王者战魂游戏介绍
王者战魂简介
《王者战魂》刷副本该怎么走位
走位在格斗类游戏里面是非常重要的,记得之前小清新都写过关于《时空猎人》的走位攻略,详情大家自己去时空专区看吧。那么今天小清新也给大家带来《王者战魂》的走位攻略。
【以下为正文部分,转载自网络,作者:心有小猛虎】
玩这个游戏时间不长,对于游戏的理解也不是很深,听很多老玩家在游戏里提到聚怪这个词,后来查了点资料,现在把自己的一点感受写出来,供大家参考。希望可以抛砖引玉!
不管什么职业,都建议S型跑位,聚怪后,用技能蹂躏他们。
刺客下难度副本时建议用闪避、 冲刺 、切 和绞杀技能。之所以去掉扬沙,是因为扬沙技能CD时间长,并且攻击力不如绞杀高。CD比绞杀时间长,PK我是用绞杀的。至于闪避技能,也可以选择不带,因为我基本没闪掉几下,就是开了闪避,心里有点底,敢冲了。S型跑位后,到达边角,需要换方向S型的时候 别着急下来,停顿个1秒在往下,因为有可能你在进边线之前,有怪已经要远程攻击你了,你下来太快会被打到。尽量到边上 找个怪多点的一条线放绞杀,绞杀动作一结束跟上冲刺,一定会冲到,在来一下双切(我是用的双绞杀,3个完全,我对双技能操作的很好),只要绝攻稍高,就可以完全保证这条线上的怪全死完。你就安全了一点,这时候怪就比较分散,集中打一两个,别的怪刷新了之后,还是同样打法。如果不小心死了。记得,别急着复活。因为怪会围过来。等怪围多了在复活(刚复活,所有技能都没有CD时间 ),上双切,直接冲刺跑,有时候怪会死几个,有时候不死也没多少血了。冲刺逃跑后,在回头放绞杀,打之前自己打下来的残血怪。
关于法师和战士,个人感觉,跑位应该都是S型的跑,聚怪后,也是用技能上。但法师放黑洞,和战士转圈圈,我感觉不太好,因为还是有怪没跟上的,不能全场控制住怪,所有还是有机会被打。你可以卡在屏幕最边缘放黑洞,战士可以冲击波以后,跟着冲击波跑一下,用冲撞近身后,然后在转圈圈,这样可以保证自己身后短时间内没怪,不会挨打。
同样要注意的就是死了别立即复活,等怪都围过来,一复活是无敌的,直接用高伤技能快速清怪,然后逃跑。
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《王者战魂》战士宝石镶嵌攻略
今天小编给大家带来《王者战魂》战士宝石镶嵌选择详细攻略,希望能够帮助各位玩家!
那么各位都是如何选择宝石属性的呢?今天就跟大家讨论下战士的装备应该打什么类型的宝石。
在《王者战魂》里,PVE和PVP还是有很大不同的,所以建议大家准备2套石头轮换着用。不过有一点是肯定的,无论是打怪还是PK,物攻,生命,绝攻这三个属性的宝石果断优先打啊!这可是战士立足的根本。当然三防石头也得适当的往上打,毕竟军团战和多人副本里战士基本都是MT这么个定位,能堆防就尽量往上堆吧!
然后说说PVE方面。PVE一般是两个方向:输出,MT。走暴力输出路线的话,主角和精灵大部分装备打上双攻和暴击,少部分打双攻和生命,保证血量的同时追求最大输出。命中石头可以适当的打一两个,不用太多,只要等级够了,打怪出现miss的可能很小的。至于走MT路线的,就打上生命+三防+格挡+韧性,适当配合少量的闪避石头,基本上就差不多了。
PVP要考虑的就多些了。首先说说大家最纠结的命中问题。现在都知道刺客闪避简直是个Bug,你就是把命中堆到3000甚至4000,时不时的也会miss。这个后期肯定会修改,所以我建议大家现在不用盲目追求命中,主角和精灵一共打上三四个命中石头就行了。
接下来,我的看法是战士PK应该走均衡发展的路线,哪一块都不能有明显短板。双攻生命三防是必打的,尤其是绝防宝石,一定要多往上打,要不遇到高手几个技能连下来不死也得半残。暴击石头不用打太多,韧性和闪避最好能多些。还有就是破甲。虽然这个数值很难堆,但是也一定要打上去,忽视防御,越到后期大家装备越好防御越高,这个属性作用就越明显。
《王者战魂》理性对待符文共鸣
目前《王者战魂》最新版出来的符文共鸣,又让普通玩家和大R拉开了不少的距离。加上同时出现的跨服战,让各区之间的大R竞争更为激烈。对普通玩家来说,更是望尘莫及。当然啦,玩游戏有很多种态度,有些人喜欢竞技,有些人喜欢下副本,打装备(当然这游戏没什么装备可打),有些人喜欢挑战,但还有一类人喜欢研究各种几率……所以说,我自然是用不起符文共鸣了,但是不能阻挡我探索的脚步。
符文的品质
符文共鸣要求是符文的属性品质为橙色。这里相信老玩家都知道了,也许一小部分新玩家还不清楚。
但是这里说的品质有两种,一是符文的品质:有蓝色(伊司),紫色(艾尔及恶魔,天使,圣灵套装符文),橙色(75级的套装符文,炼狱与深渊和天界)。
二是符文的属性品质:属性分为绿色,蓝色,紫色,橙色四种品质。任何一种品质的符文,不论是伊司也好,还是75级的深渊也好,都是可以洗出橙色属性的。也都可以这四种品质里面的任何一种。
符文共鸣的诠释
符文共鸣要求符文的属性为橙色品质 。每一个符文都有三条属性,每一条橙色属性就为一个星星。每一个星星加成5%的额外属性。
神器及宝石共鸣是按同一套装位置上最低属性的那个装备来计算共鸣的。如宝石,人物一套,精灵一套。人物上面共18颗宝石,如果你有17颗8级宝石和1颗6级宝石,那宝石共鸣则是6级,以最低的计算。神器也是如此 。
而符文共鸣则不一样,它是以同一个装备位置上一共有几颗星来决定共鸣等级的。人物及精灵武器每个可以装备6个符文,每个武器共有18个属性,则最高可以共鸣90%。如人物武器有一个符文有两星,则人物武器上所有符文的属性都会得到额外10%的加成。精灵武器上如果没有橙色属性的符文,则不会获得共鸣。
另外,套装属性是没有加成的。如恶魔套装,4件有400点绝攻属性,那这个符文共鸣里,这400点攻击属性是没有额外属性加成,它还是400.。共鸣只是加成符文自身的属性。
符文橙色属性洗练条件
VIP等级要够5级。开起精炼才能洗出橙色属性来。当然,除非你RP特好,不开精炼也能洗出来。精炼有一个好处是属性的品质不会掉。比如说现在是紫色绝攻300,开了精炼以后,只会换一个属性,可以换成紫色物攻310,而不会变能蓝色或绿色。而不开精炼那可不一定了。
符文橙色品质洗练的经验
个人喜好研究,但是又是非大R,所以只能拿小号来玩玩了,自己寻找些乐趣了!以伊司为例,一个符文中要洗出两个橙色属性来,得花800钻左右。如果是75级的橙色符文,就是得要8000钻。个人保守估计,最低5000钻洗出一个橙色属性。
橙色属性洗炼是按属性的多少一直往上叠加,数字到了那个值就为橙色。如伊司洗出的闪避250点为满。开启精灵,前50次洗 炼基本都是在叠加。125、150、160、180,一直这样叠加上去,最后到250 。当然,我列出的这个数值只是打个比方。橙色属性不像紫色属性,有很多个阶梯,如闪避125到250以下都是紫色属性。而橙色属性就是最高的那个值,只有一个数值。所以,想要最经济的洗练橙色属性,最好不要锁定。等3个属性全部洗出橙色以后,再去锁定你想要的那些属性,这样会比较划算。
p.s.橙色属性的洗练确定需要一笔不少的财富啦。这个只能是量力而行。除非你其他所有属性都已经到了极限,这样你才可能有资源来洗练这一属性。个人觉得,以后或许还会开启更高级的试炼及符文,所以现在洗好了橙色属性,说不定以后还得换。这样的话就有点浪费了。当然,大R的世界里没有浪费二字,不要天长地久,只要现在拥有。希望什么时候可以调下几率,让普通玩家也能洗出橙色。嘿嘿。
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《王者战魂》开展一场属于王者的战斗
回忆起《王者战魂》内测之时,小编糊里糊涂的就进游试玩了一番,正当我玩得特别来劲,血脉扩张,心血来潮的时候,内测居然结!束!了!心里郁郁不得志,特别不是滋味。
小编望穿秋水,终于盼到了《王者战魂》公测的这一天!
《王者战魂》作为一个横版格斗手机网游,它做出了很多超越手机平台限制的全新尝试:
古欧洲复古王族风格画面精致细腻;人设栩栩如生,犹如出自大师之手;虚拟街机按钮让你体验超爽作战手感;还有最关键的PVE、PVP等各种个人、组队竞技,让你我体验真正王者间的战斗!
复古贵族古欧洲风
无论远景近景,《王者战魂》为我们呈现的是超真实的古欧洲贵族的复古风格场景,仿佛置身于欧洲贵族古建筑群之中。
最有真实感的莫过于人设!NPC或角色的外形与古欧洲贵族装扮完全符合!整个游戏从内到外做到主题环环相扣,游戏整体架构非常完善,让各位友友对游戏留下一个深刻的印象!
副本竞技带来超强游戏乐趣
《王者战魂》的单人副本是与任务相结合的,跟着任务路线走,副本以推图式逐一开放。一般关卡只有普通难度,而boss关卡有精英副本可选,还能得到史诗装备图纸!
除了单人副本,《王者战魂》还有多人副本,各位友友可以根据自己的级别,组上三五好友共同挑战副本!
一个好游戏少不了竞技,在《王者战魂》竞技是一个极具特色的系统,它分为荣誉之战与战神之争,通俗来说分为单人PVE竞技与多人PVP竞技,多样的竞技模式满足不同要求玩家的需求!
打造最强角色 成就一代王者
在《王者战魂》里不能不提的是对于人物养成的系统!
在过往一些横版RPG格斗类游戏中,单一的人物养成系统容易让人对游戏产生疲劳感。换句话说,在爱RPG类游戏的人群中,单一的装备强化、技能升级、宠物叠加属性已经不能满足友友们对于人物强化的需求。
针对各位友友的需求,《王者战魂》在人物强化中下足了心机,把整个养成系统丰富起来!
装备不仅能强化,而且还可以在精英关卡中获得稀有装备图纸合成更强更厉害的装备。与此同时,装备还可以镶嵌宝石提高相应属性!
《王者战魂》的精灵也和其他同类游戏的“宠物”不一样,精灵可以通过喂食进化,改变外形状态与增强属性,而且与人物角色一样,精灵装备同样可以强化、合成、镶嵌宝石!重要的是精灵属性会直接叠加到人物属性上呢!
除了装备,《王者战魂》还有两大提升属性的特色系统——星座、天使!通过这两个特色系统增加人物各种属性,人物会变得更强,成为王者只差朝夕!
《王者战魂》为横版RPG手游开启了一个新纪元!复古欧洲贵族的游戏风格打破了横版格斗游戏一向以日韩动漫风、仙侠风、暗黑风的沉闷,让友友们有不一样的视觉感受;丰富而不繁琐的角色养成系统让友友们在养成策略上得到更多的游戏乐趣;而单人、多人竞技更是开了个手游竞技系统的先河,成为游戏界中的一个亮点!王者之战将从《王者战魂》火爆开启!
以上种种不难看出游戏团队的用苦良心,对于《王者战魂》,游戏团队只有一个信念:把游戏做到最好!同时小编相信游戏团队会继续给各位玩家带来各种惊喜,就好比即将出的新职业!就让我们一起期待着游戏会有怎样的进步吧!
《王者战魂》刺客过“智慧试炼”的小技巧
在《王者战魂》神器新版中,很多人都过了智慧试炼,之前也看过刺客过智慧试炼的帖子,个人感觉智慧试炼还是比较容易的,没有要求那么高的级别和属性,只要选对技能,佩戴合理的神力,加上中上等的走位,70及就可以通过智慧试炼了。下面具体说下属性要求:
1、绝攻30000+就可以,但是破甲和暴击要高些。本人33000的绝攻,破甲10000,暴击7000,打怪都很疼的,一个顺势劈基本可以秒斧王刺客和陶坤之类的了,看来绝攻的不足是可以考破甲暴击弥补的。闪避由于没有精灵技能,也只有3000+,但是配合闪避技能,还是有比较可观的躲避,命中没有要求,韧性和格挡就看缘分吧,走位正确的话,基本很少会被前面的小怪打到。
2、绝攻高的,破甲和暴击要求可以相对低一些,闪避还是要有的,怎么也3000+吧,有闪避可以为我们省复活的蓝钻。属性要求不是很高,下面来说下技能选择了,操作及好的玩家,当然可以舍弃掉闪避,靠走位和物攻与技能的搭配连招重创boss,小怪也很难打到。本人操作一般,还是选择了闪避,下面说下具体搭配:
(1)顺势劈 + 绞杀 + 闪耀突袭 + 闪避(极速)
这个搭配的优势在于回复技能时间快,基本四个技能开一遍,再砍2刀,又可以故技重施放技能,推荐先放个双绞杀,然后开闪避,配合普攻上去重创敌人。
(2)顺势劈 + 绞杀 + 闪耀突袭 + 扬沙
这个搭配要求有一定的防御能力或者操作技巧,双控制技能牵制敌人,然后靠跑位和2个杀敌技能重创敌人,不推荐佩戴狂风骤雨,放技能时间长,虽然伤害很高,但是放技能时不能移动,试炼中怪比较多,兼顾不了身后,很容易牺牲掉。
说完了技能,再说说具体操作和跑位吧。操作比较简单,基本就是开场先放绞杀,然后开闪避,上去平砍+顺势劈,感觉有怪从身后靠近了,回头马上冲刺。冲刺之后尽量绕开怪群,也就是尽量跑到上方或下方,因情况而异,跑到空地,注意要N字形的跑位,然后再开绞杀,重复之前的流程。个人感觉遇到安王之前还是比较容易的,至少碰安王前用这招不需要复活,顺便说一下,门不要走错了,记得是“右–左–右–右”很好记的。
打安王的时候,大家应该把精力放到先清干净小怪上,如果被小怪击中,眩晕的时候被安王碰到,就得不偿失了。尽量绕开安王的攻击,避开安王的攻击线路,这点很好抓,他不是放锤子就是冲刺,要放锤子的时候躲远些或者用突袭冲开。它要冲刺的时候避开他的直线线路就可以,安王出招前都是有足够的时间给玩家判断的,这点设计的还是有点良心的。尽量拉开距离,用绞杀清小怪,或者配合上下的跑动,用突刺牵制,我们清小boss就容易很多了,当只剩下安王的时候,你要你抓住了它出招的预判,完全可以轻松虐他,试炼没有时间要求,我们可以心平气和的慢慢消耗它,也可以剩下复活的蓝钻。
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王者战魂游戏截图






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2、王者战魂图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对王者战魂有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“王者战魂”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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