契约圣剑游戏介绍
契约圣剑简介
契约圣剑游戏截图
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《圣剑契约》故事背景
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。强大的敌人节节深入。人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。 人们的团结终于没有使MU王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者开出自己的家园。
圣剑契约好玩吗 圣剑契约玩法简介
期待已久的手游圣剑契约即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编圣剑契约好玩吗?圣剑契约值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、圣剑契约简要评析:
上线就送VIP3,装备回收秒得金币,释放双手轻松挂机 复古奇迹,重出江湖,《圣剑契约》经典1:1原版复刻传承! 【游戏特色】 --经典传承 游戏画面 全面升级-- 传承经典玩法,延续热血回忆;在保留游戏内容同时,我们采用了全新的虚幻引擎,画质全面革新,多维打造宏大的魔幻开放世界,享受视觉盛宴。
2、圣剑契约图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对圣剑契约有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“圣剑契约”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《圣剑契约》春节活动
活动时间:2017-01-26 00:00:00 至 2017-02-02 23:59:00
活动内容:
新春佳节即将到来,《圣剑契约》为您带来一系列的春节活动,祝广大玩家新年快乐,万事如意~
和圣剑契约相关的活动
《圣剑契约》输出排行榜
输出第1位:
死亡之镰
理由:
收割:这英雄就一个主动伤害技能,但是就靠着这一个主动技能就排进输出第一名,就知道他有多牛逼了,光看技能这伤害并不算高,但这英雄真正的牛逼之处,在于对力量的克制,对力量伤害增加50%,我们都知道,一般在竞技场里面5V5的时候,对面的肉盾是最讨厌的,甚至可以说,谁的肉盾先倒下,谁就输了,而这个英雄就是克制肉盾的,笔者在竞技场的时候,层被一个玩家直接以这英雄秒杀了我的裂天者,连放大的机会都没有,要知道我的裂天者是装备最好的,一旦放大就等于两条命,可惜,没用,直接被秒杀,肉盾被秒杀,接下去发生的事情就是不堪入目了,崩盘啊,英雄死的稀里哗啦的,哎。。。必须第一位
输出第2-8位(争议):
风暴雷神/假面月魔/化学污染者/风语者/雷行者/兔女狙击手/暴走木乃伊
笔者跟几个同事在玩的时候,各自的阵容都是自己想方设法搭配的,可谓是五花八门,可就是因为不相同,在输出这一块,几个人意见出现了不一致,所以我们把有争议的几个列在一块,供读者自己参考,无争议的放在后面
理由:
全体+单体伤害:这是我的选择,个人认为雷神是排名第2的输出,原因在于他的一个范围输出和一个单体输出,伤害都是很高的,全体打中后排,单体打前排,而且最关键一点是,这个英雄是不怕控制,也就是说就算全场被控住了,他肯定还在输出,而在PK的时候,很多情况下,玩家都会选择控场的技能,这时候一个不怕控制的输出就显得很关键了,笔者认为一个不被控制的输出才是好输出,被控住的那是死人
理由:
智力克星:这也是笔者选的一个最强的输出英雄,笔者在偶然情况下,使用这个英雄,可是用完之后,完全出乎笔者的预料,笔者一直以为这个英雄是垃圾,结果被游戏中直接打脸了,“啪啪啪”的响,这英雄技能释放频率超高,别人放一下,他都放两下了,而且,对智力造成50%的额外伤害,这意味着,这是个智力的克星啊,在实战中,他的确打中后排的智力打的真是暴爽,同样的装备我给其他的英雄,达不成这样的效果,笔者认为完全可以排第3位
理由:
能控能输出能分担部分伤害:这是笔者A同事使用的一个英雄,笔者同事认为,这个召唤炸弹人是精髓,笔者在看他PK的时候,的确使用大招的时机非常妙,在肉盾快要死亡的那一刻,如果玩家细心的话会发现,其实很多英雄的技能是打不到后排的,但是一旦前排死亡后,那么技能是一定能打到后排的,我的这位同事就是这样利用规则,在前排死亡的时候使用召唤出的炸弹人作为肉盾抗住,保护后排,而且对面一旦控场的话,炸弹人作用会被直接放大,我们都知道,炸弹人遇到敌方会自爆,在这之前他的血是很厚的,单要一个个杀死炸弹人,还是很费事的,而且炸弹人的伤害也不错,加上雷行者的控场技非常快,控制能力相当不错,最后就是攻速非常快,估计是普攻最快的一个单位,唯一可惜的是自爆,在后排的时候,自爆有点鸡肋,我的同事认为,用得好,炸弹人的作用可不是一丁点,尤其打副本的时候,非常好用,他认为炸弹人应该排2位
理由:
单挑之王:这也是笔者A同事认为最强的输出的英雄,上面的雷行者有点特殊,论输出能力的确不强,但A同事认为,创造一个良好的输出环境也是输出能力的一部分,所以他坚持把雷行者排第二位,至于暴力木乃伊,是他测试后的一个结果,为了说服我们,也是拼了,创建了几个号,全是单英雄的PK阵容,就为了证明木乃伊是最强的单挑王,的确,在单挑的时候,木乃伊能回血,能加攻,能发毒镖,每次把木乃伊打成残血,一个大招直接回复成2/3的血量,而且普通攻击伤害暴高,前面的努力全部白费,基本上没人能单挑的过他,但笔者认为,在PK的时候不可能是单挑的,尤其站在后排,加血是没啥用的,前排保护的好,后排基本满血,加血是浪费攻击时间,输出比不上那些风暴雷神之类的,完完全全的输出,但同时,笔者也赞同一种用法,当你跟另外一个玩家阵容僵持的时候,尤其是打到双方基本都剩一两个单位的时候,不妨考虑下暴走木乃伊,单论到最后的单挑能力,无人能出其右,会给你带来意想不到的转折
理由:
这是笔者B同事使用的一个平民输出英雄,他认为这是最强的单体输出之王,暴击超高,技能也会暴击哦,B同事认为与其打3个单位100点伤害,还不如打一个单位300点伤害,早点弄死一个,才有更大的几率胜出,所以他认为论输出有效性,兔女狙击手是最强的,而且人品好的话,每个技能都是暴击,2倍的伤害,简直没人性,对此笔者,测试了一下,的确效果不错,排名前5少不了此人
理由:
残血杀手:这同样是笔者B同事认为最强输出英雄,理由也是单体输出能力,笔者的这位B同事,对单体输出能力怀有强烈的偏执意念,他认为,人品好,大招直接秒两个,事实上他的确给我们演示过这种效果,对方是双肉盾,双中排法系加单后排物理系的阵容,我的这位同事,先是靠这范围技能把对面的两个中排打成残血,然后靠着后排风语者的大招直接射死两个残血(血越少越有几率成为技能目标),再加上那个破甲的范围技,效果相当不错,弄死对面两个之后,4(他死了个肉盾)打3还是比较轻松弄死对方的
理由:
毒伤+群体失明:这是B同事同样认为输出不错的英雄,群体中毒不说,伤害不错,CD也不长,单体伤害高且失明,在其他几个英雄当中属于比较好用的
输出第9位
糖果女巫
理由:
双范围技:两个范围技,而且伤害都不低,唯一的缺陷就是大招打到的单位比较少,只是自身周围单位,一个后排能有几个周围敌方单位
输出第10位
卡牌大师
理由:
同样双范围技:两个范围技,伤害一般般,不算低也不算突出,效果好的是能降魔攻,对付法系阵容还不错,关键是持续时间长啊
《圣剑契约》辅助排行榜
辅助第1位:
鬼面枪手
理由:
沉默是金:笔者有一段日子在竞技场被那几个排名前几的家伙,打的屁滚尿流,研究一看,对面全是法系阵容,尤其像狐狸啊,沙影啊之类的,几个大招砸下来,己方死掉一片,没办法,研究对应的克制,鬼面枪手就出场了,一个大招,沉默一片,对面有怒气放不出技能,这滋味飒爽的,尤其是对这些智力敏捷的英雄,沉默的时间还翻倍,不要太好用哦,唯一可惜的是普通攻击慢了点,只能做伪DPS了
辅助第2位:
自然精灵
理由:
先手优势:打竞技场打得多的都知道,其实谁先使用技能,很关键,对战局的影响很大的,而谁先使用技能,就看怒气的回复速度以及怒气的存量,很偶然的机会,才发现这个家伙,一看描述,大吃一惊,简直就是在打法系的脸啊,法系克制必备,用起来也相当不错,一个大招砸下去,本来对面放技能的,结果没怒气了,只好等着再吃我一个大招。
辅助第3位:
魔环术士
理由:
副本能手:不知道大家玩过这个英雄没有,光看技能描述,其实很一般,但实际上,在打副本的时候,非常好用,一个大招,全场护盾,一般的怪基本打不破,打破了,直接再来一个大招,又加满护盾了,想要3星通关,此英雄必备
辅助第4位
通灵师
理由:
回血+免控+控制:如果担心对面的控场技太强大,那么通灵师就是必备的了,所有圣剑英雄当中唯一一个可以使己方单位免疫控制的存在,而且回血能力也不错,还有一个最牛逼的单控,可以使物攻最高的直接沉睡6秒,相当强大
辅助第5位
寒冰魔女
理由:
场控+法系输出:寒冰的法系输出能力相当不错,而且全场冰冻相信大家都体验过,相当好用的一个技能,在所有输出中,他的场控能力最强,在所有场控当中,他的输出能力最强,当既想要控场能力,又不想牺牲输出能力的话,寒冰是必选的了
辅助第6位
圣光先知
理由:
作为目前唯一一个瞬间全场加血的单位,圣光先知是相当实用的,前期三小强中唯一可以使用到中后期的英雄,尤其第四个技能也是相当强力,在黑暗掠夺战中,圣光是必不可少的出场英雄之一。
辅助第7位:
灾祸巫妖
理由:
能控能输出:灾祸巫妖的控场被官方强化过一次,最早玩的时候,兔子只能变一只,这次版本之后,直接变一群,能力上升的不止一星半点,尤其他的大招,其实输出是相当不错的,伤害高,克敏捷,唯一可惜的是敏捷基本都是在后排,想要打到后排可不容易,这是他的缺陷,但同比总体来讲,用起来还算不错
辅助第8位:
骸骨祭祀
理由:
强单控+强单输出:这英雄单体输出相当不错,他的大招笔者计算了下,眩晕有6秒之长,在所有控制技中数于头号排名,第三个技能的伤害点燃输出也相当不错,唯一可惜的是长的真心丑,而且脆,经不起几下就挂,遇到对面第一平民肉盾—裂天者之类的可以考虑使用,直接晕到死,不给对面放大的机会
辅助第9位:
娜迦海妖
理由:
物理系克星:娜迦海妖两个大控,真要被盯上,简直无脑从头站到尾,根本无法输出,控制时间也超长,大招直接全场睡眠5秒,结果小招也是睡眠5秒,加起来就是10秒,一场战斗打下来也不过二十多秒,一半的时间在沉睡,这怎么玩,尤其技能对象优先敏捷,简直就是冲着物理系去的,对面物理多,直接上娜迦,一睡千年。
辅助第10位:
恶魔之子
理由:
非人系光环之王:如果你看过恶魔之子的三个大光环的话,你就会知道,这玩意有多变态,全是加攻击防御的,三个光环,叠在一块,而且对全场全部有效,这逆天的,所以他的限制也是相当的明显,就是针对非人系的阵容,对人类毫无作用,所以就看你的阵容了,如果都是非人系,恶魔之子少不了了,如果不是,那恶魔之子就是个鸡肋,慎用哦。
《圣剑契约》顶级契约详解
以下英雄排名不分先后(毕竟没开放,笔者只能从英雄的一些描述,技能效果分析)
正义之拳
牛逼之处:
濒临5秒不死:这大概是我见过最贱的特性了,玩过LOL的都知道,跟蛮王大招一样,恶心又难惹之极
你想,好不容易把对面血量弄没,结果他就是不肯倒下,然后我方还在各种技能堆到他身上,完全不减血,整整浪费5秒的输出时间(这5秒内他是不死的),这5秒的时间要是输出在脆皮身上,早轮死放倒几个英雄了
关键这英雄有这特性也就算了,你看他的几个技能,除了最后一个都是被动技能,还都是伤害,控制类的,也就是这5秒内,不死也就算了,还在不停的放招,简直是在嘲讽啊,不好对付
大地行者
牛逼之处:
本来笔者认为这英雄能力一般般,不过就是能控(大招眩晕一片),能输出(几个技能伤害还不错),能抗伤害(第二个技能加护盾),结果同事让我好好看看第三个技能,人家研发不是傻逼,弄个普通的英雄最为后续推出的主打
结果一研究还真发现了一些奥秘,回复自身大量怒气,其实笔者跟同事早达成一个观点就是,这游戏技能玩得好,没有谁推不倒
打PK最关键的还是技能的组合搭配,而大招是几个技能当中威力最大的,最有效果的,所以大招需要怒气来释放,通过怒气控制大招
在整个游戏当中,能回复自身怒气的只有一个,炼金巨像,但是他的怒气回复条件相当苛刻,要么自己死了(吐槽,都死了要你何用),要么用大招杀死人才能回复(关键一个肉盾大招能有多少伤害,我玩到现在还没见过炼金能大招杀死人的)
而大地行者的这个怒气回复是没有条件的,只要放了技能就回复,这意味着什么,大地行者只要放一次小招,等于马上就可以再放一次大招(有怒气了),买一送一,划算的很
熔岩君主
牛逼之处:
熔岩君主,其实我们在新手关期间,他作为boss存在过一次,所以我们多少有点印象,而且在最早的版本当中,他开放过一次(笔者认为就是因为开放过一次才会被封禁了,因为那时他就牛逼的一塌糊涂)
熔岩君主,唯一的看点就是他的大招,需要消耗800点怒气,可以说是耗怒气量最多的英雄,但是带来的收益也是巨大的,他的大招直接对准中后排所有单位,而且伤害超级高超级高
在最初的版本中(笔者也不大清楚他们后来调过没,毕竟被封禁了没法测试),熔岩君主是搭配3肉盾+1辅助出现的,输出就靠他,肉盾在前面抗,死撑撑到3格怒气,然后就等着爽吧,一个大招,除非做专门的克制,否则,对面中后排全部死亡,只剩下血厚的残血,最后对面没了输出,剩下就是慢慢输出,一个个轮死就行
猎魔女
牛逼之处:
猎魔女的三个技能,各个都是针对智力法系去的,简直不给法系活路
首先说她的特性,上场敌方法强就直接下降25%,首先法系的输出等于下降了25%,这怎么玩,还没开打呢,就降低我25%的技能伤害,没法混了
然后大招对智力加成30%,第二个小招眩晕对智力单位的时间翻倍,第三个小招又是直接降低魔法强度,这上了猎魔女,法系的就不要混了,被克制的死死的,完全没有输出的空间与能力啊
以上内容因为英雄暂未开放,所以都处于臆测当中,完全是根据技能描述与特性介绍分析的,仅供参考哦
《圣剑契约》新手引导
小编送福利啦,今日为各位大大送上《圣剑契约》新手攻略,各位大大可以先从攻略了解一下游戏的内容,小编还会持续更新哒~~~
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