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史诗级疯狂的摧毁之战

史诗级疯狂的摧毁之战

史诗级疯狂的摧毁之战中文汉化版(Epic Bugs Smas...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

史诗级疯狂的摧毁之战游戏介绍

史诗级疯狂的摧毁之战简介

史诗级疯狂的摧毁之战中文汉化版(Epic Bugs Smash War):和勇士开启全新的魔幻对决之战,挑战各种不同的邪恶的巨大生物,运用各种远古的魔法力量,组合你的异能消灭各种怪物吧! 史诗级疯狂的摧毁之战汉化说明 史诗级疯狂的摧毁之战游戏已经全程汉化成了中文! 史诗级疯狂的摧毁之战汉化版特色: 1、守护你的领土一起开启全新魔法对抗之旅! 2、不断的组合各种魔法,消灭各种巨型的怪物! 3、和勇士一起出击感受史诗般传奇之旅,运用你的魔法武器战斗吧! Tags: 史诗级疯狂的摧毁之战汉化史诗级疯狂的摧毁之战安卓版游戏中文
九游
版本:8.3.0.1 更新时间:2024-12-24 权限说明  |  隐私政策

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《炉石传说》疯狂的暗月马戏团战士新卡帐篷摧毁者介绍

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卡牌:帐篷摧毁者

阵营:战士

费用:5费

种类:龙

身材:5/5

稀有度:史诗,紫卡

效果:突袭,没有一个随从类型不同的友方随从,该牌的法力值消耗便减少1点

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阵营战役

新任务线

阵营战役的新章节现在开放。前往伯拉勒斯或祖达萨重新加入到阵营战役中吧。

新任务

双方阵营的任务指挥台以及海岛探险等各种活动的新掉落现在有了若干新任务。寻找这些新任务来升级你的阵营前哨站和追随者来让他们获得一个新的装备栏,派遣你的追随者进行收获颇丰的每周新寻宝任务,并解锁一个出售敌对阵营宠物的商人。

阵营突袭

联盟或部落会周期性地在库尔提拉斯或赞达拉向敌对阵营发动一次突袭。突袭激活时,双方阵营在该地区将获得一组新世界任务。在该地区集合为你的阵营而战,并获得新的荣誉战团或第七军团徽章来交换各种奖励。

至少有一个角色在120级解锁了世界任务的玩家的所有其他角色都将能够进行突袭世界任务。

战争前线:黑海岸之战

暗夜精灵家园的冲突已经到了白热化的程度,而新的任务线将指引你前往全新的黑海岸之战。在这个新的战争前线中,你将解锁强大的英雄变形能力,根据你的角色(坦克、治疗或伤害输出)为你提供临时性的技能。

黑海岸和激流堡战争前线的贡献进度现在以每天的周期进行。资源收集完成时,三个军需官将每天发出不同的贡献请求。这些被请求的物品数量也被调整为更加一致。

你的阵营控制了阿拉希高地或黑海岸时,这些地区的世界任务将开放,取代之前阿拉希每个周期一次的击杀任务。

传承护甲任务线

两个强大阵营 - 矮人和血精灵的新传承护甲任务线已经开放。铁炉堡崇拜的矮人和银月城崇拜的血精灵将在120级时在暴风城奥格瑞玛大使馆接到“一路走好”和“辛多雷的骄傲”任务,并开始重现发现你的传承。

海岛探险

侦察兵发现了海岛探险的两个新地方 - 约伦达尔的维库岛和湾林的吉尔尼斯镇。这两个地方以及之前的海岛探险现在有了新敌人、成就、事件、物品和商人。

调整了海岛探险的生成逻辑,现在拥有更加有关联性的敌人,彼此之间有更清晰的路径,能够在不被迫进入战斗的情况下更容易地探险。

装饰性奖励的几率现在基于海岛上出现的所有敌人和艾泽里特,并且不再与队伍击败的敌对营地相关。在更高难度完成海岛探险会提高获得这些奖励的几率。

先前通过完成海岛探险获得的无法被装笼的战斗宠物现在能够被装笼。

恢复艾泽里特的每周任务现在需要36000点艾泽里特(原为40000点)。

史诗和PvP海岛探险现在奖励350点神器能量(原为300点),并且PvP海岛探险获胜后现在奖励50点征服(原为8点)

每周的海岛探险的任务和进度现在会显示在世界地图上。

海岛探险每周任务现在为你的追随者奖励收获颇丰的新寻宝地图任务。

在伯拉勒斯和达萨罗寻找新的商人,可以用海员布隆币向他交换独特的奖励。

团队副本和地下城

你现在可以与破碎群岛上的达拉然大法师提迈尔交谈来单刷或组建小队来体验团队查找器难度的军团再临团队副本。

围攻伯拉勒斯和诸王之眠现在有了英雄难度。

史诗钥石不再能够被删除。

新团队副本达萨罗之战、第二赛季PvP和史诗钥石地下城将在2019年1月22日开始的每个地区服务器维护后开放。

成就

与新突袭、海岛探险和战争前线相关的很多新成就现已开放。

两个新的史诗钥石光辉事迹现已开放。要获得这些成就,在赛季结束前限时完成所有10和15层争霸艾泽拉斯史诗钥石地下城

全谱系战魔成就来了。在库尔提拉斯和祖达萨完成10个限定种类的宠物对战来解锁新的柳魔怨灵宠物。

新的100个崇拜声望成就进度现在账号共享。完成它来获得新的纯心骏马坐骑和“万众敬仰的”头衔。

物品和奖励

解锁库尔提拉斯和赞达拉很多的飞行点的账号绑定地图现在可以在阵营战役大师处购买来寄给你的小号。

如果你愿意帮助小始祖龟入水,那么它们有新的饰品愿意与你分享。

购买了《魔兽争霸III:重制版》的玩家现在可以获得清道夫坐骑。

艾泽里特装备商人

你现在可以通过获得泰坦残血精华来指定想要获得的艾泽里特护甲种类,泰坦残血精华可以用于从人见人爱的精美装备供应商魔术师瓦西里恩那里购买艾泽里特装备。

包含在每周史诗钥石箱子内的物品不再能够开出艾泽里特装备。除了每周物品以外,你现在还会获得一定数量的泰坦残血精华。

更高等级的钥石现在能够从每周箱子中开出更多的泰坦残血精华。

分解在复仇之潮(任何来源)中获得的新史诗品质的艾泽里特装备也会提供泰坦残血精华。

魔术师瓦西里恩目前提供特定部位的艾泽里特装备兑换物,与普通、英雄和史诗难度奥迪尔的物品等级相同。

此外,史诗团队副本物品等级的艾泽里特装备的特定部件可以以更高的价格购买。

你可以收集的泰坦残血精华没有数量上限。

第二赛季开始时,魔术师瓦西里恩将提供新的更高等级的艾泽里特装备,需要的泰坦残血精华也更高,而每周史诗钥石地下城的箱子奖励和摧毁更高等级的艾泽里特部件所获得的泰坦残血精华也会等比例提高。

艾泽拉斯之心

你可以从黑海岸之战战争前线的装备上找到新的艾泽里特专长:

远古壁垒 - 站立不动为你提供全能,移动为你提供治疗。

药剂师的混合物 - 你的伤害和治疗技能有一定几率造成额外的瘟疫伤害或恢复已失去的生命值。

无尽饥渴 - 提高你的全能,并在移动到敌人尸体附近时为你恢复生命值。

艾露恩之影 - 你的法术和技能有一定几率提高你的急速,并在晚上提高你的移动速度。

每个专精有一个艾泽里特专长被新的取代。具体内容可以在下面的职业改动部分找到。

更多新的艾泽里特专长和拥有五环专长的护甲将在第二赛季和达萨罗之战中开放。

在艾泽拉斯的勇士阵营达到友善、尊敬或崇敬的玩家现在将解锁相应的任务来为你账号上的所有角色升级艾泽拉斯之心。

在阵营主城使用艾泽里特重铸服务的花费已经被重置为5金币。该花费现在每24小时降低50%,从72小时下调。

新追随者装备

新的基础追随者装备现在可以在荣誉战团或第七军团商人处购买。

炼金师现在能够学会和制造强大的追随者装备迷惑之瓶,无视潜行任务的部队惩罚。

传家宝

每个主城战争前线集中区域的荣誉战团和第七军团军需官现在可以用徽章来交换新的传家宝。

Battle Hymnal(暂时提高你和小队急速的饰品)

Bolstering War Horn(暂时提高你和小队全能的饰品)

Cloak of Hardened Steel(提高你获得的经验值的披风)

Dusk Powder(使用后暂时降低你产生的威胁值的饰品)

Enchanted Warscroll暂时提高你和小队急速的饰品)

巅峰声望

声望达到崇拜后,争霸艾泽拉斯的所有阵营现在在你获得相应声望时提供重复性的巅峰奖励箱子。

奖励包括一碗闪光的河豚等玩具和钴蓝渡鸦等宠物。

金币奖励

世界任务和任务现在奖励更多的金币。

新PvP乱斗:烹饪:不可能

诺米回来了,并且他想让你把最危险的锅碗瓢盆带到四风谷来进行一场新的厨房乱斗。查看游戏内日历来进行第一轮的残忍厨房冲突。

宠物对战:There’s Gnome Place pke Gnomeregan

你被召唤到一个全新的宠物地下城中。接受第一个任务从达萨罗的雷迪克·线锁或伯拉勒斯的蒂姬·晃轮前往诺莫瑞根。你将在诺莫瑞根的外面找到新的商人麦克罗·祖克斯,为你提供新的宠物:机械蟑螂、麻风老鼠、机械狼蛛(工程师制造和交易的图纸)和大家最好的朋友可充电的警报犬电池。

完成普通难度的宠物地下城奖励一个终极战斗训练石,完成挑战难度奖励迷你蜘蛛坦克宠物。

诺莫瑞根战斗宠物地下城不需要你完成之前的战斗宠物地下城。

如果你想要与其他玩家角逐,PvP宠物对战已经得到了改进。现在,新加入PvP战斗宠物系统的玩家更有可能与其他新PvP宠物对战玩家匹配。

专业

密切关注很多专业新增的物品,包括新装备、为团队副本和地下城队伍准备的新大餐、新珠宝戒指、提高荣耀战团和第七军团的铭文合约,以及新的制造宠物。

工程学、炼金、附魔和烹饪学习新的血红细胞图纸

寻找附魔新宠物:魔化蒂基面具

111-120级宝石不再能够被放到之前资料片中的物品插槽。

暗月马戏团任务的专业技能升级现在自动加到还未冲满的最近资料片的专业进度中。

基于专业的世界任务现在有一定几率奖励驱灵金。

草药学世界任务现在有一定几率奖励锚草。

角色外观

玩家新黑海岸任务线的暗夜精灵能够学会新的自定义外观,可以在遍布艾泽拉斯的理发店内选择。

收集了一部分的幻化套装现在会为你提供更多有关与你当前角色相关的缺失外观的信息。

获得了有声望要求的物品的幻化外观后,进行幻化时不再有声望要求。

拳套武器现在能够与其他类型的单手近战物品相互幻化。

如果你的角色种族或阵营的外观发生了变化(比如达萨罗之战或雇佣兵模式),你装备或幻化的任何部落或联盟主题的护甲和武器外观将会更新为敌对阵营的版本。如果你幻化的外观不适合你转变的种族,那么该幻化会被移除,你装备的护甲将会根据你当前的阵营显示。

团队查找器

在预创建队伍中搜索地下城队伍时,之前资料片的地下城不再出现。举个例子,120级玩家不再看到黑石塔下层队伍。

排争霸艾泽拉斯地下城时现在自动将你的专精切换为你选择的角色。

修正了使用预创建队伍无法组建或填满时空漫游团队副本的问题。

因为小队成员没有资格而导致某个活动排队失败时,对战现在会被告知哪个小队成员没有资格。

随身助手APP

增加了新的任务和奖励。

增加了新的世界任务和更多的地区:阿拉希高地和黑海岸。

修正了性能和短线问题。

修正了艾泽里特护甲箱子显示错误的物品等级的问题。

世界和任务

从1级升到110级所需要的时间大约减少了25%。

提高了军团再临的至高岭部族、堕夜精灵、圣光军团和阿古斯防卫军世界任务奖励的声望。

阵营战役的初始战役现在奖励更多的荣耀战团或第七军团声望。

大多数世界任务不再能够在团队中完成,并且预创建队伍的玩家数量达到5个时将自动取消列出。史诗世界首领任务仍然可以在团队中完成。

锚角港和穆贾巴拉增加了休息区域。

穆贾巴拉增加了一个新的飞行点。

用户界面

东部王国和卡利姆多的飞行地图更新了更高的分辨率。

世界任务和任务奖励的声望现在使用品质来表示它们的数量。

背包搜索现在会帮助找到新的内容,包括物品品质、艾泽里特、特定的艾泽里特能量和物品上拥有的属性。

带有受角色等级加成的属性的物品(比如拍卖行的宝石)现在会显示属性的最大值。

等待中的召唤物现在会在小队/团队框架中显示。

拆解器的界面打开时,可拆解的物品现在会用覆盖图标标记。

拆解器的位置现在会显示在你的小地图上。

史诗钥石地下城标签现在显示限时完成的最高等级的史诗地下城。没有限时完成的更高等级的史诗钥石地下城仍然会被保存,并且可以在鼠标移动到界面上的地下城时看到。

改进了社区界面的响应性。

即将到来的日历事件现在显示在社区聊天中。

职业

所有职业

如果玩家的主要目标是图腾或爆炸球,闪电链或复仇者之盾等群体伤害技能现在正确地摧毁史诗钥石地下城中的这些目标。

盾牌使用者现在能够格挡远程物理攻击。

修正了寒冰宝珠等技能会被卡住的路径问题。

巨魔狂暴降低至10%急速,持续12秒(原为15%急速,持续10秒)。

血精灵奥术洪流的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

艾泽里特专长

短暂回复重新设计。现在在你的法力值低于20%时提供法力值。

自力更生的治疗效果现在在12码内没有敌人时激活(原为20码)。

死亡骑士

灵界打击(2级)现在使灵界打击的消耗降低10点,并使其治疗效果提高60%(原为40%)。

战争精英现在所有专精可学,为冰霜和邪恶专精提供10%耐力,为鲜血专精提供60%耐力。

艾泽里特专长

染血符文剑(取代黑暗堕落者之拥) - 赤色天灾激活时,你获得259点急速,持续5秒,并立即获得5点符文能量。

Cold Hearted - 冰封之韧每秒治疗1908点生命值,并且冷却时间缩短15秒。

冰霜幼龙的愤怒(取代冰冷蔓延) - 冰霜之柱召唤一个冰霜幼龙,向你前方20码内的所有敌人吐息,造成864点冰霜伤害。每个被冰霜幼龙的愤怒击中的敌人为你提供35点精通,持续6秒,最多175点。

冥链(取代恶臭排放) - 黑暗突变用锁链将你与宠物连接,每秒对你们之间的敌人造成467点火焰伤害,持续15秒。

亡灵法师(取代脓疮厄运) - 天启和诅咒大军额外召唤一个亡灵法师朝敌人射出寒冰箭和暗影箭,每次造成933点伤害。

鲜血

白骨风暴现在为你恢复15%最大生命值。

炼狱在死亡时不再移除。

浮空城意志现在使生命值低于30%时受到的伤害降低30%(原为低于35%时降低35%)。

冰霜

冰龙吐息的伤害降低了10%。

恐惧之痕盔甲2件套装奖励的加成数值降低至3%(原为15%)。

邪恶

万物臣服的鬼灵射击伤害降低了15%。

爆裂之疡现在影响附近所有目标。

枯萎凋零的死疽打击现在最多击中3个额外目标。

恶魔猎手

混乱烙印现在由所有伤害触发(原为只由火焰/混乱伤害触发)。

艾泽里特专长

混乱变形(取代释放混沌) - 恶魔之刃/恶魔之咬额外造成283点伤害。激活恶魔变形时,眼棱和刃舞的冷却时间立即重置。

Hour of Reaping(取代血盆大口) - 小型灵魂残片额外恢复467点生命值,并且每消耗40个灵魂残片使你下一次灵魂裂劈为你提供灵魂壁障。

痛苦狂欢现在额外使烈火烙印持续10秒。

新:Thrive in Chaos - 每消耗一点恶魔之怒/痛苦为你恢复10/25点生命值。

浩劫

复仇回避不再受公共冷却时间影响。

德鲁伊

野性冲锋不再受公共冷却时间影响。

艾泽里特专长

奥术脉冲(取代烈日之焰) - 星涌术的伤害提高429点。每施放9次星涌术获得超凡之盟,持续6秒。

秋日之叶的治疗效果降低了25%,现在使回春术的持续时间延长1秒。

Burst of Savagery(取代粗糙树皮) - 消耗淤血为你提供104点精通,持续5秒,并有15%的几率激活淤血。

Early Harvest(取代蘑菇绽放) - 野性成长消失时,如果目标受伤则为其恢复291点生命值,如果没有则使激活的冷却时间缩短1秒。

涌血裂伤的伤害提高了400%。

午时已到现在提高阳炎术的持续伤害(原为直接伤害)。

Jungle Fury(取代碎裂之怒) - 猛虎之怒使你的爆击提高339点,持续12秒。

明月之力现在提高月火术的持续伤害(原为直接伤害)。

再度觉醒的吸收量翻倍,并且为复生的目标提供进食充分增益效果。

新:Switch Hitter - 从亲和中选择的技能额外获得20点加成,持续20秒。

Untamed Ferocity(取代凶猛掠夺) - 产生连击点数的技能额外造成86点直接伤害,并使狂暴的冷却时间缩短0.3秒。

平衡

精通:星光现在以全额效果影响星涌术和日光增效(原为一半效果)。

星辰耀斑的伤害提高了25%。

双月对月火术的伤害加成降低至10%(原为20%)。

野性

野性专精光环不再有25%的急速加成。

精通:剃刀之爪现在包括终结技能。

如果目标的生命值低于25%,凶猛撕咬不再刷新割裂的持续时间。

割碎的能量消耗降低至30点(原为35点),并且伤害提高了50%。

新:原始之怒 - 造成直接伤害的终结技能,并对10码内的所有敌人施加割裂。持续时间受连击点数加成。

撕碎的伤害提高了20%,潜行状态下的伤害加成降低至30%(原为50%)。

割裂的能量消耗降低至20点(原为30点),连击点数现在延长持续时间(原为提高伤害),持续时间受连击点数加成。

野蛮咆哮现在提供10%伤害(原为15%),并且现在提供10%能量恢复速度。

新:血之气息 - 每个被痛击击中的敌人使下6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点。

守护

所有伤害性技能的伤害提高了12%。

80%级时,守护德鲁伊现在学会狂奔怒吼(2级),使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。

乌索尔旋风(取代破胆咆哮) - 在目标位置召唤一道旋风,使8码内所有敌人的移动速度降低50%。第一个尝试离开旋风的敌人会被拉回中心。

恢复

宁静的直接治疗效果降低了10%,持续治疗效果降低了40%。

野性成长的治疗效果提高了10%。

猎人

野兽知识现在显示专精的技能。

很多以前无法驯服的怪物现在能够被猎人驯服。

猎人射击的视觉效果现在从正确的附着点射出。

改进了弹幕射击的视觉效果。

艾泽里特专长

Dire Consequences(取代领导兽群) - 杀戮命令额外造成525点伤害,并有一定几率召唤一个凶暴野兽。

新:Nature’s Salve - 意气风发额外治疗11505点生命值,并且冷却时间缩短15秒。

Primeval Intuition(取代鱼叉连击) - 提高你的最大集中值,并且猫鼬撕咬/猛禽一击使你的爆击提高10点,持续12秒,最多叠加5次。

Surging Shots(取代奥术飓风) - 每次射击提高急速射击的伤害。该伤害开始较低,随急速射击的每次射击提高。瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。

野兽控制

你的第二个动物伙伴现在会装死,并受治疗宠物加成。

凶暴野兽现在正确地包括库尔提拉斯和赞达拉的野兽。

射击

瞄准射击的伤害提高了20%,不再对第一个射击目标有50%的伤害加成。

奥术射击的的伤害提高了25%.

爆裂射击的减速效果现在持续6秒(原为4秒),不再能够被躲闪,并且会将目标击退更远。

逃脱现在能够在使用急速射击时使用,且不打破引导。

爆炸射击重新设计。现在朝目标射出爆炸射击。3秒后,射击会爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害。

致命射击重新设计。奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短5秒。

解散宠物后的20秒,独来独往达到最大效果(原为50秒)。

多重射击的伤害提高了25%,半径扩大至10码(原为8码)。

穿刺射击现在忽略护甲,并且不再能够被格挡。

精弹无虚发的加成降低至75%(原为100%)。

毒蛇钉刺的伤害提高了15%。

稳固射击现在还会使目标身上的震荡射击的持续时间延长3秒。

行云流水对急速射击的持续时间延长降低至20%(原为30%)。

技巧射击的额外伤害提高至50%(原为40%)。

百发百中重新设计。现在使瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%。

乱射现在有更高的几率激活。但伤害有所降低。

生存

鱼叉猛刺不再受公共冷却时间影响。

法师

急速冷却又能在寒冰屏障时使用了。

艾泽里特专长

头脑风暴现在还会使唤醒立即提供2层奥术充能。

Equipoise(取代异常冲击) - 法力值高于70%时,奥术冲击额外造成150点伤害。法力值低于70%时,奥术冲击的消耗降低190点。

急速冻结(取代寒冬蔓延) - 每个冰刺额外造成897点伤害,并且冰刺造成伤害时你有3%的几率获得寒冰指效果。

新:Quick Thinking - 你的瞬发伤害性法术为你恢复784点生命值。

野火(取代预热) - 炎爆术额外造成937点伤害。你激活燃烧时,你获得768点爆击,并且附近最多4个同伴获得96点爆击,持续10秒。

冰霜

所有伤害提高了3%。

暴风雪现在施加50%的减速效果,持续1.5秒(原为15秒),射程提高至40码(原为35码)。

彗星风暴的伤害降低了10%。

寒冰箭现在施加50%的减速效果,持续8秒(原为15秒)

寒冰宝珠现在施加30%的减速效果,持续3秒(原为50%,持续15秒)

魔力风暴法衣2件套装奖励的加成降低至4%爆击伤害(原为20%)。

武僧

碎玉闪电的初始一跳和每跳伤害降低了20%。

艾泽里特专长

生机迸发现在使作茧缚命的冷却时间额外缩短20秒。

赤精之舞(取代精湛拳法) - 消耗真气有一定几率使你下一次神鹤引项踢免费施放,并且额外造成2966点伤害。

新:Exit Strategy - 滚地翻为你提供73点闪避,持续2秒。在这段时间内受到非持续性伤害使滚地翻的冷却时间缩短5秒。

雪怒之怒(取代钢铁之拳) - 你的组合拳为你提供雪怒之怒,使你下一次怒雷破有2%的几率提供1200点急速,并激活白虎雪怒,持续8秒。

Glory of the Dawn(取代神龙摆尾) - 旭日东升踢有一定几率触发第二次,造成11526点物理伤害,并恢复1点真气。

Secret Infusion(取代提神酒) - 使用雷光聚神茶后,你的下一个法术为你提供80点属性,持续10秒。

Straight, No Chaser(取代砮皂的祝福) - 铁骨酒使你的护甲提高69点,并有8%的几率不消耗一层。

酒仙

基础醉拳降低至105%敏捷(原为140%)。

铁骨酒现在使醉拳提高270%(原为250%)。

玄牛雕像的威胁半径缩小至20码(原为30码)。

织雾

氤氲之雾的治疗效果降低了13%。

抚慰之雾不再能够被驱散。

踏风

所有伤害提高了5%。

善恶有报重新设计 - 业报之触转移的伤害的100%还会治疗你。

碧玉疾风现在消耗1点真气,6秒持续时间和6秒冷却时间。

轮回之触的伤害降低至你35%最大生命值(原为50%)。

业报之触转移的伤害现在为70%吸收伤害(原为100%)。

圣骑士

从军团再临职业大厅获得的圣骑士神圣马驹雕文现在账号共享。

艾泽里特专长

神圣启示现在额外提高受到圣光灌注加成的圣光闪现。

新:Empyreal Ward - 圣疗术使目标的护甲提高259点,持续1分钟。

Empyrean Power(取代神圣权利) - 你的攻击有一定几率使你下一次神圣风暴免费施放,并且额外造成2559点伤害。

Gpmmer of pght(取代殉难者之息) - 神圣震击在目标身上留下Gpmmer of pght,持续30秒。使用神圣震击时,所有带有Gpmmer of pght的目标受到421点伤害或回复730点生命值。

pght's Decree(取代狂热) - 在复仇之怒期间消耗神圣能量使你用圣光产生爆炸,每消耗一点神圣能量对附近敌人造成1182点伤害。复仇之怒的持续时间延长5秒。

Righteous Conviction(取代神圣果敢) - 你的守护之光额外产生1290点治疗,并且在复仇之怒期间效果总是提高200%。

神圣

更新了神圣圣骑士的法术和视觉效果。

防护

守护者之手的加成现在基于目标已失去的生命值。

惩戒

奉献的伤害提高了20%。

修正了神圣意志无法连续触发的问题。作为平衡,神圣意志的伤害和治疗效果加成降低至20%(原为30%)。

神圣风暴的伤害提高了20%。

强效王者祝福的吸收量提高了19%,并且不再叠加。

强效智慧祝福不再恢复生命值,现在只恢复法力值,并且不再叠加。

新天赋:最终惩戒 - 40码内有同伴的生命值低于25%时,你获得复仇之怒,持续6秒。你周围40码内有同伴被杀死时,你的救赎法术能够在下20秒内在战斗中施放,6秒施法时间。对自己使用圣盾术或保护祝福会取消该效果。

牧师

专注意志现在最多1层(原为2层)。

光晕的伤害和治疗效果降低了6%。

真言术:盾现在施加虚弱灵魂,使同一个施法者在7.5秒内无法对同一个目标再次施放。

艾泽里特专长

新:Death Denied - 信仰飞跃在10秒内为目标吸收10736点伤害。护盾存在时,信仰飞跃的冷却速度加快200%。

暗影深渊的治疗加成提高了100%,并且被暗影愈合施加时现在使救赎的持续时间延长2秒。

Promise of Depverance(取代神圣之焰) - 施放圣言术:静后的10秒内,治疗术和快速治疗额外恢复472点生命值,并使圣言术:静的冷却时间额外缩短1秒。

灼烧之言现在还会使精神灼烧令目标的移动速度降低30%,持续1秒。

Sudden Revelation(取代宽恕之赐) - 真言术:耀有50%的几率使你下一次神圣新星额外造成1470点伤害,并使真言术:耀的冷却时间缩短3秒。

智慧收割者重新设计。提高吸血鬼之触的伤害,并且吸血鬼之触每次造成伤害你都有一定几率使你在20秒内施放的下一次精神灼烧的伤害提高300%。

被诅咒者的低语重新设计。心灵震爆现在造成额外伤害,并且爆击时产生额外的狂乱。

戒律

惩击和暗言术:痛的伤害降低了11%。

暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低了8%。

救赎现在产生相当于55%伤害的治疗(原为60%)。

身心合一不再有6秒内置冷却时间。

福音的冷却时间延长至90秒(原为75秒)。

真言术:盾的消耗提高至2.65%法力值(原为2.5%)。

全神贯注现在还会使你忽略虚弱灵魂。

神圣

祈福的触发几率降低至25%(原为30%)。

联结治疗的治疗效果降低至67%法术强度(原为75%),并且消耗2.9%法力值(原为2.4%)。

专注意志(2级)现在使其能够叠加至2层。

强效渐隐术现在会在牧师使用敌对行为时取消。

治疗术的治疗效果提高至175%(原为160%)。

圣言术:赎的初始治疗效果降低至110%(原为150%)。

恢复的治疗效果提高了15%。

光明尾迹现在影响治疗术和快速治疗,并且复制35%的初始治疗(原为40%)。

暗影

暗影牧师现在有了专注意志。

所有伤害降低了5%。

消散降低的伤害提高至75%(原为60%),并且现在还会在持续时间内提高50%的移动速度。

新:Intangibipty(取代狂欢) - 消散在持续伤害内为你恢复50%最大生命值,并使其冷却时间缩短30秒。

幻像现在是所有暗影牧师的被动技能(原为PvP天赋)。

虚空之遗现在使虚空形态的伤害加成提高5%。

心灵炸弹的持续时间延长至6秒(原为5秒)。

精神灼烧的伤害提高了20%。

真言术:盾不再有冷却时间。

心灵尖啸的伤害打破数值对非玩家提高了40%。

暗影形态不再提供10%物理伤害减免。

疯入膏肓的冷却时间缩短至3分钟(原为4分钟),并且狂乱产生惩罚的持续时间缩短至15秒(原为30秒)。

虚空形态现在使法术伤害提高20%(原为10%),并且吸取的狂乱加成降低了7.5%。

虚空之箭产生的狂乱提高至20点(原为16点)。

虚空洪流的伤害提高了20%,现在在持续时间内产生25点狂乱,并且不再需要虚空形态。

潜行者

艾泽里特专长

影中利刃现在使暗影打击的能量消耗降低2点,作为非叠加性加成。伤害加成降低了40%。

Echoing Blades(取代刀刃散射) - 刀扇的伤害提高321点。每前5次爆击使刀扇在该位置投掷第二次刀扇,对8码内的敌人造成1282点伤害。

Keep Your Wits About You(取代钢铁风暴) - 每次剑刃乱舞进行攻击都会使影袭再次发动的几率提高2%。影袭的额外攻击的伤害提高1844点。

新:Lying in Wait - 12码内没有敌人时,每秒治疗689点生命值。12码内有敌人时,获得173点加速。

Nothing Personal(取代淬毒之线) - 宿敌使目标中毒,在20秒造成11049点伤害,并且为你恢复40点能量。

从背后背刺敌人时,洞穿现在使暗影之刃的冷却时间缩短0.5秒。

Reppcating Shadows(取代尖锐利刃) - 每消耗一个连击点数有2%的几率使你的夜刃造成5843点暗影伤害,并扩散到附近一个敌人身上。

第一支舞重新设计。激活暗影之舞为你提供连击点数,并在持续时间内提高你的急速。

敏锐

袖剑连击(基础被动技能)被移除。

袖剑风暴的伤害提高了35%。

萨满祭司

电能图腾和地缚图腾的射程提高至40码。

幽魂之狼现在在你死亡时可用。

艾泽里特专长

新:远古十字章 - 复生没有进入冷却时,你的最大生命值提高2590点。你的生命值全满时,复生的冷却速度加快50%。

Tectonic Thunder(取代撼地余震) - 地震术立即造成596点物理伤害,并有25%的几率使你下一次闪电链瞬发。

喷涌灵魂的治疗效果降低了15%,并使灵魂链接图透的半径扩大15%。

新:桑德兰之怒 - 风暴打击额外造成271.5点伤害,并有15%的几率召唤桑德兰之怒图腾,使风怒武器的触发几率翻倍,持续12秒。

Turn of the Tide(取代潮涨潮落) - 潮汐奔涌的两个加成提高5%,受其影响的法术额外产生859点治疗。

元素

新:召唤雷霆 - 你的最大漩涡提高30点,并且大地震击和地震术的漩涡消耗降低10点。

大地震击的伤害降低了16%。

地震术的射程提高至40码。

元素冲击的过载现在总是提供与主要法术和过载法术不同的次要属性增益效果。

烈焰震击的持续时间延长至24秒(原为18秒)。

冰怒现在产生25点漩涡(原为15点),过载产生12点漩涡(原为8点),现在好死你下4次冰霜震击产生8点漩涡,并且加成伤害提高至200%(原为100%)。

元素大师现在还会增强你的下一个物理伤害法术。

闪电箭的伤害提高了40%。

风暴守护者现在还会使你下两个闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。

新:能量湍流 - 大地震击还会增强你在15秒内施放的下一个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)。

增强

所有伤害提高了5%。

石拳的伤害加成现在是35%(原为20%)。

毁灭风暴的伤害提高了40%。

每层强风的伤害降低至80%(原为100%)。

空气之怒的伤害提高了40%。

冰雹的伤害提高了50%。

山崩的触发几率提高至40%(原为20%)。

闪电之盾的超载不再产生漩涡。

超载的冷却时间缩短至9秒(原为12秒)。

图腾掌握的风暴图腾对风暴打击的伤害加成提高至10%(原为5%)。

恢复

治疗链的治疗效果提高了33%。

浪潮汹涌重新设计。每消耗(120级为40000)点法力值获得浪潮汹涌效果,使你下2个治疗链的治疗效果提高20%,并且不随每跳递减。

生命释放现在产生130%的治疗(原为110%),使下一次治疗法术的效果提高35%(原为45%),并且消耗4%法力值(原为5%)。

术士

玩家现在可以在同一个地下城中召唤队伍中的其他玩家。

所有术士现在有了恶魔之拥(被动) - 耐力提高10%。

小鬼的火焰箭的伤害提高了25%。

地狱猎犬、魅魔和虚空行者的伤害提高了15%。

艾泽里特专长

Baleful Invocation(取代禁断知识) - 你的恶魔暴君的恶魔之火额外造成375点伤害,并且召唤恶魔暴君立即产生5个灵魂碎片。

混乱碎片(取代催化之焰) - 烧尽的伤害提高198点,并且当你补充灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内额外产生一个完整的灵魂碎片。

恐惧召唤的伤害提高了30%。

大难临头现在由痛楚触发(原为腐蚀术),并且最多叠加50次(原为100次)。

Pandemic Invocation(取代死亡之花) - 刷新腐蚀术、痛楚或生命虹吸造成692点暗影伤害,并有一定几率产生一个灵魂碎片。

新:Terror of the Mind - 你从受到你的恐惧法术影响的目标身上每秒偷取770点生命值。

痛苦

痛苦无常的伤害降低了9%。

恶魔学识

灾怨轰炸的伤害提高了50%。

恶魔吞噬 - 每消耗一个野生小鬼都有一定几率触发恶魔之核,并且每消耗一点能量使暴君的伤害加成提高100%。

恶魔暴君对持续时间的加成现在作用于从虚空传送门中召唤的恶魔。

恶魔卫士的法术强度加成提高了15%,并且军团打击的伤害额外提高20%。

虚空传送门的持续时间缩短至15秒(原为20秒),消耗降低至1个灵魂碎片(原为3个)。所有从虚空传送门中涌出的宠物的伤害提高了25%。

每个恶魔的献祭之魂额外伤害降低至4%(原为5%)。

毁灭

火焰之雨的射程提高至40码(原为35码)。

战士

战吼现在正确地使自动攻击的伤害提高10%。

艾泽里特专长

Bastion of Might(取代坚不可破) - 天神下凡使你的精通提高106点,持续20秒,并立即使你获得无视苦痛。

Cold Steel, Hot Blood(取代血腥疯狂) - 嗜血的爆击产生额外的怒气,并且施加龟裂创伤,在6秒内吸取生命值。

碾压突袭的猛击伤害提高至10800点(原为7060点)。

风暴汇聚重新设计。施放剑刃风暴时,你获得移动速度和力量,可叠加。

新:威慑气息 - 破胆怒吼怒吼使受影响敌人的移动速度降低50%,并在破胆怒吼结束后阻挡8109点伤害。

Striking the Anvil(取代刽子手的精准) - 战术专家的效果强化你的下一次压制,使其额外造成902点伤害,并缩短致死打击的剩余冷却时间。

Unbridled Ferocity(取代欺凌弱小) - 暴怒造成额外伤害,并有8%的几率使你获得鲁莽。

武器

冲锋不再受公共冷却时间影响。

如果目标没有死亡,斩杀现在返还20%的怒气消耗(原为30%)。

狂怒

冲锋不再受公共冷却时间影响。

防护

无视苦痛不再受公共冷却时间影响。

拦截不再受公共冷却时间影响。

盾牌格挡的充能时间缩短至16秒(原为18秒)。

先锋现在提高45%的耐力(原为40%)和相当于60%力量的护甲(原为50%)。

 

PvP

 

如果某个阵营在上一周寡不敌众,那么战争模式的奖励加成现在能够超过10%,最多提供30%的额外任务奖励和经验值。

战争模式中,寡不敌众的阵营现在会获得一个周常任务,杀死20个敌对阵营120级玩家,奖励一件370物品等级的阿拉希战争前线装备和1000点神器能量。

战争模式现在可以在任何休息区域关闭,但仍然只能在暴风城或奥格瑞玛开启。

整合了荣誉系统奖励商人。

改进了非评级PvP的保险箱。它们现在包含荣誉印记、金币、PvP消耗品和专业材料。获胜后的保险箱包含更多数量的这些奖励。

第九周之前的所有征服奖励周的评级竞技场和评级战场现在额外提供50%的征服。

将暴风城和奥格瑞玛的荣誉宠物奖励整合到了新商人处。

奥特兰克山谷

奥特兰克山谷无情的大雪提高了石炉墓地的高度,对想要突袭的部落更具挑战性。

冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯现在更加渴望立即战斗,并且在被召唤后不再在征战平原徘徊15分钟。

死亡骑士

腐烂光环现在只用于鲜血和邪恶死亡骑士。

抑心光环现在只用于鲜血和冰霜死亡骑士,并使敌人的技能冷却速度降低30%(原为20%)。

黑暗模拟的消耗降低至0(原为20点符文能量),并且冷却时间缩短至20秒(原为25秒)。

新PvP天赋(冰霜/邪恶):鲜血灌注。产生20点符文能量,并使灵界打击的符文能量消耗降低50%,持续7秒。

冰霜

新PvP天赋:寒冬死神。你的冷酷严冬对一哥目标造成5次伤害后,他们将被击晕4秒,冷酷严冬的冷却时间延长25秒,并且半径缩小至5码。

寒冰联结现在最多造成6%相当于目标6%最大生命值的冰箱伤害(原为3%)。

死亡之寒重新设计。现在由冷酷严冬和寒冰锁链(原为死亡之握)施加,使目标定身4秒。

神智不清现在持续15秒(原为8秒)。

邪恶

新PvP天赋:巫妖之躯。变成亡灵10秒,所有伤害提高30%,并使你对昏迷、减速、恐惧和定身效果免疫。你的移动速度不会超过正常速度的50%。

新PvP天赋:生死攸关。受到你的溃烂之伤影响的目标获得治疗时,你也会恢复相当于该次治疗量10%的生命值。你的恶性瘟疫被驱散时现在造成400%的爆发伤害。

新PvP天赋:通灵师的交易。天启的冷却时间缩短45秒,并且对目标施加墓穴疫病。墓穴疫病在4秒内最多造成相当于目标8%最大生命值的暗影伤害。对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间。

新PvP天赋:培育憎恶。培育一个憎恶,在被召唤的位置游荡并攻击敌人,对近战目标施加溃烂之伤,并对附近敌人施加恶性瘟疫,持续25秒。

恶魔猎手

浩劫

恶魔起源不再提高恶魔变形之外的伤害。

法力灼烧不再根据失去的法力值提高伤害,现在使法术的法力消耗提高30%,持续10秒,并且消耗50点恶魔之怒。

法力裂隙现在是8码射程(原为20码),现在在2.5秒后爆炸(原为2秒,)并且现在消耗50点恶魔之怒。

复仇

恶魔践踏现在使速度提高175%,持续3秒,现在与地狱火撞击共享冷却和充能,并且目标每45秒只能受到一次击退效果影响。

德鲁伊

平衡

根深蒂固现在使取消纠缠根须和群体缠绕需要的伤害提高400%(原为200%)。

精灵虫群现在缴械目标5秒(原为8秒)。

枭兽光环现在使星涌术为40码内的8个同伴提供4%法术爆击几率,持续18秒,最多叠加3次。

野性

丛林之王现在提高受到的治疗效果(原为伤害)。

新PvP天赋:野性之心 - 你进一步擅长施法者形态和熊形态。

新PvP天赋:兽群领袖 - 在豹形态下,你为40码内所有同伴提供5%的近战和远程爆击几率。还会使受影响的目标的近战或远程攻击爆击时恢复4%最大生命值。治疗效果每6秒只能触发一次。

狂野冲撞现在使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却时间缩短10秒。

守护

兽群的自由现在可供守护德鲁伊学会。

恢复

与敌方玩家战斗时的法力恢复降低20%(原为降低30%)。

野性成长治疗6个同伴时,万物复苏现在还会提供满月。

新PvP天赋:野性印记 - 团队成员受到的火焰、冰霜和奥术持续伤害和群体法术和技能的伤害降低15%。

新PvP天赋:变形大师 - 你的守护、平衡或野心亲和获得强化,提供额外的效果。

滋养进行了重新设计,现在是主动法术。

愈合在PvP中的治疗效果提高了15%。

武僧

龙威显赫使魂体双分的冷却时间缩短20秒(原为5秒),并且不再能够被踏风武僧获得。

抓钩武器的冷却时间缩短至45秒。

酒仙

破蛹化蝶使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。

踏风

新PvP天赋:虎中之王 - 用猛虎掌攻击新的挑战者赋予你雪怒之魂,使你的急速提高30%,持续8秒。该效果每个目标每30秒只能触发一次。

真气爆裂不再被风火雷电复制或降低伤害。

新PvP天赋:反向伤害 - 治疗一个友方目标8%最大生命值,并对5码内最近的敌人造成100%治疗量的自然伤害。产生2点真气。

驭风而行不再延长翔龙在天的冷却时间。

新PvP天赋:怒雷叶轮 - 怒雷破现在对所有被击中的目标造成全额伤害,并使其移动速度降低90%,并且你在引导怒雷破时招架所有攻击。

新PvP天赋:唤风者 - 你或同伴被减速时,该减速效果立即被移除,并且他们的移动速度不会被降低到100%以下,持续4秒。

圣骑士

神圣

祝福之手现在使保护祝福和自由祝福的层数增加1层(原为所有祝福法术)。

净化虚弱现在还会为受到你的圣光术治疗的目标移除疾病和中毒效果。

神恩术的冷却时间缩短至25秒(原为45秒)。

神圣视野现在还会使光环内同伴受到的暗影持续伤害和群体伤害降低15%。

圣光闪在PvP中的治疗效果提高了15%。

圣光术在PvP中的治疗效果提高了25%。

牧师

戒律

与敌方玩家战斗时的法力恢复降低15%(原为降低20%)。

3个或以上同伴拥有苦修时,三位一体现在还会使惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高25%。

暗影魔在PvP中的治疗效果提高了25%。

神圣

治疗术在PvP中的治疗效果提高了50%。

新PvP天赋:圣言术:聚 - 祝福8码范围内的地面,使站在其中的同伴免疫沉默和打断效果,持续8秒。

新PvP天赋:强效治疗术 - 为一个目标恢复65%最大生命值。

暗影

狂乱边缘现在使受到的伤害和造成的伤害降低10%,并有15秒冷却时间。

暗影愈合在PvP中的治疗效果提高了25%。

潜行者

刺杀

致命阴谋被移除了。

毒刃现在消耗35点能量,并且现在对目标施加致命、致伤和致残药膏。

萨满祭司

元素

大地之怒(荣誉天赋)被移除了。

闪电磁索不再能够被驱散,并且在6秒内造成相当于目标48%生命值的伤害。

增强

叉状闪电被移除了,它的功能被整合进了驾驭闪电。

附近有3个敌人时,驾驭闪电现在使风暴打击施放一次闪电链。如果萨满祭司附近没有3个敌人,则攻击40码内最远的敌人。

静电附着(PvP天赋)被移除了。

恢复

新PvP天赋:先祖之赐 - 激活灵魂行者的恩赐使你对沉默和打断效果免疫,持续5秒。

新PvP天赋:净化之水 - 治疗链和治疗之雨的爆击几率提高20%,并且爆击时移除目标身上的所有有害魔法效果。

治疗链在PvP中的治疗效果提高了50%。

治疗之涌在PvP中的治疗效果提高了15%。

治疗波在PvP中的治疗效果提高了25%。

水之涟漪(PvP天赋)被移除了。

术士

虚弱诅咒现在降低攻击强度(原为物理伤害),并且效果提高至30%(原为25%)。

恐惧的法力消耗降低至5%最大法力值(原为10%)。

痛苦/毁灭

新PvP天赋:魔甲术 - 保护施法者,使最大生命值提高10%,护甲提高275%。

战士

巨龙冲锋不再受公共冷却时间影响。

缴械的持续时间延长至6秒(原为4秒)。

指挥大师现在为集结呐喊额外提供15%的生命值加成。

武器

决斗的持续时间延长至8秒(原为6秒)。

打磨利刃的持续时间延长至6秒(原为4秒)。

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新的史诗级战斗《神魔之战》新版本即将来袭

大型即时策略RPG手游《神魔之战》终于迎来了不删档内测之后的第一次重大更新。至高天堂、永恒炼狱、纯净森林、亡灵天灾的四方战场中又迎来了乱斗系统这无疑让强者们的战斗能力再上一个新台阶!对于此次版本有哪些更多的内容,我们来一探究竟吧。

全民参与乱斗竞技时代

《神魔之战》的大乱斗玩法入门门槛很低,只要达到指定的等级,玩家都可以报名参加大乱斗。在大乱斗中,系统将自动为玩家进行匹配,与其他玩家PK。胜者获得奖励,三连败的玩家被淘汰。但本着重在参与的精神,玩家们都有机会获得参与乱斗的奖励哦!

公平之下斗智斗勇

与《神魔之战》的竞技场玩法不一样,乱斗模式的机制是非常公平的。进入乱斗玩法之后,玩家将经过数次的选牌过程,以一套全五星的英雄、主角技能、魂器阵容来与拥有同等强度卡组的其他玩家进行竞技。在这样的公平机制下,玩家们的选牌功底与战斗时的即时策略操作会成为胜利的决定性因素。玩家们在强化自己的阵容时也要磨练自己的战斗技术技巧,开发更多的战斗组合哟!

实时排行彰显尊贵

随着《神魔之战》乱斗玩法的开启,我们的排行榜之中也加入了乱斗排行。在乱斗排行中,我们将单纯以胜利与失败场次来进行排行,能登上这个排行榜的所有玩家都是真正的策略战斗精英哦!在乱斗中碰到这些玩家时也不要惊慌,学习他们的战斗技术与方法,总有一天,你也能够在乱斗排行上傲世群雄。

如此精彩有趣的乱斗玩法怎能不让玩家们心动呢?想要好好体验这么精彩内容的话,就请玩家们赶紧加入到我们的《神魔之战》中来吧。精美绝伦的策略神话战争,尽在大型策略RPG手游《神魔之战》!

《小小三国志》评测:重现三国史诗级的军团之战

三国题材一直都是游戏行业的热门题材,前有端游层出不穷的三国系列大作,现有三国手游占据半壁江山。小编一直都在探寻三国游戏为什么就像擦了印度神油般的经久不衰,同时自己也是一名彻头彻尾的三国粉。虽然小编对三国游戏火爆之谜还没有探出个什么结果,但这并不影响小编对三国游戏的喜爱。这次给大家带来的这款游戏的就一款以三国战争题材为卖点的《小小三国志》手游,作为一款卡牌游戏到底是如何诠释三国战争的呢?还是跟着小编一起进入游戏中去看看吧。

小编点评:重现三国史诗级的军团之战

游戏画质:7.6/10分

在万物皆可萌的大潮中,Q版萌系的画风已经获得了大部分玩家的认可,《小小三国志》就是一款将Q萌贯彻得很彻底的手游。映像中烽火连天才应该是三国的真实写照,而在这里的三国却是恍如的世外桃源一般,整个游戏的场景非常的清新爽朗。《小小三国志》取鲜艳并且柔和,加之游戏的渲染效果做得极好,整个游戏营造出了一种动漫般的画面品质。而游戏人物则采用了大头小身的经典造型,三国中的名将们到了《小小三国志》中少了几分威严多了几分萌气。

游戏特色:7.8/10分

《小小三国志》与其他卡牌最大的不同就是游戏的战斗系统,摆脱了原本只有武将之间互相PK的对战模式,展现出了恢宏的军团之战。《小小三国志》中的武将除了拥有专属的技能之外,同时每个武将还能携带各种兵种的小兵。游戏战斗中武将与小兵设置了独立的AI,小兵不止是会死板的直线攻击,当敌人前方位置被占满的时候,其他的小兵将会进行绕后攻击。另外最值得欣慰的是,小兵与武将之间不存在将死兵亡的坑爹设定,即使武将比小兵先挂了,小兵也是会战斗到底的。蚁多咬死象,《小小三国志》中的小兵除了没有技能与携带装备能力,在成长方面其实也只是略低与武将的,所以小兵多也是能堆死地方武将的。有兵种自然就少不了兵种之间的互相克制,攻击高未必就是最强,所以在《小小三国志》的战斗中还必须要考虑兵种互克。

游戏玩法:7.2/10分

作为一款卡牌游戏,《小小三国志》除了有趣的战斗玩法,同时还有卡牌游戏经典的卡牌培养玩法。想要培养卡牌自然要先获得卡牌,卡牌的获取方法也分花钱跟省钱两种模式。“十连抽”绝对是所有卡牌游戏中集卡最快的方式,当然也是最花钱的。如果不想花钱就只能老老实实的通过副本刷卡牌碎片来召唤卡牌以及给卡牌升星了。经常玩卡牌游戏的老司机们肯定都知道,卡牌养成自然不可能只有升星这一个途径,装备、技能和羁绊也是能够快速提升卡牌战斗力的,《小小三国志》还多出一个小兵培养。

总评:总的来说,《小小三国志》还是一款非常有特色的三国动作卡牌手游,游戏吸取单机三国志中的策略元素将其改进并融入到游戏当中,给人呈现出了不一样的三国卡牌游戏。喜欢三国题材,喜欢这种萌萌哒画风的小伙伴们赶紧来试试吧。

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史诗级魔幻大作《创世之战》背景曝光

近期,中国手游集团旗下史诗魔幻巨制《诺亚方舟之创世之战》曝光,游戏除了拥有宏大的背景剧情,极致绚丽的3D画面以外,海量华丽技能以及种类繁多的特色玩法更让每位玩家获得最爽快的混战体验,真实感受次世代全视角手游的无穷魅力。下面让我们共同了解一下《诺亚方舟之创世之战》的故事背景。

 史诗级魔幻大作《诺亚方舟之创世之战》背景曝光

【圣城永昼的由来】

三千五百年前,光明会出现在古老的奥斯诺大陆。经历千年的发展,成为大陆上举足轻重的政治和军事势力并且改名圣殿。在历代最高掌权者“圣子”的带领下,不断的在大陆杀伐征战,打压其他的教派与部族。456年前,在新一代“圣子”菲尼克斯的带领下。圣殿以神圣为名汇集万千信众,建立圣城名为“永昼”。

【极地联军的联盟】

永昼城建成之日,圣殿宣布自立帝国即光明帝国,同时废除旧历,改历光元,即光元元年。“圣子”菲尼克斯独揽政教大权。其下十二圣使,统领各个军团与组织。成立帝国的圣殿并不满足于此,终于与光元356年,菲尼克斯发动了有史以来最大规模的圣战--大一统之战,以图统一整个大陆。圣殿大军横扫奥诺斯大陆的所有异见者与异族。无数的难民被迫离开故土,逃亡至极地。经过努力,他们成功在极北之地扎根繁衍开来,并紧紧凝聚在一起,为了复仇和心中坚持的理念,建立极夜城,发誓打破圣殿的绝对光明。 极夜城最终与生活在水晶森林的上古精灵的后裔以及“骨火之渊”的亡灵结成联盟,建立三元议会。成立极地联军。

【圣极战争的爆发】

光元448年,夜幕降临的钟声敲响,一个平凡的名字终将名扬天下,被后世铭记——切.卡西莫多,一个普通的圣殿卫士,于当月大曜祭上刺杀圣子,虽然事败身死,但这一事件成为引发了大陆战争的导火索,切.卡西莫多被后世称为——打更人。

圣子刺杀时间引起圣殿的震怒,圣子亲自下令万字军远征,攻打极夜城,与此同时,大陆各方潜伏势力也纷纷走上前台,各地纷纷组织暴动,大陆狼烟四起,群雄逐鹿,光明与黑暗交替的前夜,铁与血被英雄们在历史的画卷上肆意挥洒,描绘出一个伟大的时代。

《诺亚方舟之创世之战》圣城“永昼”

《诺亚方舟之创世之战》首曝宏大的背景剧情,究竟是“圣子”菲尼克斯能够笑道最后,还是极地联军能够暴动成功,又或者会有新的势力出现,来拯救奥斯诺大陆呢?你会不会是那个带领新势力拯救大陆的人呢?一切谜团尽在《诺亚方舟之创世之战》中等你揭晓!

 

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史诗级魔幻巨制《创世之战》职业解析

史诗魔幻巨制《诺亚方舟之创世之战》是派拉蒙影业公司耗资过亿出品发行的圣经史诗灾难片《诺亚方舟:创世之旅》电影正版授权的次世代全视角手游,游戏延续了好莱坞电影级品质,自曝光以来一直备受广大玩家的关注,之前为大家介绍的迅影者、夺魂者、武装者三大职业各具特色,不同的出身、不同的战斗风格,同样强大的实力,让我们领略到了《诺亚方舟之创世之战》各个职业的特殊魅力。现在让我们更进一步,深入了解一下各类创新的职业系统。

(图1)迅影者:黑暗中的残酷杀手

【职业天赋系统 多样发展选择】

《诺亚方舟之创世之战》每个职业的定位都不尽相同,所以在角色升级时,会获得不同的属性加成,与此同时也会获得相应的天赋点,独特的职业天赋系统让每个职业都有两个发展方向,不同的职业分支给玩家多样的游戏选择,当然在天赋的顶端,超级强力的终极天赋技能可让你傲视群雄。

(图2)夺魂者 驾驭灵魂的法师

【战斗精力系统 作战各具特色】

在《诺亚方舟之创世之战》所有战斗中,武装者使用技能消耗怒气值,通过打击或者挨打产生怒气,可谓战意十足。而迅影者使用精力值,投入战斗时是满精力状态,使用技能消耗的精力会按照一定的速度回复,从而实现连续作战。夺魂者使用传统的魔法值,虽然回复较慢,但是总魔法量较大,可轻松应对各类战斗。

(图3)武装者 攻防兼备的战斗大师

【专属宠物系统 成就完美职业】

《诺亚方舟之创世之战》的三大职业虽然各有长处,但是也会有相应的弱点,不用担心,职业专属宠物便可弥补缺憾。你可以选择弓手、地狱火、狼等宠物协同战斗,补足你的弱点,助你成就完美职业。

看过《诺亚方舟之创世之战》各类创新的职业系统,你是否对游戏更加期待了呢?想体验好莱坞电影级精品手游,请大家持续关注《诺亚方舟之创世之战》的后续消息,更多游戏信息以及惊喜内容等着你哦。

史诗级魔幻巨制 《创世之战》职业解析

史诗魔幻巨制《诺亚方舟之创世之战》是派拉蒙影业公司耗资过亿出品发行的圣经史诗灾难片《诺亚方舟:创世之旅》电影正版授权的次世代全视角手游,游戏延续了好莱坞电影级品质,自曝光以来一直备受广大玩家的关注,之前为大家介绍的迅影者、夺魂者、武装者三大职业各具特色,不同的出身、不同的战斗风格,同样强大的实力,让我们领略到了《诺亚方舟之创世之战》各个职业的特殊魅力。现在让我们更进一步,深入了解一下各类创新的职业系统。

(图1)迅影者:黑暗中的残酷杀手

【职业天赋系统 多样发展选择】

《诺亚方舟之创世之战》每个职业的定位都不尽相同,所以在角色升级时,会获得不同的属性加成,与此同时也会获得相应的天赋点,独特的职业天赋系统让每个职业都有两个发展方向,不同的职业分支给玩家多样的游戏选择,当然在天赋的顶端,超级强力的终极天赋技能可让你傲视群雄。

(图2)夺魂者 驾驭灵魂的法师

【战斗精力系统 作战各具特色】

在《诺亚方舟之创世之战》所有战斗中,武装者使用技能消耗怒气值,通过打击或者挨打产生怒气,可谓战意十足。而迅影者使用精力值,投入战斗时是满精力状态,使用技能消耗的精力会按照一定的速度回复,从而实现连续作战。夺魂者使用传统的魔法值,虽然回复较慢,但是总魔法量较大,可轻松应对各类战斗。

(图3)武装者 攻防兼备的战斗大师

【专属宠物系统 成就完美职业】

《诺亚方舟之创世之战》的三大职业虽然各有长处,但是也会有相应的弱点,不用担心,职业专属宠物便可弥补缺憾。你可以选择弓手、地狱火、狼等宠物协同战斗,补足你的弱点,助你成就完美职业。

看过《诺亚方舟之创世之战》各类创新的职业系统,你是否对游戏更加期待了呢?想体验好莱坞电影级精品手游,请大家持续关注《诺亚方舟之创世之战》的后续消息,更多游戏信息以及惊喜内容等着你哦。

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