魔女异闻录:伊丝塔利亚传说游戏介绍
魔女异闻录:伊丝塔利亚传说简介
魔女异闻录:伊丝塔利亚传说游戏截图







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伊格利亚战记强力武将介绍 伊格利亚战记哪些角色厉害
在伊格利亚战记游戏中,我们需要使用到角色来进行战斗,而每个角色都有自己的能力特点,因而对于战斗的帮助和强度都有所不同,因此不少小伙伴对于强力角色都非常关注,那么伊格利亚战记哪些角色厉害呢?接下来就让我们一起来看看伊格利亚战记强力武将一览吧。
伊格利亚战记强力武将一览
第一位就是黛兰迪斯,她是一位精灵女王,强度也是很强的,她还有专属的武器,力量强大到让人望尘莫及,寻常的将领和她对抗的话都支撑不了多久,如果玩家想获取以弱胜强的较高值,黛兰迪斯是最好的选择,而且黛兰迪斯的两个SS级的统率能力也会是可以称霸大多数战场的。
第二位就是萨罗塔娜,她的强度也很变态,不管是技能还是特长都不一般,萨罗塔娜的巫妖兵也是这个大陆上最变态的兵种之一,虽然先知侍从和武士都是顶级兵种,但就破坏力而言,巫妖基本就是最强的法师系兵种,是那种一次性就可以解决掉的那种。
第三位是马尔库斯,他的特长是每样都是为战争而打造的,没有一个是战争中用不上的特长,如果带上最强的武士队伍,那么他基本上就可以在伊格利亚大陆上横着走。
第四位是蕾娜,她总体来说比较均衡,中防御和生存力的同时,伤害也不低,本来光耀骑士就是这个大陆上最强的战士系兵种之一,很好的均衡性让蕾娜的强度能排在前几位。
伊格利亚战记技术点 伊格利亚战记技术点获取方法
在许多游戏中,天赋树或科技树系统备受推崇,它让玩家在有限资源的限制下,精打细算地规划自己的玩法。而《伊格利亚战记》中的技术点正是解锁势力能力的关键,这些能力就如同天赋树,对战斗和内政都至关重要。想知道如何快速获取技术点?继续阅读 九游小编鱼仔为您带来的详细指南,了解获取技术点的技巧,并提升你在《伊格利亚战记》中的战斗力和战略优势。
一般这类天赋点在很多游戏都被设计成了稀缺资源,因为它的存在意义不光是让玩家选择自己的发展路线,也限制了玩家全面发展的想法,如果技术点是无限的,那么伊格利亚战记里的能力值就会膨胀,到了后面就很容易腻。
技术点目前的获取方法主要有几种,首先是完成任务,不同的任务会奖励不同数量的技术点,这是主要的途径,所以想要多技术点,就要多接任务,多完成,任务也会根据任务难度和长短来决定技术点产量。
还有两种不是那么稳定获得的,一个就是获得新的城池,每个新城都会给1点技术点,但不能反复获得,举个例子你先获得了这个城,然后城丢了,后面又重新失而复得,是不能重复获得的,所以有个固定上限。
另一个是城市的升级,因为不是每座城市都有资源升得很高,所以资源也是相对稀缺的,所以做任务是主要途径,想要刷技术点就靠这个方法吧。
零界之痕伊丝提亚怎么玩 伊丝提亚玩法介绍
伊丝提亚是游戏中的一个基础角色,但由于选择的玩家不多,所以大部分新手玩家都不知道零界之痕伊丝提亚怎么玩。想要了解一个角色的玩法,最直接的就是查看技能方面的设定,下面小编就带来零界之痕伊丝提亚玩法介绍。
在游戏的定位上伊丝提亚是一个前排的坦克职业,能够依靠自身的属性以及技能来吸收伤害以及保护自己的队友。接下来看一看技能的讲解。
一技能:第一段使用的时候会消耗一点剑意,同时嘲讽到自身周围的目标,持续的时间为八秒,之后会提供给伊丝提亚一定百分比的护盾值。第二段向后跳跃一段距离,之后使用大剑攻击地面,造成范围伤害并击飞周围的敌人。第三段会瞬间向后移动,并使用大剑中的能量来攻击直线上的敌人。
二技能:挥舞大剑高速旋转,攻击并击飞沿途的所有敌人,移动距离有限,但是速度还不错。第二段快速使用武器攻击正前方的敌人,距离大概有六米左右,范围还是比较不错的。第三段瞬间冲到敌人的面前,并且对范围内的敌人进行攻击,可以看做一个突进的技能。
三技能:使用之后会挥舞砍出三道剑气,剑气会朝着特定的方向移动,在移动到最大的距离之后,会生成一把巨剑,之后巨剑会倒下攻击敌人。这个技能的攻击次数很多,适合用来消灭扇形范围的敌人。
四技能:这个技能主要是一个防御技能,在第一段使用后会进入短暂的格挡状态,如果格挡成功,那么会进行反击,而且本次的反击必定暴击,并且击飞攻击范围中的敌人。如果格挡失败,也会进行反击,但是不会暴击,而且伤害和击飞效果也会大打折扣。第二段是进行旋转突击,连续攻击五米范围内的敌人,如果之前格挡成功,那么技能的伤害倍率会提升。
大招:聚集所有的剑气在武器上,然后发射出来攻击前方十四米的所有敌人,在造成伤害的同时会为自身和周围的队友生成护盾值,可以抵挡一定数额的伤害值。
伊格利亚战记英雄排名 伊格利亚战记英雄排名大全
伊格利亚战记是一款题材新颖玩法有趣的回合制策略战棋游戏,在这款游戏中拥有很多的英雄,每一位影的伤害强度都是不一样的,玩家需要选择一个英雄进行培养,当然英雄越强势越好,但是现在有很多刚入坑这款游戏的玩家对于伊格利亚战记最强英雄是谁排名是怎么样的还不是很了解,下面小编就把伊格利亚战记英雄排名大全跟各位玩家分享,希望大家在看完这篇攻略后都能明白谁才是最强英雄。
伊格利亚战记英雄梯队
第一:依然是黛兰迪斯,精灵女王的强度确实就是版本最强,她还有自己是专属武器,力量强大让人望尘莫及,一般将领跟她打撑不了多久,你想在最后的结算界面上以弱胜强获得一个较高的值,黛兰迪斯不可或缺,而且不说楼主这里排行去掉了兵种克制这个条件,就算加上兵种克制这一个非公平条件,黛兰迪斯的两个SS级统率能力也能制霸大部分战场。
第二:萨罗塔娜,前几名的强度就是那么变态,不管是技能还是特长都强的变态,萨罗塔娜的巫妖兵也是大陆上最变态的兵种之一,虽然先知侍从和巫师这些顶级兵种都很强,但论破坏力,巫妖基本就是最强的法师系兵种无解,一次性就给你解决干净懒得墨迹的那种。
第三:马尔库斯,他的特长每样都是为战争而打造,没一个是战争里用不到的特长,若带上最强的武士部队,那他基本上能在伊格利亚大陆上横着走。
第四:蕾娜,总体上还是比较均衡的,重防御和生存力的同时,伤害也不低,本来光耀骑士就是大陆上最强的战士系兵种之一,不错的均衡性稳住蕾娜第四的位置没什么太大的压力。
第五:拉约什,他的技能同样很强,特长也算得上是前列,关键是翼骑兵配合他简直就是完美,打战的时候配合好,支援和突破能力基本版本最强,至少楼主我玩起还是挺爽的。
第六:赫拉姆,战争能力极为强悍,要说的其实以前都说了,没什么需要补充的了。
第七:希尔德,不得不说我以前考虑不周,希尔德的实际表现超乎我的想象,打起战来比奥兰维希那个星辰王还拽,几次模拟结果都取得了不错的成绩,因为他注重防御,一般造成的伤害比不上前面几个顶端武将,但是实际上他的表现确实出乎我的意料,比起矮人王那个纯弄防御靠兵种吃香的角色来说,希尔德才是攻防一体的典范。
第八: 不知道你们怎么叫他,反正我叫他英灵星辰王,他的技能和特长同样很强,让我一度认为他真的很强,实际结果还比了希尔德,纯纯的一个小白脸,当然我只是用他势力里最强的武士兵种来模拟测试的,但结果却差强人意,却似乎又在情理之中。
第九:克洛诺斯,康斯坦特大帝我该这么叫了,实际表现其实还行,但还是比不了前几名的终极角色,但能在一开始就撕开一个裂口,实用性还是挺高的。
第十:格尔森,最让我伤心的就是格尔森,说实话他能进前十纯靠特殊兵种蒸汽兵,他的特长少,战争里实际能用的就还要减少,技能倒是不错,纯盾甲,靠蒸汽兵的优势蹂躏敌人,实战表现他是能成为第七的人,若把他排第七,上面几位角色就依次掉一个顺位,我把格尔森排第十的原因就是看他不爽,虽然知道是游戏故意设计成这样,但是我觉得纯靠兵种不好,而且前期没得蒸汽兵,格尔森就是一个肉盾罢了,较难有所发挥,很容易被人暴揍。
以上只排了前十,这些角色都有一个共同的特点,那就是:他们都能统率至少一个SS级的兵种,SS的统率力在挑战模式里的重要性非常大,你有一个都能在同时期拉开一定的军事差距,即使打不了别人,自保能力也能得到较高的保障,就算是统率力为S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,战斗力到7000还不是全盛,而你S的角色战斗力能到6000就是破天荒了,该谢天谢地了(培养难度较高),所以顶级角色或战斗力最强的角色排名,只有S级统率力的武将基本难以跟SS级统率力的角色角逐。
伊格利亚战记英雄排名 伊格利亚战记英雄排名大全
伊格利亚战记是一款题材新颖玩法有趣的回合制策略战棋游戏,在这款游戏中拥有很多的英雄,每一位影的伤害强度都是不一样的,玩家需要选择一个英雄进行培养,当然英雄越强势越好,但是现在有很多刚入坑这款游戏的玩家对于伊格利亚战记最强英雄是谁排名是怎么样的还不是很了解,下面小编就把伊格利亚战记英雄排名大全跟各位玩家分享,希望大家在看完这篇攻略后都能明白谁才是最强英雄。
伊格利亚战记英雄梯队
第一:依然是黛兰迪斯,精灵女王的强度确实就是版本最强,她还有自己是专属武器,力量强大让人望尘莫及,一般将领跟她打撑不了多久,你想在最后的结算界面上以弱胜强获得一个较高的值,黛兰迪斯不可或缺,而且不说楼主这里排行去掉了兵种克制这个条件,就算加上兵种克制这一个非公平条件,黛兰迪斯的两个SS级统率能力也能制霸大部分战场。
第二:萨罗塔娜,前几名的强度就是那么变态,不管是技能还是特长都强的变态,萨罗塔娜的巫妖兵也是大陆上最变态的兵种之一,虽然先知侍从和巫师这些顶级兵种都很强,但论破坏力,巫妖基本就是最强的法师系兵种无解,一次性就给你解决干净懒得墨迹的那种。
第三:马尔库斯,他的特长每样都是为战争而打造,没一个是战争里用不到的特长,若带上最强的武士部队,那他基本上能在伊格利亚大陆上横着走。
第四:蕾娜,总体上还是比较均衡的,重防御和生存力的同时,伤害也不低,本来光耀骑士就是大陆上最强的战士系兵种之一,不错的均衡性稳住蕾娜第四的位置没什么太大的压力。
第五:拉约什,他的技能同样很强,特长也算得上是前列,关键是翼骑兵配合他简直就是完美,打战的时候配合好,支援和突破能力基本版本最强,至少楼主我玩起还是挺爽的。
第六:赫拉姆,战争能力极为强悍,要说的其实以前都说了,没什么需要补充的了。
第七:希尔德,不得不说我以前考虑不周,希尔德的实际表现超乎我的想象,打起战来比奥兰维希那个星辰王还拽,几次模拟结果都取得了不错的成绩,因为他注重防御,一般造成的伤害比不上前面几个顶端武将,但是实际上他的表现确实出乎我的意料,比起矮人王那个纯弄防御靠兵种吃香的角色来说,希尔德才是攻防一体的典范。
第八: 不知道你们怎么叫他,反正我叫他英灵星辰王,他的技能和特长同样很强,让我一度认为他真的很强,实际结果还比了希尔德,纯纯的一个小白脸,当然我只是用他势力里最强的武士兵种来模拟测试的,但结果却差强人意,却似乎又在情理之中。
第九:克洛诺斯,康斯坦特大帝我该这么叫了,实际表现其实还行,但还是比不了前几名的终极角色,但能在一开始就撕开一个裂口,实用性还是挺高的。
第十:格尔森,最让我伤心的就是格尔森,说实话他能进前十纯靠特殊兵种蒸汽兵,他的特长少,战争里实际能用的就还要减少,技能倒是不错,纯盾甲,靠蒸汽兵的优势蹂躏敌人,实战表现他是能成为第七的人,若把他排第七,上面几位角色就依次掉一个顺位,我把格尔森排第十的原因就是看他不爽,虽然知道是游戏故意设计成这样,但是我觉得纯靠兵种不好,而且前期没得蒸汽兵,格尔森就是一个肉盾罢了,较难有所发挥,很容易被人暴揍。
以上只排了前十,这些角色都有一个共同的特点,那就是:他们都能统率至少一个SS级的兵种,SS的统率力在挑战模式里的重要性非常大,你有一个都能在同时期拉开一定的军事差距,即使打不了别人,自保能力也能得到较高的保障,就算是统率力为S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,战斗力到7000还不是全盛,而你S的角色战斗力能到6000就是破天荒了,该谢天谢地了(培养难度较高),所以顶级角色或战斗力最强的角色排名,只有S级统率力的武将基本难以跟SS级统率力的角色角逐。
《女神异闻录:夜幕魅影》人格面具Ⅱ『塔利亚』
>>>PERSONA!
『塔利亚』介绍
希腊神话中主司喜剧的宁芙,九位缪斯之一
宙斯与记忆女神之女,因手持喜剧面具而闻名。
与手持悲剧面具的墨尔波墨涅一同被认为是戏剧的象征。
她名字的含义是「开花」。
梦幻模拟战塔塔利亚有什么技能 塔塔利亚技能介绍
塔塔利亚作为梦幻模拟战中的ssr角色,她诞生于兰契最黑暗的深渊。估计不少小伙伴已经开始好奇这名角色的技能是什么样的?好奇这名角色的强度如何?那么下面就让小编给大家带来塔塔利亚技能介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。1ot
梦幻模拟战塔塔利亚技能介绍
一、天赋:【缉恶暗爪】1ot
主动攻击进入战斗时,攻击、暴击率+(10,13,16,20%),战后对目标及其周围斜线上1格所有敌军造成1次[固定伤害],伤害值为攻击的(0.5,1,1.5,2)倍,并施加1个随机弱化效果。1ot
行动结束时,可选择对一名敌军施加[恶念感知]:对友军释放技能时,施加(1,2,3,3)个随机弱化效果,恶念感知无法免疫与驱散,持续3回合。该技能使用后需要间隔3回合才能再次释放。1ot
二、3C技能:【恶念吞噬】1ot
(3C / 冷却:3回合 / 射程:3格 / 范围:单体)1ot
[被动]主动攻击进入战斗时无法被一击致命,每场战斗最多触发1次。自身3格范围内若存在拥有[恶念感知]的敌军,自身遭受伤害降低15%。1ot
[物理伤害]暴击率提升30%,无视护卫对单个敌军造成伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击。伤害倍率与目标携带的最高伤害倍率单体技能相同(最低为1.3倍,最高为2倍),战后回复造成伤害30%的生命。1ot
三、转职技能1ot
暗杀者1ot
【影袭】:1ot
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体1ot
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。1ot
【恶意解裂】:1ot
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体1ot
[物理伤害]无视护卫对单个敌军造成1.4倍伤害。战斗后,偷取对方1个强化效果。1ot
恶念容器1ot
【烟雾】:1ot
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-1ot
[被动]主动进入战斗,战后有30%概率触发,遭受所有伤害降低30%,持续1回合。1ot
恶欲裁罚1ot
【技巧指挥】:1ot
2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-1ot
[指挥]周围3格以内的所有友军部队技巧提升20%。1ot
【断恶法则】:1ot
1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:全场1ot
[主动]主动使用,使得全场拥有[恶念感知]的敌军与其周围1圈的敌军获得2个随机弱化效果。使用后可再行动3格并再次攻击。(使用此技能后自身携带的强化效果回合数不会减少)1ot
希望之种1ot
【狙足】:1ot
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体1ot
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)1ot
希望之花1ot
【诡步】:1ot
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-1ot
[被动]暴击率提升10%。战斗中消灭过部队后,可以获得再次移动3格的机会。1ot
【绝闪】:1ot
2C / 冷却:3回合 / 射程:2格 / 范围:单体1ot
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前,偷取对方最多2个强化状态。1ot
以上是关于梦幻模拟战塔塔利亚技能介绍的全部内容,希望这篇文章可以帮到各位需要的小伙伴们。
梦幻模拟战塔塔利亚技能是什么 塔塔利亚技能介绍
梦幻模拟战塔塔利亚技能是什么?梦幻模拟战是官方正统手游!延续经典的SRPG玩法,多兵种相克,地形要素影响战局。塔塔利亚是梦幻模拟战即将推出的ssr角色,她诞生于兰契最黑暗的深渊,那么小伙伴们还在疑惑塔塔利亚的技能有什么效果呢?那么接下来小编就为大家带来关于塔塔利亚技能攻略,感兴趣的小伙伴们不要错过哦。
《梦幻模拟战》塔塔利亚技能介绍
一、天赋:【缉恶暗爪】
主动攻击进入战斗时,攻击、暴击率+(10,13,16,20%),战后对目标及其周围斜线上1格所有敌军造成1次[固定伤害],伤害值为攻击的(0.5,1,1.5,2)倍,并施加1个随机弱化效果。
行动结束时,可选择对一名敌军施加[恶念感知]:对友军释放技能时,施加(1,2,3,3)个随机弱化效果,恶念感知无法免疫与驱散,持续3回合。该技能使用后需要间隔3回合才能再次释放。
二、3C技能:【恶念吞噬】
(3C / 冷却:3回合 / 射程:3格 / 范围:单体)
[被动]主动攻击进入战斗时无法被一击致命,每场战斗最多触发1次。自身3格范围内若存在拥有[恶念感知]的敌军,自身遭受伤害降低15%。
[物理伤害]暴击率提升30%,无视护卫对单个敌军造成伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击。伤害倍率与目标携带的最高伤害倍率单体技能相同(最低为1.3倍,最高为2倍),战后回复造成伤害30%的生命。
三、转职技能
暗杀者
【影袭】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
【恶意解裂】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]无视护卫对单个敌军造成1.4倍伤害。战斗后,偷取对方1个强化效果。
恶念容器
【烟雾】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]主动进入战斗,战后有30%概率触发,遭受所有伤害降低30%,持续1回合。
恶欲裁罚
【技巧指挥】:
2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[指挥]周围3格以内的所有友军部队技巧提升20%。
【断恶法则】:
1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:全场
[主动]主动使用,使得全场拥有[恶念感知]的敌军与其周围1圈的敌军获得2个随机弱化效果。使用后可再行动3格并再次攻击。(使用此技能后自身携带的强化效果回合数不会减少)
希望之种
【狙足】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
希望之花
【诡步】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]暴击率提升10%。战斗中消灭过部队后,可以获得再次移动3格的机会。
【绝闪】:
2C / 冷却:3回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前,偷取对方最多2个强化状态。
伊格利亚战记城防怎么恢复 伊格利亚战记城防玩法介绍
伊格利亚战记城防怎么恢复,这游戏借鉴的是中古世纪的战争,古代的战争相对简洁,尤其是一城攻另一城的情况,守城的一方一般都可以利用城堡的防御机制来抵挡来犯的敌人,比如城墙上守军可以用弓箭,还有一些机关什么的,所以提前准备城防是可以有效提升战争时主动性的。
城防系统在游戏里主要体现在不同城池之间的城防值上,城防会有个上限,根据当前等级来的,城堡等级越高,城防值上限越高,而城防会在一些情况下降低,而城防也会影响其他数值。
城防会在被干扰等情况下降低,城防降低会导致城池失守,会引来周围的势力攻击,城防一般情况下不会自动恢复,有些角色的被动可以每回合回一些城防,这个机制之前因为bug不会触发,不知道现在恢复没,但如果激活了相应天赋还是无法回城防,那可能就是出问题了。
其他情况下通过筑城可以增加城防,前期把城防修到差不多,也不用太高,太高耗费资源,找到一个平衡点,城防不要太低,导致周围电脑虎视眈眈就行了。
前期因为兵力的问题,很难直接攻破别人的城防,但可以开启攻城战,然后挂机观察,通过这种方式来蹭经验,毕竟就像现实中,直接不开展,看看战场也是能获得信息的。
以上就是伊格利亚战记城防怎么恢复的方法介绍了,游戏里要管理的数值很多,城防是相对不那么重要的一个,但也不能忽视,尤其是后面城池多了以后,忽略掉城防会导致很快丢城,需要注意。
零界之痕伊丝提亚怎么玩 伊丝提亚玩法介绍
伊丝提亚是游戏中的一个基础角色,但由于选择的玩家不多,所以大部分新手玩家都不知道零界之痕伊丝提亚怎么玩。想要了解一个角色的玩法,最直接的就是查看技能方面的设定,下面小编就带来零界之痕伊丝提亚玩法介绍。
在游戏的定位上伊丝提亚是一个前排的坦克职业,能够依靠自身的属性以及技能来吸收伤害以及保护自己的队友。接下来看一看技能的讲解。
一技能:第一段使用的时候会消耗一点剑意,同时嘲讽到自身周围的目标,持续的时间为八秒,之后会提供给伊丝提亚一定百分比的护盾值。第二段向后跳跃一段距离,之后使用大剑攻击地面,造成范围伤害并击飞周围的敌人。第三段会瞬间向后移动,并使用大剑中的能量来攻击直线上的敌人。
二技能:挥舞大剑高速旋转,攻击并击飞沿途的所有敌人,移动距离有限,但是速度还不错。第二段快速使用武器攻击正前方的敌人,距离大概有六米左右,范围还是比较不错的。第三段瞬间冲到敌人的面前,并且对范围内的敌人进行攻击,可以看做一个突进的技能。
三技能:使用之后会挥舞砍出三道剑气,剑气会朝着特定的方向移动,在移动到最大的距离之后,会生成一把巨剑,之后巨剑会倒下攻击敌人。这个技能的攻击次数很多,适合用来消灭扇形范围的敌人。
四技能:这个技能主要是一个防御技能,在第一段使用后会进入短暂的格挡状态,如果格挡成功,那么会进行反击,而且本次的反击必定暴击,并且击飞攻击范围中的敌人。如果格挡失败,也会进行反击,但是不会暴击,而且伤害和击飞效果也会大打折扣。第二段是进行旋转突击,连续攻击五米范围内的敌人,如果之前格挡成功,那么技能的伤害倍率会提升。
大招:聚集所有的剑气在武器上,然后发射出来攻击前方十四米的所有敌人,在造成伤害的同时会为自身和周围的队友生成护盾值,可以抵挡一定数额的伤害值。
以上就是零界之痕伊丝提亚怎么玩的技能介绍了,希望可以帮到大家。
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