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手游 > 休闲 > 战斗核心下载
战斗核心

战斗核心

第一人称3d射击游戏
运营  | 25.1M
生存 电子竞技 射击 射击游戏
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

战斗核心游戏介绍

战斗核心简介

《战斗核心》是一款第一人称3d射击游戏。游戏目前还处在测试阶段,这一点从图标上就可以看出。游戏目前只有多人游戏模式,玩家游戏前要在游戏内进行注册才能进入多人游戏模式。 游戏号称是手机上《战地》,但是小编认为这只是一个宣传的噱头罢了,感觉和《子弹力量》大同小异。喜欢这款游戏的玩家可以来试试。
九游
版本:8.1.11.2 更新时间:2024-09-23 权限说明  |  隐私政策

战斗核心游戏截图

战斗核心截图
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战斗核心截图1
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《三国争霸》核心战斗解析

近期的一款游戏,《三国争霸》是一款注重单局战斗策略的手游,就让我们来看下它的单局战斗都有哪些让人眼前一亮的设定。

《三国争霸》的战斗为九宫格形式的自动战斗,每一场战斗可以上阵五支部队,分别由一个武将带队,根据选择的阵型不同,可以被部署在九宫格的不同位置。站位靠前部队先出手,靠后的部队后出手,双方部队轮流出手,自动攻击正前方的敌方部队,如果正前方没有敌方的部队,则会攻击侧前方的部队。每次攻击,攻击的部队和被攻击的部队都可以增加一定士气。

如果部队行动时士气达到了100点,那么就会自动施放技能,部队的技能视带队的武将而定。技能的技能种类非常多,有的能对敌方造成伤害,有的能够治疗友方部队,还有能增加己方士气等。在战斗中,技能的作用非常的重要,如何控制技能施放的时机是一场战斗胜负的关键,比如把可以增加队友士气的部队放在前排,受到攻击的部队可以更快的施放技能,增加全队的士气。需要注意的是,如果部队的士气超过了100点,那么在施放技能时会消耗掉所有的士气,并增强攻击类技能的伤害,但对于其他类型的技能没有加成,所以是控制士气让部队能更频繁的放出技能还是用高额的士气在一个回合内打出大量伤害也是在布阵时需要考虑的因素。

《主宰西游》核心战斗

玩过了这么多游戏,也看过了各种各样的战斗。《主宰西游》中,战斗和其他传统卡牌游戏并不相同。可能很多人一上来会不太适应。没关系,我先来给大家做一下讲解说明。

首先,是攻击的顺序:

这个游戏是按照回合来对战斗节奏进行控制的。每回合最多同时上阵2名武将,同时战场上最多同时存在5名武将。武将的攻击在最开始是以对面武将为主,在对格位置有敌人的情况下对其进行攻击。若是对格没有敌人,则会依次从左向右进行判定,寻找敌人。但这一规则在主角登场之后被废弃,转为当对格没有武将的情况下转而对敌方主角进行攻击。

特别说明一点,主角(或敌方主角)只能进行技能攻击,有总次数限制。并且主角不会被武将的技能所命中(连击除外)有点像炉石~ 汗

然后,是战斗的胜负判定:

一方的武将或者主角死亡,另一方胜利。

然后说一些战斗中的技巧性问题

第一点就是,一定要练合击武将!合击武将!合击武将!重要的事情说三遍。合击武将的技能攻击效果比起一般武将要高很多,性价比也很高。一般如果抓到了一个好的时机,一个合击技能就能造成清场效果。

第二点就是,在满足合击的情况下去追求变身武将吧!这也是一个很强力的设定。但并不是所有的武将都可以变身。可以变身的武将在战斗中,形象下方会有几个“豆”也就是怒气。当怒气攒满之后就会在自己的回合上自动释放变身。变身会使其恢复到满血的状态,并且强化自己释放的技能。一般战斗中看到一个变身是件很闹心的事情。好不容易打掉那么多血,一个变身~~回满了。

有关战斗界面

首先是战斗倍速,《主宰西游》里的战斗加速有:×1、×2、×3、×4,分别需要到达一定的等级才能开启。

另一个就是“跳过”,关卡3星通关之后,再次挑战这一关就可以进行跳过了。好处是能快速看到结果,得到奖励。坏处是?额……有坏处么?

最后是关于自动战斗的。因为这款游戏的战斗有较高的策略性(不要问我什么叫策略性)所以在默认的情况下,自动战斗是关闭。当然,你也可以通过手动点击对其进行开启。如果你实在懒得操作的话。

《天宫传说》核心战斗

玩过了这么多游戏,也看过了各种各样的战斗。《天宫传说》中,战斗和其他传统卡牌游戏并不相同。可能很多人一上来会不太适应。没关系,我先来给大家做一下讲解说明。

首先,是攻击的顺序:

这个游戏是按照回合来对战斗节奏进行控制的。每回合最多同时上阵2名武将,同时战场上最多同时存在5名武将。武将的攻击在最开始是以对面武将为主,在对格位置有敌人的情况下对其进行攻击。若是对格没有敌人,则会依次从左向右进行判定,寻找敌人。但这一规则在主角登场之后被废弃,转为当对格没有武将的情况下转而对敌方主角进行攻击。

特别说明一点,主角(或敌方主角)只能进行技能攻击,有总次数限制。并且主角不会被武将的技能所命中(连击除外)有点像炉石~ 汗

然后,是战斗的胜负判定:

一方的武将或者主角死亡,另一方胜利。

然后说一些战斗中的技巧性问题

第一点就是,一定要练合击武将!合击武将!合击武将!重要的事情说三遍。合击武将的技能攻击效果比起一般武将要高很多,性价比也很高。一般如果抓到了一个好的时机,一个合击技能就能造成清场效果。

第二点就是,在满足合击的情况下去追求变身武将吧!这也是一个很强力的设定。但并不是所有的武将都可以变身。可以变身的武将在战斗中,形象下方会有几个“豆”也就是怒气。当怒气攒满之后就会在自己的回合上自动释放变身。变身会使其恢复到满血的状态,并且强化自己释放的技能。一般战斗中看到一个变身是件很闹心的事情。好不容易打掉那么多血,一个变身~~回满了。

(好吧,这是对方变身了)

有关战斗界面

首先是战斗倍速,《烈火西游》里的战斗加速有:×1、×2、×3、×4,分别需要到达一定的等级才能开启。

另一个就是“跳过”,关卡3星通关之后,再次挑战这一关就可以进行跳过了。好处是能快速看到结果,得到奖励。坏处是?额……有坏处么?

最后是关于自动战斗的。因为这款游戏的战斗有较高的策略性(不要问我什么叫策略性)所以在默认的情况下,自动战斗是关闭。当然,你也可以通过手动点击对其进行开启。如果你实在懒得操作的话。

《征三国》核心战斗详解

核心战斗

操作方式:

消除是用户接受度最高、耐玩性最强、上手成本最低、并且最轻松的操作方式。

实时竞技

每局3分钟,既能快速获得快感,又不会像《皇室战争》那样紧张、易疲劳。

战斗机制:

不同连法触发不同的技能、连招。即轻松有趣、又策略性极强,玩法深度非常深。

《梦幻模拟战》核心战斗规则

梦幻模拟战是一款经典奇幻SRPG战棋游戏,其战斗遵循战棋游戏的战斗规则。回合制角色扮演、在地图上按格移动人物进行作战,战斗存在兵种克制,受地形影响。

【战斗流程】

战斗流程为:布阵——战斗过程——战斗结束。

【布阵】:在这个阶段,指挥官可以进行一些战斗的准备工作,查看战场信息/敌人分布/调整上场英雄。

【战斗过程】沿用经典战棋游戏的基本规则,可以手动为部队下达移动、攻击等作战指令。同时也支持“自动游戏”。

【战斗结束】:不同关卡的胜利条件和失败条件有区别,请指挥官进入关卡时注意查看,或者通过右上方关卡详情按钮查看。

【战斗单位】

每场战斗中,指挥官需要操控多个“部队”;

每个“部队”由1名“英雄”和10名“士兵”组成;待命状态下,“部队”的站位是:士兵在前、英雄在后;

“部队”中“英雄”与“士兵”的搭配可以更换;

【战斗规则】

战斗中,敌我双方按照回合制规则轮流进攻;在地图上指挥官需要按“格”指挥部队进行作战;部队对战中,一般前方士兵先承受伤害,士兵阵亡后英雄承受伤害;一方英雄阵亡则部队失败;指挥官的所有部队阵亡后整场战斗失败。

《烈火西游》核心战斗

玩过了这么多游戏,也看过了各种各样的战斗。《烈火西游》中,战斗和其他传统卡牌游戏并不相同。可能很多人一上来会不太适应。没关系,我先来给大家做一下讲解说明。

首先,是攻击的顺序:

这个游戏是按照回合来对战斗节奏进行控制的。每回合最多同时上阵2名武将,同时战场上最多同时存在5名武将。武将的攻击在最开始是以对面武将为主,在对格位置有敌人的情况下对其进行攻击。若是对格没有敌人,则会依次从左向右进行判定,寻找敌人。但这一规则在主角登场之后被废弃,转为当对格没有武将的情况下转而对敌方主角进行攻击。

特别说明一点,主角(或敌方主角)只能进行技能攻击,有总次数限制。并且主角不会被武将的技能所命中(连击除外)有点像炉石~ 汗

然后,是战斗的胜负判定:

一方的武将或者主角死亡,另一方胜利。

然后说一些战斗中的技巧性问题

第一点就是,一定要练合击武将!合击武将!合击武将!重要的事情说三遍。合击武将的技能攻击效果比起一般武将要高很多,性价比也很高。一般如果抓到了一个好的时机,一个合击技能就能造成清场效果。

​第二点就是,在满足合击的情况下去追求变身武将吧!这也是一个很强力的设定。但并不是所有的武将都可以变身。可以变身的武将在战斗中,形象下方会有几个“豆”也就是怒气。当怒气攒满之后就会在自己的回合上自动释放变身。变身会使其恢复到满血的状态,并且强化自己释放的技能。一般战斗中看到一个变身是件很闹心的事情。好不容易打掉那么多血,一个变身~~回满了。

(好吧,这是对方变身了)

有关战斗界面

首先是战斗倍速,《烈火西游》里的战斗加速有:×1、×2、×3、×4,分别需要到达一定的等级才能开启。

另一个就是“跳过”,关卡3星通关之后,再次挑战这一关就可以进行跳过了。好处是能快速看到结果,得到奖励。坏处是?额……有坏处么?

最后是关于自动战斗的。因为这款游戏的战斗有较高的策略性(不要问我什么叫策略性)所以在默认的情况下,自动战斗是关闭。当然,你也可以通过手动点击对其进行开启。如果你实在懒得操作的话。

《盖世豪侠》核心战斗浅谈

玩过了这么多游戏,也看过了各种各样的战斗。《盖世豪侠》中,战斗和其他传统卡牌游戏并不相同。可能很多人一上来会不太适应。没关系,我先来给大家做一下讲解说明。

首先,是攻击的顺序

这个游戏是按照回合来对战斗节奏进行控制的。每回合最多同时上阵2名武将,同时战场上最多同时存在5名武将。武将的攻击在最开始是以对面武将为主,在对格位置有敌人的情况下对其进行攻击。若是对格没有敌人,则会依次从左向右进行判定,寻找敌人。但这一规则在主角登场之后被废弃,转为当对格没有武将的情况下转而对敌方主角进行攻击。

特别说明一点,主角(或敌方主角)只能进行技能攻击,有总次数限制。并且主角不会被武将的技能所命中(连击除外)有点像炉石~ 汗

然后,是战斗的胜负判定

一方的武将或者主角死亡,另一方胜利。

然后说一些战斗中的技巧性问题

第一点就是,一定要练合击武将!合击武将!合击武将!重要的事情说三遍。合击武将的技能攻击效果比起一般武将要高很多,性价比也很高。一般如果抓到了一个好的时机,一个合击技能就能造成清场效果。

第二点就是,在满足合击的情况下去追求变身武将吧!这也是一个很强力的设定。但并不是所有的武将都可以变身。可以变身的武将在战斗中,形象下方会有几个“豆”也就是怒气。当怒气攒满之后就会在自己的回合上自动释放变身。变身会使其恢复到满血的状态,并且强化自己释放的技能。一般战斗中看到一个变身是件很闹心的事情。好不容易打掉那么多血,一个变身~~回满了。

(好吧,这是对方变身了)

有关战斗界面

首先是战斗倍速,《盖世豪侠》里的战斗加速有:×1、×2、×3、×4,分别需要到达一定的等级才能开启。

另一个就是“跳过”,关卡3星通关之后,再次挑战这一关就可以进行跳过了。好处是能快速看到结果,得到奖励。坏处是?额……有坏处么?

最后是关于自动战斗的。因为这款游戏的战斗有较高的策略性(不要问我什么叫策略性)所以在默认的情况下,自动战斗是关闭。当然,你也可以通过手动点击对其进行开启。如果你实在懒得操作的话。

战斗核心好玩吗 战斗核心玩法简介

期待已久的手游战斗核心即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编战斗核心好玩吗?战斗核心值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、战斗核心简要评析:

《战斗核心 BattleCore》是一款多人在线FPS游戏。 这款游戏可以和全世界的玩家联机对战,游戏风格采用战地4的风格,大地图,最多能支持50人同时在一个地图里面对战。

2、战斗核心图片欣赏:

战斗核心好玩吗 战斗核心玩法简介

战斗核心好玩吗 战斗核心玩法简介

战斗核心好玩吗 战斗核心玩法简介

战斗核心好玩吗 战斗核心玩法简介

战斗核心好玩吗 战斗核心玩法简介

通过上面的《战斗核心 BattleCore》是一款多人在线FPS游戏。 这款游戏可以和全世界的玩家联机对战,游戏风格采用战地4的风格,大地图,最多能支持50人同时在一个地图里面对战。和图片,可能大家对战斗核心有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战斗核心”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《三国机密》核心战斗

三国机密》拥有丰富的策略元素,一场战斗中,武将、兵种、布阵、计策等每个地方都可以影响到一场战斗的最终结果。下面让我们具体了解一下战斗中的主要玩法吧。

1.兵种相克

武将可以携带一支部队参战,而部队又分为步、弓、骑、枪、策、医6种职业,每个职业都有自己的克制兵种和被克制兵种,如下图所示:

2.布阵

在战斗之前,玩家可以自由排列自己的阵型,使用自己的优势兵种克制敌方兵种。

如下图所示,点击自己的武将,敌方武将脚下有绿色光环,说明敌方武将所带兵种被我方武将所带兵种克制;

如下图所示:点击敌方武将,我方武将脚下有红色光环,说明我方武将所带兵种被敌方武将所带兵种克制,这个时候就要调整我方武将排列阵型了

3.计策

随着人物等级的提升,每场战斗中可以参战的计策数量越来越多,计策发挥的作用也会越来越大。战斗中,只要把右下角技能图标拖动到相应位置,即可完成计策释放。

万箭齐发:对范围内的敌人造成伤害;

火烧连营:对所有敌人造成伤害;

钝兵术:降低敌人攻击;

攻心计:沉默范围内敌方武将,使其无法使用主动技能;

战斗核心-出牌技巧

还在玩自动战斗的回合卡牌游戏么?来试试自己操纵,掌握战斗的走向吧!

《进击的巨龙王》中的战斗,是采用卡牌对决的方式来进行。德州扑克的玩家有福了,是不是觉得非常得心应手呢?不过当心了,还是有一些关键的地方,需要仔细注意的哦。

【要点1:首先确保激活我方阵容中对应的卡牌】

这一点需要非常注意,战斗的关键首先不是凑牌,而是确保我方角色本回合能够行动,进行攻击。这一点,就需要出的我方牌中,包含我方目前阵容中对应的角色职业,否则的话,即便凑出再大的牌型也没有意义哦。

 

注意:只有我方的5张牌才能激活我方的角色行动,敌方的牌可以选择,但只能用来凑牌型,无法激活角色。

【要点2:优先激活我方阵容中的攻击输出单位】

要想取胜,就必须击倒对手,所以每回合激活行动的牌,最好是我方攻击力最大的输出单位。

【要点3:尽量封住敌人的牌型】

按照规则,如果本方本轮没有对应自己阵容角色的牌,那不管出什么牌型都是无法行动的。利用这一点,每轮我们出牌的时候,在兼顾牌型的同时尽量把对方手中对应其阵容的角色牌型给出掉,这样对方下一轮能够进攻的几率就降低啦。

以上只是战斗中的一些基本的小技巧,赶快来《进击的魔王》的世界里,这里有更多的战斗技巧等你来发掘哦!

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