Animation Throwdown: TQFC游戏介绍
Animation Throwdown: TQFC简介
Animation Throwdown: TQFC游戏截图
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Toei Animation参与的日式恐怖合作游戏《咒笼 诅咒领域》正式发表
Toei Animation参与的独立游戏项目,以「妖怪」为主题的日式恐怖游戏ーー《咒笼:诅咒领域》在此正式发表,并将在东京电玩展(Tokyo Game Show)参展!游戏预告片和Steam页面也在此公开。
正式参与独立游戏制作的Toei Animation与游戏开发公司Toydium Inc. 发表了关于独立游戏「咒笼:诅咒领域」的相关情报。本作将在9月26日~9月29日举办的《Tokyo Game Show 2024》进行参展。同时在bilibili上公布了首次出现的预告片,并在Steam上公开了商品的页面。
【游戏简介】
日式恐怖x合作逃脱!「咒笼:诅咒领域」是一款以日本传说中的超自然存在——妖怪为主题的恐怖生存游戏。通过最多四人的在线合作,从这个妖怪徘徊的密封领域中逃出。
【游戏特点】
・和伙伴一起来全身感受日式恐怖吧
玩家需要从妖怪徘徊的诅咒领域中逃脱。与其他3名在线玩家合力,躲避妖怪的追捕,生存并从中逃离。
・为了传达日式恐怖氛围的独一无二的美术风格
这款游戏采用了带有日式恐怖氛围的风格,使玩家能充分体验即将到来的恐怖。为了传达这种气氛,特别研发了一种独特的美术风格,其特点为光与影强烈的对比,这种风格受到了《咯咯咯鬼太郎》原作作者水木茂的启发。因此,从暗黑的阴影中一步步逼近的妖怪将更进一步地激发玩家的恐惧感。
・侵蚀玩家的领域的诅咒
玩家不仅需要逃离妖怪的追捕,还必须抵抗侵浊自身的诅咒。当玩家被侵浊身体的“诅咒”感染时,将变成可怕的半妖形态。为了解除这个不仅可怕而且妨碍逃脱的诅咒,玩家之间的合作将变得极为关键。
・每回合道具出现的位置会变化,因此每次游玩都能提供全新的体验
为了逃脱,必须进行打破结界的仪式。但是仪式所需要的必要道具每次游玩时都会出现在不同的地方。此外,玩家还需要寻找可以阻止妖怪的道具和复活倒下的同伴的道具,以助于逃离。
※图片为开发中的图片,游戏内容有可能有变更。
游戏名:咒笼 -诅咒领域-
类型:合作逃生生存恐怖游戏
出版商:Toei Animation
价格:未定
支持平台:Steam
预告片:
动画大对决Amat Trwdw TQFC好玩吗 动画大对决Amat Trwdw TQFC玩法简介
期待已久的手游动画大对决Amat Trwdw TQFC即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编动画大对决Amat Trwdw TQFC好玩吗?动画大对决Amat Trwdw TQFC值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、动画大对决Amat Trwdw TQFC简要评析:
动画大对决Animation Throwdown: TQFC使用了机器夸张搞笑的美式漫画风格,任务的设计可爱萌趣,使用了策略塔防试的玩法为核心,超过20多种的管卡挑战,丰富的卡牌收集系统和升级系统,让你的人物每个人都能抵挡千军万马,更有意思的式面对不同的敌人你需要使用不同的阵容和阵型,合理的运用道具装备系统!非常的考验玩家的策略,赶快下载动画大对决Animation Throwdown: TQFC开始体验吧!
2、动画大对决Amat Trwdw TQFC图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对动画大对决Amat Trwdw TQFC有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“动画大对决Amat Trwdw TQFC”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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throwdown技能使用放置位置分析
今天小编为大家带来throwdown技能使用放置位置分析:
放置卡牌的位置是一个从低到高的顺序,越往右,位置高度越高,我们称位置的高度为“位高”也就是1,2,3,4,5……。一张卡在1号位,我们称位高为1。如前面所说,1号位又叫“低位”,而5号位以及之后的位,叫“高位”。
知道位高之后,我们来看技能,已知16个技能,有3个有群体技能,还有2个未知技能。这些技能中有部分技能受到位高限制,其有自己比较适合的位高,也有自己不适合的位高。下面我随便列一些技能以及它适合和不适合的位高,抛砖引玉,大家没事想想,这个技能位高关系同时也涉及到组卡和战术,大家可以多想想。
解释最佳位高的原因:
首先,必须清楚除了被动技能外其他技能不是回合开始就发动,而是轮到这张卡行动才发动,所以技能发动遵循从低到高的顺序。然后必须明白几个原则:
1.越高位,卡出现的概率越小。碰到对面也有卡的概率更小。这是高位少卡原则。
2.有些技能是要对面有卡才能发挥技能作用,对面无卡技能无效果,比如破防,对面卡都没有这个技能不会产生效果。还比如墙。这个叫对抗原则。
3.高位有优势,前面讲了,我们的战斗完美状况是我方有高位卡而对方没有,这种状况如何达到呢?节奏就是前期主要堆出高位,然后防止对方盖楼。那么在这种节奏下高位卡需要哪些特性?主输出才能给对面更大压力和获取更多利益。这个叫高位输出原则。显然不应该堆出高位后放一个低攻高防的卡在高位上。
1-破防:最佳1,2。3或4还可以接受,再高不适合。原因:破防是对面有防御技能的卡才有用,高位少卡原则。且墙技能卡,对方如果smart就不会放高位,破防就更不会在高位遇见对面有墙,位太高此技能作废。
2-墙:最佳1-3,再高效果递减。原因:防御技能,对抗原则,高位少卡原则。
3-削弱:3-5中或高位更佳。放低位可能出现被削弱的对方卡被我方卡在此回合消灭,相当于无效果。
4-毒气:1-4都可,太高不好。对抗原则,高位少卡。
5-加盾:2以上,1不好。此技能不给自己加,而可以给前方的卡加,放1号位影响1号位生存。
6-合成加血 和 16-合成加攻:1-3最佳。主要是时间和机会,如果一定要等到高位再放这些卡,你要算一下每场战斗你可以合成几次,取得高位后还有时间给你合成几次。如果你到高位才摸到这些卡也是可以放的。
7-欢呼:最佳1,2。而4及以上不适合。欢呼只给右侧,也就是更高位卡增加攻击。放到高位无效果。
8-加血:最佳3-5。加血可以放高位,可以给前面已受伤的卡加血,比如被反击的,比如中毒要死的,基本不给自己加血,把奶妈放前面既没有输出又没有生存。
9-激励:最佳2,3号位。最大化利用,放到4号位可能出现这局游戏你都没5号位。
10-疯狂:适合中高位制造恐慌,同时也适合1号位抢攻制造拆墙机,还适合任何位对面低攻时“养卡”。这是个疯狂的技能。
12-拳击:1号可以压制,中高位可以补刀。
13-反击:最佳1-3。对抗原则。
19-吸血:1-4都可,对面低攻卡最好。这其实是防御技能,主提高生存能力。
20-炸弹:2,3号最佳。同激励。
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throwdown怎么玩 throwdown新手玩法攻略
throwdown怎么玩?今天小编为大家带来throwdown新手玩法攻略:
游戏玩法:
首先类似卡牌排队上场游戏,上场第二回合可以攻击,从左至右放置卡牌攻击和血量太简单就不讲了。
卡牌无delay时间,所有卡牌都是1回合后激活。
和排队上场不一样的就是,这个游戏永远将上场卡牌放在最前面的格子,而且已经放下去的牌不会移动位置
攻击时,击杀对面的卡牌之后,多出来的攻击力都会伤害对方玩家
然后就是合成,研究合成其实是研究组合的公式,有了组合公式,在战斗时,能用手上的牌和场上的牌合成,得到合成卡。合成卡的属性和素材卡的属性相关。合成卡只在战场上出现。
关于技能发动机制
如果玩过Tyrant,基本可以参考。最根本的就是从左至右发动,从上往下发动主动技能。但是要说到具体的机制,比如回血,反击,吸血这些,到底是先被反击还是先吸血再被反击,需要模拟之后才能得到正确答案,因为每个这样的游戏它都有可能采用自己的触发顺序。当前来说,卡还太少,需要大量的时间去模拟。
下面这张图包含此游戏基本所有分类。
第一排Rarity:稀有度,从左至右分别为:普通,Rare稀有,Epic史诗,Legendary传说。
第二排Trait:特性:酗酒,瘾君子,财迷,艺术家。知识分子,狂热者,未知(可能是运动员,没卡),军人。
第三排:Fusion,合成次数。0是直接拿到的基本卡,两张基本卡升到满级之后合成一张,fusion为1。最高2,也就是满融合的卡要4张基本卡。
第四排:理解成版本或类别,序列。只有5种。american dad,family guy,bob'burgers,king of hill,futurama。
第五排:技能。
从左至右技能分别为:
穿透(忽略防御点数),防御(强壮,减免伤害),削弱(减攻),毒气,群体加盾,恢复(合成加血上限),群体加攻,群体回血,激励,疯狂(攻击加攻),“Z”未知(可能是催眠,类似击晕),拳击(直接伤害),反击,单体削弱,加盾,支援(合成加攻),欢呼(单体加攻),加血,吸血,溅射,“表”未知(可能是速攻,解除状态,接触睡眠等)。
另外补充一句,fusion和合成不一样。合成是指在研究所里研究合成公式之后,在战斗中,手牌和场上的牌可以组合形成公式里的卡。而fusion是融合,同样两张卡,都升到满级之后可以永久融合成一张更高级的卡,我们将fusion之前的最初的卡叫F0,融合一次之后的卡为F1,如图一。
最多融合两次,也就是F2。图二和三分别是F0的满级卡和F2的满级卡的属性差异。以及图片差异(头上多了两个翅膀)
补充一下吧,其实大家应该都发现了。
在技能图标上有一颗闪闪发光的星星时,这个技能是受限的,如果没这个星星,就是不受限。
比如加血的面包,面包左上有星星,就是只给特定的友方,比如某个系列的卡,或者某个特性的卡加血,但是如果没有星星,就是给受伤的友方加血。加盾,加攻等等都有这种情况。
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