战火兄弟浴血奋战游戏介绍
战火兄弟浴血奋战简介
战火兄弟浴血奋战游戏截图
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队员手册:
剧情模式:
剧情对于这个电视剧改编的游戏不用多说了,自然很出色,而游戏所营造出来的二战氛围与紧张刺激的体验过程也丝毫不逊色与电视剧。无论是人物,背景,建模与特效,都是那么的自然流畅。而游戏新加入的一个NPC指令系统,则体现了制作人对此作的投入程度。通过简单的几个按键,从而达到一些掩护,火力支援等基本的战术配合。且战斗系统的一个传统变革,即真枪瞄准孔替代准星瞄准,这个变革让开枪不得不仔仔细细,想准确射击不得不通过枪口的瞄准孔自己判断射击弹道,从而让游戏者更加的融入到战斗的刺激之中,虽然初期会有些不适,但越发体验过后却觉得这样更为真实更为适合。
本作的对战模式和传统的FPS对战模式有所不同,成为了一个新的概念,策略FPS。游戏过程中分2队游戏,你要带领自己的NPC队员通过下达战术命令配合自己的行动从而完成阻截,炸毁,厮杀等任务。虽然游戏中最多可以2 VS 2,但是每个玩家可以控制3名NPC队员,最多2队可以控制12名NPC队员,所以战场上不光是考验你的个人主义,还要考验你的判断力与决断力。所以,队友的生命取决于你的一个决定哦!相信拥有如此新意的崭新FPS一定不会让二战的Fans们失望的。
战术指南:
操作:A - 跳跃 B - 枪托攻击X - 装弹Y - 换枪L - 下达NPC移动命令与特定攻击命令R - 射击黑钮 - 投掷手雷白钮 - 切换小队左摇杆 - 移动(可调)右摇杆 - 瞄准(可调)左摇杆键 - 蹲下右摇杆键 - 使用枪孔瞄准十字键 - 各种NPC指令Back - 战术视角Start - 菜单Options菜单:CONTROLS - 控制器按键设定CONTROLLER OPTIONS - 控制器属性设定AUDIO/VIDEO - 音频视频设定GAME - 游戏常规设定*Suppression Indicators - 即敌人头上的圈圈(压制度)**Crosshair - 准星(默认是关,不适应的朋友建议开)*Subtitles - 字幕Hints - 提示Training - 训练 Ally Names - NPC头上的名字
通关后要素 :Authentic难度:在HARD难度下爆机.开启Old Movie秘技:在NORMAL难度下爆机,在游戏中按START呼出菜单,按照左下角的提示操作;开启Super Squad秘技:在Authentic的难度下爆机,使用方法同上;开启Unlimited Ammo秘技:在Norma难度下爆机,使用方法同上。
攻城掠地:
游戏中要多注意方向定位以便找到对应的解决办法。
01:Hill 30
渐渐醒来后,四周以是战火不断,随即马上投入到战斗之中。战斗中眼见着与自己坚守阵的战友一个又一个的倒了下去,这时敌人的TANK增援感到,BOOM的一声,自己便失去了意识……
02:Rendezvous with Destiny
任务开始后,路线很单一,让玩家适应基本的操作。顺着左下角指南针的黄色箭头提示到达队友处得到一把手枪,随后沿途解决几个士兵,再和另一名队友会和,本段结束。
03:Silence the Guns
本段属于基本操作的一些掌握训练没有难点。开始后紧跟2名队友直到遇到2名德军,这里利用掩体可以轻松解决他们,接着遇到3名德军从坠机方向冲来利用刚刚捡到的步枪远程射击便可以搞定。随后在车前与4名德军交火,敌人仍然不能阻挡我方的突击。继续奔袭,直到见到一高射炮后,找一有利掩体,对其守兵3人予以偷袭,成功后炸毁高射炮。顺路直下再解决3名德军,通过房屋后与2名德军交火,解决后再将高射炮的守兵5人歼灭,并炸掉高射炮便可通过本段。
04:Ambush at Exit 4
本段会教玩家如何控制NPC队友的一些基本指令,通过利用L键来发送移动与攻击目标的一些指令。(按住L键移动到某地再松开为让NPC移动到该地,按住L键移动到敌人身上后再松开为射击该目标,按住L键移动到敌人身上后再按R键为突击该目标。十字键的下为跟着自己,上为掩护。)学完指令后,向箭头提示方向前进,途中会遇到几波敌人,但没有什么难点,熟练运用学到的NPC指令配合自己的枪法可以轻松搞定他们。遇到2名队友后通过箭头提示到达机枪火力点,控制机枪将陆续不断的敌人摆平后与队友会合便可通过本段。
05:Objective XYZ
本段开始游戏应该才算是正式开始。与另一队NPC队友分开行动后,顺着箭头提示走先解决汽车前的几个杂兵,接着会遇到一个机枪火力点,利用队友的火力掩护,从左侧一条房屋间的小路绕到该火力点的火力死角给与打击,途中注意房屋间的几名杂兵。摆平后继续向箭头方向移动,会看到一栋民宅,进入民宅将内部几名杂兵料理,通过后门的路迂回到另外几名杂兵的侧面给与打击。之后继续往箭头方向的一栋巨宅移动,途中有3波敌人拦截,利用掩体与NPC的配合可以很容易摆平。到达巨宅后,第一个屋子内会有敌人在用餐,扔一个手雷进取可以很爽,通过房间后会与队友会合,此时会出现大批德军,将其摆平后即可通过此段。
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魔兽世界9.1浴血奋战成就
说下方法,通灵的四个突袭任务,有三个是找德拉卡女男爵交任务,包括成就需要的兄弟连任务,先把三个任务条件做完,把自动交接任务关掉!把自动交接任务关掉!找到德拉卡,不要交兄弟连任务,把另外两个任务随便交一个!一个!你会发现成就追踪里显示你当前的勇士已经达成。然后放弃兄弟连任务重新接,选择一个其他勇士,重复以上步骤,本周可以把三个都点亮!!
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浴血奋战成就达成攻略
需要“兄弟连”任务刷新。
与德拉卡对话开启突袭,接取“兄弟连”任务,在/way 33,2, 54,7处选择一名勇士陪伴完成该任务,每次接到任务有三个勇士随机出现,总共有五个勇士,获取成就需要与每个勇士一起完成一次任务,因此可能需要至少五次通灵领主突袭。
《超进化物语》同人-第二章 浴血奋战
第二章 浴血奋战
广袤的草原绵延向北,在烟雾缭绕的尽头处,铁甲猛兽般的山石静静地躺在地面上,山石顶端陷进灰暗的云层中,沉闷着、压抑着,令人窒息。
伯纳一行正往晨光草原东部前行着,“从哨兵带回来的情报来看,似乎七王也参与了此次入侵,它们的成长速度尽然如此惊人,这种情况恐怕连族内的负责收集情报的长老也是始料未及的吧。”伯纳思忖道。
“你是在想七王的事情吧!”作为并肩作战多年的伙伴,圣盾很清楚这位性格直爽的伙伴在担忧着什么。
“恩,想当年,七王不过是怪兽部落里的无名小卒,一天到晚只会到处惹事捣乱,宣扬我族的孢子分配不够公平,我一开始没怎么在意,以为他们只是发发牢骚而已,没想到之后它们竟然打起了世界树的主意。虽然它们用一些卑劣的手段盗取了大量的孢子,但是也是被长老们驱逐出了世界树中心区。这次卷土重来,我更觉得它们怀着报复的目的。”伯纳不禁回忆起昔日的情景。
圣盾点点头,“即使如今我们和灵族、木偶族缔结了盟约,鲁因联盟的实力依然是大陆最强,毕竟龙族和尸族从上古时期传承了星兽布拉泽狂暴的基因,经过这么多年的繁衍,实力自然是强悍。”
伯纳紧了紧手中的长柄战斧,那是他在远古族中荣耀与战斗力的象征,“直觉告诉我,木偶族对于守护世界树的态度显得并不是那么尽心尽力,刚才你也看到了,古树秘境乃是军事重地,他们却不重视情报的收集和防御工事的完善,这样一来对于我们的协防会造成很大的困扰。”
“希望荒芜之角那边平安无事吧,我们现在主要的任务是搞清楚晨光草原到底发生了什么。”圣盾说道。
“哟,这不是大名鼎鼎的‘战狂’将军吗?”一阵阴惨惨的戏谑从虚空中传来。
伯纳和圣盾瞬间警觉起来,手下的士兵们也迅速警惕起来,这些远古的勇士跟随他们的将军征战多年,已经很熟悉这种遭遇战的应对之法。
只见空气中出现些许波动,一名身穿黑甲,手持血红色长剑的骑士缓缓出现众人面前,紧随他身后的,是密密麻麻的骑兵部队,他们全部身穿钢甲,手握长枪,严整肃杀的氛围瞬间笼罩了草原上空。
“我还以为是谁呢?原来是你——炎之高兴!”伯纳冷哼了一声。
“小心,虽然你曾经打败过他一次,但是那并不是生死之战,很显然,这次他们是有备而来的!”圣盾阿罗克提醒道。
“本大爷奉劝你一句,晨光草原的村落已经被我们全部攻占,识相的话就赶紧滚,别挡老子的路!”那名叫炎之高兴的骑士傲慢地说道。
“少废话,如果你仅仅带了这些杂兵,就想夺取世界树,那我岂不是太没面子了!”伯纳冷笑一声。
“哼,这可是你们自找的!”炎之高兴长剑一挥,“给我杀,碾碎他们!”“杀啊!”他身后的骑兵军队应声而动,便如潮水般向伯纳这边冲来。
“赤羽军听我号令,列阵,迎敌!”伯纳一声令下。他周围的士兵们迅速集结,列成一个三角形的阵型,伯纳深知晨光草原没有任何天险可守,是最利于骑兵的冲击的地形,而三角形的阵型可以将敌方的冲击损伤降至最低。
“阿罗克,我的背后就交给你了!”伯纳没有回头,他相信这位在远古族有“圣盾”之称的将军会保护好队伍的后方,两人并肩作战多年,一个打法凶狠,擅长陷阵杀敌,一个稳重善守,保护同伴是他的强项。
“交给我吧!”阿罗克坚定地说道。
骑兵的冲锋来临了,霎时间,金铁相交,杀声震天。
果然如伯纳所料,三角形的阵型将敌方的攻势减缓了许多,兵力减员也降到了最小。
伯纳一马当先,杀入敌阵,如入无人之境,一柄齐人高的长柄战斧舞的风生水起,敌人的阵型出现了不小的骚乱。斧刃所到之处,兵戈断裂,血肉横飞,敌军鬼哭狼嚎。伯纳此举鼓舞了他身后的士兵们,他们士气高涨,跟随着自己的将军一起勇敢杀敌。
不得不说,赤羽军的长柄兵器对于骑兵的杀伤力着实巨大,再加上士兵的整体素质,娴熟的武器使用和合理的阵型站位等因素,人数较少的赤羽军反而在交锋中占了上风。
而其他几路的敌军攻势也在阿罗克带领的圣盾军团密不透风的防御下逐渐瓦解,战场形势看上去一片大好。
但是圣盾的心里一点也高兴不起来,炎之高兴在超进化大陆是出了名的狡诈,本身实力平平,但是却是一肚子的坏水,他跟七王狼狈为奸,对世界树和远古族的威胁不是一星半点的大。如此狡猾的敌人怎么可能发动如此简单的进攻?
果不其然,炎之高兴的嘴角渐渐咧开:“天真!如果你们以为这么简单就能战胜我,那我以后也不用在大陆上混了!”
只见草原上空出现数个直径一米的黑洞,里面传出“嗡嗡”声,然后几条白色的条状物从洞中伸出,以迅雷不及掩耳之势贯穿了几十名正在激烈厮杀的远古族士兵的身体,被条状物穿透的士兵来不及呼救就化成了一滩血水,如此诡异的情景使赤羽军的前锋士兵方寸大乱。
与此同时,一阵狼嚎突破天际,圣盾军团的后方出现了数百头利爪狼,它们泛着血红色的双眼狠狠地盯着远古族的军队,不耐烦地在地上摩擦着锋利的爪子。而在狼群的后面,还有几只阴暗而巨大的身影在缓缓移动,阿罗克定睛一看,似乎是大陆上极为棘手的生物——大舌怪。
“这下麻烦了,鲁因联盟居然收服了这些难缠的家伙来为他们效力!”圣盾内心咯噔一下。
“狼子野心!”伯纳一斧砍翻面前的敌军士兵,浑身鲜血的他犹如从修罗地狱中爬出来的恶鬼,正在无情地收割世间邪恶的灵魂。
“哈哈,知道厉害了吧,伯纳将军,现在投降还来得及!要知道七王必将带领我们征服这片大陆,世界树迟早是我们的囊中之物!”炎之高兴得意道。
“白日做梦!”伯纳大吼一声,浑身开始出现火红色的光晕,“混沌之力,开!”只见他手上的那柄战斧犹如被放在火炉中锻造烧制了一番,通体变红,而斧刃变得如白玉般明亮。
伯纳巨斧向前一挥,一道火红色的气浪从斧刃中迸发而出,所到之处,穿着铁甲的敌军士兵却如同白纸一般被燃烧成渣,敌方的骑兵部队顿时溃不成军。
“真不愧是远古族天生的战士,‘暴虐战狂’的名号所言非虚啊!”炎之高兴轻抚着他的那把血红色的长剑若有所思,“然而,你们的好运,也到此为止了!你说是吧,腐化者大人!”
正在浴血厮杀的伯纳全然不知一双阴毒的眼睛已经盯上了他的后背。
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第一天:金宝箱*2、3级宝石*1、夺宝卷*3
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第1名:元宝*3000、橙色宝物*1、8级宝石*1、资质丹*12
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全身初级附魔等级:初级附魔石
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第七天:
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过关斩将通关评价达s:紫火晶
主公等级:元宝
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十四、武魂豪礼&幸运转盘
【活动时间】人物等级到达一定等级后开启,45级首次开启,之后每10级开启一次。 45、55级时活动时间为一天,65、75级时活动时间为两天,85、95级时活动时间为三天。
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单笔充值328元奖励:紫色武魂箱*4、武魂券*4、高级经验魂*2
单笔充值648元奖励:橙色武魂箱*1、武魂券*8、高级经验魂*4
转盘奖励:
4级宝石箱*1、金宝箱*1、中级经验魂*8、高级经验魂*1、顶级经验魂*1、紫火晶*1、紫色武魂箱*1、橙色武魂箱*1
积分奖励:
积分到达500分:中级经验魂*5
积分到达1000分:中级经验魂*10
积分到达2000分:中级经验魂*20
积分到达3000分:中级经验魂*40
积分到达4000分:紫色武魂箱*1
积分到达5000分:紫色武魂箱*2
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攻略综述
*游戏目前处于测试阶段,不过已经测了一年多,跟屎大棒这类游戏一样,所以现在开玩完全没有问题,不过游戏肯定会面临相对频繁的更新,攻略会尽量保证跟进。
*游戏大地图模式玩法跟骑马与砍杀非常像,地图随机,所以也有赌徒的必要,想早期轻松一点,可以试试赌徒出极品成长的雇佣兵。
*现在汉化可能会导致游戏出现崩溃,如果英文水平力有未逮而想使用汉化补丁的玩家,建议多存档,游戏还是可以玩下去的。汉化这边也在全力跟进中。
*除了防止汉化崩溃外,也建议多存档,因为很可能一次战斗中会出现你十分难以接受的结果!
关于士兵属性
在游戏最开始的战斗之后会给你三个倾向明显的士兵(一个双手战士,一个盾矛战士,一个弩手)。此刻你可以注意到他们各自的属性倾向有明显不同,这里我们先来介绍一下士兵各类的属性说明。
经验值:人物将通过在战斗中击杀敌人而获得经验。如果人物积累了足够的经验,那么他将可以升级并提升自身的属性,还可以选择一个让自己获得加成的特性(perk技能)。
头部盔甲:只要盔甲没有完全报销,在遭受攻击时盔甲就能代替减少的生命值。头盔能够保护头部,这个部位虽然难以命中,但一旦命中就会造成极大的伤害。
身体盔甲:只要盔甲没有完全报销,在遭受攻击时盔甲就能代替减少的生命值。
生命值:生命值代表了人物最多可以承受的伤害值。这个数值一旦变成0,那么人物就会死亡。生命值越高,人物在受到攻击后导致虚弱伤病的可能性也就越小。
行动点:每次行动都会消耗行动点(AP),比如移动或者使用技能。一旦耗尽点数,那么当前人物的回合就会自动结束。AP每个回合都会自动回复。
疲劳:每次行动后都会承受一定的疲劳,比如移动,使用技能或者是遭受攻击。疲劳值每个回合会固定减少15点,或者是根据疲劳值少于15点的人物每个回合开始的需求而定。如果人物积累的疲劳值过多,他们或许就需要休息一回合(也就是说什么都做不了),然后才能继续使用更多的专项技能。
士气:士气是五种基本状态之一,代表了战士们的精神状态,还有他们的作战效率。该状态低下时,将会引起逃跑事件,人物将会不受你的控制——即使他们最后还是会重新回来。士气会因为战斗形势而发生改变,而有着更高决心状态的人物,士气更不容易降低。很多对手也会受到士气状态的影响。
决心:决心代表着人物的意志力和勇气。此数值越高,人物因遭遇负面事件而降低士气的几率越小,而且更容易从积极事件中获得信心。决心还会影响对一些精神攻击的防御力,比如恐慌、畏惧和精神控制。
主动性:主动性的数值越高,回合中轮次到的时机越早。战场兄弟的平均数值大约在100左右,会因受到当前疲劳值影响而相应减少,承受最大疲劳值时会遭受一定的惩罚(比如穿着重甲)。通常来说,穿轻甲的人物将会比穿重甲的人物更早行动,休整良好的人物也会比疲劳的人物更早行动。
近战技能:决定了用近战攻击命中目标的基本概率,比如剑和长矛,当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
远程技能:决定了用远程攻击命中目标的基本概率,比如弓和弩。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
近战防御:更高的近战防御力可以减少更多所遭受的近战伤害,比如长矛的刺击。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
远程防御:更高的远程防御力可以减少更多所遭受的远程伤害,比如弓箭的射击。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
伤害:当前装备武器能够造成的基础伤害。如果攻击目标没有盔甲防护,那么就能对其造成全部伤害。如果目标受到盔甲保护,施加的伤害则取决于武器的穿甲属性。实际造成的伤害将根据使用的技能和目标命中情况而进行调整。
穿甲属性:攻击命中受盔甲保护的目标时所施加伤害的基本比率。一旦盔甲被摧毁,武器将会对目标造成100%的伤害。实际造成的伤害将根据使用的技能和目标命中情况而进行调整。
爆头几率:命中目标头部提升的伤害的基本几率。最终几率将会受到所用技能的影响。
视野:或者可以说是可视距离,决定了人物能够揭开多少距离处的战争迷雾,以发现敌人或者是实用远程武器进行攻击,头盔的重量越大,视野范围越小。
人物天赋(Perks技能)
Perks可以在角色升级时获得点数,从而强化士兵的各类能力,为你定制特色士兵。目前笔者尚未得知perks的洗点方法,在后期错误的点数可能会导致角色战斗力不够强,还请慎重加点。
第一层:
快速调整:适应对手的招式,每一次未命中都会获得额外叠加的7%命中几率。当你成功命中后,加成就会进行重置。
致死打击:致残你的敌人!造成伤害的阈值降低33%。
巨人:来吧!生命值增加25%,减少受到伤害时获得重伤的几率。
九条命:每场战斗一次,受到致命攻击后,会以低生命值活下来。当然,下一次攻击很有可能杀死你。
背包与腰带:解锁两个额外的背包,携带你最喜欢的东西。
探路者:学着在困难地形上移动。在所有地形上移动所消耗的行动点数降低1,最少到每格2行动点数,并且疲劳消耗减半。更改高度也不再有额外的行动点数消耗。
肾上腺素:解锁“肾上腺素”技能,让你在回合顺序中处于第一位,在敌人行动之前有另外的一回合。感受肾上腺素流过你的血管吧!
恢复:解锁“恢复”技能,允许休息一回合降低积累的疲劳50%。
第二层:
处刑者:对已经遭受断手等受伤效果的目标造成额外20%伤害。
猎头者:袭击头部!每当你击中身体,都能获得10%的爆头几率。在命中头部之后加成就会重置。
瞄准圆心:搞定它!远程武器在没有清晰的火线而射击目标时的命中率惩罚降低到一半。
格挡:对你来说还太快了!获得15%的角色主动性作为额外的近战和远程防御,直到战斗中第一次攻击。
钢铁意志:钢铁般的意志不会轻易从正确道路上偏移。决心增加25%。
快手:在找这个?在战斗中切换物品不再消耗行动点数,每回合仅限一次。
天赋异禀:如果你有天赋,雇佣军的生活就很容易了。立刻获得升级,提高这个角色的最大属性+1。
第三层:
偷袭者:尊敬不会帮你赢得战斗,刺穿敌人的要害。每个包围或分心目标的盟友能够提供10%的命中率加成。
弱鸡:我已经习惯了。被敌人包围而获得的防御惩罚不再适用于此角色。
预判:受到远程武器攻击时,攻击者距离你的每一格距离都能提供1%~10%的基础远程防御作为额外的远程防御。
盾牌专家:学着更好的偏转攻击而不是迎面格挡。护盾防御加成增加到25%,也适用于盾墙技能放大的护盾。另外,受到的护盾伤害减少50%,最小为1.
强健:穿戴护甲和头盔的疲劳惩罚降低35%。
刚眉铁骨:对此角色的头部攻击不再造成暴击伤害,也降低了头部严重受伤的风险。
嘲讽:解锁“嘲讽”技能,让对手采取进攻行动而不是防守,越过容易受伤的角色去攻击嘲讽的角色。
第四层(这一层都是武器精通类):
钉头锤熟练:掌握钉头锤打败你的敌人,无论是否有装甲的。技能释放降低25%的疲劳消耗。你的击倒技能有100%几率眩晕非免疫的目标。
连枷熟练:掌握连枷武器,绕过对手的护盾,技能释放降低25%疲劳消耗。抽打无视盾牌的防御加成。
锤子熟练:掌握锤子,对抗重型装甲的敌人。技能释放降低25%疲劳消耗。摧毁护甲对护甲造成额外的伤害。粉碎获得额外5%的命中几率。
战斧熟练:掌握用斧子战斗,摧毁护盾。技能释放降低25%疲劳消耗。使用斧子时分裂护盾对护盾的伤害增加50%。旋风斩获得额外5%的命中几率。
切肉刀熟练:掌握大砍刀造成可怕的伤口。技能释放降低25%疲劳消耗。流血伤害每回合增加10.
剑熟练:掌握剑术,利用对手的失误取得优势。技能释放降低25%疲劳消耗。反击不再有命中率惩罚。分裂和挥动获得额外5%的命中几率。
匕首熟练:掌握快速致命的匕首。技能释放降低25%疲劳消耗。降低每回合的穿刺行动点数消耗,允许额外的攻击。
长柄武器熟练:掌握长柄武器,把敌人逼入绝境。技能释放降低25%疲劳消耗。制退和钩子获得额外20%的命中几率。
长矛熟练:掌握用矛战斗,将敌人逼入绝境。技能释放降低25%疲劳消耗。在敌人克服枪阵后,它不再变得禁用,相反,枪阵将能够继续在敌人视图进入控制区域的时候进行自由攻击。
弩箭熟练:掌握弩箭,学会最佳瞄准时机。技能释放降低25%疲劳消耗。弩箭无视护甲造成额外20%伤害。
弓箭熟练:掌握箭术,从远处攻击你的敌人。技能释放降低25%疲劳消耗。弓箭的视野范围和最大射程增加1.
投掷熟练:掌握投掷武器,在敌人靠近之前伤害或击杀他们,技能释放降低25%疲劳消耗。在2格远的距离攻击时伤害增加30%。在3格远的距离攻击时伤害增加15%。
第五层:
占据优势:试着利用大型武器的超远射程防止敌人靠近进行良好的攻击。双手武器的每次攻击都能够添加可叠加的射程优势,增加近战防御20%。单次攻击命中多个目标可以一次性叠加几次。每个新回合的开始,叠加的数量减半。如果你收起你的武器,则失去所有叠加。
集中精力:集中精力!受到伤害的阈值提高25%,任何新遭受的伤害只在战斗结束后生效。
独狼:我最好独自行动。三格距离内没有盟友,则获得额外10%的近战技能、远程技能、近战防御、远程防御和决心。
步法:解锁“步法”技能,允许你离开控制区域而不用触发自由攻击。
团结一致:解锁“团结一致”技能,提高附近盟友的士气,甚至能集结逃跑和惊慌失措的盟友。角色使用技能时的决心越高,成功的几率越高。
第六层:
狂战士:啊啊!每回合一次,杀死敌人后,将立刻恢复4点行动点数。每次攻击角色恢复的行动点数不会超过最大值,也不会多于4点。
灵巧:轻型护甲专精!获得高达50%的基础近战防御加成,但是减少你携带的重量。你的护甲和武器越轻,收益越多。
战备:重型护甲专精!身体和头部受到的伤害降低量等于5%的总护甲值。你的护甲和头盔越重,收益越多。
交替:解锁“交替”技能,允许两个角色无视控制区域交换位置,只要双方都没有被眩晕、禁锢,否则无效。
军士:在战场上使用中士作为你的领导力的眼神,让每个人都守规矩。在5格或以内范围的盟友会得到15%该角色的决心作为自己的加成,最多达到该角色的决心最大值。不可叠加;拥有最高决心的中士将应用此加成。
第七层:
恐惧:使得他们四散而逃!任何能造成至少一点伤害的攻击都会触发敌人的士气检定,而不是要至少15点伤害。
决斗者:与你的武器合为一体,攻击弱点!副手自由之后,额外造成25%无视护甲的伤害。使用双手武器时无效。
疯狂杀戮:杀!击杀敌人时会增加25%伤害,持续2回合。无法叠加,但另一次击杀会重置计时。
不屈:解锁“不屈”技能,在一段时间内降低50%的伤害并免疫眩晕、击退和抓取。
(未完待续……)
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《挂机吧兄弟》新服“浴血奋战”5月21日开启
划时代挂机巨作《挂机吧兄弟》新服“浴血奋战”将于5月21日9:00开启,精彩活动享不停!赶快进入游戏与天下豪杰畅谈三国吧!
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累计充值30000元宝:土豪金书*8、高级经验魂*5、资质丹*10、强化石*80
累计充值50000元宝:8级宝石箱子*2、精炼石*2、初级附魔石*10、高级附魔石*10
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七、全民福利
【活动时间】长期有效
【活动内容】全服充值月卡的人数达到指人数即可领取奖励。
【活动奖励】
10人:1级宝石*5、夺宝券*1
30人:蓝色宝物*1、金币*10w
50人:2级宝石*5、金宝箱*1
100人:资质丹*1、初级附魔石*3、高级附魔石*3
150人:3级宝石*5、土豪金书*2、强化石*30
200人:资质丹*2、初级附魔石*5、高级附魔石*5
300人:紫色宝物*1、金宝箱*2、强化石*60
400人:5级宝石*3、初级附魔石*7、高级附魔石*7
500人:精炼石*2、金宝箱*3、强化石*90
600人:6级宝石*2、初级附魔石*9、高级附魔石*9
1000人:元宝*500、资质丹*6、金宝箱*6
3000人:元宝*1500、紫火晶*5、强化石*120
5000人:元宝*2500、精炼石*3、紫色武魂*1
八、财源滚滚
【活动时间】限开服7日内
【活动内容】活动期间,将元宝投入聚宝盆,即可获得大量元宝返利!
【活动奖励】
投入200元宝:随机获得250~350元宝
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九、限时击杀BOSS
【活动时间】限开服3日内
【活动内容】活动期间,在限定时间内击杀指定关卡BOSS即可获得丰富大奖励!挑战极限,傲视乱世三国!
【活动奖励】
第一天:金宝箱*2、3级宝石*1、夺宝卷*3
第二天:金宝箱*5、4级宝石*1、初级附魔石*3
第三天:金宝箱*12、6级宝石*1、高级附魔石*3
十、等级排行
【活动时间】限开服7日内
【活动内容】开服7天后,等级排行前50名的玩家,即可获得与排名对应的丰富大礼!橙色宝物等你来拿哦!
【活动奖励】
第1名:元宝*3000、橙色宝物*1、8级宝石*1、资质丹*12
第2名:元宝*2200、紫色宝物*2、7级宝石*1、资质丹*9
第3名:元宝*1800、紫色宝物*1、6级宝石*1、资质丹*7
第4~5名:元宝*1400、精炼石*1、5级宝石*1、资质丹*5
第6~10名:元宝*900、金宝箱*3、4级宝石*1、资质丹*4
第11~20名:元宝*600、金宝箱*2、4级宝石*1、资质丹*3
第21~30名:元宝*450、金宝箱*1、3级宝石*1、资质丹*2
第31~50名:元宝*300、强化石*20、3级宝石*1、资质丹*1
十一、猎宝阁
【活动时间】限开服7日内
【活动内容】活动期间,玩家可以在猎宝阁进行猎宝,每天最多可进行20次,使用10连抽时有更高概率获得稀有物品!
十二、每日累充
【活动时间】限开服7日内
【活动内容】活动期间,每日充值累计达到对应额度,即可领取奖励,天天充值天天领!
【活动奖励】
累计充值100元宝:金宝箱*1、资质丹*1
累计充值500元宝:金宝箱*2、初级附魔石*3、高级附魔石*3
累计充值1000元宝:金宝箱*3、土豪金书*2、资质丹*3
十三、开服七日狂欢
【活动时间】限开服7日内
【活动内容】活动期间,完成指定内容即可获得丰富的奖励!指定内容只限定开启时间,不限定完成时间,在开服7天内完成就能领取奖励!主公,速来挑战吧!每日还有限购的特价商品供玩家购买!
【活动奖励】
第一天:
每日登录:元宝*80、2级宝石箱*2
活动期间累计充值1000元宝:3级宝石箱*4、高级附魔石*4
通关挂机副本:强化石
镶嵌宝石:2~7级宝石箱
特价礼包:4级宝石箱*3
第二天:
每日福利:元宝*100、强化石*100
活动期间累计充值2000元宝:龙飞兵符*1、初级附魔石*4
穿戴宝物:土豪金书
累计快速战斗次数:快速战斗券
特价礼包:金宝箱*5
第三天:
每日福利:元宝*120、初级附魔石*3
活动期间累计充值3000元宝:土豪金书*6、快速战斗券*6
竞技场名次:资质丹
佣兵资质:金币
特价礼包:5级宝石箱*3
第四天:
每日福利:元宝*140、高级附魔石*3
活动期间累计充值5000元宝:资质丹*10、快速战斗券*6
全身高级附魔等级:高级附魔石
累计魔神挑战次数:魔神宝箱
特价礼包:资质丹*5
第五天:
每日福利:元宝*160、资质丹*3
活动期间累计充值10000元宝:赤兔*1、精炼石*1
全身初级附魔等级:初级附魔石
累计夺宝次数:金宝箱
特价礼包:快速战斗券*5
第六天:
每日福利:元宝*180、紫火晶*3
活动期间累计充值15000元宝:橙色武魂箱*1、高级经验魂*5
全身强化等级:强化石
人物战力:元宝
特价礼包:精炼石*2
第七天:
每日福利:元宝*200、蟠龙碧玉*1
活动期间累计充值20000元宝:天地玄黄*1、精炼石*3
过关斩将通关评价达s:紫火晶
主公等级:元宝
特价礼包:资质丹*10
十四、武魂豪礼&幸运转盘
【活动时间】人物等级到达一定等级后开启,45级首次开启,之后每10级开启一次。 45、55级时活动时间为一天,65、75级时活动时间为两天,85、95级时活动时间为三天。
【活动内容】活动期间,充值累计达到对应额度,即可领取奖励,奖励包含武魂券!赠送获得的武魂券能用于幸运转盘抽奖!抽奖还能获得积分,积分累积到一定的值还能再领取丰富的奖励!
【活动奖励】
充值奖励:
单笔充值50元奖励:紫色武魂箱*1、武魂券*1、中级经验魂*1
单笔充值128元奖励:紫色武魂箱*2、武魂券*2、中级经验魂*10
单笔充值328元奖励:紫色武魂箱*4、武魂券*4、高级经验魂*2
单笔充值648元奖励:橙色武魂箱*1、武魂券*8、高级经验魂*4
转盘奖励:
4级宝石箱*1、金宝箱*1、中级经验魂*8、高级经验魂*1、顶级经验魂*1、紫火晶*1、紫色武魂箱*1、橙色武魂箱*1
积分奖励:
积分到达500分:中级经验魂*5
积分到达1000分:中级经验魂*10
积分到达2000分:中级经验魂*20
积分到达3000分:中级经验魂*40
积分到达4000分:紫色武魂箱*1
积分到达5000分:紫色武魂箱*2
积分到达6000分:橙色武魂箱*1
《挂机吧兄弟》运营团队
公会争霸赛冠军专访 为荣誉浴血奋战
《仙侠》公会争霸赛冠军完美收官,公会新秀九游青云门荣登冠军宝座!高手如云的跨服争霸赛,牵动无数仙友的心。多家公会投身到这场跨服战争中来,经过一番激烈角逐,九游青云门以2538656总战力,拔得头筹!青云门如何凭借优势登上冠军宝座?公会会长有何经验与我们分享?
今天,我们有幸邀请到《仙侠》首届公会争霸赛冠军青云门会长青云灬影子
进行专访,以下是采访青云门副会长青云灬影子的专访实录。哈哈,专访之前,先附上副会长白富美的截图!
再附游戏萌照一张!
是不是感觉美美哒,萌萌哒!下面有请肥东海与“武林萌主”青云门会长青云灬影子出场!
(以下为访谈实录)
肥东海:影子先给大家自我介绍一下吧!
青云灬影子:各位仙侠的仙友们大家好,我是青云门会长青云灬影子。很高兴在这里和大家一起交流!
肥东海:青云门公会是一个怎样的公会?你们的创会精神是什么?为什么会选择入住《仙侠》?
青云灬影子:我们青云门是一个多元化、全方位发展的公会,我们当初创立这个公会的初衷就是想给许多手游爱好者一个温馨的网络之家,大家一起愉快的游戏,交流现实中的琐事和烦心事,就是这种信念让我们创立青云门。
说到入住《仙侠》,其实我个人是《仙侠》的忠实粉丝,从一测玩到现在,而且公会有许多的《仙侠》爱好者,我再三考虑一下,组织大家一起玩,因为公会刚刚创立不久,也需要锻炼,所以我选择《仙侠》作为试金石,实践证明我们的选择是对的。
你可能问我最近这么多游戏,你为什么会选择《仙侠》?我有三个原因,第一,所有有实力的公会都会入住《仙侠》,比如一测二测的第一公会铭門贵族,九游老牌公会倾城,等等一些实力公会;第二,我们公会都是刚组织的一批人,需要锻炼、磨合;第三,公会也需要入住一些游戏吸收更多的玩家,这样公会才能走的长远。
肥东海:你们在公会成立后有没有和别的公会约战,战绩如何?对此次公会争霸活动,期待很久了吧?
青云灬影子:公会成立之后我们一般在游戏里比较低调,很少和其他公会约战,但是在《仙侠》和铭門约战,战绩持平,不分高低。对此次公会争霸活动,我们期待很久了,特别是活动结束后的几天,我天天泡论坛,那个心情真的很焦虑,因为这次我们公会和其他公会的实力悬殊太大,还有公会的兄弟姐妹们都盼着这份名单,苦苦煎熬了几天,名单出来那一天,喜极而泣,真的很开心,拿到那样的成绩真的很意外!
肥东海:那你们此次一举拿下开天辟地公会争霸赛的冠军,有什么秘诀吗?
青云灬影子:这次能取得这么好的成绩,是因为我们人员团结,分工明确,服从管理的安排,还有大家一起努力,目标一致!基本上8-14号,我、青云灬魂断、青云灬云起、青云灬不帅、青云灬小柯、青云灬阿呆、青云灬魔狼等公会成员,这六天时间基本上18小时在线时间,为公会的荣誉浴血奋战,才有了我们今天的成绩!
肥东海:《仙侠》开服不久,很多细节还在紧密的修改当中,在帮派功能或玩法方面有什么建议?
青云灬影子:帮派站是每一个游戏必不可缺的环节,我觉得可以做一个帮派前二十名的参加的1V1的帮派晋级赛,这样可以看出帮派的实力,团结力,凝聚力,这样也比较激情。
肥东海:最后,请问你对《仙侠》以及其他玩家有什么想说的么?
青云灬影子:我祝愿《仙侠》越来越火,越做越好,受到更多的玩家喜爱。
我想对仙友说说,这个游戏真心挺耐玩的,适合大众玩家,不管你是土豪还是屌丝都可以玩。只要仙友你自己多多注意一些细节,对于宠物和坐骑进阶,大家不要太心急,俗话说的好,好事多磨。这么华丽的坐骑和宠物肯定要慢慢来,存够足够的数量就可以升阶,你自己用心一点,基本可以玩的了!不懂得友友可以多多看看攻略哦!最后附上青云门的集体照,各位仙友们,欢迎你们来加入青云门,和我们一起走上修仙之路啊!
《龙威》兄弟豪情一起浴血奋战
团队系统是组队系统的升级系统,是5人以上组成的大型队伍,最高团队上限可达25人,用于挑战高难度的怪物或是进行群体PVP的活动。
队伍创建后,只有队长有权利将队伍转化为团队,队长点击【队伍界面】的【转化团队】即可将队伍转换为团队,团队中只能有1位团长和2位团副。
团队成员也可以设成跟随团长模式,处于跟随状态下的团队成员不能进行移动操作,但可以设定技能自动打怪。
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