痛苦地狱游戏介绍
痛苦地狱简介
《痛苦地狱》全结局达成条件详解 游戏结局大全
这款游戏的结局数量是非常之多,如果没有相应攻略想要全部达成还是有点困难的。今天九游带来的就是《痛苦地狱》全结局达成条件详解,不清楚有哪些结局的玩家还不点击进来看看。
全结局达成条件详解
1,第一次通关游戏,达成普通结局。
2,杀死70个怪或人,通关游戏,达成恶魔结局。
3,在“蘑菇头脑”挂机5分钟,达成疯子结局。
4,打败隐藏boss-Baphomet,去“分型森林”收藏它的3D模型,最后回到“蘑菇头脑”的终点,达成鲍芙默结局。
5,找到每关的天使,共4名,再到“生命之树”关卡,达成善与恶结局。
6,使用魅魔通关游戏,魅魔结局。
7,在完成2和4结局的前提,穿着亚当套装到“巴别尔之塔”右侧到地底,达生而为王结局。
上面就是玩家分享的全部结局达成条件详解了,可以看到其中有些结局如果没有攻略的帮助完全是没有办法达成的。
《痛苦地狱》怎么解锁帧数限制 锁62帧解锁方法分享
很多玩家发现游戏最高只能够达到62帧,那么有没有什么方法可以解除这样的限制呢。今天九游为大家带来的便是《痛苦地狱》锁62帧解锁方法介绍,对于目前帧数不满意的玩家还不点击进来看看。
锁62帧解锁方法介绍
首先找到配置文件所在的文件夹,位置是:C:Users(your user name)AppDataLocalAgonySavedConfigWindowsNoEditor
然后打开文件夹中的Engine.ini这个文件。
将下面的两句话加入到段落最后:
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=false
保存文件之后,重新打开游戏,你会发现游戏的帧数不再锁62帧了,可以以更高的帧数流畅运行游戏了。
上面就是关于《痛苦地狱》锁62帧解锁方法介绍,希望可以帮助到对于目前帧数不满意但是不清楚怎么设置能够解除帧数限制的玩家们。
《痛苦地狱》全密室位置开启方法 agony密室怎么开启
相信很多玩家甚至都不知道游戏中有密室的存在,而有些玩家直到密室的位置却不清楚怎么开启。所以今天九游带来的就是玩家玩家分享的《痛苦地狱》全密室位置开启方法介绍,一起看看吧。
全密室位置开启方法介绍
收集技能果实,在特定的地点的技能果实,是自动加上面的灵魂技能的。解锁特殊视角技能,Z键,按住Z键可以打开密室的大门。但也有些大门是自然打开的,例如第一关刚开始从洞下去,需要蹲下走过去的地方的右手边。
目前发现的密室有三处:
1,第一关的黄金密室,就是上面所说位置。
2,第一关的猩红密室,在疯狂迷宫的某处,需要游泳过去,在快淹死的时候就到了。
3,第四关的黄金密室,在悬浮宫殿,镜子旁边的废墟进去,直往里走。
目前发现的密室总共为3处,开启方法也是如上面所示,希望可以帮助到不清楚密室位置以及怎么开启的玩家们。
《痛苦地狱》一周目最终BOSS打法详解 最终BOSS怎么打?
相信很多玩家在面对一周目最终BOSS的时候都有过受苦经历,所以今天九游带来的就是玩家玩家分享的《痛苦地狱》一周目最终BOSS打法详解,过不去的玩家不妨点击进来看看吧。
一周目最终BOSS打法详解
变身大家伙这段,大家应该都知道了。一开始不要和大BOSS对干,直接往前跑,陷入地下后,附身大家伙。撞碎几道门之后,来到地上与大BOSS准备对战,可惜咱们的大家伙没学过格斗,都没摸着一下就领了便当。之后主角灵魂附身在小蹄子身上,步骤开始:
1、从眼前的柱子,加速跳到对面的石岩上;
2、然后一路向前,右侧的沟壑处有一处凸出来倒塌的墙,加速跳上去;
3、镜头左转,眼前有个露出来的细长的棍子,用准星瞄准,加速跳上去,这里很容易跌落。(跌落的话又是烦人的附身和决斗动画重来。)
4、径直走到头,从左侧凸出来的墙加速跳到对面有飞行怪尸首的石岩上;
5、用小蹄子的攻击技能蓄力,打破眼前的紫色喷射物的岩石,喷发复活飞行怪;
6、打破石岩后,马上回头,身后的黑色区域解封,有一个隐藏的不容易看见的突出的倒塌砖墙,加速跳上去,小心上面有洞,让人容易跌落;
7、之后照之前一样办理,复活第二头飞行怪;
8、回头往石屋的方向跑;
之后就不用你动手了,迎来一周末结局。
按照上面的打法进行攻略,是不是感觉这个最终BOSS非常简单啊。当然一定要注意自己的走位,不然很容易就game over了。
《痛苦地狱》全结局一览 agony结局有哪些
相信很多玩家都已经通关过一次了,其实游戏是有多重结局的,今天九游为大家带来的就是玩家分享的《痛苦地狱》全结局一览,不清楚结局有哪些的玩家不妨点击进来看一下吧。
全结局一览
普通结局:
男主被女神利用,打破了人间与地狱的通道,女神实现了男主重返人间的愿望,但在紧接着被对人间发动进攻的巨型恶魔踩了个正着。
魅魔结局:
魅魔早已怀上了女神的孩子,整个过程只是魅魔出门玩,最后跟女神缠绵在床上。
坏结局:
女神非常欣赏男主,给男主喝了酒(恶魔之血),并奖励男主在旁边的魅魔和女恶魔随便挑一个*,几秒完事,接着欲望使男主变成了大恶魔,并像第一关的恶魔一样,被禁锢在密室中。
上面就是游戏全结局一览了,不清楚还有没有真正意义上好结局,不过从目前来看全部都是坏结局。
痛苦地狱游戏截图
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《痛苦地狱:地狱之王》携手魅魔统治地狱 RTS公布
近日开发商Madmind公布了《痛苦地狱》系列最新作《痛苦地狱:地狱之王》(Agony:Lords of Hell ),官方还宣布将于2022年在Kickstarter上开启众筹活动。
《痛苦地狱:地狱之王》采用即时战略(RTS)玩法,故事发生在《痛苦地狱》与《魅魔》两个时间轴之间,讲述的是地下世界新国王Nimrod和魅魔女祭司Vidija的故事。昔日地狱统治者离去,争夺王位的战争便爆发了。许多地狱领主开始召集恶魔军队,四处征战。玩家不仅需要抵御他们的进攻,还要扩大自己的帝国,征服敌人的领土。
《痛苦地狱:地狱之王》玩法类似于《上帝也疯狂》,玩家将扮演Nimrod国王,发展城市管理军队。在战斗时操控Vidija,率领军队攻城掠地。Vidija拥有魅魔能力,能引诱殉教者成为自己的狂信者,加入自己的军队中。你必须和她携手前进,让己方军队更加强大,成为统治地狱的最强王者。
游戏特色:
-建造新建筑
-获得并武装新的追随者
-利用收集到的资源加强和发展你的城市
-在被征服土地上传播你的信仰
-统御强大恶魔和子民
-使用各类法术
-与强大的地狱领主交战
游戏截图:
痛苦地狱全结局怎么完成 全结局完成攻略
今天 九游和大家讲解痛苦地狱全结局怎么完成 全结局完成攻略
痛苦地狱这个游戏不出预料的和现在的大部分游戏一样有多结局,完成条件又相差很大,相信很多小伙伴们都摸不着头脑,大家都完成了几个结局了呢,没全部完成的小伙伴可以来看看下面这篇文章。
从发售的一天开始,楼主就打通了一周目,第二天打出了魅魔和恶魔结局,第三天通过官方的指示,打出了天使和疯子的结局,先今,我们攻破了这款游戏,达成全球首杀
现全面更新全部结局
1、第一次通关游戏,达成普通结局
2、杀死70个怪或人,通关游戏,达成恶魔结局
3、在“蘑菇头脑”挂机5分钟,达成疯子结局
4、打败隐藏boss-Baphomet,去“分型森林”收藏它的3D模型,最后回到“蘑菇头脑”的终点,达成鲍芙默结局
5、找到每关的天使,共4名,再到“生命之树”关卡,达成善与恶结局
6、使用魅魔通关游戏,魅魔结局
7、在完成2和4结局的前提,穿着亚当套装到“巴别尔之塔”右侧到地底,达生而为王结局
《痛苦地狱》全结局达成条件详解 游戏结局大全
这款游戏的结局数量是非常之多,如果没有相应攻略想要全部达成还是有点困难的。今天小编带来的就是痛苦地狱全结局达成条件详解,不清楚有哪些结局的玩家还不点击进来看看。
全结局达成条件详解
1,第一次通关游戏,达成普通结局。
2,杀死70个怪或人,通关游戏,达成恶魔结局。
3,在“蘑菇头脑”挂机5分钟,达成疯子结局。
4,打败隐藏boss-Baphomet,去“分型森林”收藏它的3D模型,最后回到“蘑菇头脑”的终点,达成鲍芙默结局。
5,找到每关的天使,共4名,再到“生命之树”关卡,达成善与恶结局。
6,使用魅魔通关游戏,魅魔结局。
7,在完成2和4结局的前提,穿着亚当套装到“巴别尔之塔”右侧到地底,达生而为王结局。
《痛苦地狱》全结局一览 agony结局有哪些?
相信很家都已经通关过一次了,其实游戏是有多重结局的,今天小编为大家带来的就是玩家分享的痛苦地狱全结局一览,不清楚结局有哪些的玩家不妨点击进来看一下吧。
全结局一览
普通结局:
男主被女神利用,打破了人间与地狱的通道,女神实现了男主重返人间的愿望,但在紧接着被对人间发动进攻的巨型恶魔踩了个正着。
魅魔结局:
魅魔早已怀上了女神的孩子,整个过程只是魅魔出门玩,最后跟女神缠绵在床上。
坏结局:
女神非常欣赏男主,给男主喝了酒(恶魔之血),并奖励男主在旁边的魅魔和女恶魔随便挑一个*,几秒完事,接着欲望使男主变成了大恶魔,并像第一关的恶魔一样,被禁锢在密室中。
上面就是游戏全结局一览了,不清楚还有没有真正意义上好结局,不过从目前来看全部都是坏结局。
《痛苦地狱》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖体验荡然无存
今日,IGN发布了血腥恐怖游戏《痛苦地狱》的评分,该作仅获得4.0分的糟糕成绩。痛苦的玩法,令人不安的画面,让游戏恐怖体验乐趣荡然无存。
《痛苦地狱》已在5月29日发售,登陆Steam,售价90元,支持简体中文,首发促销81元。
总评:
《痛苦地狱》证明了,像美丽和恐怖是可以仅停留在肤浅表面的。游戏伴随着大量无端的暴力和过分的受虐内容,这款血腥的冒险并不是为胆小者准备的。但游戏拥有大胆且细节丰富的环境,用尽可能最噩梦的方式描绘了地狱,即使奇特的淫秽的场面和诡异的音效都因为重复的迷宫、无趣的道具搜索、羸弱的潜行玩法变得世俗笨拙,但不影响地狱的恐怖环境。
评分:4.0 糟糕
《痛苦地狱》非常痛苦,它在所有方面都错了。痛苦的玩法,令人不安的画面,让游戏恐怖体验乐趣荡然无存。
今日,IGN发布了血腥恐怖游戏《痛苦地狱》的评分,该作仅获得4.0分的糟糕成绩。痛苦的玩法,令人不安的画面,让游戏恐怖体验乐趣荡然无存。
《痛苦地狱》已在5月29日发售,登陆Steam,售价90元,支持简体中文,首发促销81元。
总评:
《痛苦地狱》证明了,像美丽和恐怖是可以仅停留在肤浅表面的。游戏伴随着大量无端的暴力和过分的受虐内容,这款血腥的冒险并不是为胆小者准备的。但游戏拥有大胆且细节丰富的环境,用尽可能最噩梦的方式描绘了地狱,即使奇特的淫秽的场面和诡异的音效都因为重复的迷宫、无趣的道具搜索、羸弱的潜行玩法变得世俗笨拙,但不影响地狱的恐怖环境。
评分:4.0 糟糕
《痛苦地狱》非常痛苦,它在所有方面都错了。痛苦的玩法,令人不安的画面,让游戏恐怖体验乐趣荡然无存。
PC《痛苦地狱》放弃成人补丁 删减内容近期公布
今年4月,《痛苦地狱》开发商Madmind Studio表示将针对该作的PC版本制作一个成人补丁,该补丁可以恢复审查时被删除的一些内容,但由于法律问题,官方将不会放出这个补丁。Madmind将会在5月30日公布一段包含所有被删除内容的视频。
根据开发商的说法,审查只影响到了两个结局中的几秒钟,以及在游戏结束后可能解锁的一些场景。不过因为法律问题,他们不能放出成人补丁了。由于被和谐的内容不多,游戏本身的完整度并不会受到多大影响。
《痛苦地狱》是一款第一人称恐怖游戏,将于5月29日发售,登陆PS4,XboxOne和PC平台。
游戏截图:
今年4月,《痛苦地狱》开发商Madmind Studio表示将针对该作的PC版本制作一个成人补丁,该补丁可以恢复审查时被删除的一些内容,但由于法律问题,官方将不会放出这个补丁。Madmind将会在5月30日公布一段包含所有被删除内容的视频。
根据开发商的说法,审查只影响到了两个结局中的几秒钟,以及在游戏结束后可能解锁的一些场景。不过因为法律问题,他们不能放出成人补丁了。由于被和谐的内容不多,游戏本身的完整度并不会受到多大影响。
《痛苦地狱》是一款第一人称恐怖游戏,将于5月29日发售,登陆PS4,XboxOne和PC平台。
游戏截图:
《痛苦地狱》主线流程时长7小时 四大关卡设定各异
日前,由波兰开发商Madmind Studio打造的血腥残暴第一人称恐怖新作《痛苦地狱(Agony)》已众筹成功,共募集到了175000美元,是原目标的三倍。而近日,Madmind的CEO Tomasz Dutkiewicz在接受外媒访谈时进一步透露了关于该作的标准流程长度和关卡细节。
据Tomasz Dutkiewicz介绍,实现《痛苦地狱》多结局的想法听起来不错,但实际操作起来很难。“一旦我们决定采用多结局的叙事结构,那就必须得保证它以比较好的方式呈现出来,这需要很大的时间成本。因此,现在我们还无法对大家作出任何承诺。”
《痛苦地狱》单人战役部分的标准流程时长大约为7小时,但由于关卡设计很注重开放性,所以玩家可以按自己的喜好对各区域进行探索。“游戏的主线部分很精炼,但如果你勇于冒险,并对各种充满危险与恶魔的秘密路线感兴趣的话,想通关还得多花上几个小时。”Tomasz Dutkiewicz解释说。
此外,《痛苦地狱》总共有四个大关卡,每个关卡的设定都完全不同,目前大家看到的大多数演示视频内容都来自第一关。“举例说,其中一个关卡名为‘漂浮森林’,相信定能带给大家非常不同的游戏体验。”
据悉,《痛苦地狱》将于2017年第二季度发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
和《生化危机7》一样,《痛苦地狱》亦回归恐怖本源
谈到游戏中的“地狱”,相信不少玩家的第一反应便是《毁灭战士(Doom)》的场景。而这次Madmind Studio为我们带来的第一人称恐怖新作《痛苦地狱(Agony)》所呈现出的又是另外一番景象。在其中,玩家将扮演一个没有记忆、饱受折磨且能对人与恶魔施加控制的痛苦灵魂。为进一步了解这款游戏,外媒GamingBolt对Madmind的CEO Tomasz Dutkiewicz进行了采访。
“当今绝大部分恐怖游戏选择使用第一人称视角无非是为了一个原因:让玩家在体验中拥有更好的浸入感——游戏角色能看到什么,他们就能看到什么。像《逃生(Outlast)》或《失忆症(Amnesia)》这样的作品就将第一人称视角运用得相当完美。”Tomasz Dutkiewicz在介绍《痛苦地狱》的灵感来源时说道:“我们希望《痛苦地狱》的核心游戏体验与它们类似,因而选取与之一样的视角也就非常自然啦。”
那么《痛苦地狱》与当下市面上的众多恐怖游戏又有何区别呢?Tomasz Dutkiewicz说:“我感觉今天的恐怖游戏已丧失其独特性,变得越来越像动作类游戏了。玩家们得一遍又一遍地去探索精神病院和鬼屋、打各种僵尸与在邪教徒降临之前逃跑。很多作品根本就是在抄袭别人,没有为恐怖游戏类型带来任何新内容。当然,我不否认有极少数例外,但恐怖类游戏总体的发展已经停滞了。现在是时候回归恐怖本源,解放思想尝试尝试新事物了。”
Tomasz Dutkiewicz所言公允,现在的恐怖游戏确实都套路化了,不知道《痛苦地狱》中最黑暗的陷阱、恶魔和发狂的人们是否能再次唤起玩家内心的恐惧?据悉,《痛苦地狱》将于2017年第二季度发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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