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骑马与砍杀2

骑马与砍杀2

《骑马与砍杀》的延续
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

骑马与砍杀2游戏介绍

骑马与砍杀2简介

《骑马与砍杀2》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作中有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强。
九游
版本:8.2.1.0 更新时间:2024-12-03 权限说明  |  隐私政策

骑砍2怎样买下一座城

在《骑马与砍杀2:霸主》中,大家可以通过以下步骤选购一座城市:提高交易技能等级玩家需要将交易能力提升到225级,这是选购城市的前提条件。寻找合适的领主找到一个拥有城市的领主,并和他进行交谈。在交谈中挑选“有件事我想和你谈谈”,然后选择“我有一个对我们双方都有益的建议”。提出选购城市的建议在对话页面中,选择你想要购买的城市,并提出一个出价。出价的金额一般与城市的繁荣度相关,繁荣度越高,价格越贵。

骑砍2怎样买下一座城

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等候领主的回复:领主可能会接受你的出价,也可能会拒绝。如果领主拒绝,你可以尝试提升出价或是寻找其他领主进行交易。达成交易:如果领主接受你的出价,你就能完成交易,城市将成为你的资产。管理你的城:选购城市后,你需要管理它,包含建设、征募部队、发展经济等。你可以通过税收、商队、工厂等方式来获得收益,以保持城市的经营与发展。

骑马与砍杀2兵种有什么?

骑马与砍杀2兵种有哪些?骑马与砍杀2:骑马与砍杀2是一款动作角色扮演游戏,游戏背景设定在中世纪的卡拉迪亚大陆,玩家可以扮演一个自定义的角色,体验中世纪战争的残酷与荣耀。在游戏中,玩家可以选择加入不同的势力,参与各种战斗和任务。玩家可以骑马驰骋战场,使用各种武器进行近战和远程攻击,还可以组建自己的军队,指挥士兵进行战斗。游戏中有丰富的角色发展系统,玩家可以通过战斗和任务获得经验值,提升自己的技能和属性。玩家还可以购买和升级装备,提高自己的战斗能力。骑马与砍杀2以其真实的战斗系统和开放的游戏世界而闻名,玩家可以自由探索大陆上的城镇、村庄和野外地区。游戏还支持多人在线模式,玩家可以与其他玩家组队合作或者进行对战。

骑马与砍杀2兵种有哪些?

骑马与砍杀2兵种有哪些?

骑马与砍杀2全兵种优缺点分析

劫匪

最低级的野怪,前期会遇到不少,近战也就砍刀比较有输出,远程只有扔石子,全伤爆头还是可以打没有头盔的玩家很多血的。劫匪单刷很容易,出产前期的游牧甲和砍刀很不错,劫匪不收过路费只能打架。可以升级为强盗,不会占领村庄。

原型应该是逃跑的农奴和部落民之类的,没什么武力去攻占村庄,只能漫游打劫过路的平民,毫无组织。

强盗

劫匪的升级版,有一部分会装备短弓和旅行马,骑术骑射低。武器以砍刀、凸缘杖和钉头锤为主,盾牌很多,比劫匪强一点,因为有马有远程单刷难度提高。

一般城镇的难对付的强盗和绑架案的等待赎金的强盗都是这种,还有就是占领村庄的强盗,除此之外貌似没有野生的。

原型应该就是有组织的城市黑帮兄弟会之流,专门针对商人和村庄或者富有平民的类型。

绿林强盗

斯瓦迪亚特色强盗,在乌克斯豪尔附近扎营。全员弓箭手,前期没有盾兵和骑兵去打非常难办,一般在树林出没。

武器是短弓和长弓,密集火力和射程可以压制前期的很多短腿低级兵。但到了中后期对付盾牌高级兵很难造成伤害。一些数量的骑兵就可以切黄油一样屠杀他们。近战使用棍子斧子和双手斧,无盾,轻甲,最好的甲是近三十防御的棉布衬甲,前期很难单刷。会占领村庄,但如果视野不好很难发挥远程优势。近战比较弱,但有时候大斧子劈一下头还是很疼的。可以交保护费避免战斗。

原型:英国的舍伍德长弓手和罗宾汉,其实就是所有欧洲多森林国家的偷猎者,中世纪在国王森林打猎是重罪,而偷猎者逃进森林也很难逮到,久而久之就会形成小的组织。本质上跟劫匪一样,只不过他们会打猎射箭有一定组织,能勉强填饱肚子吸引很多难民加入他们。

海寇

维基亚特色强盗,常年扎营在日瓦车则旁边海岸线,专业抢劫维基亚海岸附近的商队和平民。诺德人的近亲,基本上来自海对面的诺德故乡。论实力和名气都是第一名的强盗,武器完备,有矛剑斧双手斧长弓等等,除此之外飞斧和投矛也很多,单刷必须先把投掷物骗光,两种接近四十防御的护甲也很不错,著名的“我要把你的头盖骨当碗使”语录的原作者,全员带盾,作战凶猛,多只海寇部队甚至会打劫过路的领主。但是受制于步行所以日常被玩家单刷,各种海寇装备都很实用也很好卖。此外卖海寇俘虏的价格也很高。海寇只想要你的头盖骨不会接受破财免灾的选项。

原型:维京人,北欧海盗,据点在日瓦车则附近,还原北欧人入侵东欧的浪潮,虽然游戏时间是十三世纪,但维京人更多是十一世纪之前,有一点穿越但不影响。

雪原强盗

维基亚特色强盗,扎营于库丹以北的森林里。全员远程,以游牧弓和短弓为主,少量标枪辅助。近战用游牧弯刀和钉头锤类武器,总体上与绿林强盗类似但是护甲稍微好一点,也有盾牌,近战装备稍好。但是没有双手斧很少有惊喜。接受过路费。

原型:东欧的盗匪,例如罗斯人,立陶宛人,普鲁士人等等都很擅长雪原射箭,波罗地人更是擅长扔梭标。本质上是叛逃的农奴和猎户,也就是后来哥萨克的起源。

响马

库吉特特色强盗,扎营在艾车莫尔附近的高地和草原上。本身装备一般但全员骑马跑的贼快,骑射很烦人,装备有盾牌骑枪马刀弓箭标枪钉头锤长矛等等,第一波冲锋完就开始绕圈骑射了很烦,有时候第一波有骑枪冲锋也很烦,之后标枪出奇迹后很烦,东一箭西一箭很烦,总之就是很烦,但是一旦对付高甲带盾骑兵就基本没什么威胁。全员骑马,有旅行马和草原马。因为跑的太快了很多时候领主追不上导致很多时候数量很多。后期也是因为自身数量多可以围歼领主领主跑不了,算是比较烦人的强盗。接受保护费。

原型:蒙古突厥牧民,毕竟在骑砍世界观里草原上的牧民还是很多的不全是大部落来的,最典型的东欧牧民,库曼人,佩切涅格人,保加尔人,鞑靼人都是游戏中响马的风格。

沙漠强盗

萨兰德苏丹国的特色强盗,扎营在阿默拉德南边的沙漠中心,基本上是响马的弱化版,护甲比较烂,标枪比响马的要好,除此之外基本一样,骑得马有一些是萨兰德驴。跟响马一样烦人,但是因为装甲差所以第一波冲锋很容易被打崩。大地图上因为位置不像响马位于十字路口所以影响不大,但是后期几十个一队的好几队冲过来跑不了还是很伤的。

原型:柏柏尔人,常年游牧在沙漠不听苏丹号令的游牧民。前一秒可能是商人下一秒可能是强盗,取决于他们干不干得掉你。

山贼

罗多克特色强盗,扎营于维鲁加北面的山地里。战斗力基本上是弱化版的海寇,有短弓和标枪,武器有砍刀和短矛,还有大木锤有时候能惊喜一下。盾牌大概是全游戏最烂的兽皮盾,护甲也很烂,最好的褶皱甲才不到三十的防御。但是这玩意一开打基本都在山地导致很多时候标枪可以超常发挥,骑兵也不能很好的冲他们。但是最烂的盾和山地地形让任何有远程的队伍都可以有效在接战前杀伤山贼。山路地形路窄让很多山贼很容易被领主追上。山贼接受破财免灾。

原型:山地居民,例如巴尔干山地到西班牙法国山地的土著们都是标枪和山地战的能手,本身战力还是可以的。

斯瓦迪亚兵种

斯瓦迪亚新兵

就是农民和市民而已,会配备烂盾牌,虽然背着大镰刀但是基本不用,全员使用单手武器配盾或者草叉棍棒等等毫无战斗力的装备,特点...特点就是斯瓦迪亚村庄多,转一圈能招一大堆。

原型:就是农民而已,农民参战会把割麦子用的镰刀打直装在木棍上当做战镰(也没有很好用)斯瓦迪亚新兵大量装备镰刀证明这个国家平原农业很发达。

斯瓦迪亚民兵

统一装备棉袍,盾牌,武器有棒槌短矛战斗锄等等比较没用,有一些会装备猎弩,总体战斗力很弱但是工资很低可以大量训练放在城堡里自动掉敌人的精锐。

原型:民兵...至少证明丝袜有比较先进的军队制度,统一的制服和平衡的配装,让民兵都可以用弩,证明原材料和武器工业还是可以的。

斯瓦迪亚轻步兵

由民兵升级而来,中规中矩的中世纪士兵,矛盾剑盾,廉价锁链甲,毫无特色也不能打,属性也不好,但是统一制服还是看的比较顺眼的。可以升级成重骑兵和步兵。

原型,标准的中世纪步兵,受过一些训练的农民,中世纪军队的绝大部分比例都是由这种比炮灰强一点的部队组成的。虽然真实历史中矛盾才是主流,也好训练和制造。

斯瓦迪亚步兵

还算能打的步兵,装甲到了四十很优秀,头盔也不错,长剑战锄勉强能打但是破甲不利,重型筝型盾还是比较肉的。有些步兵会拿双手超长枪,有时能停一停骑兵。步兵有了一点强击和铁骨,欺负低级兵是够了,打同级兵有点够呛。

原型就是中世纪的熟练士兵,在多次战役中提升能拿到好装备的老兵。装备也很中规中矩,但斯瓦迪亚的工业和军制再次闪耀优势:每个人的装甲和盾牌都是一样的而且不差,比其它几国的下限高了一点。

斯瓦迪亚军士

顶级步兵,终于能跟同级兵打的有来有回,护甲是板甲和锁子甲保证五十多还有手套,头盔稍逊但还可以,武器锥头枪和手半剑都很一般,但是38刺的钉头锤大放异彩,由于有四强击所以这一狼牙棒下去很疼很疼,总之进攻不足但是防守还行。

原型,军士,士官长,队长,都是一个平民出身的士兵能到达的最高水平,能拿到的装备也是最好的。十三世纪板甲刚刚出现说明待遇不错,一般是领主的贴身侍卫。

斯瓦迪亚游击射手

民兵升级而来,差不多的配置,武器换成了轻弩,属性稍微提高,没有盾,作战能力堪忧,欺负低级强盗还行。

原型:专业集中起来训练射术的有一些天分的民兵,历史上用弩的民兵还是很吃香的,没准一箭撂倒骑士。这种士兵一般守城部队比较多。

斯瓦迪亚弩手

武器换成了弩,护甲稍微提升,有部分头盔,射术达到了标准射手水平,还是可以一战的。虽然一般玩家会用罗多克的弩手。

原型,标准的中世纪弩手士兵。

斯瓦迪亚狙击手

射手顶级兵,其实相当不错,护甲高,头盔不错,弩是重弩伤害可以,近战还有盾牌,装弹时候弯腰有几率挡住箭矢。射术对得起顶级兵的水准,近战也不虚(可惜武器还是以剑为主)

原型就是精锐弩手了,其实一般也是到了步兵军士的的水准,工资应该挺高的,存活率也比较高,战斗力也可以,也不容易减员。但是要维持这种兵种非常贵,所以一般雇佣佣兵团的精锐弩兵比较常见。

斯瓦迪亚重骑兵

轻步兵升级而来,再次凸显平衡为主的军队,跟步兵装备一样,多了骑枪,剑变长了。盾牌换成了骑兵盾举盾速度更快。马是高血量猎马为主,有些有高护甲的军马。总体战力不错,但还是欺负低级兵靠谱。

原型:中世纪的骑兵,低阶骑士,骑士侍从,能打但不是顶尖战力,自身装备良好比一般士兵富裕。

斯瓦迪亚骑兵

著名的“斯骑”全游戏最强骑兵,步战也很厉害,强击铁骨很高,武器很实用,重骑枪和少量巨型骑枪配合高骑术高长杆熟练可以保证第一波骑枪冲锋对戳不亏,之后来回迂回戳也不亏,然后钉头锤,双手剑,打人很疼,然后战马头盔护甲配手套已经是游戏的顶配,最后虽然没有双手,但是如果第一波盾被骑枪对冲打爆了,斯骑的钉头锤,手半剑,大剑可以双手握持,秒变双手兵(钉头锤不平衡还可以砸穿盾牌)唯一的代价就是...比较贵,工资很高,除此之外没有缺点,斯瓦迪亚其他兵种的任务是在追上冲锋的斯骑的尾气后面补刀半死不活的敌军。

原型:十字军骑士,有着良好训练和装备维持的专业骑士,整齐划一的装备供给更像是骑士团制造而不是装备水平千奇百怪差异巨大的普通骑士。侧面显示了斯瓦迪亚强大的装甲制造水平、战马养殖水平、军队训练水平。

有些内容错了,比如强盗没有钉头锤只有尖头杖,斯瓦迪亚骑兵应该打成骑士,兽皮盾垃圾但是蒙皮盾确实挺不错的,本质就是个图贴大家也别计较都是我自己凭印象瞎说的,有错误多多包涵指正,谢谢大家点赞

总结一下斯瓦迪亚兵种就是装备很统一,都有盾防御可以但武器不行。素质一般主要靠骑士和重骑兵打开局面,但是斯骑是真的吊

库吉特兵种

库吉特族人

曾经骑砍原版有一些会骑马,但战团削弱为全员步行,护甲统一为16的草原甲,算是比其他一级兵好一点,有一些会拿猎弓,近战较弱只有木棒木棍之流,但不会出现矛配盾的情况,对付低级劫匪和其他一级兵还行。但是拖着一堆步兵在达斯贝尔的大草原上乱晃真的真的很危险,想要大量招募建议先去那拉到哈尔玛附近的村庄招人。

原型:低级穷苦游牧民,部落奴隶,草原边界农民,反正就是会骑马但买不起马的草原人。

库吉特游击射手

弱化版响马,没有骑枪,护甲多了22防游牧袍,却没有响马的26防库吉特甲...骑兵战吃亏,但揍大部分野怪已经可以打的有来有回,用凸缘杖和马刀和长矛,输出还行,还好升级需求很低优势也很明显,在开阔平原打绿林强盗和雪原强盗优势很大,很快就可以升级成骑手,在训练场射十米靶也可以迅速升级。

原型就是普通部落民,不像响马这种盗匪那么能打,但是游牧民的平民和士兵分别很小。

库吉特骑手

库吉特汗国的主力,每个那颜都有大量骑手,可以算性价比最高的三级兵,统一猎马,游牧袍,铁盔,弯刀或者凸缘杖,库吉特弓,部分有骑枪。这种兵能打能射,射术可以,下马列阵射箭不输他国弓箭手,上马有骑枪有猎马,盾牌和不错的武器打同级兵大优。无论上马下马打所以野怪都够用了,很容易血虐野怪升级。库吉特良心之一。

原型就是标准的蒙古突厥战士了,统一的装备,弓术和不差的近战能力,代表都受过训练,历史上蒙古西征时的重要侦查袭扰部队。

库吉特枪骑兵

库吉特顶梁柱。最高性价比四级兵,骑战吊打同级兵甚至更高级的兵,装备浮动小,40的鳞甲背心到48的鳞片甲,草原战马和骏马,36和40的两种骑盔,武器有重弯刀和尖头杖,大量骑枪和少量偃月刀,导致第一波冲锋甚至达到了顶级骑兵的水准,偃月刀因为打点不同很容易在运动战中占到便宜下马也可以当双手大刀。但是到了后期,枪骑兵的颓势尽显,攻城守城打不过其他国高级兵甚至低级兵,而且不能再升级代表库吉特肉搏的天花板,而且下马单挑的话,很可能被顶级兵单刷。但是因为便宜好升级,可以迅速拉一大堆库枪出来野外战斗虐单个领主。数量可以弥补质量不足,但后期有钱还是换别的吧。

原型:蒙古重骑兵,蒙古西征的主力,占比全军40%的重甲骑兵,在西征时重大战役都是轻骑兵误导敌人进入埋伏后靠重骑兵一锤定音完成的。

库吉特骑射手

简称更贵且不能近战的库吉特骑手,射击能力上升了,但是这原版战团骑射AI捉急,因此难堪大用,而且一水的库吉特弓里面突然出来一个标枪很让人崩溃,而且标枪这玩意感觉在敌人手里神准,在自己人手里就完全没用,很奇怪的高级兵。

原型就是蒙古突厥中的一些更高级的射手,弓术高超在部落中还是很有权威的,可惜游戏里体现不出来威力。

库吉特资深骑射手

又贵又不好用的顶级兵,近战还很弱,一如既往的有标枪搅局,防御不如库枪,又没骑枪,近战无能,偶尔还有骑着草原马的家伙出现,骑射能力还行但战团削弱太狠。下马列阵当弓箭手还行(也没啥别的用法了)

原型应该是可汗身边的近卫老兵了,能打又能射,但是游戏里完全没有近战能力,很难用。

诺德兵种

诺德新兵

一级兵,很大几率拿双手斧,35的砍,不是一般的莽,剩下的小斧头和短矛,但短矛从来不用不知为什么。诺德新兵盾少但是打起架来那真是惊喜连连,大斧在手人多一点甚至可以对砍少量海寇。

原型就是定居维京人,虽然来卡拉迪亚种田当农民,但是狼性未减,砍起人来不含糊。

诺德轻步兵

二级兵就有了飞斧,人手斧盾游牧袍,砍一般的步行土匪是够用了。强击铁骨已经比其他国家二级兵厉害了,跑的还快,但是揍海寇还是差点。

原型就是维京北欧的征召兵,北欧人喜欢用斧头。

诺德熟练轻步兵

全方位升级的轻步兵,大量装备39防的链甲和36防的皮甲,人手斧盾加投掷斧,除了头盔不是日耳曼盔以外已经比海寇强了,而且这个强击铁骨跑步已经血虐其他同等级的步兵了。

原型就是北欧人的军队主力,但其实当时军队不论地区长矛盾牌都是主力,游戏为了风格化去掉了长矛。

诺德勇士

比熟练轻步兵又强了一级的怪物,属性可以跟其他国家顶级兵对砍了,但护甲变成了钉皮甲和链甲衫,斧头变好了,但是鞋子很奇怪,有时候是8防御的猎靴。

原型就是领主家的精锐战士了(因为城堡里看门的一般是勇士)维京人通常围绕酋长伯爵或者雅尔这样的核心人物组建卫队,要求绝对的忠诚,保证主人安全跟主人同吃同住。

诺德资深士兵

又全面升级的诺德猛男,标配40多的长摆链甲(而且终于戴上了日耳曼盔)5铁骨5强击已经很强很强但是武器终于出现了日耳曼剑,这个日耳曼剑29砍其实配合高强击还是可以的,但是不如伤害更高的斧头,而且攻城守城人挤人斧头更好用。有一些资深士兵装备尖头杖。盾牌是重型圆盾。

原型...其实到了这个级别应该是北欧骑士的水平了,装备良好有剑有地位怎么说都是小贵族了,但因为游戏里维京形象太重所以还是很维京。

诺德皇家侍卫

大名鼎鼎的诺皇,步战王者,在平原可能会输给斯骑,但在城墙上绝对不怂。快四十伤害的小斧头,五十多伤害的大斧头,神准的飞斧和投枪,游戏最强盾牌皇家侍卫盾,唯一的弱点可能就是偶尔出现的日耳曼剑了。诺皇血量很厚装备重型皮甲,接阵之前投掷就能造成很高的伤害,接阵之后砍人势如破竹大斧头惊喜连连,自立攻城守城必备。

原型:步行北欧骑士,狂战士瓦兰吉卫队,诺皇是大家对印象中北欧战士的混合体,是日耳曼人对瓦尔哈拉的古老回忆。

诺德猎人

不是很好用的低级弓兵,猎弓伤害不行射术也不够,而且护甲很烂,近战多是小斧头,但是为了大量升级弓箭手可以去训练场射靶,后期有训练技能就简单多了。

原型是北欧的猎人,这些地方森林猎物物产也比较丰富,好像也没有封建主那种不让打猎的禁令,所以猎人兵源应该挺多的。

诺德弓箭手

射术已经达到了标准水平但是短弓射程差一些。除此之外每人标配一把大斧和小斧子,因为没有盾一般近战都掏大斧子,如果情况紧急射几轮箭掏斧子上去干就完了,看成是近战比较厉害的业余弓箭手会比较平庸,但是看成会射箭的职业双手兵就感觉很超值。

原型,维京弓箭手,维京人一直很注重弓箭技巧,造弓技术也还可以,但是维京传统就是能打,不是弓箭手能近战而是战士会射箭。

诺德资深弓箭手

诺资弓,性价比比较高的射手,装备长弓链甲衫和皮盔。和弓箭手一样,看成是能射箭的巨斧兵就好了,四十多砍的巨斧配合强击铁骨还有7跑步,抱着斧子冲起来飞快,而且平心而论射箭也不差,长弓射的慢一些。但这个绝对是最能打的远程兵。诺皇虽然耀眼但是培养慢,拿诺资弓守城或者射完箭当敢死队是很不错的选择。

原型北欧精锐长弓手,长弓最早就是北欧人先使用的后来英国人改进,但是正如北欧维京人的一致风格,就是能打。

罗多克兵种

罗多克族人

全员草叉,几率配盾,不论是草叉刺人还是双手抡草叉都很难造成伤害。为了安全培养还是去训练场揍他们比较好。

原型,瑞士或者加泰罗尼亚这种山民,民风彪悍吃苦耐劳。

罗多克长矛手

全员18防的皮衣,属性一般但是这长矛手有人拿短矛加大盾,有人拿双手超长枪,还有一些只拿一把砍刀连矛也没有,所以输出不稳定。但是大盾加砍刀还是可以的,长矛的话无论长短,在骑砍战团里都不太好用。

原型:中欧武装山民,像意大利瑞士这样的山地国家都喜欢装备短矛大盾,但是民兵的装备参差不齐。

罗多克熟练长矛手

护甲变成了棉甲和褶皱甲,部分人有头盔,装备还是一样,但好像砍刀变少了。

原型,山民雇佣兵,历史上十字军和西欧国家都喜欢雇佣这些兵作为轻步兵作为侧翼部队。

罗多克资深长矛手

罗多克主力之一,长杆砍刀步兵,有些会装备超长枪,有强击铁骨支持砍人还是很好的,很适合收拾被弩手射的七零八落的敌军,但是没有盾牌,护甲也一般,但是统一长杆站一起可以用来停骑兵。

原型大概是中世纪各国都有的勾镰兵,早期戟兵,能砍步兵能刺骑兵,当做特色给了罗多克。

罗多克军士

肉搏仅次于诺皇的步兵,各方面属性优秀,武器有破甲的军用锤,打高护甲兵很优秀。除此之外直刃砍刀伤害很高,停骑兵有超长枪和长柄砍刀,此外,极高的盾防技能在肉搏时候能占到很大便宜,升级比诺皇容易,却可以跟诺皇打的有来有回,总体上来说已经成了给罗狙争取时间的超级肉盾,在城墙上作战也很不错。

原型...就是步行封建骑士,不管是不是山地民族,遇到崎岖地形或者战场需要任何骑士都会下马战斗,当然为了突出罗多克特点,他们的骑士和高级兵就集体不会骑马了。

罗多克弩手

实力很强的二级射手,使用猎弩天生射术不差,自带少量强击和铁骨,全员配大盾,武器有砍刀短剑和尖头棍,素质很棒,打没有马的土匪多射几轮非常占优势。

原型,意大利民兵射手,以市民为主的民兵也能组建靠谱的射手队伍,把大盾牌架好躲在后面射击是特色,在骑砍里变成了弯腰射箭时候大盾有几率挡箭,有异曲同工之处。

罗多克熟练弩手

猎弩跳过轻弩直接变成了弩,伤害大增,射术提升,有些会装备褶皱甲,近战能力也提升了。这玩意儿站一排已经可以提供非常恐怖的火力,杀敌效率提高近战也不怂,很容易升级。

原型,意大利弩手佣兵,意大利半岛的常见角色,在中世纪这种佣兵很常见。

罗多克资深弩手

武器换成了重弩,进一步提升远程能力,经常爆头杀人,护甲稍微提升,褶皱甲和棉甲,血量和近战能力又进一步提升,准度可以,只要在开火就有输出。

原型,同熟练弩手,装备提升版本。

罗多克狙击手

早期名称罗多克神射手,因此得名罗神,武器升级为狙击弩,统一大盾锁链甲,游戏第一弩兵,与维神争夺第一射手的称号,但因为护甲稍好还有大盾弯腰还有钢弩矢可以穿盾伤害,罗神非常擅长攻城,站在城墙下边持续爆头输出是经典战术。近战铁骨强击已经到了某些国家顶级步兵的水准,武器常见军用锤和军用锄,所以对付重甲单位不虚。只要罗神前方有干扰部队拖住敌军,有输出空间的罗神可以迅速狙杀任何敌人。战术合理是非常理想的士兵。

原型:热那亚雇佣弩兵,声名海外的中世纪佣兵,为了保护精锐弩兵会为他们购置重甲好弩,在数次战役中亮相,多次跟英格兰长弓兵争夺顶级射手的称号(就跟罗神维神之争一样)。

维基亚兵种

维基亚新兵

装备很杂很多样化的兵,时而惊喜,时而落泪。统一装甲不过10,有些是大斧头有些是小木棍,还有一些找到了大镰刀的正确用法双手劈砍,砍劫匪还可以,有一部分人会配盾,没有战斗属性加成。

原型,斯拉夫农奴,维基亚的原型是基辅罗斯,因此这些新兵也匹配了农奴能拿得出手的寒酸装备,最好的也就是砍树用的斧头了,战斗力虽然不行但是靠人堆上去总有几个斧头镰刀能乌拉一下。

维基亚轻步兵

强化版劫匪,跟劫匪一样的护甲,但是武器更杂,有钉棒,剑,矛配盾,也有惊喜制造机大斧头,24防的游牧甲还是很多的,因此抗打能力上升不少。

原型,斯拉夫征召兵,即使是征召兵也没比农奴好哪去,在一个不服就干转眼就抢的社会里你会发现各种角色在军队里。因此波耶军队里的杂兵不比强盗好哪去。

维基亚资深士兵

奇怪兵种,还算能打,装备统一的钉皮甲,但随机成为剑盾,矛盾,双手或者骑兵,装备极为混杂,除了强盗以外唯一一个几率骑马的步兵,因为盾靠谱武器也还可以,所以战斗力还行,就是很难匹配战术,当骑兵吧,只有几个是骑兵,当肉盾吧,只有几个拿盾,当双手吧,有些人拿着小矛小剑砍一刀卡在队友身上...总之f1f3就完了,一波斯拉夫乌拉一定能砍死对面的休噶。

原型:斯拉夫士兵,因为落后的生产体系所以斯拉夫人的军队很难装备整齐统一,军阀酋长式的村庄城堡让大规模制造武器装甲不现实,甚至很多人用的是自己祖辈的装备。打起架来各种奇怪装备也就不足为奇了。

维基亚步兵

稍微能打的步兵了,属性还行,40和48的鳞甲背心和长摆链甲,斧头和尖头杖和日耳曼剑砍人都还行,统一配30多的头盔,美中不足的就是...有些人没盾,真叫人喜忧参半,有大斧头让这种中级步兵输出提升了不少,人群中还会混几个拿超长枪反骑的,但面对他国的火力压制很难没有损失,进攻型步兵。

原型,斯拉夫战士,到了这种等级都是富裕的战士,甚至是小贵族私生子之类的人,首先膳食营养就比其他农奴或者强盗要好,但装备还是靠祖传和自费掠夺购买。毕竟罗斯人留给儿子的遗产只有剑。

维基亚卫士

顶级步兵,维基亚步兵的升级版,依然有人没盾,依然扛着板斧,不过245长枪好像没了?装备终于稳定,两种护甲都是接近50防,两种头盔都还不赖。大斧头升级为月刃斧凶的一批。属性对的起大斧,但少盾依然让他们在为维神吸引火力的时候缺乏持久力,倒是收割被射爆的敌军时候凶的一批。

原型,斯拉夫贵族卫兵。王公波耶们圈养的私家军,装备良好,训练有素,来源于维京时代罗斯人的尚武传统,奈何游戏削弱维基亚盾牌人为的制造了一个阿克琉斯之踵(不然维基亚太全面了)其实师承维京盾墙并且天天打游牧民族的罗斯人可不会不带盾牌上战场。

维基亚骑手

比其他国家骑手弱,装备是步兵水平,属性还行,少部分有骑枪,但有一些仍然装备大斧,盾牌也不保证,骑猎马和草原马,总之也是乌拉兵种,但是主打的大斧头在马上动作和伤害不是很行。

原型,斯拉夫骑兵,装备尚可的军队,由于常年跟游牧可汗打仗所以罗斯民族的骑射技艺非常高超,其次就是重骑兵冲进去近战,不同于西欧的墙式冲锋。但骑砍没有给维基亚骑射特点。

维基亚骑士

看到这里才发现骑砍中最爱大斧头的不是诺德是维基亚,基本上每个兵种都有机会拿大斧头(而诺德只有诺皇和远程有)而维基亚骑士,基本每个人都有一把月刃斧,甚至丧心病狂的手里一把,背后一把,骑砍战团的武器又不能双持,也没有耐久度,为啥要拿两把呢???部分骑士装备骑枪盾牌,剩下的基本清一色的大-斧-头,没有盾牌。到这里,可以说没有盾牌的弊病展露无遗:在没交战前就可能被射死,骑兵对冲时被骑枪透心凉,冲锋交战时被投掷白嫖。纵然你属性很高,可以说下马就成双手诺皇了,但我们还是无比想念诺皇的大盾,毕竟不会被白嫖还有一定远程能力。虽然统一装备草原战马,但冲进去就像一坨肉罐头一样疲惫的挥舞着月刃斧砍不出伤害真的叫人心疼钱。因此骑战下马当双手其实才是正确用法,用马当一层障碍阻挡敌人骑兵,然后砍死这帮休噶布咧特

原型:波耶骑兵,小贵族,无地贵族,贵族次子等等装备良好的重骑兵,其实综合实力还是很好的,除了重甲还会一定骑射。奈何骑砍版没有盾。

维基亚游击射手

强化版雪原强盗,装备几乎一模一样但,没错,多了大斧头,用猎弓和短弓,输出还可以。

原型:斯拉夫猎人,基辅罗斯广袤大地从诺夫哥罗德到乌克兰遍布雪原森林,因此拉壮丁时候猎人的数目不在少数。

维基亚弓箭手

全面升级版雪原强盗,武器没有标枪,统一游牧弓,射术可以,武器装备尖头杖和马刀还有,对的,大斧头,护甲基本是皮甲了但是皮背心还是会出现。

原型:斯拉夫职业弓箭手。为了应付游牧民族的骑射手斯拉夫人一直都有大量射手应对,甚至像骑枪冲锋一样,弓箭都是贵族应该掌握的技艺。但其实更多的弓手士兵是骑射手,波兰甚至专门训练弩骑兵。

维基亚神射手

大名鼎鼎的维神,装备硬弓和战弓与罗神争夺第一射手的称号。虽然装备不如罗神和萨弓大师但是赢在一手射爆,射速过快,步兵打不过敌人只要先把他们射爆不就完了!风暴一般的箭雨很容易就能在短时间内爆盾爆头爆马胎,只要找好地形让维神白嫖就能赢在一手兵贵神速。缺点就是,不像其他顶级射手一样能打,基本统一36的钉皮甲但皮背心阴魂不散的残留在可怜的维基亚远程兵身上。武器有大斧头和马刀尖头杖,但毕竟近战一般也没有盾。另外射速过快容易早泄,如果没有靠箭雨站到优势就射光了箭筒很容易被骑兵和射的慢的弩手一下一下的消耗掉。总之是需要全面体系去保护的特殊兵种。

原型:斯拉夫神射手,德沃射手等等,东欧人擅射,很多传说都讲的是传奇猎人的故事,大拉力反曲弓,大量猎人人口基数下培养出神射手很容易,虽然他们没有游戏中那么夸张,但确实非常,非常厉害。

萨兰德兵种

萨兰德新兵

中规中矩的一级兵,武器以短斧和锄子为主,几率配盾,有些人会拿双手大镰刀,统一穿沙漠袍子8点防御,对付对付劫匪还行,打沙漠强盗的话人多点站一起还是勉强呢能砍死不少敌人的,毕竟沙漠强盗不穿鞋。

原型,撒拉逊民兵,装备混杂的各种阿拉伯民族的征召兵,炮灰一样的存在。

萨兰德轻步兵

用萨兰德剑和竹矛,全员配盾的军队,统一装备沙漠甲和头巾,乍一看实力平平的二级兵,但是对付沙漠强盗还是有一定优势的,人多一点站成密集队形,过半装备200长度竹矛的轻步兵可以有效的停住用175长轻型骑枪的沙漠强盗,不错的剑保证砍这些赤脚沙匪还挺疼,总之站在一起反轻骑兵还行(比某国长矛手靠谱)

原型,撒拉逊的受训民兵了,从波斯时代开始东方王朝就喜欢人海战术,因此大量只受过简单训练粗糙装备面黄肌瘦营养不良的民兵经常出现在各种苏丹,酋长的队伍里。(在罗马2里我们叫他们东方伯伯)

萨兰德游击射手

貌似是全游戏唯一一个主打投掷的射手,自带2强掷,用44的短标枪,一标枪下去就是五十多的伤害,堪称凶狠,虽然近战完全不行,但是反沙漠强盗却很行,(沙匪那可怜的装甲和配盾率...)前面一排轻步兵后面一排游击射手,简直是吃完标枪再吃矛墙人仰马翻,部分人有盾牌,扔完两袋标枪就是个没矛病轻步兵。但是这个兵貌似挺克大量罗多克资深长矛手这种稳定双手没盾兵的(虽然是个远程就克...)理论上扔完表情可以打碎好几块盾牌带走好几条人命,但是扔完太没用所以后期也不太有用。

原型,库尔德标枪手?阿拉伯人本身就很会扔标枪,而他们之中的山地亲戚更是技艺精湛,但是职业标枪兵比较少见,更多的是标枪骑兵或者步兵兼任标枪手。

萨兰德弓箭手

射术平平但装备不错,统一装备游牧弓,射手棉甲,有些没头盔有些只有头巾。近战有剑和钉头棒不是很行,总之对射还是差点劲儿但射莫有护甲的沙漠强盗是足够了。

原型,撒拉逊弓箭手,历朝历代的中东大国都很重视弓箭技艺,十字军称撒拉逊人打仗前先用箭矢把战场地面铺满。

萨兰德弓箭大师

射术还行的顶级兵,装备统一但没有近战属性,0强击让其自保能力一般般,但是接近四十的统一链甲和头盔让他很肉,可以多挨几箭,对射有一点用,跟低级步兵缠斗时候也比较吃香。

原型,精锐阿拉伯弓箭手,其实在弓箭技艺上中东的各种民族非常强力,游戏中削弱了其原型的威力和精准度,不论是突厥人还是伊朗人都有着顶尖的射手传统。

萨兰德资深轻步兵

轻步兵的升级版,有了2强击2强掷让其威力大增,除了用矛停骑兵外大约一半的人有短标枪可以制造奇迹,武器多了钉头棒,头盔和皮甲完全统一,没有其他国家的护甲木桶短板,这种兵可以说是完美对应步兵“炮灰”这个属性,站成一群能停骑兵减少冲锋伤害统一配盾可以举盾挡箭,缠斗接战残局时可以丢几根标枪制造制造奇迹,最后伤害还行吧,算是萨兰德体系完备的一个例子。

原型,撒拉逊步兵。步兵客串标枪兵是很常见的例子,但到中世纪后更多是山民海民游牧民在用,罗马军团的辉煌一去不复返。

萨兰德步兵

不明所以的升级版,200竹矛没了换成了普通短矛,装备是更好了投掷是更凶了但是感觉反骑能力下降了...垃圾轻步兵的战术是用竹矛停住骑兵后大家一通狂揍,而步兵就是负责狂揍的那个,比萨资轻多了铁斧,护甲不错,萨兰德的装备真的整齐划一看着舒服。

原型,古拉姆卫队?装备精良的正规军,从奴隶中精训而成,装备精良,马穆鲁克的前身...总得来说只是有点像古拉姆而已。

萨兰德卫士

属性不如其他几家战狂顶级步兵,护甲甚至比步兵的链甲还低,统一装备手套把护甲才勉强加成到四十多。基本上是步兵的升级版,武器变好,有精锐弯刀钉头锤和双手铁斧,貌似还背着轻骑枪能戳一戳骑兵?全员配盾比较抗射但是有些人是双手...但是大量装备标枪并且有强掷加成平衡了护甲和属性的弱势,毕竟是负责跟着马穆鲁克后面收人头的。

原型应该是宫廷古拉姆,专门为酋长贵族效命的精锐守卫,也是马穆鲁克的前身和过渡兵种,穿金戴银装备良好。

萨兰德骑手

比较靠谱的骑兵,统一护甲盾牌,大量装备骑枪,骏马和猎马让其爆发力惊人,武器有骑兵剑,弯刀和钉头锤伤害稳定,比库吉特枪骑兵比只弱在护甲和没有军马上,但输出好很多,萨兰德的良心兵种。

原型应该是各种伊斯兰骑士,伊克塔制度下的受封武士,突厥部落的雇佣骑兵团体,新月沃地的良马和骑兵传统很好得到了很好的还原。

萨兰德马穆鲁克

仅次于斯骑的顶级重骑兵,装甲完全统一稳定装备手套大概能到50左右的防御,精锐骑兵盾,大量骑枪,弯刀骑兵剑都很不错,貌似统一装备双手钉锤,快到40的钝伤加高强击让其在马上也很暴力,下马就更好用了砸穿盾牌能白嫖很多高级兵。基本骑着萨兰德战马,极少骑着萨兰德马(驴)总体来说虽然不如斯骑上限高但是差距也不大(而且萨骑比斯重骑兵能打好升级)工资貌似比斯骑低,总体来说就是冲上去缠斗的兵种,给后面的标枪和弓箭创造机会,自身也很能打。

原型:大名鼎鼎的马穆鲁克,曾经是精锐受训奴隶,后来战功卓越干涉朝政的军事团体,与伊尔汗国和十字军打的有来有回。完备的训练体系和战术思想,优良装备都是招牌。不过马穆鲁克也有很多弓骑兵部队游戏里并没有展现。

主要内容完,谢谢大家点赞和听我瞎说,以后有空补点赏金猎人和雇佣兵的图。

雇佣兵系列

农民

每天被各种人欺负的食物链低端,战力忽略不计,武器无力又短小,唯一有威胁的时候是你在收税时候出来的愤怒的农民。

雇佣哨兵

类似斯瓦迪亚民兵,装备混杂,有矛有锄,部分人有弩,总体战力差强人意,但是酒馆里已经会出现这种佣兵了。

雇佣弩手

还算有点输出的弩手,装备也是千奇百怪但是至少全员配弩。有些人有盾牌甚至是罗多克大盾。

商队护卫

全员骑兵,战力很一般的轻骑。不论用剑还是短矛都很弱,唯一的大杀器长柄砍刀在骑兵手里只能刺。是爱打劫商队的玩家的老朋友。

雇佣剑士

还不错的步兵,统一长摆链甲和剑盾,头盔多样,属性还行,至少对得起自己的价格了。

职业杀手

雇佣剑士升级版,属性还行,但是拿重型手半剑持盾...头盔可以。

雇佣骑兵

部分人有骑枪和骏马,有时候可以制造惊喜,装甲一般。有些人会穿兽皮靴是槽点,作为骑兵脚部防御太低可是要命的。

雇佣骑士

比斯骑还是差点,装甲可以,武器还是手半剑持盾...部分人有骑枪,除此之外也都是剑,破甲无力。总之算是个合格的重骑兵,虽然工资太贵。某些人还穿着兽皮靴导致十分脆弱。

农妇

与农民组成患难夫妻们,毫无战斗力。经常和农民们一起被强盗们俘虏又被各种领主解救最后留在军队里...不知道干什么,总之出场率还不低。

随营妇女

部分有弩,武器还是很烂的斧头棍棒为主。大概是军妓或者普通士兵的配偶之类的,或者随军的小商贩和护士,或者以上都有。

女猎手

仍然是部分有弩,不过多了头盔,有些有皮甲可穿了。类似于部分野蛮地区会打猎参战的女性。

女护卫

有了战斗属性,装备两种海寇链甲,盾弩头盔都是看心情戴的,有些很可怜只有一把小斧头。到这个水平应该是诺德盾女的水平,或者体质强健经历训练的从军妇女。

女剑士

剑骑兵,有些背着弩但是马背上不用。属性还凑合,同一用剑和弯刀,有大概率没头盔,貌似就是来鼓舞军心的花瓶角色,跟骑兵对冲吃亏,经常被骑枪插穿,近战属性也不如顶级兵,但是统一骏马跑的还挺快。统一装备板甲,防御还挺高。这种兵一般可能是受训的贵族女孩儿或者历经磨炼的花木兰型角色。

赏金猎人

比强盗装备好一点,虽然没有战斗属性但是装甲不错还全员骑马。使用凸缘杖和钉头棒,总之就是全钝器配盾。骑驮马速度慢。大地图上会有一些小队来回打野怪,后期基本上就是野怪们的俘虏了。

奴贩押解

装备升级了一点,全员部落勇士服30多防御统一头盔,部分人配盾,全员使用尖头棒这种特殊钝器,可以单双手使用,无奈在马上和持盾会削弱伤害。骑草原马,战斗属性仍然不行。

奴贩猎手

装备升级到了海寇水平,统一骑骏马,部分人会背着大木锤这种双手武器,战斗属性上升,已经挺能打的了但是没有骑枪所以骑战吃亏。

奴贩打手

装备又升级,统一长摆链甲加护脸头盔,战斗属性有提升,全员装备大木锤,统一猎马,部分人还有尖头杖加盾牌,战力很强了。

奴贩首领

顶级钝器士兵,装备军用锤加钢盾或者大锤,统一锁子甲加链甲盔,全员带手套铁护腿和军马,可以说肉的可以,破甲也很强,属性也是顶级兵的水平,除了没有骑枪类武器以外没太多弱点。但是大锤还是步战好使。

骑马与砍杀2兵种有哪些?

骑砍2怎么生孩子

在《骑马与砍杀2:霸主》中,大家可以通过游戏中的结婚系统来生孩子。以下是具体的操作步骤及注意事项:NPC的生育功能:NPC含有5%的概率不能生育,这个概率是在进入游戏时随机决定的。主角不受这个概率影响,必然有生育功能。女方生育年龄:女方生育年龄需要在18岁至45岁左右。怀孕概率:满足上述条件时,夫妻两人需要长期在一起,系统每天会进行一次怀孕的判断,女方年龄越小,怀孕的概率越大。怀孕周期:怀孕后大概36天孩子会出生,由于游戏中的一个季度是21天,因此怀孕期不到两个季度。

骑砍2怎么生孩子

骑砍2怎么生孩子

生育结果:生育结果会受到一些数据的影响,包含妈妈难产致死率、胎儿死亡率、生女儿的概率以及双胞胎的概率。游戏中最多只有两胎,不会出现三胞胎、四胞胎或五胞胎的情况。注意事项:在游戏里,大家可以通过完婚来获得一个伴侣,并抚养自己的后代。生育系统是模拟现实设置的,因此在游戏里感受生儿育女的快乐时,也需要遵循这些设置规则。

骑砍2怎么建立一个帝国

在《骑马与砍杀2:霸主》中,建立一个帝国需要满足一定的条件,并根据特定流程进行。以下是建立帝国的详细步骤:完成任务“内雷泽斯的愚行”:这是建立帝国的第一步,需要与多个特定领主对话,收集帝国的历史线索。与伊斯蒂安娜和阿尔扎戈斯会面:完成“内雷泽斯的愚行”后,你将接到与这两位角色会面的任务。完成歼灭藏身处的任务:与伊斯蒂安娜和阿尔扎戈斯会面后,他们会给你新的任务,其中包括歼灭藏身处,完成这些任务后你将获得龙旗碎片。

骑砍2怎么建立一个帝国

骑砍2怎么建立一个帝国

满足建立帝国的条件:你需要满足以下条件才能建立帝国:家族等级达到3级;拥有至少100名士兵的部队。组建一个独立的家族,不属于任何派系。拥有自己的领地,至少拥有一座城堡或城镇。与伊斯蒂安娜或阿尔扎戈斯对话:满足上述条件后,你可以与伊斯蒂安娜或阿尔扎戈斯对话,选择创建自己的派系,这样就可以建立王国了。注意事项:政治斗争:建立帝国后,你将面临一系列的政治斗争,包括与其他玩家的关系处理以及可能的决斗等。初期困难:建立帝国的初期可能会遇到困难,包括资金短缺、兵力不足等问题,需要谨慎处理。投靠小国:如果你觉得实力不足,可以考虑先投靠一个小国,然后慢慢发展,待时机成熟再宣布独立。

《骑马与砍杀2》游戏中NPC队友突然死亡的原因探析 揭秘NPC队友丧命背后的隐藏因素

骑马与砍杀2》是一款广受欢迎的中世纪战争模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演角色,探索庞大的开放世界并参与刺激的战斗。然而,在游戏中,有时玩家会遇到一种令人沮丧的情况,那就是NPC队友突然死亡。本文将从多个方面探讨这一现象的原因,并为玩家们提供一些注意事项,以避免队友的意外丧命。

《骑马与砍杀2》游戏中NPC队友突然死亡的原因探析(揭秘NPC队友丧命背后的隐藏因素)

1.任务目标的设定:任务目标的设置通常是NPC队友丧命的主要原因之一,如果任务要求队友作出冒险行为或面对强敌,他们可能会面临巨大的风险。

2.缺乏战斗经验:有些NPC队友可能没有足够的战斗经验,缺乏应对敌人的能力,在激烈的战斗中很容易被敌人击败。

3.AI系统的不完善:游戏中的NPC队友由人工智能系统控制,然而,这些系统并不完美,有时会导致队友做出错误的判断或行动,从而丧命。

4.战术错误:NPC队友的战术决策也会影响他们的生存能力,如果他们没有选择正确的战术或没有适时调整,那么就很容易被敌人击败。

5.缺乏装备和技能:有些NPC队友可能没有足够的装备和技能来面对强大的敌人,在与敌人的交战中处于劣势。

6.玩家的指挥失误:作为队友的玩家在战斗中的指挥也是一个重要因素,如果玩家没有正确指挥队友或忽略了队友的安全,他们就容易丧命。

7.敌人的强大:有些情况下,NPC队友的死亡是因为敌人实力过于强大,他们可能在面对敌人时力不从心。

8.缺乏治疗和支援:如果玩家没有提供足够的治疗和支援给队友,在战斗中他们容易受伤或丧命。

9.队友之间的碰撞:有时候,队友之间的碰撞也会导致队友的死亡,特别是在拥挤的战场上。

10.意外的环境因素:有些NPC队友的丧命可能是因为意外的环境因素,比如掉落的石块、陷阱等。

11.未知的敌人行为:在游戏中,有时会遇到一些未知的敌人行为,这可能使得NPC队友无法有效地应对,从而丧命。

12.游戏难度设定不合理:游戏难度设置不合理也会导致NPC队友过早死亡,让玩家感到沮丧和挫败。

13.玩家的操作失误:玩家自身的操作失误也是NPC队友丧命的一个因素,如果玩家没有掌握好技巧或没有及时回应战斗变化,队友容易遭受损失。

14.缺乏有效沟通:如果玩家与队友之间缺乏有效的沟通和配合,那么在战斗中队友就容易出现丧命的情况。

15.结语:在《骑马与砍杀2》游戏中,NPC队友突然死亡的原因有很多,包括任务目标的设定、缺乏战斗经验、AI系统的不完善等。玩家在游戏中要注意这些因素,通过提供装备和技能、正确指挥、提供治疗和支援等方式,尽量避免队友的意外丧命,以提高游戏体验的同时增加胜利的可能性。

《骑马与砍杀2》游戏中NPC队友突然死亡的原因解析

《骑马与砍杀2》是一款备受玩家喜爱的沙盒游戏,然而在游戏中,有时我们的NPC队友会突然死亡,给玩家带来不小的困扰和挫败感。本文将深入探讨这一现象背后可能存在的原因,并提供玩家相应的对策,以帮助玩家更好地享受游戏。

NPC队友的血量和防御能力不足

在《骑马与砍杀2》游戏中,我们作为玩家可以招募一些NPC队友来协助作战,然而有时候这些队友的血量和防御能力相对较低,难以承受敌人的攻击。这就导致了他们在战斗中很容易被击倒甚至死亡。

NPC队友缺乏足够的战斗技巧和经验

相比玩家角色,NPC队友往往缺乏足够的战斗技巧和经验,这使得他们在面对强力敌人时显得力不从心。他们可能不懂得躲避攻击、合理运用技能,也无法做出明智的战术选择,因此容易遭受致命的攻击。

NPC队友受到友军误伤

在激烈的战斗中,玩家和NPC队友并排作战,很容易发生友军误伤的情况。当玩家使用范围攻击技能时,如果没有注意到队友的位置,很可能会将他们误伤甚至直接击杀。这种情况下,NPC队友突然死亡并非是游戏系统问题,而是玩家的操作失误导致的。

NPC队友遭受敌人的集火攻击

在游戏中,敌人有时会选择集中火力攻击NPC队友,试图迅速削弱玩家的助手力量。由于NPC队友往往缺乏足够的反击能力和生存技巧,他们很容易被敌人集火击杀。这也是NPC队友突然死亡的一种常见原因。

NPC队友受到敌人的暴击

在游戏中,敌人偶尔会发动暴击,造成巨大伤害。而由于NPC队友的血量和防御能力相对较低,他们更容易受到致命的暴击攻击。当NPC队友遭受暴击时,很可能导致他们立刻死亡,给玩家造成不小的困扰。

NPC队友受到环境因素的影响

《骑马与砍杀2》游戏中的战斗场景通常非常复杂,有时候会出现许多环境因素影响NPC队友的生存。比如地面上的陷阱、射击用的箭塔等等,这些都有可能导致NPC队友在战斗中不慎身亡。

NPC队友被玩家忽略了

有时候,在紧张的战斗中,玩家可能会过于专注于自己的操作,而忽略了对NPC队友的关注和保护。这就使得NPC队友容易被敌人攻击,从而突然死亡。

NPC队友没有及时回血

在游戏中,NPC队友会受到攻击并损失血量,但由于种种原因,他们并不能像玩家角色那样快速回血。这就导致了NPC队友在战斗中持续承受伤害,最终不堪重负而死亡。

NPC队友的AI算法不完善

《骑马与砍杀2》中的NPC队友通常由游戏系统控制,他们的行为受到AI算法的制约。然而,这些算法并不完美,有时候会导致NPC队友做出不明智的决策,从而直接或间接地导致他们的死亡。

NPC队友在激烈战斗中的困境

在激烈的战斗中,敌人可能会通过多人合作、包围或其他手段迅速削弱NPC队友的实力。由于NPC队友缺乏足够的应对策略和反制手段,他们很容易陷入困境并最终死亡。

NPC队友没有足够的装备和武器

在游戏中,玩家可以为自己和NPC队友购买装备和武器,然而有时候我们可能忽略了为队友提供足够的装备和武器。这使得他们在战斗中缺乏强力的攻击和防御手段,更容易被敌人击杀。

NPC队友受到状态异常的影响

《骑马与砍杀2》中存在各种各样的状态异常效果,如中毒、晕眩、虚弱等等。当NPC队友受到这些状态异常的影响时,他们的战斗力会大幅下降,容易被敌人趁机击杀。

NPC队友缺乏有效的治疗手段

在游戏中,玩家可以通过各种手段治疗自己,但是对于NPC队友来说,他们往往缺乏有效的治疗手段。即使他们受伤严重,也无法及时恢复生命值,从而容易被敌人击杀。

NPC队友受到连锁伤害

在《骑马与砍杀2》中,敌人的攻击往往会对周围的单位产生连锁伤害效果。当NPC队友不慎站在攻击范围内时,他们很容易被连锁伤害击杀,导致突然死亡。

《骑马与砍杀2》游戏中NPC队友突然死亡的原因是多方面的,包括队友本身的血量和防御能力不足、缺乏足够的战斗技巧和经验、受到友军误伤、遭受敌人的集火攻击等。玩家可以通过提高NPC队友的装备和武器、加强治疗手段、注意战斗环境等方式,尽量避免NPC队友的突然死亡,提升游戏体验。

骑马与砍杀2游戏截图

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《骑马与砍杀2》游戏

骑马与砍杀2》是一款融合了战争策略角色扮演和沙盒生存元素的开放世界游戏,而斯特吉亚势力作为其中的一个重要派系,扮演着极为重要的角色。本文将详细介绍斯特吉亚势力的背景来历,并通过分析其文化传承和战争策略,带领读者深入了解该势力在游戏中的重要性。

《骑马与砍杀2》游戏

一:斯特吉亚势力的起源:复杂的族群融合与繁荣王国的诞生

斯特吉亚势力源于卡尔拉迪亚大陆上复杂多样的族群融合。从最早的部落联盟到后来的国家统一,斯特吉亚势力历经了血与火的洗礼,最终形成了一个繁荣的王国。这一过程中,不同族群的文化和传统相互融合,为斯特吉亚势力的文化底蕴奠定了坚实的基础。

二:文化传承与独特特色:扎哈尔特人的骑士精神与骑马文化

斯特吉亚势力以扎哈尔特人为主体,这个民族自古以来就以勇敢、忠诚和骑马技艺高超而闻名。在斯特吉亚势力内部,骑士精神被视为至高无上的荣誉,而骑马文化贯穿着斯特吉亚势力的方方面面,无论是战争还是日常生活都离不开骑马的技巧和马匹的重要性。

三:战略部署与领土扩张:斯特吉亚势力的战争策略

斯特吉亚势力在游戏中以其独特的战略部署和领土扩张而闻名。从建立边境堡垒到展开对外战争,斯特吉亚势力始终坚持着自己的发展战略。利用骑兵的优势和灵活机动性,他们能够迅速占领战略要地,并巧妙地运用战术手段来应对敌对势力的挑战。

四:封建制度与贵族统治:斯特吉亚势力的社会结构

斯特吉亚势力采用封建制度,贵族统治是这个王国内部的核心。贵族们拥有土地、军队和政治权力,他们与农民和手工业者形成了严格的等级制度。在这个系统中,每个人都有自己的职责和义务,从而维持了斯特吉亚势力的稳定和繁荣。

五:宗教信仰与文化传统:斯特吉亚势力的信仰体系

斯特吉亚势力拥有自己的宗教信仰体系,这在一定程度上影响了他们的文化传统。他们崇拜着强大的神明,并以勇气、荣誉和忠诚为核心价值观。这种信仰体系不仅影响着斯特吉亚势力内部的行为准则,也对外部势力的接触产生了一定的影响。

六:军事实力与战斗风格:斯特吉亚势力的强大军队

斯特吉亚势力以其强大的军事实力和独特的战斗风格而闻名。骑兵是斯特吉亚势力军队的中坚力量,他们擅长骑马作战和强力冲锋。步兵弓箭手也在战场上发挥着重要作用,他们协同作战,形成了一支无敌的军队。

七:文化艺术与建筑风格:斯特吉亚势力的独特之处

斯特吉亚势力不仅在战争中表现出色,在文化艺术和建筑风格方面也有独特之处。他们以雄伟的城堡、华丽的宫殿和精美的艺术品而著称,这些作品体现了斯特吉亚势力的繁荣与文化底蕴。

八:外交政策与盟友关系:斯特吉亚势力的国际地位

斯特吉亚势力在游戏中也积极发展外交政策,并与其他势力建立盟友关系。通过外交手段,他们维护着自己的国际地位,并与其他势力进行贸易和军事合作,以实现自己的利益和保护自己的领土安全。

九:领导者与战略家:斯特吉亚势力的杰出人物

斯特吉亚势力有许多杰出的领导者和战略家,他们在游戏中发挥着重要作用。这些人物具有智慧、勇气和决断力,他们能够在战争中制定正确的策略,并带领斯特吉亚势力走向辉煌。

十:历史事件与重大战役:斯特吉亚势力的兴衰沉浮

斯特吉亚势力在游戏中经历了许多历史事件和重大战役。从内乱到外敌侵略,斯特吉亚势力一度面临着巨大的压力和挑战。然而,凭借着勇气和智慧,他们最终战胜了困难,重建了王国的统一。

十一:斯特吉亚势力的未来展望:文化传承与发展路径

斯特吉亚势力的未来展望依然充满着希望。他们将继续传承自己的文化,发展自己的实力,并与其他势力共同建设一个更加繁荣与和平的大陆。同时,斯特吉亚势力也将面临新的挑战和机遇,在不断的发展中寻求自身的突破。

十二:斯特吉亚势力的游戏技巧与玩法建议

如果想要在《骑马与砍杀2》中充分发挥斯特吉亚势力的优势,掌握一些游戏技巧和玩法建议将会非常有帮助。合理运用骑兵部队进行冲锋,利用城堡防御来抵御敌人的进攻等等。这些技巧将帮助玩家更好地理解斯特吉亚势力的特点,并在游戏中取得更好的成绩。

十三:斯特吉亚势力的玩家社区与互动交流

斯特吉亚势力在《骑马与砍杀2》的玩家社区中有着庞大的粉丝群体。玩家们通过线上论坛、社交媒体等平台进行互动交流,分享自己对斯特吉亚势力的喜爱和心得体会。加入这个社区,不仅可以结交志同道合的朋友,还可以深入了解游戏中斯特吉亚势力的更多玩法。

十四:斯特吉亚势力的魅力与影响力

斯特吉亚势力作为《骑马与砍杀2》中的一个重要派系,不仅在游戏中具有重要影响力,也吸引了众多玩家的关注和喜爱。他们的骑士精神、独特文化和战略性格都深深地吸引着玩家们,成为他们在游戏中追求的目标和榜样。

通过本文的详细介绍,我们对斯特吉亚势力的背景来历有了更深入的了解。从文化传承到战略策略,从领导者到战役历史,斯特吉亚势力在游戏中扮演着重要角色。希望通过这些了解,玩家们能够更好地理解和利用斯特吉亚势力的优势,享受到更多游戏乐趣。

《骑马与砍杀2》游戏斯特吉亚势力背景来历详解

作为一款备受玩家喜爱的沙盒式角色扮演游戏,《骑马与砍杀2》以其丰富的剧情、独特的游戏机制和精细的画面设计而闻名于世。斯特吉亚势力作为游戏中一个重要的势力派系,扮演着关键的角色。本文将深入探讨斯特吉亚势力的背景来历、地位和作用,为广大玩家带来全面的了解。

新世纪大陆的诞生

斯特吉亚势力的崛起

斯特吉亚势力的创始人

斯特吉亚势力的扩张之路

斯特吉亚势力与其他势力的关系

斯特吉亚势力的军事实力

斯特吉亚势力的经济体系

斯特吉亚势力的政治体制

斯特吉亚势力的社会结构

斯特吉亚势力的文化传统

斯特吉亚势力的名将和英雄人物

斯特吉亚势力的战略策略

斯特吉亚势力的重要城市与地区

斯特吉亚势力的冒险任务与剧情任务

斯特吉亚势力的未来发展展望

通过对斯特吉亚势力的背景来历、地位和作用的深入探讨,我们不仅可以更加全面地认识到该势力在游戏中的重要性,也能更好地理解游戏背后世界观和故事情节的内涵。希望本文能为喜爱《骑马与砍杀2》游戏的玩家们提供有益的参考和更丰富的游戏体验。

骑马与砍杀2武器怎么锻造 骑马与砍杀2武器锻造推荐

骑马与砍杀2武器怎么锻造?骑马与砍杀2武器锻造推荐。在骑马与砍杀2游戏中对于锻造很多玩家都是很清楚的,但是对于锻造出什么武器就一头雾水了,武器对于我们的游戏是很重要的,所以要锻造出很强的武器才可以,那么什么武器才是值得我们去锻造的呢?带着疑问我们一起来了解一下吧!

骑马与砍杀2武器怎么锻造 骑马与砍杀2武器锻造推荐

骑马与砍杀2武器怎么锻造

本着先提升锻造等级的观念,有标枪打标枪、无标枪打双手剑,卖的贵,就是会污染商店,成为大陆通用货。

双手斧近战感觉比双手剑好用,毕竟有类似溅射的效果,一斧下去倒几个。

1.双手剑

长镰刃、锥形、镀金、绿宝石,攻速102、伤害137、长度115、操控94左右。

2.双手斧

北方兽皮(拉满)、镶釘灰木(最低),攻速84、伤害134、长度130、操控73左右。

3.标枪

常用鱼叉头、树杈/桃花心木。最高级的头能141伤害,成本高点。

4.长杆

长偃月刃、硬化松木,其他看着配。攻速79、砍186、刺速91、刺伤46、长度182。

以上推荐给广大玩家的就是值得去锻造的武器,希望对大家有所帮助。

骑马与砍杀2掉线是什么原因 骑马与砍杀2掉线选择哪款加速器

骑马与砍杀2有独特的剧情及背景故事,将各国的古代历史穿插到其中,每位玩家都能感受前所未有的体验。该游戏的玩法相当出色,比较注重角色养成,那么骑马与砍杀2掉线是什么原因?现在体验这款游戏的用户非常丰富,只是玩家经常都会遇到各种问题,比如卡顿、闪退等等,影响体验,以至于很多玩家的耐心全部消耗,直接放弃游戏。其实这款游戏的本身品质是非常高的,出现这些问题与网络因素有着很大的关系,推荐小伙伴们下载biubiu来解决。

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每位玩家加入骑马与砍杀2这款游戏之后都可扩充家族成员,招兵买马,不断推广自己的策略,最终带着自己的兵团战争,不断巩固个人在家族中的影响力。其中有独特的联机内容,可以选择正常的pvc模式,也可选择沙盘模式带兵打仗,只要能够懂得指挥,拥有极其稳定的网络,有足够的灵活应变能力,几乎都能够快速获胜。提供多人竞技模式,增加可玩性,也增加游戏的价值,多人竞技时,个人操作会直接影响整个团队的战斗结果及体验,所以除了要有独特的技能,熟练掌握各种地图之外,网络的稳定性也是必要因素,之所以小编为大家极力推荐上方的biubiu,有着很大的原因。

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一款游戏加速器是否值得信赖,也与其中的游戏库有着很大的关系,其中游戏种类较多,包括修仙类、竞技类、赛车类、策略类等等,支持游戏将近3000多款,为玩家提供全面的加速服务。

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以上关于骑马与砍杀2掉线是什么原因的相关内容就介绍到这里,看似这款加速应用比较简单,其实其中的内容及其丰富,下载之后能感受畅快的游戏体验,也能在线领取各种相关福利,每当遇到使用问题,都能直接向客服反馈。

骑马与砍杀2领主怎么招募 骑马与砍杀2领主招募方法介绍

骑马与砍杀2中领主可以通过使用战术给玩家提供极大的战斗收益。但是很多玩家都不清楚骑马与砍杀2领主怎么招募,下面九游小编就为大家带来骑马与砍杀2领主招募方法介绍,希望对大家有所帮助。

骑马与砍杀2领主怎么招募 骑马与砍杀2领主招募方法介绍

骑马与砍杀2领主招募方法介绍

招募领主前提是领主不能有领地,而且需要花费很多钱财,玩家需要提前多准备一些钱。

玩家自己的魅力值越高成功率也就越高,然后找到领主进行劝说,玩家一直劝说效果不是很大,但是玩家可以送钱给领主,来提高招募的几率。送的钱越多招募领主的概率也就越高。

一般来讲贫穷的领主更好招募,好感度高低也会影响花钱的金额,把领主的好感度拉高也能减少花费的钱。

以上就是骑马与砍杀2领主招募方法介绍的全部内容,更多精彩内容,请点击关注九游宝典,将持续为您更新最新资讯和攻略!

骑马与砍杀2青龙偃月刀怎么获得 骑马与砍杀2青龙偃月刀获取方法

骑马与砍杀2青龙偃月刀就是长偃月刀,玩家可以找到美髯公商人购买获得。下面小编就告诉大家,感兴趣的小伙伴不要错过了。

骑马与砍杀2青龙偃月刀怎么获得

骑马与砍杀2青龙偃月刀怎么获得-骑马与砍杀2青龙偃月刀获取方法

1、要注意的是,游戏是没有青龙偃月刀的,这里说的

2、我们需要进入游戏后,打开地图,找到库赛特地图里的商人,比如库赛特地图中的柴坎城,点击柴坎城后在选择交易。

3、,然后在他的商店中找到长偃月刀,游戏中有“偃月刀”和“长偃月刀”两种,玩家购买时需要注意,点击购买即可。

4、长偃月刀的伤害非常高,只要玩家的马在动的时候使用伤害爆表,这把武器是206长度,单双手都可,能架枪,双手状态能挥砍,要注意的是有一定的几率藏身处会出,但是属性不可知。

以上就是的全部内容了,更多游戏攻略请点击

骑马与砍杀2俘虏有何用处 骑马与砍杀2俘虏用途介绍

骑马与砍杀2俘虏有何用处?在骑马与砍杀2这款游戏里面,我们在与敌方对战的过程中,会获取众多的俘虏,那么这些俘虏被抓之后有何用处呢,本篇攻略就给大家介绍俘虏的各种用处,如果各位玩家们觉得本篇攻略对你有帮助的话,可以将本站进行收藏,及时查看后续的最新攻略内容。

骑马与砍杀2俘虏有何用处 骑马与砍杀2俘虏用途介绍

新手开局攻略分享介绍

1.可以放到地牢中增加玩家的影响力。

2.还可以可以用来招募增添兵力,也可以放到地牢中增加玩家的影响力。

3.携带者俘虏到他们所属领地和其领主对话,有一定的概率会被赎回,可以通过这种方式获得一些钱。

4.俘虏也是一个非常重要的补兵手段。

现阶段俘虏率有一点高,而俘虏位大概为部队的一半左右,经常会超过上限,而超过上限的那部分会光速逃跑,有多光速呢,天亮就没了。

所以我们不是在攻城战中捕获俘虏,基本需要选择性的留下。

俘虏的招募有两个特点,一个是留存俘虏越多招的越快,比如在古亚兹刚残了延南岸补一波兵,只留几个俘虏逛完了不一定能全招。

但是如果带全俘虏逛的话逛完能招好些兵,这样招的快些,代价是部队减速,二个是低级兵更容易获取,高级兵相对较难获取。

那么我们在选择留俘虏的时候尽量选择留2-3级兵,三级兵很多相当有战斗力.

一场战斗不死也能升四级,二级兵也是不错的炮灰,再怎么也比就近招的农民新兵强,如果还有俘虏位的话四级兵也可以留。

有的时候会出现一些能直接加入的兵,没到上限的话先全要,反正可以解散,加入进来的以劫匪民兵一级兵居多,都是触敌先跑的队伍。

所以最后只会留民兵射手,特别是资深的民兵射手,有更合适的话扔进驻军也不错。

骑马与砍杀2怎么加点好 骑马与砍杀2技能加点分析与推荐

骑马与砍杀2中技能的加点至关重要,决定了玩家的上限,那么骑马与砍杀2怎么加点好呢?下面九游小编就为大家带来骑马与砍杀2技能加点分析与推荐,希望对大家有所帮助。

骑马与砍杀2怎么加点好 骑马与砍杀2技能加点分析与推荐

骑马与砍杀2技能加点分析与推荐

属性点,点一点,增加该项目三种的上限跟效率。

其他的单独点的专精点,增加该项目的上限跟学习效率。前期非常不推荐把一样点满。因为虽然成长的快一点,但是技能点宝贵,而且,单项学习到上限,基本要非常非常久。还是平均分配到有用的比较好

顺便说下,NPC,新档三天内(待定,但是肯定不长)招募的第一个NPC可以手动加专精点,我测试过了,有8点可以点。后面的进来的NPC,随机加满。可以试试SL大法。升级后的点数可以自己加,推荐

不要把设置选项里面的自动家族加点打开。还是手动比较好。

简单分析,看个人喜好加点,新手去训练场都试试看手感吧。新手推荐单手武器

推荐单手,双手只加一个。长杆武器,你看骑战需要,我骑马用单手剑-样可以玩,反正大战起来,我都是指挥,基本没机会上去砍人。

活力项

单手

单手就是拿盾搭配单手武器:单手剑,单手斧,单手锤。看个人喜好,注意技能中有部分增加该武器伤害的技能,所以适当选择武器。单手全是个人加成,根据武器选择加点就行了。

双手

双手,双手剑,斧之类的。重点是,双手武器,不太好格挡,不太适合新手。但是双手武器左右挥砍,

可以一次攻击到多人。开无双比较舒服。容易死,自己判断。个人推荐是带个擅长双手武器的NPC,新手自己还是单手拿盾好。

双手武器特殊技能加点: 100级强烈推荐加点: (臭名昭著) , 有10%战斗声望加成(部队加成,可以带个用双手武器的NPC)。200级(部队成员技能),推荐点: (传奇双手战技) :对方步兵士气-1,另外个选择是加经验,范围有限,还是前面那个适合团战。

长杆武器

长杆武器:只有75级,150级, 175级有分支选择。推荐都点下面的。

前面忘记说了,技能生效范围分成个人,部队成员,部队指挥官,总督,家族领袖这几种。

个人就是NPC跟玩家自己。成员就是在队伍里就算,派出去就不算。指挥官只有带队的生效,总督就管城市的那个,家族领袖只有贵族派系首领。王国国王,还有玩家自己算。

控制力

根据自己喜好选择一 样加点就行。千万别项选择,技能点很宝贵的。重点是投掷可以从尸体或者空地上面按F键,将投掷物捡回来。弓弩也可以,但是只能在空地上,跟拿地方弓手尸体剩下的。我个人喜好用弓,弩填装时间比较久,而且好的弓比好的弩容易获得。也更加适合新手。

75级推荐点(森林猎人) ,加食物。森林多点。100级推荐大号箭袋,加3支箭。因为我不知道另外个选择骑射手(在马背上可以使用所有的弓引) ,这个技能,有什么弓不能在马背上用的?反正多数5级, 6级弓都可以。175级的(教官)很有用。225级的(指哪打哪)适合军团战斗,推荐。另外个是个人加成。其他没说的自己随便点,影响不大。

只有一条技能线,值得-提的是,200级跟225级, 是部队加成,所以自己不用弩的话,有条件的,带个用弩的NPC。

投掷武器

只有一条技能线,值得一提的是,225级,是部队加成,增加部队成员投掷武器弹药+1。有没有都无所谓。

耐力

骑术

增加骑马移动速度。没什么需要特别说明的,骑术基本都要点,但是不推荐开始点太高。等升级到瓶颈了再点也行。自己到100级其实就够用了。要是后期技能点有多也可以点高点。后面有几个不对加成的技能,带个高骑术的NPC就行。自己不需要太高。

跑动

增加战斗里面个人的走动速度。这么说吧,在盗贼藏身处,100多的部队成员, 你让他冲锋起来,你50多,只能在后面吃灰。他去前面跟对面打起来了。要吗他死了,要吗对面死了,你才能走到。区别还是很明显的。但是因为技能点宝贵,推荐没到瓶颈,就不用加。也不用太高。反正肯定没战斗类型伙伴高的。。

锻造

推荐很有耐心的人点这个。没打算在锻造深造的,不要点了。因为等你造出比商店好的,都到大后期了。。值得一提的是,25级点(烧炭工) .木炭比其他低等级钢材常用多了。50跟75级同理,都点下面的技能,增加新部件获得几率。100级, 看个人喜好, 上面的(制钢者3) ,能让你锻造出最高级钢材,挺好的。虽然这个钢材有一 定办法可以获取,不过哪有自己造方便。 下面的(熟练的铁匠) ,也不错,能提高优秀武器的出品。不过,想要锻造的,基本都是冲着最高级武器去的,所以,200级的大师级锻造更好。其他技能点随意点了。

提前大概说下,战术,统御,管理学,都是最重要的,非常推荐优先。魅力,交易也是比较有用的技能。其他几项,可以通过队伍里的同伴补足。但是流氓习气,影响到NPC对话成功率,领主招募,也可以考虑加点。

侦查

不推荐点这个。带个侦查专精的同伴就行了。记得在家族里面把同伴设置为侦察兵。只有三个分支加点,随便点,影响不大。

战术

最重要的技能之-。强烈优先推荐,当然,别- -次性点满,太浪费技能点了。影响带兵指挥的伤害。听说还影响手动战斗时候,F6委托指挥,你士兵的战术选择。比如士兵会自动布阵,牵扯之类的。战术低的,只会冲锋。。

流氓习气

主要是增加战利品,技能越高,战利品越多。25级推荐(眼光独到) ,部队成员,战利品+5%。 可以叠加。上面那个打劫村庄的,不可能天天打劫去吧。你非要走打劫路线,那没办法。125级推荐点(身藏利刃),平民模式,有个全副武装的队友,在打城市暴徒的时候挺好用的。打暴徒, 可以拿到最高级钢,还能加其他NPC的好看。150级点(网开-面),因为上面那个选择基本没用。150了。不差钱了。有一个流氓习气技能高的队友还是不错的。新NPC有。还能兼职其他的。主角不推荐特意去点专精。通用社交属性的加成就够了。

社交

魅力,统御,交易。这个是重头戏,属性都比较重要。属性点侧重下。

魅力

主要加成与NPC关系提升速度。比如村庄要人好感,影响招兵,领主贵族关系之类的。

而且,重要的是,影响任务NPC对话选择成功率跟贵族领主对话成功率。属于次重要属性,有必要加,不用太高。

顺便补充下,流氓习气也影响贵族领主招募某些选项的成功率,从这角度来说,主角流氓习气等级高一点也是有用的。

分支加点:分支多了,25级推荐(主动出击),第-次自我介绍加2点关系。下面那个讨价还价,作用也还可以。不过使用的时候太少了。

50级推荐点: (露露你的伤疤) ,战斗声望加20%,声望的主要获得还是打仗。做任务比较少,比较慢。

75级推荐: (人情世故) , 增加说服成功率。上面那个,防止大失败,还不如SL好用。。

100级,看你主角是男是女,反正NPC男性多,点针对男性提升的。

125级,推荐(尊敬对手),等你魅力125级了,影响力也不差了,基本都不会参加竞技大会了。

150 (造福于民),因为下面那个项目一共就那么多,150级的时候,基本都项目完成了。

后面的随便点了。基本没多大影响。影响力后面不缺,城市治安跟忠诚度都不是问题。问题是城市的粮食问题,等版本更新吧。魅力也不要点太高,至少点满没什么必要。

统御

最重要的属性之一。优先度较高。影响部队士气跟最大驻军数量。

25级, 上下都可以,下面(提携弱者),能更好的帮助你度过前期,弄到4级兵。 上面那个也还不错,适合后期弄高级兵,不过效率不怎么样,还是打仗升级兵快。

50级,推荐上面的(旗开得胜),毕竟打人中比被打多。。75级随便点。影响不大。

100级,看你进入后期还是前期,后期肯定高级部队比较多。点(尊重老兵)。

125级, 没的说,点纪律。已经实装了。好用。

150级以后的,随便点,影响基本都不大。到了后面也收益不高了。

交易

次重要属性,初期挺有用的。贸易惩罚减少,就是卖东西价格高点。可以适当点个两点。有条件的话,最好升级到125级,点出上面的(匠人云集),5个工坊, -天5点声望。不香吗。

25级,看你经商赚钱多,还是打算打仗卖战利品多,自己判断。

50级, 推荐点(商队大师),因为工坊现在只有一级,工资一天25。没开放高级工坊之前,还是商队的工资高。额外说下,商队要收益大于工资,-个是建立商队的城市要选好,别选个没特产的城市。另外收益要至少几十天以后,才能平均收入上千。开始肯定是亏的。要存点钱,第-笔投资,初期还是买工坊划算。

75级,看你商队多点,还是工坊多点。影响不大。不过点工坊的,现在基本没什么影响。所以点商队可能好点。100级的随便点。

125级是重点。主角加到这里就差不多了。等你到了125级后,基本就不差钱了。后面的都可以随便点,推荐是不要点了。不缺钱了。

额外说下,200级, 最好点上面的(管粮人)不过基本没接200级交易的。除非你专门弄个做总督的同伴不过没必要,到了那个大后期培养出来,都不缺钱之类的。干啥不好。

智力

还是比较重要的,毕竟弱智怎么当霸主(手动滑稽)

管理学

最重要就是这个属性,重点属性之一 ,但是需要在家族选择当军需言,增加部队规模。因为很多加成是家族领袖跟部队指挥官加成,NPC培养这个属性,不是家族领袖没用。还是自己加点,自己当军需官最好。所以可以点满,等级越高越好。

25级, (税吏) , 初期点这个不错,封底的村庄钱稍微多点。下面的影响力也可以。不过,到了中期,两个都不缺。影响不大。

50级,同上。-个是钱,一个是影响力。可以随便点。

75级,推荐(培养聚落),在城市或者其他地方待命,可以飞速提升繁荣。增加收入。但是有一个问题, 现在繁荣高了,粮食支出太大。很容易缺粮。除非版本更新,不然解决不了这个问题。但是下面那个分支基本没用,影响力真的不缺。等你能组军团的时候。

100级,两个都不错,一个是带兵多,一个是移动快。我个人推荐下面的(军团指挥官),跑得快,还是追人,追盗贼都有用。还能节约时间不是吗。当然,上面的也还好。越后期,带兵越多。封地几十个, 那一个封地2个兵,额外就能带一 大堆兵了。-个人带300+不是问题。

125级,推荐(繁荣统治) ,村庄增长翻倍还是很好用的。毕竞村庄产量高了,粮食啊,收入这些才多。军队的食物的话,到125级,你还会缺少吗(不确定是否影响城镇的食物产量,目前好像只影响自己带的部队消耗)。

150级。 推荐下面的(以剑为贡) ,还是那句话,后面都不缺钱了,不如多带点兵。点出这个。你带兵500不是梦。

175级,同理,点增加带兵规模的(武装护卫)。

200级, 同伴+ 1不香吗。

225级, 不缺钱,点上面的。

250级, 同伴+ 1比较好,点上面的。不过,如果到了大后期,粮食崩溃还是解决不了,可以考虑点下面的。

魅力最容易加,路上看见随便看见贵族之类的,跟他们对话交易,随便什么交易,1金币换1金币,都能前期快速加魅力等级到50级以上。一次升级好几级。

对方地位身份越高,效果越好。如果交易量大,更好了。

以上就是骑马与砍杀2技能加点分析与推荐的全部内容,更多精彩内容,请点击关注九游宝典,将持续为您更新最新资讯和攻略!

骑马与砍杀2怎么升级骑兵 骑马与砍杀2升级骑兵方法介绍

骑马与砍杀2中有着很多兵种,每个兵种都有各自不同的特点,那么骑马与砍杀2怎么升级骑兵呢?下面九游小编就为大家带来骑马与砍杀2升级骑兵方法介绍,希望对大家有所帮助。

骑马与砍杀2怎么升级骑兵 骑马与砍杀2升级骑兵方法介绍

骑马与砍杀2升级骑兵方法介绍

低阶骑兵升级:首先这个兵种要有骑兵分支,然后需要低阶兵等级到了,最后就是最重要的马了,就是草原马、沙漠马这种,然后就能直接升级了。

骑兵升级高阶骑兵:骑兵升级成高级骑兵首先需要等级到了,然后就是马了,必须要战马,草原战马、沙漠战马之类的,战马是那种商店卖几百上千的,打骑兵多的国家领主也会掉落。

游戏中的马分三种:一种是运货的,例如驮马骡子。一种是普通马,库赛特二级兵用的草原马。第三种是战马,帝国军马,阿塞莱马,猎手,以及其它带军马俩字的。高阶骑兵需要用战马升级,低阶骑兵需要草原马沙漠马等普通马升级,老马驮马骡子是运货用的,不能给骑兵升级用。

以上就是骑马与砍杀2升级骑兵方法介绍的全部内容,更多精彩内容,请点击关注九游宝典,将持续为您更新最新资讯和攻略!

骑马与砍杀2在哪玩 骑马与砍杀2购买安装教程

骑马与砍杀2需要前往steam平台游玩。想要购买骑马与砍杀2的小伙伴可以点击下方链接前往购买,即可以低于steam的价格入手正版骑马与砍杀2啦!

购买完成的小伙伴前往steam进行激活即可将骑马与砍杀2收录进库,享受专属于你的游戏吧!

骑马与砍杀2在哪玩?骑马与砍杀2购买安装教程

游戏介绍:

号角震天,群鸦蔽日。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。荡尽旧世界的灰烬,创造属于你的新世界,建立雄踞一方的新霸权,成为卡拉迪亚的霸主吧!

游戏特点:

 

《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作。本作的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀。

策略/动作角色扮演游戏

在广袤的卡拉迪亚大陆上探索、劫掠、征服,在此期间你将结交朋友,也将树立敌人。组建属于你的军队,带领他们冲锋陷阵。指挥你的士兵,并在激烈的战斗中与他们并肩作战。

沙盒模式的单人游戏战役

天大地大,任你驰骋!在动态沙盒世界中为了变强而踏上属于自己的冒险。玩家每次通关都将拥有不同的游戏体验。

庞大的角色创建与进度系统

根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色。通过执行各种行动来提升技能,在此期间你将获得一系列特长,以体现你对某一项天赋的精通。

真实的经济系统

在模拟出的封建时代经济系统中观察货品供应情况的变化,你将发现无论是熏香还是战马,一切货品的价格都会因供求关系而波动。即使生在乱世,商机也无处不在。试试率先将粮食运到一座刚遭到过围攻而饥肠辘辘的城镇贩卖,或是重新打开强盗肆虐的商路吧。

多人游戏模式

在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技

考验技术的方向性格斗系统

本游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。

令人叹为观止的战斗

踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。

功能强大的Mod支持能力

自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。用于开发《骑马与砍杀2:霸主》的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!

 

游戏截图:

骑马与砍杀2在哪玩?骑马与砍杀2购买安装教程

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骑马与砍杀2多少钱 骑马与砍杀2steam价格

骑马与砍杀2现在steam的价格是248元,很多小伙伴想玩却觉得248元这个价格太高了或者steam商店登录不上去,刚好九游小编这边就有低价的骑马与砍杀2,现在折扣只要198元,喜欢这款游戏的小伙伴别错过这次的折扣哦。

游戏介绍:

号角震天,群鸦蔽日。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。荡尽旧世界的灰烬,创造属于你的新世界,建立雄踞一方的新霸权,成为卡拉迪亚的霸主吧!

游戏特点:

《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作。本作的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀。

策略/动作角色扮演游戏

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沙盒模式的单人游戏战役

天大地大,任你驰骋!在动态沙盒世界中为了变强而踏上属于自己的大冒险。玩家每次通关都将拥有不同的游戏体验。

庞大的角色创建与进度系统

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真实的经济系统

在模拟出的封建时代经济系统中观察货品供应情况的变化,你将发现无论是熏香还是战马,一切货品的价格都会因供求关系而波动。即使生在乱世,商机也无处不在。试试率先将粮食运到一座刚遭到过围攻而饥肠辘辘的城镇贩卖,或是重新打开强盗肆虐的商路吧。

多人游戏模式

在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技

考验技术的方向性格斗系统

本游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。

令人叹为观止的战斗

踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。

功能强大的Mod支持能力

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游戏截图:

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