英雄留步游戏介绍
英雄留步简介
英雄留步游戏截图
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魔兽世界英雄留步任务怎么做-英雄留步任务完成攻略
当玩家们踏上神秘的巨龙群岛,不仅面临着各种危险,更有各种奇特的任务等待挑战。其中英雄留步无疑是最具特色的一环,不仅让玩家留下来欣赏风景,更隐藏着丰厚的奖励。为大家提供一份详细的英雄留步任务攻略,以助玩家更好地完成任务。
魔兽世界英雄留步任务全攻略
1. 任务位置与接取
首先,玩家们需要前往巨龙群岛。这里蕴藏着无数的秘密,而“英雄留步”任务就隐藏其中。在探索时,玩家会偶遇到一个神秘的NPC,他会诱使你坐下并欣赏风景。此时,与他对话并选择第一项“坐下来”,即可触发任务。
2. 任务内容与步骤
“英雄留步”要求玩家和小伙伴一同坐下,目睹龙蛋孵化的奇景。这不仅是一个放松的时刻,更是与小伙伴增进感情的好机会。完成观赏后,玩家需要给那位神秘的NPC送上一份礼物,以示感谢。这不仅可以增加与其的好感度,更会解锁后续的稀有奖励。
3. 任务奖励
完成“英雄留步”任务后,除了与NPC的好感度大幅提升外,玩家还会获得一些稀有的奖励。这些奖励包括特殊的装备、珍稀的道具等,是对玩家坐下欣赏风景的回馈。
总结:
“英雄留步”任务虽然简单,但却蕴藏着深意。它不仅提醒玩家在忙碌的冒险中,偶尔停下来欣赏身边的风景,更有机会深入了解游戏背后的故事和文化。此外,丰厚的奖励更是鼓励玩家去完成这个特别的任务。希望此攻略能帮助每一个玩家轻松完成“英雄留步”,并收获属于自己的美好回忆。
魔兽世界10.0英雄留步任务完成方法 英雄留步怎么做
魔兽世界10.0英雄留步任务攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个任务如何完成,下面九游小编带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
英雄留步任务攻略
你走到她身边有个坐下的键,要按直接坐下没用的,然后一直和他们聊天
总之就是坐下后不停和他对话
魔兽世界英雄留步任务怎么做
魔兽世界英雄停步任务是小伙伴在巨龙群岛上能够接到的一个任务,需求小伙伴坐下观赏景象,那么魔兽世界英雄停步任务如何做?接下来就给网友带来魔兽世界英雄停步任务方法。
魔兽世界英雄留步任务攻略
跟他对话,选第一项“坐下来”
《魔兽世界》10.0英雄留步任务怎么做 10.0英雄留步任务完成攻略
?魔兽世界10.0英雄留步任务怎么完成?还有很多玩家不清楚,下面小编为各位整理出,希望可以帮助到你。
魔兽世界10.0英雄留步任务完成攻略
你走到她身边有个坐下的键,要按直接坐下没用的,然后一直和他们聊天
以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注
《猛将兄留步》英雄技能介绍(六)
国色 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
天香 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
闭月 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的攻击和一定百分比的防御,全兵击。 |
洛神 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的攻击和一定百分比的防御,不被兵击。 |
苦肉计 |
对敌方单体造成一定百分比伤害,并一定百分比时间内减少目标一定百分比的防御。 |
七步成诗 |
对敌方单体造成一定百分比伤害,并一定百分比时间内增加自己一定百分比的防御。 |
曹魏神童 |
对敌方单体造成一定百分比伤害,并一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击。 |
连环计 |
对敌方单体造成一定百分比伤害,并一定百分比时间内减少目标一定百分比的攻击。 |
上将潘凤 |
一定百分比时间内减少敌方单体一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
疾风击 |
单挑时有%p%的概率造成额外一定百分比的伤害。 |
烈风斩 |
单挑时有%p%的概率造成额外一定百分比的伤害。 |
截击 |
单挑时有%p%的概率抵挡一定百分比的伤害。 |
虚影 |
单挑时有%p%的概率闪避该次攻击。 |
《猛将兄留步》英雄技能介绍(五)
百步穿杨 |
一段时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御,并减少敌方单体一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
鬼谋 |
对敌方全体造成一定百分比点伤害,并治疗己方全军一定百分比点血量。 |
英隽异才 |
对敌方全体造成一定百分比点伤害,一段时间内增加己方全军的一定百分比攻击。 |
王佐 |
一段时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
算无遗策 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害,并一定百分比时间内增加自己一定百分比的防御。 |
奇门八卦 |
对敌方全体造成一定百分比点伤害,并一定百分比时间内增加己方全军一定百分比的防御。 |
乱世奸雄 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御,全兵击。 |
刚毅 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的防御,不被兵击。 |
小霸王 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击,全兵击。 |
一身是胆 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击,不被兵击。 |
文理意正 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御,全兵击。 |
举邦敬惮 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御,不被兵击。 |
莽撞人 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的单挑概率和一定百分比的攻击,全兵击。 |
文韬武略 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击,全兵击且不被兵击。 |
恶来 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的防御,全兵击且不被兵击。 |
锦马超 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击,全兵击。 |
凤凰之炎 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害,并一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击。 |
谦逊 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的防御,不被兵击。 |
天下无双 |
对敌方全军造成一定百分比点伤害,并增加自己一定百分比的攻击,全兵击。 |
白衣渡江 |
一定百分比时间内减少敌方单体一定百分比的防御,全兵击。 |
举贤 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
仁德 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的防御,不被兵击。 |
三公之威 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的防御,全兵击。 |
太平清领 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击并减少敌方单体一定百分比的防御。 |
狼戾贼忍 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
集智 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击,并减少敌方单体一定百分比的防御。 |
弓腰姬 |
一定百分比时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
《猛将兄留步》英雄技能介绍(四)
高级坚定 |
一段时间内增加己方全军一定百分比的防御。 |
初级大喝 |
一段时间内减少敌方单体一定百分比的攻击。 |
中级大喝 |
一段时间内减少敌方单体一定百分比的攻击。 |
高级大喝 |
一段时间内减少敌方单体一定百分比的攻击。 |
初级谍报 |
一段时间内减少敌方单体一定百分比的防御。 |
中级谍报 |
一段时间内减少敌方单体一定百分比的防御。 |
高级谍报 |
一段时间内减少敌方单体一定百分比的防御。 |
初级动摇 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的攻击。 |
中级动摇 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的攻击。 |
高级动摇 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的攻击。 |
初级谣言 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的防御。 |
中级谣言 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的防御。 |
高级谣言 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的防御。 |
初级勇武 |
一段时间内全兵击,并增加一定百分比的攻击。 |
中级勇武 |
一段时间内全兵击,并增加一定百分比的攻击。 |
高级勇武 |
一段时间内全兵击,并增加一定百分比的攻击。 |
初级铁壁 |
一段时间内不被兵击,并增加一定百分比的防御。 |
中级铁壁 |
一段时间内不被兵击,并增加一定百分比的防御。 |
高级铁壁 |
一段时间内不被兵击,并增加一定百分比的防御。 |
火计 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害。 |
烈火计 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害。 |
神火计 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害。 |
朱雀 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害。 |
重击 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害。 |
猛击 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害。 |
全力一击 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害。 |
绝世一击 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害。 |
毒烟 |
对敌方全体造成一定百分比点伤害。 |
毒雾 |
对敌方全体造成一定百分比点伤害。 |
妖术 |
对敌方全体造成一定百分比点伤害。 |
气疗术 |
对自己部队治疗一定百分比点血量。 |
归元术 |
对自己部队治疗一定百分比点血量。 |
灵愈术 |
对自己部队治疗一定百分比点血量。 |
暴击 |
对敌军单体造成一定百分比点伤害。 |
奇谋 |
对敌方单体造成一定百分比点伤害,并一段时间内减少目标一定百分比的攻击。 |
遗计 |
一段时间内减少敌方全体一定百分比的攻击和一定百分比的防御。 |
虎步关右 |
一段时间内增加自己一定百分比的攻击,全兵击。 |
刚烈 |
一段时间内增加自己一定百分比的防御,不被兵击。 |
武圣 |
一段时间内增加自己一定百分比的攻击和一定百分比的防御,全兵击。 |
虎痴 |
一段时间内增加自己一定百分比的单挑概率和一定百分比的攻击,全兵击。 |
《猛将兄留步》英雄技能介绍(三)
高级皮革增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的皮革收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
终极皮革增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的皮革收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
初级钢铁增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的钢铁收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
中级钢铁增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的钢铁收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
高级钢铁增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的钢铁收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
终极钢铁增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的钢铁收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
初级布匹增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的布匹收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
中级布匹增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的布匹收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
高级布匹增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的布匹收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
终极布匹增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的布匹收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
初级马匹增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的马匹收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
中级马匹增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的马匹收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
高级马匹增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的马匹收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
终极马匹增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的马匹收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
长弓 |
该武将百步穿杨,带领的弓兵部队射程+一定百分比,并增加%str1_2%弓兵攻击。 |
初级战吼 |
一段时间内增加自己一定百分比的攻击。 |
中级战吼 |
一段时间内增加自己一定百分比的攻击。 |
高级战吼 |
一段时间内增加自己一定百分比的攻击。 |
终极战吼 |
一段时间内增加自己一定百分比的攻击。 |
初级不屈 |
一段时间内增加自己一定百分比的防御。 |
中级不屈 |
一段时间内增加自己一定百分比的防御。 |
高级不屈 |
一段时间内增加自己一定百分比的防御。 |
终极不屈 |
一段时间内增加自己一定百分比的防御。 |
初级鼓舞 |
一段时间内增加己方全军一定百分比的攻击。 |
中级鼓舞 |
一段时间内增加己方全军一定百分比的攻击。 |
高级鼓舞 |
一段时间内增加己方全军一定百分比的攻击。 |
初级坚定 |
一段时间内增加己方全军一定百分比的防御。 |
中级坚定 |
一段时间内增加己方全军一定百分比的防御。 |
《猛将兄留步》英雄技能介绍(二)
高级攻击强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比攻击。 |
初级防御强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比防御。 |
中级防御强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比防御。 |
高级防御强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比防御。 |
初级血量强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比血量。 |
中级血量强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比血量。 |
高级血量强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比血量。 |
初级铜钱增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的铜钱收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
中级铜钱增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的铜钱收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
高级铜钱增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的铜钱收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
终极铜钱增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的铜钱收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
初级粮食增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的粮食收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
中级粮食增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的粮食收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
高级粮食增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的粮食收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
终极粮食增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的粮食收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
初级木材增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的木材收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
中级木材增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的木材收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
高级木材增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的木材收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
终极木材增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的木材收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
初级石头增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的石头收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
中级石头增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的石头收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
高级石头增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的石头收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
终极石头增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的石头收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
初级皮革增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的皮革收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
中级皮革增收 |
该武将善于处理内政,能够增加一定百分比的皮革收入。(只要该武将存在,即可激活该技能) |
《猛将兄留步》英雄技能介绍(一)
技能名称 |
技能描述 |
初级步兵攻击 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比的步兵攻击。 |
中级步兵攻击 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比的步兵攻击。 |
高级步兵攻击 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比的步兵攻击。 |
终极步兵攻击 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比的步兵攻击。 |
初级步兵防御 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比的步兵防御。 |
中级步兵防御 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比的步兵防御。 |
高级步兵防御 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比的步兵防御。 |
终极步兵防御 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比的步兵防御。 |
初级步兵血量 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比步兵血量。 |
中级步兵血量 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比步兵血量。 |
高级步兵血量 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比步兵血量。 |
终极步兵血量 |
该武将擅长步兵作战,能够增加一定百分比步兵血量。 |
初级骑兵攻击 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比的骑兵攻击。 |
中级骑兵攻击 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比的骑兵攻击。 |
高级骑兵攻击 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比的骑兵攻击。 |
终极骑兵攻击 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比的骑兵攻击。 |
初级骑兵防御 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比的骑兵防御。 |
中级骑兵防御 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比的骑兵防御。 |
高级骑兵防御 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比的骑兵防御。 |
终极骑兵防御 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比的骑兵防御。 |
初级骑兵血量 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比骑兵血量。 |
中级骑兵血量 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比骑兵血量。 |
高级骑兵血量 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比骑兵血量。 |
终极骑兵血量 |
该武将擅长骑兵作战,能够增加一定百分比骑兵血量。 |
初级弓兵攻击 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比的弓兵攻击。 |
中级弓兵攻击 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比的弓兵攻击。 |
高级弓兵攻击 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比的弓兵攻击。 |
终极弓兵攻击 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比的弓兵攻击。 |
初级弓兵防御 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比的弓兵防御。 |
中级弓兵防御 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比的弓兵防御。 |
高级弓兵防御 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比的弓兵防御。 |
终极弓兵防御 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比的弓兵防御。 |
初级弓兵血量 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比弓兵血量。 |
中级弓兵血量 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比弓兵血量。 |
高级弓兵血量 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比弓兵血量。 |
终极弓兵血量 |
该武将擅长弓兵作战,能够增加一定百分比弓兵血量。 |
初级攻击强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比攻击。 |
中级攻击强化 |
该武将擅于领兵作战,能够增加所率部队一定百分比攻击。 |
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