魔装无双游戏介绍
魔装无双简介
《魔装无双》关服公告
亲爱的玩家:
《魔装无双》自开测以来得到了广大玩家的支持与厚爱。回顾开测以来我们和各位一起度过的无数个欢乐的日子,运营团队由衷地感激大家给予的支持与帮助!但由于某些特殊原因,我们不得不沉痛的宣布:《魔装无双》将于2019年12月9日起终止运营,对此给您造成的不便,我们表示深深的遗憾和歉意!同时申请888元宝的补偿礼包。
具体停服信息安排如下:
1、游戏将于2019年10月11日00:00:申请下架;
2、游戏将于2019年10月11日00:00:关闭支付;
3、游戏将于2019年12月10日00:00:正式关闭服务器;
最后,我们跟您一样对《魔装无双》有着难以割舍的情感,同时也向一路支持我们的朋友们致以最深的歉意,感谢各位玩家的理解。若您对停运事宜有任何疑问,请随时与客服联系。
《魔装无双》特权礼包已开放领取
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变身主公,约战三国

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《魔装无双》特权礼包火爆预订中
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《魔装无双》是一款角色扮演三国手游。经典六宫格回合制,玩家在游戏中带兵领将,重现三国历史盛况。集结各路豪杰,打造个性战队,完成天下赋予的使命!
钻石抽奖券*5,紫色武将礼包*3,小型体力丹*3

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《魔装无双》6月24日震撼开测
致敬经典名著,万人沙场争雄。万众期待的经典三国回合制手游《魔装无双》将于6月24日上午10点开启全渠道首发。
一、 首创主角养成模式
(图1:《魔装无双》主角养成)
《魔装无双》首创主角养成系统,相对比其他同类产品的养成系统而言,玩家的体验过程中缺少核心目标。往往是玩家有什么就培养什么,过渡后就放弃导致玩家的精力和财力的过渡浪费。而《魔装无双》中的主角系统则解决了这个问题,玩家可以把精力和财力击中在主角的培养上。主角在任何时期都要比其他的武将更加强大。
二、 极具冲击力的战斗表现
(图2:《变身吧主公》酷炫大招)
《变身吧主公》的战斗形式多采用夸张的动作和特效来强化战斗效果表现力,加之模型及场景的精细度极高,使得战斗表现力更加震撼。 随着武将的成长,玩家拥有的技能效果附加特殊的能力,配合着大招触发的效果,使得战斗表现更加具有冲击力。
三、 策略性极强的武将养成
(图3:《魔装无双》武将养成)
《魔装无双》中的武将有着极高的个性和策略性玩法,玩家可以根据自身喜好去培养极具个性的武将。配合《魔装无双》的战斗模式可以将武将的策略性玩法发挥到极致。
《魔装无双》中的武将大致分为三种类型,分别是攻击型、防御性及辅助型武将。每种类型的武将有自身的独特成长,及攻击形式。即使相同武将其特点也不相同,这样大大增加游戏的可玩性及策略性,满足玩家对游戏策略性的追求。
《魔装无双》之站位出手顺序篇 实战讲解
《魔装无双》这款游戏很精髓同时也是其他游戏所不具备的一点是,在战斗双方水平相当的情况下,可以巧妙的通过排兵布阵调整武将站位改变出手顺序从而的获得战斗的胜利,那么,就先给新手玩家介绍一下变身吧主公的站位与出手规则吧。
『上阵位置』
目前共有6个上阵位置(主角及其他5名上阵武将)
如图所示,前排从左至右依然为1,2,3号位,后排从左至右依次为4,5,6号位。对面同样如此。
『每回合出手规则』
双方人数相等的情况下:我方/敌方交替出手(不含比武场),按1-6号位的顺序规则,每回合内所有上阵武将均出手一次
双方人数不等的情况下:我方/敌方交替出手(不含比武场),按1-6号位的顺序规则,如我方站位有空缺,则顺延到下个站位,每回合内所有上阵武将均出手一次
实战讲解如下
以上图举例,一回合内出手顺序为:我方1>敌方1>我方3>敌方2>我方4>敌方4>我方5>敌方5>敌方6,一回合出手完毕
此时我方3号位武将出手顺序优先于对面2号位出手,就是遵循了每回合内我方/敌方交替出手的规则
出手知识小强化:
问:当某一回合我方有5名武将,对方只有2名武将,那此时的出手顺序是怎样的呢?
答:我方>敌方>我方>敌方>我方>我方>我方,所有上阵武将均出手一次
以上所有的出手顺序适用于除比武场外的所有战斗(剧情副本,通天之塔,夺宝大战,英雄救美,好友切磋等)而比武场因为玩家可在战斗前针对性布阵,所以出手规则为敌方/我方交替出手,敌方优先出手
注:以上出手顺序为正常战斗状态下,不包括上阵武将被控制技能限制而无法出手的情况
看了这篇站位与出手顺序的讲解后,同时配合兵种与怒气规则篇,可以巧妙的根据兵种怒气与站位出手从而针对性布阵,提前让自己的武将放出怒气技能,赢得每一场战斗的胜利吧!
魔装无双游戏截图






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《遇见》魔装怎么升级 魔装升级教程
在遇见手游中魔装怎么升级呢?魔装不要随便分解,也不要合成一星或二星圣魔,要直接合成三星圣魔,那么怎么去升级呢?想知道魔装升级方法的就跟随小编一起来看看吧。
魔装升级方法介绍:
刷完五行之后基本上就到40多级了,然后就开始了最为艰辛收集魔装之路,
首先魔装分为:猎魔、神魔、仙魔。
魔装获得方法:
1、猎魔任务每天限量掉落;
2、野王BOSS概率掉落(具体掉落魔装看攻略);
3、母尸、母奥洞穴概率掉落(具体看洞穴介绍);
4、一个月签到20日随机赠送魔装。
以上就是小编整理的遇见魔装升级方法介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
《魔装无双》三分钟带你玩转伙伴助阵系统
出了伙伴助阵系统之后,一下多了6个将,估计很多人不知道该怎么培养了。竞技场比武的时候,经常发现对手战力比自己低,结果怎么打就打不过对手的事情。这里主要是因为出了小伙伴系统后,培养的方式变了,以下是我自己摸索到的一些经验。
【占星】
出了小伙伴后,上阵6个将的占星,跟原来发生了较大变化,目前,最重要的占星应该是双气血、双攻击、命中、闪避、免爆和格挡,其余随意,尤其是双气血和双攻击,那是一定要想办法满足的。这是为什么?因为小伙伴系统的占星加成相当高,已经盖过了上阵武将的个体加成。刷出一个五星的占星,比如闪避,如果小伙伴战力达到2万的话,那么就会给上阵武将没人加上200点闪避,这个效率可比点上阵武将的占星,强太多了,而且,上阵武将占星30之后,每升一级那是相当的难。因此,出了小伙伴系统后,应该把资源主要投入到上阵武将的双气血和双攻击占星上来,其他都可以稍缓了。如果前期已经有一定基础的,到了30以上的,暂时都可以不投了。
【伙伴培养】
刚才说了不要把资源投到上阵武将上来,那应该投到哪?应该投到小伙伴上去,而且应该平均培养。当然,如果小伙伴暂时不齐,当然也不培养没用的武将,暂时就空着吧,集中打造好一个也行。培养小伙伴,应该齐头并进,才能达到战力最大化,经验控制在100级左右,再高成本就高了,武器也弄到100,紫武,腰带很重要,弄到紫色,100左右,适当的升星,有这几样,小伙伴的战力估计能到15000-20000左右,足够了,接着弄下一个小伙伴。资源充裕的,接着弄小伙伴的占星,把双气血和双攻击点出来,每样弄到30左右,对小伙伴的战力增加非常管用。目前对应五虎,适合呆在小伙伴的阵容有,刘备、孙权和曹操配上南华、周泰和五虎任一。因为SSS的气血高,所以战力一般都比较高,SSS是最适合做小伙伴的。而且这几个互相都有加缘分的气血,对战力的增加非常可观。南华能给貂蝉加法功,以后如果五虎搭配谋定的话,可以考虑用郭嘉换掉南华,其他再搭配。
【虎符培养】
小伙伴培养的前提是弄好虎符,我在另一篇文章里讲过怎么点虎符,这里就不详细说了,就是先点出一个5星,再锁定,弄一个五星,最后再弄剩下的,一个一个来,不着急。不要急于求成,四星什么的也凑合,等到最后有资源了又浪费重新弄。目前占星最重要的是命中、免爆和闪避,格挡也不错。
这些都弄好后,你会发现,虽然你战力提高不显著,但你胜率明显提高了,对手跟你战力差不多,但不管是进攻还是防守,怎么也打不过你。这就是把资源花到了刀刃上的结果。
以下是我小伙伴的战力分配情况图,可以给大家做个简单的参考。
《魔装无双》写给新入坑的小伙伴
《魔装无双》这款游戏非常的灵活、多变,想必玩家们深有体会,回过头来也恍然大悟自己走了不少弯路。为了避免悲剧再次发生,小编可谓是煞费苦心,终于找到了这本传说中的武林秘籍。让我们看看大神的忠告吧。
大家好,我是10区的叶知秋,入坑到现在花了15000多R,中间各种弯路各种坑,回想起来都是泪,如果给我重来一次的机会,我想我会这样玩。
首先选对平台很重要,开区前先收集好各种礼包,最少能领2000元宝和一大堆星盘、龙魂、经验药水等资源,然后果断冲V10,拿到3W元宝的充值奖励,然后果断20次10连,剩下的元宝留着买资源和等消费活动,一般最少能出2-3个3SSS,如果赶上神将活动就在神将活动里面抽,选出2-3个武将优先培养,优先选择诸葛亮、张飞、吕布、貂蝉、五虎将成员、五子良将成员及和五虎将五子良将成员有缘分的武将。初期不用培养太多将,把资源花在这几个主力武将上。
占星培养是重点,到了后期才明白狗粮的重要,主力武将都要洗出双气血双攻击,其它适合的属性只要是用单星的就一定要洗出5星为止,不适用的5星就先留着等所有武将都洗完了再用星符互换,绝对不要浪费一点狗粮。
助阵刷星切记要对自己狠一点,优先选择闪避,免爆,命中,出了第一5星再锁定刷第二个,而且还必须是有用的,没用的直接洗掉,第二个五星的出了再锁定刷第三的,第三个出了4星就将就用一下,6个助阵位置一个刷好再刷下一个,切记优柔寡断,不是有用的5星就不要。
前期每天最少买6次体力,保持等级优势,后期每天最少4次体力,以推图和升级为主要目标。优先升3套装备给主力队员,遇到打折活动就多买点强化石和玫瑰做储备,星宿没升号就多买星盘,装备等级一定要升满。
竞技场每天必须打完,而且要保持住排名优势,所有声望都用来买关羽,如果能侥幸拿到第一,每天用元宝刷新3次声望商店也要把声望用完,一定要在第一时间出关羽,也为以后拿关刀积攒实力。
除了开区抽了20次10连以后元宝就不要用来抽将了,抽将是大坑,有用的武将基本都会出限时神将,开始的20次十连也只是为了储备一些狗粮而已,每天除了必须的消费以外元宝都留着等消费活动、限时神将,出了充值活动就充值领奖励,能领到限时神将的缘分武器,这才是最重要的,充值的元宝不要乱用,留着等消费活动和神将降临再用。
除了游戏以为还要多看论坛和多加交流群,实时了解游戏动态,区里有群就加,没有就自己建立一个,联系上几个好友一起玩,这样乐趣多一些。如果选对平台1W5RMB应该能到V13,想成霸区还是比较简单。
《魔装无双》先锋技浅谈 最强先锋技应用攻略
萌萌哒的《魔装无双》现正火热公测中,很多玩家对游戏的攻略如饥似渴,于是今天来分享一下玩家万归藏77对先锋技的理解和运用吧。
玩了一段时间也算是对这个游戏的大部分内容比较了解,如今看到很多人似乎对先锋技的选择比较迷茫,下面我谈谈我的看法,以及推荐一下目前最强的先锋技阵容!
首先,总体而言,主流先锋技可以分成四类:输出类、生存类、回复类、特殊类,楼主简要分析一下目前的各主流先锋技,抛砖引玉,欢迎大家在下面讨论。
PS:部分先锋技,比如增加命中,过于冷门,所以不予讨论。
一、输出类:
主要就是增加暴击、攻击、攻击伤害提升。
1:首先这里要说一下,由于这游戏不存在降低暴击伤害的属性,所以说20%暴击的雷霆之怒对于整体伤害的提升应该是最高的,本人也非常推荐增加暴击的先锋技。
2:其次,由于弓手主角大行其道,暴击率很容易破100%,再加上典韦、张辽等武将的普及,很多人会选择增加15%物理攻击的修罗杀意,有效提升了弓手主角的伤害,同战力一群秒后排再正常不过,也是非常推荐各位的!当然,这游戏的伤害计算是简单的攻防之间的加减运算,所以破防很重要,造成的伤害从1W提升到1W1也许看着不多,可以从1提升到1001就是质变了,所以增加物攻的主要优点也在这里!
3:不屈战魂应该在目前游戏里用的人不多,属于姥姥不疼舅舅不爱型的,同为输出型先锋技,15%的伤害提升最大的优点就是稳定,不过嘛……毕竟数值上不占优势,所以不是非常推荐,特定的环境下还是可以用的。
总结:总而言之,最优先推荐的输出类先锋技就是暴击和加物攻,尤其是暴击,对整体的提升最大,当然,对手高暴击的弓手主角,增强秒人实力能力以及提升垃圾武将破防技能的修罗杀意也是非常不错的选择。
二、生存类:
不得不说一点,这游戏在数值策划上很失败,总而言之就是大家的输出远远高于血量,非常的不平衡,举个形象的例子就是你穿一身铠甲,和你什么都不穿,面对一个拿火箭筒的敌人,结果都是一样的……所以说目前不推荐大家选择生存类的先锋技,实在是对属性的提升太低!
当然,也并非生存类的一个都不要,只能说根据特定情况可以发挥一点作用,举个简单的例子就是,对手的弓手主角可以秒你后排的主角,但是如果你开个加血量或者减伤的先锋技,那么对手的主角秒不了人了,接着你的主角可以出手秒他。
总结:目前生存类先锋技由于对于整体数值的提升过于小,所以不是推荐大家使用,具体应该在特定情况下使用,比如防止对手秒人!
《魔装无双》新老必看 打造最强阵容
《魔装无双》是策略卡牌动作手游,顾名思义,阵容起着不可忽视的作用。那么怎么样的阵容才是最强的呢?今天由小编来跟大家说说。
(图1)
前言:在刚接触游戏的时候,本人跟其他人一样,也都是懵懵懂懂的菜鸟,当时看游戏里各种缘分武将以及各种吊炸天的3S武将,心中无比的向往…… 后来,当我玩了几天以后,包括在吧里看了大量的讨论心得才发现,原来大家都是半吊子水平,大部分高V的大神一样不会玩,大家都是摸着石头过河,处于摸索中,五虎、五子也不见得就是最佳搭配。
之所以想写这个贴,也是通过研究发现了目前最强阵容,而且其威力远超其他搭配,低战力想要逆袭高战力会变得非常容易!并且更重要的是,假如大家按这个套路来,推图的成功率相对比之前会高的可怕!没错,这个阵容就是貂蝉一波流!
首先提及一下发明这个战术的原因和理论:
作为7日礼包送的2S武将,估计大部分人的阵容里都会有貂蝉,那么很多细心人会发现,部分武将在接受貂蝉回复的时候,会增加怒气值。 有的时候2回合就放出了大招,楼主一开始也是百思不得其解,之后随着多方查证和实验,终于明白了,刀枪兵等武将在受攻击时会回复相应的怒气,而貂蝉在回复时会判定对自身武将进行了一次攻击,所以自己的刀枪兵武将在接受回复时会回怒气。 由此出现了低星貂蝉先锋,带专属武器走1号位,2回合开大的战术。
重点来了,当貂蝉通过龙魂升星到了8星的时候,大招有了质的变化! 会在回血的同时回复20点怒气,以弓手法师主角为例,初始怒气20点,貂蝉先锋20点,1回合平砍1次回复40点,此时已经有了80点怒气,那么2回合8星貂蝉回血,直接又回20点怒气,主角出手时直接可以开大招!这也是这个战术的精髓所在。
不仅仅如此,8星貂蝉给目前的武将阵容带来了颠覆性改变,集体2回合打一波大招,哪怕对手高你很多,也很难抗住一群武将一起大招,毕竟哪怕是高战力,其优势也主要体现在输出和武将的质量上,但是从生存性的角度来讲,按照目前游戏的设定来看,高战力其实武将也很脆~
总而言之,此战术就是尽量培养出8星貂蝉,走2回合一波流路线。相信有3S武将的玩家,培养了主角和一个3S输出武将之后,完全有能力憋出8星貂蝉,而对于小R来说,本身就没有什么值得培养的好武将,那么在培养了主角以后全力培养貂蝉,之后哪怕凭借主角和一帮垃圾武将,都可以逆袭高战力。
注意事项:
在阵容搭配上,很多时候貂蝉不一定非得在1号位,可以根据对手的阵容调整,毕竟此战术的核心在于貂蝉,一旦被过早击杀和控制,整个战术体系也打不起来了,适当把貂蝉调整到2号位,1号位放个炮灰,也是不错的。
再说一下关于属性搭配,生存属性里收益最高的就是闪避和生命,所以有条件的请主要堆这两样!
同时,对于貂蝉来说,其核心价值在于回复怒气,而不是回血,所以,保障生存是貂蝉的第一任务!随后,对于其他武将来说,前排的刀枪兵半肉输出,本身攻击尽量保障,除了像张飞那样有暴击加成的可以堆一下暴击,其他输出武将并非一定需要堆暴击,攻击力和生存性能保障最好。而对于后排武将来说,作为绝对的主力输出,越是战力低,就越要注重提升攻击力,不然是没有办法跟高V抗衡的!
总结:总体而言,貂蝉一波流的核心就是利用8星貂蝉的回复怒气特性,让所有武将2回合提前开大,先打一套技能出来,基本面对完整阵容的集体输出,对手在这一轮打击过后,基本上会寸草不生。
低星貂蝉则利用治疗回复刀枪兵怒气的正常判定,2回合时让前排刀枪兵先手放大,提前控制、输出一下,打出先机,如徐晃2回合一个群体眩晕,或者核心武将张飞、张辽等先手打一套,很容易站住优势!
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