领域游戏介绍
领域简介
《怪物领域》有什么特色内容
《怪物领域(Monsters Domain)》是一款非常有趣的第一人称动作冒险角色扮演游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是风格是专注于特定领域的复杂系统,但与其他系统相结合,可以创造更强大的武器和升级。
怪物领域有什么特色内容
你的目标是阻止任何来到你的怪兽之域的访客。从简单的怪物和骷髅开始,随着时间的推移建立起你的防御体系。你可以从你的军队中打出任何怪物,并给它们下达具体的命令。每一个被杀死的英雄都会使他们变得更强大,并使你有机会为他们提供更好的装备或开发新的技能或怪兽。你可以使倒下的入侵者复活,或者收集被杀的战士的碎片,研究新的使用方法。
发展你喜欢的风格。你可以专注于特定的风格,或者将它们混合在一起,创造一支独特的忠诚的怪物军队。你可以选择亡灵魔法、活体解剖、变异、符文、灵药、护符、锻造、技术、战略、欺诈、钻探或巫术以及不同的黑暗魔法流派。
培养你的野兽和怪物,让它们变得独特或与他人相同,以解锁特定的技能树、升级和能力。结合独特的装备和技能,创造你的老板或群。
风格是专注于特定领域的复杂系统,但与其他系统相结合,可以创造更强大的武器和升级。法师的活体手指与一些灵药相结合,可以为你的简单骨架提供非常强大的升级。死去的英雄的尸体,加上一些新的变异和新锻造的武器,可以为你的王国创造一个非常好的新老板。
由于尸体会腐烂,一些宝物可能会被讨厌的小恶魔或其他盗贼抢走,所以你可以尽情地掠夺。把你的宝藏作为对游客的一种诱惑,或者把它们锻造成强大的物品。每一块都很重要。研究新的材料和符文,为你的陷阱和设备制定计划,为你的实验和新的创作收集肢体、肉和骨头。
学习和实验。你的怪物杀死新英雄的方式可以是有趣的,但也是开眼界的。发展你的战略和新的欺诈伎俩。教会你的僵尸装死(原文如此)或钻研骷髅的战斗队形。在你的熔炉中试验战利品和法术,并将它们组合成独特的工艺材料。
尽你所能保卫你的怪物领域!
领域什么时候公测 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注领域这款手游,想知道具体的公测时间,领域会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线领域安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编领域什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道领域开放下载和公测的时间,你就可以最快知道领域公测时间了!
领域什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游领域大事件
步骤1:搜索或者登录九游领域专区;
步骤2:关注大事件列表,每次领域测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅领域的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“领域”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找领域的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,领域公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注领域什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游领域专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
领域礼包大全 礼包和激活码领取攻略
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领域礼包怎么获得?礼包激活码领取攻略,请看下文礼包领取教程:
领取方法一:领域的PC专区
步骤1: 大家可以收藏九游领域电脑版专区地址;
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领取方法二:领域的手机专区
步骤1:大家可以把领域的手机专区添加到浏览器书签;
步骤2:登录专区首页,查看“礼包发放”的列表;
步骤3:点击领号、淘号、预定即可;
温馨提示:如果没有看到“领取礼包”按钮或者“礼包发放”列表,就说明领域暂时没有礼包发放哦!那么怎么办呢,如何才能不错过礼包提醒呢?请关注第三种方法:
领取方法三:九游APP自动提醒领取
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领域游戏截图


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我发现在游戏中合理的队伍搭配非常重要。不同的英雄有着不同的技能和属性,因此在组建队伍时需要考虑他们之间的相互配合,以及对敌人的克制关系。只有构建出合理的队伍搭配,才能在战斗中取得胜利。
游戏中的装备选择也是至关重要的。不同类型的装备能够提升英雄的属性和技能效果,因此玩家需要根据英雄的特点和自己的战术风格来选择合适的装备,从而在战斗中取得更好的表现。
我发现游戏中的技能释放时机也非常关键。有些技能需要在特定的时机使用,才能发挥最大的效果。因此,玩家需要留意战斗的节奏和敌人的状态,合理地运用技能,才能在关键时刻扭转局势。
我觉得在玩这款游戏时需要保持耐心和紧张的状态。有时候一场看似不可能的战斗可能因为一个正确的决策而扭转局势,因此玩家需要保持冷静,不断尝试,直到找到获胜的方法。
《领域战争守护》是一款充满策略和乐趣的游戏。通过合理的队伍搭配、装备选择、技能释放时机和保持耐心,玩家们可以在游戏中不断提升自己的战斗技巧,取得更好的成绩。希望我的玩法心得对广大玩家有所帮助。
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1、领域弓箭手简要评析:
这是一个塔防游戏,最好的免费弓箭游戏之一。要发射箭头,请点击屏幕,疯狂的防御英雄将在那时射击箭头。
特点:
+ 弓箭手,弓箭手功能
+ 30级,包含boss战斗等级
+ 9个敌人:6个普通敌人和3个大首领
+ 简单控制器-单击启动箭头的屏幕
+ 购买强化道具和升级弓箭,弓箭手和堡垒,同时在商店观看奖金视频。
随着升级次数的增加,塔的疯狂防御英雄变得更加强大。
防御入侵的城堡!控制最后一个幸存的塔和一群弓箭手,以阻止邪恶生物的军队。
准备在这个塔防模拟器中进行激烈和史诗般的战斗-升级你的弓箭手,享受魔法,法术,超级箭和其他能量提升,并从野蛮人保卫你的堡垒。凭借其简单但非常令人上瘾的游戏和精湛的实现,塔防领域弓箭手游戏会给你很多小时的纯粹的快乐。
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玩得开心。
2、领域弓箭手图片欣赏:
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一念逍遥领域怎么选择 一念逍遥领域选择攻略
一念逍遥领域如何选择?一念逍遥是一款修仙战斗的休闲益智类手游,在游戏当中有着非常多的角色可以选择,不同的角色有着不同的属性来选择,游戏里面主要采用的是水墨的风格,这些水墨的风格可以帮助玩家们更好了解国风的内涵,除了内涵还有着仙气的世界来选择,游戏里面的技能都是非常好的,游戏里面的画质也是非常细腻的,游戏里面有着非常多的机缘,这些机缘可以帮助玩家们提升自己的力量,也可以帮助玩家们找到许多的小伙伴,和这些小伙伴来游玩,在游戏里面有着非常多的领域可以进行选择和使用,现在很多玩家们想要知道领域如何选择,小编这里给玩家们准备好了一念逍遥领域选择攻略。
一念逍遥领域选择攻略
1、玄灵领域
玄灵领域在所有领域中伤害最充足。领悟该领域后,玩家将获得技能玄灵幻海,该技能能够持续驱使灵气攻击周围的敌人,并添加增伤效果。领域结束时,根据领域造成的总伤害还会造成终结伤害。
2、纯阳领域
纯阳领域能够灼烧敌人,在与仙体的配合下效果最佳。领悟该领域后,玩家将获得技能纯阳真火,该技能能够持续驱使火焰攻击周围的敌人,并添加灼烧效果。领域结束时,根据灼烧效果的层数还会造成终结伤害。
3、剑罡领域
剑罡领域的特效是所有领域中最爆炸的。然而,该领域的触发几率较低。领悟该领域后,玩家将获得技能剑罡流刃,该技能能够持续驱使飞剑攻击周围的敌人。
《鬼谷八荒》领域怎么搭配 领域搭配技巧教学
在《鬼谷八荒》这款修仙角色扮演游戏中,悟道之后有个领域,可能很多小伙伴对于领域还不了解,不清楚要怎么搭配,所以小编这次就为大家带来了《鬼谷八荒》领域搭配思路介绍。
领域搭配思路介绍
领域用法
规则领域是要有蓄力时间的,
在左边会有个圆形的图标,
等这个圆形的图标蓄力满值之后,
玩家就可以点击q使用。
技能说明:战斗中此技能会自动开始蓄能,
蓄能完成后即可释放,
释放后将以自身为中心构建出一个规则领域,
领域内的单位将会受到对应属性规则的效果。
主属性
进入悟道境后玩家就可以开始领域技能合成了。
通过打怪积攒能量来合成自己的领域技能,
玩家需要3个可融合的道魂来突破悟道同时获取领域能力。
获取道魂时选择一个主属性后就可以看到能够融合的副属性,
例如掌属性可以融合枪与风属性。
主属性品质在数50以上时合出的道魂品质是100。
道魂的品质会影响突破时的属性,100是满属性。
最多道魂只能有3个属性,
1个主属性+2个副属性,
如刀+火+水、刀+刀+火、刀+刀+刀都是可突破的,
但是可融合属性必须每个都能包括。
3种不同的主属性道魂突破时领域是3种副领域,
2个相同主属性+1个其他主属性道魂突破时,
领域是主属性的主领域+另外属性的副领域。
例如
刀+火+水的道魂突破时是刀、火、水3中副领域。
刀+刀+火的道魂突破时是刀的主领域3分之一属性+火的副领域。
刀+刀+刀的道魂突破时是刀的主领域100%满属性。
主属性影响的效果如下:
刀:影响的领域4属性→减领域冷却时间到170秒。
领域技能特效: 30%吸血+100%攻击。
枪:影响的领域4属性→增加持续时间到32.5秒
。领域技能特效: 一共10层 每层减80点防御。
指:影响的领域4属性→无领域属性提升。
领域技能特效: 护心降低80%、被暴击的敌人损失15%当前灵力。
剑:影响的领域4属性→无领域属性提升。
领域技能特效: 每层使受到的伤害提升0.75%,一共150层、并且降低技能射程25%。
拳:影响的领域4属性→减道力消耗到85。
领域技能特效: 减免50%伤害并且嘲讽敌人攻击自己、反伤500%
掌:影响的领域4属性→蓄能时间减少到22.5秒。
领域技能特效: 每2秒增加1层减少5%造成伤害降低的BUFF,切每秒造成500的掌法伤害。
土:影响的领域4属性→减领域冷却时间到170秒。
领域技能特效: 友方单位承担50%伤害、友方单位受到伤害时15%概率触发范围500土属性伤害。
水:影响的领域4属性→蓄能时间减少到22.5秒。
领域技能特效: 每1秒燃烧10%灵力,每1点灵力增加威力7。
雷:影响的领域4属性→无领域属性提升。
领域技能特效: 所有敌人致盲、武技/灵技冷却时间减少60%、每10次左键造成1000点雷属性伤害。
风:影响的领域4属性→无领域属性提升。
领域技能特效: 未受到伤害时每秒增加9%伤害、可在身法持续时间内使用技能。
木:影响的领域4属性→增加持续时间到32.5秒。
领域技能特效: 友方单位不会立即死亡,会持续战斗25秒并且攻击间隔减少5%,但是不能承受伤害,切攻击50%概率叠加一层毒刺。
火:影响的领域4属性→减道力消耗到85。
领域技能特效: 每收到一次伤害增加一层浴火BUFF、每层增加4%伤害并且每秒恢复300体力,持续12秒。
副属性
主属性之外玩家还要选择2个副属性道魂才能进行悟道。
副属性可以和主属性相同也可以选择其他组合,
每个副属性对悟道的领域有额外加成
主属性也有加成,所有可融合属性对之后的领域也会有所提升。
以下是副属性组合效果(可叠加):
木+枪:增加2.5秒持续时间。
火+拳:减少5道力消耗。
水+掌:减少2.5秒准备时间。
土+刀:减少10秒冷却时间。
剑+雷:增加60道力上限。
风+指:增加10%领域范围。
副属性加成很好,建议多属性突破。
《鬼谷八荒》领域技能是什么 领域技能介绍
鬼谷八荒领域技能怎么开,这个领域技能啥意思,不少人对于此不清楚的,需要知道对应的强度才行的,下面就来介绍下鬼谷八荒领域技能在哪里。
鬼谷八荒领域技能分享
1刀
领域内的敌人在每次使用技能时会受到*0.5点刀法伤害,且其使用技能若消耗了灵力,则会额外受到消耗灵力的*10倍的刀法伤害。
无用/不明(因小怪消耗灵力不明,单纯0.5刀法伤害,属实搞笑)悟道的技能伤害比起化身都提升了大几十%百分比的伤害,神通耗蓝465,多段的武技也都是六七百的伤害,化神的绝技都是几千的伤害,0.5的伤害属实搞笑
2刀
自身获得20%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升*60%。
有用不管怎么说都是提升60%的伤害;
1.并不需要用任何刀,这只是单纯的刀魂突破的领域;
2.远程也有20%的吸血;
3.洪荒的boss伤害确实高,提升60%/100%可能都是一下被秒
4.如果能利用每消耗1点蓝获得护盾,达成无伤击杀,那就是实实在在提升60%伤害
3刀
自身获得30%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升*100%。
同上,区别为单条规则的效果,有没有可能有更好的,其次就是60%到100%的易伤,是不是跨boss秒杀玩家的阈值,如果都是秒/无伤,那还是100%增伤好
1枪
每2.5秒为领域内的所有敌方单位施加一层击破效果(下一次受到伤害时,必定被暴击,然后消耗一层此效果)。
无用/不明,单纯看2.5sCD间隔太长了,除非能作用于崩山/冲虚指这种单次可控的爆发伤害,那可能是核心
2枪
自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御-50点,最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
叠满-500防,非枪/剑等能减CD/充能的流派,领域持续时间内完全叠不到10层的,而且减防效果似乎不好,
3枪
自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加—层裂魂效果(每层可使防御-80点,最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
叠满-800防,非枪/剑等能减CD/充能的流派,领域持续时间内完全叠不到10层的
1剑
领域内的所有敌人获得撕裂效果(每移动X50距离,将受到一次威力为*1000的剑法伤害)。
与1刀特效完全不同的待遇,剑还是亲儿子,直接就来1000点剑伤害
2剑
领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升*0.5%,并且技能射程降低-25%,最多叠加100层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
射程效果不明,叠满100层提升50%伤害,这个可能真的很有用,100次伤害有可能几秒钟就能叠满
3剑
领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升*0.75%,并且技能射程降低-25%,最多叠加150层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
射程效果不明,叠满150层提升112.5%伤害,这个可能真的很有用,150次伤害有可能几秒钟就能叠满,估计主流要用这个或者2剑的领域,主要看实战叠满需要的时间了
1拳
领域内每有一个敌人,可使自身的伤害提升*7%。
应该无用,领域开场是不能用的,要充能大概30s,30s过后再想要利用领域内敌人数量提升伤害,应该效果不会太好
2拳
自身受到的伤害-30%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈350%的伤害给伤害来源者。
反馈伤害为245%,前提是反伤后结算反弹伤害(1000伤害-30%受700伤害,反350%),245%的反伤比3拳的要好,3拳是反250%,但是受伤为50%,生效比2拳还要慢,成为BD的核心也是在各种增伤环境下,快速的反伤击杀,先武神残决过度领域充能的时间,然后领域触发,再触发盾灵(70%体力反200%),武神残决下,考虑能否利用吸血,崩山回大量血
3拳
自身受到的伤害-50%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈500%的伤害给伤害来源者。
同上,个人认为还不如2拳领域(前提反伤后结算)
1掌
领域内所有敌人的移动速度-20%。
无用
2掌
每3秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为*500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人敌人身上的此效果)。
3s1层叠5%,500掌伤害,总伤害一般
3掌
每2秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为*500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
2s1层叠5%,500掌伤害,总伤害一般
1指
领域内的所有敌方单位的技能冷却时间增加30%。
无用
2指
领域内的所有敌方单位的护心降低-50%,被暴击的敌人将损失-7.5%的当前灵力。
同下
3指
领域内的所有敌方单位的护心降低-80%,被暴击的敌人将损失-15%的当前灵力。
不降低对方的抗暴倍数,实际效果不理想,降灵力效果无用,待开发,这俩实际增伤效果肯定不如剑或者刀的,靠削蓝叠攻击,效果几乎没有,冲虚指神通又没什么伤害
1火
领域内的敌人在受到效果造成的伤害时,将获得-层熔甲效果(每一层可降低-3点防御,最多可叠加100层,领城技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
效果伤害叠1层,叠满-300防,应该还可以
2火
领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时,可获得一层浴火效果(每一层可提升自身的伤害*4%,且每秒回复300点体力,持续7秒)
友方/自身受伤害叠,我怀疑这是否是给召唤系用的,每次受伤回2100血
3火
领域内的友方单位(包括自身)每受到次伤害时, 可获得一层浴火效果(每一层可提升自身的伤害*4%,且每秒回复300点体力,持续12秒)
友方/自身受伤害叠,我怀疑这是否是给召唤系用的,每次受伤回3600血
1水
领域内的敌人死亡时,有20%的概率召唤一个敌人的幻格像,幻像会自动移动和攻击,承受7次攻击后死亡。
无用
2水
每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加*4
单看伤害还是挺高的,目前尚不清楚悟道回蓝的量在每秒多少
3水
每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加*7
单看伤害还是挺高的,目前尚不清楚悟道回蓝的量在每秒多少
1雷
每7秒在领域内所有敌人的位置处生成一个其自身的复制体,该复制体会主动攻击附近的敌人,不能被攻击,持续5秒
实际效果不明,可能有用
2雷
领域内的所有敌入将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-40%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力*1000的雷属性伤害。
3雷
领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-60%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,雷球会自动向附近的敌人移动,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力*1000的雷属性伤害。
减武技60CD,提升单位时间内武技输出150%(相当于原来2.5倍伤害),提升武技伤害可观,纯武技流首选,1000雷球相当于提升每次武技伤害100雷伤害,自动追踪aoe,雷球效果适合伤害低CD短的武技/灵技流派用
1风
领域内的友方单位(包括自身)的移动速度提升25%
有用,提高25%移速,平时用处不大,一打高难度boss就原形毕露了,参考更新化神以后打boss的情况
2风
领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升*6%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能。
增伤效果可观,问题在于怎么度过开场领域充能的时间(打秘境类大BOSS时适用)
3风
领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升*9%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能。
增伤效果可观,问题在于怎么度过开场领域充能的时间(打秘境类大BOSS时适用)
1土
领域内的友方单位每受到一次伤害时,使自身受到的伤害-1%(最多可-50%,领域技能结束时,移除所有友方单位身上的此效果)
用处不大
2土
领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中30%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有10%的概率触发一次震爆,对周围的敌人造成威力×60的土属性伤害。
判断为描述错误,显示为60的范围的土属性伤害,范围参照本条,伤害应参考3土领域的描述,尚不清楚剑神通招的剑影能不能触发
3土
领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中50%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有15%的概率触发一次震暴,对周围的敌人造成威力*500的土属性伤害。
不清楚具体结算的机制,假如我方场上15人,敌对1次aoe伤害对我方每人造成1次伤害,50%几率平摊,平摊给14人,每人15%几率,单人记为触发2.1次震暴,乘15个单位,500×2.1×15=15750;我方场上人为n,伤害为37.5n(n-1)
1木
领域内的友方单位时在召唤单位时,有30%概率可召唤出双倍数量的单位。
有用
2木
每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗15秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害。
不好估计实际效果
3木
每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗25秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害,并且攻击时有50%的概率为目标叠加一层毒刺。
不好估计实际效果
领域系统
领域系统一共十阶,激活领域之后不仅可以给自己带来强大的属性加成,同时还可以给所在仙盟的斗神殿战力添加一份力,使得仙盟所在的成员每个人都可以享受到额外的战力加成,同时领域还拥有各类的幻化外观,除了直接带来的视觉效果外,也可以直接飙升战力,领域达到一定阶数之后可以免费领取“领域达人”称号,同时还可以免费领取一本技能书。
1. 领域的装备可以通过各类运营活动活动,领域装备分为4种春晖,夏炎,秋雨,冬雷,品质由低到高分为绿色,蓝色,紫色和橙色。
2. 领域进阶使用领域进阶丹进行进阶,进阶丹可以通过领域副本和运营活动获得,也可以通过商城购买获得。
3. 领域的阶数达到一定阶数之后可以通过诛后来袭活动获得就技能书来激活,激活技能之后可以触发各项意想不到的效果。
4. 领域培养可以进行增加生命,攻击,和防御属性,主要是通过喂养,领域培养丹和领域化灵丹来提升,领域培养丹和化灵丹可以通过参加各类运营活动获得。
5. 领域升级使用银两进行升级,升级成功直接加战斗力。
领域争夺
光听名字就知道,这个玩法是非常刺激的,不错,这里可以去攻击其他玩家的领地,你可以获得海量金币奖励!
大家可以从主界面试炼入口进入
进入后,可以选择攻击或者重新搜索换对手(估计是大不过啦,HOHO~)
玩法介绍如下:
1.主角达到35级后,解锁领域争夺功能,可通过进攻其他玩家基地获得建筑资源~
2.资源类型根据进攻的建筑略有不同:进攻王宫可获得水晶,书院可获得金币,炼丹房可获得英雄经验丹
3.每日有5次进攻次数,若与进攻对象的守将战斗过,无论胜利与否,都会消耗1次次数
4.使用重搜功能可更换进攻对象,重搜需要消耗一定金币~
5.进攻建筑时都有守将,需要战胜守将后才算进攻成功~
6.若已方对应建筑尚未解锁将不能进行进攻和防守~一个可进攻建筑可上阵6个英雄
7.人物达到45级后,解锁高级进攻功能,高级进攻使用前需先激活,激活后每次攻克对方建筑可获得5倍或5倍以上的进攻收益;全部攻克所有建筑后,全部攻克奖励翻5倍!(特别注意:高级进攻激活后,当天不能再使用普通进攻功能!)
领域系统
●领域系统
领域系统是《上古召唤师》中玩家们“排兵布阵”的地方。玩家可以自由设置战队队长、自由选择英雄上阵、下场。并且在场英雄还可以产出一定资源。玩家也可以拜访好友,帮助好友收取资源。
1、英雄的上阵与下场
玩家可以自由设置战队队长,英雄的上阵与下场,上阵英雄的数量和玩家等级有关,等级越高,可上场英雄数也就越多。
2、领域内产出资源介绍
英雄每隔一段时间会产出一些资源,在领域中上场的英雄越多,英雄所产出的资源也就更多。
3、拜访好友领域介绍
玩家可以拜访好友的领域,帮助好友收取资源,同时玩家自己会获得一些资源。
领域系统
消耗感悟值感悟法则,提升全队属性
不同的法则对应不同的属性,请根据需要选择
每层八个法则全部点亮后,将开启下一层法则

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