RTS竞技三国志圣杯游戏介绍
RTS竞技三国志圣杯简介
RTS竞技三国志圣杯游戏截图


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接管rts好玩吗 接管rts玩法简介
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1、接管rts简要评析:
接管rts中你需要不断的发展自己的国家哦,作为一名领主管理好自己的势力,你还可以派遣这自己的军队去和邻国来进行战斗,各种不同的场景可以自由切换,丰富的兵种等你来解锁,游戏的画面十分的精美,感兴趣就赶紧来玩吧。
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RTS临战好玩吗 RTS临战玩法简介
期待已久的手游RTS临战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编RTS临战好玩吗?RTS临战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、RTS临战简要评析:
《RTS临战模拟器》是一款策略对战类的游戏,玩家进入游戏扮演指挥家,需要控制你的军队不断的对敌人进行攻击。每个人在关卡内的金币都是有限的。尽可能在金币用完之前顺利的击败敌人,内设超多兵种可以解锁使用,感兴趣的玩家快来一起体验下吧!兵种之间还有相互克制的属性,除此之外还有单机闯关模式可以挑战!
2、RTS临战图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对RTS临战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“RTS临战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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圣杯三国志好玩吗 圣杯三国志玩法简介
期待已久的手游圣杯三国志即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编圣杯三国志好玩吗?圣杯三国志值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、圣杯三国志简要评析:
圣杯三国志官网版!圣杯三国志是一款经典的即时策略类游戏,游戏以三国为背景,加入了全新的圣杯玩法元素,更有强大的怒气技能系统,华丽炫酷的技能,拳拳入肉的打击感,绝对震撼你的眼球!各项创新系统玩法均为原创设计,圣杯战争元素无违和融入,带你进入一个不一样的三国时代!
2、圣杯三国志图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对圣杯三国志有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“圣杯三国志”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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这才是战术竞技!全新RTS手游《石器争霸》内测震撼开启
由上海乐蜀网络研发的全新RTS手游《石器争霸》于1月23日震撼开启内测!作为RTS界的一位新成员,《石器争霸》不仅操作简单,上手快,还能带来超高的竞技手感,让玩家随时随地都能激情一把。赶快登陆游戏来体验更刺激、更爽的击杀和多杀吧!
《石器争霸》制作人“午夜屠猪男”忠爱RTS,致力于把曾经辉煌的它带给当今的手游用户,他对手游RTS的核心制作要求可以概括为以下三点:
1、要做英雄带兵的RTS
2、要做短时间内就能干一把的RTS
3、要做多人对抗的RTS
从上图可以看出,游戏战斗场地很小,所以减少了大幅度移动视角的麻烦。战斗红蓝两方3V3,是小型竞技场体验。的玩家也对这款游戏的核心战斗玩法进行了概括“战斗方式是3v3即时战略的玩法,每个玩家控制一名英雄和召唤卡组里的随从向对手的基地发起进攻,类似皇室战争、战地指挥官,攒能量出兵。不同的是石器里加入了英雄,每个英雄都有独特的技能和玩法。”
同时,《石器争霸》还有以下两大特点:
1、快速爽快:一局游戏差不多在3分钟内就可以解决战斗
(内心OS:这么说下课十分钟也能玩!)
2、战略机动:机械族直接绕过对方部队都能推塔,不需要大军压境
(菜鸟表示:我都不知道怎么杀掉别人的,就乱放大招啊!!!)
目前上海乐蜀网络研发的RTS手游《石器争霸》在上的评分已高达9.9分!今日内测已经全面开启,赶紧来参与吧!游戏将会给你带来全新的、你从未感受过的激情、爽快体验,千万不要错过哦!
MOBA新游《Golem Gates》 多人竞技融合RTS元素
国外游戏商Laser Guided Games近日公布了一款独特的MOBA新游戏《Golem Gates》,这是一款融合了RTS元素的多人在线竞技游戏,计划将在2018年初登陆Steam平台。
《Golem Gates》的故事背景发生在一个古老的战场之上,某一天古代战争机器Golem Gates忽然出现,你被迫拿起武器与之进行斗争。
游戏中,玩家需要收通过收集特殊的“雕文”卡牌,一边管理自己的资源一边与敌人进行作战,玩法模式方面,游戏目前包含单人模式以及在线的竞技合作模式。
《Golem Gates》预计在2018年初登陆Steam平台,具体上线发售日期暂未公布。
即时移动竞技RTS手游《战争工厂》曝光
今日,由国内开发商迅龙创威与法国知名游戏公司Ankama联合开发的手游《战争工厂Tactile Wars》(原触控战争)正式对外曝光,经过历时一年的中法团队联合开发,前所未见的全新游戏玩法即将与玩家见面!
海外60国苹果编辑推荐 风靡欧美
《战争工厂》英文版名称Tactile Wars, 是由法国知名游戏公司Ankama研发的一款RTS手游,游戏于2015年在欧美地区App Store登陆,上线后获得超过60个国家的苹果编辑推荐,清新的游戏画风、独特的操作模式、与众不同的游戏玩法让玩家眼前一亮。
《战争工厂》是一款即时移动RTS竞技手游,游戏在操作模式进行了独特创新,游戏采用即时移动RTS操作模式,在战斗过程中,玩家只需单指点击地图任意位置,即可操控小兵进行全场走位移动,同时在进攻敌兵时,玩家可手绘任意线条/形状,来控制小兵进行相应的阵型排列,从而克制敌兵赢取胜利。
对于英语苦手们来说,此次《战争工厂》中文版国内上线已经是一波利好了,不过据内部人士透露,本次《战争工厂》并非只是单纯的国外汉化本地版,而是在法国版基础上增加了大量全新玩法及内容的联合开发2.0版,非常值得期待,游戏预计3月初开放测试,感兴趣的玩家可以一试。
【关于迅龙创威】
深圳迅龙创威网络技术有限公司,成立于2014年底,总部设于深圳。该公司由金牌游戏制作人郦钧先生创立,其代表作为腾讯旗下最成功的自研端游《御龙在天》,创始团队核心成员均来自腾讯、畅游、巨人、完美等国内一线企业,曾有过端游《天龙八部》、《征途》、手游《暗黑黎明》、《九龙战》等一流产品的研发、发行或运营经验。
即时移动RTS竞技手游《战争工厂》融入天马行空的创意
色彩清新 源自法国的艺术品质《战争工厂》是一款即时移动RTS竞技手游,游戏由中法两国联合开发,据研发人员透露,两国的美术团队在游戏美术上花了不少功夫。游戏中开放了6种色彩供玩家选择,6种色彩均是清新、明亮的色系风格,与传统RTS类游戏黑暗、阴冷的色调相比,是两种极与极的区别,对于大多数用户的游戏习惯来说,这样的色调风格设定更加友好。
设计美学 主打简约派美术风格法国的艺术史可以追溯的前6世纪,这座被誉为“世界文化之都”的国度始终引领着世界艺术美学的发展,而来自法国的美术团队也深谙美学之道,他们为《战争工厂》选择了简约派美术画风呈现,简单的线条勾勒、纯粹的色彩注入、精简的UI设计,构成了游戏的主体,当你进入游戏后,你会发现:原来战争也可以玩的这么自在舒适。
人物细腻 天马行空的创意融入《战争工厂》内的兵种形象是游戏美术品质的又一大体现,游戏内开放了数十个特种兵供玩家招募、参战,战斗时小兵们会以小比例呈现在战场中,不过,如果你在系统内留意下不同小兵的造型,你会发现他们的形象不仅十分有趣,而且细节处理非常细腻。
作为一款中法混血基因的手游,《战争工厂》在美术品质上为国内手游市场注入了一股清流,当清新简约的画风遇上RTS竞技会碰撞出怎样的火花?相信你们跟小编一样好奇,一起期待吧!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《三国志-圣杯传说》测试结束公告
《圣杯三国志》在和大家相处一段时间以后,将在7月22日23:00分正式关闭游戏世界,感谢各位英雄的配合与支持! 美好的时光总是很短暂,在本次测试中,我们感受到了精英玩家们对于《三国志-圣杯传说》满满的关注与支持,您们提出的每一条建议和意见,我们都已经认真地记录下来,我们努力地根据玩家提出的意见对游戏世界进行全面的改造,相信下一次再过来的时候,是全新的面貌,更加精彩的世界。 关于《三国志-圣杯传说》下次测试安排提示: 1:参加本次测试的所有玩家,将会提前获得下次测试的信息和精英玩家专属礼包。获取礼包需加入玩家群留意发布礼包,同时会有丰富多彩的游戏新玩法、设定、新版本持续爆料。 二测版本新增内容曝光: 1、大幅增加策略玩法 2、开放小部分世界内容开放玩家攻城开放玩家城市占领 开放玩家资源掠夺 3、事件任务玩法转变为三国情怀玩法 4、全新的武将养成系统 5、更新东西太多无法一一列举 可以看成是一个全新的三国志-圣杯传说 非常荣幸一路的成长有英雄您的见证与陪伴,让我们重聚于下次测试,感谢大家! |
《三国志-圣杯传说》事件触发任务初探
事件任务是本作的又一大特色。
事件任务会随着御主的成长逐渐进入到御主们的视野中。
每当一个事件发生之时,你的指引员“萨琳”同学就会跳出来,跟你解释到底发生了什么。
看,当你完成新晋MASTER新手教程后,第一个事件发生了,是叫你参加教会组织的召唤训练。
参加训练需要派遣一个队伍,如果满足完成事件所需要的各种条件,那事件成功率的概率就会大大提高。
召唤训练对队伍的政治有一个阀值要求,达到了就能增加事件任务成功的概率。
另外对于大多数事件来说,越低品质的英灵对于这些日常的细节琐事的处理能力越强,因此成功率加成也越高。
每种事件自开启后就能一直存在于事件任务列表中,能够反复尝试执行。每个任务都有不错的收益哦。
随着御主们的能力的提高,事件会不断出现,出了最初的【召唤训练】,还会有:
-【治理城邦】、【扩大生产】、【兴修土木】等建设型任务;
-【祭祀】、【与神父修行】、【修身养性】、【夜观星象】、【问道】、【博览群书】、【法术训练】等修行养成类任务;
-【舌战】、【剿灭山贼】、【铲除异端】、【为民除害】、【打虎】、【对弈】、【角力比赛】等战斗型任务
-【废墟勘察】、【游历寻访】、【古迹探寻】、【地域探索】等探索型任务
-【熔铸水晶石】、【凝炼金矿石】、【商人路过】、【魔法师的请求】、【扫货】等兑换型任务
-【回乡】、【外交斡旋】、【作战演习】、【军队操练】、【英雄对话】等各类其他任务
这么丰富的任务就等你来突破啦。
一起来战吧o>_<o
《三国志-圣杯传说》武将特技集中说明
大量的武将特技是三国志-圣杯传说的一大特色不同的特技组合将出现完全不同的战术打法
下面列举一部分特技对于初期选择主力培养的武将有很大的参考价值
飞将
对武力比自己低的敌方部队施展战法必定成功并会心一击
军队碰撞减小
军队移动速度提升
飞将-真 受到一齐攻击的伤害降低30%
长驱 全体部队移动速度大幅提升
强行 全体骑兵部队无视枪兵减速效果
扫荡 自军普通攻击时,有一定概率对敌军【缴械】
威风 每次攻击时大幅降低敌军气力
威风-真 降低的气力转化为自身气力
昂扬 击破敌方部队时恢复自身气力
昂扬-真 击破敌方部队时恢复本方全体气力
连击 普通攻击时有50%的几率连续攻击
连击-真 战法成功时有50%的几率连续伤害
突袭 有50%概率不受到普通攻击伤害
攻城 对战场工事(包括箭塔、城防工事等)产生5倍伤害
精妙 自军每击破一组敌方部队,所有部队获得的经验增加25%(可叠加)
攻心 自军攻击时可以将对敌方小部分伤兵俘虏到军队中
全体友军弓兵部队攻击时也会俘虏少量敌方部队
攻心-真 自军和友军俘虏数量全体提高
射程 全体弓兵部队射程增加50%
白马 全体群雄骑兵部队防御力提升
辅佐 对正在战斗的友军有一定几率进行援助攻击(敌人在攻击范围内)
枪将 对武力比自己低的敌方部队施展枪兵战法成功时必定会心一击
枪将-真 上述对比下战法同时必定成功
弓将 对武力比自己低的敌方部队施展弓兵战法成功时必定会心一击
弓将-真 上述对比下战法同时必定成功
骑将 对武力比自己低的敌方部队施展骑兵战法成功时会心一击
骑将-真 上述对比下战法同时必定成功
勇将 对武力比自己低的敌方部队释放战法必定成功
勇将-真 东吴阵营武将战法成功时暴击概率提升
神将 对武力比自己低的敌方部队施展战法和普通攻击时必成功并会心一击
斗神 对武力比自己低的部队施展枪兵战法时必定成功并会心一击
战法伤害额外大幅提升
枪神 对武力比自己低的敌方部队施展枪兵战法必定成功并会心一击
枪兵战法对敌军【破甲】
弓神 对武力比自己低的敌方部队施展弓兵战法必定成功且会心一击
弓兵战法无友军伤害
骑神 对武力比自己低的敌方部队施展骑兵战法必定成功且会心一击
骑兵战法对敌军【缴械】
疾驰 自军骑兵战法成功时,使敌军【混乱】
疾驰-真 全体骑兵战法成功时,一定概率使敌军【混乱】
狙击 北魏阵营全体弓兵普通攻击时暴击
猛者 自军普通攻击时,有一定概率对敌军【破甲】
不屈 除自军外相同兵种部队60%概率抵御普通攻击伤害
自身受到的计略伤害增加
金刚 当敌方的攻击力较弱时,50%概率抵御物理伤害
铁壁 受到一齐攻击时,50%几率不受到普通攻击伤害
护卫 附近友军部队受到攻击时,有50%的几率帮助友军抵挡伤害,并让伤害降低50%
火攻 【火计】成功时,相同目标兵种部队受到影响。
火攻-真 【火计】消耗减半。
机智 对智力比自己低的敌方部队释放计略【混乱】必定成功。
【混乱】释放消耗减半
虚实 对智力比自己低的敌方部队释放计略时必定成功。
妙计 【混乱】成功时,相同目标兵种部队受到影响。
洞察 自军部队不会受到计略的影响
友军骑兵部队一定概率不受到计略影响
火神 对智力比自己低的敌方部队释放计略【火计】必定成功,且伤害额外增加50%
自身部队无视火伤害
神算 对智力比自己低的敌方部队释放计略时必定成功且会心一击
自身部队受到计略影响的几率降低。
百出 计略消耗能量减半
鬼谋 进入战场时计略能量全满
鬼谋-真 计略能量回复速度提升
连环 计略释放成功时,相同目标兵种部队受到影响。
深谋 计略成功率提高。
计略成功时必定会心一击,且50%几率本次释放不消耗气力。
反计 当和自军同兵种部队看破对方计略时,对敌方随机部队施展相同计略。
倾国 对男性部队施展计略时,成功率大幅提升。
妖术 能够施展计略【妖术】
落雷 能够施展计略【落雷】
鬼门 能够施展计略【妖术】、【落雷】
规律 自军不会受到计略【内讧】的影响
和自军同兵种友军部队一定概率不受到计略【内讧】影响
沉着 自军不会受到计略【混乱】的影响
和自军同兵种友军部队一定概率不受到计略【混乱】影响
明镜 自军不会受到计略【内讧】、【混乱】的影响
和自军同兵种友军部队一定概率不受到计略【内讧】、【混乱】影响
奏乐 与自军相同兵种气力增加速度提高50%
诗想 自军计略能量恢复速度提高1倍
英魂 东吴阵营全体部队对敌军普通攻击时必定会心一击
虎骑 北魏阵营全体骑兵普通攻击极可能会心一击
陷阵 自军攻击输出不随兵力的下降而下降
占粮 自军每击破一组敌方部队,获得魔力增加25%(可叠加)
固城 当作为守军部队时,城墙防御力提升30%
肉林 对女性部队普通攻击伤害大幅提升
国太 东吴阵营全体部队防御力提升
神速 自军开场时气力全满
自军气力回复速度提升
神速-真 自军移动速度大幅提升
大盾 全体枪兵防御力提升
离间 对智力比自己低的敌方部队释放计略【内讧】必定成功。
【内讧】消耗减半
枪王 自军枪兵普攻一定概率暴击。
群雄阵营全体枪兵战法伤害提升。
扛刀(偃月) 与关羽一同出战时,自军与关羽队输出伤害同时大幅提升。
扛刀(偃月)-子 与关羽一同出战时,自军与关羽队输出伤害同时大幅提升。
双雄 【颜良】,【文丑】同时出战时,群雄全体部队普攻必定暴击,战法成功时必定暴击。
强袭 开场时自军满气力上阵
豪杰 当自军攻击被克制兵种和同种兵种时,50%概率普通攻击暴击,并提升普攻暴击伤害
克敌 当自军被克制兵种攻击时,普攻伤害减少50%
当自军攻击被克制兵种,普攻伤害提升50%
急智 当计略释放成功时,有50%几率本次计略不消耗能量
死战 自军受到一齐攻击时普通攻击力大幅上升
死战-真 自军受到一齐攻击时回复气力
驱虎 自军一齐攻击时50%几率让敌军陷入【内讧】
名声 出征时带兵数量增加30%(不额外消耗魔力)
犄角 自军一齐攻击时50%几率让敌军陷入【混乱】
破壁 自军攻击时对战场上的岩石产生10倍伤害
帝王 全体部队出征时带兵数量增加15%(不额外消耗魔力)
财路 自军每击溃一个敌军获得黄金增加25%
激将 自军释放战法时,全体蜀国部队回复50%气力
激将-真 自军释放战法成功时,全体蜀国部队部分伤兵恢复上阵。
击鼓 相同阵营全体部队气力回复速度提升
制衡 自身受到攻击时,有50%概率将伤害转嫁到周围兵力最高的部队上(包括友军)
制衡-真 制衡时不会弹伤到友军
伪帝 群雄部队出征时带兵数量增加20%(不额外消耗魔力)
攻击产生3倍仇恨
射手 北魏阵营全体弓兵战法无误伤。
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