守夜人:长夜游戏介绍
守夜人:长夜简介
守夜人长夜武器有哪些使用技巧 守夜人长夜武器使用技巧分享
守夜人永夜武器有哪些使用手法?游戏中有四种类别的武器,每种武器都有特殊的手法,本日就为大伙带来了守夜人永夜武器使用手法的分享,需求的小伙伴快来瞧瞧吧。
守夜人长夜武器使用技巧分享
剑
装备好剑后莱拉能够实行轻度到重度的抨击。
她还可以进行前滚或撤退来避让仇敌的冲击,以及将剑放在她的前方来拦阻冲击。
获胜的躲闪不会变成任何伤害,而拦阻能够裁汰受到的伤害,躲闪和拦阻每次使用都会消磨小量的耐力。
弓
装备弓的时刻莱拉能够践诺轻击并为射击蓄力。
她还可以履行前滚或撤退逃避仇人的攻打,但失去了阻拦攻打的能力。
告捷的规避不会酿成任何伤害,只需莱拉进行翻腾或畏缩,就不会耗损耐力。
匕首
装备了匕首莱拉能够履行轻快的冲击,并能够击晕仇人。
然则,她失去了拦截进攻的能力,规避机制(譬喻前滚和撤除)都被眨眼所庖代,眨眼间,莱拉就能够经过仇人及其进攻进行传递。
如果在适当的时刻触发眨眼,莱拉还可能对仇人酿成伤害。
戟
装备戟后莱拉能够施行轻度到重度的袭击。
她还可以进行逃避躲藏仇敌的进攻,以及将戟戟放在她的前方以阻挠进攻。
获胜的躲闪不会酿成任何伤害,而阻拦能够裁减受到的伤害,躲闪和阻拦每次使用都会消磨小批的耐力。
守夜人长夜瓶中手稿支线攻略 制作方法教程
守夜人:长夜游戏截图
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守夜人长夜阿萨诺夫更新内容一览
守夜人长夜这款游戏在今日更新了阿萨诺夫DLC,那么本次更新都有哪些内容呢?下面一起来看守夜人长夜阿萨诺夫更新内容一览。
守夜人长夜阿萨诺夫更新内容一览
更新内容:
DLC
新增紫晶之墓与盘根之城两张DLC地图。击败达菲尔,或进入第二轮后,可从家中取得钥匙,开启位于紫晶之墓的大门。紫晶之墓位于矿坑BOSS房间下方。
战斗相关
新增冲刺键,在系统选单内可设定按键,并可开关方向键冲刺的功能。
修正了治愈药水的公式,以及武器镶嵌诅咒石时,未正确计算药水恢复率的BUG;初始治愈量45%>30%,治愈时会显示回复量。
修正了某些招式重复显示伤害数字的问题。
强化了游戏中后期的BOSS。
优化了画面震动的效果。
骷髅蝙蝠新增掉落骨头类的战利品。
加快了蜘蛛丝的触发时间。
修复了饼干熊的斩杀动画。
修复了重复使用镶着星芒的仪器特效会停留在画面上的问题。
修正鼠王死后炸弹特效不会消失的问题。
游戏难度设定现在会影响击败怪物获得的经验。
削弱部份过强的奥术,增强投掷道具的伤害与效果。
优化了多产女妖的拍地伤害判定。游戏难度选择困难时,拍地时会落下石头。
食尸鬼落地前会发出提示声。
优化了部分怪物攻击造成的画面震动。
显示使用血瓶与吸血武器的回复数字。
修复了唐娜莉公主(Princess Downaly)在部份情况下不会重生的问题;修复了被冰椎击中死亡不会触发回光返照的BUG,平衡魔法伤害。
修正了死亡后毒、诅咒状态在读取游戏进度后会持续存在的问题。
加快了蛇人法师强化同伴的时间。
任务
独居石任务完成后,神秘商人将新增一项贩售道具。
伊莎贝拉康复后再次对话会给一个小花摺纸。
猫岛新增理发师,在旁边悬崖新增剑圣。
发财梦任务,在将弓还给猎人兄弟后会显示失败。
修复了其他已知的任务BUG。
探索
修正了亡者依归地图的提灯老人位置错误造成的BUG。
亡者依归(Death's Destination)往BOSS房间平台晃动时将显示特效。
修复了亡者依归地图,第一次击败BOSS后,使用幼雏的血魄存档后读档,造成右方墙壁被封死的BUG。
修复了部分地图场景物件的瑕疵。
优化了冷冽异境(The Frozen Realm)地图,新增掉落道具,优化效能,修复平台开启后未正确纪录状态的BUG。
王女平台在开启后将没有储存状态,平台外变黑。
异空间现在有地图了。
修复晶体交给医生的路线,诺德尔会在神木内部出现的BUG。
主角
持剑时,于地面的第一段攻击加快0.1秒,并降低了伤害。
修复了斩杀成功后,无法正确执行斩杀,以及可反击时间过短的问题。
修正了双刀非惯用手的伤害,调整流星连刺的强度;双刀空中重攻击伤害框加大。
修复了双刀普通攻击后无法立刻蹲下的BUG。
修正了往前弓垫步后没有正确计算箭矢数量的BUG。
修正了往前弓垫步后未增加箭矢数量的BUG,增加弓垫步后蓄满力箭矢的攻击力。
增加受斧头技能「精准打击」影响的攻击动作。
优化了斧头施放战技的判定;减短空中一般攻击的滞空时间。
现在可于非战斗的动作中切换武器。
加快了滑行速度。
修正了从高处掉落的伤害计算。
道具及装备
移除了行者戒指随地图探索增加攻击力的上限。
平衡武器装备数值,削弱过强的武器:圣六法杖、机械弓;强化了猫头鹰大剑。
消耗气力改为随强化等级提升,强化受到影响的装备。
戴上恶臭头盔后会持续中毒。
削弱乌坦科斯的首级对麻痺伤害的加成。
幻影匕首的匕首特效优化,增加射出匕首的机率和伤害。
达菲尔、渡鸦、漆黑、束缚、门卫装备新增套装效果。
削弱冰晶蓝燄,并移除敌人受伤溅血的特效。
优化了盗贼之手的机制,现在偷窃的机率会受到奥术与道具/金钱掉落率的影响。同时新增提示音,并加大判定范围。
缩短了空间回传的CD。
怪物战利品的最大堆栈数改为999。
提高圣六容器的伤害与回血量。
夜石串珠、苦藤编绳、碧蓝乳香现在可保留至下一轮。
更新了部分装备模型。
UI
修复了设定按键的BUG。
买卖或存取道具时,增减数量的速度会逐渐加快。
储存档案的分、秒固定显示两位数。
加大界面的字体。取消了文字的黑色外框线。
在仓库可以整理道具(无法整理仓库内的道具),整理后武器与装备会按照种类排序。
加快在地图UI中,卷动小地图的速度。
修正了微光教堂室内小地图的显示问题。
修复了部分女神吹息的图示未正确显示在地图上的BUG。
优化小地图,提高图片亮度,强化地图边界。
修复了道具框在商店、仓库等界面,偶尔会不正常闪烁的BUG。
优化了存档时屏幕截图的大小与位置。
音效
新增电梯、对话、文件音效;优化了部分音量过小的音效。
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康复支线任务流程攻略分享
1、血月出来之后,磨坊与伊莎贝拉对话触发此任务
2、皮球位置——梅耶镇门口门卫脚下破箱子这里
3、任务奖励:黛西的胸针(据说黛西的物品影响结局)
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快速刷金币经验方法介绍
地下洞窟传送点,堕天照开血之鼓动一刀,立马按一下w触发雕像再取消,继续一刀,每秒可以刷400经验和400钱
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低价买房子方法介绍
他定价1000万,你点不买,他就从1000w变1w了,然后买了就行了(也有说5万的不知道什么情况)
《守夜人》长夜有什么属性 长夜人物怎么样
守夜人长夜有哪些属性?该游戏作为一款近期刚发售的游戏,很家对游戏中的属性不太清楚,今天小编为大家带来了守夜人长夜人物的属性介绍,供大家啊参考,希望对大家有所帮助。
守夜人长夜人物属性介绍
生命
损失多少生命决定了莱拉是否会被敌人的攻击和危险环境带走。
耐力
耐力表示莱拉在战斗中使用攻击和躲避动作时可以发挥多少能量的能力。
用完耐力会使莱拉筋疲力尽,导致她在屏住呼吸并恢复耐力时变得不动。
法力值
使用魔法需要法力和奥术物品。
每当使用奥术时,就会消耗法力。
但随着时间的流逝它也会缓慢地再生。
攻击
攻击力决定了莱拉的实力。
攻击力越高,莱拉在执行常规攻击和特殊攻击效果越好。
体力消耗
体力消耗决定了每当执行各种动作(例如攻击,冲锋,躲避,滚动,滑行和跳跃)时要消耗多少耐力。
如果此状态的值低,则消耗的耐力会变少。
护甲
护甲的损坏程度决定了莱拉在阻挡敌人时可以吸收敌人的攻击的多少。
背刺
背刺决定了莱拉当她从背后攻击敌人时会造成的伤害。
数值越高,施加强力攻击的机会越大。
最大HP伤害
此属性会影响莱拉以最大生命值对敌人造成的伤害。
投掷
投掷是决定莱拉可以丢消耗品丢多远的属性。
此属性的值越高,莱拉可以在更远的距离扔出诸如刀和炸弹之类的物品。
奥术
奥术是一种会影响魔法的伤害和效果的属性。
当莱拉使用奥术物品时,装备某些装备,使奥术属性增加增益,以造成更大的伤害并提高其效能。
减少冷却时间
每个奥术物品都有冷却时间,当莱拉装备某些具有减少冷却时间的增益的装备时,该属性会减少其冷却时间。
该数值决定莱拉可以从某些敌人造成的负面状态影响中恢复。
数值越高,莱拉恢复效果越好。
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看了上边这篇守夜人长夜人物属性介绍,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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