无尽之路:安多克洛斯迷宫游戏介绍
无尽之路:安多克洛斯迷宫简介
无尽之路:安多克洛斯迷宫游戏截图
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密室无尽之路好玩吗 密室无尽之路玩法简介
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无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介
期待已久的手游无尽迷宫即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编无尽迷宫好玩吗?无尽迷宫值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、无尽迷宫简要评析:
无尽迷宫(Endless Dungeon)官网是一款日系精美的恋爱养成类手机游戏,本次西西给大家带来的是无尽迷宫(Endless Dungeon)官网下载。游戏人物可爱Q萌,拥有多种属性的萌妹御姐等,丰富趣味的情节内容,快来下载游戏试玩吧!
2、无尽迷宫图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对无尽迷宫有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“无尽迷宫”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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明日方舟克洛斯怎么样 克洛斯介绍
有网友在找明日方舟克洛斯怎么样的相关资料。明日方舟是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。明日方舟克洛斯是一名定位为远程输出的干员,那么明日方舟抽到克洛斯怎么样好不好用?克洛斯精英化技能是什么?还不知道的小伙伴就来看看今天小编整理带来的解答吧:
克洛斯
优点:人手一个,低配能天使,培养成本极低,攻速快,精英化后是极佳的二星射手
缺点:对重甲非常疲软,二星上限低
以上就是【明日方舟克洛斯怎么样】的相关内容,更多精彩资讯尽在九游明日方舟专区!
地下城迷宫冒险!《无尽之路》手游上架
《无尽之路:安多克洛斯迷宫》(TheDeepPaths:LabyrinthOfAndokost)是SteveJarman于去年在Steam平台推出,并于近期登陆iOS平台的一款地牢冒险新游。游戏主打第一人称视角,为玩家带来略显复古情怀的地牢冒险体验。
《无尽之路》无论从那第一人称视角的画面表现,以及整体的游戏玩法机制,都是按照传统的迷宫RPG进行设计。尽管画面已经进行3D化,但也还是能给玩家带来一股复古的气息。
作为迷宫探索类型的游戏,其可玩性还是相当丰富的,其迷宫设计庞大之余也增设了不少机关谜题,想要解锁这些机关的话,除了打怪取得某种道具,还需要利用场景的一些物品如石头、隐形墙来探寻新的道路,才能够顺利解除机关继续前进。另外本作也设有了不少的职业选择,丰富你的冒险之旅。感兴趣的玩家不妨亲自下载体验吧。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
地下城迷宫冒险开启 《无尽之路》登陆苹果商店
虽然前段时间《无尽之路:安多克洛斯迷宫》这款游戏因某些原因而临时跳票,不过最终还是以较短的时间内正式与玩家见面了。
本作无论从那第一人称视角的画面表现,以及整体的游戏玩法机制,都是按照传统的迷宫 RPG 进行设计,尽管已经 3D 化了也还是能给玩家带来一股复古的气息。
当然本作作为迷宫探索类型,其可玩性还是相当丰富的,其迷宫设计庞大之余也增设了不少机关谜题,想要解锁这些机关的话,除了打怪取得某种道具,还需要利用场景的一些物品如石头、隐形墙来探寻新的道路,才能够顺利解除机关继续前进。另外本作也设有了不少的职业选择,丰富你的冒险之旅。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
地牢冒险《无尽之路:安多克洛斯迷宫》下周登陆双平台
如果你不喜欢第一人称的地牢爬行类游戏,那现在就可以翻篇了。如果你是该类型游戏的骨灰级粉丝。那么开发商Crescent Moon联合Steva Harman带来这款新作《无尽之路》(The Deep Paths)倒是可以关注一下。近日,开发商宣布,该作将在2月16日登陆iOS和安卓平台。
相信不少玩家对Crescent Moon都不会感到陌生,其推出的《天空鱼传说》、《鹿神》等作品可谓均是耐玩佳作。而Steve Jarman也推出两款经典作品《Descend RPG》和《冷火地牢》(Coldfire Keep)。本作其实是去年10月Steve Jarman推出的PC版迷宫主题RPG游戏《无尽之路:安多克洛斯迷宫》(The Deep Paths:Labyrinth Of Andokost)的移动版。
移动版在保持原有游戏趣味的基础上,将配合移动设备优化操作。在游戏中,玩家需要解开地牢中不同的机关,避免自己被机关陷害的同时,还要解开地牢中的谜题,发现前进的道路。此外,玩家还将面对各式各样可怕的敌人,除了挥动手中的武器之外,还可以使用魔法,甚至利用机关来进行绞杀。
冒险过程中,玩家还将有机会获得不同的装备和消耗品,为自己的角色进行强化以及补给。游戏最终目的是战胜最终BOSS并获得宝藏。由于采用了第一视角,因此玩家在每一个场景中的视野范围都比较狭窄,因此需要格外小心拐角处,极有可能你拐个弯一下,迎面就和怪脸帖脸了。
游戏售价4.99美元,折合人民币约合30元,和Steam版本的售价差不多。感兴趣的玩家,可以关注一下。同时你的游戏过程还可以通过ReplayKit直播出去。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
地牢冒险《无尽之路:安多克洛斯迷宫》下周推出
如果你不喜欢第一人称的地牢爬行类游戏,那现在就可以翻篇了。如果你是该类型游戏的骨灰级粉丝。那么开发商Crescent Moon联合Steva Harman带来这款新作《无尽之路》(The Deep Paths)倒是可以关注一下。近日,开发商宣布,该作将在2月16日登陆iOS和安卓平台。
相信不少玩家对Crescent Moon都不会感到陌生,其推出的《天空鱼传说》、《鹿神》等作品可谓均是耐玩佳作。而Steve Jarman也推出两款经典作品《Descend RPG》和《冷火地牢》(Coldfire Keep)。本作其实是去年10月Steve Jarman推出的PC版迷宫主题RPG游戏《无尽之路:安多克洛斯迷宫》(The Deep Paths:Labyrinth Of Andokost)的移动版。
移动版在保持原有游戏趣味的基础上,将配合移动设备优化操作。在游戏中,玩家需要解开地牢中不同的机关,避免自己被机关陷害的同时,还要解开地牢中的谜题,发现前进的道路。此外,玩家还将面对各式各样可怕的敌人,除了挥动手中的武器之外,还可以使用魔法,甚至利用机关来进行绞杀。
冒险过程中,玩家还将有机会获得不同的装备和消耗品,为自己的角色进行强化以及补给。游戏最终目的是战胜最终BOSS并获得宝藏。由于采用了第一视角,因此玩家在每一个场景中的视野范围都比较狭窄,因此需要格外小心拐角处,极有可能你拐个弯一下,迎面就和怪脸帖脸了。
游戏售价4.99美元,折合人民币约合30元,和Steam版本的售价差不多。感兴趣的玩家,可以关注一下。同时你的游戏过程还可以通过ReplayKit直播出去。
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地牢爬行类游戏《无尽之路安多克洛斯迷宫》将推移动版
如果你不喜欢第一人称的地牢爬行类游戏,那现在就可以翻篇了。如果你是该类型游戏的骨灰级粉丝。那么开发商Crescent Moon联合Steva Harman带来这款新作《无尽之路》(The Deep Paths)可以关注一下。相信不少玩家对Crescent Moon都不会感到陌生,其推出的《天空鱼传说》、《鹿神》等作品可谓均是耐玩佳作。
其实本作是今年10月Steve Jarman推出的PC版迷宫主题RPG游戏《无尽之路:安多克洛斯迷宫》(The Deep Paths:Labyrinth Of Andokost)的移动版。在游戏中,玩家需要解开地牢中不同的机关,避免自己被机关陷害的同时,还要解开地牢中的谜题,发现前进的道路。
此外,玩家还将面对各式各样可怕的敌人,除了挥动手中的武器之外,还可以使用魔法,甚至利用机关来进行地图杀。由于采用了第一视角,因此玩家在每一个场景中的视野范围都比较狭窄,因此需要格外小心拐角处,极有可能你拐个弯一下,迎面就和怪脸帖脸了。
在冒险过程中,玩家还将有机会获得不同的装备和消耗品,为自己的角色进行强化以及补给。游戏最终目的是战胜最终BOSS并获得宝藏。
移动版在保持原有游戏趣味的基础上,将配合移动设备优化操作,并支持ReplayKit Streaming直播。游戏暂定于2017年推出,售价未知。不过Steam上售价才31元,相信移动版不会很贵。
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地牢爬行类游戏《无尽之路安多克洛斯迷宫》移动版即将上线
如果你不喜欢第一人称的地牢爬行类游戏,那现在就可以翻篇了。如果你是该类型游戏的骨灰级粉丝。那么开发商Crescent Moon联合Steva Harman带来这款新作《无尽之路》(The Deep Paths)可以关注一下。相信不少玩家对Crescent Moon都不会感到陌生,其推出的《天空鱼传说》、《鹿神》等作品可谓均是耐玩佳作。
其实本作是今年10月Steve Jarman推出的PC版迷宫主题RPG游戏《无尽之路:安多克洛斯迷宫》(The Deep Paths:Labyrinth Of Andokost)的移动版。在游戏中,玩家需要解开地牢中不同的机关,避免自己被机关陷害的同时,还要解开地牢中的谜题,发现前进的道路。
此外,玩家还将面对各式各样可怕的敌人,除了挥动手中的武器之外,还可以使用魔法,甚至利用机关来进行地图杀。由于采用了第一视角,因此玩家在每一个场景中的视野范围都比较狭窄,因此需要格外小心拐角处,极有可能你拐个弯一下,迎面就和怪脸帖脸了。
在冒险过程中,玩家还将有机会获得不同的装备和消耗品,为自己的角色进行强化以及补给。游戏最终目的是战胜最终BOSS并获得宝藏。
移动版在保持原有游戏趣味的基础上,将配合移动设备优化操作,并支持ReplayKit Streaming直播。游戏暂定于2017年推出,售价未知。不过Steam上售价才31元,相信移动版不会很贵。
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无尽迷宫
无尽的迷宫是玩家26级时开放的系统,作为本游戏最神秘的系统之一,在下感觉非常有必要让各位了解一下它的刺激和恐怖。在这里你会面对一些熟悉的面孔,但他们却和记忆中完全不一样,到底要如何面对这些最熟悉的陌生人?只有战斗,但这里的战斗充满技巧。
系统介绍:
玩家每天有2次机会进入无尽的迷宫,玩家光杆司令附身女神出战,没有随从跟随。挂掉以后是可以复活的,但是需要消耗钻石。地图和怪应该是完全随机的,这也算是这游戏一直秉承的光荣传统了。怪头上可能会带有特殊状态,有些状态简直变态到爆,打得我没脾气,好在在下智商高达250,挂掉无数次后逐渐掌握了每个状态的弱点,这个会在下方详细描述!杀掉怪不会产生任何掉落,但会得到相应的积分,目测难度越高的怪积分越多(这不废话吗);另外这里任何一层的迷宫出口都是不上锁的,所以找到出口就能下去了,但在下强烈建议不到迫不得已别去钻这个空子,前面的怪不杀后面的积分越来越难获得。另外每下一层都可以强化一次自身属性,这个根据实际情况选择吧,本人建议技术流多加攻击,要是向在下一样手比较糙的,可以考虑先加生命和林相性,不然中期开始被几个远程围堵的感觉生不如死。积分是用来做每日排位的,第一名可获得800钻石... ...看起来还是蛮大方的。
好了,下面是最精彩的环节!
状态说明和破解方法:
每层都会遇到几个带特殊状态的怪,某些状态不了解破解方式那就等死吧,就这么简单,以下是在下发现过的20个状态:
1:风鬼:闪避率80%;这个比较简单,如果是白绿蓝色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比较棘手,因为闪避后会回血,所以还是用山属性元素技能干掉他吧。
2:林鬼:不死率80%;这个更简单,砍到1滴血再用封印解决他,即便不是相克元素都没事,打一滴血妥妥的。
3:火鬼:暴击率80%;就是伤害高点,简单,任人宰割!
4:山鬼:刚体率80%;紫怪金怪比较棘手,小心被反死,稳妥起见,用火属性元素技能收拾他。
5:风魔:闪避率100%,超高的闪避回血;具体数值不明,但回血能力惊人,如果一次大招打不死的话,再砍几下他就满血了,所以绝对不能在非山元素爆发的状态下对他进行普通攻击!山属性爆发后的威慑技能完全克制闪避,没了闪避也就没有闪避回血,这时就能悠哉的砍死他了。
6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要触发瞬移立马满血复活,所以快打死的时候一定要用元素技能,其实林怪的生命都很低,一个风属封印基本就KO了。
7:火魔:暴击率100%,无与伦比的暴击伤害;这伤害有多变态,就举个例子吧,10多层遇到两个泰坦,没状态的一个打我一下掉1500的血,带状态的打我一下上万,因为忘了当时俩怪的颜色,所以无法计算数值,但估计这爆伤起码500%,击杀建议很简单,不要近身!变身射死他或者放着风筝慢慢打。
8:山魔:刚体率100%,超强的伤害反弹;这反伤,肯定比我打出去的伤害强,想两刀砍死自己的话就去吧。这家伙射也射不死,因为即便远程还是被反伤伤到,只能用火元素技能消灭掉,还好山怪速度都慢,磨吧。
9:魔王:带这个状态的怪,生命攻击极大的提高,估计是副本中的BOSS系数;就当杀副本BOSS吧,没啥好说的,就看输出和逃命的本事。
10:再生:每秒回复生命力;感觉回复的数值不大,好打。
11:自爆:死亡时自爆;死亡时造成毁灭性的大范围爆破伤害,不过击杀就很简单,掌握距离,不要近身,自爆范围大约是1.5-2个格子,所以变身为攻击距离2以上的魔神,可以轻松解决,元素封印硬直时间比较长且距离不太远,有一定危险性。
12:击退:每次攻击都能让敌方后退3格;被击中不但会被击退还会打断攻击,所以元素封印这种硬直时间长的技能就容易被废掉,建议用冲撞和跳跃震地磨死他。
13:追随者:彩蛋状态,打死后英雄战斗力会强很多,感觉是吸收了对方的战斗力,直到本层结束。
14:仰慕者:彩蛋状态,不会攻击不会移动,就站那挨打,打死依然给很高积分。
15:召唤者:地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出;对于这种变态技能,没啥好说的,赶快找出本体来消灭掉,拖的时间长了地图上满满的全是怪啊,而且召唤出来的怪打死也不加积分。
16:狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命阻击的目标;同上,尽快找出本体消灭掉。
17:唤雷者:地图中有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴的目标;还是同上。
18:隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才会发现隐藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS层的开门机关,简单。
19:背水一战:生命越低,攻击力越强... ...恩?好像没啥可解释的?
20:通缉者:地图上有通缉者时,击杀后会唤出怪物猎人;这也算个大大的彩蛋了,首先这状态没提升难度,其次怪物猎人要的东西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他给的东西可都是些稀有货。
以上就是在下对目前已发现的20个状态的描述了,仔细看看是不是也没那么变态啊?哈哈哈,容我先大笑三声,然后再告诉你们一个小秘密,每个怪的状态可能不止一个哦,哈哈哈。想象一下吧,隐藏者带唤雷,永不停歇的雷击;攻速最快的火枪手带击退,永远打不出来的元素技能;哈迪斯带魔王火魔一击几十万的伤害;是不是很惊险,好刺激啊!不过遇到这样的组合,还是赶快找出口出去吧,我先撤了,你断后~
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