无尽空间2游戏介绍
无尽空间2简介
无尽空间2卢梅里斯种族的介绍 无尽空间2卢梅里斯怎么样 详细介绍
无尽空间2已经发售了一段时间了,想必不少玩家都入手并且体验了这款游戏,游戏中拥有四个不同的种族,并且各种有着不同的优缺点,一些玩家刚上手这款游戏的时候在选择种族上面卡了不少时间,不知道选什么种族好,下面小编就为大家带来其中卢梅里斯种族的介绍,一起来看看无尽空间2卢梅里斯怎么样吧。
卢梅里斯(LUMERIS)
派系特性:
行星经纪人:可以直接在行星建造前哨站,通过前哨站与其它帝国进行贸易。
卢梅里斯:星尘获取速度增加1,在水资源丰富的行星增加5,加10和平主义。
破壁者:可以和非交战派系进行无惩罚的贸易。
乐观:增加星系赞成度。
高效探索者:增加探索船最大探索器数量。
卢梅里斯人是星际世界里的犹太人。
他们擅长贸易。
通过和平的贸易积累财富,通过大量的财富来购买所需的一切物资。
卢梅里斯人拥有较高的探索能力。
能够很快在星系建立哨站。
通过哨站进行资源的交易。
卢梅里斯的星尘(货币)获取速度更快。
在贸易中能获得更多的利润。
卢梅里斯人的星系赞成度都很高而且容易在议会里发布和平的协议。
通过贸易积累,卢梅里斯人能够迅速购买资源、舰队。
卢梅里斯的积累很平和,但是扩展很具有爆发力。
这是一个最适合经济胜利的派系,同时也有能力进行武力征服。
以上就是无尽空间2卢梅里斯介绍,希望对大家有帮助。
无尽空间2最新dlc 无尽空间2智者怎么样 待收藏
无尽空间2已经发售了一段时间了,想必不少玩家都入手并且体验了这款游戏,游戏中拥有四个不同的种族,并且各种有着不同的优缺点,一些玩家刚上手这款游戏的时候在选择种族上面卡了不少时间,不知道选什么种族好,下面小编就为大家带来其中智者种族的介绍,一起来看看无尽空间2智者怎么样吧。
智者(SOPHONS)
派系特性:
全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。
智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。
智者:科学家数量更多,获得科技点更快。
探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。
快速旅行者:舰船移动速度+2。
脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。
智者是一个科技相当发达的派系。
他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。
智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。
可以通过快速的探索来积累发展资源。
智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大增加科技点数。
科技能力的提升可以在相当程度上加快发展和扩张的速度。
这个派系通过更快的科技速度逐步积累优势,也是最容易达成科技胜利的种族。
这是一个技术宅的世界,只重视科技的发展让智者变得没有什么责任心。
不过,他们创造了一个超级计算器。
不知道这次创造会给他们带来怎样的命运。
以上就是无尽空间2智者介绍,希望对大家有帮助。
无尽空间2渴望者介绍大全 无尽空间2渴望者怎么样 待收藏
无尽空间2已经发售了一段时间了,想必不少玩家都入手并且体验了这款游戏,游戏中拥有四个不同的种族,并且各种有着不同的优缺点,一些玩家刚上手这款游戏的时候在选择种族上面卡了不少时间,不知道选什么种族好,下面小编就为大家带来其中渴望者种族的介绍,一起来看看无尽空间2渴望者怎么样吧。
渴望者(CRAVERS)
派系特性:
奴隶主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生产速率但是降低星系赞成度(民众满意度)。
渴望者:在非贫瘠行星上的资源生成速度增加,但是消耗也相应更大。
大型舰队:增加舰队数量2,减少舰队维持费用25%。
拥挤行星:增加行星人口2。
无畏战士:地面防御部队生命+10%。
无尽战争:只要参议院中有战争主义成员,就无法与其它势力达成和平提议。
渴望者是一个被更强大文明创造出来的种族。
他们的使命就是掠夺和毁灭。
渴望者的派系特点决定了以军事征服为主的游戏玩法。
通过建造大量舰队,向各个星系进行殖民和掠夺。
整个游戏过程都是不断征服的过程,如果扩张速度变慢,可能因为过大的消耗而导致经济的崩盘。
渴望者的游戏过程并不稳定,也很难通过外交途径创造和平的环境。
这个派系的扩张速度很快,如果不能在扩张期建立起强大的舰队,在中后期就会相对无力。
这是一个饥渴的种族。
他们虽然已经被造物主抛弃,但是根植的掠夺基因让他们不断征服和毁灭世界。
玩这个派系会体验相对较快的节奏以及很多很多的探索和战斗。
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无尽空间2好玩吗 无尽空间2新手体验心得 详细介绍
无尽空间2这款游戏已经发售了一段时间了,这款游戏凭借着优美的场景以及策略游戏的玩法吸引了不少玩家的关注,那么无尽空间2好玩吗?下面小编就为大家带来无尽空间2新手体验心得,一起来看看吧。
体验心得:
作为一个新手,开始并不知道种族的特殊加成之类的,所以一直堆战舰发展科技,然而还真的让我开发出一条路来,虽然这条路相当难走!!
开局:
渴望者是只有战争选项的,卢梅里斯是超喜欢变节的!还有智者总是一副装x的样子,沃代阿尼又是喜欢找麻烦的。所以,我觉得这游戏只能靠自己获胜,然而人机还只有军事获胜和分数获胜模式,所以我一直在堆军事力量。
首先RT,我是只玩智者,我发现一个问题,智者的工业是很差的,然而没有食物就没有人口,没有工业就不能造飞船。所以一开始我是以这两样为基础发展的。 再者,这两样虽然上去了,但是智者的基础战舰是相当菜的,只有猎人级战舰战斗力才能与其它种族战舰匹敌,所以我第一个科技就是选的升级第二时期的废弃同位素,然而这个战舰没有钛矿是做不出来的,所以前期只能靠探索级战舰去不断探索星球上的异常之类的才能获得,所以我不断的探索未知区域获得钛矿。
任务:
第一个任务出来了,我一直都是选的,我一般选的是萨芬自由移动奖励的任务,这是一款前期最好的动力系统,然而任务是让你穿越到没有星路连接的其他星系去,这就需要科技系稀土泡沫,所以我第二个选择升级的科技就是这个了。然而等你做到这两个科技升级之后敌人都相当强大了,这就很尴尬了,你需要不停的制造飞船了,然而同时你还要选择两三个殖民价高的星球去殖民,最主要的是环境好,基础数值都不低于5的,还要有钛矿或者氢产出的星球,同时最重要的是还要开发科技。
在上述阶段中,你会发现星尘产出低下甚至是负数以及不断的政 治纠纷的情况出现,然而第一时期科技只有天文金融学和多线程管理能暂时解决星尘问题,这就需要开始抢夺殖民地了。
殖民地:
说到抢夺殖民地,只有三个情况:第一战舰战斗力问题;第二地面部队实力;第三敌方回援能力。首先第一点,前期我升级的科技废弃同位素为我提供了猎人级战舰,战舰不用多,前期舰队只能有四个点,猎人级占了3点,我们还需要一艘探索级补一点输出,所以就需要不断产出这两款战舰(前期的这两款战舰并不需要用到钛矿配件,用普通配件就行),一颗20人头以下的星球地面部队兵力顶多375个点,我们只需要两个舰队(340点人头)基本就能打下来,而且这也刚好解决了战舰作战以及敌方回援(并且殖民地占下来后是可以为自己的舰队修理的)。
基本,智者的军事就这样了,一直堆战舰,以及不断的抢夺殖民地,为殖民地匹配设施。
政治问题:
由于我选择的军事路子并不太适合智者种族,所以是问题不断啊。
首先是第一波,和平主义者派系,我觉得能用到的就只有Love not war rule和Super Tax Act能够接受,其它的都没什么用处,所以第一波还是支持智者原本的派系科学家就行了,顺其自然,因为我们目前只能官方支持...而且哪一个派系崛起都是科技升级导致的,这没办法。当然帝国威望储够250点了,直接应用法案Super Tax Act,毕竟这能为帝国增加50%的星尘产出,能解我们养战舰和英雄的燃眉之急。
第二波,一般都是军事家或者工业主义,这两个是大麻烦,因为军事家用的好了,星尘问题也能解决,用不好了,差不多帝国就要破产了;再就是工业主义,有一波纠纷非常麻烦,一定要处理好,不然会导致工业主义殖民地直接瘫痪,所有研发都变成∞,一直持续近10回合。
之后的政治纠纷就不细说了,都是泪。再来说说外交。
外交:
首先小种族的外交就不用管了,同化简直浪费帝国威望,直接等它变成0好感再一波推了就是了。
说到帝国外交,上面说了四个种族的情况是咋样的就知道了,和平是解决不了问题的,唯一只有打!打到他们叫爸爸!但是有一点请注意,战争持续几个回合之后,会出现暂时的停战,这是必然的!而且,边境是封锁的!战舰过不去,这时候你只能保证停战这几个回合之内不能让自家的政 治派系打起来或者是星尘产出不足以抵上消耗,不然只能gg了!
差不多这人机就是这样的了,只有打打打,等我再去用其它种族探索星际。
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无尽空间2新手攻略 无尽空间2十大种族评测
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于无尽空间2新手攻略,无尽空间2十大种族评测这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、庞大的科幻风格,异域星球元素现在上演,所有的副本和战场之中充满了无尽的幻想完成多种冒险,
2、BOSS战随机开启,前往BOSS存在的地图之上,带领自己的飞机舰队使用强大的火力消灭怪物,
3、前往不同的战场之中收集大量的材料,开启全新的作战模式,收集不同类型的装备提升角色真正的实力。
1、找到游戏目录下steam_emu.ini这个文件,然后用记事本打开,找到:
2、将english改成schinese或者tchinese
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1、蛋仔派对中的无尽太空对决是一种4v4的团队合作玩法,需要玩家之间的密切配合。以下是具体的游戏规则和步骤:
2、进入游戏后,玩家会被分配到红蓝两个阵营,并在游戏开始前进入限时挑战。
3、在挑战期间,玩家需要尽快冲到对方基地,触碰红蓝区域以获得积分。率先达到规定积分的一方将获胜。
4、玩家在游戏中需要灵活走位,并尽量保持与队友的配合,通过协作才能取得胜利。
5、总之,蛋仔派对中的无尽太空对决非常考验玩家的团队合作和灵活走位能力,只有紧密配合、灵活应变,才能取得最终的胜利。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
无尽空间2游戏截图
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无尽空间2闪退如何解决 无尽空间2闪退解决方法分享
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无尽空间2游戏玩法
【九游攻略解读】
无尽空间2是一款非常受欢迎的虚拟现实游戏,玩家需要在这个虚拟世界中探索各种奇妙的地方,与各种有趣的生物互动,并完成各种挑战。
下面是无尽空间2游戏玩法介绍。
游戏开始,玩家将扮演一名冒险家,进入一个神秘的虚拟世界。
在这个世界中,玩家可以自由探索各种奇妙的地点,比如神秘的岛屿、海底世界、远古遗迹等等。
每个地点都有自己独特的特点和任务,玩家需要根据自己的兴趣和技能来完成任务。
在游戏中,玩家需要与各种有趣的生物互动,比如机器人、怪物、动物等等。
这些生物都有自己的特点和能力,玩家需要根据它们的特点来进行互动,并尝试将它们击败。
玩家还可以收集各种资源,比如食物、水、药品等等,用于提升自己的技能和能力。
在游戏中,玩家需要完成各种挑战,比如探索远古遗迹、解决谜题、击败敌人等等。
这些挑战都有自己的难度和奖励,玩家需要根据自己的技能和能力来挑战自己。
无尽空间2是一款非常有趣的虚拟现实游戏,玩家需要探索各种奇妙的地点,与各种有趣的生物互动,并完成各种挑战。
在游戏中,玩家可以通过收集资源、提升技能和能力来挑战自己,并最终成为一名真正的冒险家。
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无尽空间2玩法攻略
无尽空间2玩法攻略
关于中型攻击舰呢,三个侧轴炮塔全部带着导弹,由于因为这是中期很长一段时间的输出主力,前期能带蓝色钛70金属导弹和机枪,我这些红色艾德曼金属的都是后期换的,三个中轴炮塔全带着机枪,原因一样,侧轴带导弹确保输出,中轴导弹远不如机枪,一是假如全导弹,一旦被贴身就毫无还手之力,二是机枪即可输出还能防御(拦截导弹,多少能拦一部分),三是中轴带导弹性价比远不如机枪,辅助模块带着一护盾一护甲,一个模块,2个围堵减人力的,这个其实很好用,登陆战时特别好用,后期的时候一个1000多防御的星球我三四个回合就给他减得差不多了,轻松推平。不推荐带两个模块模块,认为大船和小船是混编的,小船只能带一个,大船带两个,在同时编队的情形下,移动力以最少的为主,换句话说一引擎的小船和两引擎的中型船,移动力还是小船得间距,顶算中型船的一个模块浪费了。这个是中型船的守卫者型号,他不是用来打空战的,而是一个团队辅助。
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索芬智者
上手难度:★★★★★
实力下限:★
实力上限:★★★★
作为AI的威胁性:★★★
特殊性:★
派系特性强度:★★★★
索芬智者是无尽空间2中第一个被公布出来的一代种族,同时也是第一个被公布出的种族,沿袭了一代中的科技优势,并且科技优势进一步得到了强化。
但是很无奈,尽管和一代中的索芬智者相比,无尽空间2的索芬智者特性上要优秀了好几倍,索芬智者在二代中的表现并不是那么好。
从科技上来说,索芬智者比一代更具有统治力,基本上除了另外一个索芬智者,没有任何派系能够在科技上将索芬智者超越,只要科技顺序没有问题,索芬智者的科研速度就会一直处于50%加成的状态。但问题就在于,尽管索芬智者有着迷一般的科研速度,但是却没有足够的生产力把研究的东西造出来。
这个时候对比一下其他的种族,方舟神教可以拥有最高200%的方舟模块加成,吞噬者的人口在未耗尽星球提供额外50%产出,联合帝国人口提供额外工业和影响力同时还可以直接使用影响力购买,霍雷肖人口提供满意度而且作为独裁政府可以在开局使用50%粮食产出加成的法案,卢莫里斯虽然在建造方面与索芬相似但是不需要殖民船就可以直接购买星球。
这就形成了索芬智者一个非常大的劣势,尽管科技谁都赶不上索芬,但是索芬研究一大堆科技又没办法发挥科技的效力。
加上索芬本身开局的政府类型是民主制,很难将某一个党派的支持率提高到可以使用高级法案的水平,所以索芬的处境相当尴尬。
当然,无尽空间2中除了写明的种族特性外,其实种族任务也算是隐藏的种族特性,索芬智者还是能够从种族任务中得到一些比较好的建立的,比如更快的移动速度,或者更快的飞船建造速度。
但总体上来说,索芬的使用难度还是相当高,技巧在于多研究被动科技,同时管理好研究顺序,确保研发科技的时候都能得到50%科研加成。
方舟神教
上手难度:★★★
实力下限:★★★
实力上限:★★★★★
作为AI的威胁性:★★★★
特殊性:★★★★★
派系特性强度:★★★★★
是的,我给予了方舟神教绝对的肯定,因为这个派系在目前看来简直就是如同bug一般的存在。
原因显而易见,首先是方舟神教的方舟模块加成,在开局的几回合就可以把方舟升级成+200%工业产出的模式,然后努力研究殖民科技,找一个星球多的地方一坐,无敌了,就算不让方舟出动,那个舰队建造速度也不是其他种族能比的,然后就是吸精华,造新的方舟,利滚利,滚雪球越滚越大。
方舟数量一起来,到了不需要吸精华自己产出精华都够用的时候,方舟神教基本就赢了。
方舟神教有弱点吗?当然有,那就是方舟的建造,尤其是前几艘方舟的建造。
但是实际上只要让方舟神教成功憋出一艘方舟,基本就很难再阻止方舟神教了。
方舟神教作为AI,对玩家也存在很高的威胁性,因为AI的方舟神教也懂得使用方舟的特殊模块来增加产出,并且以此达到经济胜利。
卢莫里斯
上手难度:★
实力下限:★
实力上限:★★★★
作为AI的威胁性:★★★★★
特殊性:★★★★
派系特性强度:★★★
大胸女,可以殖民整个银河系的女人。
卢大妈是对于玩家来说最有威胁性的AI,她不会像吞噬者那样快攻,而是会以难以置信的速度完成经济胜利,让玩家有一种想要砸电脑的冲动。
对新人相当友好,因为卢大妈直接省去了建造殖民船,让殖民船飞目的地的步骤,也避免了很多殖民船被海盗打掉的悲剧,而且卢大妈购买殖民地的价格对于卢大妈本身来说完全是白菜价,加上探索期间完成的任务和发现的遗迹,基本上是看到哪里殖民到哪里。
卢大妈在以前的版本几乎是没有什么可见弱点的,但是目前版本所有殖民地在前哨站阶段都会需要从已经殖民的星系运送粮食,也就是说卢大妈疯狂拍前哨站会导致前期人口几乎不增长甚至降低,说白了就是前期相当疲软。
在其他方面,卢大妈都是一个很平庸的种族。
霍雷肖
上手难度:★★★★★
实力下限:★
实力上限:★★★
作为AI的威胁性:★★★
特殊性:★★★
派系特性强度:★
霍雷肖的派系特性很有特点,但是使用多次并与其他派系的特性对比后就会发现霍雷肖这个吸取基因的派系特性完全就是个,只需要简单计算一下就明白了,即便是在前期,一个星系的工业也能轻松过百,而一个星系就算到后期也很难有30个人口,霍雷肖吸取一个工业特性种族的基因后每人口+1工业,就算到后期在一个星系也只能体现出30工业的效果,前期大概就十几,一般来说中期就可以有两三百的工业,这点加成根本不够看。
这个能力的主要作用体现在增加霍雷肖人口的满意度和影响力,因为满意度和影响力增加途径较少,造起来也比较麻烦,而且影响力这个东西,会同时影响到影响力范围,也就是那个圈圈的大小,如果影响力太低有被其他玩家合并的危险。
霍雷肖其他方面基本就很平庸了,开局是宗教独裁,所以可以直接开50%粮食的法案,但是说实话,后期还是要转政府比较好,因为霍雷肖真的不缺粮食和人口,50%粮食完全是溢出的,霍雷肖的人口达到50之后会有减少改革后混乱时间的效果,其实就是配合霍雷肖频繁转型用的。
联合帝国
上手难度:★★
实力下限:★★
实力上限:★★★★★
作为AI的威胁性:★★★★
特殊性:★★★
派系特性强度:★★★
老头子主要的优势是资源无死角,影响力和工业产出惊人,任何资源死角都可以用影响力来填补,而且二代里影响力产出会影响到影响力范围,所以老头子的圈圈总是特别大。
对于玩家来说老头子在旁边的话肯定是个非常头疼的问题,因为这就强迫玩家要建造增加影响力的建筑,因为一旦影响力过低,在老头子研究了和平兼并的能力之后老头子影响力范围内的土地都变成他的了,而且老头子本身工业产出相当高,军事上也不会差。反观卢莫里斯,作为遥远的帝国来说,卢莫里斯的确比老头子更有威胁,但是如果在附近的话,卢莫里斯的攻击性并不强,军事比较弱,反而是老头子更可怕一点。
对新手来说也算是很友好的一个种族,可攻可守,资源自由调配,想种田可以,想征服也可以。由于老头子可以用影响力买科技,所以科技速度可以算是目前种族中的第二位,第一位是索芬,当然,索芬的科技速度逆天,就算是老头子第二位的科技也和索芬的科技相差了不止一个等级。
吞噬者
上手难度:★★★★
实力下限:★★
实力上限:★★★
作为AI的威胁性:★★★
特殊性:★★★
派系特性强度:★★★
吞噬者是无尽空间1中相当经典的一个种族,因为它引入了消耗星球的概念,在二代中吞噬者不仅可以消耗星球还可以奴役其他种族人口。
吞噬者的特性应该说是毁誉参半,在未耗尽的星球上吞噬者的人口会提供额外50%资源产出,这也就让吞噬者非常适合快攻,但是这个代价也是很大的,在二代中,被吞噬者消耗殆尽的星球是完全没有自然产出的,也就是说你这个星球如果没有奢侈资源、战略资源或者星球异象提供的加成,那么被耗尽之后这个星球应该就是全0,我个人测试过,说是全0,但是好像依然会有1点粮食1点工业之类的,没有仔细计算,但是那个也没什么意义,因为太低了,基本可以视作这个星球消耗殆尽就废了。
吞噬者这个特性的好处就是快攻,还有在和别人换家的时候完全不需要犹豫,根本没在怕,你一个没有被消耗的星系换我一个被消耗殆尽的星系我这边一点都不亏好吗。坏处就是遇到死守的吞噬者就容易被卡住。
吞噬者其他方面的能力主要体现在人口奖励上,10人口时有吞噬者的星系建造飞船减少工业消耗,50人口时只要处于战争中,那么帝国获得40%工业加成,逆天了好吗,本来就减25%维护费,这下造飞船来更没有顾虑了。
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《无尽空间2》强力自定义种族推荐 无尽空间2自定义种族怎么选
《无尽空间2》游戏中如果大家对默认的种族不满意,想自建一个殖民快、扩张快、起步快近乎变态的种族是可行的,今天小编带来“archior”分享的《无尽空间2》强力自定义种族推荐,具体特性如何取舍,下面我们一起来看吧。
1.种族特性:会基因裁剪(gene hunter)。
2.种族皮肤用人类(联邦的)。
3.人口:用(riftborn的人口+外加fertile5粮食)
4.人口政策:双倍工业+军事事件提供工业政策。
5.+30% empire粮食产量、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis人口+其他(自己挑吧,贸易上的统统可以去掉)。
6.初始星球用atoll。
7.政府用民主democracy(太tm民主了,支持其他政策的种族人口都被裁剪了)。
才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless难度电脑怎么玩(近1000的影响力)。
ps:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力,可以第一回合就通过每个人口+3dust -1满意度的政策解决)。
总体来说就是粮食转化为人口,用暴多变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)。
特点
1.种族基因裁剪后期无敌。
2.种族皮肤用人类,因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄(ps:第3章任务别做no turning back),而且初始英雄就是工业的比较吻合,可以直接当senate的政治领导。
3.人口政策:双倍工业政策支持+军事事件提供工业政策,即使暴兵工业参议院政策领导也不会下台。怎么说政府是民主的(暗笑),为什么偏要工业政策做主导---》工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊。
4.初始星球atoll无解肥,喜欢攀科技的可以用ocean。
虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
无尽空间2关闭分数胜利方法 无尽空间2怎么关闭分数胜利
《无尽空间2》怎么关闭分数胜利?可以通过修改数据,修改后总算可以痛快的进行对战了,这里带来了《无尽空间2》关闭分数胜利方法,一起来看看吧。
直接改 X:Endless Space 2PublicStatistics and AchievementsVictoryConditionDefinitions.xml
原本的:
<!-- Time limit -->
<InterpreterBasedVictoryConditionDefinition Name="VictoryScore">
加一个Active="false"变成:
<!-- Time limit -->
<InterpreterBasedVictoryConditionDefinition Name="VictoryScore" Active="false">
进游戏读档 F1,看到victory score 那区disabled 就成功。
不用开新档,方便快捷。
改前 126回合强制胜利;
改后 读档125回合 126回合不再跳强制胜利。
看了上文九游小编带来的无尽空间2关闭分数胜利方法,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
无尽空间2全教程图文攻略 无尽空间2图文攻略
无尽空间2终于在众多玩家的期待中亮相了,今天小编为大家带来了无尽空间2图文攻略,希望能给大家的游戏之旅带来一些帮助,好了,话不多说,下面攻略正式开始!!!
游戏介绍/攻略导读
游戏介绍
《无尽空间2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏。
游戏将带领玩家进入 Endless 宇宙多文明太空殖民时代。
玩家需要通过探索、开发、扩张和征服来完成自己的宇宙梦想。
游戏有众多特色各异的星球、宇宙人派系供玩家选择。
不同特色的玩法以及随机的世界让每次游戏都充满神秘感。
您的愿景,他们的未来。
攻略导读
目前游戏处于预览版阶段,很多功能和内容都没有开放。
笔者将以游戏上手指南为主,给大家详细介绍目前开放派系的特点以及游戏系统玩法。
正式版发布后笔者还会有更大容量的内容补充。
一、派系/玩法:智者
一、派系说明及玩法特点
目前游戏开放了4个派系供玩家选择,正式版可能会有多达8个派系。
每个派系都有自己的特性并与其它势力有不同的相互关系。
不同派系的玩法因为自身特性的不同有较大的差异,让玩家有多种选择。
智者派系特性
全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。
智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。
智者:科学家数量更多,获得科技点更快。
探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。
快速旅行者:舰船移动速度+2。
脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。
智者是一个科技相当发达的派系。
他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。
智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。
可以通过快速的探索来积累发展资源。
智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大增加科技点数。
科技能力的提升可以在相当程度上加快发展和扩张的速度。
这个派系通过更快的科技速度逐步积累优势,也是最容易达成科技胜利的种族。
这是一个技术宅的世界,只重视科技的发展让智者变得没有什么责任心。
不过,他们创造了一个超级计算器。
不知道这次创造会给他们带来怎样的命运。
一、派系/玩法:渴望者
渴望者派系特性
奴隶主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生产速率但是降低星系赞成度(民众满意度)。
渴望者:在非贫瘠行星上的资源生成速度增加,但是消耗也相应更大。
大型舰队:增加舰队数量2,减少舰队维持费用25%。
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他们的使命就是掠夺和毁灭。
渴望者的派系特点决定了以军事征服为主的游戏玩法。
通过建造大量舰队,向各个星系进行殖民和掠夺。
整个游戏过程都是不断征服的过程,如果扩张速度变慢,可能因为过大的消耗而导致经济的崩盘。
渴望者的游戏过程并不稳定,也很难通过外交途径创造和平的环境。
这个派系的扩张速度很快,如果不能在扩张期建立起强大的舰队,在中后期就会相对无力。
这是一个饥渴的种族。
他们虽然已经被造物主抛弃,但是根植的掠夺基因让他们不断征服和毁灭世界。
玩这个派系会体验相对较快的节奏以及很多很多的探索和战斗。
一、派系/玩法:沃代阿尼
沃代阿尼派系特性
方舟:沃代阿尼通过方舟来收集星系资源,方舟就相当于主星。
沃代阿尼:人口增长减少一半,但是基础资源生成增加4,宗教人士增加10。
快速旅行:加1飞船速度。
无畏战士:加20%防御部队生命。
传奇英雄:减少一半英雄维持费用,增加英雄每回合获得的经验。
沃代阿尼人因为无序的发展毁灭了自己的世界。
幸好在虚空遗迹中找到了古老的信条与科技。
他们乘坐方舟在宇宙中穿行。
沃代阿尼是一个宗教化的派系。
通过宗教、法律的力量来管理星系。
沃代阿尼的星系都有比较高的赞同度,且资源收集速度较快,但是人口增长缓慢。
沃代阿尼的特点就是重质不重量。
不论是星球的开发还是舰队的生产。
通过在较少星球就能快速发展且英雄单位拥有更强的能力和更多的数量。
沃代阿尼人以虚空遗迹的信条为派系核心。
通过方舟剥削星系的资源和精华。
依靠精华可以建造更多的方舟,扩张自己的版图。
一、派系/玩法:卢梅里斯
卢梅里斯
行星经纪人:可以直接在行星建造前哨站,通过前哨站与其它帝国进行贸易。
卢梅里斯:星尘获取速度增加1,在水资源丰富的行星增加5,加10和平主义。
破壁者:可以和非交战派系进行无惩罚的贸易。
乐观:增加星系赞成度。
高效探索者:增加探索船最大探索器数量。
卢梅里斯人是星际世界里的犹太人。
他们擅长贸易。
通过和平的贸易积累财富,通过大量的财富来购买所需的一切物资。
卢梅里斯人拥有较高的探索能力。
能够很快在星系建立哨站。
通过哨站进行资源的交易。
卢梅里斯的星尘(货币)获取速度更快。
在贸易中能获得更多的利润。
卢梅里斯人的星系赞成度都很高而且容易在议会里发布和平的协议。
通过贸易积累,卢梅里斯人能够迅速购买资源、舰队。
卢梅里斯的积累很平和,但是扩展很具有爆发力。
这是一个最适合经济胜利的派系,同时也有能力进行武力征服。
二、上手指南:菜单/操作
主菜单提供游戏存取,mods载入和线上游戏功能。
其中选项里能够对游戏音画操控进行具体设置。
游戏以鼠标左右键点击和滚轮缩放来选取单位。
通过鼠标卷屏来实现镜头移动。
同时俺家可以利用方向键来进行辅助控制。
F1~F8键位是经济、科技、军事等分项的快捷键。
这几个界面都是最常用的发展界面。
目前游戏教程部分没有开放,玩家只能选择专家教程,也就是没有指引。
正式版发布后会有详细的新手指引。
笔者会在本上手指南里介绍游戏玩法。
二、上手指南:基础设定
2、基础设定
玩家需要选定派系进行游戏。
通过银河系选项规划随机地图的星系形状、大小和星座数量。
通过游戏设置来规划对手数量、难度和游戏速度。
这两项设置后面都有加号图标,点击后进入额外设置栏。
银河还可以自定星系的密度、资源和探索点的数量。
还可以设置连接点的数量,这会影响到宇宙的探索速度。
而游戏设置还能规定星系小势力的数量和能力。
设定随机事件的多寡以及胜利的方式。
进入游戏后,左上方红框就是科技、帝国、经济等各个功能项。
蓝框则是各类资源的拥有量以及科技的研发情况。
右下绿框可以用来快速的找寻自己的单位并在完成规划后结束回合。
中下部的黄框则是选定目标的详细内容。
进入游戏后你就需要不断探索空间,获得各类资源。
利用资源修建、发展并利用每一回合研发科技。
通过不断的探索、殖民、资源积累和消耗来扩大自己的版图。
你可以通过征服、科技研发、贸易积累以及探索和发现神秘圣物来获得游戏的胜利。
目前开放的胜利模式不多,但是最终会让玩家有不同的选择。
二、上手指南:资源概况(1)
3、资源概况
钛矿
基础矿物资源,以蓝色三角形图标表示。
是生产和科研的基本原料。
氢
重要的燃料资源,以黄色火焰图标表示。
和钛矿一样属于基本资源。
坚晶矿
进阶矿物资源。
需要有一定的冶炼技术,也就是需要科技发展后才能使用。
反物质
需要较高的科技能力才能采集和运用的资源。
对星球、舰队的发展和大幅度推动作用。
二、上手指南:资源概况(2)
欧瑞卡西克斯
特殊的矿物资源。
资源储量较低,探索和开采困难。
卡德林尼克斯
同欧瑞卡西克斯,都是稀有资源。
但是战略和贸易价值和高。
帝国星尘
相当于货币。
帝国影响力
通过威望值的形式增长并使用消耗。
这是一种外交资源,可以用来“购买”外交条件。
通过殖民更多的星球,提升更高的赞同度来积累影响力。
三、系统解析:星系总览
玩家可以通过帝国总览查看自己领土的详细信息。
其中,红框进度条表示的是帝国的赞成度。
赞成度相当于居民的满意程度,高赞成度会大幅度的提升经济、科技的产出。
在帝国总览中。
1:你的人口、占领的星系及英雄数量。
2:指挥点数、总可用人力资源、赢得的战斗数。
3:解锁科技数、每回合科技点数、发现的奇迹数。
4:每回合产生的威望点数。
5:每回合工业点数。
6:每回合产生的星尘数。
总览6项中的每一项都可能成为你的胜利条件。
在游戏开始指定了可用胜利条件后,就可以通过达成目标获得胜利。
例如不断增加人口、星系和英雄获得最高积分的积分胜利或者不断科研直到终极科技的科技胜利等等。
你可以通过滚轮放大缩小星系,通过方向键移动位置。
查看你星系的每一个殖民星球或者准备殖民的区域。
每个殖民星球都会提供食物、工业、星尘、科技和威望的增长。
可以通过行星概览直接查看到。(红框)
很多行星还有特殊属性,会有特别的效果。(黄框)
三、系统解析:殖民星球
2、殖民星球
当你在一个星系时,可以通过红框内容了解指定星球的产出、赞同度、军队和星系代表等详情。
可以通过黄框内容了解星球的资源和特点。
你可以由此判断某一个星球是否值得去殖民发展。
点击殖民行星后,红框内容代表可以建造的设施和飞船。
点击非殖民行星后,黄框内容可以查看殖民后赞同度、食物、星尘的消耗情况。
这些消耗和人口的发展是成正比的。
以哈克斯行星为例。
该行星是温带巨星行星,植被丰富。
粮食、科技、星尘和工业能力都不错,最大可以提供10人口。
哈克斯上有原著小派系卡格罗斯。
通过在星球上开发资源可以提升卡格罗斯的赞同度。
从而获得宗教人士的奖励和人口奖励。
对星球而言,中等的引力容易吸引更多种族的移民。
苔原星球可以在热力学、风能等研究上有更多发现,干旱则会减少人口的增长速度。
而星球的特质,例如地下空间,可能提高发现奢侈品和战略物资的几率。
漫长季节会导致食物和星尘的大量消耗但是很适合进行特定的科学研发。
拥有废墟的星球则能增加异常区域、物品的发现几率。
总之,要通过行星总览详细的了解每一个行星的特质,再根据需要进行殖民。
三、系统解析:行星资源
3、行星资源
食物
食物能促进人口的增长。
保证食物产出大于消耗就能给人口增长以动力。
工业
行星建造设施、飞船等设备的点数。
工业点高才能更快更多的进行建设。
星尘
货币。通过各个行星以及贸易、探索进行积累。
科技
用于研究新技术的点数。
科技点越高,你研究、解锁的速度就越快。
威望
外交货币,通过不断占领星系,发展人口获得。
三、系统解析:建设
4、建设
点击建设栏,查看各个设施的功能。
例如工业设施,可以通过采伐森林增加行星的工业点。
还能增加对企业家的政治影响力。
殖民飞船则能通过携带选定的人口数量前往新的星球进行殖民。
殖民船的制造影响生态学家。
你可以根据你的人口组成,尽量让多数人口受到正面的影响。
再来一个例子。
大脑显示器的建造可以大大加快星尘和科技点数的产生。
同时,每一个建造的设施都有相应的维持费用,会每回合在你则星尘资金中扣除。
你可以将你的建造项目在红框处排成队列。
每一项后面的数字代表建造需要的回合数。
队列可以有效的减少操作,让你的发展思路更清晰。
三、系统解析:议会
5、议会
议会是用来指定法律命令的场所,议会界面正中就是可以用的法律议案和已经颁布的法律议案。
你可以通过人口普查了解人口细节,颁布合适的法律。
或是通过各种手段进行**党选举的操作。
红框内就是法律的执行情况,如果有加号说明有新的法律栏位。
你可以通过不断的发展来解锁更多的法律栏位。
点击加号就能新增法律。
在新增法律之前,最好查看一下人口情况。
哪些人口会因为哪些法律收益或者受损。
原则就是利益最大化,损失折中化。
相应的,法律也根据人口组成分为军事、科学、工业等不同类别。
你只有在议会中拥有该类别的的代表才能通过相应的法律。
因此要通过你不擅长领域的法律是较为困难也不符合利益最大化原则的。
每一项法律都会有其效果(蓝框)。
你可以看到该法律所需的支持人数以及当前的人数。
投票后,支持人数达到要求法律就通过,你还可以花费威望增加支持度。
法律会很大程度上更改游戏规则和发展方向。
例如舰队成本下降的法律可以让你多生产很多舰队。
因此,可以适当通过贿赂、恐吓,利用金钱、威望等获得更多的投票权。
三、系统解析:贸易/科技
6、贸易/科技
你可以通过行星开发、资源交易来获取利润。
在不同的行星建立贸易公司和贸易前哨有助于建立起金融帝国。
通过科技解锁商业、奢侈品交易。
然后建立贸易公司,查看星系的整体情况。
安排贸易公司进行买卖赚取利润。
贸易部分笔者会在正式版有详细说明。
解锁贸易、工业等等能力都需要科技的发展。
点击可以界面就能查看整体的科技树。
红框代表当前科技时代以及需要研究多少个科技可以进入**科技时代。
总共3个科技时代。
每次科技时代的提升都会有大量新科技解锁。
无论你是什么派系,科技的发展都是很重要的。
红框内显示你当前研究的科技以及需要的回合数。
尽量保证每回合都有科技项目处于研发中。
科技除了解锁新能力、设施、设备外,还有强化的功能。
例如强化耕作。可让星系粮食大幅增长,该强化一次性的提升了星球粮食的产量。
总之,科技就是发展之源。
三、系统解析:舰队/英雄(1)
7、舰队/英雄
玩家可以建造舰队进行探索、防御和征服。
你可以通过舰队界面快速了解你所有的舰船情况及维持费用等等。
你还可以自行设计建造你的舰船。
通过科技、工业生产出攻击、防御、支援等模块。
然后在设计界面组合模块成为理想中的舰船。
每艘舰船都有移动值。
每回合可以移动对应的格数。
通过移动舰船去探索宇宙、殖民并与敌人交火。
舰船还有攻防、装载地面部队数量和生命等基础属性,直接影响了其战力。
不同舰船还会消耗不同的指挥点(箭头)。
你控制的舰队不能超过你的指挥点数。
除了普通舰船,你还可以控制英雄单位。
英雄单位拥有更强的的实力以及特殊的技能。
你可以将英雄分配到舰队,或者以英雄为核心组建舰队。
三、系统解析:舰队/英雄(2)
通过英雄学院招募英雄。
英雄通过才智、劳力、指挥和探索四个能力影响你的帝国。
才智:增加贸易、外交能力。
劳力:加强资源采集、工业制造能力。
指挥:提高战斗能力。
探索:加强移动、探索的能力。
每个英雄都有一个技能树。
通过战斗、贸易等活动增加英雄的经验。
某些派系特性、科技也会持续让英雄成长。
升级后的英雄就有技能点加技能了。
技能都是增强之前提到的4个能力的,可以根据你的需要选择。
当你的舰队、英雄到位,你就可以远征星辰大海了。
舰队可以自动探索和待命。
也可以根据指示进行殖民和入侵。
你可以随时拆分、合并和调遣你的舰队。
还可以在剧情模式中通过不断完成任务来强化你的帝国。
不断的探索新区域、遭遇新的敌人或盟友,通过外交、科技、战争和贸易等手段不断发展。
最终将建立起无尽深空的大帝国。
测试版攻略完结,正式版再见。
看了上边这篇无尽空间2全教程图文攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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