拳皇大蛇篇Go游戏介绍
拳皇大蛇篇Go简介
拳皇也要抓?香港手游公司将推《拳皇》LBS+AR手游
拳皇大蛇篇Go游戏截图
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拳皇wing191大蛇出招表
拳皇wing191大蛇出招是什么,大蛇也是很多玩家喜欢的角色,这个角色出招表是很多的,一般分为表模式和里模式,出招会有不同,其中接下来小编为大家带来了详细介绍。
1、表模式出招表:
2、里模式出招表:
拳皇全明星大蛇怎么样 拳皇全明星大蛇角色介绍
拳皇系列里面有着各种各样的经典角色,大蛇就是其中的一个大热门角色,最近有不少小伙伴们好奇拳皇全明星大蛇怎么样,想了解一下作为我们童年时期最顶尖的强者大蛇在拳皇全明星当中到底实力如何。那么今天便给大家带来了大蛇的相关角色介绍,帮助各位进一步了解这个角色的属性。
不可否认的是在早期版本大蛇的确有着非常顶尖的数值以及胜率,作为自称为神的男人,其技能机制和伤害几乎就是街机老版角色的完全还原。无论是卓越的连招机制,亦或者是全屏的大招效果,在早期一直是顶尖级别。
不过随着后续版本的更新以及数值的进一步调整,加上陆续有新的强力角色登场,使得其地位方面也开始有所下降。直观体现的就是老角色的通病,数值伤害有些跟不上版本。不管说技能的连招机是很不错,但总数值伤害量相比现在的一些顶尖角色要差上一些,因此虽然仍然非常好用,但并不算是顶尖角色了。
其技能方面,一技能黑洞以及二三技能的光波,能够对敌人造成有效的强力控制,甚至可以无缝打出无限连招。只要自己操作没失误,且气和能量保持足够的话,那么可以一套将对面连到去世。
大招方面仍是那么无脑,作为少有的可以持续性全屏对敌人打击的大招技能,在二段之后能打出极为卓越的持续性连段伤害,让人防不胜防。除非先手打断,或者使用针对性技能硬刚,不然的话基本上都得吃一个满大。
总的来说,这个角色虽然强度方面并没有刚出来时候那么的厉害,但技能的机制性能还是非常不错的。唯一的缺点可能就是因为老角色导致伤害方面以及爆发输出较低,在现版本快节奏下,上场率有所下降。以上就是本期拳皇全明星大蛇怎么样的全部内容了,我们下期再见。
拳皇97大蛇出招表 大蛇连招教学
大蛇(Orochi、オロチ)即八岐大蛇。著名格斗游戏《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。
跨越时空1800年,大蛇四天王之首的高尼茨通过杀害三神器传人中的神乐万龟削弱了对大蛇的封印,但在KOF96之中被京庵联手打败并自杀,后四天王胜于的七枷社和夏尔米利用京的女友雪为祭品,并以克里斯的肉体作为能量的载体进行实体化了。《拳皇97》的最终决战中草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三种之神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。
京庵鹤合力一度打倒大蛇,但是大蛇仍然有余力站起,在大蛇的引导下,八神再度暴走,成为月之夜大蛇之血发狂的庵(暴走庵),但令大蛇没想到的是八神扑向大蛇使出三神技之贰用双手扼住了大蛇的颈部将其举起,在受八尺琼祖先嘱托的京全力一击的最终决战奥义-无式的攻击之下,终于将大蛇重新封印。
下面以97街机版为例,从几个经典招式解读一下大蛇的实用性。
近B/远B/2B 一段
近B/远B/2B 二段
Orochi的招牌神技,之所以能在97称霸全靠这招。打出超出常人重攻击的硬直(44帧)后,26D迅速取消然后利用极快的66前冲速度反复循环从而形成无限。
近C/远C/2C
安全区域不错,但是出手速度过慢,乱出等于找死。一般都是5B打累了补刀用。对于一些体型较大可以目押第二个C,或者26D取消接第二个C。
普通投:
门客人:近身←or→ CorD
判定范围为24个像素,不可拆解,可以受身。伤害超过血条的五分之一,曝气后增加四分之一以上。
远程压制:A-
黑粒子26A 反弹盾(反出的飞行道具)26D 灵气柱624A/B/C/D
黑粒子:↓↘→ A
第一形态
此阶段垂直方向判定范围最广,即使一些66中的莉安娜以及高尼茨拥有很低的身位也无法顺利过波
第二形态
判定不断刷新前进 低身位可前冲躲过
出招需要34帧(第18帧的时候会出现一次判定),收招需要25帧,综合硬直时间为59帧。从版边1P发出的第一时间开始到击中相反版边的2P,需要33帧。判定级别为3B即二级飞行道具,属于不可以抵消不可以反弹的飞行道具。具有后续追击效果,每段可以打出30帧受创硬直,若对方切防,每段可以牵制27帧。
不能抵消三级飞行道具MAX水晶超射以及MAX霸王翔吼拳,借助自身不可抵消属性造成对穿局面。
对于一些出手速度一般、判定不高的飞行道具,有能量时COUTER状态下有几率可直接接大秒杀
26B后利用大招掏魂的持续投技判定效果,可形成不可防御波
理想状态下2个26A就能聚气1管
黑粒子对于地面以及空中单位都具有后续追击效果,每段可以打出30帧受创硬直,若对方切防,每段可以牵制27帧。
26A 66 跳D 5C 24A
不使用无限连的简单一套死
版边卡好位置可无限
反弹盾(发出的飞行道具):↓↘→+D
反弹盾比较特殊,蓝波虽然出的慢,但是大蛇早就恢复了行动,目前KOF唯一的飞行道具还没出现就已经解除收招硬直的招式。综合硬直为8帧,不过蓝波必须等到第60帧时才会出现。反弹盾本身判定等级为3B,属于不可以抵消的类型。抵消对手飞行道具后出现的蓝波判定等级为3A,属于可以抵消可以反弹的飞行道具。
该飞行道具作用不是太大 如果是以针对2级及以下的可以抵消的飞行道具,黑粒子比蓝波实用很多。提前恢复硬直配合物理攻击很难形成有效夹击,大蛇的逆向能力一般,无下段起手,无法利用蓝波形成有利的择。灵气柱:→↘↓↙←A/B/C/D
超必杀:24A/C 阳光普照 623A/C 掏魂
阳光普照:↓↙←+A/C
判定指数:★★★★★☆☆☆☆☆
实用指数:★★★★☆☆☆☆☆☆
这招性质为飞行道具,由2个巨大的判定框组成的全屏判定。判定等级为最高级别飞行道具即3D,不可反弹不可以抵消,由于早期系统的缘故,此招的攻击判定无法像白罗那样在一定条件下解除。
抵消三级飞行道具MAX霸王翔吼拳
消除死亡龙卷风的判定
可以看出,对付出手速度不快的飞行道具,阳光的防波能力还是很强的
但是对于不可抵消的飞行道具,无法消除其攻击判定时,如强行对冲结果并不乐观。
出手速度较慢(闪光后第15帧出现判定),中近距离被打断的几率很高
收招破绽很大(若对方防住后有33帧破绽),多数普通人都能反击,阳光本身对于防御状态的对手无法推开身位,5个身位内放阳光几乎百分之百会在收招时间内被确反。7个身位内绝大多数人都可以66然后用拳脚或者较快的必杀破掉,除非双方各站版边才勉强安全,当然即使在版边在BOSS里面仍然不安全。
能量AB不多说 除开闪光时间,阳光没有1帧无敌时间。普通人还需要考虑能量问题,而很多BOSS集气快,不等到阳光收招再确反中途就可以打断。
与护身及部分不可抵消飞行道具相杀时会延长持续时间(目前原因未明)全屏本身判定持续时间为69帧,但是实际上会由于对手防御以及击打的HIT数来增加画面帧数导致变长。分为以下几种情况:8HIT全中,帧数变为89帧,15HIT全中帧数变为97帧,8段全防御变为77帧,15段全防变为85帧,若与其他飞行道具长时间相杀双方均无事延续后会增加到157帧。
中间双倍打击出红字对于血薄的人可直接秒杀
作为全屏的开山鼻祖,亮点与缺点同时存在,好处在于伤害高、指令简单新人都不会串,5B或者黑波等打中后衔接毫无难度;局限在于无论是出手还是收手破绽都很明显,且没有1帧无敌时间,无论如何都没法与后期全屏相提并论。
掏魂:→↓↘+A/C
判定指数:★★★★☆☆☆☆☆☆
实用指数:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
此招性质为延迟投,有效范围为66个像素(前后各66),在97里面与玛丽台风并列第一,为最远的投技(除开BUG),但是掏魂并不是瞬投有判定延迟,19帧后才会生效,因此其实际作用还不如八神的屑凤。
闪光结束后有6帧无敌时间(不免疫地震、投技),从第20帧开始出现判定。判定持续时间虽然长,却没多大意义。大蛇判定持续期间,不能做任何动作,没有任何无敌时间简直就是给人当靶子打。头部跟下身是破绽,对于掏魂的“黑洞效应”,下段攻击跟跳攻击都能破掉,飞行道具以及一些无敌技也行。即使想利用墙角厕所,也会被第一时间残跳攻击所破。
26A 26A 623A
伤血约血条的一半,版边黑波打累了以及5B 5C后都可以补刀
综合评价:A-
Orochi是早期BOSS中的产物,伤害还是不错。主要战术说白了就是远了放波,近了踢腿,AB不断为黑波跟5B制造有利位置。打中后有将对方连死的可能,在97里面除开疯八勉强有对抗资本,其他人都是无解。但纵观全BOSS系列,并没有太多优势。飞行道具无论是速度还是判定以及牵制收益在其之上的大有人在,
很多人腿更长更快。没有升龙,仅5B对空,而很多人空对地技能都有无敌时间且破绽极小有打中致死的可能,5B难对抗。缺乏下段起手攻击,套路暴露明显(地球人都知道近战只会用5B),对面防守只有1种防守那就按4,被能量CD后可能会OVER(比如噩梦吉斯、伊格尼斯等)。
97拳皇出招表大蛇
这篇文章给大家聊聊关于97拳皇出招表大蛇,以及大蛇所有招式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
[大蛇]干枯大地之七枷社
?????近身投←↙↓↘→·A或C
?????投技←↙↓↘→·B或D
?????近身投→↘↓↙←→·A或C
挫大地↓↙←·A或C
吼大地[必杀技]↓↘→↓↘→·A或C[可蓄力]
?????[近身必杀技]←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C
暗黑地狱极乐落[近身必杀技]→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
以上是里七枷社的出招表希望能给你带来帮助
祝您游戏愉快
在4399拳皇游戏中,大蛇的隐藏大招是:终极必杀——阳光普照。
阳光普照特效。
释放连招:↓←+轻拳+重拳
普通手柄A是轻拳,Y是重拳,大蛇的隐藏大招,连招顺序也就如下图:
拳皇大蛇变暴走大蛇的方法
这种变法是一记大招,需要一个能量。选择表模式的大蛇,设置成简易出招,在有能量的情况下啊,近距离时,按i或者u键,即可发出此招
通灵之术变化术束缚之术木叶瞬身忍法·蛇脱忍法·影分身忍法·软件改造忍法·不尸转生忍法·消写颜之术忍法·死亡预览术忍法·天地咒印术忍法·千影蛇络忍法·双蛇相杀忍法·潜影蛇手忍法·潜影多蛇手风遁.大突破风遁.风尘烈波土循.土替身土遁·土分身外道之印封印术.五行封印封印术.秽土封灭召唤出秽土转生时所用的棺木,并将敌方拉至棺木中封印。
通灵之术.秽土转生通灵之术.蛇脱通灵之术.罗生门通灵之术.三重罗生门武器:草薙之剑.空之太刀最强天地咒印形态:白鳞大蛇忍法˙八歧之术
步骤/方式1
【拳皇97】大蛇的“阳光普照”的超必杀摇法是↓↙←A。
如下图,人物在左边时(在右边时摇的方向是相反的,按钮不变),摇杆向下摇,然后逆时针转到左方向,同时按下A。
步骤/方式2
这时大蟒就可以释放出“阳光普照”必杀了。
文章分享结束,97拳皇出招表大蛇和大蛇所有招式的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
《拳皇97》大蛇出招表
拳皇97大蛇招式指令有哪些?拳皇97大蛇有哪些招式指令?很多小伙伴都很好奇。有小伙伴想要拳皇97大蛇出招表,那么接下来手游九游小编就为各位小伙伴带来拳皇97大蛇出招表。
拳皇97大蛇按键摇杆出招表
按键连招:
阳光普照(下后拳)
掏心(前下拳)
黑离子(下前拳)
柱(前下后拳)
盾(下前腿)或者改配制设置定义宏一键杀
注:PS版的有大改动
摇杆连招:
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键
*“掏魂”:→↓↘A或C
*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)
总之以上就是关于游戏当中大蛇的全部招式了,这里有很多招式都有奇效,并且大招阳光普照是需要怒气点的,如果没有怒气点是一下秒不掉的。
以上就是有关于拳皇97大蛇出招表的内容,更多内容请继续关注本站。
拳皇大蛇实力排名介绍 拳皇大蛇战斗力谁最强
《拳皇KOF》游戏正篇剧情里(港漫属于同人),大蛇一族一共有十个成员,除了正规编制的八杰集(代表八岐大蛇的八个头颅)之外,自带大蛇之血的双疯(疯八、疯莉)也是大蛇一族,只不过常规状态没有编制罢了。
而卢卡尔的大蛇之血是高尼茨强行植入的,最终也没有跟卢社长完美融合(不稳定的欧米茄形态),临死前还被收回了,所以他不能算大蛇一族。
本文将会对十位大蛇一族的成员进行剧情实力排名,其中会加入一些游戏操作设定,但仅供参考并不作为实力参数。
TOP10、牙之力嘉迪路
嘉迪路在游戏中无法选择,只能出现在莉安娜的回忆剧情里。
身为八杰集的嘉迪路,很早就觉醒了八杰集的记忆。按照设定八杰集轮回转生,只有地狱四天王会自动保存大蛇一族的记忆,其他四人只能被四天王强行唤醒。而嘉迪路意外的自动觉醒了,并且为了媳妇儿跟闺女,嘉迪路拒绝了大蛇之血的召唤,一直强行将牙之力压制到一半以下。
1984年的某一天,高尼茨来嘉迪路家谈判,让他解放大蛇之力,回归八杰集的温暖大家庭,一起把老板八岐大蛇解封,然后毁灭人类,建立一个美好纯净的新世界。
嘉迪路用一句美国国骂回应了高尼茨——去你奶奶的髽儿吧,我特么把人类都清零了,那不等于杀妻灭女吗?
高尼茨被拒绝+骂街后非常淡定,很自觉的离开了嘉迪路家,临走前摸了一把小莉安娜的脑门,唤醒了莉安娜体内的大蛇之血。
于是,可爱的娜娜就疯掉了,亲手送走了自己的父母,还把整个村庄都屠了。而嘉迪路完整的牙之力其实要强于莉安娜,但他不想伤害女儿,所以用脸接下了女儿的输出,跟媳妇儿一起升天了。
杀死父亲之后,莉安娜得到了嘉迪路的牙之力,在疯狂状态下就会完整释放。
由于嘉迪路一直压抑大蛇之力,所以到死也没展示出任何战斗力,而且官方也没有对其具体实力进行补充设定。在这一世轮回里,他只能算是八杰集垫底的存在。
但在KOF15怒队的结局剧情里,哈迪伦收到情报,有人看到了疑似嘉迪路的人,并派莉安娜跟两个猛男护法一起去调查。也就是说,嘉迪路可能会在后续剧情中复活,而且其实力也会完整展示出来。
TOP9、死之力薇丝
薇丝跟麦卓其实综合实力应该差不多,在设定上也不是特别强,一个兽之力,一个死之力,一个是快绝的速度,一个是强大的腕力,颇有点卧龙凤雏的味道。
薇丝的死之力类似于一击必杀,只要被她打中就嗝屁。游戏里做成了超必杀指令投,但攻速太慢只能对付龟派角色。
一个高闪避高攻速,一个高输出高防御,各有优势不好比较,而且两人基本也不可能打起来。硬要比个高低的话,那麦卓的速度优势就印证了火云邪神坚持的武学理念——天下武功唯快不破,只要速度到了极致,那就只有我揍人别人连我腿毛都摸不到。
如果麦卓跟薇丝对打的话,个人更看好麦卓,麦卓除了本身速度更快之外,薇丝胸围还要比麦卓要大两厘米,车灯太大容易影响移动速度,所以薇丝会被麦卓游斗耗死。
TOP8、兽之力麦卓
麦卓的兽之力设定是压制级的速度,快起来只有疯八才跟得上。游戏里麦卓也比薇丝实用得多,高移动高闪避,而且连招极其实用,可以打压制,必杀技判定也高,在以耗血为主要打法的KOF98属于一股清流,喜欢用麦卓的高手也比较多。
其实麦卓薇丝在剧情中很早就去世了,96八神队通关后,高尼茨自杀身亡,临死前告诉麦卓薇丝,两个倒霉娘们背叛我,你们也准备领盒饭吧。
高尼茨一死,八神体内的大蛇之血就苏醒了,进入疯八状态,两招就把麦卓薇丝给挠死了。这里一方面展示了疯八恐怖的战斗力,但也证明了麦卓薇丝在八杰集里确实不咋地,跟嘉迪路强行不觉醒大蛇之力不同,麦卓薇丝是完整觉醒了兽之力跟死之力,结果还是被疯八秒杀,可见两人上限也不咋地。
之后麦卓薇丝在有剧情的KOF中就没有出场了,只有98这种大乱斗里才能选择。在KOF11结局时,八神被阿修夺走了八尺琼勾玉,失去了紫炎之力。于是麦卓薇丝以灵魂形式重现,帮助八神提升了体术,变成了更加生猛的爪八形态。
爪八的战斗力就可以视为是死之力跟兽之力的结合,同时具备麦卓的速度跟薇丝的腕力,某种程度上13的爪八比紫炎八神还好用,八咫鸟也比八稚女更加炫酷。
麦卓薇丝对八神就是真爱啊,被挠死了还阴魂不散守护他,失去紫炎之力后不计前嫌的给八神助攻。(八神:我这该死的魅力啊!!)
TOP7、疯狂莉安娜
莉安娜八岁就被高尼茨给整疯狂了,自灭满门不说,还把整个村子都杀了个精光。在释放完所有戾气后,莉安娜失去了所有记忆,被古迪伦收为养女,之后又跟两大猛男欧巴组了CP。
从剧情设定的实力来说,莉安娜比八神庵要弱一些,因为八神一族的蛇血是跟大蛇签订契约而来,代代相传的传统技能。而莉安娜的大蛇之血是从父亲嘉迪路那里继承来的,纯度本来就不高。童年莉安娜杀死嘉迪路,是因为嘉迪路放弃了抵抗,真动手莉安娜早死一万多次了。
而得到嘉迪路完整牙之力,并唤醒大蛇之血的疯狂莉安娜,实力要强于普通八杰集,但弱于地狱四天王。另外莉安娜的大蛇之力也是极其不稳定的状态,前后暴走三次,除了童年自灭满门之外,第二次是97受大蛇封印解除影响,进入了暴走状态,直接吊打了克拉克跟拉尔夫,但被赶来的草薙京神乐千鹤联手制服了。
这也看得出来疯莉跟疯八的差距,双神器合体就能干翻莉安娜,而疯八是集合了几乎所有参赛格斗家的战力才勉强压制的。
在拳皇2003里,莉安娜最后一次觉醒了大蛇之力,即将暴走之际,被克拉克跟拉尔夫一人抱住一条大腿。莉安娜把两个猛男各种大逼斗一通抽,但两人就是抱紧了老妹的美腿不放手,折腾了一个小时之后,莉安娜回复了理智。
拉尔夫:以后你要再暴走,记得叫我们来处理。
莉安娜:臭不要脸的玩意儿,吃豆腐吃上瘾了是吧。
而在游戏中莉安娜属于是中游角色,牵制能力强,尤其是下轻腿能把人活活撩死,抢空能力也是中上水平,但缺点是集气慢,也没有攒气的外挂技能,除此之外还怕强力投技角色近身(这也是安排克拉克在身边的原因)。
TOP6、命运之炎克里斯
克里斯虽然是八杰集里的上游角色,地狱四天王之一,拥有跟男主角草薙京对应的火焰之力。而且克里斯的紫炎是完美紫炎,对身体没有任何副作用的(八神的紫炎双向伤害效果)。
但克里斯的剧情实力应该是垫底的存在,从他被选为大蛇人柱力就看得出来。因为召唤大蛇的载体,除了完美人柱力奇稻田一族的传人之外,就只能在三天王里面选一个最弱的。
大蛇的转生公式是酱紫:两个强大的八杰集用生命跟力量作为祭品,然后在人柱力身上唤醒大蛇。而作为祭品的力量越强,蛇叔的觉醒程度就越高,所以作为人柱力的克里斯必定是实力垫底的存在。
但在游戏里真克里斯是超强的存在,97里是小五强角色,98里就差被当成BUG给禁用了。出招收招极快,跳超重击判定极强,下重脚突袭能力堪比八神,还有很高的致晕能力。而真克里斯的招牌套餐——下轻脚+轻拳+打击投+暗黑大蛇薙,挨上一套基本上就趴窝了。
TOP5、荒狂雷光夏尔美
在一众女性角色中,夏尔米未必是实力最顶尖的存在,但她的上围却是傲视群雄的王者级别,迄今为止只有安琪儿跟夏尔米一样都是92,而不知火舞只是舍得露,实际数据只有87。
真夏尔米拥有日本四大灾害之一的雷电,对应二阶堂红丸。剧情实力夏尔米可以吊打红丸,毕竟地狱四天王都是超越人类极限的存在,红丸的雷电只是人体特异功能,而夏尔米的雷电是大自然之力,档次上完全不一样。
但在游戏尤其是97里,红丸几乎可以把夏尔米打出屎来,红丸是堂堂小五强,而真夏尔米直接可以去挤掉比利或者坂崎由莉,整一个五弱席位坐着。
真夏尔米除了必杀技伤害高,高手可以用飞行道具控场之外,其他几乎一无是处。既没有特别好用的连招,也没有可以压制对手套路,防御还弱得一批。
98的夏尔米被强化了不少,升级成了中游角色。2002的夏尔米还被追加了一个特别恶心人的换命超必杀技命运之失,印证了那句民间的俗语——人生就像打电话不是你挂就是我挂。
TOP4、暗之力山崎龙二
注意,山崎龙二是暴风弟弟这个设定,是港漫里瞎编的。正篇剧情里山崎龙二跟高尼茨并没有血缘关系,而且他也是唯一一个拒绝了高尼茨召唤,并且活了下来的八杰集。
高尼茨为什么放过山崎龙二,根本原因就是“没有绝对赢他的把握”。山崎龙二不但凭着自己的意志压制了大蛇之力,还拥有不亚于八杰集的实力。假如高尼茨把山崎龙二往死了挤兑,他一撒狠释放大蛇之力,再结合自己的基础战斗力,估计高尼茨没见到草薙京就被灭了。
山崎龙二的暗之力,按照官方说法就是“谜一样的未知力量”,说白了就是懒得去设定。毕竟山崎龙二本身实力已经有点超标,再给他整一个疯狂形态,那游戏平衡性就更差了。
从山崎龙二的战斗方式来看,大概可以推断“暗之力”的属性,就是一种跟光之力相反的能力。山崎龙二的战斗方式就挺阴暗的,皮带抽人,裤衩里掏匕首捅人,扔沙子迷眼睛,火药糊人脸等,都是些下三滥而且见不得人的阴招。
游戏里山崎龙二其实挺强,97里某段时间还被选入了五强,但后来被蔡宝奇给挤下去了。山崎龙二的优点很突出,牵制能力一流,高伤害高晕点,连招极其好用,经常能把对手一波带走。但缺点是没有升龙招式,对空能力稍弱,最要命的是被另一个五强神乐千鹤完美克制,这点在高端局容易被针对。
TOP3、干枯大地七枷社
地狱三天王的老大,拥有大地之力,剧情实力仅次于高尼茨,在大蛇八杰集稳居二号角色。
还没觉醒大蛇之力时,七枷社就挑战过极限流道场,还把老爷子坂崎琢磨给打伤了。
而七枷社视八神庵为劲敌,他的乐队也是针对八神的乐队成立的,经常在同一座城市开演唱会PK票房(七枷社回回输)。
为了跟八神在KOF擂台上决斗,七枷社率队打败了美国运动员队,抢走他们的邀请函参加了97KOF。
在性格设定上,七枷社也是顶级狠人,跟高尼茨做事情风格相对低调不同。七枷社为了复活大蛇,他可以牺牲所有人的性命。在97剧情中地狱三天王被格斗家组团打败后,七枷社亲手宰了夏尔米跟克里斯,然后自己扭断了脖子,将生命和力量献祭给了老板大蛇。
在游戏中,七枷社更是强到离谱,尤其是97解禁地狱三天王队之后,真七枷社直接拿到一个五强席位。真七枷社与其说是强悍,还不如说是恶心人,顶级的拳脚牵制能力,超强的对空能力,最强的指令投外加指令投必杀,蹲防站防都能硬吃,最草蛋的摸头杀让人防不胜防,另外还有岩浆拳这种一拳超人式必杀。
真七枷社在高端局很容易打出穿三或者发三的效果,一线玩家也很容易被新人的真七打翻车。去年还闹出了书生真七枷社外挂事件,但被河老二一波推平了,然后包王成为最大赢家。
TOP2、息吹之岚高尼茨
高尼茨在拳皇历届BOSS中,人气一直稳居前三。严格说大蛇篇之所以如此吸粉,跟高尼茨的成功塑造有直接关系。
日漫作品中,反派大多数喜欢装逼,但高尼茨属于装逼装出了境界,装出了格调,不但不让人反感,反而升华成了吸粉神器。
高尼茨的台词就跟其他人不同,全都是用的敬语,毕竟高尼茨的职业是牧师,天生素质就特别高,张口闭口就是“愿神保佑你”“向神祈祷吧”。跟八神一嘴的狂妄挑衅,山崎龙二张嘴就骂街完全是两个境界。
另外高尼茨的两大空耳神技——我看了电视,新买的电视,也是鬼畜界永恒的经典素材。
高尼茨的剧情战绩也是相当的强悍,18岁秒卢社长,取其一眼并赋予大蛇之血。杀神乐万龟,初步解封大蛇。在神社吊打草薙京,用脸接草薙京全力放出的里百八式大蛇薙,一滴血都没掉(高尼茨表示裸杀肯定不行,用七五式改接大蛇薙就掉血了~)
最后高尼茨也是被剧情杀,败在了三神器联手,主要是靠草薙京觉醒的无式。其实96就已经开发出无式了,只不过没给草薙京装上去而已(平衡考量)。
而高尼茨本身的游戏属性也极强,几乎都是八神的高配版,无论是屑风指令投,还是葵花三式,必杀技八稚女等,判定跟伤害都高于八神庵。
TOP1、完全觉醒八神庵
大蛇之血的八神庵,要远强于单体八杰集,高尼茨也打不过疯八。而常态八神庵,领悟了三神技之后,也有不亚于地狱四天王的实力。
八神的实力压根也不是对标大蛇一族的,而是主角草薙京。
而八神跟草薙这对宿敌,被港漫整了一堆狗血设定。尤其是两人的感情方面,港漫简直把两人黑出了天际。
首先,藤堂香澄并不是草薙京女友,八神也压根没暗恋她,三人属于八竿子打不着的关系。
然后,草薙京其实相当专情,由始至终只有小雪一个女友。也不是KYO不爱撩妹,主要是常年蹲班接触不到更多优质妹纸。
最后,八神才是真正的花心大萝卜,除了麦卓薇丝两个生死相随的舔狗之外,SNK官方设定里八神还跟谷间近卫和谷间菊理这对姐妹交往过,不得不说玩乐队的就是玩得开。
在实力设定方面,八神跟草薙谁也没有彻底压制过对方。在有剧情的各代拳皇里,草八基本上都是齐头并进的,特殊剧情才会出现单方超车。
KOF95,八神登场,两人实力完全一样,超必杀技大蛇薙略弱于八稚女,毕竟一个是里式,一个是禁招,等级完全不一样。
KOF96,结局草薙京领悟了无式,彻底碾压八神庵,但这招只能用在封印大蛇身上,跟八神决斗草薙也不会用。
KOF97,两人实力都到了巅峰,常态下彻底拉平。草薙有大蛇薙跟神技无式,八神开发了里百八式八酒杯,以及在封印大蛇时领悟了三神技之二。
疯狂八神强于常态草薙京,但差距也不是那么大,草薙京基本上可以在疯面前保持不败,有人助攻就能将其压制。
KOF99,草薙京被音巢抓去抽了半年血,无式也被搞丢了。而八神在沉睡半年后,觉醒了百分百力量,单人打爆了音巢一个基地,救出了快被抽成人干的KYO。这时期八神可以吊打草薙,两人完全不在一个档次上。
KOF00,草薙京恢复了九成功力,结局八神也愿意跟他决斗了,但还是八神占上风。
KOF01,音巢篇结束,草薙京觉醒了无式,实力回归97巅峰,而八神也熟练掌握了贰式,两人彻底回到同一水平线。
KOF03,草薙京跟八神庵实力完全对等,联手能打爆遥远彼之地的无界。
KOF11,草薙京八神庵又联手刷掉了紫菀跟祸忌,但八神的大蛇之血被唤醒,进入暴走模式,把KYO给秒了。注意,这里KYO连刷了两个BOSS,已经没蓝了,真打不会输这么惨。
但八神被随后赶来的阿修打爆,抢走了神器八尺琼勾玉,失去了操控紫炎的能力。
拳皇97出招表大蛇
拳皇97大蛇是游戏中最终的boss,人物的技能非常强大,能够对大家造成大量高额伤害,不少的玩家都喜欢在游戏中控制该人物,那么大蛇出招是怎么样的呢?下面来简单看看吧!
【拳皇97出招表大全】
拳皇97出招表大蛇
一、出招表分:ss版/PS版
SS版本:
1.黑粒子:↓↘→A
2.神指:↓↘→B或C
3.反弹盾:↓↘→D
4.灵气柱:→↘↓↙←任一键
5.掏魂:→↓↘A或C
6.阳光普照:↓↙←A或C
PS版本:
1.掏魂:↓↘→↓↘→ A/C
2.阳光普照:↓↘→↓↘→ B/D
二、大蛇怎么无限连招
先轻脚跟住↓↘→+重脚;轻脚→轻脚↓↘→+重脚重复;B + ←↙↓↘→D + 前冲 + B + ←↙↓↘→D + 前冲。
三、大蛇无限踢练方法
先前前轻脚,然后在重脚。如果没有连击上,可以多多重复练习。就是跑过去先B下,前D,在跑过去B下前D。
连拳皇都要Go? “拳皇”系列将推新游《拳皇大蛇篇Go》
SNK名下的招牌IP“拳皇”近日又传来将推手游新作的消息,这次却不是SNK自家研发的新游,而是将《拳皇95》、《拳皇96》、《拳皇97》的手机游戏开发权授权给了香港手游研发及发行商智傲控股,并推出以LBS技术和AR技术为主导的新作《拳皇大蛇篇Go》。
一看到这种以“Go”结尾的游戏名字,又说明是以LBS技术和AR技术为主导,难免不会让人联想到拳皇是不是要出个“精灵宝可梦Go”like游戏了?莫非是要玩家收集草薙京八神庵神乐千鹤去干大蛇?可惜开发商并没有公布更多游戏方面的细节,也不知道会保留多少经典的格斗内容,也许SNK此举是希望为自家的经典IP注入新鲜血液,为粉丝们带来更多奇妙的脑洞,但考虑到拳皇系列的粉丝都是相对硬核的格斗游戏爱好者,是否会吃这套可还不好说。
也有可能,在利用AR技术之余,《拳皇大蛇篇Go》会融入更多的格斗玩法也不一定,但在更多细节出来之前粉丝们也只能靠猜测了。
《拳皇大蛇篇Go》预计将于2018年第二季度推出,九游也会持续报道该作的相关信息,感兴趣的玩家不妨留意之后是否会有更多细节吧。
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SNK正版授权AR手游《拳皇大蛇篇GO》2018年Q2推出
2月8日,香港智傲控股集团表示已经获得SNK及文化传信集团关于拳皇系列及龙虎门等IP的正版授权,并签订了手游开发合约。
同时智傲也已经对即将研发的手游进行定名,SNK旗下著名IP《拳皇》系列将被定名为《拳皇大蛇篇GO》,与《精灵宝可梦GO》玩法类似,是一款基于GPS定位于AR技术相结合的手机游戏,预计该作将于2018年Q2正式上架。
另外,文化传信的《龙虎门》IP也将被改编成为《正派龙虎门AR》,玩家可以选择加入经典五大组织如龙虎门、罗刹教以及白莲教等,预计2018年Q4上市。
AR与LBS定位相结合的玩法已经成为大势所趋了,上述这几款游戏显然有着很大的蹭热度的嫌疑.不过智傲集团作为香港第一支上市的本土手游公司,他们能围绕人气IP怎样的产品,玩家还是可以期待一下的.
国内厂商将推拳皇手游 暂名《拳皇大蛇篇Go》
香港手游研发及发行商智傲控股今日发布公告称,与SNK达成的合作,获得《拳皇95》、《拳皇96》、《拳皇97》的手机游戏开发权。除此之外,他们还获得了香港漫画宗师黄玉郎的长篇连载武打漫画作品《龙虎门》的手游改编权。
据了解,智傲控股将会致力于开发拳皇题材的GPS定位(LBS技术)及AR技术的手机游戏,暂定名为《拳皇大蛇篇Go》。游戏预期将于2018年第二季推出。
而《龙虎门》手游游戏定名为《正牌龙虎门AR》,玩家可以选择加入龙虎门、罗剎教、白莲教等五个组织。游戏预期将于2018年第四季推出。
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