奖励。胜利情况:歼灭敌人:加$3,250;C4爆炸胜利:加$3,500,安装C4者额外加$300;拆除C4:加$3,500,拆除者额外加$300。
CT方:失败情况:连续失败情况:从第一局开始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。胜利情况:歼灭敌人/超时没有安装C4:加$3,250;拆除C4:加$3,500,拆除者额外加$300。
常规项:冲锋枪击杀:除了P90外,其余冲锋枪加$600。散弹枪击杀:加$900。AWP击杀:加$150。刀杀:加$1,500。其余枪械击杀:加$300。击杀队友:减$300。
经济系统
很多玩家都迫不及待想知道《穿越生死线》中经济系统是什么样子的,别急,今天小编就为大家带来战地雄心的经济系统详解,各种抽奖,神秘武器应有尽有。
幸运抽奖
幸运抽奖分为:金币抽奖、钻石抽奖、神秘武器。
金币抽奖
能够获得最高3星的武器,大部分是C档武器;
抽1次:每日有5次免费抽奖次数,每次免费抽奖之后,都有逐次增加的冷却时间;
抽10次:抽10次中必定抽出1把3星武器。
钻石抽奖
能够获得最高6星的武器,小概率能够获得A档武器;
抽1次:每2天有1次免费抽奖次数;
抽10次:抽10次中必定抽出1把6星武器。
神秘武器
由高级Vip解锁,Vip11,3000RMB解锁;
抽5次:抽5次必定抽出1把B档以上6星武器。
充值
兑换比例
钻石
周卡月卡
名称 |
RMB |
获得钻石 |
返还天数 |
每日钻石 |
周卡 |
7 |
88 |
7 |
8 |
月卡 |
25 |
298 |
30 |
18 |
充值额度
名称 |
RMB |
获得钻石 |
首充钻石 |
后续钻石 |
60钻石 |
6 |
60 |
60 |
0 |
300钻石 |
30 |
300 |
300 |
15 |
480钻石 |
48 |
480 |
480 |
25 |
880钻石 |
88 |
880 |
880 |
55 |
1980钻石 |
198 |
1980 |
1980 |
140 |
3480钻石 |
348 |
3480 |
3480 |
280 |
6480钻石 |
648 |
6480 |
6480 |
585 |
9980钻石 |
998 |
9980 |
9980 |
1000 |
Vip
Vip等级最高12级;
每个Vip等级都奖励一个Vip礼包,礼包价值根据Vip等级额度一定百分比返利;
另外Vip等级对应的特权如下:
经济系统
花札求福
花札求福系统:参考日本的花札游戏设计的一种玩法。
分成普通和高级两种。每种都有单抽和五连抽两种。
普通模式下,花费一定的金币,可以随机获得一些普通素材
高级模式下,花费一定的猫玉,可以随机获得一些高级素材。
五连抽模式下可以,如果抽的五张花札满足花札中的牌型,可以获得一个额外奖励。牌型越好,额外奖励越好。
五连抽命中特殊牌型时的界面。
额外奖励。
招财猫
招财猫:你可以通过花费一定的猫玉,换取大量的金币。弥补游戏中金币消耗的不足。
神秘商店
神秘商店:游戏中你可以花费一定的猫玉和金币,购买商城中的商品。神秘商店会每天定时刷新补充货源。
经济系统
很多玩家都迫不及待想知道战地雄心中经济系统是什么样子的,别急,今天小编就为大家带来战地雄心的经济系统详解,各种抽奖,神秘武器应有尽有。
幸运抽奖
幸运抽奖分为:金币抽奖、钻石抽奖、神秘武器。
金币抽奖
能够获得最高3星的武器,大部分是C档武器;
抽1次:每日有5次免费抽奖次数,每次免费抽奖之后,都有逐次增加的冷却时间;
抽10次:抽10次中必定抽出1把3星武器。
钻石抽奖
能够获得最高6星的武器,小概率能够获得A档武器;
抽1次:每2天有1次免费抽奖次数;
抽10次:抽10次中必定抽出1把6星武器。
神秘武器
由高级Vip解锁,Vip11,3000RMB解锁;
抽5次:抽5次必定抽出1把B档以上6星武器。
充值
兑换比例
钻石
周卡月卡
名称 |
RMB |
获得钻石 |
返还天数 |
每日钻石 |
周卡 |
7 |
88 |
7 |
8 |
月卡 |
25 |
298 |
30 |
18 |
充值额度
名称 |
RMB |
获得钻石 |
首充钻石 |
后续钻石 |
60钻石 |
6 |
60 |
60 |
0 |
300钻石 |
30 |
300 |
300 |
15 |
480钻石 |
48 |
480 |
480 |
25 |
880钻石 |
88 |
880 |
880 |
55 |
1980钻石 |
198 |
1980 |
1980 |
140 |
3480钻石 |
348 |
3480 |
3480 |
280 |
6480钻石 |
648 |
6480 |
6480 |
585 |
9980钻石 |
998 |
9980 |
9980 |
1000 |
Vip
Vip等级最高12级;
每个Vip等级都奖励一个Vip礼包,礼包价值根据Vip等级额度一定百分比返利;
另外Vip等级对应的特权如下:
经济系统
游戏的货币资源分为三种(元宝,银币,粮草)
元宝
元宝产生:充值获取、任务奖励。
元宝消耗:加速建造队列冷却、增加建造队列、加速部队生产、将领恢复、租用将领等
银币
银币产生:民宅生产、任务奖励、战斗掠夺。
银币消耗:建筑物建造、部队生产、科技研究。
粮草
粮草产生:民宅生产、任务奖励、战斗掠夺。
粮草消耗:建筑物建造、部队生产、科技研究。
经济
获得方式:通过任务(在线奖励、活跃度)、礼包、充值等途径获得
消耗方式:购买物品、购买战灵、使用加速等
铜币
获得方式:通过购买礼包、任务(在线奖励、活跃度)、掠夺等途径获得
消耗方式:强化战灵、刷新战灵等
战功
获得方式:通过任务(在线奖励、活跃度)、挑战通天路等途径获得
消耗方式:兑换物品、兑换战灵等
修为
获得方式:通过战斗(上古战场、神魔斗法)、道具获得
消耗方式:角色升级
战令
获得方式:任务(在线奖励、活跃度)、使用道具、系统每天刷新自动补满战令上限
消耗方式:上古战场、神魔斗法
经济
(1)金币:游戏世界的高级货币,主要通过人民币充值获得,具有不可替代性,拥有许多特殊功用,如保证进修成功率等。在某些功能中也可代替G币或者银币。
(2)银币:游戏的主货币之一,使用于游戏的核心功能,不能通过营业直接获得,只能通过商会使用营业所得货币或金币进行转换,每日可转换的数量有限制;在某些功能的使用上具有不可替代性;
(3)G币:游戏的主货币之一,可通过营业直接获得,但使用范围有一定限制,可通过商会转换成银币,增加其使用范围;在某些功能使用上具有不可替代性;
经济
获得方式:通过任务,授勋,充值等途径获得
消耗方式:购买物品,购买资源,使用加速等
金币
获得方式:通过购买,探险,任务,掠夺等途径获得
消耗方式:锻造宝物,强化宝物,符文合成,兵种强化等
声望
获得方式:通过升级建筑,战斗,兵种强化,科技研发等途径获得
消耗方式:领主升级
战功
获得方式:通过战斗,道具获得
消耗方式:英雄培养
经验
获得方式:通过探险战斗,道具获得
消耗方式:英雄升级
英雄血
获得方式:通过神祗领域,神祗试炼,击杀精英怪物等途径获得
消耗方式:提升英雄的品阶
人口
获得方式:通过民居内自然增长,购买获得
消耗方式:升级建筑,训练军队
粮食
获得方式:通过磨坊内自然增长,购买,掠夺,野外资源等途径获得
消耗方式:训练士兵,士兵维护
木材
获得方式:通过林区内自然增长,购买,掠夺,野外资源等途径获得
消耗方式:升级建筑
石头
获得方式:通过采石场内自然增长,购买,掠夺,野外资源等途径获得
消耗方式:升级建筑
水晶
获得方式:通过晶矿内自然增长,购买,掠夺,野外资源等途径获得
消耗方式:升级建筑
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