我心目中的英雄游戏介绍
我心目中的英雄简介
我心目中的英雄游戏截图
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英雄联盟我心目中的王者放逐之刃瑞文技巧
放逐之刃瑞文,是一个暴发力高、机动性强、连招多变、瞬间打出成吨伤害的英雄。只要装备上有点优势,那么便是碾压,一套带走,瑞文在脆皮面前就是噩梦一般存在,这不只是说说而已。
瑞文的被动:瑞文的技能会使她的剑获得充能,使其下一次普通攻击造成额外的物理伤害,而且还有被动加成。这就造就了瑞文的伤害为什么这么爆炸。瑞文Q分为三段,每次都可以向前移动一小段距离。W 瑞文周围小部分会被晕眩。E 瑞文向前移动一小段,并获得一个1.5秒的护盾。R 攻击力和攻击范围得能提高,并能使用一次疾风斩(强大的远程打击)。
连招
AQAQAQA(通过Q来获取被动然后平A一下)快速造成大量伤害。因为Q的CD时间比较长,所以不要一味的按Q,一定要卡好Q,这样三段Q打出后CD也差不多快好了。瑞文的三段Q有短暂的击飞效果,很多高手都是卡到第三段Q闪现进场放,然后一波带走。
EAWQAQQ 利用E技能抵挡伤害并贴近敌人靠AWQA打出伤害再利用两段Q撤退(这是1V1时常用的技巧,无伤耗血或骚扰对面补兵)
ERQWQRQ 这样打伤害很稳定,虽然R技能在对手血量低时使用伤害更高,但是一般等3段Q结束后对面都会防备R技能。
ERWARQ 瞬间在2秒里打出来(EQ、EW、ER这些组合都能瞬间完成,也就是说几乎同时完成),瞬间打出成吨伤害。
心得
瑞文在减CD方面最好是把智谋点上,这样减CD能达到45%,CD短了能秀、能跑、增加自己的存活机率。有时间往往就是那零点几秒决定了生死。瑞文也是一个比较吃装备的英雄,黑切、九头蛇是瑞文的核心。九头蛇的效果使瑞文的普攻会打出很高的伤害,因为瑞文比较依赖技能的施放,需要不停的释放技能配合普通攻击打出伤害。所以CD短让瑞文的输出频率更高,后期大招点满之后30秒一个,使她成为一个可怕的存在。
前期对线时3级前最好猥琐点,尽量别漏兵,也别被耗血。3级级一定要打出优势,因为瑞文本身就是一个高输出的英雄,不能让对面限制你,实在打不过可以叫打野帮你一波,然后基本上就是无限压制对面,找机会游走带出优势。
我心目中的三国《幻想名将录》致玩家书
天下大势,分久必合,合久必分。 大丈夫当于乱世之中,带三尺之剑,立不世之功!在三国乱世中,局势风云莫测,变化无常,因此涌现了一大批智者能臣。或是夜观星象,纵观天下大势。或是运筹帷幄,决胜千里之外。或是调兵遣将,毕其功于一役。而这些点点滴滴,也汇聚在《幻想名将录》中,编织出了一个幻想三国世界。
神机妙算,逆转乾坤
三国乱世,讲忠义,也讲计谋。曹操败走华容,却得关羽相助,最终逃出生天,这一路经历可谓变换莫测,如履薄冰。而在《幻想名将录》里,我们进行了细致的还原,在华容道玩法中,roguelike地图,每一步都是未知,每一局都是全新的体验。同时也一样需要在精妙的计算和策略中寻找扭转战局的关键。探索神秘山洞、拜访客船邀请助战武将、点亮神秘祭坛,蹲草丛避敌、偶遇路人的馈赠,面对不同的随机事件采取不同的判断及应对策略,不再是一昧枯燥无聊的重复体验,而是尽显策略之风。
将军是否也想回到三国,发挥自己的文韬武略,在三国乱世绽放自身光芒呢?
策略布阵,自由搭配
兵法有:上兵伐谋,其下攻城,攻城之法为不得已。其中又以一股脑往上堆人为劣招,对方则有一百种方法可以让你无可奈何:那著名的合肥之战,孙权带着十万大军四次攻向了合肥,却屡屡战败!
合肥之战失败在于用人不足,太史慈勇猛有余而略缺谋略;孙权自持武艺高超,战场冲锋陷阵,却险些身死,最终乱了军心。在《幻想名将录》这个真实的三国世界,每个武将均有自己的特长,若能取长补短,选择合适的猛将谋臣均衡搭配,发挥出一加一大于二的效果,将能以最小的代价,攻克难关;怜才重用,各司其职,齐心协力——这便是三国的用人之道。
将军是否也想回到三国,享受这极致策略的阵容搭配,远离数值碾压的三国战场呢?
一念一世界,一梦一轮回。多少人可曾想过梦回三国,与赵子龙在长坂坡杀个七进七出。又或者与诸葛孔明在雅室各抒己见,来一场现代与古代的思想碰撞。又或者与曹孟德一起横槊赋诗、骊酒临江。如今汇聚众生所想,幻想三国大陆就此诞生!《幻想名将录》它来啦~小将军机缘巧合之下,穿越到了幻想的三国大陆世界,在这里,不局限于历史,一切的故事由你来编写。
在这里你可以尽情的抒发你的智慧、谋略,成为新一代用兵如神的诸葛先生;也以尽情做一个所向披靡,一夫当关万夫莫开的无双猛将;属于你的三国时代,将由你来缔造,将军还在等什么,快快点击预约,随我们一起加入这真实的三国乱世吧!
在我心目中的英雄好玩吗 在我心目中的英雄玩法简介
期待已久的手游在我心目中的英雄即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编在我心目中的英雄好玩吗?在我心目中的英雄值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、在我心目中的英雄简要评析:
在我心目中的英雄中文汉化破解版(stand my heroes)是一款剧情丰富精彩的文字类恋爱游戏,游戏以女生为主角,你将在众多出色的美男子中,挑选自己的意中人,每个角色都是特征鲜明,不同的角色不同的恋爱体验。 在我心目中的英雄汉化版破解说明: 游戏正在破解中,敬请期待。 在我心目中的英雄汉化版游戏特色: 1.精美的场景画面和人物绘画。 2.丰富的剧情,如轻小说般的剧情。 3.多种选择,不同的剧情发展,不同的结局。 游戏评测: ... 查看更多>
2、在我心目中的英雄图片欣赏:
通过上面的在我心目中的英雄中文汉化破解版(stand my heroes)是一款剧情丰富精彩的文字类恋爱游戏,游戏以女生为主角,你将在众多出色的美男子中,挑选自己的意中人,每个角色都是特征鲜明,不同的角色不同的恋爱体验。 在我心目中的英雄汉化版破解说明: 游戏正在破解中,敬请期待。 在我心目中的英雄汉化版游戏特色: 1.精美的场景画面和人物绘画。 2.丰富的剧情,如轻小说般的剧情。 3.多种选择,不同的剧情发展,不同的结局。 游戏评测: ... 查看更多>和图片,可能大家对在我心目中的英雄有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“在我心目中的英雄”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《主公快上车》我心目中的赵云:蓝一样的澄澈
有次朋友欣喜的拽过我,笑道:“你看,天好漂亮哦。”;
我眯着双眼,举目望去,浮云翩跹,蓝白相间。
瞬间,心底隐隐传来一丝疼恸。就像是薄如冰的刀片划过,没有出血,却落下狭长的伤痕与萦绕不散的痛楚。;
我知道,我又开始想他了。
一直认为,他是属于蓝色的。
我在痴迷收集着关于他的东西时发现,凡是有他身影的地方终是少不了那抹蓝色,要么是蓝色的缎带要么是衣铠。;
后来,我房间内刻意改造,只为有一面能够看见天空的窗户。阳光总是迸射而入,刺眼的光芒却改变不了我寻找天空的方向。;
在我的心目中,赵云与子龙是有差别的。赵云是在上谏不该误用将领却被诸葛亮拒绝后,凝滞了下,微笑漫延,然后离开的儒雅男子。子龙是在城门前,单骑昂扬,只待银枪略舞,便谱出一段风情的少年。;
天空也会变色。太阳的离开,让大地进入黑夜的悲哀。天空失去了明媚的纯蓝,可若用心去看,天没有变黑,只是呈现出了深蓝的华丽。我心目中的他,也会有这双如暗夜般的眼眸。因为过于淡然,所以黑中映射着蓝的深邃。;
雨后不一定会有彩虹,连云朵也会不知去向,天空蓝的好寂寞。在我心目中,他约也是个沉默的人,很少说话所以字字珠玑。他是否有朋友,我不知道,可也曾设想过,非马超,莫陈到。;
吕布行不行?那个武力排行榜上处于顶端的男子,那个可以睥睨一切却跌倒在柔情中的男子,他们能否做朋友?;两个同样寡言的男人,能否悻悻相惜?;我想,当吕布在白门楼闭上眼睛的时候,他的心也必定是疼了下。;
高处不胜寒。;
吕布己经轰然倒下,而他仍要为这天下奋力冲杀。
他也会迷惘,也会流浪。他开始孑然一身,去寻找自己的方向。
刘备是他的主。;
在我的心目中,他不该是追随着一个软泥性子君主四处驰骋的人。尤其是在他因上谏不该讨阀东吴而被冷藏后,我更加的怀疑,他是不是有把柄落在了那刘备手上,才会不吭一声任君驱使。后来我才想通,他是个拥有理想与抱负的人。从最初流转于各个诸候之间到为刘备忙碌奔波,他似乎在坚持着什么。当百姓在苦痛中煎熬,当壮士因为战争而抛儿弃女,当暴政凌虐着原本的平和,他握紧了手中的银枪。;没有想过封官进爵,也不在乎能否名垂万古,有的也只是想让一切恢复最初的简单心愿。
风云变幻,天空变的凌乱。再祥和的那片蓝,也会不羁,也会有冲冠一怒之时。这一怒,不为红颜,为苍生。所以,置身于何人麾下,原来无关紧要。;
最后的最后,天空抚去铅华,只留下单纯的蓝,点缀上洁净的云。蓝与云的交织,有些彷徨,却又那么明亮,呈现了最完美的蔚蓝。我心目中的他,在承受连番猛烈的撞击,在忍耐不公且负重的压力后,也会濯去那飞扬拔扈雷厉风行,将心回归到最初的明净。
天空不会坠落,流水不会回头,他,也同样会走。我心目中的他,在离开之际,弥留的绝不是壮志未酬。只要为梦想所努力,只要没有对不起自己,只要做了该做的事情,岂非可以安心的离去?
在那个荒乱的时代,世人为他留下的文字,并不多。但是,纵春花秋月年华过几何,他的身影永远在我们心中铭刻。
天空蔚蓝,所以习惯抬头看。我无法将心目中的他用纸笔勾勒,唯有用浅薄的文字,轻描一个他的轮廓。
今天,是我的生日。
在喧闹的人群中,在面对着绰约明灭的烛火,我悄悄的收拢着,属于自己的心愿。;
蓝的深处没有终点,祈愿与他没有界线。;
天空,会晴。;
云淡,风轻。;
千年之后的我,征仲的看着他也曾凝视过的天空。慢慢张开双臂,去拥抱那天地之间的微蓝。;
赵云,不仅是那浮云,更是整片浅蓝般的天空,是明亮的,是自然的,是蓝一样的澄澈。
我想,你也可以这么说:
赵云,是我们心目中,那份最美的,
情意。
文/正气帮帮主星璇
《枪魂》【讨论有奖】我心目中的英雄
活动时间:2016-07-01 00:00:00 至 2016-07-04 23:59:00
活动内容:
《枪魂》测试结束啦,不过我们和各位指挥官依然需要保持连线,因为在《枪魂》的世界里不能缺少你们这样的英雄!每个人都有自己心目中的英雄!来讨论下你心目中的英雄是谁吧?可以是真实人物、动漫人物甚至是身边的人哦!更有话费奖励等你拿!
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《梦幻石器OL》周六话题:我心目中的精灵
活动时间:2016-06-04 13:20:00 至 2016-06-05 13:00:00
活动内容:
今天的话题:谈下您心中的精灵是什么样呢(禁止宣传其他游戏,一经发现直接删除) 小编会在积极互动回帖的友友们抽取3名送出10元京东卡哦 回复时间:截止到6月5日中午13:00 获奖名单公布时间:6月6日前
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评选《英雄战纪》中谁是你心目中的英雄?
活动时间:2016-05-26 12:29:00 至 2016-05-29 23:59:00
活动内容:
战斗四天了,小伙伴们,来说说你们的感受,在人族、兽族、神族、魔族中不同英雄,你更喜欢哪一个呢?
和英雄战纪OL相关的活动
《铁血武林》我心目中的武学组合
在新一轮的【铁血武林】测试中,武学系统焕然一新,千种组合随意搭配,到底哪一种组合才是各位大侠心中最强,一起来晒出你的武学吧。
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1、 在本帖中回复,回复晒出你使用的最强武学组合,或者是你认为最有趣的武学组合
2、 回帖格式
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武学组合:(附上武学组合的截图+几句选择此组合的理由或者,字数不限)
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门派:华山
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理由:这套五岳剑法可以一直增加我的御剑值,再加上小无相功的上阵加成,让我每次攻击都能造成成吨伤害,这时候我只想问,还有谁
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3、 必须按照指定的标题进行回帖,不按照格式的通通视为无效贴
4、 活动结束后,GM将选出多个玩家的武学组合,让所有玩家评选,排名越前奖励越丰厚。GM选择标准:威力强大的组合,天马行空的组合,一切有想法的组合
5、 本活动最终解释权归《铁血武林》运营团队所有
《剑舞者们》聊聊我心目中的桐人(2)
永远的心殇——月夜黑猫团的覆灭
2023年6月22日17:45,月夜黑猫团于Aincard的第27层惨遭覆灭。我不想再复述一次这个让很多读者心伤的情节,只是这个公会的覆灭,让我有很多遐想。
首先还是讲一下和桐人相关的话题吧,应该说“封弊者”和“月夜黑猫团的覆灭”是桐人在Aincard的两个黑历史,也是桐人在浮游城当中迈向成熟的苦痛经历。而桐人对这两个黑历史的处理方式也是几乎一样的——独力承担。
对于第一层死去的2000条生命,他一直认为是自己隐瞒信息而导致的惨剧,这成为他背负“Beater”这一称号的契机,不过也正因为他背负了这一称号,被无数玩家鄙夷唾骂,他内心所承担的罪恶感并不是很重;
而对于月夜黑猫团的惨剧,尽管克莱因为他列了很多条可以推脱的理由(详情参见SAO2《红鼻子麋鹿》),但他从来不认为自己能够推得掉第一责任人的角色,一直认为是因自己而导致的公会的覆灭。不过和之前不同,这一次,没有人知道这个小公会覆灭的真相(克莱因也只是知道部分真相而已),没有人包容或者责备他的过错,他一直承担着和杀人犯一般的罪恶感的折磨,直至一年多以后,向亚丝娜吐露出一切。
通过这些,我们可以看出,桐人是一个责任感很强的人,无法原谅任何因为自己的过错而导致他人的悲伤,尽管自己的过错或许只是“压倒骆驼背的最后一根稻草”,但他仍会将之视为自己的责任,从不推脱。不过话说回来,没有这类特性,怎么当得了热血故事的主角呢?
再者,聊点我最近偶然想到的一些东西。还记得桐人和启太闲聊时的话题吗——“你认为他们(攻略组)和我们到底差在哪里啊?”桐人的答案是资源和情报的差距,启太的答案是——保护同伴的意志。我突然想到,这或许就是月夜黑猫团覆灭的根本原因。桐人与启太关于那个问题的两个答案,桐人说的是在这个世界生存的关键,而启太则谈的是空虚的精神动力。桐人为何能在前线生存下来,除了他的情报、等级、高超的战斗技巧,还有就是“我有做好万全的准备”(SAO1),而月夜黑猫团其他成员显然还没认识到死亡游戏的可怕性,虽然半年多以来他们努力生存下来,却也麻痹了自己的危机意识,以为自己已经适应了这个游戏,最终失足遗恨。
这和现实世界当中的情形何其相像,无论职场官场,只空谈理想抱负,如何能爬到食物链的顶端呢?真正处于顶端的人,都是深谙各种斗争技巧,在尔虞我诈当中生存下来老油条,这就是现实,天真固然可爱,但却毫无用处。不过表面上,我们永远歌颂着天真,向往着天真,就如同桐人憧憬着月夜黑猫团的融洽氛围一样。
《剑舞者们》聊聊我心目中的桐人(1)
封弊者
尽管不是很多人喜欢SAOP系列,毕竟该系列不仅节奏慢,闪光弹多,而且常常推翻以前大家熟悉的设定,但是我还是想从SAOP系列当中的内容开始写起,从桐人在Aincard的第一个称号——Beater开始。
在SAO一开始,桐人14岁,刚好中二,尽管没有很显性的中二病症状,但是他在很多表现上很符合这个年龄段,例如,内心会把自己的过错无限放大。我不知道大家有没有这样的经历:自己犯了小小的过错,身边的人没有在意,或者根本没注意到这个过错,但是,自己就会耿耿于怀,一直表现得很心虚。桐人对于自己原封测者的身份大概就是抱着这种心态,甚至有过之而无不及。
抛下克莱因,利用封测情报高效掠夺资源……自己尽管一直对此抱有深深的内疚,但是他无法停下来,因为对他而言,“想见直叶,母亲,还有老爸”(SAO8《初始之日》)是他的前行动力,“在这个世界挣扎下去”才是他的目的。在他看来,“线上RPG就是玩家之间的资源抢夺战”(SAO1),只有利用自身优势抢夺更多资源,存活机会才会更大。
然而,内疚是无法抹消的,在他心中,这行为无疑是对所有玩家的背叛。在这说一下,其实从我们读者的上帝视角看来,他的行为是可以理解的,毕竟无论是游戏还是生活,适者生存永远是不变的铁律,自私永远无法消除,这样说来,反而是总是敌视封测者的牙王一派显得幼稚天真了,结局也正说明了如此——牙王成立的解放队从最初充满理想的攻略主力沦落到压榨底层人民为生的残暴组织。
不过,我们这些读者找到的理由是不会安慰到桐人的,他只能寻求自己的安慰,例如向亚丝娜的道歉——“抱歉……会出现今天这个情况……换而言之,某种意义上是我把你逼到这个境地的……”(SAOP1);例如,在第一层的Boss房间中喊出的那句话——“就是这样,我是封测者(Beater)。”(SAOP1)
我能够理解桐人这一承担罪责的举动,毕竟对于大部分有良知的人来说,默默承担罪恶感的折磨要比接受责怪和惩罚要难受的多。不过,我还想说的是,之后桐人的很多行为,或许是受到“Beater”这个称号的驱使,比如:在前两层的头目攻略时,桐人还没有将过多的注意力集中在LA上,但是从SAOP2往后(也就是第三层以后),桐人已经将抢夺LA视为Beater应有的任务了;在后来很多的思维方式上,桐人也会出现“反正我是封弊者,这么做又能怎样”这样的思维,就跟小孩子越被批评就越要干坏事的心思是一个样的。一开始亚丝娜愿意跟随着桐人前行,或许也有一小部分是因为在她内心深处,也放不下这个还很不成熟的男孩子吧。
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